Махо-сёдзё (яп. 魔法少女 махо: сё:дзё, «девушка-волшебница») — жанр аниме и манги. Основной сюжетной особенностью махо-сёдзё является главный персонаж — девочка или молодая девушка, обладающая некими сверхъестественными способностями, которые она использует для борьбы со злом, защиты Земли, слабых и тому подобных действий. Иногда присутствуют несколько девушек, обладающих различными способностями и как правило работающих в одной команде. Наиболее характерные представители этого поджанра манги и аниме — «Сейлор Мун» (первый сериал, где таких персонажей несколько), (Cardcaptor Sakura), (Tokyo Mew Mew), (Magic Knight Rayearth), и (Futari wa Pretty Cure). Хотя жанр имеет японское происхождение, он использовался как мотив за пределами Японии в западных произведениях.
![image](https://www.wikidata.ru-ru.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEucnUtcnUubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2Y25VdmRHaDFiV0l2TXk4ek1pOURZWEprWTJGd2RHOXlYM05oYTNWeVlTNXFjR2N2TWpJd2NIZ3RRMkZ5WkdOaGNIUnZjbDl6WVd0MWNtRXVhbkJuLmpwZw==.jpg)
Первым аниме-сериалом в жанре махо-сёдзё стал «(Ведьма Салли)», вышедший в 1966 году. Девушки-волшебницы также известны в Японии как мадзёкко (魔女っ子) или «девушки-ведьмы».
Существует и аналогичный поджанр махо сёнэн (魔法少年, «юноши-волшебники»), где используются схожие линии с изменённой гендерной направленностью, то есть главный герой — юноша (в качестве примера можно назвать «(Код ангела)»), однако он значительно реже используется в качестве главной сюжетной линии.
Также следует отличать жанр махо-сёдзё и от поджанра махо канодзё (魔法彼女, «подружка-волшебница»), где главным героем является мальчик или юноша, у девушки которого обнаруживаются сверхъестественные способности.
Основные типы девушек-волшебниц
- Волшебное существо. Чаще всего это девушка из волшебного королевства. (, (Sugar Sugar Rune))
- Обычная девушка, которая изначально не обладает волшебными силами и эта сила просыпается в ней в результате каких-либо событий. ((Cardcaptor Sakura), (Shugo Chara), Sailor Moon)
- Обычная девушка, которая получает волшебную силу извне. ((Tokyo Mew Mew))
Каноны жанра
В основу концепции махо-сёдзё легло сочетание традиционных японских взглядов на женщину и западного менталитета, где особое внимание уделено взрослению и становлению характера. Девушки-волшебницы обычно получают доступ к своей силе, используя некий магический предмет, например медальон, волшебную палочку, ленточку и тому подобные вещи. Для активации силы используется концентрация на предмете, совершение различных манипуляций с ним, произнесение соответствующих фраз, различные акробатические приёмы, иногда элементы боевых искусств. Девушка, как правило, перевоплощается: например, меняется её одежда, внешний облик, иногда возраст. Кадры такого перевоплощения, называемого (хэнсин), не меняются от серии к серии, что приводит к значительной экономии средств при производстве сериала. Иногда, хотя внешний облик героини не слишком изменяется для зрителя (чтобы не терялась связь с персонажем), другие персонажи не могут узнать её в перевоплощённом виде.
Одной из ключевых особенностей жанра «махо-сёдзё» является то, что главной героине нужно скрывать свои сверхъестественные способности от окружающих, что приводит к необходимости вести двойную жизнь. Другими, часто используемыми шаблонами, являются таинственные красавцы, также обладающие особыми способностями и приходящими на помощь в трудные моменты; говорящие домашние животные или волшебные существа, которые служат в качестве помощников и советников; близкая подруга, не обладающая магическими способностями и не подозревающая о существовании магии (как правило подруга является постоянным объектом для нападения враждебных сил).
Понятия любовь, мир, добро, зло, дружба и т. п., как правило, очень идеализированы и служат мотивом действий главных героев. За постоянными вылазками враждебных сил обычно стоит главный враг, которого удаётся победить лишь к концу сериала; иногда после победы героиня теряет свои способности.
Примечания
- Иванов, 2001, с. 233.
- [www.animag.ru/?cid=5 Краткий анимешно-русский разговорник] // (anime*magazine). — М.: (Сакура-пресс), 2004. — № 5. — С. 36.
- Иванов, 2001, с. 68.
- Иванов, 2001, с. 59—60.
- [англ.]. Manga: 60 Years of Japanese Comics (неопр.). — Harper Design, 2004. — С. 78. — .
- Иванов, 2001, с. 60.
- Brenner, Robin E. Understanding Manga and Anime. — Greenwood Publishing Group, 2007. — P. 178. — 356 p. — .
- Иванов, 2001, с. 69.
- Иванов, 2001, с. 67.
Литература
- Книги
- (Иванов Б. А.) Введение в японскую анимацию. — 2-е изд. — М.: Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2001. — 396 с. — .
- Saito K. Magic, Shōjo, and Metamorphosis: Magical Girl Anime and the Challenges of Changing Gender Identities in Japanese Society (англ.) // The Journal of Asian Studies. — 2014. — Vol. 73, iss. 01. — P. 143—164. — doi:10.1017/S0021911813001708.
- Sugawa-Shimada A. Girls and Magic: Representations of Magical Girls and Japanese Female Viewership = 少女と魔法――ガールヒーローはいかに受容されたのか. — NTT, 2013. — 296 p. — .
- Sugawa-Shimada A. (Ph.D.). Representations of girls in Japanese Magical Girl TV animation programmes from 1966 to 2003 and Japanese female audiences' understanding of them [] : [англ.] : [дис.]. : University of Warwick, 2001.
Ссылки
- Сугава-Симада А. Эволюция японских аниме о юных ведьмочках от «Сэйлор Мун» до наших дней (2015): Ч. 1, ч. 2, ч. 3
- Yoshida K. Evolution of Female Heroes: Carnival Mode of Gender Representation in Anime (англ.) (2002). Дата обращения: 31 июля 2015. 3 сентября 2009 года.
Некоторые внешние ссылки в этой статье ведут на сайты, занесённые в |
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер