Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
HyperZ tehnologiya izobretyonnaya firmoj ATI dlya povysheniya skorosti peredachi informacii ot GPU k videopamyati HyperZ HyperZ rabotaet na blochnoj osnove to est na osnove razbieniya ekrana na kvadratnye fragmenty GPU vyrisovyvaet poligon snachala v obychnom poryadke zatem v blochnom i esli blok polnostyu zakryvaet soboj poligon to on otbrasyvaetsya i isklyuchaetsya iz dalnejshej obrabotki pri renderizacii eto ekonomit do 20 vremeni Tem samym HyperZ ekonomit propusknuyu sposobnost pamyati umenshaya potok prohodyashej cherez neyo informacii Sostoit iz tryoh komponentov Hierarchical Z uproshyonnaya realizaciya ierarhicheskogo Z bufera Ideya ierarhicheskogo Z bufera dostatochno prosta pomimo samogo Z bufera organizuetsya piramida Z buferov ponizhennogo razresheniya Kazhdyj iz etih novyh buferov imeet razmery vdvoe umenshennye po gorizontali i vertikali po sravneniyu s predydushim Z buferom Pri etom v kazhdoe znachenie Z iz bufera bolee nizkogo razresheniya dolzhno byt zapisano naibolshee iz chetyryoh sootvetstvuyushih znachenij Z predydushego bufera imeyushego bolee vysokoe razreshenie Fast Z Clear bystraya ochistka Z bufera Posle postroeniya i vyvoda izobrazheniya na ekran informaciya soderzhashayasya v Z bufere uzhe neaktualna i podlezhit stiraniyu Z bufer obnulyaetsya no zapisyvayutsya ne otdelnye znacheniya a ispolzuya bloki zameshaetsya neskolko znachenij srazu Z Compression szhatie dannyh chitaemyh i ili zapisyvaemyh v Z bufer bez poter HyperZ R100 Pervaya realizaciya tehnologii HyperZ II R200 Algoritmy realizacii ispolzuemyh funkcij Hierarchical Z Fast Z Clear Z Compression byli pererabotany i usovershenstvovany Umenshen razmera bloka 4x4 protiv 8x8 u R100 Dobavilas vozmozhnost otbrasyvat 64 pikselya za takt protiv 8 v R100 Vsyo eto uvelichivaet skorost eshyo na 20 HyperZ III R300 Ispolzuet bolee gibkij kesh Z bufera kotoryj optimizirovan dlya renderinga dinamicheskih tenej v realnom vremeni HyperZ III R350 Uluchsheniya zatronuli Z kesh blok uskoryayushij rabotu s Z buferom bolee effektivnoe szhatie Z dannyh maksimalnoe znachenie 24 1 protiv 8 1 u R300 i optimizaciya raboty s dvustoronnim buferom shablonov Uvelichena skorost raboty s dinamicheskimi tenyami pri raschyote kotoryh aktivno ispolzuetsya bufer shablonov HyperZ HD R420 Yavlyaetsya dalnejshim razvitiem tehnologii HyperZ pervaya versiya kotoroj byla realizovana v pervom chipe semejstva Radeon R100 Postfiks HD ukazyvaet na effektivnuyu rabotu v vysokih razresheniyah SsylkiIerarhicheskij Z buferEto zagotovka stati ob informacionnyh tehnologiyah i vychislitelnoj tehnike Pomogite Vikipedii dopolniv eyo Eto primechanie po vozmozhnosti sleduet zamenit bolee tochnym
Вершина