Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Kazualnaya igra ot angl casual game kompyuternaya igra prednaznachennaya dlya shirokogo kruga polzovatelej Kazualnye igry otlichayutsya prostymi pravilami i ne trebuyut ot polzovatelya zatrat vremeni na obuchenie ili kakih libo osobyh navykov oni dyoshevy v razrabotke i pri distribucii Mnogie podobnye igry obladayut takzhe yarkoj i privlekatelnoj grafikoj i minimumom teksta Kazualnym igram protivopostavlyayut hardkornye igry so slozhnymi pravilami rasschitannye na sravnitelno uzkuyu auditoriyu opytnyh igrokov V nastoyashee vremya opredelenie takih igr po zhanru chyotkih granic ne imeet i k kazualnym otnosyat igry kotorye otnositelno neveliki razmerom i rasprostranyayutsya preimushestvenno posredstvom cifrovoj distribucii IstoriyaDopolnitelnye svedeniya Istoriya kompyuternyh igr Kazualnye igry kak otdelnoe napravlenie kotoroe protivopostavlyaetsya hardkornym igram nachalo populyarizirovatsya s 2000 goda Nesmotrya na eto kazualnye igry yavlyayutsya i samymi pervymi igrami kotorye poyavilis na kompyuterah i igrovyh pristavkah V 2000 godu kompaniya PopCap zapustila igru pod nazvaniem Bejeweled Kak priznayutsya sami predstaviteli kompanii my dazhe ne predstavlyali chto eta skromnaya igra osnovannaya na perestanovke brilliantikov zarodit celyj zhanr kazualnye igry Pasyans Kosynka ot Microsoft besplatno rasprostranyavshijsya s Windows priznaetsya kak pervaya uspeshnaya kazualnaya igra v kotoruyu s momenta vyhoda igralo bolee 400 mln chelovek V 1989 godu kompaniya Nintendo vypustila na Game Boy igru Tetris Tetris na Game Boy okazalsya chrezvychajno populyaren i stal odnoj iz igr kotorye prinesli uspeh novoj na tot moment konsoli Kazualnye igry debyutirovali v onlajne v 1996 godu na sajtah Gamesville i Uproar kotorye predlagali multipleernye HTML igry takih zhanrov kak kartochnye igry bingo pazly Poyavlenie tehnologii flesh vyzvalo bum v razvitii onlajn igr no v to zhe vremya vynudilo razrabotchikov ogranichivatsya ispolzovaniem odnoj knopki myshi i sozdavat prostye igry kotorye mozhno zavershit za korotkuyu igrovuyu sessiyu Odna iz naibolee izvestnyh kazualnyh igr Bejeweled poyavilas v 2001 godu kak flesh igra V 2005 godu krupnejshie razrabotchiki izdateli i distribyutory kazualnyh igr obedinilis v angl Casual Games Association V razvitii industrii kazualnyh igr ne poslednyuyu rol sygrala obshedostupnost Interneta zarodivshiesya tehnologii elektronnoj kommercii platyozhnye servisy i peredacha distributivov cherez Internet pozvolili sdelat mehanizm pokupki i polucheniya igr bystrym i udobnym V Rossii podhod s kreditnymi kartochkami okazalsya dostatochno slozhnym i poetomu rossijskaya industriya kazualnyh igr poluchila rasprostranenie tolko v 2006 2007 godah kogda stalo vozmozhnym sovershat oplatu elektronnyh tovarov cherez mobilnyj telefon putyom otpravki i polucheniya SMS soobshenij Krome togo rossijskie grazhdane otlichayutsya tem chto prezhde chem chto libo pokupat vsegda stremyatsya eto oprobovat Razrabotchiki kompyuternyh igr uchli eto i specialno sdelali igry po principu snachala probuj OpisanieProstejshimi kazualnymi igrami mozhno nazvat te kotorye vklyuchayutsya v standartnuyu postavku distributivov operacionnyh sistem Kazualnye igry po svoemu urovnyu slozhnosti godyatsya prakticheski dlya lyuboj kategorii polzovatelej kompyutera Zachastuyu vremya na prohozhdenie takih igr neveliko a potomu oni horosho podhodyat dlya teh kto ne mozhet udelyat igre mnogo vremeni Distributivy takih igr obychno imeyut nebolshoj razmer i rasprostranyayutsya tak chtoby ih bylo legko skachat i tut zhe nachat igrovoj process Sm takzheGiperkazualnaya igra Xbox Live ArcadePrimechaniyaJuul Jesper A casual revolution Reinventing video games and their players 21 oktyabrya 2018 MIT press 2010 264 s ISBN 9780262013376 Casual Gaming Worth 2 25 Billion and Growing Fast neopr VentureBeat 29 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 11 avgusta 2008 Arhivirovano 4 iyunya 2012 goda Tetris Maker Has His A Game neopr BusinessWeek 23 noyabrya 2005 Data obrasheniya 11 avgusta 2008 Arhivirovano 4 iyunya 2012 goda LiteraturaJesper Juul A Casual Revolution Reinventing Video Games and Their Players Cambridge MA London England MIT Press 2010 ISBN 978 0 262 01337 6 Dlya uluchsheniya etoj stati zhelatelno Najti i oformit v vide snosok ssylki na nezavisimye avtoritetnye istochniki podtverzhdayushie napisannoe Posle ispravleniya problemy isklyuchite eyo iz spiska Udalite shablon esli ustraneny vse nedostatki
Вершина