Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Nintendo yap 任天堂株式会社 Nintendo kabusiki gajsya yaponskaya kompaniya specializiruyushayasya na sozdanii videoigr i igrovyh sistem so shtab kvartiroj v Kioto Kompaniya byla osnovana v 1889 godu remeslennikom Fusadziro Yamauti i pervonachalno proizvodila igralnye karty ruchnoj raboty hanafuda V 1960 h godah Nintendo nachala zanimatsya drugimi vidami biznesa i priobrela yuridicheskij status publichnoj kompanii pod nyneshnim nazvaniem a v 1977 godu vypustila Color TV Game svoyu pervuyu igrovuyu pristavku Kompaniya poluchila mezhdunarodnoe priznanie posle vypuska igry Donkey Kong v 1981 godu a takzhe igrovoj sistemy Nintendo Entertainment System i igry Super Mario Bros v 1985 godu Nintendo Company LimitedOfis Nintendo v Kioto YaponiyaTip Publichnaya kompaniyaListing na birzhe NASDAQ NTDOY OSX 7974 TYO 7974Osnovanie 23 sentyabrya 1889 134 goda nazad 1889 09 23 Osnovateli Fusadziro YamautiRaspolozhenie Yaponiya KiotoKlyuchevye figury Syuntaro Furukava prezident Sigeru Miyamoto Fellow prezident i COO Nintendo of America prezident Nintendo of Europe Sinya Takahasi direktor Nintendo EPD Otrasl MSOK 2640 MSOK 3240 Produkciya Hanafuda Nintendo Color TV Game Game amp Watch Pokemon mini NES SNES Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance Nintendo 64 GameCube Nintendo DS Wii Virtual Boy Nintendo 3DS Wii U Nintendo SwitchOborot 1 056 trln 2018 Operacionnaya pribyl 504 3 mlrd 2023 istochnik ne ukazan 345 dnej Chistaya pribyl 139 590 mlrd 2018 Aktivy 2 662 trln 2023 istochnik ne ukazan 345 dnej Kapitalizaciya 2 069 trln 2023 istochnik ne ukazan 345 dnej Chislo sotrudnikov 7317 po vsemu miru mart 2023 2779 tolko v Nintendo Co Ltd mart 2023 Sajt www nintendo com Mediafajly na Vikisklade S teh por Nintendo vypustila neskolko samyh uspeshnyh igrovyh sistem takih kak Game Boy Super Nintendo Entertainment System Nintendo DS Wii i Nintendo Switch Kompaniya sozdala mnozhestvo krupnyh franshiz takih kak Mario Donkey Kong The Legend of Zelda Pokemon Kirby Metroid Fire Emblem Animal Crossing Splatoon Star Fox Xenoblade Chronicles i Super Smash Bros Nintendo imeet mnozhestvo dochernih kompanij v Yaponii i za rubezhom a takzhe takih delovyh partnerov kak The Pokemon Company i HAL Laboratory Kompaniya Nintendo i eyo sotrudniki byli udostoeny takih nagrad kak angl Game Awards Game Developers Choice Awards i Premiya Britanskoj Akademii v oblasti videoigr Eto odna iz samyh bogatyh i cennyh kompanij na yaponskom rynke IstoriyaNachalo Pervaya shtab kvartira Nintendo 1889 1950 e gody i masterskaya v Simogyo ku Kioto Pravaya chast byla vosstanovlena a levaya kak soobshaetsya byla snesena v 2004 godu Kompaniya Nintendo byla osnovana 23 sentyabrya 1889 goda remeslennikom Fusadziro Yamauti v Simogyo ku Kioto Yaponiya dlya proizvodstva i rasprostraneniya hanafuda yaponskoj raznovidnosti igralnyh kart Karuta angl Prinyato schitat chto nazvanie Nintendo oznachaet ostavit udachu nebesam no eto predpolozhenie ne imeet istoricheskogo podtverzhdeniya nazvanie takzhe mozhno perevesti kak hram svobodnoj hanafudy Kompaniya nachala vypuskat igralnye karty Hanafuda v osobom yaponskom stile oni byli narisovany vruchnuyu kotorye bystro zavoevali populyarnost i kompaniya prochno zakrepilas na yaponskom rynke igrushek U Yamauti ne bylo syna kotoromu on smog by peredat po nasledstvu semejnyj biznes poetomu sleduya drevnej yaponskoj tradicii on naznachil preemnikom svoego budushego zyatya Sekiryo Kanedu 1883 1949 Tomu prishlos vzyat devichyu familiyu suprugi i stat Sekiryo Yamauti V 1947 Sekiryo osnoval kompaniyu Marufuku chtoby rasprostranyat karty Hanafuda a takzhe neskolko drugih brendov kart kotorye byli vvedeny Nintendo U Sekiryo kak i u ego testya tozhe byli tolko docheri iz za chego ego zyatyu Sikanodzyo Inabe tozhe prishlos vzyat devichyu familiyu zheny stav takim obrazom Sikanodzyo Yamauti Odnako otnosheniya ne zaladilis i Sikanodzyo tak i ne uspev zanyat prezidentskoe kreslo ushyol iz semi brosiv zhenu i detej Ego edinstvennomu synu Hirosi v 22 goda nesmotrya na to chto emu iznachalno ne hotelos etogo delat prishlos zanyat dolzhnost upravlyayushego direktora Nintendo kogda u Sekiryo posle uhoda Sikanodzyo on i ego doch sami zanimalis vospitaniem Hirosi i ego sestyor nachalis seryoznye problemy so zdorovem Kompaniya po proizvodstvu igrushek The Ultra Hand vypuskavshayasya Nintendo V 1963 godu Nintendo Playing Card Company Limited byla pereimenovana v Nintendo Company Limited V 1970 h godah blagodarya razrabotkam inzhenera Gumpej Yokoi v osobennosti ego igrushke The Ultra Hand kompaniya Nintendo pristupila k sozdaniyu igrushek dlya detej i postroila sobstvennuyu igrushechnuyu fabriku Gumpej Yokoi posle uspeha igrushki The Ultra Hand byl perevedyon iz otdela obsluzhivaniya na razrabotku Poskolku Yokoi byl inzhenerom on razrabatyval i elektronnye igrushki Oni byli dostatochno novy na to vremya po sravneniyu s tradicionnymi chto pozvolilo Nintendo poluchat bolshuyu pribyl Yokoi razrabotal mnozhestvo igrushek naprimer pazl bejsbolnuyu mashinku nazvannuyu Ultra Machine i Love Tester Odnim zhe iz izobretenij sdelannyh sovmestno s Masayuki Uemuroj byla igra Nintendo Beam Gun Game predok NES Zapper Elektronnye igry Sleduyushim etapom razvitiya kompanii byli igrovye avtomaty V 1978 godu Nintendo sozdala podrazdelenie edinstvennym napravleniem kotorogo stalo proizvodstvo i prodazha arkadnyh igr V 1980 godu Nintendo otkryla svoj filial Nintendo of America v SShA v Nyu Jorke glavoj kotorogo stal Minoru Arakava zyat Yamauti Imenno togda Gumpej Yokoi sozdal pervoe portativnoe igrovoe ustrojstvo pod nazvaniem Game amp Watch Ustrojstvo rabotalo na chasovyh batarejkah v nyom ispolzovalsya prostejshij ekran na zhidkih kristallah i byla odna vstroennaya igra V Game amp Watch zadnij plan igry byl statichen na protyazhenii vsej igry tak kak predstavlyal soboj zaranee narisovannoe izobrazhenie raspolozhennoe pod prozrachnym zhidkokristallicheskim ekranom Na zadnem plane byli izobrazheny fon igry i statichnye neizmenyayushiesya obekty gejmpleya Obshaya dinamichnost izobrazheniya vo vremya igry obespechivalas lish otobrazheniem dvizhushihsya obektov matricej zhidkokristallicheskogo ekrana Pervymi igrami Game amp Watch stali Ball Parachute i Fire Pozzhe poyavilis Popeye i Mickey Mouse V 1980 godu po prosbe prezidenta kompanii Nintendo molodoj dizajner Sigeru Miyamoto razrabotal igru Donkey Kong Glavnym geroem igry byl plotnik dlya otobrazheniya kotorogo na ekrane ispolzovalis sredstva animacii dostatochnye chtoby on mog begat prygat karabkatsya po lestnice i hvatat kuvaldu Snachala glavnogo geroya nazvali Prygunom no potom Miyamoto pridumal emu imya Mario v chest sietlskogo rieltora i podryadchika Mario Segale u kotorogo Nintendo of America snimala togda ofis Glavnoj celyu Mario bylo spasenie devushki po imeni Polina eto ne princessa Pich kak ochen mnogie dumayut iz lap gorilly Donki Konga sidyashej na samom verhu igrovogo ekrana Gorilla chinila razlichnye prepyatstviya na puti Mario kidala bochki pruzhiny i drugie podruchnye sredstva Snachala igra Donkey Kong byla otricatelno vosprinyata amerikanskimi distribyutorami arkadnyh avtomatov Amerikancy prosto ne smogli ponyat chto pytalas prodat Nintendo No kak tolko lyudi smogli poigrat v igru situaciya kardinalno izmenilas prodazhi igrovyh avtomatov s Donkey Kong vzleteli do nevidannyh vysot Igra byla absolyutnym hitom kak v Yaponii tak i v SShA Pozzhe posledovalo prodolzhenie igry Donkey Kong Jr v kotoroj Donki Konga zapertogo v kletke spasal syn a Mario vypolnyal rol antagonista V 1982 godu ofis kompanii Nintendo pereehal iz Nyu Jorka v Sietl V eto vremya kinokompaniya Universal podala na Nintendo v sud reshiv chto Nintendo ne imeet prav na ispolzovanie marki Donkey Kong tak kak ona sozvuchna s drugim nazvaniem yavlyayushimsya sobstvennostyu kinokompanii King Kong Nanyatyj Nintendo yurist vyigral eto delo v sude Pozzhe Govard Linkoln byl naznachen na post glavy Nintendo of America V 1983 godu na igrovyh avtomatah poyavilas igra Mario Bros v kotoroj Mario uzhe predstal pered igrokami v kachestve vodoprovodchika i stal geroem sobstvennyh polnocennyh priklyuchenij a v pomosh emu byl priduman brat Luidzhi Pozzhe vyshli igry Donkey Kong 3 i Popeye Pervaya domashnyaya sistema Osnovnye stati Nintendo Entertainment System i Game Boy Nintendo Entertainment System V 1983 godu kompaniya Nintendo vypustila v Yaponii svoyu pervuyu 8 bitnuyu igrovuyu pristavku Family Computer Famicom i kak okazalos samuyu uspeshnuyu v to vremya sistema v itoge zanyala 90 yaponskogo rynka V 1985 godu v SShA pristavka vyshla pod nazvaniem Nintendo Entertainment System NES Po proshestvii neskolkih let posle vyhoda NES v Amerike konkurentov u pristavki v Novom Svete prakticheski ne ostalos NES byla absolyutnym liderom prodazh Za ves period sushestvovaniya 8 bitnoj sistemy NES dlya neyo bylo sozdano ochen mnogo populyarnyh i vysokokachestvennyh igr vklyuchaya Super Mario Bros i Super Mario Bros 2 Kid Icarus Metroid The Legend of Zelda Castlevania i t d I mnogie iz nih poluchili svoyo prodolzhenie na pristavkah posleduyushih pokolenij V 1990 godu vyshla igra Super Mario Bros 3 i uzhe k koncu goda eyo prodazhi dostigli semi millionov kopij Pervaya model Game Boy V 1989 godu na svet poyavilos novoe izobretenie inzhenera Gumpeya Yokoi portativnaya igrovaya sistema Game Boy Sistema Game Boy sostoyala iz centralnogo 8 bitnogo processora i ekrana na zhidkih kristallah bez podsvetki sposobnogo vyvodit lish chetyre ottenka serogo cveta Nesmotrya na tehnicheskie ogranicheniya sistemy ochevidnye dazhe dlya togo vremeni mnogie nezavisimye razrabotchiki stali sozdavat svoi igry dlya Game Boy V period sushestvovaniya na rynke sistemy Game Boy takie kompanii kak NEC Atari i Sega vypuskali bolee moshnye portativnye igrovye sistemy s luchshimi graficheskimi vozmozhnostyami odnako nikto iz nih ne smog pokolebat bezogovorochnogo liderstva Game Boy Game Boy ostavalsya populyaren i v eru 16 bitnyh pristavok no vskore byl vytesnen iz etoj konkurencii No s poyavleniem igry Pokemon Red and Blue Game Boy vernul svoyu byluyu populyarnost Era Super Nintendo Entertainment System Osnovnaya statya Super Nintendo Entertainment System Super Nintendo Entertainment System V 1990 godu v Yaponii kompaniya Nintendo predlozhila pokupatelyu svoyu novuyu 16 bitnuyu pristavku Super Famicom Pristavka podderzhivala neskolko rezhimov razresheniya igrovogo ekrana byla sposobna vyvodit naibolshee kolichestvo cvetov i risovannyh obektov na ekrany televizorov odnovremenno a takzhe obladala nekotorymi matematicheskimi funkciyami dlya raboty s tryohmernymi obektami Poluchiv ogromnye pribyli ot prodazh igry Super Mario Bros 3 v Amerike v 1991 godu Nintendo vypuskaet v SShA Super Famicom pod nazvaniem Super Nintendo SNES Za ves period sushestvovaniya 16 bitnoj pristavki ot kompanii Nintendo dlya neyo bylo vypusheno bolshoe kolichestvo kachestvennyh i udachnyh igr i prezhde vsego igr ot samogo igrushechnogo giganta Super Mario World F Zero The Legend of Zelda A Link to the Past Super Metroid i prochie shedevry dizajnerskoj mysli A razrabotchik vtorogo eshelona second party kompaniya Rare vypustila takie izvestnye igry kak Donkey Kong Country i Killer Instinct Pristavku ohotno podderzhivali i nezavisimye razrabotchiki i prezhde vsego takie krupnye kompanii kak Square Enix Capcom i Konami Blagodarya ih trudu dlya pristavki Super Nintendo bylo sozdano mnozhestvo igr serii Final Fantasy i Dragon Quest Castlevania Street Fighter 2 i t d Era Virtual Boy Osnovnaya statya Virtual Boy Eshyo v 1994 godu Nintendo vypustila Virtual Boy 32 bitnuyu igrovuyu sistemu kotoraya ispolzovala dlya vyvoda tryohmernoj grafiki neskolko ottenkov krasnogo cveta Virtual Boy V 1995 godu Virtual Boy stala pervoj igrovoj sistemoj sozdannoj v Nintendo kotoraya poterpela krah kak u sebya na rodine v Yaponii tak i v SShA Igroki kotorye priobretali dannyj produkt ot Nintendo zhalovalis na neudobstvo igry U nih ustavala sheya ot postoyannogo naklona golovy k sisteme s kotoroj mozhno bylo igrat tolko predvaritelno postaviv eyo na stol i nadev specialnye ochki Kak okazalos ot takoj igry bolela eshyo i golova I hotya neskolko nezavisimyh razrabotchikov s samogo nachala soglasilis podderzhat Virtual Boy osnovnaya zhe ih massa poschitala etot produkt riskovannym i otkazalas delat igry dlya nego Spustya nedolgoe vremya posle vyhoda Virtual Boy sklady Nintendo byli prosto zavaleny nikomu ne nuzhnoj 32 bitnoj sistemoj Prodazhi eyo byli nichtozhno maly Oshibka s Virtual Boy privela k uhodu iz kompanii eyo razrabotchika on zhe v svoyo vremya razrabotal sistemu Game Boy Gumpeya Yokoi Po tragichnomu stecheniyu obstoyatelstv Gumpej Yokoi na sleduyushij god posle svoego uhoda pogib v avtomobilnoj katastrofe Era Nintendo 64 Osnovnaya statya Nintendo 64 Nintendo 64 V 1996 godu v Yaponii po cene 250 vyhodit pristavka Nintendo 64 Dlya novoj 64 bitnoj igrovoj sistemy v kompanii Nintendo razrabotali innovacionnyj kontroller V nego byli zalozheny vozmozhnosti upravleniya igroj dvumya sposobami odin predstavlyal soboj upravlenie igroj s ispolzovaniem obychnoj krestoviny D Pad drugoj s ispolzovaniem analogovogo dzhojstika Na kontrollere razmeshalis devyat knopok a takzhe byl specialnyj port na obratnoj storone ustrojstva dlya kart pamyati i drugih dopolnitelnyh modulej Edinstvennoj problemoj v pristavke Nintendo 64 posluzhivshej povodom dlya razmolvki kompanii Nintendo so mnogimi vazhnymi nezavisimymi razrabotchikami byli igrovye moduli kartridzhi Dlya izdatelstv i razrabotchikov bolshe podhodili obychnye CD ROM Stoimost ih proizvodstva byla nevelika ih mozhno bylo proizvodit bolshimi tirazhami v otlichie ot dorogih i potomu riskovannyh igrovyh modulej Poka bylo ne yasno kak novaya pristavka budet vosprinyata polzovatelyami a uzhe trebovalis vesma znachitelnye zatraty na predprodazhnoe proizvodstvo igrovyh modulej Vse konkuriruyushie pristavki a imenno PlayStation ot Sony i Saturn ot Sega ispolzovali v kachestve nositelya informacii CD ROM V svyazi s etim mnogie krupnye kompanii vklyuchaya takih davnih partnyorov Nintendo kak Square Enix i Namco otkazalis podderzhat Nintendo 64 i obyavili svoi sleduyushie proekty dlya novogo favorita dlya pristavki PlayStation Buduchi obdelena vnimaniem k svoej 64 bitnoj sisteme so storony krupnyh yaponskih izdatelstv kompaniya Nintendo vo mnogom blagodarya svoim marketingovym usiliyam sotrudnikam i v chastnosti znamenitomu Sigeru Miyamoto smogla dobitsya uspeha dlya Nintendo 64 ustupivshej po prodazham lish PlayStation Za vse vremya aktivnogo sushestvovaniya na rynke pristavki Nintendo 64 kompaniya Nintendo prodolzhala sledovat svoej tradicionnoj idee luchshe menshe da luchshe Itogom stali igry Super Mario 64 Wave Race 64 Pokemon Stadium Mario Kart 64 Star Fox 64 GoldenEye 007 Diddy Kong Racing The Legend of Zelda Ocarina of Time Banjo Kazooie Super Smash Brothers Igra Super Mario 64 vyshedshaya v 1996 godu dlya Nintendo 64 stala samoj prodavaemoj igroj dlya svoej platformy i odnoj iz samyh prodavaemyh v istorii igr voobshe SM64 poluchila mnozhestvo nagrad kak i eyo dizajner Sigeru Miyamoto i vostorzhennyh otzyvov i neodnokratno popadala na prizovye mesta spiskov Luchshih igr vseh vremyon v razlichnyh igrovyh izdaniyah i pri internet golosovaniyah Vyshedshaya v 1998 godu igra The Legend of Zelda Ocarina of Time nad kotoroj na protyazhenii mnogih let rabotal Sigeru Miyamoto byla nazvana mnogimi avtoritetnymi igrovymi izdaniyami samoj luchshej igroj za vsyu istoriyu industrii Populyarnyj yaponskij ezhenedelnik Famitsu dal igre vysshij ball 40 iz 40 Na dannyj moment Ocarina of Time imeet vysshuyu svodnuyu ocenku po recenziyam vseh krupnyh igrovyh izdanij sredi vseh igr v istorii Tolko v odnih Soedinyonnyh Shtatah dva s polovinoj milliona kopij The Legend of Zelda Ocarina of Time byli prodany v period s 23 noyabrya data vyhoda igry i do konca goda V 1998 godu sistema Game Boy vnov priobrela populyarnost Nintendo vypustila kameru Game Boy Camera nebolshoe ustrojstvo kotoroe pozvolyalo snimat pri nizkom razreshenii chyorno beloe cifrovoe foto Ustrojstvo vstavlyalos v slot prednaznachennyj dlya igrovyh modulej A specialnyj termoprinter pozvolyal pechatat snimki na prednaznachennye dlya etogo naklejki Odnako takzhe poyavilas novaya versiya sistemy Game Boy Color Game Boy Color byla snabzhena bolee moshnym processorom i ekranom sposobnym vyvodit odnovremenno 56 cvetov iz palitry v 32 tysyachi cvetov i byla sovmestima so vsemi igrami sozdannymi dlya chyorno beloj sistemy Game Boy K vyhodu Game Boy Color poyavlyayutsya cvetnye versii Tetris i The Legend of Zelda Era pokemonov Osnovnaya statya Pokemon Snachala v Yaponii a potom i v SShA kompaniya Nintendo vypustila dlya Game Boy igry Pokemon Red i Pokemon Blue S teh por kak byl priduman Mario igrovaya marka Pokemon stala vtorym velichajshim uspehom kompanii Nintendo naryadu s igrami serij Super Mario Bros i The Legend of Zelda V 1999 godu populyarnost pokemonov nabirala oboroty vo vsem mire V etom godu vyshli srazu tri novyh igry pod markoj Pokemon Pokemon Snap i Pokemon Yellow Pokemon Snap stala pervoj igroj s pokemonami dlya Nintendo 64 V nej igrok vystupal v kachestve fotografa kotoryj dolzhen byl iskat pokemonov i snimat ih na fotoplyonku pinbol igra dlya Game Boy Color Sledom vyshla igra Pokemon Yellow remejk igr Pokemon Red i Blue no na etot raz glavnym geroem byl samyj populyarnyj pokemon Pikachu Nachavshayasya pokemonomaniya podvigla Nintendo vernutsya k vypusku igralnyh kart i igrushek Novoe napravlenie biznesa prineslo kompanii ogromnuyu pribyl Podkreplyonnye populyarnym multfilmom stali poyavlyatsya razlichnye produkty pod licenzirovannoj Nintendo markoj Pokemon futbolki komiksy myagkie igrushki sumki videokassety Kartochnaya igra Pokemon stala ne menee populyarnym razvlecheniem chem videoigry Koncepciya igry byla shozha s drugimi boevymi kartochnymi igrami Igroku neobhodimo bylo sobirat i obmenivatsya kartami dlya togo chtoby v itoge obladat samoj polnoj kolodoj kart s pokemonami Era GameCube Osnovnye stati Nintendo GameCube i Game Boy Advance Nintendo GameCube 12 maya 1999 goda za den do otkrytiya vystavki Electronic Entertainment Expo E3 kompaniya Nintendo na press konferencii oficialno zayavila chto vedutsya raboty nad pristavkoj novogo pokoleniya pod nazvaniem Dolphin pozzhe ona byla pereimenovana v GameCube Byli obyavleny partnyory kompanii po proektu vklyuchaya takie krupnye korporacii kak Matsushita Panasonic i IBM Byla dana kratkaya specifikaciya sistemy i Nintendo obyavila chto Dolphin budet ispolzovat v kachestve nositelya informacii Mini DVD kotorye razrabotala Matsushita V 2000 godu na vystavke Space World byli predstavleny portativnaya 32 bitnaya igrovaya sistema Game Boy Advance i domashnyaya pristavka novogo pokoleniya GameCube Tam zhe byli obnarodovany polnye tehnicheskie harakteristiki Game Boy Advance predstavleny periferiya i pervye igry Konsol vyshla 21 marta 2001 goda v Yaponii i 11 iyunya 2001 goda v SShA Game Boy Advance polnostyu sovmestima so vsemi predydushimi versiyami Game Boy i mozhet vzaimodejstvovat s GameCube Era Nintendo DS Osnovnye stati Nintendo DS i Nintendo DS Lite Nintendo DS Lite Nintendo DS takzhe izvestna kak NDS ili DS takzhe iQue DS v Kitae portativnaya igrovaya sistema vypushennaya v 2004 godu Uznayotsya po svoemu gorizontalnomu dizajnu raskladushki kotoryj yavlyaetsya vozvrasheniem k Game amp Watch i nalichiyu dvuh TFT LCD ekranov nizhnij iz kotoryh yavlyaetsya sensornym U sistemy takzhe est vstroennyj mikrofon i podderzhka besprovodnogo standarta IEEE 802 11b g WiFi kotoryj pozvolyaet soedinyat konsoli mezhdu soboj na rasstoyanii v 10 30 metrov ili s pomoshyu sluzhby Nintendo Wi Fi Connection Bukvy DS v nazvanii rasshifrovyvayutsya kak Dual Screen i kak Developers System Vo vremya razrabotki sistema byla izvestna kak Project Nitro Era Wii Osnovnaya statya Wii Wii V iyune 2004 goda na vnutrikorporativnom brifinge Satoru Ivata obyavil o tom chto kompaniya rabotaet nad absolyutno novoj sistemoj pod kodovym nazvaniem Revolution V razrabotke sistemy samoe aktivnoe uchastie prinimali Sigeru Miyamoto i komanda inzhenerov pod rukovodstvom Genyo Takedy Vpervye na publike na vystavke TGS v 2005 godu byl pokazan lish kontroller novoj konsoli V mae 2006 goda na E3 byla pokazana vsya konsol celikom i bylo obyavleno oficialnoe nazvanie konsoli Wii Iznachalno konsol vyshla na amerikanskom rynke 19 noyabrya 2006 goda po cene v 249 dollarov V 2007 godu konsol stala luchshej po prodazham na territorii Yaponii i SShA Na iyul 2012 goda po vsemu miru konsol Wii byla prodana v kolichestve 96 56 millionov shtuk stav takim obrazom samoj uspeshnoj konsolyu Nintendo Era 3DS Osnovnaya statya Nintendo 3DS Nintendo 3DS Vpervye konsol byla anonsirovana 23 marta 2010 goda i uzhe byla pokazana na vystavke E3 15 iyunya 2010 goda Glavnoe otlichie Nintendo 3DS ot svoej predshestvennicy Nintendo DS zaklyuchaetsya v vozmozhnosti otobrazheniya stereoskopicheskih tryohmernyh effektov bez ispolzovaniya storonnih sredstv V prodazhu novaya konsol vyshla snachala v Yaponii 26 fevralya 2011 goda zatem v Evrope 25 marta 2011 goda a zatem v Severnoj Amerike 27 marta 2011 goda Ne slishkom udachnye prodazhi konsoli iz za vysokoj ceny i nebolshogo kolichestva igr vynudili rukovodstvo kompanii snizit cenu na ustrojstvo chto podstegnulo dalnejshie prodazhi i snizilo stoimost akcij Nintendo Eto privelo k ubytkam kompanii sluchivshiesya vpervye za poslednie 30 let K koncu 2011 goda s vyhodom takih igr kak Super Mario 3D Land i Mario Kart 7 sistema stala polzovatsya vse bolshej populyarnostyu i k seredine 2012 goda obshee kolichestvo prodannyh v mire 3DS prevysilo 19 millionov ustrojstv 28 iyulya 2012 goda v Yaponii i Evrope i 19 avgusta 2012 goda v SShA v prodazhu postupila uluchshennaya versiya Nintendo 3DS Nintendo 3DS XL Era Wii U Osnovnaya statya Wii U Wii U Vpervye byla anonsirovana 7 iyunya 2011 goda na press konferencii Nintendo na E3 2011 Igrovaya pristavka yavlyaetsya preemnikom Wii Vyhod igrovoj konsoli v SShA sostoyalsya 18 noyabrya 2012 goda V Evrosoyuze konsol vyshla 30 noyabrya 2012 goda a v Yaponii 8 dekabrya Osobennostyu Wii U yavlyaetsya novyj kontroller kotoryj mozhet prodolzhat igru dazhe togda kogda televizor vyklyuchen Sredi igr vyshedshih na konsoli LEGO City Stories Mass Effect 3 portirovanie s drugih platform Darksiders 2 New Super Mario Bros U novye igry serij Super Smash Bros Pikmin 3 Assassin s Creed III Sonic amp All Stars Racing Transformed Ghost Recon Online Bayonetta 2 ZombiU i Rayman Legends Era Nintendo Switch Osnovnaya statya Nintendo Switch Nintendo Switch Byla predstavlena 20 oktyabrya 2016 goda i predstavlyaet soboj gibrid portativnoj i stacionarnoj konsoli Vyshla po vsemu miru 3 marta 2017 goda Glavnoj osobennostyu Switch yavlyaetsya vozmozhnost igrat kak s podklyucheniem k televizoru cherez specialnuyu dok stanciyu tak i so vstroennogo ekrana v portativnom rezhime V sentyabre 2017 goda Nintendo obyavila o zaklyuchenii partnyorstva s kitajskoj igrovoj kompaniej Tencent s celyu izdaniya na Switch globalnoj versii eyo kommercheski uspeshnoj mobilnoj igry Obozrevateli vyskazali mnenie chto blagodarya etomu Nintendo smozhet zanyat bolee zametnoe mesto v Kitae regione gde Switch ne prodayotsya i gde dominiruet kompaniya Tencent V noyabre 2017 goda stalo izvestno chto Nintendo budet sotrudnichat s Illumination podrazdeleniem Universal Pictures zanimayushimsya animaciej dlya togo chtoby snyat animirovannyj film o Mario 18 yanvarya 2018 goda kompaniya predstavila kartonnyj konstruktor Labo vklyuchayushij v sebya nabor mini igr dlya Switch V aprele 2018 goda Nintendo obyavila o tom chto Kimisima v iyune ujdyot v otstavku s posta prezidenta kompanii i ego smenit Syuntaro Furukava byvshij ispolnitelnyj direktor i vneshnij direktor The Pokemon Company V yanvare 2019 goda Nintendo obyavila chto v 2018 godu ona poluchila 5 59 mlrd dollarov dohoda i iz nih 958 mln dollarov pribyli V fevrale 2019 goda prezident Nintendo of America Redzhi Fis Eme obyavil o svoyom uhode na pensiyu 15 aprelya 2019 goda Dag Bouzer smenil ego na etom postu 5 noyabrya 2020 goda Nintendo otchitalas ob ocherednom uspeshnom dlya sebya kvartale v kotorom vyruchka kompanii vyrosla na 51 a operacionnaya pribyl primerno v poltora raza Oba etih pokazatelya znachitelno prevzoshli prognozy analitikov S amp P Global Market Intelligence Po itogam pervyh shesti mesyacev 2020 finansovogo goda vyruchka kompanii dostigla 7 36 mlrd chto na 73 3 prevyshaet proshlogodnij pokazatel Chistaya pribyl sostavila 2 04 mlrd chto na 243 6 luchshe chem v proshlom godu 27 maya 2021 goda stalo izvestno chto kompaniya sobiraetsya vypustit obnovlennuyu versiyu svoej konsoli Switch v sentyabre ili oktyabre 2021 goda V iyune 2021 goda stalo izvestno chto Nintendo obyavila o planah preobrazovat territoriyu zavoda Nintendo Uji Ogura v yaponskom gorode Udzi v muzej v kotorom budet predstavlena produkciya kompanii Muzej pod vremennym nazvaniem Galereya Nintendo planiruetsya otkryt do konca 2023 finansovogo goda zakanchivaetsya v mae 2024 go DeyatelnostDrugie vidy produkcii Pomimo igrovyh pristavok i razlichnyh razvlekatelnyh produktov Nintendo zanimaetsya vypuskom interaktivnyh trenazhyorov strelkovoj i marksmanskoj podgotovki voennosluzhashih po tipu shuterov ot pervogo lica vypuskavshihsya dlya gejmerov tolko s bolee kachestvennym izobrazheniem i realistichnym gejmpleem Dlya Armii SShA Nintendo cherez mestnuyu kompaniyu subpodryadchika postavlyala strelkovyj trenazhyor MACS ili MARKS Multipurpose Arcade Combat Simulator predstavlyayushij soboj komplekt iz plastmassovogo masso gabaritnogo maketa vintovki M16 s proektorom dlya vyvoda na ekrane izobrazheniya takticheskoj obstanovki s vnezapno poyavlyayushimisya iz za sooruzhenij ili skladok mestnosti protivnikami gejmplej po suti dela predstavlyal soboj usovershenstvovannuyu igru Utinaya ohota s vysokokachestvennym izobrazheniem i chelovecheskimi figurami vmesto utok Finansovye pokazateli Vyruchka kompanii v finansovom godu zakonchivshemsya 31 marta 2013 goda sostavila 635 4 mlrd ien 6 4 mlrd chistaya pribyl 7 1 mlrd ien 72 mln PrimechaniyaConsolidated Results for the Years Ended March 31 2017 and 2018 angl Nintendo 17 fevralya 2021 goda Company Profile Nintendo Co Ltd angl 21 yanvarya 2023 Data obrasheniya 12 maya 2023 Jessica MacNeil Nintendo is founded September 23 1889 angl EDN 23 sentyabrya 2019 Data obrasheniya 2 iyunya 2021 27 avgusta 2020 goda Sheff 1999 p 14 Plunkett Luke Nintendo s 1955 Cameo In The New York Times angl Kotaku 12 maya 2009 Data obrasheniya 6 noyabrya 2021 1 iyulya 2020 goda Ashcraft Brian Nintendo Probably Doesn t Mean What You Think It Does angl Kotaku 3 avgusta 2017 Data obrasheniya 6 noyabrya 2021 6 avgusta 2020 goda Reklamnyj buklet igrovogo avtomata neopr Data obrasheniya 19 maya 2009 1 marta 2009 goda Nintendo planiruet prodat 5 millionov Wii U do aprelya 2013 goda 3 oktyabrya 2013 goda Finansovye rezultaty Nintendo za pervyj kvartal goda Prodazhi Wii i DS padayut 3DS rastut Nintendo 3DS XL poyavitsya v magazinah 28 iyulya ot 27 sentyabrya 2012 na Wayback Machine ferra ru Order Nintendo 3DS XL ot 27 oktyabrya 2012 na Wayback Machine game co uk Nintendo Will Sell Wii U at a Loss ot 30 oktyabrya 2012 na Wayback Machine ign com Nintendo budet prodavat Wii U deshevle sebestoimosti na moment zapuska ot 20 oktyabrya 2012 na Wayback Machine 3Dnews Wii U ot 4 dekabrya 2012 na Wayback Machine Official Site Nintendo pikmin 3 Wii U ot 8 noyabrya 2012 na Wayback Machine IGN The Return of an Army ot 24 oktyabrya 2012 na Wayback Machine NintendoLife Wii U s Darksiders 2 features off screen play included DLC ot 1 oktyabrya 2012 na Wayback Machine Joystiq Darksiders 2 supports GamePad only play will sell DLC through eShop ot 30 oktyabrya 2012 na Wayback Machine Polygon Aleksandr Krykov Nintendo NX startuet v marte 2017 goda neopr IGN 27 aprelya 2016 Data obrasheniya 30 aprelya 2016 30 aprelya 2016 goda angl Rolling Stone Data obrasheniya 1 marta 2019 Arhivirovano iz originala 19 sentyabrya 2017 goda Pallotta Frank Super Mario Bros animated movie in the works at Illumination Entertainment angl CNNMoney 14 noyabrya 2017 Data obrasheniya 14 noyabrya 2017 15 noyabrya 2017 goda Super Mario Bros Movie in the Works at Illumination Entertainment angl Collider 14 noyabrya 2017 Data obrasheniya 14 noyabrya 2017 15 noyabrya 2017 goda Super Mario Movie in the Works From Despicable Me Studio angl Slashfilm 14 noyabrya 2017 Data obrasheniya 14 noyabrya 2017 15 noyabrya 2017 goda Nintendo anonsirovala nabor kartonnyh modulej Labo dlya Switch rus www igromania ru Data obrasheniya 1 marta 2019 28 fevralya 2019 goda Morris Chris Nintendo s New President Marks Start of New Dynasty angl Fortune 26 aprelya 2018 Data obrasheniya 26 aprelya 2018 26 aprelya 2018 goda Nintendo posts 958M profit but cuts Switch target despite strong Christmas sales angl nedostupnaya ssylka istoriya TechCrunch Data obrasheniya 31 yanvarya 2019 Calvert Darren Reggie Fils Aime Is Retiring After 15 Notable Years At Nintendo of America angl Nintendo Life 22 fevralya 2019 Data obrasheniya 21 fevralya 2019 21 fevralya 2019 goda Pandemiya COVID 19 pozvolila Nintendo narastit vyruchku na 51 rus Kommersant 6 noyabrya 2020 Data obrasheniya 6 noyabrya 2020 7 noyabrya 2020 goda Bloomberg Nintendo vypustit novuyu versiyu konsoli Switch v 2021 godu rus Kommersant 27 maya 2021 Data obrasheniya 27 maya 2021 27 maya 2021 goda Adam Bankhurst Official Nintendo Gallery Museum to Open in Japan by March 2024 IGN angl IGN 2 iyunya 2021 Data obrasheniya 2 iyunya 2021 2 iyunya 2021 goda Penny Simon Representation Enaction and the Ethics of Simulation First Person New Media as Story Performance and Game Cambridge Mass MIT Press 2004 P 75 76 331 p ISBN 0 262 23232 4 Grossman Dave Christensen Loren W On Combat The Psychology and Physiology of Deadly Conflict in War and in Peace Belleville IL PPCT Research Publications 2007 P 83 84 403 p ISBN 978 0 9649205 2 1 Nintendo 31 09 mln 3DS 3 45 mln Wii U prekrashenie proizvodstva DS i drugie itogi goda 3 oktyabrya 2013 goda gamemag ruLiteraturaDavid Sheff Game Over How Nintendo Conquered The World New York Vintage Books 1999 ISBN 978 0 307 80074 9 Devid Sheff Game Over Kak Nintendo zavoevala mir 2014 384 s Blejk Dzhordzh Harris Konsolnye vojny Sega Nintendo i bitva opredelivshaya pokolenie 2015 592 s Aleksej Shibakov Dover udachu nebesam Istoriya Nintendo 2017 136 s ISBN 978 3745065626 Floran Gorzh Istoriya Nintendo Kniga 1 Ot igralnyh kart do Game amp Watch 2018 272 s ISBN 978 5604137482 Floran Gorzh Istoriya Nintendo Kniga 2 Game amp Watch 2019 224 s ISBN 978 5604240557 Floran Gorzh Istoriya Nintendo Kniga 3 Famicom 2020 272 s ISBN 978 5604370148 Floran Gorzh Istoriya Nintendo Kniga 4 Game Boy 2021 224 s ISBN 978 5604370162 SsylkiMediafajly na Vikisklade Oficialnye regionalnye sajty Nintendo angl
Вершина