Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Ne sleduet putat s vizualnym romanom novelloj zhanrom tekstovyh kvestov Simulyator svidanij ili dejt sim ot angl dating simulation zhanr kompyuternyh igr v kotorom celyu igroka yavlyaetsya dobitsya uspeha v romanticheskih otnosheniyah s drugimi personazhami Kak pravilo simulyatory svidanij predostavlyayut igroku shirokij vybor personazhej s kotorymi igrok mozhet zavyazat otnosheniya V sluchae blagosklonnosti personazha svidanie mozhet zakanchivatsya scenoj etti Igrovoj process sostoit iz prochteniya dialogov mezhdu personazhami i vyborom odnogo iz neskolkih variantov otveta kazhdyj iz kotoryh mozhet povliyat na razvitie vzaimootnoshenij mezhdu nimi Vozniknovenie zhanra proizoshlo v 1992 godu v Yaponii i tesno svyazano s romanticheskimi anime Chasto eto libo igra po kotoroj zatem snyato anime libo igra kotoraya sama sdelana po motivam anime Takzhe vstrechayutsya takie oboznacheniya etogo zhanra kak bisyodzyo gejm yap 美少女ゲーム bisyo dzyo ge mu romanticheskaya advencha yap 恋愛アドベンチャー renaj adobentya bukv romanticheskie priklyucheniya romanticheskij simulyator yap 恋愛シミュレーションゲーム renaj si myure syon ge mu Opredelenie bisyodzyo gejm mozhet takzhe traktovatsya v bolee shirokom smysle kak nazvanie lyubyh anime igr nezavisimo ot ih gejmpleya istochnik ne ukazan 1380 dnej Sushestvuet tendenciya nazyvat terminom vizualnyj roman igry s uproshyonnym gejmpleem s minimalnym uchastiem igroka kotoryj ne stolko igraet skolko smotrit anime ili chitaet mangu imeyushuyu kompyuternyj interfejs v protivopolozhnost bolee polnocennomu uchastiyu igroka v simulyatore svidanij istochnik ne ukazan 1380 dnej Igrovoj processIllyustraciya igrovogo processa simulyatorov svidanij s uchastiem Vikipe tan Podobno syuzhetu i stilyu risunka v anime ili mange dizajn i gejmplej v dejtsimah silno zavisit ot celevoj auditorii igry ot predpolagaemogo pola vozrasta i socialnoj gruppy igroka istochnik ne ukazan 1380 dnej Syuzhet takih igr obychno neslozhen Dejstvie razvorachivaetsya v shkole ili drugom uchebnom zavedenii no chasto vstrechayutsya igry i v zhanre fentezi gde vy budete spasat devushek ot chudovish dazhe ekonomicheskie simulyatory kak Harvest Moon simulyator fermy s elementami dating sim Zhenskaya auditoriya Osnovnaya statya Otome igra Harakternoj osobennostyu igrovogo dizajna v simulyatore svidanij prednaznachennom dlya devushek yavlyaetsya obilie cvetov kak v kachestve zadnego fona tak v elementah oformleniya igrovogo ekrana ramkah knopkah polosah prokrutki i t p Populyarnost simulyatorov svidaniya poroj nahodit neobychnoe otrazhenie v anime tak naprimer v Ouran High School Host Club chasto vstrechaetsya stilizaciya klyuchevyh scen pod zhenskij simulyator svidanij s obiliem cvetov i prochej atributiki Chto lyubopytno vposledstvii vyshla igra s odnoimyonnym nazvaniem sdelannaya po tomu zhe samomu anime istochnik ne ukazan 1380 dnej Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Muzhskaya auditoriya Klassicheskim predstavitelem etogo zhanra yavlyaetsya igra True Love V etoj igre glavnyj geroj yavlyaetsya uchashimsya starshih klassov shkoly Mej aj kotoryj vedyot vpolne obychnuyu shkolnuyu zhizn i mezhdu zanyatiyami znakomitsya s devushkami a zaodno pytaetsya dobitsya otvetnyh chuvstv ot lyubimoj uchitelnicy Pri etom kazhdaya devushka imeet svoi sobstvennye interesy i predpochteniya naprimer odnim vazhna krasivaya vneshnost drugim uspehi v uchyobe tretim sportivnost i tak dalee Igrok imeet neskolko harakteristik kotorye on mozhet prokachivat naprimer zanimayas sportom Eto yavlyaetsya osnovnym priznakom zhanra kompyuternoj rolevoj igry no v otlichie ot bolshinstva rolevyh igr prokachivanie harakteristik delaetsya ne dlya bitv s monstrami a dlya privlecheniya devushek istochnik ne ukazan 1380 dnej IstoriyaV 1992 godu igra Dokyusei yap 同級生 Odnoklassniki ustanovila sohranivshijsya po sej den format igr etogo zhanra Kak pravilo igrok upravlyaet muzhchinoj okruzhennym zhenskimi personazhami Ot vas trebuetsya vybrat podhodyashuyu devushku i popytatsya usilit eyo lyubovnyj nastroj vybiraya nuzhnye otvety v dialogah Igra dlitsya kakoe to opredelyonnoe vremya naprimer mesyac ili tri goda i esli v konce koncov vam ne udalos pokorit ni odnu devushku to vy proigryvaete Simvolom pobedy obychno yavlyaetsya seks s vybrannoj devushkoj Takoj podhod pozvolyaet povysit reigrabelnost igrok snova i snova prohodit odnu i tu zhe igru kazhdyj raz vybiraya novyh devushek i poluchaya novye varianty koncovok istochnik ne ukazan 1380 dnej Klassicheskie predstaviteli zhanraMnogie populyarnye igry pozdnee ekraniziruyutsya obychno kak anime serialy istochnik ne ukazan 1380 dnej True Love Dokyusei Uta no Prince sama Tokimeki memorialSm takzheEroge Vizualnaya novella Seksualnaya kultura YaponiiPrimechaniyaIstoriya eroge Satoshi TODOME 2005 ot 4 marta 2016 na Wayback Machine yap SsylkiArsenij Krymov Adam Troepolskij Knizhka s kartinkami Renaj rus Mir fantastiki EMILY TAYLOR University of North Carolina at Chapel Hill Dating Simulation Games Leisure and Gaming of Japanese Youth Culture Southeast Review of Asian Studies Volume 29 2007 pp 192 208 c 2007 Southeast Conference of the Association for Asian Studies
Вершина