Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Interactive fiction ili IF doslovno s angl interaktivnyj hudozhestvennyj vymysel raznovidnost kompyuternyh igr v kotoryh vzaimodejstvie s igrokom osushestvlyaetsya posredstvom tekstovogo interfejsa Razvitie etogo zhanra v svyazi s nizkimi vozmozhnostyami kompyuternyh resursov nachalos prakticheski vmeste s poyavleniem kompyuternyh igr poyavilis uzhe v 1975 godu i ne prekratilos dazhe s poyavleniem graficheskih igr Sushestvuyut dva vida interfejsa interfejs s vvodom teksta s klaviatury interfejs v vide menyu gde igrok vybiraet dejstvie iz neskolkih predlozhennyh CYOA Choose Your Own Adventure V samom shirokom ponimanii termina pod ponyatie IF podpadaet lyubaya raznovidnost hudozhestvennyh proizvedenij syuzhet kotoryh ne yavlyaetsya zhyostko fiksirovannym no sposoben izmenyatsya v zavisimosti ot dejstvij chitatelya v kompyuternom variante polzovatelya Naprimer populyarnye nekogda knigi igry s nelinejnym ili vetvyashimsya syuzhetom eto tozhe variant interaktivnoj literatury IF na anglijskomInteractive Fiction na anglijskom yazyke veroyatno naibolee mnogochislenny Pervaya igra v zhanre IF Colossal Cave Adventure byla imenno angloyazychnoj Dlya sozdaniya angloyazychnyh igr sushestvuyut razvitye platformy razrabotki sredi kotoryh obychno vydelyayutsya Inform i TADS IstoriyaColossal Cave Adventure Vyvod s terminala pechati Crowther Woods igry Colossal Cave Adventure 1977 zapushennoj na PDP 10 V 1975 1976 godah Uill Krauder sozdal pervyj tekstovyj kvest Colossal Cave Adventure takzhe izvestnyj kak ADVENT On byl napisan na Fortrane dlya kompyutera PDP 10 V 1976 godu Don Vuds poluchil razreshenie Kraudera i usovershenstvoval igru Originalnaya versiya byla bolee menee realistichnoj Vuds buduchi poklonnikom tvorchestva Dzh R R Tolkina dobavil nekotorye fantasticheskie elementy v igre poyavilis takie elementy kak elfy troll i vulkan Igra rasprostranilas po ARPANET i dozhila do nashih dnej Ona byla portirovana prakticheski na vse operacionnye sistemy Populyarnost Colossal Cave Adventure sposobstvovala uspehu IF v konce 1970 h i v 1980 h godah istochnik ne ukazan 1394 dnya Kommercheskaya era V SShA samoj izvestnoj kompaniej proizvodivshej tekstovye kvesty byla Infocom Naibolee izvestnye igry Infocom eto seriya Zork Trinity Planetfall The Hitchhiker s Guide to the Galaxy i A Mind Forever Voyaging Chtoby obespechit dostupnost igr na vozmozhno bolshem kolichestve platform v Infocom razrabotali Z machine virtualnuyu mashinu pozvolyavshuyu ispolzovat standartizovannye fajly istorij Vypusk tekstovyh kvestov v Infocom prekratilsya posle togo kak ona byla priobretena kompaniej Activision istochnik ne ukazan 1394 dnya Kvesty Infocom schitayutsya klassikoj zhanra i period aktivnosti Infocom schitaetsya zolotym vekom Interactive Fiction Pomimo Infocom proizvodstvom tekstovyh kvestov zanimalis takie kompanii kak Legend Entertainment i drugie istochnik ne ukazan 1394 dnya Novaya era Posle upadka kommercheskogo rynka Interactive Fiction razvitie zhanra pereshlo v ruki onlajn soobshestva V 1987 godu byla sozdana Usenet gruppa rec arts int fiction dlya avtorov i rec games int fiction dlya igrokov Odnim iz samyh vazhnyh etapov byla rasshifrovka formata Z code ot Infocom i virtualnoj mashiny Z machine s tem chtoby sozdat dlya neyo interpretator Kak rezultat igry Infocom stalo vozmozhno zapuskat na sovremennyh kompyuterah istochnik ne ukazan 1394 dnya Mnogie gody lyubitelskoe soobshestvo moglo sozdavat igry tolko s vesma ogranichennymi vozmozhnostyami ispolzuya takie instrumenty kak Razvitiyu Interactive Fiction posposobstvovalo sozdanie dvuh moshnyh sistem razrabotki V 1987 godu Majkl Dzh Roberts vypustil TADS yazyk programmirovaniya dlya sozdaniya Interactive Fiction V 1993 godu Grehem Nelson vypustil Inform yazyk programmirovaniya i kompilyator sozdayushij Z code fajl istorij Obe etih sistemy pozvolyali sozdavat tekstovye kvesty lyuboj slozhnosti Sejchas igry sozdavaemye entuziastami zachastuyu prevoshodyat tvoreniya Infocom Kazhdyj god provodyatsya sorevnovaniya vyyavlyayushie luchshih avtorov Naibolee populyarnoe iz nih provoditsya ezhegodno s 1995 goda istochnik ne ukazan 1394 dnya IF na russkomEtot zhanr razvivaetsya i na russkom yazyke odnako bolshinstvo kvestov na russkom yazyke lyubitelskie istochnik ne ukazan 1394 dnya V svyazi s tem chto russkij yazyk sinteticheskij sozdavat platformy s tekstovym vvodom dlya nego neskolko slozhnee chem dlya anglijskogo yazyka iz za prisutstviya okonchanij Poetomu obychno russkie platformy dlya sozdaniya IF ispolzuyut interfejs v vide menyu Odnoj iz samyh izvestnyh platform yavlyaetsya URQ Universal RipSoft Quest Originalnaya ego realizaciya uzhe ne podderzhivaetsya odnako alternativnye realizacii URQ razrabatyvayutsya i sejchas Sredi interpretatorov mozhno otmetit URQ DOS AkURQ FireURQ Takzhe sushestvuet interpretator napisannyj na Java Overurka Krome togo populyarnost zavoevala platforma Quest Soft Player sushestvuyushaya s 2001 goda portirovan na mnozhestvo razlichnyh platform Takzhe nabiraet populyarnost novaya vizualnaya platforma AXMA Story Maker pozvolyayushaya upakovyvat tekstovye igry i interaktivnye istorii v kompaktnyj HTML fajl kotoryj mozhet byt otkryt v lyubom sovremennom brauzere v tom chisle mobilnom Est versii programmy dlya Windows Mac OS X i Linux Nesmotrya na slozhnosti realizacii sushestvuyut i platformy s tekstovym vvodom dlya razrabotki russkoyazychnyh tekstovyh kvestov V pervuyu ochered sleduet otmetit RTADS lokalizaciyu sistemy TADS vypolnennuyu Andreem Grankinym Takzhe sushestvuet lokalizaciya Inform V russkoyazychnom soobshestve aktivno sozdayutsya igry pod obe eti platformy Sushestvuyut i otdelnye zakonchennye kvesty sdelannye bez pomoshi specializirovannyh yazykov programmirovaniya V igre Kosmicheskie rejndzhery 1 i 2 chasti ot kompanii Elemental Games chast gejmpleya realizovana cherez vybor odnogo iz variantov otvetov otvechayushih na povoroty istorii tak nazyvaemye kvesty Nesmotrya na to chto syuzhety mnogih kvestov byli pochti otkryto pozaimstvovany razrabotchikami iz populyarnyh nauchno fantasticheskih proizvedenij po otzyvam ryada igrokov eto odna iz samyh zahvatyvayushih chastej igry V nastoyashee vremya aktivno razvivaetsya molodoj krossplatformennyj proekt INSTEAD Platforma uzhe obladaet bolshimi vozmozhnostyami dlya napisaniya kvestov na nej istochnik ne ukazan 1394 dnya Sm takzheKvest Vizualnaya novella Kniga igra MUD Yazykovaya igra Vitgenshtejn Lyudvig Naibolee izvestnye raboty Interactive Fiction Colossal Cave Adventure Uill Krauder Don Vuds pervyj tekstovyj kvest Trilogiya Zork i posleduyushie igry v mire Zork Infocom The Hitchhiker s Guide to the Galaxy Duglas Adams angl 1984 igra osnovannaya na odnoimyonnom romane Duglasa Adamsa i vypushennaya kompaniej Infocom angl angl 1993 pervaya igra napisannaya na Inform Schitaetsya pervoj sovremennoj igroj ne ustupayushej po kachestvu rabotam Infocom angl angl 1996 schitaetsya primerom sochetaniya syuzheta i zagadok angl angl 1998 odna iz pervyh igr polnostyu sfokusirovannyh na syuzhete puzzleless bez zagadok Tale 1999 pervaya tekstovaya rolevaya igra rabotayushaya v obychnom brauzere V nej realizovany ne tolko kvesty no i boi Imeet prodolzhenie Skazanie angl angl 2000 odna iz luchshih realizacij NPC personazh ne upravlyaemyj igrokom Facade Majkl Mejtis Michael Mateas Endryu Shtern Andrew Stern 2005 odna iz luchshih realizacij vzaimodejstviya mezhdu NPC Sistemy razrabotki Interactive Fiction AXMA Story Maker Inform INSTEAD URQ TADS TwinePrimechaniyaInteraktivnaya literatura na russkom yazyke Chasto zadavaemye voprosy s otvetami neopr Data obrasheniya 20 avgusta 2010 9 iyunya 2010 goda Interaktivnaya literatura 2004 g 12 sentyabrya 2011 goda RTADS neopr Data obrasheniya 11 maya 2022 10 aprelya 2022 goda LiteraturaKevin Jackson Mead J Robinson Wheeler IF Theory Reader lulu com 2011 432 s Suellentrop Chris 2014 07 06 Text Games in a New Era of Stories The New York Times Data obrasheniya 17 iyunya 2016 Urusikov D S Evolyuciya zhanra interactive fiction ot nelinejnogo romana k tekstovomu kvestu Zhanrologicheskij sbornik Elec 2004 Vyp 1 S 132 138 4 marta 2016 goda Dmitrij Reznikov Interactive Fiction teoriya Strana Igr 2001 023 S 54 23 avgusta 2009 goda SsylkiiFiction Ru centralnyj portal russkoyazychnogo soobshestva interactive fiction tekstovyh priklyuchencheskih igr i vsego takogo Opus amp Lapsus Interactive Fiction po russki staryj sajt russkoyazychnogo soobshestva lyubitelej interaktivnoj literatury URQ sajt posvyashyonnyj URQ Soderzhit bolshoe kolichestvo tekstovyh kvestov na russkom yazyke vizualnyj redaktor kvestov i kompilyator v HTML format Sajt rusificirovannoj sistemy TADS
Вершина