Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Remedy Remedy Entertainment sokr Remedy finskaya kompaniya razrabotchik kompyuternyh igr osnovannaya v Espoo stolichnyj region Bolshoj Helsinki v 1995 godu naibolee izvestnaya igrami franshiz Max Payne i Alan Wake Quantum Break i Control Remedy EntertainmentTip Publichnaya kompaniyaListing na birzhe HEX REMEDYOsnovanie 1995Prezhnie nazvaniya Remedy Entertainment Oy 1995 2017 Osnovateli Samuli Suvahoku Markus Myaki Sami Nopanen Dzhon Kavaleff Sami VanhataloRaspolozhenie Finlyandiya EspooKlyuchevye figury Tero Virtala generalnyj direktor Teri Kauppi finansovyj direktor Markus Myaki tehnicheskij direktor Sem Lejk kreativnyj direktor Otrasl industriya kompyuternyh igrProdukciya kompyuternye igryOborot 31 6 millionov 2019 Operacionnaya pribyl 6 5 millionov 2019 Chislo sotrudnikov 290 2021 Podrazdeleniya Remedy VanguardSajt remedygames com Mediafajly na VikiskladeIstoriyaNachalo raboty V 1995 godu u programmista Samuli Suvahoku voznikla ideya ob osnovanii sobstvennoj kompanii po proizvodstvu kompyuternyh igr Samuli napisal biznes plan podklyuchil svoih druzej entuziastov sredi kotoryh byli vyhodcy iz Future Crew i 18 avgusta 1995 goda malenkaya komanda Remedy Entertainment byla oficialno osnovana V shtate studii chislilos shest chelovek a rabotali finny v garazhe podobnoj kontore dazhe ne mechtaya o prilichnom ofise My ochen dovolny tem chto zhivem i rabotaem v Finlyandii zdes polno talantlivyh lyudej no ne ochen mnogo kompanij razrabotchikov tak chto nam udalos sobrat otlichnuyu komandu Petri Yarvilehto sotrudnik Remedy s samogo osnovaniya studii Pervyj proekt nosil nazvanie Death Rally Na poiski izdatelya ushlo shest mesyacev 6 sentyabrya 1996 goda prostenkaya arkada Death Rally byla izdana kompaniej Apogee Prodazhi sostavlyali 90 tysyach kopij chto dlya studii novichka prosto velikolepno V pervoj polovine 1997 goda Remedy svyazalas s VNU Business Publications krupnejshim izdatelem kompyuternyh zhurnalov v Evrope Izdatel poprosil u kompanii sozdat tryohmernyj benchmark kotoryj vskore nazvali Blagodarya etomu kompaniya Remedy stala bolee izvestna i byl oprobovan dvizhok MaxFX kotoryj ranee nazyvalsya Vypusk benchmarka sostoyalsya v mae 1997 goda on odnim iz pervyh podderzhival polnostyu tryohmernoe izobrazhenie i stal ochen populyaren prodazhi benchmarka sostavili 5 millionov rasprostranyonnyh ekzemplyarov po vsemu miru Poskolku benchmark dostig prosto neveroyatnogo uspeha a Remedy hotela sfokusirovatsya isklyuchitelno na sozdanii kompyuternyh igr v noyabre 1997 goda Remedy sozdayot kompaniyu Futuremark otvechayushuyu za razrabotku posleduyushih tryohmernyh benchmarkov V 1998 godu kompaniya LucasArts Entertainment prigrozila podat v sud na Remedy soslavshis na to chto chast ih logotipa byla skopirovana u LucasArts Remedy reshila ne dovodit delo do suda i prosto smenila logotip Znakomstvo s tryohmernoj grafikoj Posle razrabotki Death Rally Remedy zanyalis razrabotkoj tryohmernoj igry pod nazvaniem Gunkan nazvanie kotoroj chut pozzhe bylo smeneno na Aggression s Utopos odnako i eto nazvanie prishlos smenit v svyazi s tem chto uzhe sushestvuet igra s takim nazvaniem Togda proekt pereimenovyvaetsya v Guntech Razrabotka proekta nachalas v 1996 godu i byla prekrashena v nachale 1997 goda poskolku izdatel Virgin Interactive Entertainment popal v finansovye nepriyatnosti Ot igry ostalsya lish saundtrek kompozitorov Teque i Cube Soglasno nazvaniyam odnih iz saundtrekov Tegue i Cube syuzhet proishodil v Moskve i ili v Shanhae gde yadernaya bomba Valkiriya prevratila vseh zarazhyonnyh lyudej v zombi Soglasno koncept artu datirovannomu iyunem 1996 goda glavnym geroem veroyatno yavlyalsya Aleks Kejsi angl Alex Casey Est mnenie chto Guntech dal nachalo Max Payne Seriya Max Payne 1999 2003 Razrabotka Max Payne Osnovnaya statya Max Payne Ideya razrabatyvat novuyu igru u Remedy zarozhdalas v 1996 pered nimi stoyal vybor libo delat sikvel Death Rally libo delat kosmicheskij simulyator ili zhe izometricheskij shuter vdohnovlyonnyj igroj Kakuyu delat igru reshil glava izdatelstva 3D Realms Skott Miller tolko s odnim usloviem chtoby igra byla polnostyu tryohmernoj so shozhej mehanikoj igry Tomb Raider Remedy nazvala svoj novyj proekt Dark Justice V to zhe vremya dizajn dokument i rabochaya versiya igry demonstriruetsya izdatelyu i prodyuseru 3D Realms Igra byla pereimenovana s Dark Justice na drugoe v svyazi s uzhe sushestvovavshim boevikom pod takim zhe nazvaniem Vo vtoroj polovine 1997 goda proekt opyat pereimenovyvayut v Max Heat Maksimalna Zhara Sozdateli ochen dolgo dumali nad familiej Maksa i dazhe oficialno zaregistrirovali torgovuyu marku pod etim nazvaniem potrativ na neyo dvadcat tysyach dollarov No vskore Ossi Turpinen predlozhil Maksu novuyu familiyu Payne tak kak ona sozvuchna s anglijskim slovom pain bol Komanda Remedy otvezla skrinshoty Max Payne na vystavku Electronic Entertainment Expo v 1997 g Na nih mozhno bylo uvidet zombi i multyashnoe graficheskoe ispolnenie V 1998 godu vyhodit pervyj trejler igry na vystavke Electronic Entertainment Expo ili zhe prosto E3 Atmosfera i koncepciya igry polnostyu smenilas po sravneniyu s versiej 1997 goda Na tot moment igra uzhe blistala prodvinutoj grafikoj i mnogih zritelej eto ne ostavilo ravnodushnym V trejlere eshyo ne byla realizovana sistema chastic hotya na skrinshotah eta vozmozhnost demonstrirovalas Byla prodemonstrirovana vozmozhnost razbivat styokla prisutstvoval motocikl na kotorom igrok mog prokatitsya staraya versiya lokacii Rosko strit i drugih Iz oruzhiya do reliza ne dozhili lish elektroshokovyj pistolet i pistolet s lazernym pricelom Primechatelno no u vsego oruzhiya byli sovershenno drugie zvuki i modeli Byli realizovany sledy ot pul na tele ottuda vystupala krov Neizvestno pochemu no etu vozmozhnost vyrezali iz finalnoj versii igry Krome togo v trejlere byl pokazan Dyuk Nyukem kuryashij sigaretu i personazh s ochen bolshimi gabaritami Na nyom mozhno uvidet sledy ot pul Takzhe pokazan komiks v kotorom Maks ubivaet Vinni Gonitti a ne ostavlyaet istekat krovyu kak eto bylo v finalnoj versii Takzhe bytuet mnenie chto eto Aleks Bolder V konce video mozhno uslyshat golos komu on prinadlezhit neizvestno no hodit mnenie chto eto golos Sema Lejka Rovno cherez god v 1999 godu na toj zhe vystavke E3 vyhodit vtoroj trejler igry Grafika zametno pohoroshela byli realizovany sistemy chastic Bullet time lokacii imeli eshyo staryj vid no uzhe byli pohozhi na finalnyj Dyuk Nyukem vsyo eshyo prisutstvuet v igre v trejlere on pokazan vo vremya meksikanskoj dueli s Maksom Pejnom Sledy krovi na tele vsyo eshyo prisutstvuyut Krome togo trejler na E3 edinstvennaya demonstraciya Max Payne v 1999 godu Ranee ne bylo vozmozhnosti sohranyatsya gde ugodno byli chekpointy gde Maks sadilsya za kompyuter i sohranyalsya V fajlah finalnoj versii igry ostalos neskolko animacij a takzhe polnyj razvorot kamery k licu Maksa Pejna chego v finalnoj versii sdelat nevozmozhno Iznachalno planirovalis multiplikacionnye tekstury no vposledstvii ot etogo otkazalis V mae 1999 goda razrabotchiki s telohranitelyami kotorye yavlyalis byvshimi policejskimi otpravilis v samye gryaznye kloaki Nyu Jorka Komande prishlos izryadno povozitsya izbavlyayas ot graficheskogo musora Kogda razrabotchiki zakonchili pervyj uroven vse somneniya ischezli imenno takuyu kartinku oni i hoteli poluchit Vmesto kat scen Sem Lejk predlozhil ispolzovat komiksy chtoby ubit dvuh zajcev srazu i dengi sekonomit i atmosfery pribavit Poskolku byudzhet u razrabotki igry byl nevelik v kachestve modelej ispolzovalis razrabotchiki igry ih znakomye i rodstvenniki V 2000 godu za god do reliza vyhodit eshyo odin trejler igry On koroche ostalnyh mnogo vremeni zanimayut logotipy kompanij 3D Realms samoj Remedy i GodGames Trejler predstavlyaet soboj kadry iz predydushego trejlera i versii igry za 2000 god Model Maksa izmenilas na finalnuyu lokaciya Rosko strit obrela finalnyj vid no vzryv zavarennoj dveri eshyo ostalsya v starom variante Poyavilis novye modeli personazhej i izmenilis nekotorye animacii Krome togo strelyaya iz Ingrema Maks priderzhivaet pravuyu ruku levoj vozmozhno ne bylo vozmozhnosti strelyat iz dvuh Ingremov odnovremenno V tom zhe godu dlya Germanii vyhodit specialnyj trejler v kotorom pokazana neizvestnaya lokaciya pohozhaya na pomeste Alfreda Uodena vo vtoroj chasti chast Nyu Jorka gde nahoditsya Ajzer Korporejshn i cerkov Protivniki Pejna priderzhivayut pravuyu ruku levoj strelyaya iz Berety Takzhe v etom godu byl otmenyon multipleer V god reliza v 2001 godu na toj zhe vystavke E3 vyhodit reliznyj trejler Igrovoj process pochti ne otlichaetsya ot igry Edinstvennoe chto mozhno zametit tak eto belyj cvet vertolyota Nikol Horn menee detalizirovannyj vagon metro drugie partikly padeniya snega a takzhe okolo perevyornutogo policejskogo furgona snachala valyayutsya prestupniki Punchinello a potom podrazdelenie amerikanskih pravoohranitelnyh organov SWAT 23 iyulya 2001 goda igra vyhodit na svet v SShA a 27 iyulya v Evrope Igra byla ochen tyoplo prinyata kak igrokami tak i kritikami Max Payne 2 Osnovnaya statya Max Payne 2 The Fall of Max Payne 22 maya 2002 goda razrabotchiki oficialno anonsiruyut sikvel pervoj chasti Max Payne 2 The Fall of Max Payne V mae 2002 goda Remedy i 3D Realms prodayut prava na sozdanie igry kompanii Take Two Interactive no razrabotkoj sikvela prodolzhaet zanimatsya Remedy Rovno cherez god v mae vyshel pervyj a zatem vtoroj trejler igry Oni prakticheski ne otlichayutsya ot finalnoj versii odnako v trejlerah u oruzhiya byli drugie zvuki Interesnym faktom yavlyaetsya to chto v trejlere aktivno demonstriruetsya novovvedyonnyj fizicheskij dvizhok Havok Nezadolgo do reliza v sentyabre Rockstar Games zapisala seriyu video demonstracij pod nazvaniem Gameplay Clips v kotoroj demonstrirovalis glavnye novovvedeniya igry Cherez neskolko dnej vyhodit novaya seriya video demonstracij v nej demonstriruetsya neskolko drugaya cvetovaya gamma V nachale oktyabrya vyhodit tretya seriya video demonstracij Vse demonstracii prakticheski ne otlichayutsya ot finalnoj versii odnako melkie otlichiya vsyo zhe imeyutsya 14 oktyabrya 2003 goda sostoyalsya reliz v Severnoj Amerike a cherez desyat dnej v Evrope V SNG igra vyshla cherez tri goda 20 yanvarya 2006 goda Seriya Alan Wake 2005 2012 Alan Wake Osnovnaya statya Alan Wake Etot razdel slishkom korotkij Pozhalujsta uluchshite i dopolnite ego Psihologicheskij triller Alan Wake byla vpervye anonsirovana na vystavke E3 gde byl pokazan pervyj trejler igry V 2006 godu Alan Wake byla prodemonstrirovana publike na vystavke E3 eshyo raz Krome togo v 2006 godu Alan Wake byla prodemonstrirovana na X06 Posle dolgogo zatishya v dekabre 2008 goda Remedy vypuskaet eshyo odin trejler igry V 2009 na vystavke Electronic Entertainment Expo vyhodit eshyo odin trejler V 2010 godu na vsyo toj zhe vystavke E3 vyhodit debyutnyj trejler Alan Wake 14 maya 2010 goda igra vyshla na platforme Xbox 360 v Evrope a 18 maya v SShA Versiya dlya Windows byla vypushena 16 fevralya 2012 goda Alan Wake 2 Razrabotki vtoroj chasti Alan Wake nachalas eshyo v 2010 godu odnako vmesto polnocennogo sikvela vyhodit lish dopolnenie Alan Wake s American Nightmare i razrabotka vtoroj chasti otmenyaetsya kompaniej izdatelem kompaniej Microsoft Game Studios 20 aprelya 2015 goda Remedy Entertainment pokazyvayut svoi narabotki zhurnalistam sajta Polygon mnogoe iz sikvela Alan Wake mozhno uvidet v sovershenno novoj igre Remedy Quantum Break 23 fevralya 2016 goda stalo izvestno o registracii torgovoj marki Alan Wake s Return chto nameknulo o vozmozhnoj razrabotke sikvela originalnoj igry Pozdnee vyyasnilos chto eto nazvanie nosit serial vnutri Quantum Break 20 iyunya 2018 goda v intervyu izdaniyu tvorcheskij rukovoditel Remedy Mikael Kasurinen rasskazal chto vse v tom chisle i v kompanii hotyat uvidet prodolzhenie istorii ob Alane Uejke Odnako bolshego Mikael soobshit ne smog i vyrazil nadezhdu eshyo porabotat nad etim proektom 1 iyulya 2019 goda stalo izvestno o polnom perehode prav na Alan Wake ot Microsoft k studii Remedy Entertainment 27 oktyabrya 2023 sostoyalsya reliz vo vsem mire Quantum Break i Agents of Storm 2012 2016 20 maya 2013 goda Remedy Entertainment anonsirovali novyj nauchno fantasticheskij proekt Quantum Break Igra byla vypushena 5 aprelya 2016 goda Na ceremonii nagrazhdeniya VGX 2013 goda Remedy predstavila Agents of Storm kotoraya byla vypushena Flaregames dlya iOS v oktyabre 2014 goda Control CrossFire HD CrossFireX i tretij proekt 2016 2019 V iyune 2016 goda Polygon soobshil chto Remedy Entertainment rabotayut nad dvumya novymi proektami ne svyazannymi s ih proshlymi igrami 27 iyulya 2016 goda Smilegate obyavila na vystavke ChinaJoy 2016 chto Remedy razrabatyvaet odnopolzovatelskuyu kampaniyu dlya mnogopolzovatelskogo shutera CrossFireX 28 dekabrya 2016 goda razrabotchiki v intervyu Polygon rasskazali chto pomimo CrossFireX takzhe rabotayut nad kooperativnoj igroj Project 7 rabochee nazvanie Eyo dejstvie razvernyotsya v otkrytom mire i igra predostavit polzovatelyam vozmozhnost sozdavat svoi sobstvennye istorii 11 aprelya 2017 goda stalo izvestno chto Remedy hotyat vypustit Project 7 v tom chisle i na PlayStation 4 3 maya 2017 goda Remedy Entertainment obyavili chto zaklyuchili kontrakt s 505 Games kotorye vlozhat v razrabotku pochti 8 5 millionov dollarov i vystupyat izdatelem Project 7 19 fevralya 2018 goda Remedy opublikovala finansovyj otchyot za 2017 god gde otmecheno chto kompaniya planiruet vypustit kinematograficheskij shuter ot tretego lica Project 7 v 2019 godu Igra uzhe proshla put ot predvaritelnogo k neposredstvennomu proizvodstvu Prodolzhaetsya rabota i nad odinochnoj kampaniej dlya CrossFireX Krome togo stalo izvestno o razrabotke tretego neizvestnogo proekta kotoryj dolzhny byli zavershit v techenie 2018 goda V konce aprelya odin iz predstavitelej Gameology Hamidrez Nikufar rasskazal chto po sluham Quantum Break 2 nahoditsya v stadii predvaritelnoj razrabotki 1 maya Remedy soobshili chto anonsiruyut Project 7 na vystavke E3 2018 kotoraya projdyot v Los Andzhelese s 12 po 14 iyunya 2018 goda 15 maya v Twitter kompaniya opublikovala fotografii zahvata dvizheniya sobaki predpolozhitelno dlya Project 7 11 iyunya razrabotchiki na vystavke E3 anonsirovali novuyu igru Control kotoraya nosila ranee rabochee nazvanie Project 7 Remedy Vanguard 27 avgusta na vystavke gamescom 2018 Remedy podtverdili chto rabotayut nad tretim eshyo ne anonsirovannym proektom V aprele 2019 goda stalo izvestno chto kompaniya takzhe rabotaet nad neanonsirovannoj mnogopolzovatelskoj igroj servisom na dvizhke Unreal Engine 4 nad kotoroj truditsya komanda iz 15 chelovek Sleduyushie proekty 2021 nastoyashee vremya V sentyabre 2018 goda bylo obyavleno o teleseriale po motivam Alan Wake ispolnitelnym prodyuserom kotorogo naznachen Sem Lejk V iyule 2019 goda Remedy polnostyu priobrela u Microsoft prava na Alan Wake vklyuchaya edinovremennuyu vyplatu royalti v razmere 2 5 milliona evro Pomimo mnogopolzovatelskoj igry nosyashej kodovoe nazvanie Vanguard a takzhe proektov CrossFireX i CrossFire HD studiya rabotaet eshyo nad dvumya igrami dlya Epic Games dejstvie kotoryh razvernyotsya v odnoj vselennoj Vdobavok v razrabotke nahoditsya proekt kotoryj stanet sleduyushej AAA igroj studii Proizvodstvo igr v RemedyStadii proizvodstva Mandat Koncepciya Proverka koncepcii Gotovnost k proizvodstvu Aktivnoe proizvodstvo Podderzhanie zhizniRazmer komandy Rukovodstvo studii i ispolnitelnyj prodyuser Do 20 chelovek Do 50 chelovek Do 75 chelovek Bolee 100 chelovek do 200 chelovek vneshnego personala Do 20 chelovek rabotayushih nad obnovleniyami do 30 chelovek rabotayushih nad DLCSroki 1 2 mesyaca 3 6 mesyacev 4 12 mesyacev 3 6 mesyacev 1 2 goda do proizvodstva alfa versii igry zatem 3 6 mesyacev beta testirovaniya 1 2 goda s 1 3 DLCIgry studiiGod Nazvanie Platformy Izdatel1996 Death Rally PK DOS Apogee Software2001 Max Payne PK Windows macOS iOS Android Rockstar Games2003 Max Payne 2 The Fall of Max Payne PK Windows 2010 Alan Wake Xbox 360 PK Windows Xbox Game Studios 2010 2019 Remedy Entertainment 2019 n v 2012 Alan Wake s American Nightmare Xbox 360 PK Windows 2012 Death Rally PK Windows iOS Android Remedy Entertainment2014 fr iOS2016 Quantum Break Xbox One PK Windows Xbox Game Studios2019 Control PK Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X S 505 Games 2019 2024 Remedy Entertainment 2024 n v 2021 Alan Wake Remastered PK Windows Xbox One PlayStation 4 Xbox Series X S PlayStation 5 Epic Games Publishing2022 CrossFire X Xbox One Xbox Series X S angl 2023 Alan Wake 2 PK Windows Xbox Series X S PlayStation 5 Epic Games PublishingIgry v razrabotke God Nazvanie Etap razrabotki Platformy IzdatelTBA Max Payne 1 amp 2 Remake Gotovnost k proizvodstvu s oktyabrya 2023 PK Windows Xbox Series X S PlayStation 5 Rockstar GamesTBA Condor Aktivnoe proizvodstvo s aprelya 2024 PK Windows Xbox Series X S PlayStation 5 Remedy EntertainmentControl 2 Proverka koncepcii s yanvarya 2023 Otmenyonnye igry Nazvanie Platformy IzdatelGuntech PK Virgin EntertainmentVanguard n d Remedy Entertainment TencentKestrel n d Remedy Entertainment TencentTehnologiiIgrovye dvizhki Nazvanie IspolzovanieMaxFX Max PayneMaxFX 2 Max Payne 2 The Fall of Max PayneAlan Wake Engine Alan Wake Alan Wake s American Nightmare Alan Wake RemasteredNorthlight Quantum Break Control CrossFire X kampaniya Alan Wake 2 Max Payne 1 amp 2 RemakeBenchmark Nazvanie Data Platformy1 maya 1997 goda PK DOS Windows PrimechaniyaRemedy Entertainment is planning an IPO neopr Data obrasheniya 31 marta 2019 31 marta 2019 goda takzhe osnovnoj derzhatel akcij Rukovodstvo Remedy pryamo pered relizom Control vzyalos za prodazhu akcij kompanii neopr Data obrasheniya 28 avgusta 2019 28 avgusta 2019 goda Remedy rabotaet nad neanonsirovannoj igroj na dvizhke Control i Quantum Break neopr Data obrasheniya 24 fevralya 2020 24 fevralya 2020 goda Remedy Entertainment signs a global development license and distribution agreement with Tencent for the co operative multiplayer game codenamed Vanguard Press release 2021 12 28 4 fevralya 2022 Data obrasheniya 8 dekabrya 2022 Istoriya Max Payne neopr gamemag ru 11 marta 2008 Data obrasheniya 24 dekabrya 2015 12 yanvarya 2016 goda Ivan Gusev Dolgaya doroga k slave Put Remedy Entertainment neopr Igromaniya 27 dekabrya 2001 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 5 yanvarya 2016 goda Remedy Entertainment angl Oficialnyj sajt kompanii Remedy Entertainment 15 noyabrya 1998 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 Arhivirovano iz originala 6 dekabrya 1998 goda pouet net Final Reality by remedy pouet net angl pouet net 15 avgusta 2002 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 24 noyabrya 2020 goda Remedy Entertainment angl Oficialnyj sajt kompanii Remedy Entertainment 7 noyabrya 1997 Data obrasheniya 24 dekabrya 2015 Arhivirovano iz originala 6 dekabrya 1998 goda Igra neopr Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 12 aprelya 2021 goda Biography angl Lichnyj blog Kkallio Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 30 yanvarya 2020 goda Tegue Game Music angl Lichnyj blog Tegue Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 6 noyabrya 2015 goda Cube Modules angl Lichnyj blog Cube Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 5 yanvarya 2016 goda Cube Guntech for Remedy Entertainment angl CVGM net Computer amp Video Game Music 29 oktyabrya 2009 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 25 yanvarya 2016 goda Koncept art neopr Data obrasheniya 17 maya 2022 23 noyabrya 2018 goda Maks Rokosovskij Dark Justice a k a Max Payne 1996 god neopr 16 avgusta 2014 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 1 avgusta 2019 goda Frederik Schreiber Duke3D amp SW Early Alpha Beta Gold Material angl forums duke4 net 16 aprelya 2014 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 5 yanvarya 2016 goda Marino E3 1997 Concept Giant Bomb angl Giant Bomb 5 oktyabrya 2014 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 Arhivirovano 29 sentyabrya 2013 goda V finalnoj versii ispolzuyutsya fotorealistichnye tekstury pod slovom multyashnaya imeetsya v vidu narisovannaya razrabotchikami samostoyatelno s nulya 3D Realms 3D Realms Site Remedy Designers Visit New York angl Oficialnyj sajt kompanii 3D Realms 28 maya 1999 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 10 noyabrya 2014 goda Rockstar Games Rockstar Games Presents Max Payne 2 The Fall of Max Payne angl Oficialnyj sajt igry Max Payne 2 The Fall of Max Payne Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 13 noyabrya 2014 goda Sem Lejk Introducing the Alan Wake 2 you will never play angl Polygon 20 aprelya 2015 Data obrasheniya 27 dekabrya 2015 10 iyulya 2017 goda Alan Wake s Return trademark sets tongues wagging neopr Data obrasheniya 25 fevralya 2016 26 fevralya 2016 goda Alan Wake s Return eto ne igra a teleshou vnutri Quantum Break neopr Data obrasheniya 21 iyunya 2018 21 iyunya 2018 goda Remedy Developer Says All of Us Want to See a New Alan Wake Game neopr Data obrasheniya 21 iyunya 2018 28 iyulya 2018 goda Vse v Remedy hotyat prodolzhit Alan Wake neopr Data obrasheniya 21 iyunya 2018 21 iyunya 2018 goda Alan Wake developer Remedy Entertainment regains publishing rights neopr Data obrasheniya 2 iyulya 2019 2 iyulya 2019 goda REMEDY WORKING ON TWO NEW BIG GAMES NEITHER OF WHICH IS ALAN WAKE neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 19 iyunya 2018 goda CrossFire 2 Announced At ChinaJoy 2016 Remedy Entertainment Will Co Develop neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 3 marta 2018 goda Remedy razrabatyvaet sikvel korejskogo multipleernogo shutera neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 4 marta 2018 goda Why Alan Wake s creators want to make you the storyteller neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 13 iyunya 2018 goda Stali izvestny pervye podrobnosti novoj igry Remedy neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 19 iyunya 2018 goda Remedy continues a successful year with two new games neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 24 iyunya 2018 goda 505 Games signs worldwide publishing deal with Remedy Entertainment neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 12 fevralya 2021 goda Remedy rasskazala o svoej sleduyushej igre pod nazvaniem P7 neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 3 marta 2018 goda 2017 a year of growth investments game projects proceeding as planned neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 26 avgusta 2018 goda Novye igry ot Remedy vyjdut v 2018 m i v 2019 m neopr Data obrasheniya 3 marta 2018 6 sentyabrya 2018 goda Sluhi Remedy rabotaet nad Quantum Break 2 neopr Data obrasheniya 16 maya 2018 17 maya 2018 goda Avtory Alan Wake privezut Project7 na E3 neopr Data obrasheniya 16 maya 2018 16 maya 2018 goda Remedy zahvatila dvizheniya sobaki dlya svoej novoj igry neopr Data obrasheniya 16 maya 2018 15 maya 2018 goda Remedy anonsirovala Control neopr Data obrasheniya 12 iyunya 2018 12 iyunya 2018 goda Sejchas Remedy rabotaet nad tremya igrami neopr Data obrasheniya 30 avgusta 2018 30 avgusta 2018 goda No we re not pivoting away from single player games says Control developer Remedy neopr Data obrasheniya 24 fevralya 2020 24 fevralya 2020 goda Alan Wake Is Becoming a TV Show neopr Data obrasheniya 5 aprelya 2021 12 sentyabrya 2018 goda Alan Wake developer Remedy regains publishing rights neopr Data obrasheniya 5 aprelya 2021 1 iyulya 2019 goda Sluh Remedy rabotaet nad neanonsirovannoj igroj dlya Sony Remedy annual report 2022 str 19 Remedy annual report 2023 str 18 Alan Wake developer Remedy Entertainment regains publishing rights Polygon neopr Data obrasheniya 2 iyulya 2019 2 iyulya 2019 goda V 2024 godu Remedy Entertainment vykupili u izdatelya 505 Games vse prava na franshizu za 17 millionov a s 1 yanvarya 2025 goda k Remedy perejdut vse izdatelskie prava na originalnuyu Control Max Payne 1 amp 2 pereshla na sleduyushij etap razrabotki Control 2 buksuet a remaster Alan Wake nakonec okupilsya novyj otchyot Remedy neopr Data obrasheniya 21 noyabrya 2023 21 noyabrya 2023 goda Ten Tencent zatraty na remejki Max Payne i progress Condor sozdateli Alan Wake i Control otchitalis o novyh uspehah Remedy signs a co publishing and development agreement with 505 Games for a multiplayer spin off game of the award winning Control neopr Data obrasheniya 30 iyunya 2021 30 iyunya 2021 goda Rabochee nazvanie Gejmdev po finski Rozhdenie studii Remedy neopr Data obrasheniya 21 noyabrya 2023 21 noyabrya 2023 goda Finskoe lekarstvo samobytnyj i nasyshennyj put k uspehu kompanii Remedy Entertainment neopr Data obrasheniya 21 noyabrya 2023 21 noyabrya 2023 goda Remedy perezapustila razrabotku uslovno besplatnogo shutera Vanguard igru zhdut bolshie peremeny neopr Data obrasheniya 21 noyabrya 2023 21 noyabrya 2023 goda Remedy otmenila premialnuyu kooperativnuyu mnogopolzovatelskuyu igru Project KestrelSsylkiOficialnyj sajt Remedy Entertainment Remedy na MobyGames Kak finskij splin udelal amerikanskuyu harizmu
Вершина