Игра́льные ка́рты — прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр, а также фокусов, гадания.
Комплект карт для игры называется колодой. У каждой карты на одной стороне, называемой лицом, указывается её значение, вторая сторона (рубашка) оформлена одинаково у всех карт колоды. Для большинства современных игр используется обычная ((французская)) колода либо её урезанный ((испанский)) вариант. Для некоторых игр используются особые колоды, например, в (коллекционных карточных играх).
![image](https://www.wikidata.ru-ru.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEucnUtcnUubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWlMMkkxTDFKMWMzTnBZVzVmY0d4aGVXbHVaMTlqWVhKa1gyUmxZMnRmSlRJNFptRmpaVjlqWVhKa2N5VXlPVjlTZFhOemFXRnVYM04wZVd4bFh6RTVNVEZmYjNKcFoybHVZV3d1YW5Cbkx6VXdNSEI0TFZKMWMzTnBZVzVmY0d4aGVXbHVaMTlqWVhKa1gyUmxZMnRmSlRJNFptRmpaVjlqWVhKa2N5VXlPVjlTZFhOemFXRnVYM04wZVd4bFh6RTVNVEZmYjNKcFoybHVZV3d1YW5Cbi5qcGc=.jpg)
История
Первые колоды
![image](https://www.wikidata.ru-ru.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEucnUtcnUubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWpMMk0zTDFScFpYSmZSR0Z0WlM1d2JtY3ZNakl3Y0hndFZHbGxjbDlFWVcxbExuQnVadz09LnBuZw==.png)
Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Китае и Корее карты упоминались уже в XII веке[]. Существуют также и более ранние упоминания игры, в которой использовались продолговатые листы — они относятся к периоду правления в девятом веке династии Тан (618—907 гг.) До появления бумажных карт китайцы и японцы использовали плоские продолговатые таблички из дерева, бамбука или даже из слоновой кости. Распространяясь в разных культурах, колоды принимали различные формы и вид. В Индии играли круглыми картами, которые назывались . В средневековой Японии во времена сёгуната была распространена карточная[] игра (Ута-гарута), в качестве колоды в которой использовались раковины мидий, изображавшие сцены быта, времена года и сцены стихов.
![image](https://www.wikidata.ru-ru.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEucnUtcnUubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWpMMk5pTDBsMFlXeHBZVzVUWVc1allXbENiM2RzVFdsa01UVjBhRU5sYm5SMWNua3VhbkJuTHpJeE9IQjRMVWwwWVd4cFlXNVRZVzVqWVdsQ2IzZHNUV2xrTVRWMGFFTmxiblIxY25rdWFuQm4uanBn.jpg)
Распространение в Европе
О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Предполагается, что путь распространения игральных карт был следующим: Китай — Индия — Персия — Египет — Европа. Долгое время «импорт» через арабские страны, как и участие мусульман в развитии карточных игр, отрицали. Однако позже было установлено, что последователи ислама не только играли в карточные игры, но и создали собственную колоду. Собственно, арабы (а точнее, арабские купцы и моряки), как правило, являлись обычными посредниками заимствований из Китая. Карты мамлюков во многом напоминали Таро: 56 младших арканов и 22 старших козыря делились на 4 масти — Мечи, Посохи, Кубки и Пентакли (также известные как Диски и Монеты). Запрет Корана на изображение людей мамлюки соблюдали и поэтому наносили на карты только строгие геометрические орнаменты — (арабески).
Первые упоминания игральных карт на территории Европы относятся к XIV столетию. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года, сообщающая о запрете карт. В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из-под пера монаха в городе (Фрайбург). Уже в середине XVI века английские аристократы не смущаются присутствием на парадном портрете игральных карт, об этом свидетельствует картина (Мастера графини Уорик) (?) «(Портрет Эдварда Виндзора, 3-го барона Виндзора, его жены, Кэтрин де Вер, и их семьи)», относящаяся к 1568 году. Считается, что каждая фигура в картах представляет определённого исторического персонажа:
- (Давид) — король пик.
- Афина — дама пик.
- (Ожье Датчанин) — валет пик.
- Александр Македонский — король треф.
- Аргина (возможно, анаграмма лат. Regina, означающего «королева», или искажённое Argea (Аргия) — имя, принадлежащее нескольким персонажам древнегреческой мифологии) — дама треф.
- (Ланселот) — валет треф.
- Гай Юлий Цезарь — король бубен
- Рахиль — дама бубен.
- Гектор — валет бубен.
- Карл Великий — король червей.
- (Елена Прекрасная) — дама червей.
- (Ла Гир) — валет червей.
Валет пик (назывался «Hogier»): Ожье Датчанин, рыцарь Карла Великого. Правда, существует иная версия, что прототипом валета пик является Роланд. Валет червей (назывался «Lahire»): Ла Гир, французский полководец эпохи Столетней войны. Валет бубён (назывался «Hector»): Гектор, вождь троянского войска. Валет треф (назывался «Lancelot»): Ланселот Озерный, рыцарь Круглого стола.
Появление карт в России относится к царствованию (Фёдора Иоанновича). Согласно (Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года), карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей. При царе Петре отношение к картам улучшается, открывается их производство на двух небольших мануфактурах в Москве, хотя сам Пётр играл в них очень редко. Торговля игральными картами стала источником немалых доходов. При Александре I вводится монополия на производство игральных карт (сохранявшаяся до 1917 года), причём доход направлялся на содержание ведомства императрицы, опекавшего детей-сирот. Бумага для производства карт была низкого качества и поэтому предварительно натиралась (тальком) на особых талечных машинах. Такие карты были гладкими, хорошо скользили при тасовании и назывались «атласными». Стоили они недёшево: дюжина колод атласных карт в 1855 году стоила 5 рублей 40 копеек. В XX веке значительный вклад в графическое искусство игральных карт в СССР внёс художник (Виктор Свешников).
Стандартная колода
![image](https://www.wikidata.ru-ru.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEucnUtcnUubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWhMMkV4TDFOMlp5MWpZWEprY3kweUxqQXVjM1puTHpVd01IQjRMVk4yWnkxallYSmtjeTB5TGpBdWMzWm5MbkJ1Wnc9PS5wbmc=.png)
Стандартная ((французская)) колода включает 54 карты: 52 основных, каждая из которых относится к одной из четырёх мастей (двух цветов) и имеет одно из 13 достоинств, и 2 специальные карты, так называемые (джокеры), обычно различающиеся по рисунку. Для различных игр может использоваться как вся колода, так и её сокращённые варианты, не включающие джокеров:
- 52 карты (полная колода, от двоек до тузов) — используется для игры в покер;
- 36 карт (сокращённая колода, от шестёрок до тузов) — такой колодой часто играют в (дурака);
- 32 карты (малая колода, от семёрок до тузов) — такая колода нужна для игры в (преферанс);
- 24 карты (от девяток до тузов) — используется для игры в .
Другие виды колод
В разных странах используют разные колоды. Самые известные, помимо французской:
- (Итало-испанская колода)
- (Немецкая колода)
- (Швейцарская колода)
- (Ханафуда)
- Карты Таро
- Колоды карт в разных странах
Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.
Например, (немецкая колода) — вариант 32-карточной колоды для обычных немецких карточных игр (например, скат), в которой используются нестандартные символы мастей.
Масти
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
- ♠️ — (пики) (вини, вины, виньни, бурячок);
- ♣️ — (трефы) (крести, кресты, жёлуди, жир);
- ♥️ — (червы) (черви, лиры, жиры, любовные, сердце);
- ♦️ — (бубны) (буби, бубни, даки, звонки, ромби).
Карты пиковой и трефовой масти называют чёрными, а червовой и бубновой — красными.
Достоинства:
- «В» = Валет
- «Д» = Дама
- «К» = Король
- «Т» = Туз
В других языках
Английские названия карт и мастей
- ♣️ Трефы — clubs
- ♦️ Бубны — diamonds
- ♥️ Червы — hearts
- ♠️ Пики — spades
Достоинства:
- «В» = «J» — Jack
- «Д» = «Q» — Queen
- «К» = «K» — King
- «Т» = «A» — Ace
Карты младше десятки именуются по численному обозначению (two, three, .. ten), а также по прозвищам: двойка — «deuce», тройка — «trey».
Французские названия карт и мастей
- ♣️ Трефы — trèfles
- ♦️ Бубны — carreaux
- ♥️ Червы — cœurs
- ♠️ Пики — piques
Достоинства:
- «В» = «V» — Valet
- «Д» = «D» — Dame
- «К» = «R» — Roi
- «Т» = «A» = «1» — As
Польские названия карт и мастей
- ♣️ Трефы — trefl, żołądź [трэфль, жо́ўоньдьжь]
- ♦️ Бубны — karo, dzwonek [ка́ро, дзво́нэк]
- ♥️ Червы — czerwień, kier [чэ́рвень, кер]
- ♠️ Пики — pik, wino [пик, ви́но]
Достоинства:
- «В» = «J» — walet, Jopek [ва́лет, йо́пэк]
- «Д» = «Q» — dama [да́ма]
- «К» = «K» — król [круль]
- «Т» = «A» — As [ас]
Строение игральной карты
Рубашка — узор на обратной стороне карты, не дающий случайным пятнам стать заметными.
Лицо — основная сторона карты, где нарисованы масть и достоинство.
Индекс — изображение достоинства и масти в углу карты.
Фигура — изображение валета (дамы, короля).
Очки — основные (крупные) знаки масти, в противовес индексу.
Значения
Возможно, этот раздел содержит . |
Все карты
- Числовые (10): туз (единица), двойка (обозначение 2), тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка. Карты от двойки до девятки называются фоски, десятка и туз называются бриски.
- Картинки, бродвейные карты (фигуры или онёры, от фр. honneur — честь) (3): (валет) (обозначение В или J — англ. Jack), (дама) (обозначение Д или Q — англ. Queen), (король) (обозначение К или K — англ. King). Если по правилам игры туз — самая старшая карта, его также могут относить к фигурам.
Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король. Во многих играх туз является самой старшей картой. Джокер в различных играх может быть либо самой старшей картой, либо заменять любую другую карту по выбору игрока. В некоторых играх старшинство карт другое. Например, в немецкой колоде и итало-испанской колоде совершенно отсутствуют дамы, их место занимают «старшие валеты» или всадники. В карточной игре «Малые Тароки» присутствует колода, являющаяся, по сути, полным набором Малых Арканов Таро, но с европейским обозначением мастей.
Старшие карты
№ | Илл. | Имя | Описание и значение |
---|---|---|---|
1 | ![]() | (Джокер) | На карте изображён шут — цветной или чёрно-белый. |
2 | ![]() | Туз | На карте изображён один знак масти и две буквы «Т» или «A» (Во французском стиле, стоимость карты указывается «1», а не «А») |
3 | ![]() | (Король) |
|
4 | ![]() | (Дама) | Каждая из дам изображена в красном платье и шали. В руках у них по цветку, а на голову надета корона. |
5 | ![]() | (Валет) | На каждого из валетов надеты рубашка и шапка. В руках они держат алебарды. |
Коды символов при наборе текстов
Для мастей выделен диапазон от U+2660 до U+2667:
- ♠️ ♣️ ♥️ ♦️ ♤ ♧ ♡ ♢
Для самих карт есть специальный диапазон от U+01F0A0 до U+01F0FF.
HTML
В HTML используются цифровые коды и мнемоники ♠ (♠), ♣ (♣), ♥ (♥) и ♦ (♦):
- ♠️ ♣️ ♥️ ♦️
См. также
Примечания
Комментарии
- Во французском стиле, стоимость карты указывается «1», а не «А»
Источники
- trionfi.com от 8 июня 2018 на Wayback Machine (англ.)
- Дмитрий Стахов. Игра на интерес от 2 марта 2012 на Wayback Machine // «(Новое время)» № 07 (235), 27 февраля 2012.
- Свешников Виктор Михайлович (1907—1993) . Дата обращения: 3 августа 2022. 18 января 2021 года.
- Игральные карты с индейцами майя, нарисованные Виктором Свешниковым: Как и почему они появились в СССР . Дата обращения: 3 августа 2022. 3 августа 2022 года.
- Колода игральных карт «Невские»
- Playing Cards (range U+01F0A0-U+01F0FF) от 2 июня 2013 на Wayback Machine на unicode.org. (англ.)
Литература
- Карты игральные // Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона : в 86 т. (82 т. и 4 доп.). — СПб., 1890—1907.
- Карты игральные // Товарный словарь / И. А. Пугачёв (главный редактор). — М.: Государственное издательство торговой литературы, 1957. — Т. III. — Стб. 414—416.
- Комиссаренко С. С., Игра в карты как культурная традиция русского общества XVIII—XIX веков.
- Григоренко Е. Н., Атласные карты академика Шарлеманя.
- Григоренко Е. Н., Русские игральные карты: история и стиль. Историко-культурный очерк., 2013.
Ссылки
- Карточные игры в библиотеке карточных игр Конюхова Александра
- Карточные фокусы в библиотеке карточных игр Конюхова Александра
- (англ.)
- (Евгений Ковтун). Азарт в Стране Советов. Т. 3. Государственная карточная монополия.— М. : Олимп-Бизнес, 2012.— .
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер