Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Ka drovaya chastota chastota kadrosme n kolichestvo smenyaemyh kadrov za edinicu vremeni v kinematografe televidenii kompyuternoj grafike i t d Ponyatie vpervye ispolzovano fotografom Edvardom Majbridzhem osushestvlyavshim eksperimenty po hronofotograficheskoj syomke dvizhushihsya obektov neskolkimi fotoapparatami posledovatelno Obsheprinyataya edinica izmereniya gercy kadry v sekundu Eta animaciya ispolzuet kadrovuyu chastotu 12 kadrov v sekundu KinematografV kinematografe ispolzuetsya postoyannaya chastota kadrov ne izmenyayushayasya na protyazhenii vsego filma i sootvetstvuyushaya opredelyonnomu standartu Dlya nemogo kinematografa chastota kinosyomki i kinoproekcii byla vybrana Lyumerom v 1896 godu i sostavlyala 16 kadrov v sekundu Rashod 35 mm kinoplyonki pri etom sostavlyal rovno 1 fut v sekundu oblegchaya raschyoty Vo vremena nemogo kinematografa kinoproektory osnashalis primitivnymi stabilizatorami skorosti i proekciya filma chasto proishodila s chastotoj prevyshayushej chastotu syomki Eta chastota vybiralas kinomehanikom samostoyatelno ishodya iz temperamenta publiki Rol cheloveka vrashavshego ruchku kinoproektora na zare kinematografa schitalas ne menee vazhnoj chem rol sozdatelej filma podbor tempa proekcii takzhe schitalsya iskusstvom Dlya bolee spokojnyh zritelej vybiralas skorost 18 24 kadra v sekundu a dlya zhivoj publiki film uskoryalsya do 20 30 kadrov v sekundu Posle okonchaniya Pervoj mirovoj vojny v evropejskih kinoteatrah nametilas tendenciya pokaza filmov s uvelichennoj chastotoj Eto obyasnyalos kommercheskimi soobrazheniyami kinoprokatchikov stremivshihsya ukorotit kinoseansy i uvelichit ih kolichestvo V nekotoryh sluchayah demonstraciya proishodila so skorostyu bolee 50 kadrov v sekundu sovershenno iskazhaya dvizhenie na ekrane V Germanii dazhe bylo vypusheno specialnoe postanovlenie policii o nedopustimosti povysheniya chastoty proekcii vyshe standartnoj S poyavleniem zvukovogo kino standartom stala chastota 24 kadra v sekundu chtoby povysit skorost nepreryvnogo dvizheniya kinoplyonki dlya polucheniya neobhodimogo chastotnogo diapazona opticheskoj fonogrammy Chastota 24 kadra v sekundu standartizirovana konsorciumom amerikanskih kinokompanij v 1926 godu dlya novyh sistem zvukovogo kinematografa Vajtafon Foks Muviton i RCA Photophone 15 marta 1932 goda Amerikanskaya Akademiya kinoiskusstva okonchatelno uzakonila etot parametr utverdiv klassicheskij format v kachestve otraslevogo standarta Chastoty nemoj i zvukovoj kinosyomki vybrany kak tehnicheskij kompromiss mezhdu neobhodimoj plavnostyu dvizheniya na ekrane razumnym rashodom kinoplyonki i dinamicheskimi harakteristikami mehanizmov kinoapparatury Skorosti dvizheniya kinoplyonki opredelyayut dolgovechnost filmokopii naibolee priemlemuyu pri chastote 24 kadra v sekundu Dlya zamedleniya ili uskoreniya dvizheniya na ekrane sushestvuet uskorennaya rapid i zamedlennaya ili pokadrovaya cejtrafernaya syomki Kinosyomka s chastotoj smeny kadrov otlichnoj ot standartnoj pozvolyaet nablyudat na ekrane processy nevidimye glazom ili privnosit v kinofilm dopolnitelnyj hudozhestvennyj effekt V otlichie ot televideniya kadrovye chastoty kotorogo razlichayutsya v raznyh stranah v zvukovom kinematografe chastota 24 kadra v sekundu yavlyaetsya obshemirovym standartom Dlya nekotoryh televizionnyh standartov eto vynuzhdaet primenyat interpolyaciyu chastoty pri telekinoproekcii Glavnaya prichina neizmenyaemosti standarta chastoty syomki i proekcii v kinematografe zaklyuchaetsya v ogromnyh tehnologicheskih trudnostyah eyo izmeneniya na kinoplyonke pri pechati v raznyh formatah dlya razlichnyh kinosetej Vsyo mnogoobrazie kinematograficheskih sistem osnovano na obshem standarte chastoty poskolku eto edinstvennyj parametr ne poddayushijsya transformacii pri opticheskom perevode iz odnoj sistemy v druguyu Popytki nekotoryh razrabotchikov izmenit obsheprinyatuyu chastotu s 24 na 30 kadrov v sekundu chtoby povysit chastotu melkanij vyshe kriticheskoj dlya shirokogo ekrana ne uvenchalis uspehom i kinematograficheskij format Todd AO pervonachalno rasschitannyj na takuyu chastotu syomki i proekcii byl vskore priveden k obshemu standartu Chastota kinosyomki i proekcii panoramnyh kinosistem pervonachalno sostavlyavshaya 26 kadrov v sekundu v poslednih kinopostanovkah v etih formatah privedena k obshemirovomu Vozmozhnost perevoda standartov poyavilas tolko s otkazom ot kinoplyonki i razvitiem cifrovyh tehnologij kinoproizvodstva Ne imeli uspeha nekotorye formaty rasschitannye na chastotu v 48 i 60 kadrov v sekundu iz za bolshogo rashoda kinoplyonki i tehnologicheskih trudnostej kinoproekcii istochnik ne ukazan 1382 dnya Edinstvennoe isklyuchenie nekotorye standarty 3D kinoproekcii v kotoryh ispolzuetsya udvoennaya chastota 48 kadrov v sekundu dlya proekcii stereopary istochnik ne ukazan 1382 dnya Pri etom dlya kazhdogo glaza chastota ostaetsya privychnoj 24 kadra v sekundu istochnik ne ukazan 1382 dnya V cifrovom kinematografe chastota kadrov takzhe prinyata vo vsem mire ravnoj 24 kadra v sekundu kak naibolee sootvetstvuyushaya estetike professionalnogo hudozhestvennogo kino i ne trebuyushaya nepriemlemyh obyomov dannyh istochnik ne ukazan 1382 dnya Drobnaya chastota 23 976 kadra v sekundu yavlyaetsya nestandartnoj i ispolzuetsya pri telekinoproekcii dlya interpolyacii v amerikanskie standarty televideniya s chastotoj 29 97 ili 59 94 kadra v sekundu istochnik ne ukazan 1382 dnya Vse chastoty kinosyomki otlichayushiesya ot 24 kadrov v sekundu yavlyayutsya nestandartnymi i primenyayutsya v specialnyh sluchayah istochnik ne ukazan 1382 dnya Vmeste s tem popytki uvelichit chastotu syomki i proekcii dlya usileniya effekta prisutstviya nachavshiesya prakticheski srazu posle poyavleniya kinematografa ne prekrashayutsya po sej den istochnik ne ukazan 1382 dnya Chastoty kinosyomki i kinoproekcii V nemom kinematografe chastota proekcii mozhet ne sovpadat s chastotoj syomki poskolku v bolshinstve sluchaev zritelyam ne izvestno s kakoj skorostyu dvigalis obekty Raznica mozhet dostigat 25 a inogda dazhe 50 ne vyzyvaya oshusheniya neestestvennosti V zvukovom kinematografe sovpadenie etih chastot obyazatelno iz za nedopustimosti iskazheniya sinhronnoj fonogrammy Osnovnye standarty kadrovyh chastot privedeny v spiske 16 standartnaya chastota syomki i proekcii nemogo kinematografa 18 standartnaya chastota syomki i proekcii lyubitelskogo formata 8 Super 23 976 24 1000 1001 chastota telekinoproekcii v amerikanskom standarte razlozheniya 525 60 primenyaemaya dlya interpolyacii bez poter 24 obshemirovoj standart chastoty kinosyomki i proekcii zvukovogo kinematografa 25 chastota kinosyomki primenyaemaya pri proizvodstve telefilmov i telereportazhej dlya perevoda v evropejskij standart razlozheniya 625 50 Takzhe ispolzovalas v sovetskoj panoramnoj kinosisteme Kinopanorama 26 chastota syomki i proekcii panoramnoj kinosistemy Sinerama 29 97002616 30 1000 1001 tochnaya kadrovaya chastota cvetnogo televizionnogo standarta NTSC 30 chastota kinosyomki i proekcii rannego varianta shirokoformatnoj kinosistemy Todd AO 48 chastota syomki i proekcii kinematograficheskih sistem IMAX HD i Maxivision 48 50 chastota polukadrov evropejskogo standarta razlozheniya Ispolzuetsya v elektronnyh kamerah dlya TVCh 59 94 60 1000 1001 tochnaya polukadrovaya chastota cvetnogo televizionnogo standarta NTSC i chastota kadrov nekotoryh standartov TVCh 60 chastota kinosyomki v amerikanskom standarte TVCh i sisteme Shouskan angl Showscan TelevidenieV televizionnyh standartah chastota kadrov tak zhe kak v kinematografe vybrana postoyannoj Chastota smeny kadrov v televidenii yavlyaetsya chastyu standarta razlozheniya izobrazheniya i pri ego sozdanii vybiralas ishodya iz uzhe sushestvuyushej chastoty smeny kadrov kinematografa fiziologicheskih kriteriev a takzhe byla privyazana k chastote promyshlennogo peremennogo toka Fiziologicheskim predelom zametnosti mercaniya izobrazheniya pri srednih znacheniyah ego yarkosti schitaetsya chastota v 48 Gc V kinematografe dlya sdviga mercanij vyshe fiziologicheskogo predela s 1902 goda primenyaetsya holostaya lopast obtyuratora kinoproektora perekryvayushaya izobrazhenie odnogo nepodvizhnogo kadrika vtorichno V televidenii dlya etih zhe celej pri sohranenii blizkoj k kinematografu kadrovoj chastoty primenyaetsya cheresstrochnaya razvertka Izobrazhenie celogo kadra stroitsya dvazhdy snachala chyotnymi strokami a zatem nechyotnymi Krome togo kadrovaya chastota televideniya iznachalno dlya uprosheniya konstrukcii priyomnika privyazyvalas a imenno v tochnosti sootvetstvovala k chastote mestnyh elektrosetej V chastnosti Evropejskij standart razlozheniya 625 50 peredayot 50 polukadrov v sekundu sootvetstvuya promyshlennomu toku s chastotoj 50 Gc Amerikanskij standart 525 60 60 polukadrov v sekundu sovpadaya po chastote s elektrosetyami Severnoj Ameriki Pri etom po ponyatnoj prichine rabotosposobnymi byli tolko telepriyomniki pitayushiesya ot togo zhe pervichnogo generatora chto i peredatchik V dalnejshem pri poyavlenii v telesignale specialnyh upravlyayushih sinhroimpulsov ravenstvo kadrovoj chastoty i chastoty pitayushego napryazheniya stalo vrednym ono privodilo k poyavleniyu medlenno plyvushih po ekranu uchastkov raznoj yarkosti i drugim problemam u pervyh pokolenij televizionnyh priyomnikov S poyavleniem cvetnogo televideniya standarta NTSC polukadrovaya chastota byla izmenena s 60 na 59 94 Gc iz za tehnicheskih osobennostej modulyacii cvetovoj podnesushej Poetomu pri telekinoproekcii kadrovaya chastota stala kratnoj 23 976 Gc V raznyh televizionnyh standartah HDTV primenyayutsya cheresstrochnaya i progressivnaya postrochnaya razvertki poetomu izobrazhenie mozhet peredavatsya kak polyami tak i celymi kadrami No v konechnom schete maksimalnaya chastota smeny izobrazhenij po prezhnemu ravna 50 Gc v Evrope i 60 Gc v stranah ispolzuyushih amerikanskuyu sistemu SShA Kanada Yaponiya i t d Osnovnaya statya Telekinoproektor Interpolyaciya chastoty kinoproekcii Telekinoproekciya kinofilmov v amerikanskih standartah razlozheniya osnovannyh na kadrovoj chastote 30 Gc 29 97 Gc proishodit s chastotoj blizkoj k standartnoj 23 976 kadra v sekundu i posleduyushej interpolyaciej 3 2 V Rossii pri demonstracii staryh filmov snyatyh na kinoplyonku s chastotoj 24 kadra v sekundu dlya adaptacii ih k chastote smeny kadrov v televidenii ih propuskayut s chastotoj v 25 kadrov v sekundu pri etom film uskoryaetsya na 4 chto stanovitsya zametnym po zvukovomu soprovozhdeniyu golosa stanovyatsya vyshe tonom Tot zhe process v evropejskih standartah osnovannyh na kadrovoj chastote 25 Gc proishodit s etoj chastotoj neznachitelno uskoryaya dvizhenie na ekrane Pri etom film stanovitsya koroche na 4 a chastoty fonogrammy povyshayutsya na 0 7067 polutona V bolshinstve sistem videonablyudeniya ispolzuetsya sushestvenno ponizhennaya chastota kadrov poskolku ih glavnoj zadachej yavlyaetsya ne kachestvennaya peredacha dvizheniya a registraciya sobytij s maksimalnoj dlitelnostyu pri minimalnom obyome informacii V sovremennyh standartah cifrovoj videozapisi chastota kadrov mozhet byt peremennoj v zavisimosti ot tempa dvizheniya i intensivnosti potoka videodannyh Peremennaya kadrovaya chastota ispolzuetsya v nekotoryh mediakontejnerah dlya bolee effektivnogo szhatiya video Cheresstrochnaya i progressivnaya razvyortki Osnovnye stati Cheresstrochnaya razvyortka i Progressivnaya razvyortka V televidenii dlya obespecheniya peredachi plavnosti dvizheniya v usloviyah ogranichennoj polosy propuskaniya kanala peredachi videosignala kazhdyj kadr posledovatelno peredaetsya dvumya polyami polukadrami chyotnym i nechyotnym chto uvelichivaet chastotu kadrovoj razvyortki vdvoe Snachala peredayutsya nechyotnye stroki 1 3 5 7 zatem chyotnye 2 4 6 8 Takaya razvyortka nazyvaetsya cheresstrochnoj Istoricheski v analogovom televeshanii chastota cheresstrochnoj razvyortki izmeryaetsya v polukadrah v sekundu V kompyuternyh monitorah i v nekotoryh standartah televideniya vysokoj chetkosti HDTV primenyaetsya postrochnaya razvyortka angl progressive scan kogda elektronnyj luch prohodit vse stroki po poryadku 1 2 3 4 5 V potoke standartov DVB i Blu ray Disc s razresheniem Full HD standarty razlozheniya s progressivnoj razvyortkoj ne ispolzuyutsya v svyazi s ogranicheniem yomkosti nositelej i sootvetstvenno skorosti potoka videodannyh a takzhe s tehnologicheskoj slozhnostyu dekodirovaniya V etih sluchayah ispolzuyutsya razlichnye varianty standarta 1080i dopuskayushie kadrovye chastoty 25 i 30 kadrov v sekundu s cheresstrochnoj razvyortkoj Krome togo Evropejskij veshatelnyj soyuz EBU predpochitaet oboznachat veshatelnyj standart kombinaciej razreshenie chastota kadrov ne polukadrov razdelyonnyh kosoj chertoj istochnik ne ukazan 1382 dnya Takim obrazom format 1080i60 ili 1080i50 oboznachaetsya kak 1080i 30 i 1080i 25 v zone dejstviya Evropejskogo veshatelnogo soyuza v kotoryj vhodyat vse strany SNG istochnik ne ukazan 1382 dnya Chtoby cheresstrochnoe televizionnoe izobrazhenie optimalno smotrelos na ekrane kompyutera primenyayut filtr deinterlejsinga angl deinterlacing Televizory s rezhimom 100 Gc V televizorah s diagonalyu ekrana 72 sm i vyshe osnashyonnyh elektronno luchevoj trubkoj pri 50 Gc sistemy PAL i SECAM pri nekotoryh usloviyah zametno mercanie izobrazheniya vsledstvie povyshennoj chuvstvitelnosti periferijnogo zreniya Eto mozhet privodit k utomleniyu glaz i dazhe zabolevaniyam istochnik ne ukazan 1382 dnya Poetomu v televizionnyh priyomnikah premium klassa sushestvuet rezhim 100 Gc pri kotorom proizvoditsya uvelichenie chastoty kadrov v 2 raza putyom povtornogo pokaza kazhdogo kadra izobrazheniya pri udvoennoj chastote razvertki princip shodnyj s holostoj lopastyu obtyuratora v kinoproekcii V televizorah s menshej diagonalyu rezhim 100 Gc kak pravilo ne ispolzuetsya poskolku v nih mercanie ne tak zametno V plazmennyh zhidkokristallicheskih i OLED televizorah mercanie otsutstvuet i rech mozhet idti tolko o chastote obnovleniya izobrazheniya Poetomu nalichie rezhima 100 gerc primenitelno k dannomu klassu ustrojstv mozhet nosit reklamnyj harakter istochnik ne ukazan 3303 dnya Tem ne menee vozmozhnost obnovleniya ekrana s chastotoj 120 Gc nuzhna dlya togo chtoby mozhno bylo bez mercaniya nablyudat stereoizobrazhenie s chastotoj smeny stereokadrov 60 Gc cherez stereoochki s aktivnym zatvorom Plavnost dvizheniya na ekraneVidimaya na ekrane plavnost dvizheniya zavisit kak ot chastoty syomki i otobrazheniya tak i ot drugih faktorov Vyderzhka poluchaemaya kinoplyonkoj ili peredayushej trubkoj matricej v moment syomki odnogo kadra mozhet povliyat na peredachu plavnosti bystryh dvizhenij Pri ochen korotkih vyderzhkah sushestvenno menshih chem period smeny kadrov bystroe dvizhenie na ekrane mozhet vosprinimatsya preryvistym strobirovannym vsledstvie otsutstviya smazannosti izobrazheniya kazhdogo kadra skryvayushego vremennu yu diskretnost Poetomu v kinematografe prinyato umenshat ugol raskrytiya obtyuratora tolko pri specialnyh kombinirovannyh syomkah Peredayushie televizionnye trubki kak pravilo imeyut fiksirovannoe vremya razvyortki odnogo kadra opredelyaemoe dvizheniem schityvayushego elektronnogo lucha i lisheny vozmozhnosti izmeneniya vyderzhki sootvetstvuyushej dlitelnosti polukadra za vychetom kadrovogo gasyashego impulsa Odnako sovremennye videokamery osnashennye PZS i KMOP matricami obladayut takoj vozmozhnostyu za schyot drugoj tehnologii schityvaniya izobrazheniya Bolshinstvo proizvoditelej ispolzuet dlya etoj tehnologii pozvolyayushej vybirat vremya schityvaniya kadra torgovoe nazvanie elektronnyj obtyurator angl electronic shutter Pri ustanovke ochen korotkoj vyderzhki bystrye dvizheniya na ekrane mogut vosprinimatsya otchyotlivo drobnymi vsledstvie polnogo otsutstviya smazyvaniya izobrazheniya otdelnyh kadrov i fiziologicheskih osobennostej zritelnogo analizatora Kompyuternye igryV kompyuternyh igrah pod kadrovoj chastotoj angl framerate chasto neverno nazyvaemoj FPS frame per second kadrami v sekundu edinicej izmereniya etoj velichiny ponimaetsya chastota s kotoroj process igry obnovlyaet izobrazhenie v kadrovom bufere Pri etom igry mozhno razdelit na dva klassa igry s postoyannoj kadrovoj chastotoj i igry s peremennoj kadrovoj chastotoj Igry s postoyannoj kadrovoj chastotoj vydayut na slabyh i moshnyh kompyuterah odinakovoe kolichestvo kadrov v sekundu a esli on ne spravlyaetsya s prorisovkoj zamedlyaetsya vsya igra Igry s peremennoj kadrovoj chastotoj na slabyh kompyuterah nachinayut propuskat kadry skorost igrovogo processa ne menyaetsya Sozdavaemyj tryohmernym dvizhkom kadr obychno rezkij v otlichie ot kadra video plyus igrok upravlyaet proishodyashim v kadre potomu optimalnaya kadrovaya chastota v igrah obychno bolshe chem v kino i nachinaetsya s 30 kadrov v sekundu Vydavaemaya igroj kadrovaya chastota ne kratna kadrovoj chastote monitora Eshyo v rannih videoadapterah CGA EGA shtatno VGA cherez tak nazyvaemye X rezhimy byla tehnologiya dvojnoj buferizacii odin kadrovyj bufer perepravlyaetsya na monitor vtoroj zapolnyaetsya Takaya konstrukciya isklyuchaet popadanie na ekran nedorisovannyh kadrov Obychno ispolzovalas vertikalnaya sinhronizaciya angl V sync posle kazhdogo narisovannogo kadra igra ozhidala obratnogo hoda lucha monitora S rasprostraneniem dvizhkov s peremennoj kadrovoj chastotoj obnaruzhilsya nedostatok vertikalnoj sinhronizacii esli chastota monitora 60 Gc a igra dayot 59 FPS ozhidanie sinhronizacii srazu zhe opustit kadrovuyu chastotu do 30 FPS Chastoe yavlenie na konsolyah igra rabotayushaya pod 30 FPS sushestvovali igry Okami The Evil Within perenesyonnye na PK s etim ogranicheniem Esli zhe vertikalnuyu sinhronizaciyu ne delat poluchaetsya rvanoe izobrazhenie Tipichnyj kineskop vydayot 85 120 Gc razvyortki a tipichnyj ofisnyj ZhK monitor 60 72 Gc potomu pri prochih ravnyh na ZhK razryvy dolshe derzhatsya na ekrane A esli kadrovaya chastota zapredelnaya naprimer 200 FPS na ZhK bolshe razryvov na kadr V konce 1990 h godov kogda razmer pamyati trebuemyj dlya kadrovyh buferov stal neznachitelnym po sravneniyu s drugimi graficheskimi dannymi poyavilas trojnaya buferizaciya odin kadrovyj bufer vyvoditsya na ekran vtoroj gotov k vyvodu i vklyuchitsya po signalu ot monitora tretij otrisovyvaetsya Vyyasnilos chto esli kadrovaya chastota sravnima s chastotami monitora trojnaya buferizaciya horosha dlya tehnodemo no ne dlya igr stanovitsya nestabilnoj zaderzhka ot polzovatelskogo vvoda do ekrana Sushestvuyut tehnologii AMD i nVidia tak nazyvaemaya skorostnaya sinhronizaciya primenyayushie trojnuyu buferizaciyu esli kadrovaya chastota igry bolshe chem u monitora i nichego ne delayushie esli menshe Pri etom esli kadr v zadnem bufere prorisovalsya skorostnaya sinhronizaciya ne zhdyot signala gasheniya a risuet vtoroj tretij kadr chto silno snizhaet zaderzhku ot knopki do izobrazheniya Kadrovaya chastota ELT postoyanna iz za osobennostej razvyortki lucha Kadrovaya chastota ZhK takzhe obychno postoyanna interfejs videoplata monitor VGA DVI i drugie proizvodit virtualnuyu razvyortku V seredine 2010 h godov snachala nVidia a potom i AMD razrabotali standarty monitorov s adaptivnoj kadrovoj chastotoj tehnologii AMD FreeSync i Nvidia G Sync Monitor osnashyonnyj takoj tehnologiej prisposablivaet virtualnuyu razvyortku k kadrovoj chastote igry i vydayot kadry s toj chastotoj kakuyu pozvolyaet igra Videoplata i monitor dolzhny podderzhivat drug druga iznachalno oni razdelilis na dva nesovmestimyh lagerya Standart DisplayPort 1 2 podderzhivaet tehnologiyu blizkuyu k FreeSync i rabotaet kak s nVidia nachinaya s GeForce 10 tak i s AMD Adaptivnaya kadrovaya chastota naoborot bespolezna esli igra vydayot kadrov bolshe chem pozvolyaet monitor Esli est adaptivnaya sinhronizaciya no net skorostnoj igroki ogranichivayut igru kadrovoj chastotoj chut menshej chem pozvolyaet monitor naprimer 140 FPS na 144 gercovom monitore V konce 2010 h nachalas borba za sokrashenie zaderzhki ot nazhatiya do izobrazheniya podrobnee Lag kompyuternyj sleng Plavnost dvizheniya v kino i na videoMinimalnaya kadrovaya chastota dlya sozdaniya oshusheniya plavnosti dvizheniya sostavlyaet 12 18 kadrov v sekundu Eto znachenie ustanovleno eksperimentalno na zare kinematografa Edison schital neobhodimoj chastotu v 30 40 kadrov v sekundu odnako eto chislo ishodilo iz zametnosti melkanij pri kinoproekcii i okazalos zavyshennym Tem ne menee polnoe ustranenie drobleniya izobrazheniya pri bystryh dvizheniyah vozmozhno tolko pri ispolzovanii chastoty syomki prevyshayushej kriticheskuyu chastotu zametnosti melkanij Pri chastotah prevyshayushih 48 Gc izobrazhenie stanovitsya zametno bolee plavnym i pravdopodobnym Eto zametno pri sravnenii na ekrane televizora videozapisi snyatoj s bolshej vremenno j diskretnostyu i kinofilma Pri prosmotre videozapisi ili peredachi s televizionnoj kamery zritel vidit 50 ili 60 izobrazhenij v sekundu kazhdoe iz kotoryh otobrazhaet otdelnuyu fazu dvizheniya vsledstvie schityvaniya kameroj otdelnyh polukadrov v raznye momenty vremeni Sovsem drugaya kartina nablyudaetsya pri prosmotre kinofilma snyatogo s chastotoj 24 kadra v sekundu Televizor takzhe obladayushij cheresstrochnoj razvyortkoj vsyo ravno pokazyvaet v sekundu tolko 25 izobrazhenij za schyot togo chto kazhdyj kadrik kinofilma peredaetsya dvazhdy snachala chyotnym polem zatem nechyotnym Pri etom v otlichie ot videozapisi v kotoroj kazhdoe pole peredayot otdelnuyu fazu dvizheniya vremenna ya diskretnost kinofilma vdvoe nizhe Poetomu v kinofilmah dvizhenie vyglyadit bolee obobshyonnym chem v videozapisi V nekotoryh professionalnyh videokamerah sushestvuet specialnyj kinematograficheskij rezhim obespechivayushij ponizhenie vremenno j diskretnosti izobrazheniya putyom odnovremennogo zapominaniya matricej chyotnogo i nechyotnogo polej izobrazheniya s sohraneniem razreshayushej sposobnosti osnovannoj na polnom kolichestve strok v kadre V rezultate oba polya otobrazhayut odnu i tu zhe fazu dvizheniya priblizhaya effekt ot vospriyatiya izobrazheniya k kinematograficheskomu istochnik ne ukazan 1382 dnya Povyshenie plavnosti peredachi dvizheniyaSushestvuyut raznye mneniya naschyot neobhodimosti povysheniya vremenno j diskretnosti kinematograficheskogo i televizionnogo trakta i oni osnovyvayutsya na razlichnyh esteticheskih poziciyah Odnako uzhe segodnya sushestvuyut kinematograficheskie sistemy predusmatrivayushie udvoennye protiv obychnyh chastoty kinosyomki i kinoproekcii Takie zrelisha dostupny naprimer v kinoteatrah IMAX s podderzhkoj IMAX HD a takzhe v obychnyh kinozalah osnashyonnyh proektorami standarta Maxivision 48 48 kadrov v sekundu Sushestvuyushee syomochnoe oborudovanie v bolshinstve sluchaev rasschitano na standartnuyu chastotu No oborudovanie v sovremennyh kinoteatrah uzhe sejchas pozvolyaet vosproizvodit filmy s chastotoj do 60 kadrov v sekundu Pervym filmom snyatym s chastotoj 48 kadrov v sekundu stal Hobbit Nezhdannoe puteshestvie V 2022 godu vyshel film Avatar 2 kotoryj imel chastotu ne menee chem v dva raza prevyshayushuyu standartnuyu 24 kadra v sekundu v itoge 60 V 2018 godu na 75 m Venecianskom kinofestivale byl predstavlen film Viktora Kosakovskogo Akvarel snyatyj s chastotoj 96 kadrov v sekundu V sovremennyh televizorah takzhe est vozmozhnost iskusstvennogo uvelicheniya plavnosti dvizheniya putyom generirovaniya pri pomoshi interpolyacii dopolnitelnyh kadrov otobrazhayushih promezhutochnye fazy dvizheniya Processor televizora na osnove izobrazheniya dvuh sosednih kadrov vychislyaet promezhutochnyj kadr i takim obrazom uvelichivaet vidimuyu plavnost dvizheniya na ekrane Kachestvennaya interpolyaciya dvizhenij v televizorah obychno nachinaetsya s serii ne nizhe srednej ili vysokoj U raznyh proizvoditelej est sobstvennye narabotki DNM Motion Plus sozdayushie promezhutochnye kadry na letu Sushestvuyut takzhe programmnye sredstva dlya personalnogo kompyutera naprimer Smooth Video Project SVP ranee Smooth Video Pack ili otdelnogo multimedijnogo proigryvatelya naprimer Splash v versiyah PRO i PRO EX ot Mirilis pozvolyayushie sozdavat povyshennuyu plavnost Kachestvo kazhdogo iz reshenij mozhet znachitelno razlichatsya i trebuet dopolnitelnyh vychislitelnyh resursov Obratnoj storonoj progressa stal effekt mylnoj opery vosprinimaemyj nekotorymi zritelyami Sm takzhePrimechaniyaPri telekinoproekcii v evropejskom standarte razlozheniya kinoplyonka uskoryaetsya do 25 kadrov v sekundu chto nezametno dlya zritelya Pri telekinoproekcii s amerikanskim standartom razlozheniya 29 97 kadrov v sekundu za schyot interpolyacii 3 2 za sekundu peredayotsya 23 976 kadrov IstochnikiKinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 182 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 184 Osnovy kinotehniki 1965 s 355 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 185 Vseobshaya istoriya kino 1958 s 16 Osnovy kinotehniki 1965 s 349 Gordijchuk 1979 s 9 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 186 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 178 Artishevskaya 1990 s 8 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 166 Specifications at a glance Cinerama angl The American WideScreen Museum Data obrasheniya 12 maya 2012 Arhivirovano 12 avgusta 2012 goda Douglas Trumbull Showscan A 70 mm High Impact Experience angl in70mm 25 iyunya 1987 Data obrasheniya 17 avgusta 2012 Arhivirovano 19 avgusta 2012 goda Televidenie 2002 s 34 Kinoproekciya v voprosah i otvetah 1971 s 150 Recommendation BT 709 angl MKKR aprel 2002 Data obrasheniya 29 noyabrya 2012 Arhivirovano 10 dekabrya 2012 goda Grebennikov 1982 s 153 Understanding and Optimizing Video Game Frame Rates neopr Data obrasheniya 13 noyabrya 2020 1 oktyabrya 2020 goda The Game Loop 3D Game Development with LWJGL 3 neopr Data obrasheniya 13 noyabrya 2020 14 noyabrya 2020 goda Nvidia Fast Sync Better Than G Sync and V Sync YouTube neopr Data obrasheniya 13 noyabrya 2020 25 marta 2022 goda Pochemu igry v 30 FPS nikuda ne ischeznut v blizhajshee vremya Zhelezo na DTF neopr Data obrasheniya 18 noyabrya 2020 19 sentyabrya 2020 goda Next gen consoles why we ll still be playing games at 30fps Eurogamer net neopr Data obrasheniya 18 noyabrya 2020 17 noyabrya 2020 goda Okami HD Is Locked at 30FPS on PC Will Support Keyboard amp Mouse and Steam Controller neopr Data obrasheniya 17 noyabrya 2020 30 oktyabrya 2020 goda The Evil Within is locked at 30 FPS on PC The Tech Game 1 ot 11 marta 2022 na Wayback MachineWhat Is Screen Tearing And How Do You Fix It Simple Guide Nvidia nakonec to nachnyot podderzhivat tehnologiyu Adaptive Sync neopr Data obrasheniya 13 noyabrya 2020 19 iyunya 2019 goda Grebennikov 1982 s 160 FAQ Prosmotr video na kompyutere s effektom plavnosti dvizhenij Trimension DNM MSU FRC MVTools i dr ot 10 avgusta 2011 na Wayback Machine Konferenciya iXBT com Vidy IMAX ot 31 yanvarya 2013 na Wayback Machine Piter Dzhekson budet snimat Hobbita na RED Epic ot 24 dekabrya 2010 na Wayback Machine Novosti Hardware 3DNews Daily Digital Digest 48 Frames Per Second ot 26 fevralya 2014 na Wayback Machine angl Avatar 2 i Avatar 3 podstegnut tehnicheskij progress ot 5 noyabrya 2010 na Wayback Machine Mir 3D Gollivud zhdet revolyuciya rossiyanin snyal film v formate 96 kadrov v sekundu ot 5 sentyabrya 2018 na Wayback Machine Free Splash Lite Next Generation Player homepage ot 26 fevralya 2011 na Wayback Machine LiteraturaE M Goldovskij Osnovy kinotehniki L O Ejsymont M Iskusstvo 1965 636 s E M Goldovskij Kinoproekciya v voprosah i otvetah M Iskusstvo 1971 220 s V E Dzhakoniya Televidenie M Goryachaya liniya Telekom 2002 S 311 316 640 s ISBN 5 93517 070 1 O F Grebennikov Glava III Vremenny e i prostranstvenno vremenny e preobrazovaniya izobrazheniya Osnovy zapisi i vosproizvedeniya izobrazheniya N K Ignatev V V Rakovskij M Iskusstvo 1982 S 105 160 239 s Salomatin S A Artishevskaya I B Grebennikov O F 1 Professionalnaya kinosyomochnaya apparatura i tendencii eyo razvitiya v SSSR Professionalnaya kinosyomochnaya apparatura T G Filatova 1 e izd L Mashinostroenie 1990 S 4 36 288 s ISBN 5 217 00900 4 I B Gordijchuk V G Pell Razdel I Sistemy kinematografa Spravochnik kinooperatora N N Zherdeckaya M Iskusstvo 1979 S 7 67 440 s Zhorzh Sadul Vseobshaya istoriya kino B P Dolynin M Iskusstvo 1958 T 2 523 s SsylkiIllyustraciya vospriyatiya razlichnyh kadrovyh chastot Illyuziya dvizheniya
Вершина