Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Uilyam Krauter angl William Crowther rod 1936 programmist speleolog i skalolaz Izvesten kak soavtor kompyuternoj igry Colossal Cave Adventure 1975 sygravshej vazhnuyu rol v razvitii igrovogo dizajna pervogo desyatiletiya i davshej nachalo zhanru tekstovyh priklyuchencheskih igr Uilyam KrauterWilliam CrowtherData rozhdeniya 1936Mesto rozhdeniya SShAStrana SShARod deyatelnosti programmist igr gejmdizajner kompyuternyh igr speleolog specialist v oblasti informatiki inzhenerBiografiyaKomanda IMP sleva napravo Trutt Tetch Bill Bartell Dejv Uolden Dzhim Gejsman Robert Kan Frenk Hart Ben Barker Marti Torp Uill Krauter Severo Ornshtejn Krauter uchilsya v Massachusetskom tehnologicheskom institute MIT gde v 1958 godu poluchil stepen bakalavra v fizike Vo vremya uchyoby poznakomilsya so svoej budushej zhenoj Patrisiej V nachale 1970 h Krauter rabotal v kompanii Bolt Beranek and Newman BBN vypolnyavshej oboronnye zakazy i rabotavshej nad sozdaniem Interneta On byl uchastnikom samoj pervoj nebolshoj gruppy razrabotchikov rabotavshej nad proektom ARPANET V proekte on otvechal za sistemu raspredelennoj vektornoj marshrutizacii dlya ARPANET kotoraya stala vazhnym shagom v evolyucii Interneta Adventure Posle razvoda s zhenoj Krauter ispolzoval svobodnoe vremya dlya razrabotki tekstovoj priklyuchencheskoj igry na Fortrane dlya kompyutera PDP 10 k kotoromu imel dostup v BBN Igru on sozdaval kak razvlechenie dlya docherej Sendi i Lory priezzhavshih k nemu v gosti Krauter pisal V to vremya ya uvlekalsya nekompyuternoj rolevoj igroj Dungeons and Dragons a takzhe aktivno issledoval peshery v chastnosti Mamontovu pesheru v Kentukki Neozhidanno sluchilsya razvod chto neskolko vybilo menya iz kolei V chastnosti mne ne hvatalo obsheniya s detmi K tomu zhe ya perestal issledovat peshery tak kak chuvstvoval nelovkost poetomu reshil podurachitsya i napisat programmu kotoraya vossozdavala by v voobrazhenii moi issledovaniya pesher a takzhe byla by igroj dlya detej i vozmozhno ispolzovala nekotorye aspekty Dungeons and Dragons Moya ideya zaklyuchalas v tom chtoby sdelat kompyuternuyu igru kotoraya ne budet pugat lyudej ne vladeyushih kompyuterom i eto byla odna iz prichin pochemu ya sdelal tak chtoby igrok upravlyal igroj s pomoshyu vvoda slov estestvennogo yazyka a ne bolee standartizovannyh komand Moi deti schitali chto poluchilos veselo V Colossal Cave Adventure ili dlya kratkosti prosto Adventure igrok peremeshaetsya po voobrazhaemoj sisteme pesher vvodya prostye komandy iz dvuh slov i chitaya tekst opisyvayushij rezultat Krauter ispolzoval obshirnye poznaniya v speleologii v kachestve osnovy a takzhe perenyos v igru mnogie lokacii Mamontovoj peshery osobenno uchastka nazyvaemogo Bedkvilt V 1975 godu Krauter rasprostranil igru cherez rannyuyu versiyu ARPANET Vesnoj 1976 goda s nim svyazalsya issledovatel iz Stenforda Don Vuds i poprosil u nego razresheniya na uluchshenie igry Krauter soglasilsya i Vuds razrabotal neskolko usovershenstvovannyh versij dlya PDP 10 razmeshennogo v Stenfordskoj laboratorii iskusstvennogo intellekta gde on rabotal V techenie sleduyushego desyatiletiya igra nabirala populyarnost i byla portirovana na mnogie operacionnye sistemy vklyuchaya platformu dlya personalnyh kompyuterov CP M Bazovaya struktura izobretennaya Krauterom i chastichno osnovannaya na tekstovom parsere ELIZA poluchila razvitie v bolee pozdnih priklyuchencheskih igrah Mark Blank i komanda sozdavshaya Zork ukazyvala Adventure kak istochnik vdohnoveniya Pozzhe oni osnovali kompaniyu Infocom i vypustili seriyu populyarnyh tekstovyh kvestov Speleologiya To chto dejstvie Adventure proishodit v ogromnoj peshere ne bylo sluchajnostyu V 1960 e i nachale 1970 h godov Krauter i ego pervaya zhena Patrisiya byli aktivnymi i uvlechyonnymi speleologami oba uchastvovali vo mnogih ekspediciyah po poisku soedineniya Mamontovoj peshery i peshery Flint Ridzh Patrisiya sygrala klyuchevuyu rol v ekspedicii 9 sentyabrya 1972 goda kotoraya nakonec obnaruzhila mesto soedineniya Dazhe vo vremya raboty v BBN kollegi zamechali chto Krauter dovolno mnogo vremeni tratit podtyagivayas na dvernom kosyake chto vidimo pomogalo emu sosredotochitsya Kak chlen turkluba MIT s konce 1950 h do nachala 1960 h godov Krauter takzhe sygral vazhnuyu rol v razvitii skalolazaniya v v shtate Nyu Jork On nachal voshozhdeniya tam v 1950 e gody Krauteru prinadlezhit pervenstvo v voshozhdenie po neskolkim klassicheskim marshrutam vklyuchaya Errou Huok Munlajt i Sente Obstoyatelstva nekotoryh voshozhdenij vyzvali spory iz za ispolzovaniya shlyamburov dlya organizacii tochki strahovki pri spuske na tot moment eto byla novinka ispolzovavshayasya lish Krauterom i eshyo neskolkimi skalolazami Prinyatie soobshestvom novoj tehniki stalo vazhnym etapom evolyucii etiki skalolazaniya v Shavanganke i za ego predelami Dalnejshaya karera Krauter rabotal v Xerox PARC s 1976 po 1983 god V 1980 godu on zhenilsya na Nensi Sanders Berns Vmeste s druzyami para zanimalas skalolazaniem v Josemiti i drugih mestah V 1983 godu Krauter ushyol iz Xerox i vernulsya v BBN On stal aktivnym uchastnikom Appalachskogo gornogo kluba i ezhegodno pomogal obuchat skalolazaniyu novichkov V 1990 h godah Cisco Systems kupila chast BBN gde rabotal Krauter On ostalsya v kompanii do 1997 godu Sejchas Krauter zhivyot v Nyu Jork so svoej vtoroj zhenoj Nensi Primechaniya 1990 03 12 An Interview with William Crowther PDF University of Minnesota Interview Interviewed by Judy O Neill Cambridge MA Charles Babbage Institute PDF 30 aprelya 2018 Data obrasheniya 29 iyulya 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite interview title Shablon Cite interview cite interview a Ukazan bolee chem odin parametr archivedate and archive date spravka Ukazan bolee chem odin parametr archiveurl and archive url spravka Vikipediya Obsluzhivanie CS1 data i god ssylka Nick Montfort Twisty Little Passages An Approach to Interactive Fiction MIT Press 2005 P 85 97 ISBN 978 0 262 63318 5 neopr Data obrasheniya 12 fevralya 2021 Arhivirovano 18 maya 2021 goda Dale Peterson Genesis II Creation and Recreation with Computers Reston Publishing Company 1983 P 187 188 ISBN 978 0 8359 2434 4 neopr Data obrasheniya 12 fevralya 2021 Arhivirovano 3 marta 2021 goda Nick Montfort Twisty Little Passages An Approach to Interactive Fiction MIT Press 2005 P 88 ISBN 978 0 262 63318 5 neopr Data obrasheniya 12 fevralya 2021 Arhivirovano 18 maya 2021 goda Montfort 2005 p 89 The Longest Cave ISBN 978 0 8093 1322 8 Where Wizards Stay Up Late The Origins Of The Internet ISBN 978 0 684 83267 8 Yankee Rock amp Ice A History of Climbing in the Northeastern United States Stackpole Books ISBN 978 0 8117 6767 5 LiteraturaDibbell Julian A Marketable Wonder Spelunking the American Imagination angl Brucker Roger W Watson Richard A 1976 The Longest Cave New York Knopf ISBN 0 8093 1321 9 angl Montfort Nick 2003 Twisty Little Passages An Approach To Interactive Fiction Cambridge The MIT Press ISBN 0 262 13436 5 angl Where Wizards Stay Up Late by Katie Hafner and Matthew Lyon angl Hackers Heroes of the Computer Revolution by Steven Levy Computing in the Middle Ages A View From the Trenches 1955 1983 by Severo Ornstein ISBN 978 1 4033 1517 5 angl Peterson Dale Genesis II Creation and Recreation with Computers 1983 angl SsylkiJerz D G 2007 Somewhere Nearby is Colossal Cave Examining Will Crowther s Original Adventure in Code and in Kentucky Digital Humanities Quarterly 1 2 summer 2007
Вершина