Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
V kompyuternyh i drugih igrah dvizhenie vremeni dolzhno upravlyatsya tem sposobom kotoryj igroki schitayut obektivnym i prostym dlya ponimaniya Eto obychno delaetsya v odnom iz dvuh sposobov Realnogo vremeniV igrah realnogo vremeni igrovoe vremya dvizhetsya postoyanno vmeste s igrovymi chasami Igroki dolzhny vypolnyat dejstviya s uchyotom togo chto ih opponenty aktivno rabotayut protiv nih v rezhime realnogo vremeni i mogut dejstvovat v lyuboj moment Eto dobavlyaet zadachu upravleniya vremenem i soputstvuyushie trebovaniya k igroku naprimer fizicheskaya koordinaciya v sluchae kompyuternyh igr istochnik ne ukazan 1393 dnya Igrovoj process realnogo vremeni yavlyaetsya dominiruyushej formoj upravleniya vremenem v a takzhe v znachitelnoj stepeni vytesnil poshagovye sistemy v drugih zhanrah kompyuternyh igr naprimer Strategii realnogo vremeni Vremya yavlyaetsya vazhnym faktorom v bolshinstve i mnogie naprimer futbol ili basketbol pochti polnostyu odnovremennye po svoej prirode sohranyaya lish ochen ogranichennoe ponyatie o hodah v konkretnyh sluchayah naprimer svobodnyj udar v futbole shtrafnoj brosok i ogranichenie vremeni v basketbole V kartochnyh igrah i igroki dolzhny staratsya sbrosit svoi karty kak mozhno bystree i ne hodyat po ocheredi istochnik ne ukazan 1393 dnya PoshagovyjV poshagovyh igrah process igry razdelyon na chyotko opredelyonnye i vidimye chasti nazyvaemye hodami Igroku poshagovoj igry predostavlyaetsya period dlya analiza inogda ogranichennyj inogda neogranichennyj pered soversheniem igrovogo dejstviya obespechivaya razdelenie mezhdu techeniem igry i myslitelnym processom kotoryj v svoyu ochered privodit k bolee pravilnym resheniyam istochnik ne ukazan 1393 dnya PodtipyRazlichnye adaptacii realnogo vremeni i poshagovyh sistem byli realizovany dlya resheniya obshih libo sushestvennyh nedostatkov etih sistem hotya oni obychno dobavlyali novyh voprosov kotoryh ne bylo ranshe Syuda vhodyat istochnik ne ukazan 1393 dnya Hody ogranichennye po vremeni i szhatie vremeni Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Tiki i raundy Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Bitva v aktivnom vremeni Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Odnovremenno ispolnyaemye i osnovannye na chasah hody V odnovremenno ispolnyaemyh igrah tak zhe nazyvaemyh fazovyh ili We Go My Idem hody razdeleny na dve razlichnye fazy reshenie i ispolnenie V techenie fazy resheniya kazhdyj igrok planiruet i opredelyaet dejstviya svoih yunitov Faza resheniya proishodit v odno i tozhe vremya dlya kazhdogo tak chto kazhdomu nuzhno nemnogo zhdat do konca hoda V faze ispolneniya resheniya vseh igrokov privodyatsya v dejstvie i eti dejstviya vypolnyayutsya bolee ili menee avtomaticheski i v odno i to zhe vremya Faza ispolneniya ne interaktivna i zdes ne nuzhno zhdat poka drugie igroki zavershat svoi hody Primery video igr vklyuchayut Laser Squad Nemesis 2003 seriya Combat Mission 2000 2007 i seriya Master of Orion 1993 2003 istochnik ne ukazan 1393 dnya Osnovannye na chasah igry Primery video igr kotorye ispolzuyut etot tip sistemy vklyuchayut 1988 i 1991 obe napisany dlya Amiga istochnik ne ukazan 1393 dnya Iniciativa yunitov i dejstviya za predelami odnogo hoda Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Osobye hody i fazy Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Chastichno ili vyborochno poshagovaya i realnogo vremeni Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Realnogo vremeni s pauzoj Etot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Sravnenie raznyh sistemEtot razdel ne zavershyon Vy pomozhete proektu ispraviv i dopolniv ego Sm takzheStrategiya realnogo vremeni Poshagovaya strategiya Taktika realnogo vremeni Poshagovaya taktika Rolevaya igraSsylkiSistemy Vremeni RogueBasin obsuzhdaetsya neskolko razlichnyh tipov sistem upravleniya vremenem ispolzuemyh v roguelike igrah Dlya uluchsheniya etoj stati zhelatelno Proverit kachestvo perevoda s inostrannogo yazyka Perevesti tekst s inostrannogo yazyka na russkij Prostavit snoski vnesti bolee tochnye ukazaniya na istochniki Posle ispravleniya problemy isklyuchite eyo iz spiska Udalite shablon esli ustraneny vse nedostatki
Вершина