Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Orion Master of Orion sokr MOO ili MOO1 kompyuternaya igra v zhanre poshagovaya strategiya Razrabotana angl i vypushena v 1993 godu izdatelem Microprose Master of OrionGlavnoe menyu igryRazrabotchik angl Izdatel MicroproseChast serii Master of Orion d Data vypuska 1993Zhanry poshagovaya strategiya globalnaya strategiyaSozdateliGejmdizajner angl Tehnicheskie dannyePlatformy DOS Apple MacintoshRezhim igry odnopolzovatelskijYazyki anglijskij francuzskij i nemeckijNositel cifrovaya distribuciyaUpravlenie klaviatura myshOficialnyj sajt angl Cel igry razvitie imperii dlya polucheniya kontrolya nad galaktikoj putyom kolonizacii planet i vojny s drugimi imperiyami kazhdaya iz kotoryh imeet svoi osobye sposobnosti Drugoj diplomaticheskij sposob vyigrat poluchit na vyborah bolshinstvo golosov i stat liderom obedinyonnoj galaktiki RasyPo legende orioncy drevnyaya civilizaciya zalozhivshaya na neskolkih planetah semena novyh ras s tem chtoby nablyudat za nimi i izuchat ih razvitie Eta civilizaciya tainstvenno ischezla i uzhe ochen davno nikto ne vstrechal predstavitelej etoj drevnej rasy Novye rasy sozdannye orioncami eto Lyudi Human otlichnye torgovcy i diplomaty Sakkry Sakkra pohozhaya na yasheric rasa s vysochajshej sposobnostyu k vosproizvodstvu Mrrshane Mrrshan matriarhalnaya koshachya rasa s otlichnymi boevymi instinktami Alkari Alkari pticepodobnaya rasa s prirodnym talantom k pilotirovaniyu Bulrati Bulrathi rasa pohozhih na medvedej sushestv neodolimyh v nazemnyh boyah Psilony Psilon rasa chetyryohrukih sushestv chrezvychajno intellektualnyh i tehnicheski razvityh Klakony Klackon rasa insektoidov obladayushaya kollektivnym razumom i imeyushaya bonus k proizvodstvu Darloki Darlok metamorfy sposobnye prinimat oblik lyuboj organicheskoj rasy neprevzojdyonnye v sabotazhe i shpionazhe Meklary Meklar rasa kiborgov kotorye mogut kontrolirovat bo lshee chislo zavodov na dushu naseleniya chem predstaviteli ostalnyh ras 2 fabriki na ed naseleniya Silikoidy Silicoid rasa razumnyh kristallov sposobnyh kolonizirovat planety s lyuboj atmosferoj Spustya tysyachi let posle ischeznoveniya orioncev eti desyat ras v sektore Oriona etot rajon galaktiki nazvan po imeni drevnej rasy poluchili znanie o kosmicheskih polyotah V nachale igry igrok vybiraet za kakuyu rasu on budet igrat i upravlyaet eyo borboj s drugimi rasami za gospodstvo v galaktike Igrovoj processGejmplej Master of Orion kak i blizkih ej Civilization Colonization Master of Magic Cavewars vklyuchaet v sebya ekonomicheskuyu nauchnuyu voennuyu i diplomaticheskuyu sostavlyayushie Igra proishodit v poshagovom rezhime Igrok upravlyaet odnoj iz imperij vsego v igre dejstvuet ot 2 do 6 imperij boryushihsya za gospodstvo v Galaktike Raznyh imperij odnoj i toj zhe rasy ne sushestvuet tak chto slova imperiya i rasa v igre mogut schitatsya sinonimami Lider imperii obladaet 2 svojstvami odno iz kotoryh opredelyaet ego vneshnyuyu a drugoe vnutrennyuyu politiku Galaktika sostoit iz neskolkih desyatkov zvyozd raspolozhenie kotoryh pered kazhdoj igroj generiruetsya sluchajnym obrazom Kazhdaya zvezda imeet odnu planetu inogda vstrechayutsya zvyozdy bez planet Sushestvuyut raznye tipy zvyozd razlichayushiesya cvetom krasnye zhyoltye fioletovye i tak dalee i planet zemnogo tipa okeanicheskie yadovitye pokrytye tundroj i drugie Ekonomika Ekonomicheskaya storona igry realizovana neskolko proshe chem v Civilization Kazhdaya iz kontroliruemyh igrokom planet imeet neskolko parametrov glavnymi iz kotoryh yavlyayutsya naselenie i obyom promyshlennogo proizvodstva Naselenie zavisit ot tipa planety na planetah zemnogo tipa mozhno razmestit bolshe zhitelej chem na pustynnyh ili besplodnyh Vozmozhna peresylka naseleniya mezhdu planetami s pomoshyu transportnyh korablej Proizvodstvo zavisit ot naseleniya planety chisla zavodov angl factories na nej i urovnya razvitiya promyshlennyh tehnologij Summarnaya moshnost raspredelyaetsya mezhdu 5 oblastyami Ship stroitelstvo korablej igrok mozhet ukazat kakih imenno v zavisimosti ot trudoemkosti za odin hod mozhet byt proizvedeno neskolko korablej libo naoborot stroitelstvo odnogo korablya rastyagivaetsya na neskolko hodov Def stroitelstvo zashitnyh sooruzhenij raketnyh baz i planetarnyh shitov Ind stroitelstvo zavodov kotorye povyshayut uroven proizvodstva planety maksimalnoe chislo zavodov zavisit ot naseleniya planety Eco uluchshenie okruzhayushej sredy planety kotoroe ochishaet eyo ot promyshlennogo zagryazneniya esli zagryaznenie dostignet vysokogo urovnya planeta stanet nezhiznesposobnoj i povyshaet prirost naseleniya Tech proizvodstvo RP angl research points edinicy issledovaniya Planety takzhe prinosyat denezhnyj dohod vyrazhayushijsya v BC angl billion credits On rashoduetsya na soderzhanie korablej i raketnyh baz shpionazh i kontrshpionazh Tehnologicheskoe razvitie RP postupayushie so vseh planet imperii summiruyutsya Igrok raspredelyaet ih mezhdu 6 sferami Computers kompyuternye tehnologii Construction konstruirovanie Force Fields silovye polya Planetology planetologiya Propulsion dvigateli i toplivo Weapons oruzhejnye tehnologii V kazhdoj sfere mozhno vybrat odnu iz neskolkih predlozhennyh tehnologij Takim obrazom odnovremenno issleduetsya do 6 tehnologij po odnoj v kazhdoj sfere Skorost razrabotki zavisit ot vlozhennyh v neyo RP i rasy naprimer lyudi bystree issleduyut silovye polya meklary kompyutery a uchyonye psilonov odinakovo uspeshny v kazhdoj sfere Nikakaya rasa ne mozhet izuchit vse tehnologii nabor tehnologij dostupnyh dlya izucheniya sluchajnym obrazom opredelyaetsya v nachale igry no samyj polnyj nabor vsegda u psilonov Nedostupnye dlya izucheniya tehnologii mozhno poluchit ot drugih imperij putyom obmena ili grabezha Konstruirovanie korablej Master of Orion byla odnoj iz pervyh igr v kotoryh byli realizovany konstruirovanie korablej i takticheskie boi Igrok konstruiruet korabli samostoyatelno vybiraya dlya nih uroven broni boevoj kompyuter dvigateli oruzhie i tak dalee Chislo dostupnyh dlya vybora predmetov zavisit ot urovnya sootvetstvuyushih tehnologij Nabor komponent ochen mnogoobrazen i mnogotysyachnaya armiya korablej mozhet stat bespoleznoj iz za poyavleniya u protivnika novoj tehnologii Seryoznym ogranicheniem yavlyaetsya to chto odnovremenno mozhet sushestvovat ne bolee 6 tipov korablej dlya sozdaniya novogo nado udalit odin iz predydushih vmeste s otnosyashimisya k nemu korablyami Voennye dejstviya Takticheskie boi prohodyat v poshagovom rezhime i nachinayutsya esli na orbite odnoj planety okazyvayutsya floty 2 imperij ne imeyushih drug s drugom dogovora o nenapadenii pri etom oni ne obyazatelno dolzhny voevat drug s drugom Korabli odnogo tipa dejstvuyut kak odin yunit kak v Heroes of Might and Magic Pomimo korablej v boyu uchastvuyut planetarnye raketnye bazy Vo vremya boya mozhno atakovat vrazheskie korabli ili bombit planetu takzhe vsegda est vozmozhnost otstupit korabl vozvrashaetsya k blizhajshej planete Esli flot nahoditsya nad vrazheskoj planetoj mozhno prikazat emu bombit planetu eto umenshaet eyo naselenie i razrushaet zavody Dlya zahvata planety neobhodimo poslat na neyo transporty s naseleniem Posle vysadki na planetu nachnyotsya srazhenie s drugoj rasoj v kotorom reshayushuyu rol igrayut chislennost obeih armij i opredelyonnye tehnologii krome togo rasovyj bonus imeyut bulrati Posle zahvata planety mozhno poluchit nekotorye tehnologii vraga zavisit ot kolichestva nerazrushennyh fabrik chto yavlyaetsya osnovnoj prichinoj ne delat bombardirovki Odnako esli flot unichtozhil koloniyu do vysadki desanta na planetu vse poslannye vojska pogibnut pri posadke Diplomatiya V Master of Orion diplomatiya igraet ochen bolshuyu rol Po sravneniyu s Civilization poyavilas vozmozhnost samomu nachinat peregovory v Civilization nado bylo zhdat poka kto to drugoj predlozhit nachat peregovory libo posylat k drugim naciyam specialnyj yunit diplomata Diplomatiya pozvolyaet zaklyuchat i razryvat dogovor o nenapadenii angl Non agression Pact soyuz angl Alliance mirnyj dogovor v sluchae esli idyot vojna torgovyj dogovor kotoryj so vremenem nachinaet prinosit pribyl obeim imperiyam podstrekat k napadeniyu na druguyu rasu obmenivatsya tehnologiyami predlagat vragu dan Vsyo eto delaet diplomatiyu vazhnoj sostavlyayushej igry Uroven vzaimootnoshenij dvuh ras ot krovnoj vrazhdy do garmonii silno vliyaet na rezultaty peregovorov Kogda kolonizirovany 2 3 vseh planet Galaktiki proishodit zasedanie Galakticheskogo Soveta na kotorom iz dvuh liderov naibolee mnogochislennyh ras vybiraetsya lider Novoj Respubliki kotoryj vyigryvaet igru Esli nikto iz pretendentov ne poluchaet 2 3 golosov igra prodolzhaetsya a vybory povtoryayutsya pozzhe V sluchae izbraniya lidera igroku cheloveku zadayotsya vopros prinimaet li on takoe pravlenie dazhe esli pobedil on sam V sluchae otveta da igra zakanchivaetsya V sluchae otveta net vse ostalnye igroki obedinyayutsya v soyuz i obyavlyayut igroku cheloveku vojnu do polnogo unichtozheniya Vozmozhnost vedeniya diplomaticheskih peregovorov pri etom navsegda otklyuchaetsya a vse resursy soyuznikov vklyuchaya nauchnye obedinyayutsya Shpionazh Takzhe bolshuyu rol igraet shpionazh Igrok reshaet kakuyu summu deneg napravit na shpionazh protiv konkretnoj rasy ili kontrshpionazh angl Security Shpionazh byvaet dvuh vidov Espionage nauchnyj shpionazh pohishenie tehnologij i Sabotage unichtozhenie zavodov i raketnyh baz planety usilenie nedovolstva na nej S pomoshyu sabotazha mozhno sprovocirovat vosstanie na planete a v perspektive revolyuciyu vo vsej vrazheskoj imperii kogda polovina planet rasy nahoditsya v rukah povstancev v hode kotoroj k vlasti prihodit novyj lider pri kotorom vzaimootnosheniya so vsemi imperiyami vremenno stanovyatsya nejtralnymi Obnaruzhenie shpionskoj deyatelnosti silno uhudshaet vzaimootnosheniya derzhav i mozhet privesti k vojne mezhdu nimi Inogda v sluchayah osobenno uspeshnyh operacij poyavlyaetsya vozmozhnost podstavit druguyu rasu Planeta Orion i Strazh Ruiny Oriona hranyat v sebe svedeniya o tehnologiyah kotorye mogut dat lyuboj rase preimushestvo nad drugimi no Orion ohranyaetsya Strazhem avtomaticheskim korablyom bolee silnym chem mogut postroit igroki i napadayushim na vse poseshayushie Orion korabli Posle togo kak Strazh budet unichtozhen atakuyushij smozhet kontrolirovat planetu kotoraya dayot ogromnyj bonus v razvitii tehnologij poluchit nedostupnuyu drugim sposobom tehnologiyu smertelnyj luch i eshyo neskolko sluchajnyh kak pravilo horoshih tehnologij Krome etogo na vyborah imperatora rukovoditeli ras bolee sklonny golosovat za vladelca Oriona No ne stoit obolshatsya esli posle bitvy so Strazhem resursov u igroka ostalos sovsem nemnogo Otzyvy i kritikaRecenziiRusskoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaGame EXE4 5 iz 5V kulturePisatel fantast Sergej Lukyanenko ispolzoval nekotorye detali galaktiki Master of Orion v chastnosti nazvaniya i harakteristiki ras v svoih proizvedeniyah Liniya gryoz Imperatory illyuzij i Teni snov PrimechaniyaSteam 2003 Emrich Alan MicroProse Strategic Space Opera Is Rated XXXX angl Computer Gaming World journal Ziff Davis 1993 September no 110 P 92 93 16 iyulya 2014 goda I G N Staff PC Retroview Master of Orion II angl IGN 2 oktyabrya 2000 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2017 10 avgusta 2017 goda Oleg Hazhinskij Pryshi v kosmose rus Game EXE zhurnal Kompyuterra 2000 Dekabr 65 S 76
Вершина