Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Ne sleduet putat s poshagovaya strategiya Poshagovaya taktika angl tactical turn based sokr TTB ili takticheskaya poshagovaya igra angl turn based tactics sokr TBT eto zhanr strategicheskoj kompyuternoj igry v kotorom igrovoj process razdelyon na otdelnye hody Igrovoj process chashe vsego simuliruet boevye dejstviya malogo masshtaba kak pravilo na urovne ne vyshe vzvoda ili roty ispolzuya pri etom elementy voennogo operativnogo iskusstva i voennoj taktiki v otlichie ot bolee globalnyh i tyagoteyushih k bolshemu urovnyu abstraktnosti poshagovyh strategij TBS Igrovoj process poshagovyh takticheskih igr predpolagaet reshenie igrokom postavlennoj boevoj zadachi s ispolzovaniem ogranichennogo kolichestva predostavlennyh v nachale boevyh edinic pri etom prisutstvuet bolee menee realistichnoe ili po krajne mere pravdopodobnoe otobrazhenie realno zhiznennyh voennoj taktiki i operativnyh dejstvij Primery igr etogo zhanra vklyuchayut takie serii kak Jagged Alliance X COM a takzhe mnogie takticheskie rolevye igry takie kak seriya igr Final Fantasy Tactics i igry kompanii Nippon Ichi Obshaya harakteristika zhanraV otlichie ot taktiki v realnom vremeni kotoraya vklyuchaet v sebya sushestvennyj element ekshena igrovoj process poshagovoj taktiki kuda bolee vdumchiv i v osnovnom svoditsya k razdache prikazov mezhdu hodami S drugoj storony v otlichie ot tyagoteyushej v boyah k unasledovannoj ot nastolnyh igr vysokoj stepeni abstraktnosti poshagovoj strategii v kotoroj ishod protivostoyaniya obychno reshayut chislennost yunitov i ih harakteristiki v poshagovoj taktike obychno otsutstvuet ekonomicheskaya sostavlyayushaya a boevaya sistema staraetsya bolee ili menee realistichno peredat osobennosti realno zhiznennyh taktiki i upravleniya vojskami v boyu V bolshinstve sluchae ot igroka ozhidaetsya dostatochno bystroe tochnee zanimayushee naimenshee vozmozhnoe chislo hodov ispolnenie slozhnogo produmannogo takticheskogo zamysla privodyashego k reshitelnoj pobede bez harakternyh dlya poshagovoj strategii dolgovremennyh prigotovlenij i reshayushej roli kachestvenno kolichestvennyh pokazatelej yunitov no i bez uslovnostej svojstvennyh bolee orientirovannym na ekshen igram istochnik ne ukazan 1390 dnej Vtoroj harakternoj osobennostyu igr etogo zhanra yavlyaetsya kak yavstvuet iz ego nazvaniya ih poshagovyh harakter chto yavlyayutsya pryamoj otsylkoj k nastolnym takticheskim vargejmam ot kotoryh etot zhanr kompyuternyh igr vedyot svoyu rodoslovnuyu Dlya bolshinstva poshagovyh takticheskih igr harakterny bolee gluboko prorabotannye chem v strategiyah okruzhenie i boevye edinicy yunity Okruzhayushaya sreda chasto predostavlyaet vozmozhnost ispolzovaniya igrokom eyo elementov relefa dalnosti vidimosti chastichnyh i polnyh ukrytij dlya dostizheniya igrovogo preimushestva Kazhdyj yunit obychno imeet individualnuyu statistiku kotoraya uluchshaetsya prokachivaetsya po mere polucheniya im opyta Chasto individualizaciya yunitov zahodit eshyo dalshe predlagaya igroku podrobnuyu nastrojku ih vneshnosti vooruzheniya osobennostej povedeniya chto sblizhaet dannyj zhanr s kompyuternymi rolevymi igrami Takoj podhod v otlichie ot strategicheskih igr gde yunity obychno predstavlyayut soboj seruyu massu lishyonnogo individualnosti pushechnogo myasa pozvolyaet igroku formirovat emocionalnuyu svyaz s personazhami igry podtalkivaya ego k bolee berezhnomu obrasheniyu s podkontrolnymi emu vojskami chto mozhet davat takzhe i nekotoroe chisto igrovoe preimushestvo naprimer bolee opytnye yunity srazhayutsya sushestvenno luchshe i effektivnee chem novobrancy istochnik ne ukazan 1390 dnej IstoriyaPervye kompyuternye realizacii takticheskih vargejmov poyavilis prakticheski odnovremenno s rasprostraneniem v 1980 h godah pervyh massovyh mikrokompyuterov i personalnyh kompyuterov Primerom mogut posluzhit takie igry kak Rebelstar Raiders s 1984 goda Elthlead s 1987 goda i Lightning Bacchus 1989 vypushennye kompaniej Nintendo igry serii Wars s 1988 seriya Nectaris ot Hudson Soft s 1989 a takzhe serii igr za avtorstvom razrabotannye pod Commodore 64 i Apple II 1987 1988 i 1989 Krome togo eshyo v 1985 godu Avalon Hill byla predstavlena igra Under Fire no igrovoj process v nej okazalsya seryozno ogranichen iz za nesovershenstva kompyuternogo zheleza v te gody istochnik ne ukazan 1390 dnej V 1991 godu poyavlyaetsya razrabotannaya kompaniej Blue Byte Software seriya igr perestavlyayushaya soboj fakticheskij perenos v kompyuter nastolnoj igry Squad Leader V nej dejstvie proishodilo v futuristicheskom anturazhe na vymyshlennoj planete Kromos angl Chromos yavno sozdannoj pod vpechatleniem ot settinga yaponskoj igry Nectaris Dlya peremesheniya po karte ispolzovalas setka iz shestiugolnikov Igroku byl predostavlen shirokij vybor boevyh yunitov ot pehoty do tankov boevyh vertolyotov i aviacii a takzhe yunitov razvedchikov i yunitov zanimayushihsya logistikoj dostavkoj topliva podvozkoj boepripasov postroeniem dorog okopov i tak dalee Pozdnee na osnove toj zhe koncepcii byla sozdana mnogopolzovatelskaya igra Incubation Time Is Running Out 1997 vydelyayushayasya ispolzovaniem polnostyu tryohmernoj grafiki i podderzhkoj apparatnogo uskoreniya V 1995 godu vyhodit igra Steel Panthers ot Strategic Simulations Inc po suti ochen napominavshaya perenesyonnuyu v kompyuter nastolnuyu igru V nej ispolzovalas stavshaya tradicionnoj dlya etogo zhanra kamera smotryashaya sverhu vniz Spisok sikvelov vklyuchal v sebya takie tajtly kak Steel Panthers II Modern Battles 1996 i Steel Panthers III Brigade Command 1939 1999 1997 a takzhe neoficialnye prodolzheniya Steel Panthers World at War Steel Panthers World War II i Steel Panthers Main Battle Tank 2005 Eshyo odna seriya igr nachavshaya svoyo sushestvovanie kak kompyuternyj analog Squad Leader ASL Combat Mission s 2000 Hotya i ne pretenduyushaya na lavry pervoj tryohmernoj takticheskoj igry ona stala etalonnoj dlya etogo zhanra s tochki zreniya realizma vo mnogom blagodarya tshatelno prorabotannoj sisteme broneprobivaemosti V otlichie ot bolee rannih igr shozhej napravlennosti takih kak M 1 Tank Platoon ili Muzzle Velocity v nej kontrol osushestvlyalsya igrokom isklyuchitelno za schyot otdachi prikazov kak v realnom boyu bez neposredstvennogo vmeshatelstva ot pervogo lica v hod bitvy Nesmotrya na ustarevshuyu grafiku pervaya igra serii Combat Mission Beyond Overlord zasluzhila ochen vysokie ocenki kritikov V 2002 i 2004 godah vyshli prodolzheniya v kotoryh byli luchshe prorabotany pehotnye yunity v chastnosti rezhim vedeniya ognya na podavlenie i strelba iz avtomaticheskogo oruzhiya V etih igrah poyavilas vozmozhnost pered kazhdym hodom zadat kazhdomu yunitu celuyu cepochku dejstvij sostoyashuyu iz otdelnyh prikazov posle nachala hoda igrovoj II nachinal odnovremenno vypolnyat eti cepochki dejstvij dlya vseh yunitov istochnik ne ukazan 1390 dnej PodzhanryTakticheskie vargejmy Tactical wargames Osnovnye stati i Vargejm Simuliruyut voennyj konflikt na takticheskom urovne ot otdelnyh bojcov ili edinic voennoj tehniki do otdeleniya vzvoda ili roty Kazhdaya boevaya edinica imeet individualnye harakteristiki osnovannye na eyo vooruzhenii i osobennostyah boevogo ispolzovaniya istochnik ne ukazan 1390 dnej Takticheskie rolevye igry Tactical role playing games Osnovnaya statya Takticheskaya rolevaya igra Gibrid poshagovoj taktiki i kompyuternoj rolevoj igry V bolshinstve sluchaev predpolagaet rasshirennye vozmozhnosti kastomizacii yunitov kak pravilo eto lyudi i upravleniya ih razvitiem prokachkoj Massovye mnogopolzovatelskie onlajn igry MMO Osnovnaya statya Massovaya mnogopolzovatelskaya onlajn igra Sushestvuet nekotoroe kolichestvo massovyh mnogopolzovatelskih igr etogo zhanra takih kak Poxnora ili Odnako iz nih tolko v simulyator gonok so strelboj imeetsya persistent world igrovoj mir kotoryj prodolzhaet sushestvovat i razvivatsya dazhe posle togo kak igrok vyhodit iz igry Po sovmestitelstvu eto odin iz nemnogih poshagovyh simulyatorov gonok Razmyvanie zhanra Nekotorye kompyuternye rolevye igry takie kak naprimer The Temple of Elemental Evil i igry serii Gold Box konca 1980 h nachala 1990 h godov de fakto ispolzuyut boevuyu sistemu osnovannuyu na takticheskom poshagovom boe pri etom ne schitayas polnocennymi takticheskimi RPG tak kak v nih akcent vse zhe delaetsya na rolevuyu a ne boevuyu sostavlyayushuyu Naprotiv nekotorye poshagovye takticheskie igry takie kak Jagged Alliance 2 i seriya X COM fakticheski imeyut strategicheskij uroven vedeniya boevyh dejstvij dopolnyayushij tradicionnyj takticheskij poshagovyj boj istochnik ne ukazan 1390 dnej PrimechaniyaButts Steve Silent Storm Review neopr IGN 27 yanvarya 2004 Data obrasheniya 25 noyabrya 2007 Arhivirovano 30 marta 2012 goda Ocampo Jason E3 06 Panzer Tactics DS neopr GameSpot 12 maya 2006 Data obrasheniya 25 noyabrya 2007 Arhivirovano 30 marta 2012 goda Battle Lord neopr GameSpot Data obrasheniya 25 noyabrya 2007 20 oktyabrya 2007 goda Military Madness Nectaris Explodes into Action on Xbox LIVE Arcade neopr GameZone 30 sentyabrya 2009 Data obrasheniya 19 maya 2011 Arhivirovano 30 marta 2012 goda Prelude to Darkness neopr Pyrrhic Tales Prelude to Darkness is a dark sophisticated fantasy CRPG featuring complex turn based tactical combat 3D graphics a skill based character advancement system and an intricate involved plot Data obrasheniya 13 iyulya 2007 Arhivirovano 30 marta 2012 goda Dlya uluchsheniya etoj stati zhelatelno Najti i oformit v vide snosok ssylki na nezavisimye avtoritetnye istochniki podtverzhdayushie napisannoe Posle ispravleniya problemy isklyuchite eyo iz spiska Udalite shablon esli ustraneny vse nedostatki
Вершина