Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Go znacheniya Go yap 囲碁 i go takzhe kit 围棋 vejci kor 바둑 paduk logicheskaya nastolnaya igra s glubokim strategicheskim soderzhaniem voznikshaya v Drevnem Kitae po raznym ocenkam ot 2 do 5 tysyach let nazad Do XIX veka kultivirovalas isklyuchitelno v Vostochnoj Azii v XX veke rasprostranilas po vsemu miru Po obshemu chislu igrokov odna iz samyh rasprostranyonnyh nastolnyh igr v mire Vhodit v chislo pyati bazovyh disciplin Vsemirnyh intellektualnyh igr GoTradicionnaya doska dlya go goban derevyannaya s narisovannymi liniyami Kamni imeyut dvoyakovypukluyu formu sosednie kamni pochti kasayutsya drug drugaInventar Chashi s chyornymi i belymi kamnyami goban doska kifu instrument dlya zapisi partij chasy pri igre na vremya Igrokov 2Podgotovka k igre netDlitelnost partii 10 minut neskolko chasov istochnik ne ukazan 1043 dnya Slozhnost pravil prostyeUroven strategii vysokijVliyanie sluchajnosti net igra s sovershennoj informaciej Razvivaet navyki Takticheskoe strategicheskoe myshlenie kombinacionnoe zrenie Mediafajly na VikiskladeNazvanie igryV Kitae na istoricheskoj rodine ona nosit nazvanie kit trad 圍棋 upr 围棋 pinin weiqi vejci dosl oblavnye okruzhayushie shashki Drugoe bolee drevnee kitajskoe nazvanie 弈 pinin yi i Eshyo odno rasprostranyonnoe obraznoe nazvanie go v Kitae beseda ruk ili razgovor rukami kit trad 手談 upr 手谈 pinin shǒu tan pall shou tan otrazhaet specifiku igry kak dialoga v kotorom obshayutsya ne lyudi a ih ruki opuskayushie na dosku kamni V Yaponii igra nazyvaetsya 囲碁 i go i go V Koree 바둑 paduk Takzhe ispolzuyutsya nazvaniya 오로 烏鷺 oro 혁기 奕棋 hyokki V Evrope i Amerike igru nazyvayut Go ot yaponskogo 囲碁 i go V anglijskom yazyke prinyato napisanie s zaglavnoj bukvy Go chtoby otlichat nazvanie igry ot glagola go idti Sushestvuet eshyo odin variant anglijskogo napisaniya Goe ego vvyol i populyariziroval In Chanci Ono malo rasprostraneno ispolzuetsya tolko v materialah izdavaemyh fondom Inga i na meropriyatiyah provodimyh pod egidoj etogo fonda V russkom yazyke pravilnoe napisanie go Nekotorye avtory sleduya anglijskoj tradicii pishut ego s zaglavnoj bukvy Go hotya yazykovyh predposylok k etomu net poskolku drugoe slovo go v russkom yazyke otsutstvuet a nazvaniya nastolnyh igr tradicionno pishutsya so strochnoj bukvy shahmaty shashki syogi nardy preferans Rezhe preimushestvenno v perevodah kitajskoj i korejskoj literatury ispolzuyutsya transkripcii dvuh drugih nazvanij vejci vstrechaetsya takzhe iskazhyonnoe vejchi i baduk eto proiznoshenie strogo govorya neverno no ono inogda ispolzuetsya na praktike v chastnosti ranee vklyuchalos v nazvanie Rossijskoj federacii go Po korejski nazvanie igry proiznositsya kak paduk V hudozhestvennoj literature i neprofilnyh izdaniyah mozhno takzhe vstretit nazvanie oblavnye shashki Russkogovoryashimi igrokami v go eto nazvanie obychno ne ispolzuetsya tak kak schitaetsya ne otrazhayushim suti igry Nekotorye kluby i organizacii pishut nazvanie Go podchyorkivaya tem samym prichastnost k strategicheskoj nauke i iskusstvu transliruemomu cherez go IstoriyaOsnovnaya statya Istoriya go Legendy otrazhyonnye v drevnih kitajskih letopisyah otnosyat poyavlenie go k tretemu ili nachalu vtorogo tysyacheletiya do nashej ery pripisyvaya eyo sozdanie odnomu iz legendarnyh kitajskih imperatorov ili ih blizhajshim pridvornym Obektivnye istoricheskie svidetelstva pozvolyayut utverzhdat chto igra opredelyonno sushestvovala i byla dostatochno rasprostranena 2500 let nazad imenno k etim vremenam otnosyatsya pervye upominaniya o go v dokumentah Pervye materialnye svidetelstva najdennye arheologami doski i kamni dlya go i dostovernye zapisi sygrannyh partij otnosyatsya k pervym vekam nashej ery V VII veke go popalo v Yaponiyu gde nachinaya s XV veka perezhilo silnejshij podyom V XX veke go ranee kultivirovavsheesya lish v Azii stalo izvestno i postepenno rasprostranilos v Evrope i Amerike K nastoyashemu vremeni bolshinstvo evropejskih stran v tom chisle i Rossiya imeyut sobstvennye federacii go hotya kolichestvo igrokov i uroven igry na Zapade poka ne dostigli pokazatelej Korei Yaponii i Kitaya RasprostranenieLyubiteli igrayut v go na festivale korejskoj kultury v Sietle shtat Vashington SShA 2007 god Go yavlyaetsya odnoj iz naibolee rasprostranyonnyh nastolnyh igr na Zemle Na 2000 god v mire igralo v go okolo 27 millionov chelovek to est v srednem na 222 zhitelya planety prihoditsya odin igrok v go Rasprostranena igra dovolno neravnomerno Bolee 22 millionov igrokov svyshe 80 eto zhiteli Vostochnoj Azii 10 millionov v Kitae 9 millionov v Yuzhnoj Koree i sovsem nemnogo poryadka neskolkih tysyach v Severnoj Koree 3 milliona v Yaponii okolo 600 000 na Tajvane Po srednemu chislu igrokov na million chelovek naseleniya bezuslovnym liderom yavlyaetsya Yuzhnaya Koreya 9 millionov igrokov pri 49 millionah naseleniya v go igraet pochti kazhdyj pyatyj Za predelami Azii go rasprostraneno znachitelno menshe hotya kolichestvo igrokov v Evrope i Amerike vsyo zhe dostatochno zametnoe SShA i Kanada 127 tysyach Rossiya 80 tysyach Germaniya 46 tysyach Velikobritaniya 35 tysyach Niderlandy 30 tysyach lider po srednemu chislu igrokov sredi naseleniya v Evrope Franciya 20 tysyach Ukraina 20 tysyach drugie strany Vostochnoj Evropy 19 tysyach Yuzhnaya Amerika okolo 30 tysyach bolshinstvo igrokov zhiteli Brazilii Ochen slabo go rasprostraneno na Blizhnem Vostoke i v Afrike vsego v etih regionah ne bolee neskolkih soten igrokov PravilaInventar Inventar dlya igry v go goban kamni chashi V go igrayut na pryamougolnom pole nazyvaemom doska ili goban rascherchennom vertikalnymi i gorizontalnymi liniyami Standartnaya doska imeet razlinovku 19 19 linij dlya obucheniya i korotkih neoficialnyh igr mogut primenyatsya doski menshih razmerov obychno 13 13 ili 9 9 linij namnogo rezhe 11 11 15 15 17 17 linij no teoreticheski nichto ne meshaet ispolzovat proizvolnuyu pryamougolnuyu dosku Na internet serverah inogda igrayut na doskah nestandartnogo v tom chisle namnogo bolshego razmera naprimer 37 37 linij Obychno doska izgotavlivaetsya iz dereva Fizicheski doska dlya go imeet nekvadratnuyu formu storony sootnosyatsya v proporcii 15 14 poskolku v takoj proporcii pod uglom zreniya igroka doska nahoditsya v idealnoj perspektive Udlinyonnaya storona kompensiruet neizbezhnoe iskrivlenie perspektivy meshayushee igrokam otchyotlivo videt poziciyu Takzhe dlya igry neobhodimy kamni yap 碁石 go isi specialnye fishki dvuh kontrastnyh cvetov chashe vsego chyornye i belye V yaponskoj tradicii kamni imeyut linzoobraznuyu dvoyakovypukluyu chechevichnuyu formu naibolee rasprostranyonnyj variant v kitajskoj plosko vypukluyu Polnyj komplekt dlya igry dolzhen soderzhat 361 kamen 180 belyh i 181 chyornyj realnye nabory chashe soderzhat po 180 kamnej kazhdogo cveta v prodazhe est takzhe nabory po 160 kamnej dlya bolshinstva partij etogo dostatochno Kamni mogut byt izgotovleny iz plastmassy v tom chisle s metallicheskim serdechnikom stekla keramiki rakovin obychnyh poludragocennyh ili dragocennyh kamnej Takzhe sushestvuyut dorozhnye nabory s kamnyami na magnitah Tradicionno v komplekt dlya igry vhodyat chashi yap 碁笥 go ke sosudy s kryshkami chashe vsego izgotovlennye iz dereva Oni sluzhat dlya hraneniya kamnej a v kryshki snyatye s chash vo vremya partii igroki skladyvayut zahvachennye kamni protivnika V oficialnyh sorevnovaniyah ispolzuyutsya igrovye chasy analogichnye ili podobnye shahmatnym dlya kontrolya vremeni Osnovnye pravila Igrayut dva igroka odin iz kotoryh poluchaet chyornye kamni drugoj belye Cel igry otgorodit na igrovoj doske kamnyami svoego cveta bo lshuyu territoriyu chem protivnik Nachalnaya poziciya Pered nachalom igry doska pusta Pervymi hodyat chyornye Zatem belye Dalee hody delayutsya po ocheredi Pri igre s foroj slabejshij vsegda igraet chyornymi i neskolko chyornyh kamnej vystavlyayutsya na dosku do nachala partii V etom sluchae v bolshinstve raznovidnostej pravil pervymi hodyat belye tak kak vystavlenie forovyh kamnej na dosku formalno schitaetsya pervym tochnee nulevym hodom chyornyh Isklyuchenie sostavlyayut pravila Inga soglasno kotorym poluchayushij foru igrok snachala vystavlyaet na dosku forovye kamni a zatem eshyo i delaet pervyj hod to est fakticheski fora v etom sluchae okazyvaetsya na odin kamen bolshe Poryadok igry Dame kamnya stepeni svobody dyhaniya otmecheny X Delaya hod igrok vystavlyaet odin svoj kamen na dosku v lyubuyu ne zanyatuyu tochku peresecheniya linij peresecheniya nazyvayut punktami Kamni odnazhdy razmeshyonnye na doske ne peremeshayutsya no mogut byt zahvacheny protivnikom i snyaty s neyo Kazhdyj kamen dolzhen imet hotya by odno dame tochku svobody dyhatelnyj punkt sosednij po vertikali ili gorizontali no ne po diagonali nezanyatyj punkt Sosednie libo svyazannye nepreryvnoj cepochkoj sosedej kamni odnogo cveta obrazuyut gruppu i delyat dame mezhdu soboj to est lyuboe dame lyubogo kamnya v gruppe otnositsya odnovremenno ko vsem kamnyam etoj gruppy Kogda kamen ili gruppa kamnej okruzhaetsya kamnyami sopernika tak chto u neyo ne ostayotsya tochek svobody ona schitaetsya zahvachennoj i snimaetsya s doski Igrok mozhet otkazatsya ot ocherednogo hoda skazav pas Zapreshyonnye dejstviya V bolshinstve variantov pravil zapresheno delat hod v rezultate kotorogo svoya gruppa utrachivaet poslednyuyu tochku svobody samoubijstvennyj hod Isklyuchenie sostavlyaet sluchaj kogda v rezultate etogo hoda lishaetsya vseh dame gruppa protivnika v etom sluchae igrok zahvatyvaet gruppu protivnika a ego sobstvennaya ostayotsya na doske legko videt chto posle snyatiya gruppy protivnika gruppa igroka uzhe budet imet ne menee odnogo dame Prostejshaya poziciya ko Pravilo ko zapreshaetsya delat hod kotoryj privodit k povtoreniyu pozicii kotoraya uzhe byla na doske v etoj partii Prostejshij primer privedyon na diagramme chyornye tolko chto sdelali hod v punkt 1 vzyav belyj kamen v punkte 2 teper belym nelzya srazu otvechat v punkt 2 tak kak posle etogo hoda vosstanovitsya ta zhe poziciya kotoraya byla do hoda chyornyh Belye vynuzhdeny sdelat lyuboj drugoj hod i tolko posle otveta chyornyh smogut hodit v 2 esli konechno chyornye eshyo ne zanyali etot punkt Pravilo ko vvedeno chtoby izbezhat beskonechnyh partij Ego tochnaya formulirovka v raznyh variantah pravil mozhet razlichatsya no eto razlichie vliyaet tolko na ocenku slozhnyh i redko vstrechayushihsya na praktike sluchaev sm statyu Poziciya ko podobnaya predstavlennoj na diagramme v kotoroj otvetnyj hod vosstanovil by poziciyu kotoraya byla pered predydushim hodom protivnika traktuetsya odnoznachno takoj hod zapreshyon V go dejstvuet pravilo analogichnoe shahmatnomu tronul hodi otnyal ruku hod sdelan hod schitaetsya sdelannym esli igrok postavil kamen na dosku i otnyal ruku uderzhivayushuyu ego Peremestit uzhe postavlennyj kamen ot kotorogo otnyata ruka nelzya igroku sdelavshemu eto avtomaticheski zaschityvaetsya porazhenie Takzhe porazhenie avtomaticheski zaschityvaetsya igroku esli on sdelal dva hoda podryad ne dozhdavshis otvetnogo hoda protivnika prichina v dannom sluchae ne vazhna Odnako v nekotoryh turnirah k primeru provodimyh pod egidoj Evropejskoj federacii go podobnye narusheniya proshayutsya Zavershenie partii Kogda oba igroka pasuyut podryad igra zakanchivaetsya Obychno eto delaetsya togda kogda na doske ne ostayotsya punktov hody v kotorye mogut prinesti igrokam ochki Gruppa kamnej protivnika k koncu partii ne snyataya s doski no zavedomo obrechyonnaya na gibel pri pravilnom doigryvanii schitaetsya plennoj variant myortvoj Ona snimaetsya s doski po okonchanii partii i prisoedinyaetsya k zahvachennym igrokom kamnyam Esli igroki po zavershenii partii ne soglasny otnositelno statusa kakoj libo iz grupp to mozhet byt naznacheno doigryvanie do snyatiya gruppy s doski ili do privedeniya eyo v ochevidno zhivoe sostoyanie Esli igrok schitaet chto ego polozhenie beznadyozhno on mozhet v lyuboj moment sdatsya Dlya etogo dostatochno skazat sdayus libo vylozhit na dosku odnovremenno bolee odnogo kamnya Itog igry Podschyot ochkov na doske 9 9 Punkty i kamni pomechennye belymi metkami prinadlezhat belym chyornymi chyornym Chyornye kamni pomechennye belymi metkami i belye pomechennye chyornymi mertvy Po zavershenii igry podschityvayutsya ochki nabrannye igrokami Igrok poluchaet po odnomu ochku za kazhdyj iz punktov doski okruzhyonnyh kamnyami tolko ego cveta i po odnomu ochku za kazhdyj zahvachennyj kamen protivnika libo za kazhdyj sobstvennyj kamen kotoryj ostalsya na doske k koncu igry sm Varianty pravil go Krome togo igrayushemu belymi mozhet dobavlyatsya neskolko ochkov v kachestve kompensacii za pravo pervogo hoda chyornyh komi Igrok nabravshij bolshe ochkov vyigryvaet Tak na illyustracii 5 chyornyh i 1 belyj kamen na doske myortvye oni snimayutsya s doski i zanimaemye imi punkty territorii dostayutsya protivnikam Takim obrazom pri podschyote rezultata u belyh po zavershenii partii na doske 19 zhivyh kamnej i 20 punktov territorii u chyornyh 19 zhivyh kamnej i 23 punkta territorii V igre belye poteryali na 4 kamnya bolshe eto sleduet iz obshego chisla kamnej kazhdogo cveta na doske esli konechno igra velas bez fory i obe storony sdelali ravnoe chislo hodov tak chto dlya podschyota mozhno prinyat chislo zahvachennyh kamnej 5 u belyh i 5 1 plennyj v konechnoj pozicii plyus 4 ranee vzyatyh u chyornyh Primem naibolee upotrebitelnuyu sejchas velichinu komi 6 5 ochkov Togda esli schitat po zhivym kamnyam i territorii u belyh 19 20 6 5 45 5 ochkov u chyornyh 19 23 42 ochka Esli schitat po territorii i plennym kamnyam to u belyh 20 5 6 5 31 5 ochkov u chyornyh 23 5 28 ochkov Itog pri lyubom sposobe podschyota belye pobedili s perevesom v 3 5 ochka Esli partiya zavershilas sdachej odnogo iz igrokov raznica ochkov ne podschityvaetsya a v turnirnuyu tablicu esli partiya igraetsya v ramkah turnira zanositsya zapis o vyigryshe po sdache V turnirah go dejstvuet princip Cennost pobedy ne zavisit ot raznicy v ochkah Nezavisimo ot togo vyigrana partiya s raznicej v 0 5 ochka ili v neskolko desyatkov ochkov ili odin iz igrokov sdalsya v turnire ona prinosit pobedivshemu 1 ochko a proigravshemu 0 ochkov Raznica ochkov ni pri kakih obstoyatelstvah ne mozhet uchityvatsya v kachestve faktora vliyayushego na itogovoe raspredelenie mest naprimer pri ravenstve chisla vyigrannyh partij u dvuh igrokov raspredelenie mest mezhdu nimi ne mozhet uchityvat raznicu v ochkah s kotoroj zavershilis vse ili nekotorye partii etih igrokov Nichya po soglasheniyu storon v go v principe ne praktikuetsya Vozmozhnost nichej po ochkam zavisit ot prinyatyh turnirnyh pravil Formalno nichya mozhet byt prisuzhdena esli oba igroka nabrali ravnoe kolichestvo ochkov V sovremennyh turnirah velichina komi obychno vybiraetsya neceloj v rezultate chego ravnogo kolichestva ochkov u belyh i chyornyh okazatsya ne mozhet belym pribavlyaetsya neceloe chislo ochkov komi u chyornyh chislo ochkov vsegda celoe tak chto ravnogo kolichestva ochkov u belyh i chyornyh ne mozhet poluchitsya v principe V nekotoryh variantah pravil go dazhe pri ravenstve nabrannyh ochkov pobeda vsyo ravno prisuzhdaetsya odnoj iz storon Tak v pravilah Inga ispolzuemyh EGF velichina komi vsegda celaya dlya ravnyh igrokov 8 ochkov no pri itogovom ravenstve ochkov chyornye priznayutsya pobeditelyami Tak ili inache nichya iskusstvenno ustranyaetsya Takzhe nichya v go mozhet prisuzhdatsya pri vozniknovenii v partii mnogokratnogo ko ili situacii vechnoj zhizni to est pozicij v kotoryh formalno pravilo ko ne narushaetsya no pri optimalnyh hodah protivnikov raspolozhenie kamnej na doske kazhdye neskolko hodov povtoryaetsya Turnirnye pravila dlya takih sluchaev mogut predusmatrivat prisuzhdenie nichej Alternativoj yavlyaetsya otmena partii trebovanie pereigrat partiyu s nachala chto ne vsegda tehnicheski udobno libo perehod k odnomu iz variantov pravila ko zapreshayushemu hody vedushie k vozniknoveniyu dlinnogo cikla superko ili pravilo ko v traktovke Inga sm statyu Dopolnitelnye pravila Sushestvuet ryad neobyazatelnyh pravil kotorye mogut varirovatsya ot partii k partii i ustanavlivayutsya po dogovoryonnosti igrokov ili v sootvetstvii s pravilami konkretnogo sorevnovaniya Komi Osnovnaya statya Komi go Kompensaciya belomu igroku za to chto on hodit vtorym komi Pravo pervogo hoda dayot chyornym preimushestvo dlya kompensacii kotorogo v konce igry belym dobavlyaetsya nekotoroe kolichestvo ochkov V nastoyashee vremya kak pravilo ispolzuetsya necelaya velichina komi obychno 6 5 ochkov chtoby isklyuchit vozmozhnost nichejnogo rezultata v partii Sejchas v oficialnyh turnirah partii bez komi ne praktikuyutsya Fora Tradicionnoe raspolozhenie forovyh kamnej Pri sushestvennoj raznice v silah igrokov sm nizhe vozmozhna igra s foroj gandikapom V etom sluchae slabejshij igrok igraet chyornymi bez komi ili s obratnym komi neskolko dopolnitelnyh ochkov dayotsya ne belym a chyornym Esli raznica v silah velika fora dayotsya v vide forovyh kamnej neskolko chyornyh kamnej vystavlyayutsya na dosku do pervogo hoda belyh Komi v etom sluchae sostavlyaet 0 5 ochka to est dayotsya prosto dlya togo chtoby isklyuchit nichyu Forovye kamni dayut chyornym seryoznoe preimushestvo odin kamen fory mozhno ocenit priblizitelno v 13 dopolnitelnyh ochkov Razmeshenie forovyh kamnej na doske mozhet byt fiksirovannym ili proizvolnym Yaponskie pravila trebuyut fiksirovannogo razmesheniya forovyh kamnej Oni pomeshayutsya v zvyozdnyh punktah otmechennyh na gobane nebolshimi tochkami Pravila zadayut raspolozhenie ot 2 do 9 forovyh kamnej dlya bolshego kolichestva kamnej specialnyh pravil net tak kak iz za slishkom bolshoj raznicy v sile igrokov turnirnye partii s takoj bolshoj foroj ne provodyatsya Kamni razmeshayutsya po sleduyushim pravilam Kolichestvo kamnej Razmeshenie1 Chyornye hodyat pervymi v lyuboj punkt igra idyot bez komi2 Chyornye kamni stavyatsya v hosi verhnego pravogo i nizhnego levogo ugla3 K dvum kamnyam dobavlyaetsya kamen v hosi nizhnego pravogo ugla4 Chyornye kamni zanimayut vse uglovye hosi na doske5 K chetyryom kamnyam dobavlyaetsya kamen v centre doski6 Chetyre kamnya po uglovym hosi i po kamnyu v hosi na levoj i pravoj storonah7 K shesti kamnyam dobavlyaetsya kamen v centre doski8 Chyornye zanimayut vse tochki hosi krome centra9 Vse tochki hosi na doske V seriyah iz neskolkih partij mozhet primenyatsya tak nazyvaemaya turnirnaya fora igrayut bez komi i bolee slabyj igrok igraet chyornymi bolshe partij chem belymi Pri fore chyornye belye chyornye slabejshij igraet chyornymi dve iz kazhdyh tryoh partij pri fore chyornye chyornye chyornye igraet tolko chyornymi Kontrol vremeni Osnovnaya statya Kontrol vremeni Go Ogranichenie po vremeni bylo vvedeno v go v Yaponii v nachale XX veka K nastoyashemu momentu vse oficialnye sorevnovaniya po go provodyatsya s kontrolem vremeni Obychnaya norma vremeni ot 45 min do 1 5 ch v lyubitelskih turnirah nevysokogo urovnya ne bolee 3 5 ch v professionalnyh turnirah i lyubitelskih turnirah vysokogo urovnya V otdelnyh sluchayah kak pravilo v matchah za vysshie tituly do sih por ispolzuetsya kontrol vremeni po 6 7 ch kazhdomu igroku v etih sluchayah partiya igraetsya v techenie dvuh dnej s otkladyvaniem V seredine XX veka v matchah za vysshie professionalnye tituly ispolzovalsya kontrol vremeni po 8 9 i dazhe bolshe chasov kazhdomu igroku a sama partiya igralas v techenie 3 4 dnej Odnako v nastoyashee vremya takoj bolshoj kontrol vremeni ne praktikuetsya Osobennost kontrolya vremeni v go sejchas ona zaimstvovana v shahmatah nalichie dobavochnogo vremeni byoyomi Posle togo kak osnovnoe vremya igroka istekaet on mozhet igrat dalshe rashoduya na kazhdyj hod nekotoroe zadannoe maloe kolichestvo vremeni 30 60 sek na hod Sushestvuet neskolko raznovidnostej byoyomi Poskolku go igra na ochki v nej mozhet ispolzovatsya shtraf za prosrochku vremeni v sluchae prosrochki osnovnogo vremeni u igroka vychitaetsya neskolko ochkov a zatem za kazhdye istrachennye neskolko minut vychitayutsya eshyo po neskolku ochkov primenyaetsya tolko v pravilah Inga Kak i v shahmatah v go sushestvuet raznovidnost turnirov s silno ogranichennym vremenem blic go ili bystroe go Na partiyu dayotsya 15 30 minut bez dobavochnogo vremeni V Yaponii izvestnyj turnir po blic go Kubok NHK Etiket Obshie principy V celom etiket go prizvan obespechit nadlezhashuyu atmosferu igry vyrazhenie partnyorami uvazheniya drug k drugu i k iskusstvu go Schitayutsya nedopustimymi lyubye dejstviya kotorye meshayut partnyoru igrat vyzyvayut neudovolstvie igrayushih i sozdayut nervoznuyu obstanovku Aziatskaya tradiciya diktuet berezhnoe otnoshenie k komplektu dlya igry v go Dosku chashi i kamni neobhodimo soderzhat v chistote i poryadke berech ot zagryaznenij i tem bolee povrezhdenij Yaponskij go etiket schitaet chto na goban dazhe ne vo vremya igry nelzya stavit ili klast nichego krome kamnej go chash knig i veera Korejskij etiket schitaet nedopustimym stavit ili klast na goban voobshe chto libo krome kamnej go Ne dopuskaetsya zapolnenie blanka s rezultatom partii na igrovoj doske Aziatskij variant pravil Inga pryamo ukazyvaet chto pered partiej mladshij iz igrokov dolzhen proteret goban myagkoj tkanyu Za igroj ne sleduet prinimat pishu no dopustimo osobenno v dlitelnyh partiyah pit v processe igry chaj vodu ili drugoj bezalkogolnyj napitok Vybor cveta Vybor cveta kamnej v ravnoj partii proizvoditsya s pomoshyu tradicionnoj procedury nigiri Odin iz igrokov tradicionno starshij po vozrastu ili po polozheniyu v turnire mozhet vybiratsya zhrebiem zazhimaet v kulake neskolko belyh kamnej vtoroj odin chyornyj kamen esli schitaet chto protivnik vzyal nechyotnoe chislo kamnej ili dva chyornyh kamnya v protivnom sluchae Vzyatye kamni odnovremenno vykladyvayutsya na goban Esli vtoroj igrok ugadal chyotnost chisla belyh kamnej on igraet chyornymi esli net belymi V oficialnyh turnirah cvet kamnej mozhet byt raspredelyon dlya igrokov zaranee pri sostavlenii grafika turnira takim obrazom chtoby kazhdyj sygral po vozmozhnosti ravnoe chislo partij chyornymi i belymi Pri igre zavedomo bolee silnogo sopernika s zavedomo bolee slabym tradiciya predpisyvaet silnejshemu igrat belymi Esli raznica v silah velika igra mozhet idti bez komi s obratnym komi ili s foroj kak opisano vyshe V igre komanda na komandu kogda igroki komand igrayut poparno za raznymi doskami nigiri delaetsya tolko na pervoj doske cveta vtoroj i vseh chyotnyh dosok obratny cvetam pervoj doski cveta tretej i vseh nechyotnyh sootvetstvuyut im Nachalo partii Po yaponskoj tradicii igroki neposredstvenno pered nachalom partii dolzhny poklonitsya drug drugu i pozhelat udachnoj igry V Rossii poklon chasto zamenyaetsya rukopozhatiem Obrashenie s kamnyami Kamen rekomenduetsya derzhat zazhav mezhdu ukazatelnym i srednim palcem srednij palec sverhu eto pozvolyaet udobno stavit kamni ne sdvigaya te chto uzhe stoyat na sosednih punktah Tak zhe sleduet brat kamen s doski snimaya zahvachennye kamni protivnika Derzhat kamen bolshim i ukazatelnym palcem schitaetsya nekrasivym Kamen sleduet brat iz chashi tolko togda kogda vybor sleduyushego hoda sdelan Ne sleduet brat neskolko kamnej perebirat ih v chashe gremet kamnyami eto meshaet partnyoru i sposobstvuet neprodumannym hodam Povedenie vo vremya igry Vo vremya partii igroki dolzhny vesti sebya spokojno sderzhanno izbegaya lyubyh dejstvij kotorye otvlekayut protivnika i meshayut emu igrat Krajne neetichnym schitaetsya prosit vernut sdelannyj hod nazad tem bolee nastaivat na takoj prosbe Isklyucheniem mogut byt uchebnye partii ili lyogkie partii blizko znakomyh lyudej esli oba partnyora soglasny dopustit takoe narushenie etiketa a takzhe partii sygrannye v internete gde oshibka mogla byt vyzvana misklikom Sportivnye pravila pryamo zapreshayut izmenenie sdelannogo hoda za odnu takuyu popytku igroku prisuzhdaetsya porazhenie Sdacha partii Umestnost sdachi v toj ili inoj situacii zavisit ot kvalifikacii igrokov i haraktera partii V professionalnoj ili kvalificirovannoj lyubitelskoj igre prodolzhenie zavedomo proigrannoj partii mozhet schitatsya priznakom neuvazheniya k protivniku tak kak vynuzhdaet togo delat hody kogda interes k igre uzhe poteryan a takzhe vosprinimaetsya kak raschyot na oshibku protivnika ili igra na vremya Poetomu v partiyah silnyh igrokov kak pravilo pervaya zhe ispolzovannaya protivnikom seryoznaya oploshnost ili provedyonnaya im uspeshnaya kombinaciya na zahvat bolshogo kolichestva kamnej privodit k sdache Ocenivaya svoi shansy igrok v takih sluchayah ishodit iz togo chto vysokokvalificirovannyj protivnik edva li upustit uzhe zavoyovannuyu pobedu iz za sluchajnogo zevka Do podschyota doigryvayutsya tolko partii gde na protyazhenii vsej igry raznica v ochkah kotoruyu professional mozhet ocenit dovolno tochno dazhe bez podschyota kolebletsya v nebolshih predelah S drugoj storony v lyubitelskih igrah osobenno pri nevysokoj kvalifikacii sopernikov vpolne normalno igrat do podschyota ochkov lyubuyu partiyu tak kak v takih igrah polozhenie neredko kardinalno menyaetsya a fatalnaya oshibka mozhet byt dopushena igrokom v lyuboj moment dazhe na zaklyuchitelnoj stadii V lyubom sluchae esli do zaversheniya partii ostalos bukvalno neskolko hodov to luchshe doigrat eyo do konca dazhe esli porazhenie neminuemo chtoby ne lishat partnyora udovolstviya uvidet okonchatelnyj itog svoih usilij Po okonchanii partii Po zavershenii partii posle sdachi odnogo iz igrokov libo posle podschyota ochkov i vyyavleniya pobeditelya igroki dolzhny eshyo raz poklonitsya i poblagodarit drug druga za igru Posle fiksacii rezultata igroki sovmestno ubirayut kamni s doski v chashi kazhdyj snimaet kamni svoego cveta Schitaetsya umestnym poprosit u vyigravshego protivnika pokazat oshibochnye s ego tochki zreniya hody igroka dat ocenku ego igre v celom ili dazhe polnostyu razobrat sygrannuyu tolko chto partiyu Varianty pravil Osnovnaya statya Varianty pravil go Pravila go primenyaemye v raznyh stranah i na raznyh turnirah razlichayutsya nekotorymi detalyami V celom bolshinstvo naborov pravil ekvivalentny otlichiya nekotoryh iz nih sostoyat lish v stepeni detalnosti i v formulirovkah drugie otlichayutsya traktovkoj krajne redko vstrechayushihsya na praktike igrovyh situacij V bolshinstve realnyh partij vybrannyj svod pravil ne imeet znacheniya i lish v otdelnyh sluchayah kak pravilo v redko vstrechayushihsya poziciyah i pri minimalnoj raznice v zanyatoj igrokami territorii detali konkretnogo nabora pravil mogut pryamo iz za sposoba podschyota ili kosvenno iz za nedopustimosti ili obyazatelnosti opredelyonnyh hodov povliyat na itogovuyu raznicu ochkov NotaciyaTradicionnaya doska dlya go ne imeet oboznachenij gorizontalej i vertikalej podobnyh tem chto ispolzuyutsya na doskah dlya shahmat Esli trebuetsya slovesno oboznachit opredelyonnyj punkt na doske mogut ukazyvatsya ego koordinaty v vide pary chisel ot 1 do 19 Naprimer punkt 2 4 nahoditsya na peresechenii vtoroj vertikali i chetvyortoj gorizontali schitaya ot verhnego levogo ugla Dlya luchshego orientirovaniya na doske otmecheny nebolshimi tochkami devyat punktov hosi zvezda obrazuemyh peresecheniyami chetvyortyh ot kazhdogo kraya i desyatyh centralnyh gorizontalej i vertikalej Centralnyj punkt hosi nazyvaetsya tengen polya vokrug uglovyh hosi imeyut sobstvennye imena Sootvetstvenno v opisanii partij chasto mozhno vstretit vyrazheniya tipa hod v san san v levom verhnem uglu V poslednee vremya v osobennosti pri igre s pomoshyu kompyutera ispolzuetsya sistema oboznacheniya punktov analogichnaya shahmatnoj vertikalnye linii doski oboznachayutsya latinskimi bukvami ot A do T bukva I propuskaetsya iz za shozhesti s J gorizontalnye chislami ot 1 do 19 numeraciya nachinaetsya s levogo nizhnego ugla Poskolku kamni go ne peremeshayutsya po doske odnovremenno i udobnym i naibolee naglyadnym sposobom fiksacii hoda partii yavlyaetsya graficheskij sposob na liste vycherchivaetsya igrovaya doska i v punkty kuda delalis hody stavyatsya nomera hodov Otdelno v storone zapisyvayutsya hody v punkty kuda uzhe byl sdelan hod hody v territoriyu s kotoroj byli snyaty kamni odnogo iz igrokov Naprimer zapis ryadom s diagrammoj vida 45 32 oboznachaet chto 45 j hod byl sdelan v punkt kotoryj na diagramme uzhe otmechen 32 m hodom Pri ruchnom sposobe zapisi hody igrokov mogut vpisyvatsya chernilami raznogo cveta V tipografskih publikaciyah partij v mestah kuda sdelany hody izobrazhayutsya kamni sootvetstvuyushego cveta i na kamnyah stavyatsya nomera hodov V knigah partii neredko izobrazhayutsya na neskolkih posledovatelnyh diagrammah na pervoj pokazyvayutsya nachalnye hody na sleduyushih prodolzhenie pri etom nomerami otmechayutsya tolko te hody kotorye otnosyatsya k dannoj diagramme sm naprimer diagrammy iz razdela Zhizn i smert Takoj sposob izobrazheniya pozvolyaet legche razobratsya v hode partii ne povtoryaya eyo na realnoj doske V partiyah za vysshie tituly zapis vedut specialno dlya etogo prisutstvuyushie assistenty prichyom zapisyvayutsya ne tolko sami hody no i otmetki vremeni po kotorym mozhno ustanovit skolko vremeni zanyal kazhdyj hod Varianty igryTakzhe mogut ispolzovatsya razlichnye modifikacii processa igry Atari go Stal populyaren blagodarya Yasutosi Yasude izvestnomu detskomu prepodavatelyu go Igrayut na malenkoj doske 9 9 linij vyigryvaet tot kto pervym snimet s doski hotya by odin kamen protivnika Tak zhe mozhet byt ironicheski nazvana igra novichkov kotorye vmesto borby za territoriyu zanimayutsya ubijstvom kamnej postoyanno stavya kamni protivnika v poziciyu atari Rengo Rengo komandnaya igra za odnoj doskoj Za odnoj doskoj s kazhdoj storony igraet neskolko igrokov delayushih hody po ocheredi Igroki odnoj komandy ne imeyut prava peregovarivatsya vo vremya igry Samaya rasprostranyonnaya raznovidnost rengo parnoe go kogda komandy sostoyat iz dvuh chelovek muzhchina i zhenshina Po parnomu Go regulyarno provodyatsya chempionaty Rossii Evropy i mira Igra odnim cvetom Oba igroka igrayut kamnyami odnogo cveta uderzhivaya v pamyati komu kakie kamni prinadlezhat Igra vslepuyu Odin ili oba igroka igrayut ne glyadya na dosku po pamyati V go igrat vslepuyu znachitelno slozhnee chem v shahmaty Kitajskij master 7 lyubitelskogo dana Bao Yun popal v knigu rekordov Ginnessa sygrav srazu 5 partij odnovremenno v tom chisle protiv Timura Sankina odnogo iz silnejshih masterov Rossii Terminologiya goOsnovnaya statya Terminologiya go Kak igra s horosho razvitoj teoriej go imeet dostatochno obyomnuyu sobstvennuyu terminologiyu Bolshinstvo terminov go imeyut yaponskoe proishozhdenie i v drugih yazykah ne perevodyatsya a transliteriruyutsya V svyazi s etim u mnogih iz nih mozhet byt po neskolko variantov proiznosheniya Inogda kalki s yaponskogo ispolzuyutsya naryadu s transliteraciyami Taktika i strategiya goGo Sejgen protiv Kitani Minoru Tokio 1957 g V etoj pozicii Kitani chyornye sdalsya tak kak ne mog spasti centralnuyu gruppu Hotya pravila go nemnogochislenny i prosty strategiya igry neveroyatno slozhna Go eto determinirovannaya igra s sovershennoj informaciej kak shahmaty shashki syogi ili reversi no po kolichestvu vozmozhnyh pozicij i razlichnyh partij ona daleko prevoshodit vse eti igry uzhe hotya by potomu chto hody mogut delatsya v lyubom meste doski a sama doska po chislu punktov bolee chem vpyatero prevyshaet standartnuyu shahmatnuyu Pri etom slozhnost igry ne isklyuchitelno mehanicheskaya zaklyuchayushayasya v bolshom kolichestve variantov go soderzhit ogromnoe kolichestvo vazhnyh strategicheskih aspektov nekotorye iz kotoryh slozhno dazhe ponyat ne govorya uzhe o tom chtoby analizirovat Forma Osnovoj taktiki igry yavlyaetsya ponyatie formy poryadka raspolozheniya blizko stoyashih kamnej Horoshimi schitayutsya formy garantiruyushie nadyozhnoe soedinenie kamnej pri maksimalnom ohvate territorii plohimi slishkom razrezhyonnye formy ostavlyayushie protivniku vozmozhnost vtorzheniya libo naoborot chrezmerno plotnye pri postroenii kotoryh neracionalno rashoduyutsya hody Kachestvo formy ne yavlyaetsya postoyannoj velichinoj v zavisimosti ot polozheniya odna i ta zhe forma mozhet byt v odnih sluchayah horoshej v drugih plohoj Na illyustraciyah nizhe privedeny nekotorye bazovye formy go Nobi Kosumi diagonalnyj hod Kejma Ogejma Ikken tobiZhizn i smert glaza gruppy otmecheny treugolnikami Bazovym elementom pozicii yavlyaetsya gruppa Imenno zhizn i smert grupp kamnej opredelyaet v konechnom itoge vyigrysh ili proigrysh igroka Gruppa kamnej kotoraya pri lyuboj atake protivnika ne poteryaet vse svoi dyhatelnye punkty pri uslovii pravilnoj zashity nazyvaetsya zhivoj a gruppa kotoraya pri pravilnoj atake neizbezhno poteryaet vse dame i budet snyata s doski nazyvaetsya myortvoj Vopros zhizni i smerti kamnej osnovnoj vopros taktiki go Na postroenie zhivyh grupp i prevrashenie grupp protivnika v myortvye orientirovany vse prochie takticheskie elementy go Prostejshim kriteriem zhiznesposobnosti gruppy yavlyaetsya nalichie u neyo glaz neskolkih sosednih pustyh punktov so vseh storon okruzhyonnyh kamnyami gruppy Nalichie u gruppy dvuh ili bolee glaz delaet eyo bezuslovno zhivoj no stroit gruppy s dvumya glazami dlya igrokov nevygodno na oformlenie glaz tratyatsya lishnie hody Poetomu obychno ogranichivayutsya postroeniem form kotorye v sluchae ataki vsegda mozhno prevratit v gruppy s dvumya glazami 1 2 3 4 Neposredstvennoe stolknovenie dvuh grupp protivnikov iz kotoryh ni odna ne imeet dvuh glaz i v kotorom odna iz grupp vyzhivaet tolko pri uslovii unichtozheniya vtoroj nazyvaetsya semeaj Na diagramme pokazan semeaj mezhdu beloj i chyornoj gruppami Posle 13 go hoda na diagramme u okruzhyonnyh chyornoj i beloj grupp ostayotsya edinstvennyj dyhatelnyj punkt i v semeae pobezhdaet tot kto pervym shodit v nego Poskolku ochered hoda za belymi imenno oni i vyigryvayut semeaj posle chego ranee okruzhyonnye kamni stanovyatsya zhivymi pri lyubyh dejstviyah chyornyh oni mogut soedinitsya s beloj gruppoj na storone i postroit dva glaza Inogda rezultatom semeaya stanovitsya poziciya v kotoroj ni odna iz srazhayushihsya grupp ne imeet dvuh glaz no pri etom ih nevozmozhno zahvatit igrok nachavshij ataku na gruppu protivnika v rezultate poteryaet svoyu takaya poziciya poluchitsya naprimer esli vzyat konechnuyu poziciyu na privedyonnyh diagrammah i udalit iz neyo kamen 3 Takoe polozhenie nazyvaetsya seki Pustye punkty v etoj pozicii pri podschyote ne prinosyat ochkov ni odnomu iz igrokov Odin iz vazhnyh i naibolee obyomnyh razdelov teorii go cume go to est zadachi na zhizn i smert grupp Kazhdaya zadacha cume go predstavlyaet soboj izolirovannuyu poziciyu na ogranichennom fragmente doski v kotoroj trebuetsya dostignut opredelyonnogo rezultata za odnu iz storon zahvatit gruppu protivnika obespechit zhizn svoej gruppe ili sozdat seki Sborniki zadach cume go rasschitannyh na igrokov raznogo urovnya mnogochislenny Teoriya cume go opredelyaet obshie principy zhizni i smerti grupp v raznyh usloviyah v chastnosti opisyvaet formy kotorye garantiruyut zhizn gruppe ili naoborot delayut eyo zavedomo myortvoj Izuchenie cume go razvivaet sposobnost k bystromu analizu pozicii i dayot vozmozhnost usvoit principy ocenki rezultatov stolknoveniya grupp chto pozvolyaet v partii uverenno zahvatyvat gruppy protivnika tochno zashishatsya v blagopriyatnyh usloviyah i ne tratit hody na zashitu teh svoih grupp kotorye zavedomo obrecheny KoKo borba Otdelnyj takticheskij element tehnika ko borby Ko borba eto dostizhenie lokalnogo preimushestva putyom ispolzovaniya igrokom v svoih interesah pravila ko zapreta na povtorenie pozicii V opredelyonnyh poziciyah ono pozvolyaet zahvatyvat kamni protivnika i punkty territorii ne davaya vozmozhnosti protivniku dat adekvatnyj otvet Ko borba vesma slozhnaya oblast taktiki pri nepravilnom raschyote igrok mozhet poteryat mnogo ochkov Sente i gote Bolshoe znachenie v taktike go imeyut ponyatiya sente i gote V naibolee obshem smysle sente eto polozhenie kogda takticheskaya iniciativa na storone igroka gote kogda ona na storone protivnika Sente predpolagaet chto igrok mozhet vybirat kakoj hod sdelat v dannyj moment ishodya iz svoih takticheskih i strategicheskih soobrazhenij to est polozhenie na doske ne vynuzhdaet ego delat kakoj to opredelyonnyj hod pod ugrozoj poteri kamnej ili seryoznogo uhudsheniya pozicii Gote eto polozhenie kogda igrok vynuzhden otvechat na predydushij hod protivnika vpolne opredelyonnym obrazom ili sovershenno konkretnym hodom ili v bolee obshem sluchae hodom v opredelyonnom meste doski Sohranyaya sente igrok derzhit kontrol nad partiej v svoih rukah Esli igrok delaet hod v rezultate kotorogo on srazu posle otveta protivnika ili posle cepochki vynuzhdennyh hodov s obeih storon okazyvaetsya v polozhenii sente takoj hod takzhe nazyvaetsya sente Esli zhe v rezultate hoda igroka voznikaet cepochka hodov posle kotoroj sente perejdyot k protivniku takoj hod nazyvayut gote Kogda igrok nahodivshijsya v sente sdelal hod gote hotya mog etogo izbezhat govoryat chto on poteryal sente Osoboe znachenie sente i gote priobretayut na zaklyuchitelnoj stadii partii Yose kogda proizvoditsya okonchatelnoe oformlenie territorij i ustanavlivayutsya poslednie kamni Na etom etape kazhdyj sdelannyj hod imeet vpolne opredelyonnuyu cennost v ochkah kotoruyu mozhno rasschitat V teorii yose schitaetsya chto hod sente na dannoj stadii v dva raza cennee chem takoj zhe po kolichestvu prinosimyh punktov territorii hod gote Etapy partii Podobno teorii mnogih drugih nastolnyh igr teoriya go vydelyaet v partii tri etapa nachalnyj seredinu igry i zavershenie V go oni nazyvayutsya sootvetstvenno fuseki tyuban i yose Primer rozygrysha fusekiFuseki nachalnaya stadiya partii Na etoj stadii igroki stavyat samye pervye kamni namechayushie sfery vliyaniya Ogromnoe kolichestvo variantov delaet nevozmozhnym detalnyj analiz polozheniya na doske dazhe na protyazhenii pervogo desyatka hodov Soglasno obshim principam igrok dolzhen snachala zakrepitsya v uglah zatem rasprostranyat svoyo vliyanie na storony i tolko potom vyhodit v centr V fuseki pochti vsegda est mnogo horoshih hodov tak chto u igroka ogromnyj vybor Bolshoe znachenie zdes imeet intuiciya i horoshee chuvstvo pozicii sposobnost videt raspolozhenie kamnej na doske v celom i chuvstvo napravleniya intuitivnoe ponimanie togo v kakom napravlenii sleduet igrat i kak tot ili inoj hod povliyaet na sootnoshenie sil v sleduyushih etapah partii Po etoj prichine tochnogo analoga shahmatnoj teorii debyutov v go net est lish otnositelno nebolshoj nabor izvestnyh variantov fuseki po chetyre shest hodov kazhdyj Prichyom eti varianty vovse ne yavlyayutsya edinstvenno vernymi dazhe sovershenno neozhidannoe i nestandartnoe nachalo partii esli ono vybiraetsya soznatelno mozhet byt prekrasnym vyborom Vzglyady na pravilnost teh ili inyh hodov v fuseki izmenyayutsya so vremenem Naprimer vplot do nachala XX veka v yaponskom go schitalos bolee pravilnym delat pervye hody v komoku tochki peresecheniya tretej i chetvyortoj linij ot kraya doski no v 1930 h godah trudami Go Sejgena i Kitani Minoru voshli v praktiku novye fuseki nachala s pervymi hodami v hosi peresecheniya chetvyortyh linij san san peresecheniya tretih linij punkty 5 5 peresecheniya pyatyh linij i dazhe v tengen centralnyj punkt doski Okazalos chto pri pravilnoj posleduyushej igre eti nepravilnye fuseki vpolne zhiznesposobny i effektivny Tyuban seredina igry On nachinaetsya kogda razdelenie doski v celom uzhe proizvedeno i storony perehodyat k neposredstvennomu stolknoveniyu V tyubane igroki zashishayut svoi zony vliyaniya i prevrashayut ih v territoriyu odnovremenno pytayas razrushit postroeniya protivnika i otnyat territoriyu u nego Idyot aktivnaya borba za postroenie zhiznesposobnyh form i prevrashenie form protivnika v myortvye gruppy protivnikov boryutsya za zhizn i ohvat naibolshej territorii Na etom etape ogromnuyu rol vsyo eshyo igraet intuiciya i chuvstvo pozicii no hod igry uzhe znachitelno bolee predskazuem chem v fuseki Na mnogih etapah blizhajshie optimalnye hody uzhe mozhno dostatochno tochno proschitat Tyuban yavlyaetsya estestvennym prodolzheniem fuseki i vo mnogom opredelyaetsya tem kak bylo razygrano nachalo partii Yose zaklyuchitelnaya stadiya partii Zadacha igrokov v yose zakonchit oformlenie territorii V yose ostayotsya uzhe malo vozmozhnostej dlya tvorchestva zdes trebuetsya tochnyj raschyot Igrok dolzhen opredelit poryadok hodov pri kotorom on smozhet poluchit maksimum ochkov Dlya etogo trebuetsya rasschitat cennost kazhdogo vozmozhnogo hoda v ochkah i delat hody nachinaya s samyh vygodnyh Osoboe znachenie priobretaet uchyot sente i gote variant zakanchivayushijsya v sente imeet vdvoe bolshuyu cennost chem variant s toj zhe raznicej ochkov no zakanchivayushijsya v gote Schitaetsya chto naibolshaya raznica v sile igry silnyh i slabyh igrokov v osobennosti professionalov i lyubitelej proyavlyaetsya kak raz v tom naskolko silno oni igrayut v yose Pri nebolshoj raznice ochkov posle tyubana proigryvayushij esli on znachitelno silnee sopernika v yose imeet realnye shansy otygrat etu raznicu i vyigrat uzhe kazalos by proigrannuyu partiyu Primer partii go animaciya pervyh 60 hodovDzyoseki Funkciyu blizkuyu k funkcii razrabotannyh shahmatnyh debyutov v go vypolnyayut dzyoseki tipovye pozicii rozygrysha v uglu Ih sushestvuet ochen bolshoe kolichestvo sborniki dzyoseki vazhnaya chast literatury po go Dzyoseki opisyvayut varianty rozygrysha ugla kotorye dayut priblizitelno ravnye rezultaty oboim igrokam Poskolku v otlichie ot shahmatnyh debyutov dzyoseki opisyvayut lish lokalnoe polozhenie v odnom iz uglov oni na praktike mogut privodit k sushestvenno raznym rezultatam v zavisimosti ot obshego polozheniya na doske v chastnosti ot nalichiya poblizosti k razygryvaemomu uglu kamnej togo ili drugogo cveta Poetomu primenyat ih mehanicheski nadeyas poluchit kakoj to garantirovannyj zadel dlya budushej igry nelzya Etim opredelyaetsya razlichnoe otnoshenie k shahmatnym debyutam i dzyoseki v to vremya kak nachinayushim shahmatistam nevozmozhno obojtis bez izucheniya kursa debyutov uchebniki po go rekomenduyut ne zanimatsya zauchivaniem dzyoseki na nachalnom urovne a bolshe igrat Lish po dostizhenii opredelyonnogo bazovogo urovnya masterstva igrok dolzhen obratitsya k dzyoseki kak k sredstvu povysheniya masterstva i izucheniya opyta predshestvennikov No dazhe dlya dostatochno kvalificirovannyh lyubitelej professionaly rekomenduyut delat upor ne na zubryozhku variantov a na ponimanie idej lezhashih v ih osnove Obychno pri etom govoritsya primerno sleduyushee Horoshih hodov mozhet byt mnogo i ne vse oni razobrany v knigah Esli vy igraete mehanicheski po vyuchennomu to neozhidannyj nestandartnyj hod protivnika ne predusmotrennyj v spravochnike dzyoseki smutit vas i pozvolit protivniku poluchit preimushestvo Ponimanie idei varianta dast vozmozhnost vsegda dostojno otvetit na broshennyj vam vyzov Na bolee menee seryoznom urovne igry nachinaya gde to s 10 kyu i vyshe i tem bolee dlya igrokov urovnya dana vazhnoe znachenie priobretaet umenie pravilno vybrat dzyoseki tak chtoby v sochetanii s prochimi kamnyami na doske posle rozygrysha dzyoseki forma byla dlya igroka bolee vygodna chem dlya protivnika Posle poyavleniya AlphaGo i analogichnyh programm mnogie ocenki standartnyh dzyoseki rezko izmenilis i tysyachi variantov vyshli iz upotrebleniya Principy strategii V razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 26 sentyabrya 2013 Balans V obshestrategicheskom plane schitaetsya chto go simvoliziruet vazhnost balansa zolotoj serediny Chtoby nadyozhno zanyat territorii nuzhno razmeshat kamni blizko odin ot drugogo no chtoby zahvatit bolshuyu chast doski nuzhno igrat shire Chtoby ne otstat ot protivnika nado igrat agressivno no chrezmerno agressivnaya igra ostavlyaet slabosti v sobstvennoj pozicii kotorye opponent mozhet ispolzovat Slishkom nizko blizko k krayu doski raspolozhennye kamni dayut slishkom malo territorii a slishkom vysoko ostavlyayut protivniku shans na vtorzhenie Obshij plan igry Stilej igry v go sushestvuet mnogo v naibolee obshem plane mozhno vydelit dva bazovyh strategicheskih podhoda kotorye mozhno uslovno nazvat kolichestvennym i kachestvennym vprochem ni tot ni drugoj pochti ne vstrechayutsya v chistom vide chashe u igrokov nablyudaetsya kakaya to ih kombinaciya Pervyj nadyozhnaya igra s uporom na ochki kogda igrok stremitsya planomerno zahvatyvat i uderzhivat territoriyu starayas obojti sopernika v processe razdela doski Vtoroj zaklyuchaetsya v tom chtoby navyazat protivniku slozhnyj takticheski nasyshennyj blizhnij boj odinakovo opasnyj dlya obeih storon i dobitsya preimushestva pobediv v etom boyu Vliyanie Vazhnyj strategicheskij element go koncepciya vliyaniya Vliyanie ponimaetsya kak nalichie uslovij dlya dalnejshej borby v opredelyonnom meste doski Razmeshaya kamni igrok obespechivaet svoyo vliyanie v etom meste Protivnik otvechaya zdes zhe mozhet ogranichivat ili osparivat vliyanie no on mozhet otvetit i v drugom meste poluchiv vliyanie v ranee nezanyatoj chasti doski Obespechiv vliyanie igrok dolzhen vposledstvii realizovat ego prevrativ v ochki to est v zanyatuyu territoriyu Effektivnaya realizaciya vliyaniya odin iz slozhnejshih strategicheskih elementov v go no stol zhe vazhnym yavlyaetsya ponimanie momenta kogda ot shvatki za vliyanie sleduet perehodit k okonchatelnomu oformleniyu territorii Igrok kotoryj pospeshit s realizaciej vliyaniya mozhet poteryat ochki upustiv vozmozhnost zanyat eshyo kakuyu to territoriyu no opozdanie v dannom voprose tozhe gibelno protivnik ukrepiv svoi pozicii smozhet pojti v ataku na nedooformlennuyu territoriyu otnyav eyo chast takim obrazom i zdes proyavlyaetsya princip zolotoj serediny Ispolzovanie zhertvy V otlichie ot igr tipa shahmat gde pobeda dolzhna byt dostignuta lyuboj cenoj tak chto radi mata korolyu protivnika igrok mozhet pozhertvovat pochti vse nalichnye figury i pri etom vyigrat partiyu sm naprimer Neuvyadaemaya partiya i Bessmertnaya partiya go igra na ochki trebuyushaya chrezvychajno tochnogo raschyota i intuitivnogo ponimaniya sootnosheniya zhertvy i poluchaemogo za eyo schyot preimushestva V sluchae takticheskoj zhertvy kogda odin ili neskolko kamnej otdayutsya radi zahvata bolshej po razmeru gruppy protivnika na pervom meste nahoditsya raschyot pered tem kak zhertvovat neobhodimo ubeditsya chto u protivnika ne budet sposoba spasti atakuemuyu gruppu i sdelat zhertvu bespoleznoj Bolee interesen sluchaj strategicheskoj zhertvy kogda kamni zhertvuyutsya bez yasno vidimogo neposredstvennogo rezultata dlya togo chtoby dobitsya strategicheski vygodnogo dlya igroka postroeniya protivnika i polucheniya vposledstvii za etot schyot bolshej territorii Takie dejstviya trebuyut razvitoj intuitivnoj ocenki pozicii i opredelyonnoj smelosti ved effekt ot zhertvy eshyo tolko predstoit poluchit Go kak organizovannyj vid sportaOrganizacii Glavnoe zdanie Nihon Kiin Tokio Organizacii professionalnyh igrokov v go nahodyatsya v Yaponii Yuzhnoj Koree Kitae i na Tajvane v etih stranah igra go tradicionno populyarna Nihon Kiin i Kansaj Kiin v Yaponii Korejskaya associaciya paduk v Respublike Koreya Kitajskaya associaciya vejci Zhongguo Qiyuan v KNR Taiwan Qiyuan Tajvan Obshee chislo igrokov obladayushih statusom professionala dazhe tam dostatochno neveliko na vse chetyre strany ih ne bolee polutora tysyach Turniry professionalnyh igrokov sponsiruyutsya kak pravilo sredstvami massovoj informacii i promyshlennymi koncernami Perechislennye vyshe associacii podderzhivayut i lyubitelskoe go igrokov v kotorom na neskolko poryadkov bolshe V Rossii professionalnoj go organizacii net V Evrope i Amerike professionalnaya sistema sozdana sovsem nedavno Na 2019 god v Evrope vybrano 7 professionalov kotorye proshli cherez sito specialnyh otborochnyh turnirov Starejshej iz neaziatskih federacij yavlyaetsya Amerikanskaya associaciya go AGA ona byla osnovana v avguste 1934 goda Pervye nacionalnye federacii go stran Evropy poyavilis v 1950 e gody S 1956 goda sushestvuet EGF Evropejskaya federaciya go V 1982 godu osnovana Mezhdunarodnaya federaciya go International Go Federation Sorevnovaniya V sootvetstvii s deleniem igrokov v go na professionalov i lyubitelej v Yaponii Kitae i Koree provodyatsya dva tipa sorevnovanij professionalnye i lyubitelskie Stanovyas professionalom to est poluchaya professionalnyj sertifikat pervogo kvalifikacionnogo ranga igrok poluchaet pravo na uchastie v professionalnyh turnirah no pri etom emu zapreshaetsya uchastvovat v lyubitelskih sorevnovaniyah Evropejskie i amerikanskie turniry po go imeyut lyubitelskij status no uchastie v nih professionalov kak pravilo ne vozbranyaetsya Byli dazhe sluchai uchastiya v takih turnirah yaponskih masterov 9 dana Professionalnye Vysshij status sredi professionalnyh turnirov po go imeet Kubok Inga osnovannyj v 1988 godu 24 uchastnika razygryvayut pervoe mesto v turnire plej off prichyom 8 luchshih po rezultatam predvaritelnyh igr nachinayut so vtorogo tura V polufinale igrayutsya matchi iz tryoh partij v finale match iz pyati partij Kubok Inga provoditsya odin raz v chetyre goda v svyazi s chem ego inogda sravnivayut s Olimpiadoj Ranee sushestvoval takzhe Chempionat mira Fudzitsu sponsiruemyj odnoimyonnoj korporaciej i gazetoj Yomiuri Simbun Osnovannyj v tom zhe 1988 godu on provodilsya ezhegodno v Yaponii no v 2011 godu posle 24 go rozygrysha turnir byl otmenyon Znachitelnyj status imeyut turniry za professionalnye tituly Yuzhnoj Korei Kitaya i Yaponii Formalno mezhdu etimi titulami est nekotoraya raznica opredelyaemaya glavnym obrazom razmerom prizovogo fonda turnira no vse obladateli vysshih titulov schitayutsya igrokami vysshego urovnya Do nachala 1990 h godov v mirovom professionalnom go dominirovali yaponcy zatem vedushie pozicii zanyali igroki Yuzhnoj Korei i Kitaya Tak chempionat Fudzitsu s 1993 po 2011 god lish odin raz vyigral yaponec Kobayasi Koiti vo vseh ostalnyh rozygryshah pobezhdali korejskie i kitajskie igroki Iz vosmi rozygryshej kubka Inga proshedshih na tekushij moment tri vyigrany kitajskimi professionalami pyat korejskimi V rozygryshe kubka Inga 2000 goda vse yaponskie obladateli titulov proigrali korejcam v pervom zhe raunde Evropejskij go kongress 2004 god Lyubitelskie V Yaponii ezhegodno provoditsya chempionat mira po go sredi lyubitelej s propuskom v 2003 godu Sponsorom chempionata yavlyaetsya kompaniya Japan Airlines Pervyj chempionat proshyol v 1979 godu v nyom prinyali uchastie predstaviteli 15 gosudarstv Do 1985 goda turnir provodilsya po olimpijskoj sisteme posle chego stala ispolzovatsya shvejcarskaya sistema pervye tri goda v 7 turov zatem 8 turov V 1999 godu v chempionate uchastvovali igroki iz 55 stran sejchas chislo uchastnikov obychno prevyshaet 60 Kak pravilo stranu v chempionate predstavlyaet pobeditel nacionalnogo pervenstva sredi lyubitelej Kazhduyu stranu predstavlyaet odin uchastnik krome pervyh pyati chempionatov mira 1979 1983 Pobeditelyami chempionata neizmenno stanovyatsya igroki aziatskih stran v 1980 h godah eto byli yaponcy pozzhe ih vytesnili kitajcy i korejcy Vysshie dostizheniya evropejskih igrokov 3 e mesto Ronald Shlemper Niderlandy v 1991 i Artyom Kachanovskij Ukraina v 2013 godu rossijskih 4 e mesto Ilya Shikshin v 2013 i 5 e Aleksej Lazarev v 2001 godu V Yaponii i Koree provodyatsya mnogochislennye lyubitelskie turniry V Evrope naibolee predstavitelnym sorevnovaniem yavlyaetsya chempionat Evropy po go provodimyj ezhegodno v ramkah Evropejskogo go kongressa takzhe imeyushij lyubitelskij status Go v Rossii Dinershtejn Aleksandr Grigorevich sprava 3 professionalnyj dan Rossiya protiv Li Chhan Ho 9 professionalnyj dan V shashki igra ih premudryonaya kotoroj my nikak ne mogli dat tolku oni upotreblyayut prebolshuyu shashnicu i okolo chetyryohsot shashek kotorye hodyat i berut v raznyh napravleniyah i raznym obrazom Zapiski flota kapitana Golovnina o priklyucheniyah ego v plenu u yaponcev 1816 V Rossii go poyavilos odnovremenno s drugimi gosudarstvami Evropy zavezyonnoe iz Yaponii v konce XIX nachale XX veka no rasprostraneno ne bylo Lish v 1965 godu v Leningrade poyavilas pervaya izvestnaya sekciya go i byl provedyon pervyj turnir V 1977 godu proshyol turnir na zvanie silnejshego igroka SSSR SIGO schitayushijsya pervym neoficialnym chempionatom SSSR Ego pobeditel Valerij Astashkin v tom zhe godu zanyal 6 e mesto na chempionate Evropy V 1984 godu byla sozdana Vserossijskaya sekciya go pri Komitete po fizkulture i sportu RSFSR v 1985 provedeny Kubok Rossii i Chempionat Rossii v 1989 godu poyavilas Federaciya go SSSR v 1990 godu sostoyalsya oficialnyj chempionat SSSR V 2020 godu vo Vladivostoke dolzhen byl projti chempionat mira sredi lyubitelej vpervye za predelami Aziatsko Tihookeanskogo regiona Perenesyon na 2021 god iz za pandemii COVID 19 Rossijskaya federaciya go stavshaya pravopreemnikom Federacii go SSSR yavlyaetsya v Rossii glavnoj oficialnoj go organizaciej vedayushej razvitiem igry go kak sporta Imeetsya 22 regionalnye federacii go provodyatsya regulyarnye turniry Rossijskie igroki uspeshno vystupayut v mezhdunarodnyh lyubitelskih turnirah est neskolko igrokov vystupayushih na odnom urovne s aziatskimi professionalami Osnovnye dostizheniya rossijskih igrokov v mezhdunarodnyh turnirah Komanda Rossii 13 kratnyj chempion Evropy v komandnom zachyote vpervye v 1988 godu v sostave A Lazarev V Bogdanov I Detkov G Nilov Aleksej Lazarev Petrozavodsk dvukratnyj chempion Evropy 1991 i 1992 godov serebryanyj prizyor chempionata Evropy 2003 goda 4 e mesto na chempionate mira sredi lyubitelej 2003 goda naivysshee dostizhenie sredi evropejskih igrokov dlya etogo turnira Aleksandr Dinershtejn Kazan 3 dan professionalnyj Korejskoj associacii paduk Pobedil na turnire O Risseya 9 dan odnogo iz silnejshih professionalov Yaponii Semikratnyj chempion Evropy Svetlana Shikshina Kazan 3 dan professionalnyj Korejskoj associacii paduk Chetyryohkratnaya chempionka Rossii sredi zhenshin 1994 96 2011 chempionka Evropy sredi zhenshin 1996 i 2005 goda bronzovyj prizyor chempionata mira sredi zhenshin 1997 goda chempion Evropy 2006 Na Evropejskom Go kongresse 2006 goda rossijskie igroki dobilis ubeditelnogo uspeha vse tri pervyh mesta dostalis rossijskim sportsmenam rezultaty aziatskih sportsmenov ocenivayutsya vne konkursa 1 mesto Svetlana Shikshina 2 mesto Aleksandr Dinershtejn i 3 mesto Andrej Kulkov Ilya Shikshin Kazan 3 dan professionalnyj Evropejskoj federacii Go semikratnyj chempion Evropy 4 e mesto na chempionate mira sredi lyubitelej 2013 goda mnogokratnyj chempion Rossii Rejting list top 10 igrokov go Rossii Po dannym oficialnogo sajta Rossijskoj federacii go na 19 avgusta 2021 goda luchshie desyat igrokov imeyushih rejtingi RFG b Poziciya Igrok Klub Rejting Rang Data obnovleniya1 Shikshin Ilya Kazan 2838 8 dan 16 05 20212 Kim Chonhep Yakutsk 2797 7 dan 02 05 20153 Surma Mateush 2779 7 dan 02 11 20204 Li Hek Moskva 2776 7 dan 08 07 20185 Dinershtejn Aleksandr Kazan 2756 7 dan 07 03 20216 Inagaki Satosi Astrahan 2720 7 dan 10 03 20197 Shikshina Svetlana Kazan 2689 6 dan 11 07 20198 Chernyh Anton Zhukovskij 2684 6 dan 10 05 20219 Kajmin Vyacheslav Moskva 2680 6 dan 10 05 202110 Burnaevskij Igor Krasnogorsk 2678 6 dan 10 05 2021 Rangi polucheny formalnym pereschyotom iz rejtingov i mogut ne sovpadat s realnymi rangami prisvoennymi igrokam Rangi tituly rejtingiV stranah gde igra go populyarna sushestvuyut sistemy rejtingov rangov i titulov go Rejtingi ocenivayut tekushuyu silu igroka rangi ili sportivnye zvaniya prisvaivayutsya za opredelyonnye igrovye dostizheniya tituly dayutsya pobeditelyam prestizhnyh turnirov Yaponskaya sistema rangov Primerno v XVI veke yaponcy formalizovali metodiku obucheniya i rangi igrokov oboznachayushie ih silu v go Yaponskaya sistema rangov go yavlyaetsya naibolee rasprostranyonnoj Ona pohozha na primenyaemuyu v boevyh iskusstvah Nachinayushie igroki poluchayut rang 25 30 kyu 30 kyu sootvetstvuet urovnyu igroka kotoryj vyuchil pravila no ne sygral eshyo ni odnoj partii Po mere togo kak igrok stanovitsya silnee ego rang kyu umenshaetsya Te kto uvlekaetsya go vseryoz v konce koncov dostigayut ranga 1 kyu Obychno na nachalnyh stadiyah obuchenie prohodit bystro i bolshinstvo dohodyat do 8 12 kyu za neskolko mesyacev Igroki prevoshodyashie rang odnogo kyu poluchayut rang 1 dan syodan s yaponskogo Pri dalnejshem roste masterstva igry rang dan rastyot v otlichie ot kyu Tradicionnyj predel 9 dan dayushijsya istinnym masteram Sushestvuet takzhe ponyatie 10 dan Dzyudan no eto uzhe ne rang ukazyvayushij na masterstvo igroka a odin iz titulov Po opredeleniyu raznica mezhdu sosednimi rangami ravna odnomu kamnyu fory to est teoreticheski igrok 8 kyu budet imet ravnye shansy na pobedu s igrokom 5 kyu esli vozmyot 3 kamnya fory Obychno fora nachinaetsya s dvuh kamnej odin kamen prosto sootvetstvuet pervomu hodu chyornyh to est pri raznice v odin rang bolee silnyj igrok prosto igraet belymi bez komi libo s komi v 0 5 ochka esli zhelatelno isklyuchit nichyu V Kitae Yaponii i Koree sushestvuyut dve otdelnye sistemy rangov odna dlya professionalnyh igrokov drugaya dlya lyubitelej Raznica v sile igry silnejshih i slabejshih professionalov sostavlyaet 2 3 kamnya V Koree i Kitae neredki sluchai kogda molodye pervye dany bez problem obygryvayut devyatyh danov v vozraste Oshibochno schitaetsya chto chem vyshe professionalnyj dan tem silnee master Eto proishodit iz za togo chto dazhe otnositelno slabye mastera nakaplivayut neobhodimye bally dlya polucheniya bolee vysokogo dana a k koncu karery vse oni skaplivayutsya v gruppe devyatyh danov V Koree k primeru celyh 82 devyatyh dana i eto samaya mnogochislennaya gruppa Rangi igrokam prisvaivayutsya sootvetstvuyushimi organizaciyami Tak v Yaponii ih mogut prisvaivat dve professionalnye associacii go Nihon Kiin i Kansaj Kiin Lyubitelskie rangi prisvaivayutsya po rezultatam uchastiya igrokov v lyubitelskih turnirah Dlya polucheniya professionalnogo ranga igrok ne starshe 30 let dolzhen podat zayavku projti ezhegodnyj otborochnyj turnir i zanyat v nyom odno iz pervyh mest Pri vstuplenii v professionalnuyu ligu igrok poluchaet sertifikat 1 go dana posle chego mozhet pretendovat na prisvoenie sleduyushih danov pri vypolnenii opredelyonnyh trebovanij V Nihon Kiin v techenie dolgogo vremeni dlya povysheniya ranga professionalnyj igrok dolzhen byl nabrat opredelyonnoe kolichestvo ochkov v specialnom kvalifikacionnom turnire turnire Ooteai kotoryj prohodil v techenie vsego goda Odnako iz za maloj summy prizovyh s techeniem vremeni vsyo bolshe igrokov osobenno vysokogo urovnya stali ignorirovat etot turnir v rezultate chego v 2003 godu turnir byl otmenyon i byla prinyata novaya sistema prisvoeniya professionalnyh danov v kotoroj uchityvayutsya pobedy v krupnyh turnirah summa vyigrannyh prizovyh obshee kolichestvo pobed v karere i t p Pohozhie sistemy dejstvuyut v Koree i Kitae Dolgoe vremya schitalos chto professionaly 1 go dana primerno ravny silnejshim lyubitelyam to est ogrublyaya chto uroven igry professionala 1 go dana primerno sootvetstvuet urovnyu 7 go lyubitelskogo dana Odnako k koncu proshlogo veka situaciya izmenilas vesma silno sejchas silnejshie lyubiteli ne ustupayut professionalam Tak Hideyuki Sakai chempion mira 2000 goda sredi lyubitelej poluchivshij pravo na professionalnyj sertifikat Kansaj Kiin otkazalsya ot diploma 1 go dana i zayavil chto igraet ne slabee 5 go Dlya obosnovaniya svoih pretenzij on sygral match protiv chetveryh igrokov 5 go dana i vyigral vse partii Drugoj primer Lyu Chun 7 j lyubitelskij dan iz Kitaya kotoryj v 1997 oderzhal pobedu v krupnom professionalnom turnire pri etom buduchi edinstvennym uchastnikom lyubitelem Sistema rangov Inga Pravila Inga opredelyayut sobstvennuyu sistemu rejtingov Pin Tuan Chi Ona ispolzuetsya na Tajvane i baziruetsya na sootnoshenii 1 kamen gandikapa 8 ochkov Nizshimi rangami yavlyayutsya chi Ih numeraciya kak i numeraciya kyu v yaponskoj sisteme idyot po ubyvayushej chem vyshe kvalifikaciya igroka tem menshe rang chi Naivysshij uroven 1 chi Nizshij uroven 9 chi igroki slabee 9 chi ne imeyut ranga Raznica mezhdu rangami chi 8 ochkov ili 1 kamen gandikapa Za 1 chi sleduet rang 1 tuan raznica mezhdu 1 chi i 1 tuan 8 ochkov ili 1 kamen gandikapa Rang tuan podobno yaponskim danam rastyot maksimalnym yavlyaetsya 9 tuan no razlichie mezhdu dvumya sosednimi rangami tuan sostavlyaet 4 ochka ili kamnya gandikapa Takim obrazom naprimer pri vstreche igrokov 1 i 2 tuan v forovoj partii 1 tuan igraet chyornymi i dayot protivniku 4 ochka komi vmesto 8 polagayushihsya pri igre ravnyh sopernikov Rangi pin prednaznacheny dlya professionalov vysshego urovnya Oni snova idut po ubyvaniyu vysshij rang 1 pin nizshij 9 pin Shkala rangov pin ne sleduet za vysshim rangom tuan a chastichno sovmeshaetsya s nej 9 pin sootvetstvuet 7 tuan 5 pin 9 tuan Mezhdu sosednimi rangami pin raznica sostavlyaet 2 ochka ili kamnya gandikapa To est igrok 5 pin igraya protiv 1 pin igraet chyornymi bez komi a igrok 6 pin krome togo dopolnitelno poluchaet 2 ochka fory Rejtingi i rangi AGA Amerikanskaya associaciya go AGA ispolzuet sistemu rejtingov osnovannuyu na statistike vyigryshej i proigryshej podobnuyu rejtingu Elo V etoj sisteme znachenie rejtinga mozhet byt polozhitelnym chislom bolee 100 ili otricatelnym menshe 100 V kachestve rangovoj sistemy ispolzuetsya tradicionnaya yaponskaya shkala kyu dan Otricatelnye rejtingi sootvetstvuyut rangu kyu polozhitelnye dan Schitaetsya chto rang igroka dan ili kyu priblizitelno sootvetstvuet znacheniyu rejtinga delyonnomu sootvetstvenno na 100 dlya polozhitelnyh rejtingov i na 100 dlya otricatelnyh no absolyutizirovat takoe sootvetstvie nelzya ono lish priblizitelno Zvaniya i rejtingi igrokov go v Rossii Osnovnymi dlya Rossijskoj federacii go yavlyayutsya zvaniya i razryady EVSK i rejtingi Elo Aktualnyj rejting list na sajte federacii Rejtingi korrektiruyutsya s uchyotom rezultatov turnirov Kvalifikacionnye trebovaniya po rejtingu dlya prisvoeniya razryadov i zvanij opredeleny EVSK v kotoruyu go vklyucheno s 1996 goda Ona predusmatrivaet tradicionnye dlya Rossii sportivnye rangi 3 j 2 j 1 j sportivnye razryady zvanie kandidat v mastera sporta KMS zvanie master sporta Rossii MS i zvanie grossmejster Rossii Kak i v drugih intellektualnyh igrah yunosheskie razryady ne prisvaivayutsya 3 1 j razryady mogut prisvaivatsya s 7 let razryad KMS i zvanie mastera sporta s 12 let zvanie grossmejstera Rossii s 16 let Mogut prisvaivatsya takzhe pochyotnye zvaniya zasluzhennyj master sporta i zasluzhennyj trener Dopolnitelno Rossijskoj federaciej go ispolzuetsya shkala danov i kyu kotoraya privyazana k rejtingu Elo igroka Nulevoj rejting sootvetstvuet 30 kyu a raznica v 60 75 ochkov sootvetstvuet odnomu shagu shkaly kyu dalee posle 2100 raznica v 100 ochkov sootvetstvuet shagu shkaly dan Sootvetstvenno 1 kyu sootvetstvuet rejting 2025 1 mu danu rejting 2100 i tak dalee Takie rangi ne yavlyayutsya oficialnymi dlya rossijskoj sportivnoj sistemy hotya shiroko ispolzuyutsya Est rossiyane imeyushie professionalnye rangi dany Korejskoj associacii paduk i Evropejskoj federacii go Sootvetstvie rejtingov drug drugu Rangi dayut predstavlenie ob ih otnositelnoj sile igrokov poluchivshih eti rangi v odnoj strane v predelah odnoj edinoj sistemy prisvoeniya Chyotkogo sootvetstviya mezhdu rangami razlichnyh sistem net net i kakogo libo etalona k kotoromu mozhno bylo by privyazat rangovye shkaly Dazhe naibolee rasprostranyonnaya yaponskaya sistema prinyataya v go organizaciyah Yaponii Korei Kitaya Evropy i Ameriki takzhe po suti ne yavlyaetsya edinoj v kazhdoj strane i regione sushestvuet svoj poryadok prisvoeniya rangov i svoi trebovaniya k igrokam Poskolku rangi prisvaivayutsya po rezultatam igr chashe vsego vystuplenij v turnirah uroven sily ranga otrazhaet takzhe srednij uroven igrokov togo ili inogo regiona Primernuyu tablicu sootvetstviya mozhno najti v Biblioteke senseya Naprimer korejskij igrok 3 2 kyu igraet na urovne 2 3 go evropejskogo dana Tituly go Osnovnye stati Tituly go Yaponiya Tituly go Kitaj Tituly go Respublika Koreya i Mezhdunarodnye tituly go Honimbo Syusaj poslednij glava doma Honimbo igraet protiv Go Sejgena znamenituyu partiyu veka V otlichie ot zapadnoj tradicii gde delaetsya upor na ustanovlenie odnogo absolyutnogo chempiona i sootvetstvenno provodyatsya chempionaty regionov stran Evropy i mira a prochie sorevnovaniya igrayut vspomogatelnuyu rol v Yaponii i Yuzhnoj Koree gde go naibolee populyarno sushestvuet dostatochno bolshoe kolichestvo prestizhnyh titulov go Tolko v Yaponii takih titulov bolee dvuh desyatkov sredi kotoryh sem naibolee prestizhnyh kisej mejdzin honimbo dzyudan tengen odza gosej Dlya polucheniya titula neobhodimo vyigrat turnir silnejshih professionalov i dlya chasti titulov match u predydushego derzhatelya Dolgoe vremya ne bylo situacii chtoby vse ili bolshinstvo titulov odnovremenno prinadlezhali odnomu igroku Lish v 2016 godu na neskolko mesyacev yaponec Yuta Iyama vpervye v istorii obedinil vse 7 samyh prestizhnyh titulov v svoih rukah odnako v tom zhe godu poteryal odin iz etih titulov Posle vvedeniya v 2003 godu v Yaponii novoj sistemy prodvizheniya igrokov go v range vysshie tituly byli svyazany s vysshimi rangami Za vyigrysh lyubogo iz titulov Kisej Mejdzin ili Honimbo igrok poluchaet 9 dan Za pobedu v turnire za lyuboj iz titulov dzyudan tengen odza gosej igroku prisvaivaetsya 8 dan a esli emu udayotsya uderzhat vzyatyj titul v sleduyushem rozygryshe 9 dan Pomimo obychnyh vysshih titulov v Yaponii takzhe mogut byt prisvoeny sootvetstvuyushie im pochyotnye zvaniya pochyotnyj honimbo pochyotnyj odza i t d Takoe zvanie poluchaet igrok kotoryj zavoeval titul i uderzhival ego nepreryvno v techenie pyati ciklov rozygrysha Obladatel pochyotnogo titula imeet pravo nazvatsya etim titulom nezavisimo ot togo vladeet li on im v nastoyashee vremya Tak titul pochyotnyj honimbo prisvaivalsya chetyre raza poslednim ego obladatelem yavlyaetsya Tyo Tikun nepreryvno uderzhivavshij titul Honimbo v techenie desyati rozygryshej Rekordsmenami po obshemu chislu vyigrannyh titulov yavlyayutsya v Koree Cho Hunhyon 150 vmeste s kontinentalnymi mezhdunarodnymi i malymi titulami po kolichestvu osnovnyh korejskih titulov 58 lidiruet Li Chhan Ho v Yaponii Tyo Tikun 42 Go i kompyuterOsnovnaya statya Kompyuternoe go Sredi mnozhestva nastolnyh igr go vydelyaetsya eshyo i tem chto ona okazalas naibolee slozhnoj dlya kompyutera V to vremya kak v shahmatah silnejshie programmy prevoshodyat po sile silnejshih igrokov mira s konca 1990 h v go tolko v 2015 godu kompyuter vyigral u professionala Kak schitaetsya slozhnost go dlya kompyutera po sravneniyu naprimer s shahmatami vyzvana dvumya osnovnymi faktorami Bolshoe chislo variantov hodov V shahmatah v nachalnoj pozicii sushestvuet 20 raznyh hodov v go 55 s uchyotom simmetrii doski no posle neskolkih pervyh hodov poziciya utrachivaet simmetriyu i dalee chislo vozmozhnyh hodov stanovitsya prakticheski ravnym chislu ostavshihsya svobodnyh punktov Derevo variantov pri popytke proschitat partiyu vperyod na neskolko hodov rastyot sushestvenno bystree esli v shahmatah posle chetvyortogo poluhoda mozhet vozniknut poryadka sta tysyach pozicij to v go ih chislo prevyshaet shestnadcat milliardov Takie masshtaby polnostyu isklyuchayut vozmozhnost mehanicheskogo perebora pozicij kotorym v znachitelnoj mere polzuyutsya nyneshnie shahmatnye programmy Slozhnost formalizovannoj ocenki pozicii V shahmatah davno i dostatochno tochno vyrabotany formalnye kriterii ocenki pozicii i opredelena sravnitelnaya cennost figur a v go ocenka pozicii algoritmiziruetsya ploho Kompyuteru dostupny poka tolko prostejshie kriterii kachestva pozicii chto i opredelyaet ego vozmozhnosti Poluchil izvestnost i chasto privoditsya v statyah sleduyushij primer V 1997 godu na ezhegodnoj konferencii provodilsya turnir mezhdu programmami igrayushimi v nastolnye igry i lyudmi Na etom turnire Dzhenis Kim iz Nyu Meksiko professionalka go odna iz silnejshih igrokov na Zapade igrala partiyu s luchshej iz izvestnyh na tot moment go programm Handtalk razrabotchiki pripisyvali ej uroven 3 go kyu Kim vyigrala partiyu nesmotrya na to chto kompyuteru byla dana fora v 25 kamnej Esli ishodit iz standartnoj yaponskoj rejtingovoj sistemy odin kamen fory raznica v odnu stupen v rejtinge mozhno zaklyuchit chto kompyuter v etoj partii igral na urovne ne vyshe 17 go kyu uroven lyubitelya zanimayushegosya go ne bolee polugoda vprochem uchityvaya krajne nestandartnuyu velichinu fory k igre s kotoroj programma zavedomo ne byla gotova eta ocenka vryad li mozhet pretendovat na tochnost S 1987 po 2000 gody fond Inga provodil ezhegodnyj turnir sredi kompyuternyh programm pobediteli kotorogo poluchayut denezhnye prizy Samoe izvestnoe predlozhenie fonda The Ing Challenge 40 millionov tajvanskih dollarov okolo milliona evro za programmu sposobnuyu pobedit chempiona sredi tajvanskih lyubitelej Poka priz ostalsya nevyplachennym Nastoyashij proryv v kompyuternom go sluchilsya s poyavleniem programmy AlphaGo razrabotannoj kompaniej DeepMind V oktyabre 2015 goda AlphaGo vyigrala u tryohkratnogo chempiona Evropy Fan Hueya 2 professionalnyj dan match iz pyati partij so schyotom 5 0 Eto pervyj v istorii sluchaj kogda kompyuter vyigral v go u professionala v ravnoj igre V 2016 godu ta zhe AlphaGo vnov pobedila cheloveka V matche iz pyati partij protiv mirovogo chempiona iz Korei Li Sedolya programma oderzhala uverennuyu pobedu sm Match AlphaGo Li Sedol Po utverzhdeniyu direktora kompanii DeepMind Demisa Hassabisa vse byli udivleny pobedoj ved razrabotchiki sobiralis lish prodolzhit obuchenie programmy i pokazat na chto ona sposobna V mae 2017 goda na sammite Future of Go Summit byl sygran mini match iz 3 partij mezhdu AlphaGo i odnim iz silnejshih igrokov v mire liderom mirovogo rejtinga Elo Ke Cze gde vse partii vyigrala programma Na etom zhe forume AlphaGo obygrala komandu iz 5 professionalov maksimalnogo 9 dana angl 3 v rejtinge silnejshih igrokov rejting pered matchem 3571 punkt Chen Yaoe 8 3513 Chzhou Zhujyan 10 3509 angl 11 3508 kit 18 3474 Go kak iskusstvoRyad shkol rassmatrivaet go ne tolko kak igru no i kak vid iskusstva prichyom ponimanie iskusstva go mozhet raznitsya v zavisimosti ot kluba Tak Shkola Go i Strategii vydelyaet go kak formu realizacii drevnego strategicheskogo iskusstva I a i v chastnosti Konstantin Bajraktarov iz Vejkilandskoj shkoly izuchayut akademicheskoe Go kak vid nauchno poznavaemoj formy iskusstva Go Nekotorye issledovateli vyhodyat za predely igrovoj formy go i pytayutsya v kategoriyah etoj igry opisat bolee slozhnye mir sistemnye elementy i vystroit na dannyh opisaniyah prognosticheskie politiko informacionnye konfliktnye i ekonomicheskie modeli Naprimer opisyvat geopolitiku v kategoriyah go Go v kulture i iskusstveYaponskie gejshi igrayut v go avtor Ejdzan 1811 god Kak i shahmaty go igraet znachitelnuyu rol vo mnogih proizvedeniyah literatury kinematografe i izobrazitelnom iskusstve glavnym obrazom razumeetsya vostochnoaziatskogo regiona V iskusstve Azii go naryadu s syogi igraet rol analogichnuyu shahmatam v iskusstve evropejskom Imeyutsya celye proizvedeniya v osnove kotoryh lezhit go v bolshom chisle proizvedenij literatury i kinematografa igra v toj ili inoj stepeni vliyaet na syuzhet libo prisutstvuet prosto v kachestve bytovoj detali Odnim iz samyh izvestnyh literaturnyh proizvedenij posvyashyonnym go yavlyaetsya istoricheskij roman Mejdzin yap 名人 Meijin v drugom perevode Master igry v go napisannyj izvestnym yaponskim pisatelem nobelevskim laureatom Yasunari Kavabata Sushestvuyut i drugie literaturnye proizvedeniya v kotoryh go yavlyaetsya vazhnym elementom ili osnovoj syuzheta naprimer detektiv Sibumi za avtorstvom roman Igrayushaya v go fr La Joueuse de Go francuzskoj pisatelnicy kitajskogo proishozhdeniya Shan Sa i ryad drugih V Drevnem Kitae poyavilos predanie o drovoseke Van Chzhi kotoryj vstretil dvuh yunoshej igravshih v vejci go Poka on sledil za ih igroj u nego sgnila rukoyatka topora Eta istoriya vstrechaetsya naprimer v enciklopedii kit so ssylkoj na Knigu Czin Go chasto vstrechaetsya v kinofilmah snyatyh v stranah Yugo Vostochnoj Azii V nekotoryh hudozhestvennyh filmah go yavlyaetsya osnovoj syuzheta v kachestve primera mozhno privesti kitajskij film biografiyu Master go kit trad 呉清源 upr 吳清源 pinin Wu Qingyuan pall U Cinyuan posvyashyonnyj Go Sejgenu vydayushemusya yaponskomu igroku v go kitajskogo proishozhdeniya V zapadnom kinematografe takzhe sushestvuyut filmy chastyu syuzheta kotoryh yavlyaetsya go naprimer psihologicheskij triller p Pi i biograficheskaya drama Igry razuma angl A Beautiful Mind V fantasticheskom filme 2010 goda Tron Nasledie go yavlyaetsya lyubimym vremyaprovozhdeniem glavnyh geroev v virtualnoj realnosti Go takzhe yavlyaetsya vazhnoj chastyu syuzheta v 10 j serii 2 go sezona amerikanskogo teleseriala Terminator Bitva za budushee angl Terminator The Sarah Connor Chronicles Seriya nosit nazvanie Strange Things Happen At The One Two Point chto yavlyaetsya odnoj iz poslovic go V seriale Andromeda v odnoj iz serij prisutstvuet scena igry v tryohmernoe go kapitana korablya i shturmana V kachestve igrovogo polya ispolzuetsya tryohyarusnaya doska 11 11 linij a kamni lezhat vperemeshku v odnoj chashe O pravilah igry nichego ne izvestno Posredstvom igry v go avtory seriala popytalis raskryt filosofiyu nicsheancev rasy geneticheski modificirovannyh lyudej Zametnaya rol otvedena Go srazu v neskolkih epizodah 3 go sezona amerikanskogo molodyozhnogo seriala Volchonok 2014 god MTV Igra ispolzuetsya kak metafora dlya opisaniya borby zhizni i smerti proishodyashej mezhdu glavnymi geroyami i zlym duhom lisoj Nogicune vselivshejsya v odnogo iz nih i teper protivostoyashej im Nauchivshis igrat mozhno pobedit duha trikstera dlya kotorogo vsyo eto igra Gyunter Karau opublikoval shpionskij triller v kotorom igra Go yavlyaetsya znachimoj po syuzhetu Go ili dvojnaya igra v podpole Bolshuyu rol v populyarizacii go sredi detej i yunoshestva sygral anime serial Hikaru i go yap ヒカルの碁 polnostyu posvyashyonnyj igre v go i kitajskij multserial Igrok go V izobrazitelnom iskusstve go yavlyaetsya odnoj iz tem yaponskogo napravleniya ukiyo e Federacii goRossijskaya federaciya go Kazahstanskaya federaciya go Nihon Kiin Yaponiya Kansaj Kiin Yaponiya Korejskaya associaciya paduk Yuzhnaya Koreya Kitajskaya associaciya vejci Kitaj Amerikanskaya associaciya go Evropejskaya federaciya go Mezhdunarodnaya federaciya goSm takzheRendzyu Tochki Partiya atomnoj bombyPrimechaniyaGo igra Enciklopedicheskij slovar Brokgauza i Efrona v 86 t 82 t i 4 dop SPb 1890 1907 Fairbairn John Go in Ancient China neopr 1995 Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda History of Go in Japan part 2 neopr Nihon Kiin Data obrasheniya 2 noyabrya 2007 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Pinckard William History and Philosophy of Go 1992 AGA 1995 Historical Book neopr American Go Association Data obrasheniya 11 iyunya 2008 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Baza dannyh yaponskih igrokov yap Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda List of players in China South Korea Japan and Taiwan sorted by rank kit Data obrasheniya 27 iyulya 2011 27 iyulya 2011 goda Evropejskaya baza dannyh po go angl European Go Federation Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda American Go Association Database neopr American Go Federation Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Fairbairn John A Survey of the best in Go Equipment 1992 P 142 153 V realnosti mozhet byt ne 5 i 5 a 6 i 6 7 i 7 i tak dalee no dlya podschyota itoga partii imeet znachenie tolko raznica chisla zahvachennyh igrokami kamnej Bozulich Richard The Go Player s Almanac 2nd ed Kiseido Publishing Company 2001 P 92 93 ISBN 4 906574 40 8 EGF General Tournament Rules angl European Go Federation Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Comparison of Some Go Rules neopr British Go Association Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Jean DeMaiffe Poezdka v Yaponiyu s Yasudoj Yasutosi rus Ogo zhurnal perevod s angl Dari Koshkinoj M Rossijskaya federaciya go 2018 Iyun 22 17 sentyabrya 2019 goda Viktor Bogdanov Pamyati Yasudy rus Ogo zhurnal M Rossijskaya federaciya go 2018 Iyun 22 17 sentyabrya 2019 goda Otake Hideo Opening Theory Made Easy Kiseido Publishing Company 2002 ISBN 490657436X A Way of Play for the 21st Century Whole Board Press ISBN 10 0 9676096 1 5 Ishida Yoshio Dictionary of Basic Joseki 基本定石事典 Ishi Press 1975 Chzhan Su Yon Vybor dzyoseki Per s korejskogo E Matveeva 2006 Kato Masao Debyutnye idei Per s yaponskogo Yu Makeeva 2000 Mingjiu Jiang Guo Juan All about Joseki Slate amp Shell 2004 114 p ISBN 1 932001 22 0 About the IGF angl The International Go Federation Data obrasheniya 6 yanvarya 2012 29 aprelya 2012 goda Go Tournament Ing Cup neopr GoGameWorld gogameworld com Data obrasheniya 11 avgusta 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Go Tournament Fujitsu Cup neopr GoGameWorld gogameworld com Data obrasheniya 11 avgusta 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda neopr Go biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 29 iyulya 2013 goda neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 31 avgusta 2011 goda Tablica rezultatov XXI chempionata mira po go sredi lyubitelej neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 29 iyulya 2013 goda Vasilij Mihajlovich Golovnin 1776 1831 Zapiski flota kapitana Golovina o priklyucheniyah ego v plenu u yaponcev neopr Data obrasheniya 27 iyulya 2011 22 yanvarya 2013 goda neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 5 marta 2011 goda neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 7 marta 2011 goda Tablica I Chempionata SSSR 1990 g neopr Go biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Anna Bondarenko Chempionat mira po igre go projdet vo Vladivostoke v iyune 2021 goda neopr 11 iyunya 2020 Data obrasheniya 16 iyunya 2020 16 iyunya 2020 goda Ustav RFG b neopr Rossijskaya Federaciya Go baduk Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 16 aprelya 2013 goda Rezultaty evropejskih turnirov neopr Evropejskaya Go Federaciya Data obrasheniya 16 sentyabrya 2019 25 avgusta 2019 goda Alexandre Dinerchtein 3p neopr GoGameWorld Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Partiya Aleksandra Dinershtejna protiv O Risseya neopr gokifu com Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 6 aprelya 2012 goda Rezultaty Go Kongressa 2006 neopr European Go Federation Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Ilya Shikshin 3 j professionalnyj dan RFG neopr gofederation ru Data obrasheniya 12 fevralya 2019 12 fevralya 2019 goda Biografiya Ili Shikshina neopr Go Biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 6 aprelya 2012 goda Tekushij rejting list Rossijskoj federacii go na oficialnom sajte RFG b neopr Data obrasheniya 1 maya 2020 24 iyunya 2012 goda Go The World s Most Fascinating Game Nihon Kiin Dan neopr Senseis library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Nihon Ki in Amateur Rank Diploma neopr Senseis Library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda neopr Go biblioteka Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 2 marta 2011 goda Nihon Ki in new promotion system neopr Senseis library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Sakai Hieyuki neopr Sensei Library Data obrasheniya 26 avgusta 2011 Arhivirovano 28 avgusta 2011 goda angl American Go Federation Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 5 fevralya 2004 goda Opisanie RS RFG B neopr Rossijskaya Federaciya Go baduk Data obrasheniya 27 iyulya 2011 31 marta 2012 goda Rejting list RFG neopr Rossijskaya federaciya go Data obrasheniya 27 sentyabrya 2016 4 sentyabrya 2016 goda neopr Rossijskaya Federaciya Go baduk Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano iz originala 16 marta 2013 goda Pavlov S V Go i osnovy sistem ranzhirovaniya Novosibirsk 2005 S 51 66 80 s Rank worldwide comparison angl senseis Library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda 井山 裕太 棋士 囲碁の日本棋院 neopr Data obrasheniya 11 yanvarya 2017 Arhivirovano 8 sentyabrya 2012 goda Cho Hunhyun 9p neopr GoGameWorld 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Statistika po turniram Korei angl Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Statistika po turniram Yaponii angl Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Van Zeijst Rob It is common knowledge that the Deep Blue angl Daily Yomiuri Online The Yomiuri Shimbun 23 iyunya 2007 Data obrasheniya 11 avgusta 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Radioefir o matche Dzhenis Kim Handtalk neopr Radio Svoboda Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda David Fotland World Computer Go Championships neopr Data obrasheniya 30 maya 2016 24 sentyabrya 2015 goda David Silver Aja Huang Chris J Maddison Arthur Guez Laurent Sifre Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search angl Nature 2016 01 28 Vol 529 iss 7587 P 484 489 ISSN 0028 0836 doi 10 1038 nature16961 24 sentyabrya 2019 goda Iskusstvennyj intellekt vpervye pobedil professionalnogo igroka v go rus Meduza Data obrasheniya 27 yanvarya 2016 4 fevralya 2016 goda AlphaGo Mastering the ancient game of Go with Machine Learning neopr Research Blog Data obrasheniya 27 yanvarya 2016 30 yanvarya 2016 goda Sophia Yan A Google computer victorious over the world s Go champion neopr CNNMoney Data obrasheniya 13 marta 2016 14 marta 2016 goda AlphaGo ot Google oderzhala ocherednuyu pobedu nad chempionom mira po go neopr 4PDA Novosti mira mobilnyh ustrojstv Data obrasheniya 13 marta 2016 14 marta 2016 goda Programma AlphaGo so schetom 3 0 obygrala silnejshego igroka v go INTERFAX RU 2017 05 27 11 avgusta 2021 Data obrasheniya 27 maya 2017 Chempion mira po igre v go proigral tri matcha podryad kompyuternoj programme internet izdanie Lenta Ru 2017 05 27 11 avgusta 2021 Data obrasheniya 27 maya 2017 Anton Baboshin Vosstanie mashin Detishe Google obygralo lidera mirovogo rejtinga neopr Sport Ekspress 27 maya 2017 Data obrasheniya 27 maya 2017 26 fevralya 2019 goda Go Ratings neopr Data obrasheniya 27 maya 2017 15 avgusta 2021 goda Pro Go kak geopolitiku neopr Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Yaunari Kavabata Master igry v go per s yap pod red B Ostanina SPb Amfora 2009 185 s ISBN 978 5 367 01171 5 Trevanyan Shibumi MST TEKS 1994 542 s 50 000 ekz ISBN 5 7462 0006 9 Shan Sa Igrayushaya v go per s francuzskogo E Klokovoj M Tekst 205 s ISBN 5 7516 0521 7 Spisok knig v kotoryh go yavlyaetsya chastyu syuzheta angl Senseis library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Spisok proizvedenij kultury o go neopr Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Primechaniya U Chen en Puteshestvie na Zapad Perevod s kitajskogo vstup st i prim A Rogacheva perevod stihov pod red A Adalis i I Golubeva M Gosudarstvennoe izdatelstvo hudozhestvennoj literatury 1959 T 1 S 448 449 30 000 ekz Sm originalnyj fragment na kitajskom yazyke 晉書 曰 王質入山斫木 見二童圍棋 坐觀之 及起 斧柯已爛矣 v istochnike 753 czyuan Tajpin yulan 太平御覽 0753 kit Wu Qingyuan angl na sajte Internet Movie Database Tron Captured neopr American Go Association 23 dekabrya 2010 Data obrasheniya 12 marta 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda GO SPOTTING Tron a Legacy of Go neopr American Go Association 20 dekabrya 2010 Data obrasheniya 12 marta 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Terminator The Sarah Connor Chronicles Strange Things Happen at the One Two Point angl na sajte Internet Movie Database Proverbs of Baduk angl DashBaduk Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Strange things happen at the one two point angl Senseis library Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda Go Spotting Andromeda TV Series angl American Go Association 26 dekabrya 2011 Data obrasheniya 8 yanvarya 2012 Arhivirovano 1 fevralya 2012 goda Go Spotting Teen Wolf Features Go Again American Go E Journal neopr Data obrasheniya 3 aprelya 2014 7 aprelya 2014 goda Go Spotting Teen Wolf American Go E Journal neopr Data obrasheniya 3 aprelya 2014 7 aprelya 2014 goda The IGS Art Gallery angl Pandanet Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda The Floating World of Ukiyo e angl Library of Congress Data obrasheniya 27 iyulya 2011 Arhivirovano 17 avgusta 2011 goda LiteraturaGik E Ya Nosovskij A M Popov A P Go Rendzyu M Sovetskij sport 1991 ISBN 5 85009 040 1 pervaya kniga po go i rendzyu izdannaya v Rossii Shikshin V D Teoriya i praktika form 2003 Shikshin V D Teoriya i praktika semeaj 2003 Shikshin V D Analiz sygrannyh partij 2003 Shikshin V D Igrovoj analiz 2003 Shikshin V D Teoriya i praktika cume go 2006 I Grishin M Emelyanov Russkij Uchitel yaponskogo Go Gotovaya kniga 2009 T Nizhnij 270 s ISBN 978 5 94013 116 8 I Grishin M Emelyanov A Stepanov Myslit i pobezhdat Igra Go dlya nachinayushih Astrel AST Olimp 2006 320 s Siti Klass Otkroj dlya sebya mir ISBN 5 17 036829 1 5 7390 1809 9 5 271 13933 6 Igor Grishin Master Go Gotovaya kniga 2009 178 s Go uchit videt ISBN 978 5 94013 115 1 Vsego na russkom yazyke bylo izdano okolo 150 knig Bibliografiya neopr Go Biblioteka SsylkiGo Znacheniya v VikislovareKnigi v VikiuchebnikeMediafajly na VikiskladePortal Go Go v kataloge ssylok Curlie dmoz RusGolib viki sajt o go na russkom Sensei s Library angl fr viki sajt o go na anglijskomSajty posvyashyonnye go Interaktivnoe vvedenie v go kurs Hiroki Mori osnovy igry go dlya korrektnoj raboty sajta neobhodimo nalichie Java Runtime Environment Myslit i pobezhdat igra Go dlya nachinayushih Russkij uchebnik po igre go Nauchis igrat v go stati o go dlya nachinayushih Igra go dlya nachinayushih sbornik statej obuchayushij kurs po igre go GoKifu svezhie partii professionalov Goproblems com angl rus i Goproblems ru zadachi po go dlya korrektnoj raboty sajta zhelatelno nalichie Java Runtime Environment
Вершина