BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и [англ.] руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).
BioWare | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 1995 |
Основатели | Рей Музика Грег Зещук Августин Йип Трент Остер Брент Остер Марсель Зещук |
Расположение | Канада: Эдмонтон (Альберта) США: Остин (Техас) |
Ключевые фигуры | Саманта Райан (генеральный менеджер) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Оборот | Частный (в 2003 ▲$17.482 миллионов CAD) |
Число сотрудников | 320 (2019) |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | bioware.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
BioWare получила известность как разработчик крупнобюджетных компьютерных ролевых игр, основанных как на интеллектуальной собственности других компаний — как Baldur’s Gate и (Neverwinter Nights) по или (Star Wars: Knights of the Old Republic) по «Звёздным войнам» — так и на оригинальных вымышленных вселенных, как серии игр (Dragon Age) и Mass Effect. Игры студии и её основатели были удостоены множества наград, связанных с игровой индустрией.
История
Основателями Bioware были три дипломированных врача, выпускника Альбертского университета — Рей Музика, [англ.] и Августин Йип, а также двоюродный брат Грега Зещука Марсель Зещук и братья Трент и Брент Остеры. Ещё во время учёбы Музика и Зещук занимались разработкой программного обеспечения для нужд медицинского факультета; позже к ним присоединился и Йип — втроем они разработали программы-симуляторы для врачей. Этими программами стали Acid-Base Simulator и Gastroenterology Patient Simulator. Работа в этой области была прибыльной и приносила пользу людям, но оставляла неудовлетворённой творческие наклонности Музики, Зещука и Йипа — будучи увлечёнными геймерами, они решили заняться созданием собственных компьютерных игр. Благодаря финансовому успеху в медицине Музика, Зещук и Йип смогли собрать 100 тысяч долларов — достаточно для создания студии и разработки первой игры. BioWare Corp. была зарегистрирована в Эдмонтоне 1 февраля 1995 года и первое время не имела собственного офиса — основатели работали в подвальном помещении в доме Зещука. Название BioWare было образовано от bio (, в трактовке Музики — «человек») и software (с англ. — «программное обеспечение») и отражало медицинское прошлое основателей: они намеревались делать развлекательное программное обеспечение для людей, и это название должно было также передавать смысл «(человеко-машинный интерфейс)».
Один из основателей студии Августин Йип в 1997 году покинул компанию, чтобы полностью посвятить себя медицинской практике.
В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и (Pandemic Studios) объединятся, а фонд частных инвестиций вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.
13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел.
Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS, ей стала (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood), выпущенная два года спустя.
19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики.
8 августа 2014 года студию покинул Кейси Хадсон.
20 сентября 2015 года Дрю Карпишин возвращается в BioWare.
18 июля 2017 года Кейси Хадсон объявил о своём возвращении в студию.
2 марта 2018 года Дрю Карпишин снова покинул студию.
Игры
Год | Название игры | Платформы | Примечание | Издатель |
---|---|---|---|---|
(Shattered Steel) | MS-DOS, Mac OS | |||
Baldur’s Gate | Windows, Mac OS, macOS, iOS, Android | |||
(MDK2) | Dreamcast, PlayStation 2, Windows, Wii | |||
(Baldur’s Gate II: Shadows of Amn) | Windows, Mac OS | |||
(Neverwinter Nights) | Windows, macOS, Linux | |||
(Star Wars: Knights of the Old Republic) | Xbox, Windows, macOS, iOS, Android | |||
(Jade Empire) | Xbox, Windows, iOS, Android | |||
(Mass Effect) | Xbox 360, Windows, PlayStation 3 | |||
(Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood) | Nintendo DS | |||
(Mass Effect Galaxy) | iOS | |||
(Dragon Age: Origins) | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |||
(Mass Effect 2) | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |||
(Dragon Age II) | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |||
(Star Wars: The Old Republic) | Windows | Разработка силами BioWare Austin. | ||
(Mass Effect 3) | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U | |||
(Dragon Age: Inquisition) | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | |||
(Mass Effect: Andromeda) | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Разработка силами BioWare Montréal. | ||
(Anthem) | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Разработка при поддержке BioWare Austin и (Motive Studios Montréal). | ||
(Mass Effect: Legendary Edition) | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Переиздание игр оригинальной трилогии. | ||
TBA | (Dragon Age: The Veilguard) | Windows, , PlayStation 5 | ||
Новый проект в серии (Mass Effect) | TBA | |||
(Shadow Realms) | Windows | Разрабатывалась силами BioWare Austin. |
Дополнения для игр, разработанных BioWare
Название игры | Название дополнения | Год | Платформы | Издатель |
---|---|---|---|---|
Baldur’s Gate | (Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast) | 1999 | Windows, Mac OS | |
(Baldur’s Gate II: Shadows of Amn) | (Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal) | 2001 | Windows, macOS, Linux | |
(Neverwinter Nights) | (Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide) | 2003 | Windows, macOS, Linux | |
(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark) | ||||
(Mass Effect) | (Mass Effect: Bring Down the Sky) | 2008 | Xbox 360, Windows | |
(Mass Effect: Pinnacle Station) | ||||
(Dragon Age: Origins) | Dragon Age: Origins — Return to Ostagar | 2010 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
(Dragon Age: Origins – Awakening) | ||||
Dragon Age: Origins — The Darkspawn Chronicles | ||||
Dragon Age: Origins — Leliana’s Song | ||||
Dragon Age: Origins — The Golems of Amgarrak | ||||
Dragon Age: Origins — Witch Hunt | ||||
(Mass Effect 2) | Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen Memory | 2010 | ||
Mass Effect 2: Overlord | ||||
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker | ||||
Mass Effect 2: Arrival | 2011 | |||
(Dragon Age II) | Dragon Age II: Legacy | 2011 | ||
Dragon Age II: Mark of the Assassin | ||||
(Star Wars: The Old Republic) | Star Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel | 2013 | Windows | |
Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter | 2014 | |||
Star Wars: The Old Republic — Galactic Strongholds | ||||
Star Wars: The Old Republic — Shadow of Revan | 2015 | |||
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire | ||||
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne | 2017 | |||
Star Wars: The Old Republic — Onslaught | 2019 | |||
(Mass Effect 3) | Mass Effect 3: From Ashes | 2012 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Mass Effect 3: Extended Cut | ||||
Mass Effect 3: Leviathan | ||||
Mass Effect 3: Omega | ||||
Mass Effect 3: Citadel | 2013 | |||
(Dragon Age: Inquisition) | Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon | 2015 | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | |
Dragon Age: Inquisition — The Descent | ||||
Dragon Age: Inquisition — Trespasser |
Игры сторонних разработчиков, использующие движки BioWare
- (Planescape Torment) (1999)
- (Icewind Dale) (2000)
- (Icewind Dale: Heart of Winter) (2001)
- (Icewind Dale II) (2002)
- (Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords) (2004)
- (Neverwinter Nights 2) (2006)
- (The Witcher) (2007)
Движки
Bioware является автором Infinity Engine, который использовался при разработке 2D (компьютерных ролевых игр), основанных на правилах . В числе таких игр можно назвать серии (Baldur's Gate) и (Icewind Dale), игру (Planescape Torment). Для своей собственной игры, (Neverwinter Nights), Bioware разработала (Aurora Engine). Этот движок стал основой ещё нескольких (компьютерных ролевых игр): серии (Star Wars: Knights of the Old Republic) (первую часть делала сама Bioware, вторую сделали (Obsidian). И хотя движок этой серии называется (Odyssey Engine), фактически это старая (Aurora) с улучшенной системой рендеринга), его использует «(Ведьмак)» от польской студии (CD Projekt) (правда, по заявлениям самих разработчиков «Ведьмака» на , от движка (Aurora) в итоге мало что осталось).
В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные , как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр. Количество , созданных фанатами, огромно. Neverwinter Nights стал одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.
Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. BioWare также разработала (Eclipse Engine), который использован в Dragon Age: Origins.
После долгих лет работы с -материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала (Jade Empire). Вторым — (Mass Effect) (для PC и (Xbox360), соответственно). А вышедшая 5 ноября 2009 года Dragon Age: Origins продолжает эту традицию.
Подразделения
- BioWare Edmonton. Оригинальная студия BioWare, она отвечает за большинство игр, выпущенных под лейблом BioWare, включая продолжающуюся (серию Dragon Age) и оригинальную трилогию Mass Effect.
- BioWare Austin. (генеральный менеджер: Джеф Хикман) Сформирована в марте 2006 года специально для разработки (Star Wars: The Old Republic) (с помощью BioWare Edmonton). BioWare Austin позже начал работать над новым IP под названием (Shadow Realms), но производство было отложено в феврале 2015 года, чтобы сосредоточиться на продолжении производства (Dragon Age: Inquisition) и (Star Wars: The Old Republic).
Ранее входившие студии
- BioWare Montreal. Созданная в марте 2009 года для оказания помощи студии Edmonton по мере необходимости, работала над серией Mass Effect и над (Mass Effect: Andromeda). В августе 2017 года студия была объединена с (Motive Studios).
- BioWare San Francisco (ранее EA2D). Разработчики (Mirror’s Edge 2D) и (Dragon Age: Legends). Закрыта в феврале 2013 года.
- Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic). Вышла из состава BioWare в ноябре 2012 года.
- Victory Games (ранее BioWare Victory). Была ответственна за выпуск игр серии . Закрыта в октябре 2013 года.
- Waystone Games. Разработчик MOBA-игры (Dawngate). Расформирована в ноябре 2014 года.
Награды
BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:
- Топ-100 работодателей Канады (недоступная ссылка) 2004 , 2005 , 2006 согласно журналу «Maclean’s»
- Топ-100 работодателей в Альберте 2005 согласно газетам и
- Доход 100 — Наиболее быстрорастущие канадские компании 2005 (81-е место)
Полный список наград можно посмотреть на этой странице .
Примечания
- BioWare moves in to new 3-storey downtown Edmonton headquarters (англ.). Global News (14 сентября 2019). Дата обращения: 26 ноября 2023. 12 ноября 2020 года.
- Joseph Caouette. (англ.). AlbertaVenture.com (13 июля 2018). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 28 июля 2018 года.
- Keefer, John GameSpy (31 марта 2006). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года. .
- Travis Fahs. IGN Presents the History of BioWare - IGN (англ.). IGN (22 января 2010). Дата обращения: 10 мая 2020. 4 августа 2020 года.
- Previews — BioWare E3 Look Forward — MMORPG.com . Дата обращения: 26 февраля 2007. 12 августа 2014 года.
- BioWare developing for DS — News at GameSpot . Дата обращения: 26 февраля 2007. 29 сентября 2007 года.
- оригинала 12 августа 2014 года. . Дата обращения: 11 августа 2014. Архивировано из
- A Message From Mark Darrah & Matthew Goldman — The Dread Wolf Rises . Дата обращения: 18 февраля 2019. 11 февраля 2019 года.
- BioWare 'Definitely Not Done With Mass Effect' – IGN . Дата обращения: 18 ноября 2019. 13 февраля 2019 года.
- Report: New Mass Effect Game Is Very Early in Development – IGN . Дата обращения: 18 ноября 2019. 16 ноября 2019 года.
- Bioware анонсировала новую Mass Effect и показала первый арт . Дата обращения: 7 ноября 2020. 21 апреля 2021 года.
- Bioware отменила разработку сетевой ролевой игры Shadow Realms . Дата обращения: 10 февраля 2015. 10 февраля 2015 года.
- Gera, Emily (2014-08-13). "Shadow Realms is the next game from BioWare Austin". Video Games. 14 августа 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
- Hickman, Jeff An Important Update on Shadow Realms . Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 года.
- Kerr, Chris. "EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive" (англ.). 1 августа 2017. Дата обращения: 1 августа 2017.
Ссылки
- bioware.com (англ.) — официальный сайт BioWare
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер