Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Zapros Sega perenapravlyaetsya syuda sm takzhe drugie znacheniya Sega Corporation yap セガ株式会社 Sega kabusiki gajsya yaponskaya kompaniya proizvodyashaya videoigry i do 2001 goda oborudovanie dlya nih Osnovnoj ofis Sega nahoditsya v specialnom rajone Tokio Sinagava Filial Sega of America nahoditsya v Irvajne Kaliforniya gde zanimayutsya rasprostraneniem igr i avtomatov v stranah Severnoj Ameriki Ofis Sega Europe raspolozhen v Brentforde prigorod Londona Sega Publishing Korea v Seule Sega Corporationyap セガ株式会社Ofis Sega v Tokio YaponiyaTip Holdingovaya kompaniyaOsnovanie 3 iyunya 1960 godaPrezhnie nazvaniya Nihon Goraku Bussan Sega Enterprises Ltd Sega Games Co Ltd Osnovateli Devid Rouzen net v istochnike Rej Lemer net v istochnike Richard Styuart net v istochnike Raspolozhenie Yaponiya Sinagava TokioKlyuchevye figury Hadzime Satomi CEO Sega Holdings Dzhon Cheng CEO SOA Yurgen Post CEO SOE Hisao Oguti Prezident Yu Sudzuki Takasi Iidzuka Tosihiro Nagosi gejmdizajnery Otrasl do 2001 goda MSOK 2640 posle 2001 goda MSOK 3240 Produkciya Kompyuternye igry i igrushkiChislo sotrudnikov 3459 Mart 2023 Podrazdeleniya Sega of America Sega EuropeMaterinskaya kompaniya Sega Sammy Holdings Inc Dochernie kompanii Amplitude Studios Atlus Creative Assembly Dartslive Entertainment Software Rating Board GameAccount Network angl Ignited Artists Index Corporation angl Play Heart Relic Entertainment Rovio Entertainment Ryu Ga Gotoku Studio Ruby Games Sega Sports Japan angl Sports Interactive angl TMS Entertainment Three Rings DesignSajt Sega of America Sega of Japan Sega of Europe Mediafajly na Vikisklade Kompaniya Sega byla osnovana 3 iyunya 1960 goda amerikanskimi biznesmenami Martinom Bromli i Richardom Styuartom pod nazvaniem Nihon Goraku Bussan Vskore posle etogo kompaniya priobrela aktivy svoego predshestvennika firmy Service Games of Japan Pyat let spustya posle priobreteniya kompanii Rosen Enterprises importera arkadnyh igr ona stala nazyvatsya Sega Enterprises Ltd Sega razrabotala svoyu pervuyu arkadnuyu igru angl v 1966 godu V 1969 godu Sega byla prodana korporacii angl Posle spada v arkadnom biznese v nachale 1980 h godov Sega nachala razrabatyvat igrovye pristavki nachinaya s SG 1000 i Master System no ej prishlos borotsya s konkurentami takimi kak Nintendo Entertainment System V 1984 godu rukovoditeli Sega Devid Rozen i Hayao Nakayama vozglavili vykup kompanii rukovodstvom pri finansovoj podderzhke CSK Corporation V 1988 godu Sega vypustila svoyu sleduyushuyu igrovuyu sistemu Sega Mega Drive Mega Drive s trudom konkurirovala v Yaponii no obrela uspeh za rubezhom posle vyhoda igry Sonic the Hedgehog v 1991 godu i nenadolgo oboshla svoego glavnogo konkurenta v SShA Super Nintendo Entertainment System Pozzhe v techenie desyatiletiya Sega poterpela neskolko kommercheskih neudach takih kak 32X Saturn i Dreamcast V 2001 godu Sega prekratila proizvodstvo igrovyh sistem chtoby stat storonnim razrabotchikom i izdatelem a v 2004 godu byla priobretena korporaciej angl Za gody proshedshie posle priobreteniya Sega stala bolee pribylnoj Kompaniya Sega Holdings Co Ltd byla sozdana v 2015 godu zatem Sega Corporation byla pereimenovana v Sega Games Co Ltd a eyo podrazdeleniya arkad razvlechenij i igrushek byli vydeleny v drugie kompanii V 2020 godu Sega Games i Sega Interactive byli obedineny i pereimenovany obratno v Sega Corporation Istoriya1940 1982 gody Igrovoj avtomat Diamond 3 Star byl slot mashinoj vypuskaemoj kompaniej Sega v 1950 h godah V 1940 godu amerikanskie biznesmeny Martin Bromli Irving Bromberg i Dzhejms Hampert osnovali kompaniyu Standard Games v gorode Gonolulu na Gavajskih ostrovah Ih celyu bylo predostavlenie razvlekatelnyh avtomatov vklyuchaya slot mashiny na voennye bazy poskolku uvelichenie chislennosti lichnogo sostava s nachalom Vtoroj mirovoj vojny sozdalo by spros na razvlecheniya Posle vojny osnovateli v 1945 godu prodali Standard Games a v 1946 godu osnovali novuyu kompaniyu Service Games nazvannuyu tak iz za voennoj napravlennosti Posle togo kak v 1952 godu pravitelstvo SShA obyavilo igrovye avtomaty na svoih territoriyah vne zakona Bromli otpravil svoih sotrudnikov Richarda Styuarta i Reya LeMera v Tokio chtoby osnovat kompaniyu Service Games of Japan dlya obespecheniya amerikanskih baz v Yaponii razvlekatelnymi igrovymi avtomatami God spustya vse pyatero uchredili kompaniyu Service Games Panama chtoby kontrolirovat podrazdeleniya Service Games po vsemu miru V techenie sleduyushih semi let kompaniya rasshirilas i stala rasprostranyat svoyu produkciyu v Yuzhnoj Koree na Filippinah i v Yuzhnom Vetname Nazvanie Sega abbreviatura ot Service Games vpervye bylo ispolzovano v 1954 godu na slot mashine Diamond Star Iz za durnoj slavy voznikshej v rezultate rassledovaniya pravitelstvom SShA kriminalnyh delovyh praktik v industrii kompaniya Service Games of Japan byla raspushena 31 maya 1960 goda 3 iyunya Bromli uchredil dve kompanii kotorye dolzhny byli vzyat na sebya delovuyu deyatelnost raspushennoj kompanii Nihon Goraku Bussan i Nihon Kikai Seizō Eti dve novye kompanii priobreli vse aktivy Service Games of Japan Kikai Seizō rabotavshaya pod nazvaniem Sega Inc sosredotochilas na proizvodstve slot mashin Goraku Bussan rabotavshaya pod imenem Utamatic Inc zanimalas rasprostraneniem i ekspluataciej avtomatov v chastnosti muzykalnyh avtomatov Kompanii obedinilis v 1964 godu sohraniv nazvanie Nihon Goraku Bussan V tot zhe period vremeni Devid Rozen amerikanskij oficer VVS SShA raskvartirovannyj v Yaponii otkryl v 1954 godu v Tokio biznes po proizvodstvu fotobudok Eta kompaniya stala nazyvatsya Rosen Enterprises i v 1957 godu nachala importirovat arkadnye elektromehanicheskie igrovye avtomaty v Yaponiyu V 1965 godu kompaniya Nihon Goraku Bussan priobrela Rosen Enterprises i obrazovala kompaniyu Sega Enterprises Ltd Rozen byl naznachen generalnym i upravlyayushim direktorom Styuart prezidentom a LeMer direktorom po planirovaniyu Vskore posle etogo Sega perestala sdavat avtomaty v arendu voennym bazam i pereklyuchila svoe vnimanie s slot mashin na monetnye razvlekatelnye avtomaty Kompaniya importirovala muzykalnye avtomaty angl pinbolnye igry ot angl i igry so svetovym pistoletom ot Midway Manufacturing Rannij logotip kompanii Sega Poskolku Sega importirovala poderzhannye mashiny kotorye trebovali chastogo obsluzhivaniya ona nachala konstruirovat zapasnye pistolety i lopasti dlya svoih importnyh igr Po slovam byvshego direktora Sega Akiry Nagai eto privelo k tomu chto kompaniya nachala razrabatyvat sobstvennye igry Pervoj arkadnoj elektromehanicheskoj igroj vypushennoj kompaniej Sega byl simulyator podvodnoj lodki angl vypushennyj po vsemu miru v konce 1960 h godov Igra otlichalas svetovymi i zvukovymi effektami kotorye schitalis innovacionnymi i polzovalas uspehom v Yaponii Zatem ona byla eksportirovana v torgovye centry i univermagi Evropy i SShA i pomogla standartizirovat stoimost 25 centov za igru dlya arkadnyh igr v SShA Sega byla udivlena uspehom i v techenie sleduyushih dvuh let kompaniya proizvodila i eksportirovala ot vosmi do desyati igr v god Vsemirnyj uspeh Periscope privel k tehnologicheskomu renessansu v industrii igrovyh avtomatov kotoraya byla ozhivlena volnoj audiovizualnyh elektromehanicheskih igr posledovavshih za Periscope v konce 1960 h nachale 1970 h godov Odnako povalnoe piratstvo zastavilo Sega prekratit eksport svoih igr primerno v 1970 godu V 1969 godu Sega byla prodana amerikanskomu konglomeratu angl hotya Rozen ostalsya generalnym direktorom V 1974 godu Gulf and Western sozdala Sega Enterprises Ltd dochernyuyu kompaniyu amerikanskoj kompanii pereimenovannoj v Sega Enterprises Inc Sega vypustila Pong Tron svoyu pervuyu videoigru v 1973 godu Nesmotrya na pozdnyuyu konkurenciyu so storony hitovoj arkadnoj igry Space Invaders ot Taito v 1978 godu Sega procvetala blagodarya bumu arkadnyh videoigr konca 1970 h godov i k 1979 godu eyo dohody vyrosli do bolee chem 100 millionov dollarov SShA V etot period Sega priobrela kompaniyu angl kotoraya proizvodila mikroprocessornye arkadnye igry i Esco Boueki distribyutora monetnyh igr osnovannogo i prinadlezhashego angl Nakayama byl naznachen na dolzhnost rukovoditelya yaponskih operacij Sega V nachale 1980 h godov Sega vhodila v pyaterku krupnejshih proizvoditelej arkadnyh igr dejstvuyushih v SShA poskolku dohody kompanii vyrosli do 214 millionov dollarov V 1979 godu vyshla igra angl v kotoroj byl predstavlen igrovoj process s poedaniem tochek i kotoryj kompaniya Namco pozzhe ispolzovala v igre Pac Man V 1981 godu Sega licenzirovala Frogger u Konami eyo samuyu uspeshnuyu igru na tot moment V 1982 godu Sega predstavila pervuyu igru s izometricheskoj grafikoj Zaxxon 1982 1989 gody Vyhod na rynok igrovyh sistem Osnovnye stati SG 1000 i Sega Master System Pervaya igrovaya pristavka kompanii Sega SG 1000 Posle spada v arkadnom biznese nachavshegosya v 1982 godu korporaciya Gulf and Western v sentyabre 1983 goda prodala kompanii angl svoi amerikanskie aktivy i licenzionnye prava na svoi arkadnye igry Gulf i Western sohranili za soboj severoamerikanskij nauchno issledovatelskij otdel Sega i eyo yaponskuyu dochernyuyu kompaniyu Sega Enterprises Ltd Poskolku arkadnyj biznes kompanii prishel v upadok prezident Sega Enterprises Ltd Nakayama nastoyal na tom chtoby kompaniya ispolzovala svoj opyt sozdaniya apparatnogo obespecheniya nakoplennyj za gody raboty v industrii arkadnyh avtomatov v razrabotke novyh igrovyh sistem Eto dolzhno bylo pozvolit kompanii vyjti na yaponskij rynok domashnih igrovyh pristavok kotoryj na tot moment byl v zachatochnom sostoyanii Pervoj razrabotannoj modelyu stal SC 3000 kompyuter so vstroennoj klaviaturoj no kogda Sega uznala o planah Nintendo po vypusku igrovoj pristavki Famicom ona nachala razrabotku pristavki SG 1000 parallelno s SC 3000 Rebrendirovannye versii SG 1000 byli vypusheny po vsemu miru V 1983 godu bylo prodano 160 000 ekzemplyarov SG 1000 chto namnogo prevysilo prognozy Sega o 50 000 v pervyj god no ih znachitelno operedila Famicom Otchasti eto proizoshlo potomu chto Nintendo rasshiryala svoyu biblioteku igr privlekaya storonnih razrabotchikov v to vremya kak Sega ne reshalas sotrudnichat s kompaniyami s kotorymi ona konkurirovala v razrabotke igrovyh avtomatov V noyabre 1983 goda Rozen obyavil o svoem namerenii ujti 1 yanvarya 1984 goda s posta prezidenta Sega Enterprises Inc Novym prezidentom i glavnym operacionnym direktorom Sega byl obyavlen Dzheffri Rohlis Vskore posle nachala prodazh SG 1000 korporaciya Gulf and Western stala izbavlyatsya ot svoih neprofilnyh biznesov v svyazi so smertyu svoego osnovatelya Charlza Blyundorna Nakayama i Rozen v 1984 godu organizovali vykup yaponskogo filiala rukovodstvom kompanii pri finansovoj podderzhke CSK Corporation izvestnoj yaponskoj kompanii po proizvodstvu programmnogo obespecheniya Yaponskie aktivy Sega byli kupleny za 38 millionov dollarov gruppoj investorov vo glave s Rozenom i Nakayamoj Isao Okava glava CSK stal predsedatelem soveta direktorov a Nakayama byl naznachen generalnym direktorom Sega Enterprises Ltd Sega Master System vypushennaya v Severnoj Amerike v 1986 godu i v Evrope v 1987 godu V 1985 godu Sega nachala rabotu nad Mark III pererabotannoj versii SG 1000 Dlya izdaniya v Severnoj Amerike kompaniya Sega provela rebrending Mark III kak Master System i vybrala futuristicheskij dizajn rasschitannyj na zapadnye vkusy Mark III zhe byla vypushena v Yaponii v oktyabre 1985 goda Nesmotrya na to chto Mark III byla moshnee svoego konkurenta Famicom uspeshnogo zapuska ne poluchilos Slozhnosti voznikli iz za praktiki Nintendo po licenzirovaniyu igr u storonnih razrabotchikov poskolku na to vremya ot razrabotchikov igr dlya Famicom Nintendo trebovala chtoby ih igry ne vypuskalis dlya drugih pristavok Chtoby preodolet eto Sega stala razrabatyvat svoi igry i priobretat prava na portirovanie igr drugih razrabotchikov Dlya prodvizheniya igrovoj sistemy na rynke Severnoj Ameriki Sega planirovala prodavat Master System v kategorii igrushek podobno tomu kak eto delala Nintendo s Nintendo Entertainment System Sega zaklyuchila partnerstvo s Tonka amerikanskoj kompaniej po proizvodstvu igrushek chtoby ispolzovat eyo opyt v industrii igrushek Odnako neeffektivnyj marketing ot Tonka negativno povliyal na prodazhi Master System K nachalu 1992 goda proizvodstvo v Severnoj Amerike bylo prekrasheno V regione bylo prodano ot 1 5 do 2 millionov edinic Master System chto bylo menshe chem u Nintendo i Atari kotorye zanimali 80 i 12 procentov doli rynka sootvetstvenno V konechnom itoge Master System imela uspeh v Evrope gde ona so znachitelnym otryvom obognala NES Uzhe k koncu 1993 goda aktivnaya ustanovlennaya polzovatelskaya baza Master System v Evrope sostavlyala 6 25 millionov edinic Master System sohranila populyarnost v Brazilii gde kompaniej Tectoy vypuskalis novye modifikacii pristavki K 2016 godu v Brazilii bylo prodano 8 millionov pristavok Master System V 1984 godu Sega otkryla svoe evropejskoe podrazdelenie po rasprostraneniyu arkad Sega Europe Ona vnov vyshla na severoamerikanskij rynok arkadnyh igr v 1985 godu sozdav kompaniyu Sega Enterprises USA po okonchanii sdelki s Bally Vypusk igry angl v 1985 godu okazalsya uspeshnym v regione stav nastolko populyarnym chto Sega s trudom pospevala za sprosom na igru Igra UFO Catcher byla predstavlena v 1985 godu i po sostoyaniyu na 2005 god yavlyalas samoj rasprostranennoj v Yaponii igroj kranom V 1986 godu byla sozdana kompaniya Sega of America dlya upravleniya produkciej kompanii v Severnoj Amerike nachinaya s marketinga Master System 1989 1994 gody Mega Drive Sonic the Hedgehog i uspeh Osnovnaya statya Sega Mega Drive Sega Mega Drive vypushennaya v 1988 godu zahvatila kontrol nad rynkom 16 bitnyh igrovyh sistem v bolshej chasti mira V konce 1980 h godov kogda rynok arkadnyh igr vnov stal rasti Sega byla odnim iz samyh uznavaemyh igrovyh brendov V igrovyh avtomatah kompaniya sosredotochilas na vypuske igr na samye raznye vkusy vklyuchaya gonochnye igry i sajd skrollery 29 oktyabrya 1988 goda kompaniya Sega vypustila v Yaponii pristavku Mega Drive preemnicu Master System Vypusk byl zatmyon vyhodom Super Mario Bros 3 ot Nintendo nedelej ranee Polozhitelnye otzyvy v zhurnalah Famitsu i Beep pomogli zavoevat interes polzovatelej no za pervyj god Sega otgruzila vsego 400 000 ustrojstv Mega Drive s trudom konkurirovala s Famicom i na protyazhenii vsej 16 bitnoj ery otstavala po prodazham v Yaponii ot Super Famicom ot Nintendo i PC Engine ot NEC Dlya zapuska v Severnoj Amerike gde pristavka byla pereimenovana v Genesis u Sega ne bylo organizacii po prodazham i marketingu Posle togo kak kompaniya Atari otklonila predlozhenie o prodvizhenii pristavki v etom regione Sega zapustila eyo cherez svoyu sobstvennuyu dochernyuyu kompaniyu Sega of America Genesis byla predstavlena v Nyu Jorke i Los Andzhelese 14 avgusta 1989 goda a v ostalnoj chasti Severnoj Ameriki pozdnee v tom zhe godu Evropejskaya versiya Mega Drive byla vypushena v sentyabre 1990 goda Byvshij rukovoditel Atari i novyj prezident Sega of America Majkl Kac razrabotal dvuhetapnuyu strategiyu po uvelicheniyu prodazh v Severnoj Amerike Vo pervyh on vnedril marketingovuyu kampaniyu kotoraya protivopostavlyala Sega Genesis igrovoj sisteme Nintendo akcentiruya vnimanie na bolee arkadnom igrovom opyte dostupnom na Genesis s takimi sloganami kak Genesis does what Nintendon t Vo vtoryh Kac zanyalsya sozdaniem igrovoj biblioteki v kotoruyu vhodili igry s ispolzovaniem imen i obrazov izvestnyh znamenitostej takih kak Michael Jackson s Moonwalker i angl Tem ne menee Sega bylo trudno preodolet povsemestnoe prisutstvie Nintendo v domah Po porucheniyu Nakayamy celyu Kaca byla prodazha milliona sistem za pervyj god raboty no realnye prodazhi sostavili vsego polovinu ot etogo pokazatelya Posle zapuska Mega Drive kompaniya Sega nachala iskat vozmozhnosti sozdat sobstvennyj flagmanskij ryad igr sposobnyj sostavit konkurenciyu Mario ot Nintendo V itoge na svet poyavilsya novyj personazh yozh Sonik kotoryj vposledstvii stal glavnym personazhem odnoj iz samyh kassovyh videoigrovyh franshiz v istorii Koncepciya voznikla na osnove tehnologicheskogo demo sozdannogo Yudzi Nakoj v kotorom personazh s bolshoj skorostyu dvigalsya vnutri vitievatoj truby prinimaya formu shara Etu ideyu doveli do konca gejmdizajner Naoto Osima sozdavshij obraz personazha i Hirokadzu Yasuhara rabotavshij nad dizajnom igrovyh urovnej Cvet Sonika byl vybran v sootvetstvii s kobaltovo sinim logotipom Sega a ego obuv byla vdohnovlena botinkami Majkla Dzheksona Sonik s 1991 goda yavlyaetsya oficialnym talismanom Sega V seredine 1990 goda na post glavy Sega of America prishel angl zamenivshij ushedshego Majkla Kaca Hotya Kalinske byl novichkom v mire videoigr on privlyok k sebe gruppu opytnyh konsultantov Buduchi storonnikom angl Kalinske razrabotal strategiyu iz chetyreh punktov snizhenie ceny na Mega Drive razrabotka igr dlya amerikanskogo rynka s pomoshyu amerikanskih razrabotchikov usilenie agressivnyh reklamnyh kampanij i zamena igry Altered Beast vhodyashej v standartnyj komplekt postavki Mega Drive na Sonic the Hedgehog Hotya etot plan vyzval neodobrenie v yaponskom sovete direktorov ego odobril Nakayama skazav Kalinske ya nanyal vas prinimat resheniya po Evrope i Amerikam tak chto dejstvujte V znachitelnoj stepeni blagodarya populyarnosti igry Sonic the Hedgehog sistema Mega Drive v rozhdestvenskij sezon 1991 goda operedila po prodazham v SShA svoego glavnogo konkurenta Super Nintendo Entertainment System SNES pokazav rezultat pochti v dva raza vyshe K yanvaryu 1992 goda Sega uderzhivala 65 rynka 16 bitnyh igrovyh sistem V techenie chetyryoh posledovatelnyh rozhdestvenskih sezonov Sega operezhala Nintendo po prodazham blagodarya bolee rannemu startu Mega Drive bolee nizkoj cene i bogatoj biblioteke igr po sravneniyu s SNES pri eyo zapuske Dolya Nintendo na rynke 16 bitnyh sistem v SShA upala s 60 v 1992 godu do 37 k koncu 1993 goda V 1994 godu Sega zayavila o 55 ot vseh prodazh 16 bitnyh platform togda kak v period s 1995 po 1997 gody SNES operedila Mega Drive po prodazham V 1990 godu Sega predstavila na rynke svoyu portativnuyu igrovuyu sistemu Game Gear sozdannuyu dlya konkurencii s Game Boy ot Nintendo Game Gear byla razrabotana kak portativnyj variant Master System i otlichalas polnocvetnym ekranom v to vremya kak ekran Game Boy byl monohromnym Odnako nesmotrya na vse eyo preimushestva takie problemy kak korotkij srok sluzhby batarei nehvatka unikalnyh igr i slabaya podderzhka so storony Sega ne pozvolili Game Gear obojti Game Boy po obemu prodazh Vsego bylo prodano okolo 11 millionov edinic 1 dekabrya 1991 goda Sega vypustila v Yaponii dopolnenie k igrovoj sisteme Mega Drive pod nazvaniem Mega CD kotoroe ispolzovalo tehnologiyu CD ROM i stoilo 49 800 ien Eto ustrojstvo obladalo ryadom dopolnitelnyh funkcij vklyuchaya vtoroj bolee bystryj processor znachitelno rasshirennuyu sistemnuyu pamyat graficheskij chip kotoryj vypolnyal analogichnoe arkadnym avtomatam Sega masshtabirovanie i vrashenie sprajtov i dopolnitelnyj zvukovoj chip V Severnoj Amerike ustrojstvo vyshlo 15 oktyabrya 1992 goda pod nazvaniem Sega CD po cene 299 dollarov SShA a v 1993 godu bylo vypusheno v Evrope pod nazvaniem Mega CD Odnako za pervyj god prodazh v Yaponii bylo prodano vsego 100 000 edinic Mega CD chto bylo znachitelno nizhe ozhidanij V 1994 godu Sega v soyuze s TimeWarner zapustila po kotoromu obladateli Sega Mega Drive Sega Genesis mogli skachivat igry Takzhe v 1994 godu Sega vypustila Sega Saturn v Yaponii a chut pozzhe v 1995 i v Soedinyonnyh Shtatah Hotya Saturn horosho prodavalsya v Yaponii on ne smog dobitsya znachitelnyh uspehov na rynke SShA chto privelo k padeniyu pribyli Dlya togo chtoby vybratsya iz podavlyayushego dolga Sega vypustila v 1998 godu na rynok Yaponii konsol Dreamcast a 9 sentyabrya 1999 goda i na rynok SShA Togda Dreamcast stala naibolee bystro prodavaemoj konsolyu do vyhoda v 2000 godu Sony PlayStation 2 Dreamcast poslednyaya konsol kompanii Sega Hotya Dreamcast ponachalu okazalsya uspeshen on ne smog vystoyat v shvatke s PlayStation 2 i perestal vypuskatsya eshyo do vyhoda Xbox i Nintendo GameCube na rynok konsolej V 2000 godu Sega Enterprises pereimenovyvalos v Sega Corporation v sleduyushem godu proizvodstvo Dreamcast bylo prekrasheno a Sega perestala proizvodit domashnie igrovye platformy S 2001 goda V 2001 godu proizoshla kardinalnaya smena kursa Sega prekratila proizvodit domashnie konsoli no eyo arkadnyj avtomat Sega NAOMI vsyo eshyo proizvodilsya Kompaniya pereklyuchilas na proizvodstvo igr dlya vseh platform drugih kompanij vklyuchaya Nintendo GameCube PlayStation 2 Game Boy Advance Nintendo DS PlayStation Portable i Xbox V 2003 godu nastali ochen tyazhyolye vremena Posle smerti Isao Okavy kotoryj potratil bolee 40 mln doll na razvitie Sega vystavila Sega Corporation na aukcion Pervym pretendentom okazalas Sammy no eta sdelka tak i ne sostoyalas Drugimi pretendentami byli Namco Electronic Arts i Microsoft V avguste 2003 goda Sammy kupila 22 akcij i predsedatel soveta direktorov Sammy Hadzime Satomi stal ispolnitelnym direktorom Sega Pod ego rukovodstvom Sega vpervye poluchila pribyl V seredine 2004 goda Sammy priobrela uzhe kontrolnyj paket akcij stoimostyu v 1 1 mlrd doll i byla sozdana novaya kompaniya Sega Sammy Holdings odin iz krupnejshih proizvoditelej kompyuternyh igr V etom zhe godu kompaniya SIMS stala nezavisimoj ot Sega 9 marta 2005 goda Sega kupila britanskuyu kompaniyu Creative Assembly izvestnuyu po serii igr Total War no prodala Visual Concepts amerikanskomu izdatelyu Take Two Interactive V 2006 godu Sega kupila kompaniyu Sports Interactive kotoraya vypuskaet izvestnuyu seriyu igr pod nazvaniem Football Manager Nachinaya s 2003 goda kompaniya sotrudnichaet s zapadnymi razrabotchikami takimi kak Obsidian Entertainment Gearbox Software i BioWare no zakryvaet svoi studii Sega Studio USA posle vyhoda igry Nights Journey of Dreams obedinilas s Sonic Team Sega Studios San Francisco byla zakryta posle vyhoda igry Iron Man 2 i Sega Racing Studio kotoruyu kupila kompaniya Codemasters V 2010 godu Sega nachinaet pereizdavat igry s Dreamcast za tri posleduyushih goda 6 igr bylo portirovano na konsoli sedmogo pokoleniya V etom zhe godu Sonic Team razrabotala pervyj epizod igry Sonic the Hedgehog 4 V 2011 godu Sega kupila kompaniyu Three Rings Design i sozdala novuyu vnutrennyuyu studiyu Yakuza v kotoruyu byli perevedeny sotrudniki New Entertainment R amp D Dept sozdavshaya serii igr Super Monkey Ball i Yakuza V 2013 godu Sega kupila kompaniyu razrabotchika Relic Entertainment za 26 6 millionov dollarov V etom zhe godu izdatel priobryol firmu Index Corporation v sostave kotoroj nahoditsya kompaniya Atlus V konce iyunya 2023 goda kompaniya Microsoft izyavila zhelanie kupit kompaniyu Sega i ryad drugih kompanij i hotya sama kompaniya Sega zayavila chto u neyo s Microsoft horoshie otnosheniya ot dannogo predlozheniya kompaniya otkazalas V konce iyulya 2023 Sega zayavila o svoej skoroj pokupke kompanii Rovio Entertainment kompaniya Sega zayavila chto vse neobhodimye odobreniya ona uzhe poluchila i rasschityvaet na to chto pokupka zavershitsya 7 avgusta stoimost pokupki sostavlyaet 776 millionov 706 millionov 10 avgusta 2023 goda poyavilas novost o tom chto Sega uzhe blizka k zaversheniyu pokupki kompanii Rovio Entertainment v Rovio zayavili Tak kak porog v 90 byl preodolyon a neobhodimye razresheniya reguliruyushih organov polucheny Rovio stanet chastyu semi Sega po zavershenii predlozheniya kotoroe ozhidaetsya 17 avgusta 18 avgusta 2023 goda Sega zavershila svoyu pokupku kompanii Rovio Entertainment teper dannaya kompaniya stala oficialno chastyu kompanii Sega 2 noyabrya 2023 goda poyavilas informaciya o superigre kotoraya razrabatyvaet kompaniya Sega kompaniya zayavila chto razrabotka dannoj superigry prodvigaetsya a takzhe planiruetsya chto Superigra vyjdet v 2026 godu Vnutrennyaya struktura2 j korpus shtab kvartiry Sega v Sinagava3 j korpus shtab kvartiry Sega v r n Ota V 1980 godu korporaciya razdelilas na desyat komand imeyushih poryadkovye nomera V 2000 godu Sega reshila preobrazovat svoi komandy v otdelnyh razrabotchikov s sootvetstvuyushim izmeneniem nazvaniya Odnako AM8 smenila nazvanie na Sonic Team eshyo pri vyhode pervoj igry iz serii Sonic the Hedgehog S 2003 goda proishodit ukrupnenie vnutrennih studij V etom zhe godu United Game Artists obedinilis s Sonic Team a v 2004 godu WOW Entertainment i Overworks obedinilis i stali nazyvatsya i posle obedineniya stali nazyvatsya Krome togo s 2004 goda kompaniya razdelilas na 2 nauchno issledovatelskih otdela angl Research amp Development R amp D potrebitelskij i otdel razvlechenij Pervyj otdel zanimaetsya v osnovnom razrabotkoj igr na konsoli kompyutery i mobilnye ustrojstva Rukovodit potrebitelskim otdelom Tosihiro Nagosi V otdele razvlecheniya v osnovnom rabotayut nad sozdaniem igr dlya arkadnyh avtomatov Glava otdeleniya Hirosi Yagi Studii SegaPotrebitelskij otdel Sonic Team serii Sonic the Hedgehog Nights into Dreams Phantasy Star Online Puyo Puyo i Burning Rangers RGG Studio serii Like a Dragon Binary Domain i Super Monkey Ball SEGA Sports R amp D Mario amp Sonic at the Olympic Winter Games Mario amp Sonic at the Olympic Games i Mobile Contents Development Dept Otdel razvlechenij serii Valkyria Chronicles The House of the Dead AM Software R amp D Dept 2 serii igr Virtua Fighter Daytona USA After Burner Out Run Virtua Cop i Shenmue serii Initial D Crazy Taxi i Family Entertainment R amp D Dept Prochie studii The Creative Assembly seriya Total War Viking Battle for Asgard Alien Isolation Halo Wars 2 SEGA Studios Australia Sports Interactive seriya Football Manager Three Rings Design Doctor Who Worlds in Time Spiral Knights Sonic Jump Sonic Dash Sonic Forces Speed Battle Relic Entertainment seriya Company of Heroes igry po vselennoj Warhammer 40 000 Atlus serii igr Megami Tensei Dragon s Crown Persona Amplitude Studios seriya igr Endless Space Endless Legend Rovio Entertainment medifranshiza Angry Birds videoigra Bad Piggies ProdukciyaKonsoli SG 1000 Master System Mark III Game Gear Nomad Mega Drive Genesis Sega CD Sega 32X Sega Pico Saturn Dreamcast Kompyutery SC 3000 Arkadnye avtomaty Sega System 16 Sega System 18 Sega System 24 Sega NAOMI 2 Sega Chihiro Sega LindberghPrimechaniyaHISTORY SEGA CORPORATION neopr Sega Corporation Data obrasheniya 23 iyunya 2023 18 iyunya 2023 goda neopr Data obrasheniya 27 iyunya 2016 Arhivirovano iz originala 20 iyunya 2016 goda c SEGA Company outline angl SEGA Corporation Data obrasheniya 30 maya 2023 3 maya 2023 goda Smith Alexander They Create Worlds The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry Vol I 1971 1982 CRC Press 2019 P 105 ISBN 978 0 429 75261 2 Fahs Travis angl IGN 21 aprelya 2009 Data obrasheniya 29 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 24 avgusta 2012 goda Plunkett Luke Meet the four Americans who built Sega angl Kotaku 4 aprelya 2011 Data obrasheniya 1 avgusta 2015 26 iyulya 2015 goda Sanchez Crespo Dalmau Daniel Core Techniques and Algorithms in Game Programming New Riders 2004 P 3 ISBN 978 0 13 102009 2 neopr Data obrasheniya 29 maya 2021 Arhivirovano 23 noyabrya 2015 goda Horowitz 2018 p 3 6 Kent 2001 p 331 Sammy Corporation and SEGA Corporation Announce Business Combination SEGA SAMMY HOLDINGS INC angl Business Wire 19 maya 2004 Data obrasheniya 12 aprelya 2016 26 aprelya 2016 goda Sega and Utamatic Purchase Assets of Service Games Billboard Vol 72 no 34 September 5 1960 p 71 Service Games Inc Bought By Sega and Uta Matic Cashbox Vol 21 no 51 September 3 1960 p 52 Horowitz 2018 p 7 Sega Arcade History yap Enterbrain 2002年 P 20 23 ISBN 978 4 7577 0790 0 Horowitz 2018 pp 10 11 Smith Alexander They Create Worlds The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry Vol I 1971 1982 CRC Press 19 November 2019 P 119 20 188 91 ISBN 978 0 429 75261 2 ot 17 yanvarya 2023 na Wayback Machine neopr Data obrasheniya 29 maya 2021 Arhivirovano 17 yanvarya 2023 goda Horowitz 2018 pp 14 16 Horowitz 2018 pp 21 23 Pollack Andrew Iyul 4 1993 Sega Takes Aim at Disney s World The New York Times pp 3 1 26 maya 2015 Brandt Richard Gross Neil 1994 02 20 Sega Businessweek 3 dekabrya 2013 Data obrasheniya 10 oktyabrya 2013 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite news title Shablon Cite news cite news a Ukazan bolee chem odin parametr accessdate and access date spravka Horowitz 2018 pp 24 26 Horowitz 2018 p 36 Horowitz 2018 p 48 Andrew Pollack 1982 10 24 What s New In Video Games Taking the Zing Out of the Arcade Boom Nyu Jork tajms angl 19 dekabrya 2013 Data obrasheniya 4 aprelya 2018 The Bottom Line angl The Miami Herald 27 avgusta 1983 trebuetsya podpiska Data obrasheniya 4 aprelya 2018 Horowitz 2018 p 64 Chris Kohler 2009 10 02 Playing the SG 1000 Sega s First Game Machine Wired angl 1 yanvarya 2014 Data obrasheniya 4 aprelya 2018 Marley Scott SG 1000 angl Retro Gamer Future Publishing 2016 December no 163 P 56 61 Kohler Chris 2009 10 02 Playing the SG 1000 Sega s First Game Machine Wired angl 1 yanvarya 2014 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite news title Shablon Cite news cite news a Ukazan bolee chem odin parametr accessdate and access date spravka Plunkett Luke The Story of Sega s First Console Which Was Not The Master System angl Kotaku 19 yanvarya 2017 Data obrasheniya 3 marta 2017 6 marta 2017 goda Marley Scott December 2016 The Rare Jewels from Taiwan Retro Gamer No 163 p 61 Rosen Departs Sega Cashbox Vol 45 no 24 November 12 1983 p 32 G amp W WINS CHEERS 1 BILLION SPINOFF SET angl NewsBank The Miami Herald 16 avgusta 1983 trebuetsya podpiska Data obrasheniya 4 aprelya 2018 Kent 2001 p 343 Kent 2001 p 494 McFerran Damien December 2007 Retroinspection Master System Retro Gamer No 44 pp 48 53 Plunkett Luke The Story of Sega s First Ever Home Console angl Kotaku 27 fevralya 2012 Data obrasheniya 14 sentyabrya 2014 15 sentyabrya 2014 goda Bruce Lowry The Man That Sold the NES Game Informer Vol 12 no 110 June 2002 pp 102 103 Parkin Simon angl Edge Online 2 iyunya 2014 Data obrasheniya 5 aprelya 2018 Arhivirovano iz originala 5 iyunya 2014 goda Mark III yap Sega Corporation Data obrasheniya 10 aprelya 2018 23 marta 2017 goda Horowitz Ken Playing at the Next Level A History of American Sega Games McFarland amp Company 2016 P 6 15 ISBN 978 1 4766 2557 7 Williams Mike Next Gen Graphics Part 1 NES Master System Genesis and Super NES angl USgamer 21 noyabrya 2013 Data obrasheniya 7 maya 2015 22 maya 2015 goda Matheny Dave 16 Bit Hits New video games offer better graphics action angl trebuetsya podpiska 15 oktyabrya 1991 Data obrasheniya 7 aprelya 2014 10 noyabrya 2013 goda The Associated Press 1992 05 16 COMPANY NEWS Nintendo Suit by Atari Is Dismissed Nyu Jork tajms angl 23 oktyabrya 2014 Data obrasheniya 3 iyunya 2018 Sega Consoles Active installed base estimates angl 1995 March P 60 Smith Ernie Brazil Is An Alternate Video Game Universe Where Sega Beat Nintendo angl Atlas Obscura 27 iyulya 2015 Data obrasheniya 11 dekabrya 2017 21 iyunya 2017 goda Theo Azevedo 2016 05 12 Console em producao ha mais tempo Master System ja vendeu 8 mi no Brasil Universo Online neopr 14 maya 2016 Data obrasheniya 9 iyunya 2018 Comercializado no Brasil desde setembro de 1989 o saudoso Master System ja vendeu mais de 8 milhoes de unidades no pais segundo a Tectoy a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite news title Shablon Cite news cite news a Vikipediya Obsluzhivanie CS1 neizvestnyj yazyk ssylka Horowitz 2018 pp 76 77 Horowitz 2018 pp 85 89 Sega Sammy Holdings Annual Report 2005 angl Sega Sammy Holdings 5 sentyabrya 2005 Data obrasheniya 16 noyabrya 2016 4 marta 2016 goda Horowitz 2018 p 151 Horowitz 2018 p 141 Szczepaniak John August 2006 Retroinspection Mega Drive Retro Gamer No 27 pp 42 47 24 sentyabrya 2015 via Sega 16 McFerran Damien The Rise and Fall of Sega Enterprises neopr Eurogamer 22 fevralya 2012 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2013 16 fevralya 2014 goda Kent 2001 p 447 Kent 2001 p 405 Data Stream Edge No 5 February 1994 p 16 Horowitz Ken Interview Michael Katz angl Sega 16 28 aprelya 2006 Data obrasheniya 7 maya 2015 9 maya 2015 goda Kent 2001 pp 406 408 Kent 2001 pp 424 431 Plunkett Luke Remembering Sega s Exiled Mascot angl Kotaku 6 aprelya 2011 Data obrasheniya 24 fevralya 2019 25 fevralya 2019 goda Harris Blake Console Wars Sega Nintendo and the Battle that Defined a Generation angl HarperCollins 2014 P 386 ISBN 978 0 06 227669 8 Smith Jamin angl VideoGamer 23 iyunya 2011 Data obrasheniya 17 noyabrya 2015 Arhivirovano iz originala 17 noyabrya 2015 goda Sonic s Architect GI Interviews Hirokazu Yasuhara angl Game Informer 2003 August vol 13 no 124 P 114 116 Sonic Boom The Success Story of Sonic the Hedgehog angl Retro Gamer The Mega Drive Book 2013 P 31 Sheffield Brandon Out of the Blue Naoto Ohshima Speaks angl Gamasutra 4 dekabrya 2009 Data obrasheniya 15 fevralya 2012 16 iyulya 2015 goda Ashcraft Brian Sonic s Shoes Inspired by Michael Jackson angl Kotaku 7 dekabrya 2009 Data obrasheniya 13 dekabrya 2009 30 oktyabrya 2015 goda This Month in Gaming History angl Game Informer 2002 January vol 12 no 105 P 117 Kent 2001 pp 496 497 Kent 2001 pp 434 449 Gross Neil Nintendo s Yamauchi No More Playing Around neopr Businessweek 1994 20 February 19 noyabrya 2012 goda Dillon 2016 p 125 Game System Sales angl Newsweek 1996 14 January 13 dekabrya 2013 goda angl Business Wire 13 yanvarya 1997 Data obrasheniya 13 oktyabrya 2013 Arhivirovano iz originala 11 aprelya 2013 goda Sega farms out Genesis angl CBS 2 marta 1998 Data obrasheniya 17 maya 2020 Arhivirovano iz originala 9 iyulya 2012 goda Buchanan Levi Remember Game Gear neopr IGN 9 oktyabrya 2008 Data obrasheniya 29 marta 2009 23 iyunya 2018 goda Dillon 2016 p 165 Birch Aaron September 2005 Next Level Gaming Sega Mega CD Retro Gamer No 17 pp 36 42 Kent 2001 pp 449 461 Behind the Screens at Sega of Japan Electronic Gaming Monthly Vol 3 no 29 December 1991 pp 115 122 Goldfarb Andrew THQ Dissolved Saints Row Company of Heroes Devs Acquired angl IGN 23 yanvarya 2013 Data obrasheniya 29 yanvarya 2013 Arhivirovano iz originala 2 fevralya 2013 goda Sega vykupila izdatelej Shin Megami Tensei angl Lenta ry 18 sentyabrya 2013 Data obrasheniya 25 sentyabrya 2013 27 sentyabrya 2013 goda Mike Straw SEGA DOESN T WANT MICROSOFT ACQUISITION WANTS TO REMAIN INDEPENDENT insider gaming com 2023 4 iyulya 2023 goda SEGA rasschityvaet kupit avtorov Angry Birds uzhe ochen skoro rus GoHa Ru 27 iyulya 2023 Data obrasheniya 2 avgusta 2023 2 avgusta 2023 goda Sega poluchila razreshenie regulyatorov na pogloshenie razrabotchika Angry Birds i vykupit 96 ego akcij rus 3DNews Daily Digital Digest Data obrasheniya 11 avgusta 2023 11 avgusta 2023 goda Sega has completed its acquisition of Rovio brit angl VGC 18 avgusta 2023 Data obrasheniya 18 avgusta 2023 18 avgusta 2023 goda Bonelli John Sega Gives Update on Its 2026 Super Game angl Game Rant 2 noyabrya 2023 Data obrasheniya 7 noyabrya 2023 5 noyabrya 2023 goda Hajime Satomi Sega Sammy Notice of Personnel and Organizational Changes angl 31 marta 2009 Data obrasheniya 1 aprelya 2012 Arhivirovano iz originala 24 iyunya 2012 goda LiteraturaBlejk Dzhordzh Harris Beloe Yabloko 2015 ISBN 978 5 9903760 7 6 Dillon Roberto The Golden Age of Video Games The Birth of a Multibillion Dollar Industry angl CRC Press 2016 P 125 ISBN 978 1 4398 7324 3 Ken Horowitz The Sega Arcade Revolution A History in 62 Games McFarland amp Company 2018 ISBN 978 1 4766 3196 7 Kent Steve L The Birth of Sega The Ultimate History of Video Games The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World 1st ed Roseville Calif Prima Pub 2001 608 s ISBN 0761536434 SsylkiMediafajly na Vikisklade angl yap nem fr ital nid isp Sega Retro angl
Вершина