Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Magic Magic The Gathering MTG Magic kollekcionnaya kartochnaya igra sozdannaya amerikanskim matematikom Richardom Garfildom v 1993 godu i izdavaemaya Wizards of the Coast Magic imeet zvanie Samoj populyarnoj kartochnoj igry i v nastoyashee vremya izdayotsya na anglijskom uproshennom kitajskom tradicionnom kitajskom francuzskom nemeckom italyanskom korejskom yaponskom portugalskom i ispanskom yazykah Takzhe igra dostupna v cifrovom vide naprimer Magic Online i MTG Arena Magic The GatheringDizajner y Richard GarfildIllyustrator y Adam Reks vd Adi Granov Adrian Smit d Alan Pollak vd Dejv Ollsop vd Entoni Uoters vd Majkl Kyolsh vd i Romas Kukalis vd Izdatel Wizards of the CoastData vypuska 5 avgusta 1993 godaZhanr fenteziKol vo igrokov 2 ili bolshe v turnirah ne menee 8 igrokov ili ne menee 4 komandVozrast 13 Vremya ustanovki lt 2 minutDlitelnost partii minimalnoe rekomendovannoe vremya na tur 50 minutSlozhnost pravil vysokijUroven strategii vysokijVliyanie sluchajnosti ochen vysokoeNeobhodimye navyki chtenie logika strategiya arifmetika Mediafajly na Vikisklade Kazhdaya partiya v Magic predstavlyaet soboj bitvu mezhdu volshebnikami izvestnymi kak planeswalker y kotorye razygryvayut zaklinaniya ispolzuyut artefakty i prizyvayut sushestv izobrazhyonnyh na otdelnyh kartah chtoby pobedit svoih protivnikov kak pravilo no ne vsegda otbiraya u nih svoi 20 nachalnyh ochkov zhiznej Hotya pervonachalnaya koncepciya igry v znachitelnoj stepeni opiralas na motivy tradicionnyh fentezijnyh rolevyh igr takih kak Dungeons amp Dragons igrovoj process pochti ne pohozh na priklyuchencheskie igry s karandashom i bumagoj no v to zhe vremya soderzhit znachitelno bolshe kart i bolee slozhnye pravila chem drugie kartochnye igry Novye karty vypuskayutsya na regulyarnoj osnove po neskolko naborov ili setov ezhegodno Sushestvuet sistema turnirov na mezhdunarodnom urovne organizovannaya Duelist Convocation International ili prosto The DCI a takzhe sushestvennyj rynok pereprodazhi kart Nekotorye karty mogut byt cennymi iz za ih redkosti i poleznosti v igrovom processe s cenami ot neskolkih centov do tysyach dollarov IstoriyaPervyj set Magic zadnim chislom nazvannyj Alpha byl sozdan doktorom Richardom Garfildom kuplen Wizards of the Coast i vypushen v avguste 1993 goda Vysokij spros privel ko vtoromu vypusku beta versii cherez dva mesyaca s posleduyushim rebrendingom Unlimited Edition Kogda Richard vpervye sdelal igru on nazval eyo Magic Nazvanie bylo slishkom prostym dlya torgovoj marki poetomu bylo izmeneno na Mana Clash Pozzhe v kachestve dopolneniya k nazvaniyu bylo vybrano The Gathering oboznachayushee nachalo tak kak planirovalos prodolzhat izmenyat dopolnitelnye imena Sleduyushaya versiya dolzhna byla nazyvatsya Magic Ice Age Odnako eta ideya byla bystro otklonena Arabian Nights vypushennaya v dekabre 1993 goda stala pervym setom sostoyashim iz novyh kart a ne perepechatok Pervyj cikl tematicheski svyazannyh novyh vypuskov pozzhe takie cikly stali nazyvatsya blokami nachalsya s Ice Age Sejchas sushestvuet bolee sta setov Polnye oficialnye pravila dlya Magic regulyarno menyayutsya s vyhodom novyh produktov Bolshinstvo iz etih izmenenij prosto opredelyaet i vklyuchaet novuyu mehaniku hotya inogda proishodili bolee seryoznye izmeneniya takie kak obnovlenie v shestom izdanii v 1999 godu i velikoe obnovlenie tipov sushestv v 2007 godu Zayavleniya o tom chto novoe obnovlenie v konechnom itoge ubet igru rasprostraneny Nesmotrya na eto igra procvetaet s neodnokratnymi zayavleniyami o tom chto poslednij bolshoj nabor stal samym prodavaemym za vse vremya Mark Rouzvoter pripisyvaet uspeh igry v chastnosti tri osnovnyh koncepcij sozdannyh Richardom Garfildom v nachale razrabotki igry kartochnaya igra cvetovoe koleso i sistema many Krome togo s 2008 goda Wizards of the Coast prilozhil usiliya po privlecheniyu novyh igrokov K takim usiliyam otnosyatsya izmeneniya v igrovom dizajne napravlennye na umenshenie slozhnosti strukturirovannye igrovye vozmozhnosti dlya oznakomleniya zhenshin igrokov s igroj i bolee shirokoe predstavitelstvo zhenshin v igrah Nesmotrya na eti usiliya procentnaya baza zhenshin igrokov v nastoyashee vremya nemnogim bolee 20 po sravneniyu s 38 v nedavnem proshlom Igrovoj processPartiya v Magic The Gathering proishodit mezhdu dvumya ili bolee igrokami kotorye uchastvuyut v bitve vystupaya v roli mogushestvennyh volshebnikov nazyvaemyh mirohodcami Kazhdyj igrok ispolzuet svoyu kolodu libo sobrannuyu zaranee ili sostavlennuyu iz ogranichennogo pula kart dlya dannogo sobytiya Igrok nachinaet igru s dvadcatyu ochkami zhizni i proigryvaet kogda obshee kolichestvo ego zhiznej umenshaetsya do nulya Igrok takzhe mozhet proigrat esli on dolzhen vzyat kartu iz pustoj kolody Krome togo nekotorye karty ukazyvayut drugie sposoby vyigrat ili proigrat igru Garfild zayavil chto dva glavnyh vliyanij v ego sozdanii Magic The Gathering byli igry v kotoroj pervoj ispolzovalos ponyatie chto obychnye pravila mogut inogda byt otmeneny i Dungeons amp Dragons Zolotoe pravilo Magic glasit chto vsyakij raz kogda tekst karty pryamo protivorechit pravilam tekst karty imeet prioritet Dlya razresheniya spornyh situacij sushestvuet polnyj svod pravil Karty v Magic The Gathering obychno delyatsya na zemli i zaklinaniya Zemli dayut manu kotoraya ispolzuetsya v kachestve resursa kogda igrok pytaetsya igrat zaklinaniya Igroki mogut razygryvat tolko odnu kartu zemli za hod pri etom bolshaya chast zemel obespechivaet igroka manoj opredelyonnogo cveta kogda stanovyatsya povernutymi obychno putem povorota karty na 90 gradusov chtoby pokazat chto ona ispolzovalas v etot hod prichem kazhdaya zemlya mozhet byt povyornuta tolko odin raz za hod Mana ispolzuetsya dlya razygryvaniya zaklinanij Bolee moshnye zaklinaniya stoyat bolshe many poetomu po mere igry kogda u igroka budet bolshe zemel budet bolshe many a kolichestvo i otnositelnaya sila sygrannyh zaklinanij budet uvelichivatsya Zaklinaniya byvayut neskolkih raznovidnostej nepostoyannye volshebstvo i mgnovennoe zaklinanie kotorye imeyut odin razovyj effekt prezhde chem popadayut na kladbishe igrovaya zona v kotoruyu popadayut otygrannye karty i permanenty chary artefakty sushestva i planeswalker y kotorye ostayutsya v igre posle razygryvaniya i ispolzuyutsya dlya naneseniya povrezhdenij opponentam imeyut postoyannyj effekt vliyayushij na igru ili aktiviruemye sposobnosti trebuyushie oplaty Igroki nachinayut igru peretasovyvaya svoi kolody i vytyagivaya sem kart Na kazhdom hodu igroka sleduya ustanovlennomu poryadku faz oni berut kartu iz kolody razvorachivayut svoi zemli i drugie permanenty posle chego mogut razygryvat zaklinaniya iz ruki i atakovat sushestvami Neispolzovannye zemli ostayutsya razvyornutymi do nachala sleduyushego hoda igroka chto pozvolyaet razygryvat nekotorye zaklinaniya vo vremya hoda opponenta Bolshinstvo igrodejstvij kotorye mozhet vypolnit igrok vvoditsya v stek osobuyu zonu pozvolyayushuyu igrokam reagirovat na eti dejstviya drugimi dejstviyami takimi kak kontrzaklinaniya stek obespechivaet metod razresheniya slozhnyh vzaimodejstvij kotorye mogut privesti k opredelyonnym scenariyam Kolodostroitelstvo Postroenie kolody trebuet strategii tak kak igroki dolzhny vybirat sredi tysyach kart Eto trebuet ot igrokov ocenit silu svoih kart a takzhe vozmozhnoe vzaimodejstvie mezhdu nimi i ih vozmozhnoe vzaimodejstvie s kartami s kotorymi oni ozhidayut u opponentov eto nazyvaetsya metagejm i on mozhet varirovatsya v raznyh mestah ili periodah vremeni Vybor kart obychno suzhaetsya tem chto igrok reshaet kakie cveta on hochet dobavit v kolodu Eto reshenie yavlyaetsya klyuchevoj chastyu sozdaniya kolody V celom umenshenie kolichestva ispolzuemyh cvetov uvelichivaet posledovatelnost igry i veroyatnost polucheniya zemel neobhodimyh dlya razygryvaniya zaklinanij za schet ogranicheniya diapazona taktiki dostupnoj igroku Chast produktov Magic eto startovye kolody kotorye prizvany dat nachinayushim igrokam idei dlya postroeniya kolody Bolshinstvo sankcionirovannyh DCI igr prohodit v formate konstrakted kotoryj trebuet chtoby igroki sobirali svoi kolody iz svoej sobstvennoj kollekcii kart V obshem dlya etogo trebuetsya minimum shestdesyat kart v kolode i za isklyucheniem kart bazovyh zemel v kolode ne mozhet byt bolshe chetyryoh kart s odinakovymi imenami Sushestvuet mnozhestvo formatov kazhdyj iz kotoryh otlichaetsya ot drugih kolichestvom legalnyh v nyom vypuskov i sootvetstvenno kolichestvom legalnyh kart V ogranichennyh formatah kolody sostavlyayutsya neposredstvenno pered igroj iz ogranichennogo nabora kart Samym populyarnym ogranichennym formatom yavlyaetsya draft v kotorom igroki otkryvayut buster vybirayut iz nego kartu i peredayut ostalnye sidyashemu ryadom igroku Eto prodolzhaetsya do teh por poka vse karty ne budut sobrany a zatem otkryvaetsya novyj buster Takim obrazom igroki vskryvayut po tri bustera posle chego sozdayut kolody iz vybrannyh imi kart bazovye karty zemli predostavlyayutsya besplatno a minimalnyj razmer kolody ogranichen soroka kartami Cveta Pyat cvetov v Magic The Gathering V igre imeyutsya pyat cvetov belyj sinij chyornyj krasnyj i zelyonyj eto raspolozhenie nazyvaetsya cvetovoj pirog ili cvetovoj krug Razrabotannaya sozdatelem Magic The Gathering Richardom Garfildom sistema cvetoperedachi yavlyaetsya odnim iz samyh fundamentalnyh i znakovyh elementov igry Eto daet igre raznoobrazie v kartah effektah i stilyah igry v to zhe vremya ne pozvolyaya kakoj libo odnoj kolode imet vse instrumenty v igre Kazhdyj cvet oboznachaet ideologicheskuyu frakciyu kultura kotoroj opredelyaet igrovoj process eyo kart a takzhe ego otnosheniya s drugimi cvetami Kazhdyj iz pyati cvetov predstavlyaet soboj nabor ubezhdenij i principov pridayushih individualnost personazham i organizaciyam Magic Filosofiya cveta obyasnyaet kak on vidit mir kakie celi on hochet realizovat i kakie resursy i taktika est v ego rasporyazhenii Eto diktuet kakie tipy kart i sposobnosti tematicheski vpisyvayutsya v cvet Osnovnye ponyatiya svyazannye s kazhdym cvetom Belyj narastanie armii i poluchenie zhiznej Sinij kontrol opponenta i stola Chernye ubijstvo sushestv opponenta i vykachivanie ego zhiznej Krasnyj bystroe nanesenie urona i bystraya pobeda Zelenyj gigantskie sushestva i ochen mnogo manySorevnovaniya po MagicTurniry po MTG regulyarno prohodyat v igrovyh magazinah i drugih zavedeniyah Krupnye turniry s sotnyami uchastnikov so vsego mira sponsiruemye Wizards of the Coast provodyatsya neskolko raz v god s sushestvennymi denezhnymi prizami dlya finalistov Ryad veb sajtov soobshaet o novostyah turnira dayot polnye spiski naibolee populyarnyh v nastoyashee vremya kolod i publikuet stati po aktualnym voprosam debatov ob igre DCI kotoryj prinadlezhit i upravlyaetsya Wizards of the Coast yavlyaetsya organizuyushim organom dlya sankcionirovannyh sobytij Magic DCI ustanavlivaet zaprety i ogranicheniya dlya kart v razlichnyh formatah Krome togo DCI podderzhivaet nabor pravil pozvolyayushih sankcionirovat turniry a takzhe zapuskaet sobstvennuyu shemu Mestnye magaziny chasto organizovyvayut turniry Friday Night Magic kak tramplin dlya bolee konkurentosposobnoj igry DCI provodit Pro Tour kak seriyu krupnyh turnirov dlya privlecheniya interesa Pravo uchastvovat v Pro Tour dolzhno byt polucheno libo putem pobedy v kvalifikacionnom turnire Pro Tour libo s uspehom v predydushem turnire takogo zhe urovnya Pro Tur obychno sostoit iz dvuh dnej individualnyh sorevnovanij kotorye provodyatsya v shvejcarskoj sisteme V poslednij den vosem luchshih igrokov sorevnuyutsya drug s drugom v formate plej off chtoby opredelit pobeditelya V konce sorevnovaniya v Pro Tour igrokam nachislyayutsya ochki v zavisimosti ot zanyatogo mesta Esli igrok zanimeat vysokuyu poziciyu on mozhet pretendovat na denezhnyj priz V konce goda provoditsya Chempionat mira Chempionat mira funkcioniruet kak professionalnyj tur za isklyucheniem togo chto uchastniki dolzhny predstavit svoi navyki v neskolkih razlichnyh formatah obychno v standartnom formate v moderne i v drafte a ne v odnom Drugoe otlichie sostoit v tom chto priglashenie na chempionat mira mozhno poluchit ne cherez otborochnye turniry Pro Tour a cherez nacionalnyj chempionat strany Bolshinstvo stran posylaet svoih luchshih chetyryoh igrokov turnira v kachestve predstavitelej hotya strany s nebolshimi soobshestvami mogut otpravit tolko odnogo igroka Na chempionate mira takzhe provodyatsya komandnye sorevnovaniya v kotoryh nacionalnye komandy sorevnuyutsya drug s drugom FormatySushestvuyut ustanovlennye formaty dlya provedeniya DCI sankcionirovannyh turnirov po Magic the Gathering Individualnye turniry provodyatsya v sleduyushih formatah Constructed Turniry s zaranee sostavlennymi kolodami v raznyh formatah Igrok prihodit na turnir so svoej kolodoj sostoyashej iz osnovnoj kolody minimum 60 kart maksimum ne ogranichen i dopolnitelnoj kolody sideboard soderzhashej ne bolee 15 kart Posle pervoj igry v kazhdom matche igrok mozhet zamenit lyuboe kolichestvo kart iz osnovnoj kolody na karty iz dopolnitelnoj kolody tak chtoby osnovnaya koloda pri etom soderzhala ne menee 60 kart a dopolnitelnaya ne bolee 15 k nachalu sleduyushego matcha koloda dolzhna byt vozvrashena k pervonachalnomu sostoyaniyu Pravila kazhdogo formata nakladyvayut ogranicheniya na kolodu Spiski zapreshyonnyh i ogranichennyh k ispolzovaniyu kart obnovlyayutsya s vyhodom novyh vypuskov Standart Standard rotiruyushijsya format v kotoryj vyhodyat karty vseh osnovnyh vypuskov za ne bolee chem 2 poslednih goda Rotaciya osushestvlyaetsya osenyu Vo vremya rotacii 4 samyh staryh vypuska vyhodyat iz standartnogo formata Osnovnoe nazvanie Type 2 Rasshirennyj Extended v nyom dopuskayutsya karty iz blokov za poslednie 5 let Alternativnoe nazvanie Type 1 x S 7 oktyabrya 2013 format ne podderzhivaetsya DCI Blok Block v nyom dopuskayutsya karty iz odnogo konkretnogo bloka Naprimer v Time Spiral Block Constructed mozhno ispolzovat karty tolko iz setov Time Spiral Planar Chaos i Future Sight Pioner Pioneer format oficialno obyavlennyj v oktyabre 2019 turniry po kotoromu provodyatsya s 2020 goda V etom formate legalny karty iz vypuskov proshedshih standart nachinaya s oseni 2012 goda Na dannyj moment eto bloki Vozvrashenie v Ravniku Teros Tarkir Bitva za Zendikar Teni nad Innistradom Kaladesh Amonhet i Iksalan vypuski Gildii Ravniki Vybor Ravniki Vojna Iskry Prestol Eldrejna Teros Za porogom smerti i Ikoriya Logovo Ispolinov a takzhe bazovye vypuski 2014 2015 2019 2020 2021 i Magic Istoki Block Party Specialnyj format oficialno igraemyj fakticheski tolko v turnire Magic the Gathering invitational Mozhno ispolzovat karty odnogo lyubogo bloka Esli karta vhodit v spisok zapreshyonnyh v DCI lyubom formate to eyo ispolzovat nelzya Klassika Vintage dopuskayutsya karty iz vseh setov no nekotorye mozhno klast lish po odnomu ekzemplyaru v kolodu ogranichennye restricted Takzhe est spisok zapreshyonnyh banned kart Alternativnoe nazvanie Type 1 Nasledie Legacy dopuskayutsya karty iz vseh setov v spisok zapreshyonnyh kart vhodyat zapreshyonnye i ogranichennye po 1 ekzemplyaru v Vintage No est karty kotorye zapresheny ili ogranicheny v Vintage no legalny v Legacy Fact or Fiction Alternativnoe nazvanie Type 1 5 Modern Modern format vpervye vvedyonnyj na Magic Online 2011 Community Cup v otvet na silnoe zhelanie igrokov o formate ne podverzhennom rotacii i bolee dostupnom dlya novyh igrokov Format sostoit iz vseh blokov i osnovnyh redakcij karty kotoryh imeyut sovremennuyu ramku Na dannyj moment eto Mirrodin Kamigawa Ravnika Spiral Vremeni Lorvin Shedoumur Oskolki Alary Zendikar Shramy Mirrodina Innistrad i ih sootvetstvuyushie bloki a takzhe otdelno stoyashee rasshirenie Coldsnap i vse vypuski legalnye v formate Pioner plyus osnovnye redakcii Eighth Edition Ninth Edition Tenth Edition Magic 2010 Magic 2011 Magic 2012 Magic 2013 i Magic Istoki Letom 2019 goda vyshel vypusk Gorizonty Moderna kotoryj oboshyol standart Elder Dragon Highlander Commander nabirayushij populyarnost format nedavno poluchivshij oficialnuyu podderzhku Wizards of the Coast Dlya sozdaniya kolody dostupny karty vseh vypuskov ne vhodyashie v specialnyj ban list V etom formate koloda sostoit strogo iz 99 kart 1 Komandir Komandirom mozhet byt strogo sushestvo s supertipom Legendarnyj Koloda stroitsya v cvetah komandira Kazhdaya karta mozhet byt predstavlena v kolode tolko v edinstvennom ekzemplyare za isklyucheniem bazovyh zemel Vvoditsya novaya zona zona Komandira Na starte igry komandir lezhit v svoej zone i mozhet razygryvatsya ottuda Bolee podrobno mozhno uznat na oficialnom sajte Bednyak Pauper format v kotorom legalny karty lyubyh vypuskov no pri uslovii chto oni imeyut obychnuyu redkost Kak i v lyubom drugom formate v bednyake est svoj ban list S iyulya 2019 etot format poluchil oficialnuyu podderzhku i byl unificirovan Do etogo nastolnyj i cifrovoj varianty byli otdelnymi Shvatka Brawl format analogichnyj formatu commander s neskolkimi otlichiyami V shvatke legalny karty vypuskov iz standarta komandirom mogut byt takzhe karty planeswalker ov a kolichestvo kart v kolode ogranichenno 60 yu 59 komandir Limited Turnir na kotorom igroki sostavlyayut kolody iz produkta vydavaemogo na meste provedeniya sorevnovaniya Osnovnaya koloda dolzhna soderzhat ne menee 40 kart vse karty poluchennye na turnire no ne voshedshie v osnovnuyu kolodu schitayutsya dopolnitelnoj kolodoj sm vyshe Po okonchanii uchastiya v turnire poluchennye igrokom karty stanovyatsya ego sobstvennostyu Siled Sealed Deck zapechatannaya koloda Igrokam dayotsya nabor iz 6 busterov Dlya predotvrashenie moshennichestva igrok poluchivshij nabor peredayot ego sosedu naprotiv kotoryj perepisyvaet ego v oficialnyj reestr kolody deklist zatem vozvrashaet nabor vskryvshemu ego Tolko poluchiv nabor posle obmena igrok pristupaet k sostavleniyu kolody Draft Booster Draft vybor iz busterov Igroki poluchayut po tri bustera Kazhdyj igrok vskryvaet pervyj buster vybiraet iz nego kartu i ostavlyaet sebe a ostalnye karty peredayot sosedu sleva vzamen on poluchaet novye karty sprava Eto povtoryaetsya do teh por poka buster ne zakonchitsya posle chego razreshaetsya prosmotret otobrannye karty To zhe samoe povtoryaetsya dlya dvuh ostavshihsya busterov pri etom napravlenie peredachi kart s kazhdym novym busterom menyaetsya na obratnoe Vremya na vybor karty ogranicheno i umenshaetsya s kazhdoj peredachej Kogda vse bustery okazyvayutsya razobrany igrokam dayotsya vremya na sostavlenie kolod iz otobrannyh kart Rochester draft Rochester Draft Variant drafta s otkrytym vyborom kart Igroki vskryvayut bustery po odnomu raskladyvaya karty na stole dlya vseobshego obzora Kogda igrok otkryl buster i razlozhil karty dayotsya 20 sekund na ih prosmotr i obdumyvanie vozmozhnyh vzyatij Posle prosmotra igroki nachinaya s vladelca bustera v podkovoobraznom poryadke berut po odnoj karte eto delaetsya v bystrom tempe ne bolee 5 sekund na vzyatie poka ves buster ne budet razobran isklyuchenie esli 7 igrokov za stolom to poslednyaya karta ne beryotsya Posle etogo sleduyushij igrok vskryvaet i raskladyvaet karty iz bustera i t d Kazhdyj igrok obyazan pokazat poslednyuyu kartu Solomon draft Solomon Draft Igrayut 2 igroka Sudya sostavlyaet nabor iz 90 kart igrokam zaranee neizvesten i raskladyvaet v pachki po 10 kart Odin iz igrokov dolzhen razlozhit eti 10 kart na 2 kuchki ne obyazatelno ravnye drugoj vzyat odnu iz nih Posle drafta igrokam predostavlyaetsya vremya na sostavlenie kolody potom igrayut V dannom formate karty ne perehodyat v sobstvennost igroka Tak zhe inogda provodyatsya neoficialnye Vampiric Draft pervonachalno buster na buster drafty v kotoryh igrokam vydayotsya po odnomu busteru koloda sostavlyaet okolo 25 kart i posle pobedy nad protivnikom igrok poluchaet odnu iz ego kart pervonachalno vsyu kolodu krome bazovyh zemel Eta sistema vnosit raznoobrazie v igru za schyot svoej deshevizny i originalnosti Produkciya i marketingOsnovnaya statya Nabory i izdaniya Magic The Gathering Karty MTG proizvodyatsya tak zhe kak i obychnye igralnye karty Kazhdaya karta razmerom primerno 63 88 mm 2 5 na 3 5 dyujma imeet licevuyu storonu na kotoroj otobrazhaetsya nazvanie karty i tekst pravil a takzhe illyustraciya sootvetstvuyushaya koncepcii karty Po sostoyaniyu na iyul 2020 goda dlya igry bylo vypusheno 20 000 unikalnyh kart i 600 1000 novyh dobavlyayutsya kazhdyj god Pervye karty byli napechatany isklyuchitelno na anglijskom yazyke no tekushie nabory takzhe napechatany na uproshennom kitajskom tradicionnom kitajskom francuzskom nemeckom italyanskom yaponskom korejskom portugalskom russkom i ispanskom yazykah Podavlyayushee bolshinstvo kart Magic vypuskaetsya i prodayotsya v vide setov Dlya bolshej chasti ego istorii bylo dva tipa bazovye i tematicheskie rasshireniya V sootvetstvii s dejstvuyushej proizvodstvennoj i marketingovoj shemoj Wizards of the Coast novyj set vypuskaetsya ezhekvartalno Razlichnye produkty vypuskayutsya s kazhdym setom chtoby obratitsya k razlichnym segmentam igrovogo soobshestva Magic Bolshinstvo kart prodayotsya v busterah kotorye soderzhat pyatnadcat kart obychno razdelennyh na chetyre redkosti kotorye mozhno razlichat po cvetu simvola seta V bustere iz pyatnadcati kart obychno soderzhitsya odna redkaya ili raritetnaya tri neobychnyh i desyat obychnyh i odna bazovaya zemlya Sety do Oskolkov Alary soderzhali odinnadcat obychnyh i ne soderzhali bazovyh zemel Sety nachinaya s Kaladesha i zakanchivaya Teros za porogom smerti imeyut dve kolody planeswalker ov kotorye prizvany pomoch novym igrokam osvoit igru Oni soderzhat zaranee sostavlennuyu kolodu iz 60 kart s eksklyuzivnym planeswalker om a takzhe neskolko eksklyuzivnyh kart dve bustery a takzhe rukovodstvo po pravilam i kartonnuyu korobku s izobrazheniem prilagaemogo planeswalker a V kazhdom sete s Oskolkov Alary do Luny koshmarov bylo pyat vstupitelnyh naborov kotorye vypolnyali tu zhe funkciyu chto i kolody planeswalker ov Oni soderzhali zaranee sostavlennuyu kolodu iz 60 kart a takzhe dva bustera i rukovodstvo po pravilam V kazhdom sete s Osady Mirrodina do Nezvannyh gostej bylo dve kolody sobytij kotorye predstavlyali soboj zaranee sostavlennye kolody prednaznachennye dlya oznakomleniya s turnirnoj igroj Nachinaya s labirinta Drakona v kazhdom sete byla tolko odna koloda sobytij Vypusk kolod sobytij byl prekrashyon posle seta Bitva za Zendikar V dopolnenie k ezhekvartalnym relizam karty Magic vypuskayutsya i v drugih produktah takih kak dopolnitelnye nabory Planechase i Archenemy Oni sochetayut perepechatannye karty Magic s novymi kartami bolshego razmera s novymi funkcionalnymi vozmozhnostyami Karty takzhe pechatayutsya specialno dlya kollekcionerov v takih naborah kak From Vault i Premium Deck Series kotorye soderzhat isklyuchitelno premialnye folgirovannye karty V 2003 godu nachinaya s bazovogo nabora vosmogo izdaniya igra preterpela samye bolshie vizualnye izmeneniya s momenta svoego sozdaniya byla razrabotana novaya struktura ramok dlya kartochek pozvolyayushaya dobavlyat bolshe teksta pravil i bolshe risunkov na kartochkah odnovremenno umenshaya tolstuyu cvetnuyu ramku do minimuma Novyj dizajn ramki nacelen na uluchshenie kontrastnosti i chitaemosti s ispolzovaniem chyornogo cveta vmesto predydushego belogo novogo shrifta i razdelennyh oblastej dlya imeni tipa karty a takzhe sily i vynoslivosti Ramka karty byla snova izmenena v Bazovom vypuske 2015 Byl sohranyon tot zhe shablon no karty stali izyashnee i byla dobavlena golograficheskaya pechat na kazhduyu redkuyu i raritetnuyu kartu chtoby sokratit chislo poddelok SyuzhetOsnovnaya syuzhetnaya ideya v Magic sostoit v tom chto v Multivselennoj sushestvuet beschislennoe mnozhestvo vozmozhnyh mirov planov i tolko unikalnye i redkie sushestva nazyvaemye mirohodcami sposobny po nej puteshestvovat Eto pozvolyaet igre chasto menyat miry chtoby vozobnovit svoe mehanicheskoe vdohnovenie sohranyaya pri etom mirohodcev kak povtoryayushiesya elementy vo vseh mirah Syuzhet poyavilsya v igre eshyo v pervom izdanii i bo lshaya ego chast pechatalas na kartah v kachestve hudozhestvennogo teksta Pervoe rasshirenie Arabian Night razrabotannoe Garfildom bylo osnovano na skazkah Tysyachi i odnoj nochi i vklyuchaet v sebya personazhej vrode Aladdina V dalnejshem syuzhet podavalsya takzhe cherez knigi komiksy i rasskazy publikuemye na oficialnom sajte igry Knigi Vse izdavaemye karty Magic obedineny obshim syuzhetom V osnove izdanij Magic s 1995 po 2002 god lezhal cikl literaturnyh proizvedenij v zhanre fentezi povestvuyushih o sobytiyah v multivselennoj sostoyashej iz mirov i dr Eti miry naseleny lyudmi inymi zhivymi angelami demonami goblinami elfami razumnymi zhivotnymi i rasteniyami i mehanicheskimi sushestvami Kak vo mnogih proizvedeniyah v zhanre fentezi zdes dejstvuyut geroi i zlodei volshebniki i izobretateli a tolpy statistov gibnut v bratoubijstvennyh vojnah Na russkom yazyke vypushena seriya knig lib aldebaran ru series magic the gathering yepoha artefaktov Magic The Gathering v kotoruyu vhodit 5 tomov Vojna bratev Dzheff Grabb Linn Abbi Dzh Robert King Vizualnyj dizajn kartKarta v Magic imeet vid obychnoj igralnoj karty razmerom 2 5 na 3 5 dyujma primerno 63 na 88 mm so skruglyonnymi uglami Na licevoj storone karty napechatano eyo nazvanie mana stoimost dlya zaklinanij illyustraciya tip tekstovoe pole s ukazaniem pravil ispolzovaniya hudozhestvennyj tekst sila zashita dlya sushestv imya hudozhnika poryadkovyj nomer v izdanii informaciya ob avtorskih pravah S momenta sozdaniya i oficialnogo vypuska igry v 1993 godu dizajn kart ne preterpeval seryoznyh izmenenij do bloka Onslaught vklyuchitelno V 2003 godu s vyhodom vosmoj bazovoj redakcii izdateli izmenili vneshnij vid licevoj storony kart Ramochki stali bolee okruglymi rasshirilos mesto pod tekst i illyustraciyu smenilas garnitura i cvet shrifta Oficialnye prichiny smeny dizajna uluchshenie chitabelnosti kart i privlechenie novyh igrokov novym stilnym oformleniem Eto izmenenie bylo vosprinyato lyubitelyami igry neodnoznachno Nekotorye hvalyat novyj dizajn nekotorye utverzhdayut chto on stal nelepym Tak ili inache karty novyh redakcij prodolzhayut pechatat v starom stile V sete Time Spiral 2006 g pereizdana 121 karta iz staryh vypuskov nachinaya s Alpha Oni oformleny v tradicionnom stile Rubashka kart ostalas neizmennoj s momenta sozdaniya igry v 1993 godu Rubashka kart ne izmenyalas s samogo pervogo izdaniya Tak chto v formatah Vintage i Legacy mozhno sostavlyat kolody iz kart lyubyh izdanij ne opasayas byt ulichyonnym v nedobrosovestnoj igre kraplyonoj kolodoj Krome etogo esli karta razreshyonnaya dlya igry byla ranee izdana s tem zhe nazvaniem to igra ej takzhe vozmozhna V 1993 godu v redakcii Arabian Nights byla predprinyata popytka dobavit k nadpisi DECKMASTER znachok tovarnogo znaka Odnako Wizards of the Coast bystro otmenili eto reshenie Odnako na turnirah nado igrat v protektorah karmashkah dlya kart s matovoj storonoj esli V kolode prisutstvuyut karty iz izdaniya Alpha tak kak oni napechatany s drugim skrugleniem Imeetsya hotya by odna folgirovannaya karta tak kak imeet harakternyj otblesk Na rubashke smeshenie iz za tipografskogo braka Pri nekotoryh povrezhdeniyah kart rekomenduetsya prokonsultirovatsya s sudyoj turnira Po sej den logotip Magic na rubashke ostayotsya golubym hotya oficialnaya emblema uzhe davno pozheltela I zagadochnoe slovo DECKMASTER poteryalo svoyo znachenie Iznachalno Wizards of the Coast planirovali obedinit celuyu seriyu kartochnyh igr pod etoj markoj no zatem otkazalis ot etoj idei Logotip ostalsya Izmenenie ne bylo proizvedeno chtoby sohranit sovmestimost kart dlya turnirov Illyustracii Na kazhdoj karte Magic prisutstvuet bolshoe pryamougolnoe pole s kartinkoj Eti illyustracii vypolnyayutsya professionalnymi hudozhnikami Esli karta pereizdavalas neskolko raz illyustracii mogut byt raznymi na kartah raznyh izdanij Igroki kollekcionery podobno filatelistam mogut tratit bolshoe kolichestvo vremeni i deneg chtoby zapoluchit osobenno redkuyu i krasivuyu kartu Obychno illyustraciya sootvetstvuet proizvodimomu kartoj effektu a takzhe eyo duhu i syuzhetu literaturnoj osnovy bloka Chtoby dobitsya etogo oto vseh rabotayushih nad Magiej hudozhnikov razrabotchiki igry dayut im nekotorye orientirovki otnositelno syuzheta i soderzhaniya budushih risunkov Stoimost kart Stoimost kart zavisit ot redkosti i dostupnosti Interesnye momenty Samoj dorogoj kartoj kotoraya mogla vstretitsya v kazhdom bustere yavlyaetsya Black Lotus iz Alpha Beta Unlimited Po dannym na nachalo 2013 goda cena na nego variruetsya ot 250 000 do 1 200 000 rublej v zavisimosti ot izdaniya i kachestva sohrannosti karty Samoj cennoj kartoj yavlyaetsya Hurricane iz Summer Magic chast tirazha kotoroj vypushena iz za tipografskogo braka v sinem cvete vmesto zelyonogo Kompyuternye versii MagicMagic The Gathering MicroProse 1997 MicroProse 1997 Akklaim 1997 Atari 2003 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers Stainless Games Ltd 2009 Magic The Gathering Online oficialnaya onlajn igra yavlyayushayasya pochti stol zhe populyarnoj kak i eyo istochnik Igra ne besplatnaya no ceny v nej nizhe chem v eyo realnom analoge v Rossii MTG Forge neoficialnaya oflajn igra s otkrytym kodom napisannaya na Java Pozvolyaet igrat protiv kompyutera Programma aktivno razvivaetsya neoficialnaya shareware programma pozvolyayushaya imet na kompyutere bazy mnogih izvestnyh kollekcionnyh kartochnyh igr v tom chisle i Magic The Gathering Programma takzhe pozvolyaet sozdavat kolody i igrat s drugimi lyudmi cherez internet Razrabotana v Rossii i imeet polnostyu russkij interfejs Oficialnyj sajt Apprentice neoficialnaya programma dlya igry cherez Internet s ochen prostym i legko osvaivaemym interfejsom Na segodnya yavlyaetsya ustarevshej poslednyaya versiya vypushena v 1999 godu i po bolshinstvu parametrov ustupaet Magic Workstation MagMa sokrashenie ot Magic Machine neoficialnaya besplatnaya programma dlya igry v Magiyu s kompyuterom prisutstvuet bolee 3000 kart Skachat mozhno na oficialnom sajte OCTGN Online Card and Tabletop Games Network chitaetsya kak Octagon Eshyo odna besplatnaya programma pozvolyayushaya poigrat cherez Internet Sajt Nedavno 2008 2009 poyavilas ocherednaya onlajn versiya igry na etot raz dlya platformy H VOH360 WTH Wagic The Homebrew neoficialnyj port igry na PSP Sejchas v igre bolee 20000 kart Sushestvuet versiya posvyashyonnaya vselennoj Star Wars MagicProxy neoficialnaya freeware programma dlya sozdaniya proksi Proxy kart dlya kollekcionnoj kartochnoj igry Magic The Gathering Oficialnyj sajt MTG 2013 oficialnaya igra ot Wizards of The Coast dlya Steam Xbox Live PSN i iTunes MTG 2014 oficialnaya igra ot Wizards of The Coast dlya Steam Xbox Live PSN i iTunes MTG 2015 oficialnaya igra ot Wizards of The Coast dlya Steam Xbox Live PSN i iTunes Magarena odnopolzovatelskaya fentezijnaya kartochnaya igra pravila kotoroj osnovany na Magic The Gathering Napisana na Java aktivno razvivaetsya Oficialnyj sajt Magic Duels oficialnaya igra ot Wizards of The Coast dlya Steam Xbox One i iOS Magic The Gathering Arena oficialnaya igra ot Wizards of The Coast dlya PC Mac Android i iOS Magic LegendsEkranizaciiV yanvare 2014 goda 20th Century Fox priobrela prava na proizvodstvo filma Magic The Gathering s Sajmonom Kinbergom v kachestve prodyusera V 2019 godu posle togo kak Disney priobrel aktivy 21st Century Fox film naryadu s mnogochislennymi drugimi proektami nahodyashimisya v razrabotke v Fox byl otmenen V iyune 2019 goda Variety soobshila chto Dzho i Entoni Russo Wizards of the Coast i Allbark Animation kompanii Hasbro obedinilis s Netflix dlya animacionnogo teleseriala po Magic The Gathering V iyule 2019 goda na Comic Con v San Diego byl predstavlen logotip multseriala Matematika igryBylo dokazano chto igra yavlyaetsya polnoj po Tyuringu Issledovateli pokazali chto poisk optimalnoj strategii dlya dannoj igry kak minimum stol zhe slozhen kak i problema ostanovki to est yavlyaetsya nerazreshimym PrimechaniyaThe Creation of Magic The Gathering angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 2 dekabrya 2020 goda World Records angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Twenty Years Ago angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Blogatog angl Blogatog Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Simple Rules are the Holy Grail of Magic angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Blogatog angl Blogatog Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda State of Design 2014 angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 15 iyulya 2020 goda As Good As It Gets angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Tracy Fullerton Game Design Workshop A Playcentric Approach to Creating Innovative Games CRC Press 2008 02 08 498 s ISBN 978 0 240 80974 8 14 iyulya 2020 goda Magic The Gathering A definitive guide to MtG for beginners angl The Daily Dot 13 maya 2019 Data obrasheniya 14 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda MAGIC ESPORTS Players Tour angl MAGIC THE GATHERING ESPORT Data obrasheniya 15 iyulya 2020 5 iyulya 2020 goda 2013 World Championship angl MAGIC THE GATHERING Data obrasheniya 15 iyulya 2020 15 iyulya 2020 goda Magic 2014 Core SetRules Preview neopr Data obrasheniya 13 maya 2022 12 iyunya 2014 goda Spiski Zapreshyonnyh I Ogranichennyh Kart Magic The Gathering neopr Data obrasheniya 22 iyulya 2020 14 iyulya 2020 goda Extended neopr Data obrasheniya 13 maya 2022 14 maya 2008 goda Modern neopr Data obrasheniya 22 iyulya 2020 29 iyulya 2016 goda cmc gt 0 angl Scryfall Magic The Gathering Search Data obrasheniya 15 iyulya 2020 11 iyunya 2020 goda neopr web archive org 27 noyabrya 2005 Data obrasheniya 16 iyulya 2020 Arhivirovano 27 noyabrya 2005 goda neopr Data obrasheniya 24 avgusta 2013 Arhivirovano iz originala 5 iyunya 2013 goda Netflix is making an animated series based on Magic The Gathering TechCrunch neopr Data obrasheniya 13 iyulya 2020 13 iyulya 2020 goda Magic The Gathering is officially the world s most complex game angl MIT Technology Review 7 maya 2019 Data obrasheniya 14 maya 2019 12 maya 2019 goda LiteraturaBaldwin amp Waters The Art of Magic A fantasy of world building and the art of the Rath Cycle angl Renton WA Wizards of the Coast 1998 ISBN 0 7869 1178 6 Flores Michael J Deckade 10 Years of Decks Thoughts and Theory angl New York NY top8magic com 2006 ISBN 0 9778395 0 8 Moursund Beth The Complete Encyclopedia of Magic The Gathering angl New York NY Thunder s Mouth Press 2002 ISBN 1 56025 443 2 Alex Churchill Stella Biderman Austin Herrick Magic The Gathering is Turing Complete https arxiv org abs 1904 09828SsylkiV rodstvennyh proektahKnigi v VikiuchebnikeMediafajly na Vikisklade Oficialnye sajty Sajt kompanii Wizards of the Coast rus Ego razdel posvyashyonnyj Magic The Gathering rus The DCI angl Bazovye pravila Magic The Gathering na russkom yazykeObuchayushie stati Sudejskaya shkola MTG Karty MTG na russkom yazyke Magic the Gathering Principy postroeniya kolodNekotorye vneshnie ssylki v etoj state vedut na sajty zanesyonnye v spam listEti sajty mogut narushat avtorskie prava byt priznany neavtoritetnymi istochnikami ili po drugim prichinam byt zapresheny v Vikipedii Redaktoram sleduet zamenit takie ssylki ssylkami na sootvetstvuyushie pravilam sajty ili bibliograficheskimi ssylkami na pechatnye istochniki libo udalit ih vozmozhno vmeste s podtverzhdaemym imi soderzhimym Spisok problemnyh ssyloklib aldebaran ru series magic the gathering yepoha artefaktov
Вершина