Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Mortal Kombat Armageddon sokr MKA s angl Smertelnaya bitva Armageddon kompyuternaya igra v zhanre fajting razrabotannaya i vypushennaya kompaniej Midway v 2006 godu Igra izdavalas dlya domashnih igrovyh konsolej PlayStation 2 Xbox i Wii Eto sedmaya igra v serii Mortal Kombat Mortal Kombat ArmageddonOblozhka igryRazrabotchiki Midway Games angl Wii Izdatel Midway GamesChast serii Mortal KombatDaty vypuska 9 oktyabrya 2006 PlayStation 2 27 oktyabrya 2006 9 oktyabrya 2006 26 oktyabrya 2006 Xbox 11 oktyabrya 2006 Wii 15 iyunya 2007 29 maya 2007 14 iyunya 2007Zhanr fajtingSozdateliGejmdizajner Ed BunTehnicheskie dannyePlatformy PlayStation 2 Xbox WiiDvizhok RenderWareRezhimy igry odnopolzovatelskij mnogopolzovatelskijNositel DVDUpravlenie gejmpadSyuzhetSpustya nekotoroe vremya posle sozdaniya mirov u boga zashitnika Edenii Argusa i ego zheny kolduni Delii rodilis deti Tejven i Dejgon Deliya mogla videt prorochestva kasayushiesya budushego Odno iz sobytij kotorye ona uvidela vo vremya svoih videnij bylo polnoe unichtozhenie vseh mirov v rezultate poyavleniya slishkom bolshogo chisla ochen silnyh voinov Starshie Bogi potrebovali predotvratit unichtozhenie vselennyh i poruchili zadanie Argusu i Delii Deliya predskazala chto bitva dostignet svoego apogeya v kratere v Edenii sredi ruin Argus prikazal postroit piramidu vnutri kratera v to vremya kak Deliya sozdala ognennogo elementalya po imeni Blejz Blejz soderzhal v sebe sily dostatochnye chtoby ostanovit voinov Argus zhelal chtoby vse voiny byli unichtozheny no Deliya hotela menee zhyostkogo resheniya problemy otnyat u voinov vse ih sily Oni reshili chto otpravyat svoih detej sostyazatsya drug s drugom i pobedivshij zajmyot mesto novogo zashitnika Edenii Na puti k bitve s Blejzom kazhdomu iz bratev ponadobitsya dostat mech i dospehi iz hramov ih otca i materi v Zemnom Carstve Odin iz dospehov mozhet unichtozhit vseh voinov vtoroj lishit ih sil Po suti eto sostyazanie budet razvorachivatsya po tipu igry v oryol ili reshka mezhdu Argusom i Deliej gde tolko sluchajnost reshit chto proizojdyot s voinami Bratya byli vyzvany vo dvorec v Edenii gde oni popali v lovushku Argusa i byli otpravleny v spyachku Oba byli pomesheny vnutr gor v Zemnom Carstve a v kachestve strazhnikov k nim byli pristavleny Drakony Tejvena ohranyal Zolotoj Drakon Orin za Dejgonom prismatrival Krasnyj Drakon Karo Kogda Blejz podast signal drakony dolzhny budut razbudit svoih podopechnyh i sostyazanie nachnyotsya Vo vremya sobytij svyazannyh s vozvrasheniem Korolya Drakonov prorochestvo Delii o konce sveta nachalo sbyvatsya Dejgon byl oshibochno razbuzhen drakonom Karo kotoryj prinyal poteryu svyazi s Blejzom za signal k probuzhdeniyu Dejgona i nachalu sostyazaniya Dejgonu udalos uznat v chyom byla sut sostyazaniya i on stal prosto oderzhim ideej zahvatit etu bogopodobnuyu mosh v svoi ruki On sozdal organizaciyu Krasnyj Drakon nazvannuyu tak v chest drakona kotoryj ego razbudil i porabotil Karo dlya togo chtoby ispolzovat ego vozmozhnosti po otkrytiyu portalov dlya nuzhd svoej organizacii Osnovnoj zadachej Krasnogo Drakona bylo obnaruzhenie mestonahozhdeniya Blejza i ubijstvo Tejvena Kogda Tejven nakonec byl razbuzhen vo vremya vozvrasheniya Onagi on obnaruzhil chto ego postoyanno pytayutsya ubit poslanniki Krasnogo Drakona Tejvenu udalos popast vo dvorec svoego otca gde on dolzhen byl obnaruzhit mech no emu udalos lish vyyasnit chto mech byl ukraden V hrame svoej materi kotoryj prevratilsya v shtab kvartiru Lin Kuej Tejven smog najti dospehi ostavlennye ego materyu V eto zhe vremya Kuan Chi obedinil vseh samyh mogushestvennyh Lordov Tmy vklyuchaya Shao Kana Shan Czuna i Onagu chtoby ne dat silam Sveta poluchit silu zaklyuchyonnuyu v Blejze Bitva nachalas v kratere posredi Edenijskih ruin kak i predskazyvala Deliya Kogda Tejven nakonec prishyol v ruiny on stolknulsya s Blejzom kotoryj rasskazal emu o nastoyashej celi ego puteshestviya unichtozhit voinov Smertelnoj Bitvy ili otnyat u nih sily Dejgon takzhe otkryl pravdu o tom chto on ubil ih roditelej tem samym mechom kotorym on sobiralsya ubit Blejza imenno Dejgon ukral mech Tejvena Tejven i Dejgon srazilis drug s drugom Tejven vyigral bitvu zabral svoj mech i otpravilsya na piramidu Argusa kotoraya podnyalas iz pod zemli posle stolknoveniya voinov v kratere Voiny nachali pytatsya zabratsya naverh piramidy i srazitsya s Blejzom Tejven pobezhdaet Blejza i stanovitsya bogom odnako eto ne pomoglo vosstanovit stabilnost carstv Tejven uzhe kak zashitnik Edenii klyanyotsya predotvratit Armageddon poka reshenie ne budet najdeno GejmplejPersonazhi Mortal Kombat Armageddon Xbox i PS2 Bolshoj sostavlyayushej gejmpleya MKA stal Air Kombat rezhim bitvy v kotorom boec mozhet delat kombo i specpriyomy v vozduhe Eto rezhim byl zaimstvovan iz Mortal Kombat Shaolin Monks Parri i kombo brejkery stalo vozmozhnym delat vo vremya bitvy v vozduhe V igru byla dobavlena vozmozhnost Wake up Game Eto pozvolyaet kontratakovat protivnika kotoryj pytaetsya srazu atakovat povalennogo na zemlyu opponenta to zhe samoe bylo v Shaolin Monks Teper esli vrag hochet nanesti udar mozhno otrazit ego ataku vnezapnym udarom nogi Iz za bolshogo kolichestva personazhej v igre chislo boevyh stilej na personazha bylo sokrasheno do dvuh Sokratilos i kolichestvo udarov v stilyah Kak pravilo dva boevyh stilya eto odin rukopashnyj i odin oruzhejnyj hotya u nekotoryh bojcov est tolko dva rukopashnyh stilya Mnogie personazhi poluchili novye specpriyomy PersonazhiV versiyah dlya PlayStation 2 i Xboh soderzhitsya 62 bojca i 2 slota na tablice otvedeno dlya sozdannyh personazhej V versii dlya Wii odin iz slotov dlya sozdannyh personazhej otdan personazhu Hameleon Roster MKA vklyuchaet vseh bojcov Mortal Kombat prinimavshih uchastie vo vseh fajtingah serii Skorpion Sab Ziro Reptiliya Rejn Ermak Hameleon Nub Sajbot Smouk Sajraks SektorStrajker Kabal Dajro Dzharek Darrius Rejko Fudzin Bo Raj Cho Mavado HotaruNochnoj Volk Mokap Dzhonni Kejdzh Kano Dzhaks Kaj Kensi Syudzinko Syuj Hao KobraSS Hameleona Tejven Lyu Kan Kun Lao Shan Czun Kuan Chi Shinnok Dejgon SSSonya Blejd Kitana Milina Dzhejd Ashra Li MejTanya Frost Sindel Nitara Kira SarinaShiva Baraka Motaro Havik Dramin Moloh Myaso Shao Kan Goro Kintaro Onaga Blejz Uslovnye oboznacheniya SS Hameleona svobodnyj slot ili slot sozdannyj boec kotorogo neobhodimo sozdat ranee v versiyah igry na igrovyh pristavkah PlayStation 2 i Xbox personazh Hameleona na pristavke Wii SS svobodnyj slot ili slot sozdannyj boec iznachalno personazh zakryt Razblokiruetsya po mere prohozhdeniya rezhima igry Konquest Iznachalno MKA planirovalsya kak bessyuzhetnyj sbornik kotoryj dolzhen byl nazyvatsya Mortal Kombat Kompilation no pozzhe bylo prinyato reshenie dobavit v igru syuzhet i sdelat eyo polnocennoj sedmoj chastyu serii Takzhe v igre ne dolzhno bylo byt Hameleona Kameliony i Myasa Hameleon i Myaso schitalis shutochnymi bojcami V igre ne dolzhen byl poyavitsya i Motaro iz za slozhnostej svyazannyh s programmirovaniem mehaniki boya i reakcij na fataliti dlya chetyryohnogogo kentavra Pozdnee pojdya na ustupki trebovaniyam fanatov razrabotchiki iz Midway dobavili Hameleona Myaso ispolzovav v kachestve prototipa model Drahmina i Motaro prevrativ ego iz chetyryohnogogo kentavra v dvunogogo monstra pohozhego na satira Iz za ogranichenij po vremeni v versii dlya PlayStation 2 i Xboh ne popala Kameliona zhenskaya versiya Hameleona prisutstvovavshaya tolko v versii Mortal Kombat Trilogy dlya Nintendo 64 Transformaciya Motaro i otsutstvie Kameliony sredi personazhej vyzvali mnozhestvo negativnyh emocij so storony fanatov Pozzhe Kameliona vsyo zhe popala v versiyu dlya MKA dlya Wii V MKA ne popali personazhi kotorye poyavlyalis v priklyuchencheskih igrah serii Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Mortal Kombat Special Forces i Mortal Kombat Shaolin Monks nesmotrya na trebovaniya nekotoryh fanatov uvidet v MKA Tremora i Monstra personazh sozdannyj na osnove alternativnogo kostyuma Skorpiona kotoryj poyavlyaetsya v Konkveste Mortal Kombat Deception Hotya troe pomoshnic Kuan Chi iz Mythologies Kia Dzhatakka i Sarina poyavlyayutsya v igre v rezhime Konkvesta v kachestve bossov V igre est tolko dvoe novyh personazhej dlya serii glavnye geroi syuzheta igry bratya Tejven i Dejgon Takzhe MKA eto debyut Sariny v polnocennoj igre MK OsobennostiV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 30 noyabrya 2019 Kript Kript vernulsya v etu igru serii v obnovlyonnom vide i stal bolshe pohozh na katakomby chem na kladbishe ili grobnicu V etoj versii Kripta mozhno uvidet chto soderzhitsya vnutri kazhdogo Groba eshyo pered pokupkoj i sam Sklep razdelyon na sekcii posvyashyonnye koncept artam gejmpleyu media i t d oblegchaya igroku navigaciyu po Sklepu Takzhe v otlichie ot predydushih igr Kript mozhet byt otkryt raznymi metodami zaplativ nekotoruyu summu monet za kazhdyj Grob kak ranshe ili posle nahozhdeniya vseh 60 relikvij v rezhime Konkvest Posle nahozhdeniya vseh 60 predmetov vse yachejki Kripta otkroyutsya avtomaticheski chto pozvolit sekonomit dengi na pokupku predmetov v rezhime sozdaniya personazha Takzhe v specialnyj Grob so znakom voprosa mozhno vvodit sekretnye kody otkryvayushie razlichnye Groby Konkvest Rezhim Konquest v MK Armageddon soderzhit v sebe elementy iz Konquest a Mortal Kombat Deception i Mortal Kombat Shaolin Monks Syuzhet sfokusirovan na dvuh bratyah Tejvene i Dejgone kotorye byli pogruzheny v spyachku iz za prorochestva o Konce Sveta kotoroe uvidela ih mat prorochica Deliya Tejven glavnyj geroj konkvesta a ego brat Dejgon ego glavnyj protivnik V nekotoryh mestah v Konquest mozhno ispolzovat oruzhie a sobrannye v ramkah rezhima 60 relikvij po odnoj relikvii na kazhdogo bojca krome Tejvena Dejgona i Kameliony pozvolyat poluchit dostup k sekretnym bojcam i otkrytiyu vsego Kripta Prohozhdenie rezhima Konquest pozvolit otkryt Tejvena v arkadnom rezhime igry Rezhim sozdaniya bojca V dopolnenii k vozmozhnosti vybora iz 60 personazhej MKA pozvolyaet igroku samomu sozdat sebe bojca Kolichestvo opcij v rezhime pozvolyaet sozdat bolee tysyachi raznyh kombinacij Vo vremya sozdaniya igry v konstruktore mozhno bylo ispolzovat zaranee sozdannye klassy personazhej Tarkatany Nayomniki chleny bandy Chyornyj Drakon Nindzya Retro Nindzya nindzya obrazca 1 3 igr serii V finalnoj versii v konstruktore dostupny tolko dva zaranee sozdannyh klassa personazhej Koldun dlya muzhskih personazhej i Zhenshina Tarkatan dlya zhenskih Vprochem vse chasti odezhdy ot ostalnyh klassov dostupny v igre no teper ih neobhodimo otkryvat po otdelnosti Klassy personazhej budut poyavlyatsya v konstruktore tolko posle togo kak budut otkryty vse chasti ih odezhdy Igroki mogut dat svoemu personazhu unikalnyj boevoj stil zadavaya razlichnye udary dlya kazhdoj knopki a takzhe pobednye i boevye stojki Est takzhe vozmozhnost dat svoemu personazhu oruzhejnyj stil no vybirat pridyotsya tolko iz dvuh tipov oruzhiya toporov i mechej Takzhe mozhno zadat svoemu personazhu specpriyomy kotorye v konstruktore razdeleny na klassy Bolshinstvo dvizhenij i chastej kostyumov nado pokupat za monety poluchennye v Konkveste ili arkadnom rezhime hotya est nebolshaya chast dvizhenij i odezhdy dostupnyh s samogo nachala igry Sozdannym personazham takzhe mozhno napisat sobstvennuyu istoriyu kotoraya budet otobrazhatsya esli projti za sozdannogo bojca arkadnyj rezhim Pravda pokaz istorii oborvyotsya posle dvenadcati strok ili esli poslednyaya stroka sostoit iz odnogo slova Sozdannye personazhi takzhe mogut primenyatsya v onlajn igre Eshyo odna novaya vozmozhnost igry sozdanie sobstvennogo fataliti Kreate A Fatality Eti fataliti sostoyat iz serii komand kotorye igrok dolzhen vvodit odnu za drugoj za nebolshoj promezhutok vremeni Chem bolshe komand igrok vvyol tem menshe budet vremeni na vvod kazhdoj sleduyushej komandy Mnogie dvizheniya ne mogut byt povtoreny Krome togo vvodit kazhduyu sleduyushuyu komandu mozhno tolko posle togo kak boec zavershit predydushee dvizhenie mnogie iz nih po vremeni dlyatsya stolko chto vremya na vvod pozdnih komand istekaet ranshe i fataliti preryvaetsya Vsego mozhno vvesti maksimalno odinnadcat komand podryad tak nazyvaemoe Ultimate Fatality Chem bolshe uroven provedyonnogo fataliti tem bolshe deneg poluchit za nego igrok Sushestvuet neskolko tipov dvizhenij udary i raznogo vida chlenovreditelstva izmenenie polozheniya protivnika ulozhit na pol ili na koleni dostavanie oruzhiya dobivayushie udary Fataliti ne schitaetsya vypolnennym esli igrok v konce ne vypolnil dobivayushego udara Reakciya na novyj rezhim fataliti byla neodnoznachnoj s odnoj storony igrok mog dobit protivnika s ispolzovaniem sobstvennoruchno sostavlennoj kombinaciej udarov a s drugoj teryalas individualnaya manera dobivaniya dlya kazhdogo iz bojcov Takzhe igrok mozhet sozdat personazhej iz drugih vselennyh takih kak DC Marvel Dragon Ball Street Fighter i t d Motor Kombat Motor Kombat eto mini igra v MKA napominayushaya seriyu igr Mario Kart i ej podobnye gonki Kazhdyj iz desyati personazhej imeet sobstvennyj kart sdelannyj v stile personazha i specialnye vozmozhnosti Bojcy v Motor Kombat sdelany v toj zhe multiplikacionnoj manere chto i v Puzzle Kombat v Mortal Kombat Deception Takzhe v igre est individualnye Fataliti i lovushki na trassah Spisok personazhej Baraka Bo Raj Cho Dzhonni Kejdzh Sajraks Dzhaks Kitana Milina Skorpion Sab ZiroReakciyaV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 30 noyabrya 2019 RecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankingsXbox 78 22 reviews PS2 76 48 reviews Wii 72 32 reviews Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEurogamer5 10Game Informer8 25 10 PS2 Xbox 7 5 Wii GameSpot7 0 10 PS2 Xbox 7 5 10 Wii GameTrailers8 6 10 7 6 Wii IGN8 5 10 PS2 Xbox 7 8 10 Wii OPM3 10 US 7 10 UK OXM9 10Nintendo Power80 100 Reakciya na MKA byla dovolno polozhitelnoj igra poluchila neplohie rejtingi na sajte Game Rankings 76 dlya PlayStation 2 78 dlya Xbox 72 dlya Wii Igra byla pozitivno otmechena za vklyuchenie 60 igrabelnyh personazhej Rezhimy sozdaniya fataliti i novyh bojcov poluchili smeshannye ocenki Nekotorye hvalili vozmozhnost samomu sozdat fataliti drugie byli razocharovany otsutstviem klassicheskih dobivanij Dvizhok igry takzhe byl raskritikovan za to chto byl sozdan na osnove dvuh predydushih igr serii i nekotorye zhurnaly dazhe nazyvali sistemu ne innovacionnoj Mnogie nedostatki gejmpleya iz Mortal Kombat Deception byli ubrany no poyavilis novye glyuki svyazannye s sistemoj vozdushnogo boya i parirovaniem udarov Nekotorye kritiki otmechali chto nesmotrya na bolshoe chislo personazhej nekotorye igrayutsya kak klony drug druga Drugoj problemoj stal syuzhet U personazhej v MKA net ni rolikov na dvizhke ni renderennyh kartinok kak v predydushih chastyah serii V Kripte MKA mozhno najti neispolzovannyj koncept biosa Ermaka iz za chego poyavilis sluhi chto biosy dlya bojcov byli sozdany no ne byli vklyucheny v igru iz za nehvatki vremeni Midway pozzhe podtverdilo chto oni vsyo zhe ne byli sozdany Mesyac spustya v chate Ed Bun podtverdil chto biografii personazhej budut vykladyvatsya na oficialnom sajte MKA Pervaya biograficheskaya kartochka prinadlezhashaya Kenshi byla vypushena 21 dekabrya 2006 goda Posle etogo bylo vypusheno eshyo neskolko shtuk takih biografij no 15 oktyabrya 2007 goda moderator foruma Midway zayavil chto sozdanie biosov dlya MKA bylo ostanovleno PrimechaniyaMortal Kombat Armageddon for PlayStation 2 angl GameFAQs Data obrasheniya 30 dekabrya 2013 Arhivirovano 30 dekabrya 2013 goda Mortal Kombat Armageddon Wiki Guide angl Gamewise Data obrasheniya 30 dekabrya 2013 Arhivirovano 30 dekabrya 2013 goda Albiges Luke Mortal Kombat Armageddon PS2 review neopr Eurogamer Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Reiner Andrew Mortal Kombat Armageddon Xbox review neopr Game Informer Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 11 oktyabrya 2007 goda Reeves Ben Mortal Kombat Armageddon Wii review neopr Game Informer Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 11 oktyabrya 2007 goda Kasavin Greg Reviews Mortal Kombat Armageddon PS2 neopr Gamespot 10 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Gerstmann Jeff Reviews Mortal Kombat Armageddon Wii neopr Gamespot 5 iyunya 2007 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Mortal Kombat Armageddon PS2 neopr 11 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Mortal Kombat Armageddon Wii neopr 24 maya 2006 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Haynes Jeff REVIEWS Mortal Kombat Armageddon Xbox The end is here has the Mortal Kombat franchise survived neopr IGN com 9 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Casamassina Matt REVIEWS Mortal Kombat Armageddon Wii Midway brings its acclaimed fighter to Wii with new gesture controls Is the end experience better neopr IGN com 25 maya 2007 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Mortal Kombat Armageddon Xbox at Game Rankings neopr Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Mortal Kombat Armageddon PS2 at Game Rankings neopr Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Mortal Kombat Armageddon Wii at Game Rankings neopr Data obrasheniya 5 oktyabrya 2007 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Ssylki angl v Arhive Interneta Mortal Kombat Armageddon ot 29 oktyabrya 2013 na Wayback Machine angl na sajte The Mortal Kombat Wiki ot 26 avgusta 2017 na Wayback MachineDlya uluchsheniya etoj stati zhelatelno Najti i oformit v vide snosok ssylki na nezavisimye avtoritetnye istochniki podtverzhdayushie napisannoe Prostavit snoski vnesti bolee tochnye ukazaniya na istochniki Ispravit statyu soglasno stilisticheskim pravilam Vikipedii Posle ispravleniya problemy isklyuchite eyo iz spiska Udalite shablon esli ustraneny vse nedostatki
Вершина