Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Final Fantasy X yap ファイナルファンタジーテン Fainaru Fantadzi Ten yaponskaya rolevaya igra razrabotannaya i vypushennaya kompaniej Square nyne Square Enix v 2001 godu Yavlyaetsya desyatoj chastyu serii igr Final Fantasy i pervoj chastyu serii vypushennoj na pristavke PlayStation 2 Krome togo Final Fantasy X pervaya igra serii v graficheskom oformlenii kotoroj byla polnostyu ispolzovana tryohmernaya grafika a takzhe dialogi ozvuchennye aktyorami Final Fantasy X yavlyaetsya odnoj iz samyh pokupaemyh igr dlya konsolej krome togo chitateli yaponskogo zhurnala Famitsu posvyashyonnogo videoigram otmetili eyo kak luchshuyu igru vseh vremyon Final Fantasy XSeveroamerikanskaya oblozhka igryRazrabotchik SquareIzdateli Square Square EA SCE EuropeChast serii Final FantasyDaty vypuska PlayStation 2 19 iyulya 2001 goda 20 dekabrya 2001 goda Versiya International 31 yanvarya 2002 goda 17 maya 2002 goda 24 maya 2002 godaLicenziya proprietarnayaByudzhet igry 32 3 mlnZhanr Yaponskaya rolevaya igraSozdateliRukovoditeli Motomu Toriyama Takayosi Nakazato Tosiro CutidaProdyusery Hironobu Sakaguti ispolnitelnyj prodyuser Yosinori KitaseGejmdizajnery Tosiro Cutida Yosinori KitaseScenarist Kadzusige NodzimaProgrammist Ken NaritaHudozhniki Tecuya NomuraKompozitory Nobuo Uemacu zvukorezhissyor Dzyunya Nakano Masasi HamaudzuTehnicheskie dannyePlatforma PlayStation 2Rezhim igry odnopolzovatelskijNositel DVD ROMUpravlenie DualShockOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Syuzhet igry lineen kak i v ostalnyh chastyah serii Glavnogo geroya zovut Tidus on yavlyaetsya znamenitym forvardom v vymyshlennoj sportivnoj igre blicbol Tidus okazyvaetsya v fantasticheskom mire angl gde ego rodnoj gorod Zanarkand byl unichtozhen sushestvom nazyvaemym Greh Sobytiya igry opisyvayut borbu glavnyh geroev s Grehom Sozdanie Final Fantasy X nachalos v 1999 godu byudzhet sostavil 32 3 milliona dollarov a komanda razrabotchikov vklyuchala bolee 100 chelovek Desyataya chast stala pervoj igroj serii saundtrek k kotoroj ne byl polnostyu napisan Nobuo Uemacu na etot raz emu pomogali Masasi Hamaudzu i Dzyunya Nakano Final Fantasy X poluchila polozhitelnye otzyvy kritikov i imela finansovyj uspeh Po vsemu miru bylo prodano 8 millionov kopij igry V 2003 godu poyavilsya sikvel pod nazvaniem Final Fantasy X 2 kotoryj stal pervym pryamym prodolzheniem k igre serii do etogo igry serii Final Fantasy ne imeli mezhdu soboj syuzhetnoj svyazi V marte 2014 goda vyshla Final Fantasy X X 2 HD Remaster obnovlyonnaya versiya igry s izobrazheniem vysokoj chyotkosti dlya platform PlayStation 3 i PlayStation Vita 15 maya 2015 goda vyshla analogichnaya versiya dlya PlayStation 4 12 maya 2016 goda byla vypushena versiya dlya personalnyh kompyuterov Igrovoj processNavigaciya Kak i v predydushih igrah serii igrok upravlyaet glavnym geroem ot tretego lica peremeshayas po lokaciyam vzaimodejstvuya s drugimi personazhami protivnikami i obektami Esli v predydushih chastyah serii pri peremeshenii na bolshie rasstoyaniya ispolzovalas navigacionnaya sistema mirovoj karty podrazumevayushaya umenshennoe izobrazhenie prostranstva mezhdu lokaciyami i otnositelnuyu svobodu peredvizheniya to v Final Fantasy X vse lokacii za isklyucheniem ostrovov soedineny mezhdu soboj Peredvizhenie stalo bolee linejnym prakticheski ischezla vozmozhnost vybora napravleniya pri peremeshenii Mezhdu materikami personazhi peremeshayutsya na korablyah peredvigayushihsya avtomaticheski po neizmenyaemomu marshrutu Blizhe k koncu igry v rasporyazhenie igroka popadaet vozdushnyj korabl pri pomoshi kotorogo mozhno vernutsya na projdennye ranee lokacii i krome togo posetit sekretnye mesta Sistema upravleniya korablyom takzhe izmenilas esli v predydushih chastyah Final Fantasy igroku predlagalos samostoyatelno upravlyat transportom peremeshaya ego po mirovoj karte to v Final Fantasy X dostatochno vybrat punkt naznacheniya posle chego personazhi perenosyatsya v ukazannuyu tochku avtomaticheski Poisk novyh lokacij osushestvlyaetsya pri pomoshi nahodyashejsya na korable sistemy vvoda koordinat Boevaya sistema Primer srazheniya protiv bossa Head Up Display otobrazhaet osnovnuyu informaciyu o hode bitvy Pri vstreche s vragom otryad perenositsya na otdelnoe pole bitvy prichyom srazheniya nachinayutsya sluchajnym obrazom obychnye vragi pri issledovanii lokacij ne vidny i ih nelzya obojti Kak i v predydushih chastyah serii v Final Fantasy X ispolzuetsya poshagovaya sistema boya Odnako vmesto sistemy Active Time Battle ATB kotoraya ispolzovalas v predydushih igrah nachinaya s Final Fantasy IV byla vvedena angl CTB kotoruyu sozdal direktor po prorabotke srazhenij Tosiro Cutida ATB soderzhala v sebe elementy boya v realnom vremeni personazhi sovershali hody pri zapolnenii osoboj shkaly a v sluchae esli igrok ne daval personazhu nikakoj komandy protivnik ne perestaval atakovat Rezhim CTB naprotiv ne trebuet ot igroka bystrogo prinyatiya reshenij tak kak i personazhi i protivniki sovershayut hody strogo po ocheredi Chastota s kotoroj tot ili inoj personazh budet sovershat hody zavisit ot boevyh harakteristik dannogo personazha v chastnosti ot ego parametra skorosti Graficheskaya vremennaya liniya v pravom verhnem uglu ekrana pokazyvaet kto budet delat neskolko sleduyushih hodov i kak ocheryodnost budet menyatsya v zavisimosti ot vypolnyaemyh dejstvij V bitve uchastvuyut tri v nekotoryh sluchayah odin ili dva personazha Boj schitaetsya proigrannym kogda ochki zdorovya vseh aktivnyh personazhej opustyatsya do nulya status knock out K O rus nokaut ili osushestvlenie imi hodov nevozmozhno status stone rus okamenelyj Personazhej mozhno menyat v moment svoego hoda takim obrazom v bitve mogut prinimat uchastie vse sem geroev Igrok mozhet vystraivat sobstvennuyu strategiyu uchityvaya razlichiya harakteristik kazhdogo personazha i ih sposobnostej Tak v nachale igry osnovnye sposobnosti Tidusa Vakki i Aurona predstavlyayut soboj fizicheskie ataki Lulu mozhet ispolzovat chyornuyu boevuyu magiyu Yuna obladaet umeniem prizyva Eonov i beloj preimushestvenno celebnoj magiej Rikku mozhet ispolzovat v boyu razlichnye predmety a takzhe vorovat ekipirovku u vraga Kimari sposoben izuchat boevye priyomy protivnika U kazhdogo personazha est neskolko osobyh priyomov prevoshodyashih po sile i effektivnosti obychnye ataki oni dostupny v sostoyanii Overdrive Overdrive prishyol na smenu Limit Break koncepciya kotorogo ispolzovalas v predydushih igrah serii Pochti vse osobye priyomy interaktivny to est dlya ih usileniya igroku potrebuetsya nazhimat opredelyonnye knopki dzhojstika v nuzhnyj moment vremeni Personazh mozhet vpadat v sostoyanie Overdrive pri poluchenii dostatochnogo kolichestva specialnyh ochkov i zapolnenii otdelnoj shkaly Sushestvuet neskolko rezhimov dlya polucheniya etih ochkov V nachale igry dostupen tolko odin rezhim Stoic rus stoik v kotorom shkala budet zapolnyatsya pri poluchenii personazhem urona v dalnejshem geroi budut razuchivat i drugie rezhimy kotorye igrok mozhet ustanavlivat po svoemu usmotreniyu Eto v chastnosti Warrior rus voin personazh poluchaet ochki kogda nanosit uron protivniku Slayer rus ubijca poluchenie ochkov pri ubijstve vraga to est nanesenii emu poslednego udara Comrade rus tovarish shkala personazha nakaplivaetsya kogda drugie chleny otryada poluchayut uron i drugie Eshyo odin element boevoj sistemy eto ili Eony Eony mogut byt prizvany na pole boya v kachestve soyuznikov eto mozhet delat tolko Yuna Esli v predydushih igrah serii vyzyvaemoe sushestvo poyavlyalos vypolnyalo odno dejstvie i srazu ischezalo to v Final Fantasy X Eon srazhaetsya vmesto otryada personazhi perestayut prinimat uchastie v bitve do teh por poka protivnik ne budet unichtozhen libo poka sushestvo ne pogibnet ili ne budet otozvano Vyzyvat neskolko sushestv srazu nelzya U kazhdogo Eona imeyutsya svoi parametry sposobnosti i on takzhe mozhet vpadat v sostoyanie Overdrive pri etom po mere prohozhdeniya igry sushestva razvivayutsya i stanovyatsya silnee Sila urona nanosimogo ih atakami v tom chisle zavisit ot parametrov magii Yuny Vsego v igre vosem Eonov pyat iz nih prisoedinyayutsya k komande po hodu syuzheta i eshyo troih mozhno poluchit pri prohozhdenii dopolnitelnyh kvestov Setka Sfer Setka Sfer Razlichnymi ikonkami pomecheny specialnye sposobnosti a takzhe bonusy k parametram personazhej Startovyj uzel dlya kazhdogo personazha pomechen ego imenem Zamki oboznacheny L x h chislo ot 1 do 4 ukazyvayushee uroven zamka Kak i v predydushih igrah serii igrok mozhet uluchshat harakteristiki svoego otryada pobezhdaya vragov i nahodya novye predmety Odnako tradicionnaya sistema polucheniya ochkov opyta byla zamenena na novuyu Setku Sfer angl Sphere Grid Vmesto uluchsheniya zaranee opredelyonnyh harakteristik posle polucheniya novogo urovnya kazhdyj personazh poluchaet sferu urovnya angl sphere level nakopiv dostatochno ochkov umeniya angl Ability Points AP Eti sfery ispolzuyutsya dlya peremesheniya po Setke kotoraya predstavlyaet soboj neskolko soten soedinyonnyh mezhdu soboj yacheek bolshinstvo iz kotoryh soderzhit v sebe razlichnye novye sposobnosti libo uluchshenie boevyh harakteristik Takim obrazom kazhdaya sfera pozvolyaet peredvinutsya na odnu yachejku vperyod i aktivirovav eyo poluchit sootvetstvuyushij bonus Setka sostoit iz neskolkih razdelov ili putej kazhdyj iz kotoryh soderzhit sposobnosti prisushie tomu ili inomu klassu personazha Kazhdyj geroj imeet svoj put razvitiya V mestah peresecheniya putej raspolagayutsya zamki angl Sphere Locks kotorye mozhno vzlomat pri pomoshi klyuchej angl Key Spheres poluchaemyh po mere prohozhdeniya igry i takim obrazom napravit personazha na drugoj put razvitiya Podobnaya sistema razvitiya pozvolyaet igroku ne tolko vesti personazhej po iznachalno opredelyonnomu puti no i poluchat sposobnosti drugih geroev Personazhi takzhe mogut dvigatsya po odinakovomu puti i aktivirovat yachejki uzhe zadejstvovannye drugimi chlenami komandy V mezhdunarodnoj versii igry sushestvuet eshyo odin variant Setki Sfer pomimo standartnogo expert pri kotorom vse personazhi nachinayut svoj put razvitiya iz odnoj tochki Odnako obshee kolichestvo sfer dostupnyh dlya otkrytiya menshe po sravneniyu s originalom Mini igry Kak i v predydushih chastyah serii v Final Fantasy X imeyutsya razlichnye golovolomki i mini igry Naibolee primechatelnym yavlyaetsya blicbol vymyshlennaya sportivnaya igra v myach pod vodoj napominayushaya smes futbola i vodnogo polo Igrovoj process v blicbole yavlyaetsya gibridnym igrok vladeyushij myachom svobodno peremeshaetsya po polyu v realnom vremeni no pri vzaimodejstvii s drugimi personazhami peredacha pasa uklonenie ot podkata protivnika udar po vorotam dejstviya proishodyat v poshagovom rezhime V osnove etoj mini igry lezhit kollekcionnaya kartochnaya sistema uspeshnost dejstvij personazha napryamuyu zavisit ot ego parametrov primenyaemyh sposobnostej a takzhe ot parametrov ego protivnikov Takim obrazom esli parametr sily udara igroka bolshe chem parametr zashity protivnika on sumeet probit myach mimo zashitnika v storonu vorot U kazhdogo igroka v blicbol est uroven kotoryj rastyot proporcionalno kolichestvu sygrannyh matchej Posle opredelyonnogo etapa igry poyavlyaetsya vozmozhnost puteshestvovat po Spire i nabirat igrokov v svoyu komandu S kazhdyj igrokom nuzhno zaklyuchit kontrakt na opredelyonnoe kolichestvo igr i platit emu zarplatu So svoej komandoj mozhno uchastvovat v turnirah pobediteli kotoryh poluchayut razlichnye prizy poleznye predmety ekipirovku ili novye specialnye udary K drugim mini igram otnosyatsya gonki na chokobo i ohota na redkih monstrov kotoraya zaklyuchaetsya v poiske opredelyonnogo vida monstrov i ih zahvate vo vremya srazheniya SyuzhetIgrovoj mir Karta vymyshlennogo mira Spira v kotorom razvorachivayutsya sobytiya igry Sobytiya igry proishodyat v vymyshlennom mire pod nazvaniem Spira yap スピラ Supira Spira sostoit iz odnogo bolshogo materika razdelyonnogo na tri uchastka sushi i okruzhyonnogo mnozhestvom ostrovov Klimat na materike v zavisimosti ot mestopolozheniya variruetsya ot tropicheskogo i umerennogo do arkticheskogo Sredi naseleniya preobladayut lyudi no krome nih v Spire zhivut i drugie rasy Al Bedy tehnicheski razvitaya rasa vneshne vyglyadyashaya kak lyudi so svetlymi volosami i spiralevidnymi zrachkami otvergayushaya obsheprinyatye predstavleniya o religii i imeyushaya sobstvennyj unikalnyj yazyk Guado napominayushie skoree gumanoidov Ronso pohozhie na lvov a takzhe Gipello pohozhie na lyagushek Pomimo etogo k razumnym rasam Spiry otnosyatsya prizraki myortvyh s silnoj volej ostayushiesya v materialnoj forme Po mere prohozhdeniya Final Fantasy X obyasnyaetsya chto ne otpravlennye yap 死人 sibito bukv trup mertvec v mir myortvyh prizyvayushim vozvrashayutsya i zaviduya zhivushim transformiruyutsya v demonov monstrov s kotorymi otryad igroka srazhaetsya na protyazhenii vsej igry Ritual otpravleniya yap 異界送り ikaj okuri bukv otpravlenie v drugoj mir mozhet vypolnit tolko prizyvayushij Sushestvuyut takzhe Prizraki very yap 祈り子 inorigo bukv molyashijsya zapechatannye v statuyah dushi lyudej kotorye dobrovolno otdali svoi zhizni vo imya borby s Grehom Prizyvayushie mogut osushestvlyat mentalnuyu svyaz s nimi poluchat dostup k ih snovideniyam i vysvobozhdat ih v vide Eonov yap 召喚獣 syo kandzyu bukv prizyvaemyj zver kotorye pomogayut prizyvayushim v bitve K faune Spiry pomimo obychnyh zhivotnyh koshek sobak ptic babochek otnosyatsya gigantskie zemnovodnye pod nazvaniem shupuf pohozhi na slonov Vstrechayutsya takzhe chokobo pohozhie na emu oni poyavlyalis pochti vo vseh igrah serii V celom mir Spiry sozdannyj v stile Yugo Vostochnoj Azii otlichaetsya ot mirov predydushih chastej v oblasti arhitektury rastitelnosti topografii i imyon Personazhi Osnovnaya statya Spisok personazhej Final Fantasy X i X 2 Glavnye geroi igry Pervyj ryad sprava nalevo Tidus Yuna Rikku vtoroj ryad sprava nalevo Vakka Lulu Auron Kimari V Final Fantasy X sem osnovnyh igrovyh personazhej Glavnym geroem yavlyaetsya Tidus yap ティーダ Ti da podrostok izvestnyj igrok v blicbol kotoryj pytaetsya popast v svoj rodnoj mir posle togo kak Greh razrushiv Zanarkand perenyos ego v Spiru Tidus reshaet obedinitsya s Yunoj yap ユウナ Yu na prizyvayushej kotoraya otpravlyaetsya v palomnichestvo dlya polucheniya Poslednego Eona s pomoshyu kotorogo ona nadeetsya pobedit Greha Im takzhe pomogaet Kimari Ronso yap キマリ ロンゾ Kimari Rondzo molodoj voin plemeni Ronso kotoryj ohranyal Yunu v detstve Krome nego v otryad vhodit Vakka yap ワッカ Vakka igrok v blicbol i vernyj posledovatel ucheniya Jevona i Lulu yap ルールー Ru ru zamknutaya devushka obladayushaya znaniyami v oblasti chyornoj magii Vo vremya svoego puteshestviya otryad vstrechaet Aurona yap アーロン A ron molchalivogo muzhchinu byvshego monaha voina kotoryj vmeste s otcami Tidusa i Yuny desyat let nazad otpravilsya v takoe zhe palomnichestvo dlya pobedy nad Grehom K otryadu takzhe prisoedinyaetsya Rikku yap リュック Ryukku devushka iz rasy Al Bedov imeyushaya obshirnye znaniya v oblasti tehniki Glavnymi antagonistami igry yavlyayutsya Sejmur Guado yap シーモア グアド Si moa Guado i sushestvo nazyvaemoe Greh yap シン Sin Istoriya Syuzhetnaya liniya Final Fantasy X nachinaetsya in medias res Tidus glavnyj geroj igry ozhidaet svoih soyuznikov snaruzhi razrushennogo goroda Tidus rasskazyvaet o posledovatelnosti sobytij kotorye priveli ego syuda takim obrazom raskryvaya prakticheski vsyu syuzhetnuyu liniyu Istoriya nachinaetsya v ego rodnom gorode Zanarkande kotoryj eshyo ne razrushen Tidus yavlyaetsya znamenitym igrokom v blicbol vymyshlennuyu podvodnuyu komandnuyu igru s myachom Vo vremya provedeniya turnira po blicbolu gorod atakuet gigantskoe sushestvo zhivushee v okeane izvestnoe pod imenem Greh V rezultate Zanarkand razrushen a Tidus i Auron perenosyatsya v mir Spira V polnom odinochestve Tidus popadaet v ruiny drevnego hrama gde ego spasayut dajvery rasy Al Bed i odna iz nih devushka po imeni Rikku govorit Tidusu chto Zanarkand byl unichtozhen tysyachu let nazad Ona obeshaet pomoch i beryot ego na korabl Al Bedov no vskore na nih napadaet Greh i Tidus kotorogo volnoj smyvaet za bort snova okazyvaetsya odin Techeniem ego prinosit k beregu ostrova Besajd gde on vstrechaet Vakku kapitana mestnoj komandy po blicbolu Vakka predstavlyaet ego Yune molodoj prizyvayushej kotoraya sobiraetsya otpravitsya v palomnichestvo celyu kotorogo yavlyaetsya pobeda nad Grehom Schitaetsya chto poyavlenie etogo sushestva nakazanie dlya lyudej za vse sovershyonnye grehi Yune pomogayut eyo telohraniteli Lulu Vakka i Kimari Tidus prisoedinyaetsya k nim tak kak sobiraetsya pomoch Vakke na blizhajshem chempionate po blicbolu a zatem najti sposob vernutsya domoj Otryad puteshestvuet po Spire sobiraya Eonov i zashishayas ot napadenij Greha Oni vstrechayut Aurona kotoryj ubezhdaet Tidusa stat telohranitelem Yuny Auron rasskazyvaet Tidusu chto lord Braska yap ブラスカ Burasuka otec Yuny Dzhekt yap ジェクト Dzekuto otec Tidusa i sam Auron desyat let nazad otpravilis v pohozhee palomnichestvo i pobedili Greha Tidus schital chto ego otec desyat let nazad umer v more Posle neskolkih srazhenij s Grehom vklyuchaya neudachnuyu popytku unichtozhit ego s pomoshyu mashin k otryadu prisoedinyaetsya Rikku kotoraya okazyvaetsya dvoyurodnoj sestroj Yuny Kogda otryad pribyvaet v Guadosalam gorod Guado oni vstrechayut Sejmura zhreca Jevona On vedyot sebya druzhelyubno po otnosheniyu k geroyam i dazhe delaet Yune predlozhenie zayavlyaya chto eto prinesyot mir dlya vsej Spiry V hrame Makalania puteshestvenniki nahodyat poslanie ot Dzhiskala otca Sejmura V nyom on utverzhdaet chto byl ubit sobstvennym synom i chto Spira budet razrushena iz za ego zloby Otryad vozvrashaetsya v Guadosalam nahodit Yunu i ubivaet Sejmura v srazhenii odnako vskore na gorod napadaet Greh i puteshestvenniki vnov teryayut Yunu Otryad okazyvaetsya na ostrove Bikanel gde nahoditsya ubezhishe Al Bedov Puteshestvenniki prodolzhayut poiski Yuny tem vremenem Tidus ponimaet chto vlyublyon v Yunu no k svoemu uzhasu uznayot chto dlya pobedy nad Grehom Yuna dolzhna prinesti sebya v zhertvu i poetomu Tidus reshaet najti drugoj sposob unichtozheniya Greha ne trebuyushij eyo smerti Puteshestvenniki nahodyat Yunu v Bevelle gde Sejmur chej duh ne byl otoslan na ravniny myortvyh siloj zastavlyaet eyo vyjti za sebya zamuzh Druzyam udayotsya rasstroit svadbu i spastis vmeste s Yunoj V itoge otryad okazyvaetsya otrezannym v hrame Bevella i puteshestvennikam prihoditsya projti ispytaniya Otryad Tidusa vybiraetsya iz hrama i otpravlyaetsya k ruinam Zanarkanda kotorye igrok videl vo vstupitelnom rolike Po puti v Zanarkand Tidus uznayot chto i on sam i Dzhekt i ruiny Zanarkanda yavlyayutsya prizvannymi sushnostyami shodnymi s Eonami Mnogo let nazad mezhdu Bevellom i Zanarkandom proizoshla vojna mashin v kotoroj poslednij poterpel porazhenie Vyzhivshie zhiteli Zanarkanda stali Prizrakami Very i poluchili sposobnost vossozdat Zanarkand v svoyom voobrazhenii ispolzuya vospominaniya Spustya tysyachu let posle ego sozdaniya Prizraki very ustali videt sny o svoyom gorode no ne mogli probuditsya iz za Greha Pomimo etogo Tidusu stanovitsya izvestno chto Dzhekt stal Grehom desyat let nazad Po pribytii v Zanarkand otryad vstrechaet ledi Yunalesku pervuyu prizyvayushuyu pobedivshuyu Greha chej duh ne byl otoslan na ravniny myortvyh Ona govorit chto Poslednij Eon pomoshyu kotorogo Yuna dolzhna zaruchitsya dlya pobedy mozhet byt sozdan putyom prineseniya v zhertvu odnogo iz telohranitelej prizyvayushej Posle unichtozheniya Greha Poslednij Eon ubivaet prizyvayushego a prinesyonnyj v zhertvu telohranitel transformiruetsya v novogo Greha takim obrazom ego cikl pererozhdenij vechen Tak Dzhekt stal Grehom on vyzvalsya dobrovolcem dlya prizyva Braskoj svoego Poslednego Eona Yuna i eyo telohraniteli reshayut otkazatsya ot prizyva Poslednego Eona Greh vsyo ravno pereroditsya i zhertva budet naprasnoj Razocharovannaya resheniem puteshestvennikov Yunaleska napadaet na nih no proigryvaet srazhenie i ischezaet takim obrazom vozmozhnost prizyva Poslednego Eona okazyvaetsya poteryana Posle srazheniya vyyasnyaetsya chto pererozhdeniya Greha proishodyat iz za Yu Jevona yap エボン ジュ Ebon Dzyu prizyvayushego utrativshego svoj chelovecheskij oblik i razum Tidus i ego sputniki reshayut proniknut v telo Greha vnutri oni srazhayutsya s prizrakami Sejmura i Dzhekta kotoryh on poglotil Posle pobedy nad zalozhnikami Greha otryad Tidusa srazhaetsya s Yu Jevonom i vyigryvaet srazhenie Cikl pererozhdenij Greha preryvaetsya i Prizraki Very okazyvayutsya na svobode Auron kotoryj okazyvaetsya davno pogibshim no chya dusha ne byla otoslana ischerpav smysl svoego sushestvovaniya otpravlyaetsya na ravniny myortvyh Zatem Zanarkand i Tidus yavlyayushiesya snami Prizrakov Very ischezayut tak kak Prizraki okazalis svobodny pered ischeznoveniem Tidusa Yuna priznayotsya emu v lyubvi V konce Yuna proiznosit rech pered zhitelyami Spiry govorya chto vmeste oni dolzhny postroit novyj mir v kotorom net Greha V scene posle titrov Tidus plyvyot vperyod i izobrazhenie na ekrane postepenno vycvetaet do belogo Eta scena svyazyvaet Final Fantasy X s eyo sikvelom Final Fantasy X 2 v kotorom Yuna vyyasnyaet chto Tidus mozhet byt zhiv i otpravlyaetsya na ego poiski MuzykaOsnovnaya statya Muzyka Final Fantasy X Nobuo Uemacu osnovnoj kompozitor rabotavshij nad Final Fantasy X i predydushimi igrami serii Nad sozdaniem saundtreka k igre rabotali osnovnoj kompozitor Nobuo Uemacu v odinochku zanimavshijsya napisaniem muzyki ko vsem predydushim chastyam a takzhe dva pomoshnika Dzyunya Nakano i Masasi Hamaudzu Nakano i Hamaudzu byli vybrany potomu chto oni mogli pisat muzyku otlichnuyu ot stilya Uemacu no pri etom rabotat vmeste Pesnya stavshaya osnovnoj temoj igry byla gotova v noyabre 2000 goda Tak kak k etomu momentu ne bylo izvestno kto budet eyo ispolnyat Uemacu v svoyom intveryu dlya GameSpot slukavil i skazal chto eto budet Rod Styuart Igra vklyuchaet v sebya tri vokalnye kompozicii v chastnosti balladu pod nazvaniem Suteki da ne rus Razve eto ne chudesno Tekst napisal Kadzusige Nodzima a instrumentalnuyu partiyu sozdal Nobuo Uemacu pesnyu spela okinavskaya folk pevica angl Komanda kompozitorov vybrala Rikki potomu chto v eyo pesnyah otrazhaetsya atmosfera Okinavy Suteki da ne ispolnyaetsya takzhe v anglijskoj versii na yaponskom yazyke Kak i v sluchae s pesnej Eyes on me dlya Final Fantasy VIII i Melodies of Life dlya Final Fantasy IX orkestrovaya versiya Suteki da ne ispolzuetsya kak chast finalnoj temy Drugie vokalnye kompozicii eto vstupitelnaya tema Otherworld rus Drugoj mir v stile hevi metal ispolnennaya anglichaninom Billom Myuirom i Hymn of the Fayth rus Gimn Prizrakov Very medlennaya i melodichnaya pesnya ispolnennaya s pomoshyu yaponskoj slogovoj azbuki Final Fantasy X Original Soundtrack mix source source Korotkij miks kompozicij Zanarkand Otherworld Hymn of the Fayth Yuna s Theme i Seymour s Ambition Pomosh po vosproizvedeniyu fajla Originalnyj saundtrek sostoit iz 91 dorozhki i zanimaet chetyre diska Vpervye on byl vypushen v Yaponii 1 avgusta 2001 goda kompaniej DigiCube pod nazvaniem Final Fantasy X Original Soundtrack a zatem pereizdan 10 maya 2004 goda Square Enix Original Soundtrack okazalsya na 4 j strochke charta yaponskogo veb sajta Oricon i byl prodan v kolichestve 140 000 kopij k yanvaryu 2010 goda Albom byl ocenen polozhitelno nekotorye recenzenty nazyvali ego sovershenno potryasayushim drugie oharakterizovali ego tolko kak udovletvoritelnyj Ryad zhurnalistov otmechali chto muzyka napisannaya Uemacu okazalas naibolee slaboj i kompozicii sozdannye ego pomoshnikami horonyat eyo Odnako eti zhe zhurnalisty pisali chto Uemacu napisal i neskolko ochen neplohih pesen vklyuchaya Zanarkand Rabota Hamaudzu byla ochen vysoko ocenena i nazvana odnoj iz ego luchshih recenzenty zamechali chto priglashenie ego i Nakano privneslo mnozhestvo novyh ottenkov v saundtrek V 2002 godu Tokypop izdala versiyu Final Fantasy X Original Soundtrack v Severnoj Amerike pod nazvaniem Final Fantasy X Official Soundtrack v neyo voshlo 17 zvukovyh dorozhek na odnom diske Takzhe 11 oktyabrya 2001 goda v Yaponii DigiCube izdala disk feel Go dream Yuna amp Tidus na kotorom byli zapisany kompozicii svyazannye s Tidusom i Yunoj Drugie sborniki Piano Collections Final Fantasy X i Final Fantasy X Vocal Collection vklyuchayushij eksklyuzivnye dialogi personazhej i pesen byli vypusheny v Yaponii v 2002 godu Albom Piano Collections okazalsya na 89 j strochke charta Oricon i byl polozhitelno prinyat kritikami poluchiv takie harakteristiki kak zamechatelnyj Osobenno vydelyalas rabota Hamaudzu ego nazvali ochen odaryonnym aranzhirovshikom i kompozitorom Vocal Collections byl prinyat znachitelno huzhe Kritiki otmechali chto hotya vokalnye partii dostatochno neplohie kachestvo zvuka okazalos na nizkom urovne a v muzyke vstrechalos mnogo klishe Recenzenty nazvav ego ne samym plohim albomom otmetili chto ego cena slishkom vysoka a kompozicii nedorabotany On dostig 69 j strochki v chartah Oricon The Black Mages gruppa sozdannaya Nobuo Uemacu kotoraya zanimaetsya aranzhirovkoj muzyki iz igr serii Final Fantasy v stile rok vypolnili aranzhirovku tryoh kompozicij Final Fantasy X Eto pesni Fight With Seymour rus Bitva s Sejmurom s ih alboma The Black Mages izdannogo v 2003 godu Otherworld i The Skies Above rus Nebesa v vyshine obe vhodyat v albom The Skies Above izdannyj v 2004 godu Uemacu prodolzhaet ispolnyat nekotorye otryvki na svoej serii koncertov Dear Friends Music from Final Fantasy Muzyka Final Fantasy X takzhe byla predstavlena na razlichnyh oficialnyh koncertah i albomah naprimer angl Krome togo Swing de Chocobo ispolnyalas Stokgolmskim filarmonicheskim orkestrom v ramkah koncertnogo tura Distant Worlds Music from Final Fantasy a kompoziciya Zanarkand byla predstavlena Novym Yaponskim filarmonicheskim orkestrom vo vremya serii koncertov Tour de Japon Music from Final Fantasy Nezavisimye no oficialno izdannye sborniki s remiksami pesen Final Fantasy X sozdavalis takimi gruppami kak Project Majestic Mix Istoriya sozdaniya igryRazrabotka igry nachalas v 1999 godu Na sozdanie ushlo okolo 4 milliardov ien okolo 32 3 milliona dollarov V rabote bylo zadejstvovano bolee sta chelovek bolshinstvo iz kotoryh rabotalo nad predydushimi chastyami serii Ispolnitelnyj prodyuser Hironobu Sakaguti skazal chto hotya u nego byli somneniya naschyot perehoda ot dvuhmernyh k tryohmernym zadnim planam a takzhe naschyot ozvuchivaniya replik personazhej i perehoda k rasskazu istorii v realnom vremeni uspeh serii igr Final Fantasy svyazan imenno s tem chto komanda razrabotchikov postoyanno probuet vnedrit chto to novoe Napisanie scenariya zanyalo gorazdo bolshe vremeni chem pri razrabotke proshlyh chastej igry tak kak privlekalis aktyory ozvuchivaniya Scenarist Kadzusige Nodzima byl osobenno ozabochen ustanovleniem svyazi mezhdu glavnym geroem i igrokom Poetomu on napisal syuzhet takim obrazom chto po mere prohozhdeniya ne tolko igrok no i sam Tidus postoyanno uznayot chto to novoe Nodzime pomogali eshyo tri scenarista i oni potratili na napisanie syuzheta v obshej slozhnosti bolee tryoh mesyacev Pervonachalno Final Fantasy X dolzhna byla soderzhat ryad onlajn elementov dostupnyh cherez sluzhbu angl v chastnosti dostup vo vremya igry k razmeshyonnym v seti rukovodstvam i podskazkam pochtu i chat dlya igrokov Odnako v processe razrabotki igry ot etogo otkazalis i podderzhka PlayOnline byla voploshena lish v Final Fantasy XI Direktor po sozdaniyu karty hotel podojti k sozdaniyu karty mira s pozicii bolshej realistichnosti nezheli v predydushih igrah serii ispolzuya tryohmernye zadnie fony vmesto zaranee otrenderennyh Direktor po sozdaniyu boevoj sistemy Tosiro Cutida reshil ispolzovat te elementy iz drugih chastej igry kotorye ponravilis emu samomu takim obrazom sistema ATB byla zamenena na CTB Iznachalno planirovalos chto vragi na lokaciyah budut vidny i bitvy s nimi mozhno budet izbezhat krome togo razrabotchiki hoteli vnedrit plavnyj perehod k srazheniyu Direktor po hudozhestvennomu oformleniyu bitv obyasnil chto imenno ego ideej bylo sdelat bitvy chastyu syuzhetnoj linii a ne otdelnym elementom Odnako iz za ogranichenij nakladyvaemyh sistemoj i apparatnym obespecheniem etim ideyam ne nashlos primeneniya do vyhoda Final Fantasy XI i Final Fantasy XII Vmesto etogo razrabotchiki poshli na kompromiss perehod s lokacii na pole bitvy stal bolee plavnym blagodarya ispolzovaniyu effekta razmytiya Zhelanie vnedrit plavnyj perehod takzhe privelo k sozdaniyu novoj sistemy prizyva sushestv Yosinori Kitase obyasnil chto Setka Sfer dobavlena dlya togo chtoby igroki mogli samostoyatelno vybirat puti razvitiya geroev i nablyudat za ih progressom Dizajner personazhej Tecuya Nomura otmetil chto v kulturnom i geograficheskom dizajne igrovogo mira Spira dominiruet atmosfera Avstralii Tailanda i Yaponii On takzhe dobavil chto Spira silno otlichaetsya ot mirov proshlyh chastej serii po urovnyu prorabotannosti Prodyuser Yosinori Kitase reshil chto ispolzovanie srednevekovogo anturazha ne prinesyot igre uspeha i Nodzima predlozhil ispolzovat elementy aziatskoj kultury Dizajner neigrovyh personazhej stremilas k tomu chtoby zhiteli razlichnyh regionov i predstaviteli razlichnyh kultur imeli zametnye otlichiya v stile odezhdy chtoby ih prinadlezhnost mozhno bylo legko i bystro razlichat Naprimer ona skazala chto maski i ochki kotorye nosyat Al Bedy pridayut predstavitelyam etoj rasy strannyj i ekscentrichnyj vid a udobnoe odeyanie Ronso pozvolyaet im neozhidanno brositsya na vraga V Final Fantasy X byl uluchshen sposob renderinga vyrazhenij lica personazhej dlya etogo ispolzovalis tehnologii zahvata dvizheniya i skeletnoj animacii Eti tehnologii pozvolili animatoram sozdat realistichnoe dvizhenie gub kotoroe bylo zaprogrammirovano v sootvetstvii s replikami proiznosimymi aktyorami ozvuchivaniya Nodzima otmetil chto dobavlenie ozvuchivaniya golosom pozvolilo emu silnee peredat emocii chem v predydushih igrah serii a takzhe sdelat syuzhetnuyu liniyu proshe On takzhe dobavil chto prishlos vnesti nekotorye izmeneniya v scenarij chtoby otrazit personalnye kachestva aktyorov v replikah personazhej kotoryh oni ozvuchivayut Odnako dobavlenie golosa privelo k vozniknoveniyu opredelyonnyh trudnostej s lokalizaciej na anglijskij yazyk Tak kak vrezki uzhe byli zaprogrammirovany dlya yaponskogo ozvuchivaniya komande lokalizatorov prihodilos sochetat perevedyonnuyu rech s dvizheniem gub personazhej angl specialist v etoj oblasti sravnil vnedrenie anglijskoj rechi v igre s perevodom chetyryoh ili pyati filmov dialogi v kotoryh sostoyat isklyuchitelno iz hajku prichyom aktyoram nado bylo vyrazhat emocii i delat eto horosho Versii i prilozheniyaYaponskaya versiya Final Fantasy X vklyuchaet v sebya dopolnitelnyj disk pod zagolovkom The Other Side of Final Fantasy rus Drugaya storona Final Fantasy soderzhashij intervyu s sozdatelyami igry trejlery igr Blue Wing Blitz Kingdom Hearts i animacionnogo filma Poslednyaya fantaziya Duhi vnutri nas a takzhe obzor Final Fantasy XI Mezhdunarodnaya versiya igry byla vypushena v Yaponii pod nazvaniem Final Fantasy X International v yanvare 2002 goda a v stranah regiona PAL pod svoim iznachalnym nazvaniem V etoj versii dobavleny srazheniya s tyomnymi versiyami Eonov iz igry a takzhe bitva na korable s superbossom Penance krome togo est vozmozhnost vybora Setki Sfer standart ili expert V yaponskom vypuske Final Fantasy X International takzhe vklyuchyon 14 minutnyj videoklip Eternal Calm kotoryj opisyvaet sobytiya proishodyashie mezhdu Final Fantasy X i Final Fantasy X 2 Etot klip byl vklyuchyon v materialy na bonusnom DVD dlya igry Unlimited Saga Collector s Edition pod nazvaniem Eternal Calm Final Fantasy X 2 Prologue Reliz sostoyalsya v Evrope 21 oktyabrya 2003 goda v nyom bylo dobavleno anglijskoe ozvuchivanie K internacionalnoj i evropejskoj versiyam igry prilagalsya bonusnyj DVD Beyond Final Fantasy rus Za granicami Final Fantasy soderzhashij intervyu s sozdatelyami igry a takzhe s aktyorami Dzhejmsom Arnoldom Tejlorom i angl ozvuchivavshimi roli Tidusa i Yuny Krome togo disk vklyuchaet v sebya trejlery Final Fantasy X i Kingdom Hearts galereyu izobrazhenij i klip na pesnyu Suteki Da Ne V 2005 godu v Yaponii sostoyalsya reliz sbornika Final Fantasy X X 2 Ultimate Box soderzhashego v sebe dve igry Square vypustila mnozhestvo drugoj reklamnoj produkcii i neskolko knig vklyuchaya The Art of Final Fantasy X rus Iskusstvo Final Fantasy i tri rukovodstva a takzhe seriyu zhurnalov s risunkami po igre i rukovodstv po strategii izdannyh DigiCube v Yaponii V seriyu voshli tri knigi Final Fantasy X Scenario Ultimania Final Fantasy X Battle Ultimania i Final Fantasy X Ultimania W HD Remaster Osnovnaya statya Final Fantasy X X 2 HD Remaster 13 sentyabrya 2011 goda Square Enix obyavila chto Final Fantasy X budet perevypushena s vysokokachestvennoj HD grafikoj dlya PlayStation 3 i PlayStation Vita v chest 10 letnej godovshiny poyavleniya igry V yanvare 2012 goda razrabotka igry byla nachata v sozdanii snova uchastvoval prodyuser Yosinori Kitase 18 fevralya 2013 goda byl opublikovan pervyj demonstracionnyj videorolik Final Fantasy X HD dlya PlayStation Vita v chastnosti byli pokazany novye modeli Tidusa Yuny Bahamuta i Yodzimbo 19 marta togo zhe goda razrabotchiki podtverdili chto v izdanie dlya PlayStation 3 vojdyot Final Fantasy X 2 takzhe v formate Full HD Dannoe izdanie bylo nazvano Final Fantasy X X 2 HD Remaster ono vyshlo na otdelnom diske Blu ray V Yaponii dannye remejki rasprostranyalis na otdelnyh kartridzhah dlya PlayStation Vita v Severnoj Amerike prodavalsya tolko kartridzh s Final Fantasy X a X 2 byla dostupna dlya zagruzki po specialnomu vaucheru Igry takzhe dostupny dlya zagruzki dlya obeih platform V marte 2013 goda Square Enix zapustila oficialnyj sajt dvuh remejkov V obnovlyonnye izdaniya voshlo soderzhimoe mezhdunarodnyh versij originalnyh igr vklyuchaya Last Mission krome togo byli dobavleny funkcii dostupnye ranee tolko obladatelyam yaponskih versij igr Pomimo etogo v izdanie voshla novaya audio drama povestvuyushaya o sobytiyah proizoshedshih posle zaversheniya Final Fantasy X 2 kotoraya porodila sluhi o vozmozhnom poyavlenii vtorogo sikvela odnako razrabotchiki obyasnili chto nikakih razrabotok ne vedyotsya 12 maya 2016 goda Final Fantasy X X 2 HD Remaster byla vypushena dlya personalnyh kompyuterov pod upravleniem Microsoft Windows Rasprostranenie dannoj versii proizvoditsya cherez servis Steam Otzyvy kritika i prodazhiRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings91 73 Metacritic92 100MobyRank92 100Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEdge6 10EGM9 5 10 9 5Eurogamer9 10Famitsu39 40Game Informer9 75 10GameProGameRevolutionA GameSpot9 3 10GameSpyIGN9 5 10Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka Strana igr 9 0 10NagradyIzdanieNagrada yap Best Game Award rus Nagrada luchshej igre FamitsuAll Time Best Game rus Luchshaya igra vseh vremyon Game of the Year rus Luchshaya igra goda Final Fantasy X poluchila priznanie vo vsyom mire i byla prodana bolshim tirazhom Za chetyre dnya s momenta reliza v Yaponii bylo prodano bolee 1 4 milliona kopij zakazannyh zaranee takim obrazom byl postavlen rekord samoj bystro prodavaemoj kompyuternoj rolevoj igry Ona takzhe pobila rekord Final Fantasy VII i Final Fantasy IX i stala pervoj igroj dlya PlayStation 2 kotoraya byla prodana v kolichestve 2 millionov v Yaponii i 4 millionov po vsemu miru V oktyabre 2007 goda Final Fantasy X stala vosmoj v spiske samyh prodavaemyh igr dlya PlayStation 2 K yanvaryu 2004 goda bylo prodano 6 6 milliona kopij po vsemu miru I yaponskie i zapadnye kritiki vysoko ocenili Final Fantasy X Yaponskie zhurnaly Famitsu i Famitsu PS2 postavili igre ocenku 39 40 a v nachale 2006 goda chitateli vybrali eyo kak luchshuyu RPG vseh vremyon Drugoj yaponskij zhurnal The Play Station prisvoil igre ocenku 29 30 Famitsu Famitsu PS2 i The Play Station v osnovnom polozhitelno otzyvalis o vseh sostavlyayushih grafike syuzhetnoj linii rolikah Final Fantasy X poluchila 91 polozhitelnyh ocenok na sajte agregatore Game Rankings i 92 polozhitelnyh otzyva iz 100 na Metacritic Prodyuser Sindzi Hasimoto angl skazal chto igra byla prinyata prevoshodno i poluchila pohvaly i nagrady ot raznyh zhurnalov i sajtov o kompyuternyh igrah Zhurnalist IGN osobenno otmetil igru aktyorov ozvuchivaniya i novovvedeniya v igrovom processe v chastnosti boevuyu sistemu i prizyvaemyh sushestv vozmozhnost menyat chlenov otryada pryamo v srazhenii a takzhe sistemu razvitiya geroev i upravlenie inventaryom On takzhe zametil chto grafika znachitelno uluchshilas po sravneniyu s predydushimi igrami serii Final Fantasy X smotritsya luchshe vseh drugih igr serii i vozmozhno eyo igrovoj process takzhe samyj luchshij Tropicheskie pejzazhi zhurnalist sravnil s lokaciyami Chrono Cross K polozhitelnym storonam byli takzhe otneseny krasochnye horosho prorabotannye personazhi K otricatelnym momentam zhurnalist otnyos ne slishkom udachnuyu animaciyu personazhej v moment dialoga mnozhestvo preuvelichennyh zhestov uglovatye perehody i krajne somnitelnaya animaciya gub Krome togo inogda ty budesh zamechat podyorgivaniya v animacii kotorye takzhe portyat vpechatlenie Odnako recenzent pripisyvaet eti problemy neopytnosti tak kak Final Fantasy X stala pervoj igroj Square s ozvuchennymi dialogami Obozrevatel GameSpot vysoko ocenil syuzhetnuyu liniyu nazvav eyo na udivlenie zaputannoj i slozhnoj a takzhe otmetil koncovku igry i otsutstvie klishe svojstvennyh dlya drugih rolevyh kompyuternyh igr On takzhe polozhitelno otozvalsya o muzyke nazvav eyo raznoobraznoj i podhodyashej k momentam igry Vozmozhnost zameny personazhej po hodu srazheniya takzhe byla otnesena k polozhitelnym momentam zhurnalist schitaet chto ona pozvolyaet razrabatyvat razlichnye taktiki vedeniya boya etomu sposobstvuet razlichnaya orientirovannost personazhej naprimer Auron nanosit bolshoj fizicheskij uron a Yuna mozhet vosstanavlivat ochki zdorovya i prizyvat Eonov On zamechaet chto seryoznyh lyubitelej RPG mozhet smutit linejnost igry i nevozmozhnost svobodnogo peremesheniya po karte mira odnako po ego mneniyu eto ne yavlyaetsya minusom ty nikogda ne poteryaeshsya i vsegda budesh znat kuda idti dalshe Igra ochen bolshaya i poslednee chto ty zahochesh sdelat eto poteryatsya Recenzent dobavlyaet chto mnogie lyudi ne lyubyat linejnye igry tak kak na ih prohozhdenie zachastuyu trebuetsya sovsem nemnogo vremeni a po mere razvitiya syuzheta prihoditsya vozvrashatsya v mesta gde igrok uzhe byl no Final Fantasy X ne vhodit v ih chislo Po mneniyu obozrevatelya muzykalnoe soprovozhdenie i igra aktyorov ozvuchivaniya okazalis na ochen vysokom urovne golosa personazhej horosho podobrany Odnako on dobavlyaet chto nekotorye dialogi kazhetsya ploskimi i smeshnymi Zhurnalist GamePro nazval sistemu razvitiya personazhej i boevuyu sistemu dvumya luchshimi novovvedeniyami On takzhe vydelyaet raznoobraznyh igrovyh personazhej s unikalnymi harakterami a takzhe professionalnuyu igru aktyorov ozvuchivaniya Neodnoznachno byla ocenena mini igra blicbol ty libo polyubish eyo libo voznenavidish pishet obozrevatel K nedostatkam byla otnesena udruchayushaya linejnost kotoraya ne trebuet vypolneniya nikakih dopolnitelnyh kvestov dlya zaversheniya igry Vizualnye effekty igry byli osobo otmecheny zhurnalistom GameSpy kotoryj oharakterizoval ih kak vydayushiesya on takzhe vydelil prorisovannye modeli personazhej i zadnie fony videoroliki i animaciyu Po mneniyu zhurnalista syuzhetnye perehody okazalis bolee podhodyashimi a sam syuzhet bolee logichnym chem v predydushih igrah serii Eto zvuchit smeshno no syuzhet i personazhi nastolko horosho prorabotany chto ty legko poverish budto igrok v vodnoe polo mozhet spasti mir Polozhitelno byla ocenena Setka Sfer a takzhe vozmozhnost uluchsheniya predmetov kotoraya pridayot igre glubinu Po mneniyu obozrevatelya linejnost igry nelzya otnesti k otricatelnym storonam tak kak vse istorii linejny po svoej prirode Razrabotchiki Square nastolko horosho rasskazyvayut svoyu istoriyu chto ya prakticheski ne zametil eyo linejnosti Muzykalnoe soprovozhdenie zhurnalist otnyos k otricatelnym momentam Po ego mneniyu pomoshniki Nobuo Uemacu sdelali slishkom bolshoj upor na gitarnye riffy i stil J Pop togda kak sam Uemacu predpochitaet klassicheskij stil muzyki Ya by predpochyol chtoby vsyu muzyku napisal Uemacu zaklyuchaet recenzent Zhurnalist Game Revolution naprotiv poschital syuzhetnye povoroty predskazuemymi a nekotorye igrovye momenty yavno zaimstvovannymi iz predydushih igr serii odnako po ego mneniyu istoriya poluchilas neplohoj a v sochetanii s potryasayushej grafikoj i interesnoj sistemoj srazheniya prevrashaet Final Fantasy X v velikolepnuyu igru Recenzent otnyos boevuyu sistemu vozmozhnost prizyva Eonov i srazheniya s bossami k polozhitelnym storonam On takzhe vysoko ocenil rabotu aktyorov ozvuchivaniya i nazval muzyku nasyshennoj Neodnoznachnaya harakteristika byla dana mnogochislennym dialogam zachastuyu ty prosto sidish i smotrish film Eto neploho no net nikakogo sposoba propustit eti sceny Poetomu pri povtornom prohozhdenii igry ili prosto dlya povtornogo srazheniya s bossom tebe prihoditsya peresmatrivat vsyo snova Takzhe po mneniyu zhurnalista animaciya gub prakticheski nikogda ne sovpadaet s zakadrovoj rechyu V anglijskom izdanii zhurnala Edge Final Fantasy X byla ocenena zametno huzhe Nekotorye aspekty igry byli nazvany utomitelnymi i ustarevshimi a dialogi toshnotvornymi Zhurnal takzhe harakterizuet glavnogo geroya Tidusa kak veroyatno samyj razdrazhayushij protagonist iz vseh kotorogo kogda libo sozdavala Square Obozrevatel Game Informer kritikuet igru za linejnost i nevozmozhnost svobodno peremeshatsya po vsemu miru na chokobo ili na korable Tem ne menee on dobavlyaet chto etot proekt Square yavlyaetsya odnim iz samyh ambicioznyh i ustanavlivaet novyj standart dlya videoigr Po ego mneniyu hotya Tidus snachala kazhetsya strannym po mere prohozhdeniya igry simpatiya igroka k nemu budet rasti V igre est paru scen kotorye ya zapomnyu na vsyu svoyu zhizn pishet obozrevatel Zhurnalist Eurogamer pishet chto golovolomki v igre okazalis razocharovyvayushimi i hotya Setka Sfer i stala neplohim dopolneniem ona zanimaet slishkom mnogo mesta v igre K polozhitelnym momentam on otnosit animaciyu i dizajn personazhej Istoriya po ego mneniyu prostaya no porazitelno glubokaya i prorabotannaya a blicbol mozhet libo ponravitsya libo net Nagrady Kosplej Rikku geroini Final Fantasy X i X 2 Final Fantasy X poluchila nagradu Best Game rus Luchshaya igra ot za 2001 2002 goda Chitateli GameFAQs nazvali eyo luchshej igroj goda v 2001 godu GameSpot pomestil eyo na sedmuyu strochku spiska Top 10 Video Games of the Year rus 10 luchshih videoigr goda za 2001 god Final Fantasy X okazalas na 5 m meste v charte IGN Top 25 PS2 Games of All Time rus 25 luchshih igr dlya PS2 vseh vremyon opublikovannom v 2007 godu i 6 j v charte The Top 10 Best Looking PS2 Games of All Time rus 10 samyh krasivyh igr dlya PS2 vseh vremyon V pohozhem spiske izdannom GameSpy igra okazalas na 21 m meste 1UP com prisudil koncovke igry trete mesto v svoyom charte a IGN pomestil finalnuyu zastavku na 5 e mesto V konkurse Reader s Choice rus Vybor chitatelej Final Fantasy X poluchila 60 e mesto sredi luchshih videoigr Gamasutra takzhe nazvala eyo odnoj iz 20 luchshih yaponskih rolevyh igr Game Informer pomestil eyo na 43 yu strochku v spiske The Top 200 Games of All Time rus 200 luchshih igr vseh vremyon V 2004 godu Final Fantasy X byla nazvana odnoj iz luchshih igr veb sajtom GameFAQs a v noyabre 2005 goda ona stala 12 j v charte Best Game Ever rus Luchshaya igra vseh vremyon V obshem obzore vseh igr serii GamesRadar i IGN nazyvayut Final Fantasy X chetvyortoj Na shestoj godovshine Interactive Achievement Awards v 2003 godu ona byla nominirovana na tituly Outstanding Achievement in Animation rus Vydayushiesya dostizheniya v animacii i Console Role Playing Game of the Year rus Konsolnaya rolevaya igra goda V konce 2007 goda Final Fantasy X popala v knigu rekordov Ginnessa kak devyataya sredi samyh prodavaemyh RPG Znachimost i vliyanieBlagodarya kommercheskomu uspehu i shirokomu priznaniyu sredi publiki v 2003 godu kompaniya Square Enix vypustila igru Final Fantasy X 2 stavshuyu pervym pryamym prodolzheniem v serii do etogo vse chasti Final Fantasy ne byli svyazany syuzhetno Sobytiya Final Fantasy X 2 razvorachivayutsya spustya dva goda posle sobytij predydushej chasti Realistichnoe izobrazhenie emocij dostignutoe v Final Fantasy X blagodarya ispolzovaniyu golosovogo ozvuchivaniya personazhej i detalnoj prorisovke emocij na licah stalo odnim iz vazhnejshih elementov serii Pozzhe etot zhe priyom byl ispolzovan kak v sikvele tak i v drugih posleduyushih chastyah naprimer v Dirge of Cerberus Final Fantasy VII i Final Fantasy XII Standartom posleduyushih igr takzhe stala zamena mirovoj karty na detalno prorabotannye tryohmernye lokacii PrimechaniyaSmit Deniel IGN Final Fantasy X Review angl IGN 18 dekabrya 2001 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Dzhejms Kventin Klark Final Fantasy X International angl RPGFan 6 oktyabrya 2008 Data obrasheniya 2 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Long Endryu Financial Fantasy X angl Data obrasheniya 6 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy X Gets Rated in Japan angl Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Komanda zhurnala Edge Japan Votes on All Time Top 100 angl Edge 3 marta 2006 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy X HD Remake Coming to Vita and PS3 angl IGN News Corporation 13 sentyabrya 2011 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 23 sentyabrya 2011 goda Check Out Final Fantasy X HD Version for the PS Vita angl Kotaku com Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 29 iyulya 2013 goda Ishaan Yes Final Fantasy X 2 Is Getting An HD Remaster Too angl Siliconera com 20 marta 2013 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 22 marta 2013 goda Morgan Thomas Face Off Final Fantasy X X 2 Remaster on PS4 angl Eurogamer 16 maya 2015 Data obrasheniya 2 iyulya 2019 2 iyulya 2019 goda Dzhenni Final Fantasy X X 2 HD Remaster Will Be On Windows PCs On May 12 201 angl Siliconera 9 maya 2016 Data obrasheniya 10 maya 2016 11 maya 2016 goda Liper Dzhastin Final Fantasy X angl Game Informer Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 24 fevralya 2005 goda Kasavin Greg Final Fantasy X Review angl GameSpot 14 dekabrya 2001 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Endi Caj Kristin Bomke Guides Final Fantasy X Game Systems angl IGN Data obrasheniya 6 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Endi Caj Kristin Bomke Guides Final Fantasy X Sphere Grid angl IGN Data obrasheniya 6 dekabrya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Zdirko Dejv Final Fantasy X Preview angl IGN 26 noyabrya 2001 Data obrasheniya 6 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Vakka No znaesh Al Bedy ispolzuyut zapreshyonnye mashiny Ponimaesh chto eto znachit Greh poyavilsya iz za togo chto lyudi ispolzovali mashiny Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Lulu Ty dejstvitelno nichego ne znaesh Ty uveren chto problema tolko v tvoej pamyati Myortvym nuzhen pastyr Perepolnennye pechalyu iz za svoej smerti oni otkazyvayutsya prinyat svoyu sudbu Oni toskuyut po zhizni i zaviduyut zhivushim I odnazhdy eta zavist prevrashaetsya v zlobu ili dazhe nenavist Eti dushi ostavayas v Spire prevrashayutsya v demonov kotorye ohotyatsya na zhivyh Grustno pravda Prizyvayushie otpravlyayut ih v mir myortvyh gde oni mogut upokoitsya v mire Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Lulu Prizraki Very eto dushi lyudej kotorye dobrovolno otdali svoi zhizni dlya borby s Grehom Jevon zabral ih dushi I teper oni prodolzhayut sushestvovat navechno zaklyuchyonnye v statuyah No kogda prizyvayushij zovyot ih dushi snova ozhivayut My nazyvaem ih Eonami Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Producer Tidus Vyslushajte moyu istoriyu Drugogo shansa mozhet i ne byt Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Kommentator Desyat let spustya segodnya sostoitsya turnir Kubka Pamyati Dzhekta Dve komandy doshedshie do finala eto konechno Ejbs i Daggls Ya znayu chto segodnya mnogie prishli posmotret na vsemirnogo izvestnogo igroka Ejbs Vsego lish za odin god on stal igrokom nomer odin v komande On syn Dzhekta i novaya nadezhda blicbola Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Tidus Itak ya rasskazal ej vsyo o Zanarkande O tamoshnej zhizni blicbole i napadenii Greha i o tom kak ya i Auron okazalis zatyanutymi v etot mir Ya prosto govoril vsyo chto prihodilo mne v golovu No potom mne stalo interesno Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Rikku Da Zanarkanda bolshe net Greh unichtozhil ego tysyachu let nazad Poetomu tam bolshe nikto ne igraet v blicbol Tidus Chto Chto znachit tysyachu let nazad No ya zhe sam videl kak Greh atakuet Zanarkand Ty govorish chto eto sluchilos tysyachu let nazad Ne mozhet byt Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Al Bhed Salvage Ship Tidus My poplyvyom v toj zhe lodke chto i Yuna Zachem nam zhdat zdes Vakka Yuna poyavilas v etoj derevne desyat let nazad kogda nachalos poslednee Upokoenie S teh por ona mne i Lulu kak mladshaya sestra U neyo byl dar i ona stala uchenicej I segodnya ona stanovitsya prizyvayushej Lulu Eto nashe puteshestvie My dolzhny otpravlyatsya vmeste Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Besaid Tidus Ya prosto obmanyval sam sebya Mozhet byt eto byl tot den v more pod palyashim solncem Ya nachal teryat nadezhdu Ya byl v drugom mire Ya ne sobiralsya domoj Teper eto moj novyj mir i horosho chto ya okazalsya zdes Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Vakka Pozvol predstavit tebya moej komande Etot paren Tidus ochen hochet uchastvovat v turnire poetomu ya vzyal ego U nego nebolshie problemy s pamyatyu poetomu ne udivlyajtes esli on budet govorit chto to strannoe Nu zhe pozdorovajtes Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Besaid Auron I Tidus tozhe idyot Tidus Privet rebyata E zdorovo Auron Ya obeshal eto Dzhektu Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Luca Tidus Ej da etogo ne mozhet byt Eto prosto nevozmozhno Auron V etom net nichego nevozmozhnogo Dzhekt Braska i ya vmeste my pobedili Greha desyat let nazad Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Luca Tidus Pohozhe na nego no eto ne mozhet byt on Yuna Pochemu net Tidus Moj starik on umer Desyat let nazad nedaleko ot poberezhya Zanarkanda Yuna Mne zhal Tidus On otpravilsya v more na denyok potrenirovatsya tak i ne vernuvshis I s teh por nikto ego ne videl Yuna Tak znachit etot i est tot samyj den kogda Dzhekt okazalsya v Spire Eto pravda Ya vpervye vstretila Dzhekta desyat let i tri mesyaca nazad Daty sovpadayut ne pravda li Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona S S Liki Rikku Ej kak ty dumaesh ya pohozha na Yunu Tidus Hm Rikku Nu sestra moego papy yavlyaetsya materyu Yuny yasno Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Macalania Yuna Sejmur On predlozhil mne vyjti za nego zamuzh Tidus Ty seryozno Auron Sejmuru Ty znaesh chto Yuna dolzhna sdelat Sejmur Konechno Dolg ledi Yuny net vseh prizyvayushih prinesti mir v Spiru No eto namnogo bolshe chem prosto ubijstvo Greha Ona dolzhna oblegchit stradaniya Spiry Ona dolzhna stat vozhdyom dlya naroda I ya delayu ej predlozhenie kak verhovnyj zhrec Jevona Auron Spira eto ne teatr Vozmozhno smena dekoracij na vremya otvlechyot publiku no realno nichego ne izmenit Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Guadosalam Dzhiskal Vyslushajte menya ochen vnimatelno ibo ya rasskazhu vam pravdu o moyom syne Sejmure Ego razum zakryt dazhe dlya menya zhreca Jevona No ya chuvstvuyu tyomnoe plamya goryashee v ego serdce On ispolzuetsya Jevona Guado i dazhe prizyvayushih Esli ego ne ostanovit on prinesyot razrushenie i haos v Spiru Skoro ya pokinu etot mir ubityj sobstvennym synom Auron Prekrasno Rikku S Yunoj budet vsyo v poryadke Auron vyhodya iz komnaty Bez nas net Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Macalania Temple Pobezhdyonnyj Sejmur padaet na koleni Yuna podhodit k nemu Sejmur Yuna ty pozhaleesh menya teper On padaet na spinu i umiraet Yuna podbegaet k telu Sejmura i zakryvaet emu glaza V komnatu vnezapno vhodit Tromell s eskortom guado Tromell Sejmur Chto zdes proizoshlo Vakka porazhyonnyj Chto Chto ya sdelal Tidus poka guado osmatrivayut telo Sejmura Podozhdite ka My ne vinovaty Sejmur napal pervym eto on zlodej Tromell V Vy sdelali eto Auron Yuna Otprav ego Tromell v yarosti Net ostanovis Otojdite ot nego predateli Guado vynosyat telo Sejmura iz komnaty Yuna padaya na koleni Predateli Vakka Nam konec Tidus Ej podozhdite Ved eto Sejmur plohoj paren tak My prosto rasskazhem vsem chto sluchilos Auron Eto budet ne tak prosto Davajte vybiratsya otsyuda Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Macalania Temple Tidus Vakka podbegaet Ty odin Vakka kivaet Gde Yuna Tidus i Lulu smotryat drug na druga no nichego ne govoryat Vakka udaryaya po kolonne nogoj Proklyate Snachala ya teryayu Yunu a potom popadayu v zasadu mashin Otlichnyj u menya den Kimari Yuna propala Tidus Eto ne tvoya vina Kimari Rikku O Ej rebyata smotrit na druzej Gde Yuna Tidus Propala Lulu podavlenno Propala Horoshij iz menya telohranitel Rikku Em Ya hochu vam koe chto skazat tolko obeshajte chto nikomu ne rasskazhete Vakka vnimatelno smotrit na neyo I nikakih pronicatelnyh vzglyadov Ya znayu gde my My na ostrove Bikanel Zdes nahoditsya mesto kotoroe Al Bedy nazyvayut Dom Yuna tam ya uverena Navernoe prishli drugie Al Bedy i spasli eyo Vakka Spasli Ty imeesh v vidu pohitili Tidus Kakaya raznica esli ona v bezopasnosti Rikku Verno Tak ili inache ya otvedu vas tuda esli vy poobeshaete nikomu ob etom ne rasskazyvat Osobenno zhrecam Jevona horosho Vy znaete chto oni ne lyubyat Al Bedov Neizvestno chto oni sdelayut esli uznayut o nashem ubezhishe Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Bikanel Island Sanubia Desert Rikku Palomnichestva nuzhno prekratit Esli my ne ostanovimsya i popadyom v Zanarkand vozmozhno my sumeem pobedit Greha No Yuna togda ona Yuna umryot ponimaesh Ty znal ob etom Prizyvayushie puteshestvuyut chtoby poluchit pomosh Poslednego Eona S nim Greh mozhet byt pobezhdyon No togda togda Esli ona prizovyot ego Eon ubyot Yunu Dazhe esli Greh budet poverzhen Yuna tozhe umryot Tidus oshelomlyonno Ya byl edinstvennym kto ne znal ob etom hvataet Rikku za plechi Skazhi mne pochemu Pochemu ty skryvala Pochemu ya ne znal Vakka My ne skryvali etogo Lulu Prosto bylo slishkom tyazhelo skazat ob etom Tidus Ya ne mogu pozvolit chtoby Yuna umerla Ya najdu neyo Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 10 dekabrya 2001 Uroven zona Bikanel Island Home Tidus Net Ya ya ne pozvolyu chtoby Yuna umerla Sid Ha Slova Dejstvuj a ne govori Tidus Ya obeshayu tebe chto ona ne umryot Sid Malchik ne zabud etih slov potomu chto esli ty zabudesh ya zastavlyu tebya pozhalet ob etom Tidus Ya ne zabudu Tak ty znaesh gde ona Sid Konechno net Poetomu my budem eyo iskat S pomoshyu vozdushnogo korablya Vakka udivlyonno Vozdushnogo korablya Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Fahrenheit Rikku zamechaya Yunu i Sejmura Kak Sejmur vyzhil Razve my ne pozabotilis o nyom v Makalanii Auron On myortv Takzhe kak i Dzhiskal Odnako ego privyazannost k etomu miru uderzhivaet ego zdes Rikku Uh Zhutko Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Fahrenheit po puti v Bevell Sejmur Ty soglasishsya na etu svadbu tolko za shans otoslat moj duh Tvoya reshimost dostojna uvazheniya Ty vsyo bolshe podhodish na rol moej vozlyublennoj zheny Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Bevelle Tidus Pustite menya Ya ubyu etogo Sejmura Kimari Yuna skazala uhodit I my uhodit Lulu My prisoedinimsya k nej pozdnee Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Bevelle Kinok Vy dolzhny projti ispytaniya Auron Ya nadeyus eto budut chestnye ispytaniya Kinok tiho smeyotsya Konechno Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Bevelle Temple Golos Tidusa My sumeli spastis celymi i nevredimymi no Yuna chto to poteryala Ya dumayu eyo vera poshatnulas Jevon predal eyo Ya chuvstvoval chto dolzhen sdelat ili skazat chto to no ne znal chto imenno Ya chuvstvoval sebya takim zhe poteryannym kak i ona Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Tidus Podozhdi eto son Prizrak Very Imenno Tidus Son Ty s uma soshyol U menya sejchas net vremeni smotret sny Prizrak Very Ty oshibaeshsya Delo ne v tom chto ty vidish son ty i est snovidenie Da ty son Prizraka Very Ty tvoj otec tvoya mat vse Vse yavlyayutsya snovideniyami I esli Prizrak Very prosnyotsya Tidus Net I chto takogo pust dazhe ya snovidenie Mne mne nravitsya zdes Prizrak Very My spali tak dolgo my ustali Ty i tvoj otec Vy pozvolite nam otdohnut Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Prizrak very Davnym davno byla vojna Tidus Da S mashinami verno Prizrak very Da Vojna mezhdu Zanarkandom i Bevellom Mashiny kotorye ispolzovalis Bevellom iznachalno garantirovali ego zhitelyam pobedu U prizyvayushih Zanarkanda ne bylo ni edinogo shansa Zanarkand byl obrechyon na zabvenie Poetomu my pytalis sohranit ego hotya by v pamyati Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Final Fantasy X Ultimania W yap Studio BentStuff DigiCube 2001 S 84 ISBN 4 88787 021 3 Final Fantasy X Ultimania W yap Studio BentStuff DigiCube 2001 S 82 ISBN 4 88787 021 3 Yunaleska Greh vechen Kazhdyj Eon pobezhdayushij ego zanimaet mesto Greha i potomu Greh pererozhdaetsya Tidus Poetomu Dzhekt stal Grehom Yunaleska Greh neizbezhnaya chast sudby Spiry On nikogda ne ischeznet Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Zanarkand Tidus Hvatit No ya ne sobirayus prosto stoyat zdes i otpustit Yunu Auron skazal chto est drugoj put i ya dumayu chto eto pravda Rikku Ty chto nibud pridumaesh Tidus Ya sproshu u Yunaleski Ona dolzhna chto to znat Rikku Ty dejstvitelno dumaesh chto ona tebe pomozhet Tidus Ne znayu no ya dolzhen popytatsya Eto moya istoriya Ya pojdu po tomu puti po kotoromu zahochu ili on zakonchitsya zdes Yuna Podozhdi Ty govorish chto eto tvoya istoriya no ona i moya tozhe ponimaesh Eto bylo by tak prosto pozvolit moej sudbe vsyo reshit za menya sledovat po zhiznennomu puti kotoryj mne byl prednachertan No ya znayu chto ne mogu Ya sdelayu to chto dolzhna sdelat bez sozhalenij Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Zanarkand Yunaleska Esli umru ya to umryot i Poslednij Eon A vmeste s nim i poslednyaya nadezhda Spiry Tidus Togda my najdyom dlya Spiry novuyu nadezhdu Yunaleska Glupec Inogo puti net A esli by on i byl Dazhe esli by vy smogli unichtozhit Greha Bessmertnyj Yu Jevon vnov sozdast Greha Tidus udivlyonno Yu Jevon Yunaleska Ah Zaon Prosti menya U Spiry ukrali svet nadezhdy ostalas lish pechal Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Zanarkand Prizrak Very Itak vy nashli sposob polnostyu unichtozhit Greha Tidus Nu dumayu chto da Prizrak Very I Tidus My srazimsya s Yu Jevonom Prizrak Very Da Esli vy pobedite Yu Jevona vsyo zakonchitsya Skazhi mne chto ty znaesh o nyom Tidus Eto iz za nego Greh postoyanno vozvrashaetsya Yuna Greh ego bronya On zashishaet Yu Jevona Prizrak Very Ochen davno Yu Jevon byl prizyvayushim samym mogushestvennym sredi vseh Sejchas zhe on zhivyot radi odnoj celi chtoby prizyvat Ego nelzya nazvat ni dobrym ni zlym On vidit sny no v to zhe vremya on ne spit No vozmozhno eto ne navsegda Tidus Da verno Potomu chto my pokonchim s etim Prizrak Very Da Dazhe esli vy pobedite Greha s pomoshyu Poslednego Eona Yu Jevon vsyo ravno ostanetsya v zhivyh I on sozdast novogo Greha Yuna Yu Jevon slivaetsya s Eonom Prizrak Very A zatem nahodyas pod zashitoj novogo Greha on prodolzhit prizyvat Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Zanarkand Sejmur Greh vybral menya Ya ego chast Ya edin s nim navsegda Bessmerten Tidus Greh prosto poglotil tebya Sejmur Ya nauchus kontrolirovat ego iznutri I vse mgnoveniya etogo mira budut prinadlezhat mne A tak kak vy byli tak dobry chto pozabotilis o Yunaleske nichto ne smozhet unichtozhit Greha I nichto ne smozhet ostanovit nas Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Sin Dzhekt Nu v obshem to ya i est Greh Tidus Dostatochno Davaj pokonchim s etim horosho Dzhekt Ty prav Nu togda nachnyom prevrashaetsya v Poslednego Eona Braski Tidus Obeshayu eto budet bystro Bej menya izo vseh sil otec Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Sin Auron Moya dusha tozhe ne byla otoslana Ty ne udivlyon Tidus Mne kazhetsya chto ya dogadyvalsya Tebya ubila Yunaleska da Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Zanarkand Auron Ne ostanavlivajsya Yuna No ya Auron Vsyo v poryadke Proshlo dovolno mnogo vremeni Teper eto tvoj mir ischezaet Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Sin Tidus Ya hochu skazat chto posle pobedy nad Yu Jevonom ya ischeznu Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Sin Tidus Yuna ya dolzhen ujti Mne zhal chto ya ne smog pokazat tebe Zanarkand Proshajte Vakka Ej Rikku My kogda nibud uvidim tebya snova Yuna Tidusu Ya lyublyu tebya Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Yuna Vse vse poteryali chto to dorogoe dlya sebya Vse prisutstvuyushie zdes poteryali svoi doma mechty i druzej Vse No teper Greh unichtozhen I Spira vnov prinadlezhit nam Rabotaya vmeste my smozhem otstroit novye doma i najti novuyu nadezhdu I hotya ya znayu chto etot put budet nelyogok u nas est mnogo vremeni Vmeste my sozdadim novuyu Spiru Doroga pryamo pered nami i davajte otpravimsya v put segodnya I eshyo koe chto te lyudi kotoryh my poteryali i te mechty kotorye ischezli nikogda ne zabyvajte ih Square Co Final Fantasy X Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Golos Yuny Vsyo nachalos kogda ya uvidela etu sferu ot tebya Po krajnej mere bylo pohozhe chto ona ot tebya Ya ne mogla skazat navernyaka Ya podumala chto smogu najti drugie pohozhie sfery esli prisoedinyus k Krylyam Chajki Ya tak i sdelala Ah esli tebe interesno Krylya Chajki eto ohotniki za sferami a ohotniki za sferami eto nu v obshem eto my My letaem po vsej Spire I mne dejstvitelno ochen zdorovo Square Co Final Fantasy X 2 Izd Square Enix PlayStation 2 13 marta 2003 Mihael Hong Interview by RocketBaby net angl nobuouematsu com Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Yukiyosi Ike Sato FFX Theme Song Complete angl GameSpot 29 noyabrya 2000 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Music Patrik Gaan Ben Shvajcer Final Fantasy X OST angl RPGFan Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda FF XIII サウンドトラックが初日TOP3入り yap Oricon 28 yanvarya 2010 Data obrasheniya 18 marta 2012 20 yanvarya 2013 goda ファイナルファンタジー オリジナル サウンドトラック yap Oricon Data obrasheniya 18 marta 2012 22 oktyabrya 2012 goda Patrik Gaan Ben Shvajcer Final Fantasy X OST angl RPGFan Data obrasheniya 18 marta 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Isaak Engelhorn Dzhejms MakKouli Final Fantasy X Original Soundtrack angl Soundtrack Central Data obrasheniya 18 marta 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Lyusi Rzheminski Final Fantasy X Official Soundtrack angl RPGFan Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda feel Go dream Yuna amp Tidus angl RPGFan Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Liz Maas Demian Tomas Piano Collections Final Fantasy X angl RPGFan Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Lyusi Rzhemenski Final Fantasy X Vocal Collection angl RPGFan Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Piano Collections FINAL FANTASY yap Oricon Data obrasheniya 18 marta 2012 22 oktyabrya 2012 goda Patrik Dell Dzhejms MakKouli Final Fantasy X Piano Collections angl Soundtrack Central Data obrasheniya 18 marta 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda FINAL FANTASY VOCAL COLLECTION yap Oricon Data obrasheniya 18 marta 2012 22 oktyabrya 2012 goda 19 fevralya 2003 The Black Mages DigiCube SSCX 10080 22 dekabrya 2004 The Black Mages II The Skies Above Universal Music UPCH 1377 Pir Shnajder Dear Friends Music from Final Fantasy angl IGN 11 maya 2005 Data obrasheniya 12 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda 20020220 Music from FINAL FANTASY angl RPGFan Data obrasheniya 12 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Distant Worlds Music from Final Fantasy Album Information neopr Square Enix Music Online Data obrasheniya 22 fevralya 2008 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Album Information Tour de Japon Music from Final Fantasy DVD angl Square Enix Music Online Data obrasheniya 12 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Lyusi Rzheminski Project Majestic Mix A Tribute to Nobuo Uematsu Gold Edition angl RPGFan 2 iyulya 2002 Data obrasheniya 12 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Dzhonni Minkli Interview Square invades London neopr Computer and Video Games 15 aprelya 2002 Data obrasheniya 6 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Event Sakaguchi discusses Final Fantasy IX X XI angl The Gaming Intelligence Agency 18 fevralya 2000 Data obrasheniya 25 iyulya 2012 Arhivirovano 4 avgusta 2012 goda Yukiyoshi Ike Sato FFX and Play Online Beta This Fall angl GameSpot 11 aprelya 2000 Data obrasheniya 25 iyulya 2012 Komanda PSM Monitor Final Fantasy X Goes Offline Future Publishing 2001 Fevral 42 S 18 Avistetto Dzhimmi Final Fantasy X Not Online Capable angl Data obrasheniya 23 noyabrya 2008 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Field angl Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Battle angl Den Birlyu Final Fantasy X Official Strategy Guide angl BradyGames 2001 P 268 ISBN 0 7440 0140 4 Den Birlyu Final Fantasy X Official Strategy Guide angl BradyGames 2001 P 266 ISBN 0 7440 0140 4 Square Co Final Fantasy X International Izd Square EA PlayStation 2 20 dekabrya 2001 Uroven zona Beyond Final Fantasy Character Komanda GameSpot Final Fantasy X angl GameSpot 30 noyabrya 2001 Data obrasheniya 23 noyabrya 2008 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Chronologist Final Fantasy X Ships Includes FFXI Trailer angl RPGFan 19 iyulya 2001 Data obrasheniya 3 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Dzheremi Danhem Final Fantasy X 2 Developer Interview angl IGN 14 noyabrya 2003 Data obrasheniya 3 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Dzhastin Kalvert Final Fantasy X 2 Prologue for US and Europe angl GameSpot 10 sentyabrya 2003 Data obrasheniya 2 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Dzhozef Uithem Final Fantasy X International Europe Bound angl Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Anup Gantayat Square Enix Announces Ultimate Hits Collection angl IGN 1 iyulya 2005 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Final Fantasy X angl Square Enix Data obrasheniya 5 fevralya 2012 22 avgusta 2008 goda Komanda IGN Final Fantasy X Ultimania Guide angl IGN 20 avgusta 2001 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Spenser Report Final Fantasy X HD In Early Development neopr Siliconera 2 yanvarya 2012 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Final Fantasy X X 2 HD Remaster neopr Finalfantasyxhd com Data obrasheniya 16 iyulya 2013 14 iyulya 2013 goda Kubba Sinan angl Joystiq 18 noyabrya 2013 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 Arhivirovano iz originala 4 marta 2016 goda Ejsenbeis Richard The New Epilogue to Final Fantasy X Makes Me Hopeful For a New Game angl Kotaku 21 yanvarya 2014 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 26 fevralya 2014 goda Kit Lim Kuan Final Fantasy Creators Interview Motomu Toriyama and Shinji Hashimoto angl IGN Asia 18 fevralya 2014 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 2 marta 2014 goda Dzhejms Tomas Famitsu feature The Truth of the Rumors 2014 angl Gematsu 10 aprelya 2014 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2014 13 aprelya 2014 goda GameStats Final Fantasy X Articles angl Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Edge February 2002 issue 107 angl Editors of Edge magazine Future plc 2002 P 76 77 SquareSoft angl Edge Reviews Database Edge Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 13 avgusta 2011 goda Bramwell Tom Final Fantasy X Review angl Eurogamer 16 iyunya 2002 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy famitsu Scores Archive angl Famitsu Scores Archive Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 25 aprelya 2009 goda Uejgand Majk GamePro Final Fantasy X angl GamePro 14 dekabrya 2001 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 27 sentyabrya 2010 goda Lyu Dzhonni GameRevolution Final Fantasy X angl Game Revolution 1 dekabrya 2001 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Padilla Rejmond Final Fantasy X Review angl GameSpy 15 dekabrya 2001 Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda angl GameRankings Data obrasheniya 9 dekabrya 2019 Arhivirovano iz originala 9 dekabrya 2019 goda Final Fantasy X ps2 2001 Reviews angl Metacritic Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy X for PlayStation2 2001 MobyGames angl MobyGames Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda 最優秀賞は FF10 第6回 CESA GAME AWARDS 授賞式 yap GPARA COM Data obrasheniya 1 yanvarya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda BEST OF 2001 Overall Game of the Year angl GameFAQs Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Final Fantasy X na PlayStation 2 Dose igry rus Strana igr Data obrasheniya 22 aprelya 2012 12 maya 2012 goda Sergej Ovchinnikov Obzor Final Fantasy X Strana igr 2002 3 108 fevral S 60 61 ISSN 7157 1000 Komanda IGN Final Fantasy X Sells Like Crazy World Not Shocked angl IGN 19 iyulya 2001 Data obrasheniya 5 fevralya 2011 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Record Breaking Games Role Playing Games Guinness World Records Gamer s Edition 2008 angl Krejg Glendej Guinness 2008 P 156 167 Guinness World Records ISBN 978 1 904994 21 3 Komanda IGN Final Fantasy X Approaches 2 Million Copies Sold angl IGN 24 iyulya 2001 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Komanda IGN FFX Tops Sales Charts angl IGN 7 yanvarya 2001 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Dzhankarlo Varanini Final Fantasy X sales meet expectations angl GameSpot 30 yanvarya 2002 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Mark Androvich PS2 celebrates 7th anniversary angl Gamesindustry biz 26 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 3 fevralya 2012 5 fevralya 2009 goda Dzhastin Kalvert Final Fantasy X 2 sells a million angl GameSpot 20 yanvarya 2004 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Komanda IGN Final Fantasy X Gets Rated in Japan angl IGN 13 iyulya 2001 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Komanda Edge Japan Votes on All Time Top 100 angl Edge 3 marta 2006 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy X Reviews angl Game Rankings Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Final Fantasy X ps2 2001 Reviews angl Metacritic Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda Dzhonni Minkli Interview Square invades London angl Computer and Video Games 15 aprelya 2002 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda 最優秀賞は FF10 第6回 CESA GAME AWARDS 授賞式 yap GPARA COM Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 12 fevralya 2012 goda The Best and Worst of 2001 angl GameSpot Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda IGN PlayStation Team The Top 25 PS2 Games of All Time angl IGN 16 marta 2007 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda The Top 10 Best Looking PS2 Games of All Time angl IGN 7 maya 2010 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Top 25 PS2 Games angl 6 GameSpy 16 marta 2007 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Skott Sharki Shejn Betenhauzen Mihael Nelson Top 5 Videogame Spoilers angl 1UP com Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda The Top 10 Tuesday Best Pre Rendered Cutscenes angl IGN 20 iyunya 2006 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Readers Picks Top 100 Games angl IGN 20 iyunya 2006 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 29 fevralya 2012 goda Kurt Kalata A Japanese RPG Primer Final Fantasy X angl 15 Gamasutra 19 marta 2008 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Komanda Game Informer The Top 200 Games of All Time angl Game Informer 2009 December no 200 P 44 79 Spring 2004 Best Game Ever angl GameFAQs Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Fall 2005 10 Year Anniversary Contest The 10 Best Games Ever angl GameFAQs Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda The Top 7 Best Final Fantasy games angl 2 GamesRadar 19 marta 2008 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Ranking the Final Fantasy Series angl 1 IGN 9 dekabrya 2009 Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda AIAS ANNUAL AWARDS gt 6TH ANNUAL AWARDS angl Academy of Interactive Arts amp Sciences Data obrasheniya 5 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Final Fantasy X Ultimania W yap Studio BentStuff DigiCube 2001 S 191 ISBN 4 88787 021 3 Final Fantasy Retrospective Part VII angl GameTrailers 28 avgusta 2007 Data obrasheniya 2 fevralya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda SsylkiFinal Fantasy X Mediafajly na Vikisklade na square enix com games FFX oficialnyj sajt amerikanskoj versii igry angl ffx europe com oficialnyj sajt evropejskoj versii igry angl Final Fantasy X na sajte Final Fantasy ForeverEta statya vhodit v chislo izbrannyh statej russkoyazychnogo razdela Vikipedii
Вершина