Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Eta statya o kompyuternoj igre O mediafranshize sm Assassin s Creed Assassin s Creed s angl Kredo ubijcy kompyuternaya igra v zhanre action adventure razrabotannaya kompaniej Ubisoft Montreal i izdannaya Ubisoft Vpervye igra byla predstavlena na vystavke X 05 provodimoj Microsoft Na E3 2006 igra byla oficialno anonsirovana dlya PlayStation 3 pod nazvaniem Assassin s Creed Pozzhe Ubisoft takzhe zayavila o vyhode igry na Xbox 360 i Windows Versiya dlya konsolej poyavilas v prodazhe v noyabre 2007 goda PK versiya poyavilas v prodazhe 8 aprelya 2008 goda Igra razrabatyvalas lyudmi kotorye uchastvovali v sozdanii Prince of Persia The Sands of Time Muzyku igry napisal Jesper Kyud Assassin s CreedOblozhka severoamerikanskogo izdaniya igry dlya Xbox 360Razrabotchik Ubisoft MontrealIzdatel UbisoftLokalizator AkellaChast serii Assassin s CreedDaty vypuska 13 noyabrya 2007 goda Spisok PlayStation 3 Xbox 36013 noyabrya 2007 goda16 noyabrya 2007 goda21 noyabrya 2007 goda12 dekabrya 2007 goda Microsoft Windows 8 aprelya 2008 goda11 aprelya 2008 goda11 aprelya 2008 godaPoslednyaya versiya 1 10 PS3 30 noyabrya 2007 1 1 Xbox 360 20 dekabrya 2007 1 02 Windows 13 maya 2008 Zhanry Action adventure s elementami stels ekshenaSozdateliRukovoditel Patris DezileProdyuser Dzhejd RejmondGejmdizajner Patris DezileScenaristy Kori Mej Duma VendshuKompozitor Jesper KyudTehnicheskie dannyePlatformy PlayStation 3 Xbox 360 Windows OnLive J2MEDvizhki Scimitar Havok fizicheskij dvizhok Rezhim igry odnopolzovatelskijYazyki anglijskij francuzskij italyanskij nemeckij ispanskij i russkijNositeli DVD Blu ray cifrovaya distribuciyaUpravlenie klaviatura mysh ili gejmpadOficialnyj sajt angl Mediafajly na Vikisklade 5 fevralya 2008 goda oznamenovalos vyhodom prikvela Assassin s Creed igry Assassin s Creed Altair s Chronicles dlya Nintendo DS 8 aprelya 2008 goda poyavilas rasshirennaya versiya Assassin s Creed dlya Windows Assassin s Creed Director s Cut Edition Otlichiem yavlyaetsya rasshirennyj nabor sposobov vesti rassledovanie Na mezhdunarodnoj vystavke E3 v 2009 godu byla pokazana PlayStation Portable versiya igry Assassin s Creed Bloodlines kotoraya yavlyaetsya pryamym prodolzheniem pervoj chasti igry Ona rasprostranyaetsya kak na UMD nositelyah tak i cherez set PlayStation Network Dejstvie igry proishodit parallelno v 2012 i 1191 godah V pervom sluchae glavnym protagonistom yavlyaetsya barmen Dezmond Majls pohishennyj uchyonymi korporacii Abstergo Indastriz Pri pomoshi apparata pod nazvaniem Animus oni pytayutsya vosstanovit fragment iz zhizni dalyokogo predka Dezmonda araba Altaira ibn La Ahada assasina dejstvovavshego v epohu Krestovyh pohodov chtoby poluchit nekuyu neobhodimuyu im informaciyu Igrovoj processIgra otnositsya k razryadu proektov s otkrytym mirom to est igroku dozvolyaetsya issledovat mir v svobodnom poryadke Vsyo igrovoe prostranstvo predstavlyaet soboj uproshyonnuyu model Svyatoj zemli i podeleno na 7 osnovnyh chastej Eto tri krupnyh goroda Damask Akra i Ierusalim zamok assasinov Masiaf i prostranstvo mezhdu nimi Korolevstvo razbitoe na dve chasti a takzhe citadel Arsuf lokaciya vozle Akry kotoraya otkryvaetsya igroku v 6 m bloke pamyati Korolevstvo predstavlyaet soboj dostatochno obshirnye ploshadi mezhdu gor s nebolshimi poseleniyami mestnyh zhitelej i lageryami krestonoscev Po territorii korolevstva igrok volen peredvigatsya kak peshkom tak i na loshadi Pochti vse soldaty kotoryh on vstrechaet vragi Altaira i Bratstva Esli privlekat k sebe vnimanie oni mogut uznat assasina i popytatsya ubit Masiaf pervoe poselenie pokazyvaemoe v igre Ono postroeno na gore i kazhdaya sleduyushaya ego ulica raspolagaetsya vyshe predydushej Na samom pike stoit zamok Bratstva okruzhyonnyj moshnymi stenami V etoj derevne igrok mozhet prinorovitsya k gorodskomu sposobu peredvizheniya v igre v stile parkur a takzhe uznayot osnovy rassledovaniya i vypolnit svoyo pervoe posle ponizheniya v range zadanie najti predatelya sredi zhitelej Masiafa Proniknovenie v gorod Igrok mozhet popast v gorod chetyrmya sposobami Samyj bezopasnyj projti v gorod vmeste s poslushnikami Podojdya k gruppe iz chetyryoh monahov dostatochno nazhat klavishu Smeshatsya s tolpoj chtoby Altair sam izobrazil iz sebya monaha Esli prislushatsya to mozhno uslyshat kak odin iz poslushnikov molitsya na latyni Krome togo takoj sposob pomogaet vypolnit ryad drugih zadanij Monahi otmechayutsya na radare specialnoj ikonkoj i vsegda intuitivno ponyatno mogut oni prigoditsya ili net Nezametnym v gorod mozhno probratsya po balkam nad gorodskimi vorotami Odnako odno nepravilno rasschitannoe dvizhenie i padenie privedyot k neobhodimosti srazhatsya so strazhej Takzhe mozhno vojti v gorod s boem Etogo ne stoit delat pri vhode v neznakomuyu lokaciyu inache ot pogoni ujti budet problematichno Mozhno ubit kogo nibud skrytym klinkom vozle gorodskih vorot i poka strazhniki osmatrivayut telo spokojno projti vnutr Na lyuboe zdanie bashnyu ili stenu mozhno zalezt Vo vseh krupnyh gorodah nepristupnymi yavlyayutsya tolko gorodskie steny kotorye ne imeyut vystupov i ne pozvolyayut vybratsya za granicy igrovogo mira Arhitektura gorodov v Assassin s Creed specialno sproektirovana tak chtoby Altair mog vskarabkatsya na lyubuyu kryshu No tolko etim varianty peredvizheniya v igre ne ogranichivayutsya Iz stroenij tut i tam torchat balki i derevyannye bloki Po nim mozhno prygat na chto delalsya akcent vo mnogih reklamnyh rolikah proekta Zabirayas na zdaniya i peremeshayas po gorizontali igrok mozhet s lyogkostyu uhodit ot pogoni pereprygivaya s bruschatki na yashiki s yashikov na balki a s balok na kryshu Na protyazhenii vsej igry eti navyki budut ne raz ispolzovatsya dlya vypolneniya dopolnitelnyh zadanij Ochen vazhnoj chastyu igry yavlyayutsya rassledovaniya i sopryazhyonnaya s nimi neobhodimost slitsya s tolpoj Kazhdyj raz popadaya v bolshoj gorod Altair dolzhen kak sleduet osmotretsya i najti Byuro assasinov Glava Byuro rasskazhet emu o ego budushej zhertve i podskazhet gde iskat lyudej kotorye vladeyut poleznoj informaciej bez kotoroj ne prodolzhitsya rassledovanie i ne otkroetsya vozmozhnost ubijstva celi Sbor informacii svoditsya k neskolkim mini igram Tak mozhno prosledit za propovednikom chtoby posle s pristrastiem ego doprosit podslushat razgovor na ulice ukrast nuzhnyj predmet iz sumki na poyase zhertvy vypolnit prosbu informatora Vstrechayutsya zadaniya po razrusheniyu torgovyh prilavkov na kotorye po tem ili inym prichinam ukazhet informator Dlya vypolneniya takogo zadaniya neobhodimo tolknut kakogo nibud cheloveka na prilavok chto vsegda provociruet nahodyashihsya ryadom strazhnikov na napadenie Nakonec inogda neobhodimo prosto ustranit luchnikov na kryshah ili predstavlyayushih opasnost lyudej na vremya sobrat nekotoroe kolichestvo flagov i t d Vsyo eto neobhodimo prodelat nezametno dlya postoronnih glaz inache predstoit srazhatsya so strazhej ubegat i pryatatsya posle chego predprinimat popytku snova Razrabotchiki nazyvayut Assassin s Creed socialnym stels ekshenom V igre ochen vazhnuyu rol igraet tolpa kotoraya mozhet stat kak pregradoj tak i podmogoj Igrok mozhet pochti ne privlekaya vnimaniya smeshivatsya s tolpami lyudej no stoit emu povesti sebya vyzyvayushe i volna vozmusheniya prokatitsya po ulice Altaira stanut iskat strazhniki Posle soversheniya igrokom ubijstva tolpa s krikami razbegaetsya hotya esli ubit vraga nezametno narod naoborot soberyotsya poglazet V begushem chelovecheskom potoke ubijce legche skrytsya ot pogoni Pri etom nado obyazatelno ispolzovat elementy upravleniya chtoby rastalkivat begushih inache Altair mozhet poteryat ravnovesie spotknutsya ili upast na zemlyu Boevaya sistema Srazheniya v igre proishodyat v realnom vremeni neobhodimo lish zahvatit cel i vyhvatit mech Konechno gorazdo luchshe sovershit nezametnoe ubijstvo no posle udachnogo pokusheniya s soldatami vsyo ravno pridyotsya imet delo V Ubisoft sozdali dostatochno prostuyu boevuyu sistemu kotoraya blagodarya raznoobraznoj i kachestvennoj animacii a takzhe kinematograficheskoj rabote kamery vyglyadit effektno i zhestoko Boi vsegda prohodyat na mechah i Altair volen delat vypady stavit blok i kontratakovat Pervye dva dejstviya vpolne mogut prinesti polzu protiv nebolshogo kolichestva vragov Kontrataki v svoyu ochered yavlyayutsya kraeugolnym kamnem igry i samym krasochnym sposobom ubijstva Vprochem kak tolko igrok nauchitsya ih pravilno ispolzovat srazheniya perestayut byt po prezhnemu uvlekatelnymi poetomu slozhnost dobavlyaetsya kolichestvom i opytom sopernikov Ot igroka trebuetsya vyzhdat v bloke udobnogo momenta i kontratakovat Altair tozhe mozhet nanosit atakuyushie udary prichyom kak slabye tak i silnye v zavisimosti ot dlitelnosti nazhatiya na klavishu no i opytnye soperniki mogut kontratakovat Ves boj dazhe esli protiv Altaira stoit celaya armiya predstavlyaet soboj duel soldaty napadayut strogo po odnomu esli zhdat ih ataki odnako esli igrok pomimo ozhidaniya atakuet sam mozhno natknutsya na sluchajnuyu ataku protivnika i ne uspet eyo otrazit A kogda opyta hvataet chtoby odnovremenno i atakovat protivnika i otrazhat ataki vtorogo vyhodit iz zahvata tretego igra priobretaet novye kraski i boevaya sistema dazhe s prihodom opyta ne stanovitsya skuchnoj i nadoedayushej Spryatannyj klinok Vydvizhnoj klinok svoeobraznyj podarok pri posvyashenii v ubijcy Ritual byl takov posle sdachi poslednego ekzamena assasinu otrezali bezymyannyj palec levoj ruki a zatem na ruku chut nizhe loktya krepilsya lyogkij mehanizm Aktivirovalsya takoj mehanizm kolcom zakreplyonnym na mizince Kakim to dvizheniem palca assasin aktiviroval mehanizm shesterni prihodili v dvizhenie i vmesto bezymyannogo palca vyezzhal tonkij tryohurovnevyj klinok Pri okonchanii processa razdavalsya tonkij shelchok slyshnyj tolko assasinu Ves process zanimal ne bolee polsekundy eto pozvolyalo aktivirovat klinok vo vremya polyota ili vo vremya zamaha Altair polzuetsya neskolkimi vidami oruzhiya Krome neobhodimogo i poluchennogo pervym delom skrytogo klinka i mecha u nashego geroya est kinzhal korotkij mech chasto poleznyj dlya duelej so strazhej Im slozhnee blokirovat udary i parirovat ataki protivnikov no mozhno bystree atakovat i vypolnyat drugie kontrudary i komboudary Na bolshih distanciyah vmesto korotkogo mecha Altair ispolzuet metatelnye nozhi kolichestvo kotoryh menyaetsya ot 5 do 15 na protyazhenii vsej igry Esli metnut ego v cheloveka to vrag pochti navernyaka budet ubit K sozhaleniyu eto oruzhie bespolezno protiv klyuchevyh celej za kotorymi ohotitsya Altair odnim nozhom ih ubit nelzya odnako mozhno zamedlit vo vremya pogoni Krome togo ispolzovanie metatelnyh nozhej pochti vsegda trebuet fiksirovaniya celi inache velika veroyatnost promaha Broshennye nozhi podbirat nelzya poetomu so vremenem oni zakanchivayutsya Novye mozhno ukrast u banditov v gorode ili vzyat pered missiej v byuro assasinov Esli ukrast nozhi nezametno Altairu dostanetsya pyat shtuk esli zhe sprovocirovat draku i vyigrat eyo to tolko odin Vo vremya igry metatelnye nozhi vyzyvayutsya toj zhe klavishej chto i korotkij mech Samym chasto ispolzuemym oruzhiem nezametnogo ubijcy sluzhit skrytyj klinok On ukreplyon v specialnom mehanizme na zapyaste i vydvigaetsya v sluchae neobhodimosti vdol ladoni S takim ustrojstvom Altair mozhet ubivat vragov ne privlekaya lishnego vnimaniya i bystro skryvatsya s mesta raspravy Napadat mozhno s lyuboj storony Vazhnym faktorom zdes yavlyaetsya skorost esli soldat vychislit assasina ranshe chem tomu udastsya vytashit klinok to on zablokiruet udar i zavyazhetsya obychnyj boj Hotya v rezhime dueli so skrytym klinkom Altair ne mozhet blokirovat chuzhie ataki kontrataki s pomoshyu nego vesma effektivny i pozvolyayut odnim udarom ubivat dazhe tampliera Otkrytoe napadenie so skrytym klinkom rabotaet lish togda kogda vrag draznit geroya libo otdayot prikazy drugim soldatam Samym bespoleznym oruzhiem yavlyayutsya sobstvennye kulaki Altaira Oni nuzhny tolko dlya drak s banditami doprosov ili dlya togo chtoby shvatit vraga i ottolknut v storonu Poslednij priyom polezen v srazheniyah so strazhej esli igrok razumno vospolzuetsya okruzhayushej sredoj protivnika mozhno nejtralizovat stolknuv s utyosa ili brosiv na prilavok Krome togo v zastavke Assassin s Creed i odnom iz trejlerov osnovannyh na etoj zastavke u Altaira mozhno bylo uvidet nebolshoj arbalet Iz igry arbalet byl isklyuchyon poskolku ego perezaryadka zanyala by slishkom mnogo vremeni Assasiny tradicionno ispolzovali mechi naruchi Ih nazyvali kogot dyavola Ih konstrukciya zaklyuchalas v tom chto nebolshoe tonkoe lezvie uderzhivalos na naruchah Iznachalno klinok byl nemnogo koroche ladoni chto delalo noshenie podobnogo oruzhiya skrytym Dlya primeneniya takogo mecha nuzhno bylo podnyat ladoni obnazhiv lezviya Pozzhe mastera nauchilis delat vydvizhnye klinki Takim oruzhiem polzovalis assasiny Eto byl klan nayomnyh ubijc i podobnoe oruzhie prekrasno podhodilo dlya ih deyatelnosti Assasiny pochti vsegda ubivali szadi podojdya k zhertve so spiny ubijca zakryval ej rot i protykal klinkom posle chego bystro uhodil a mertvec padal na zemlyu spustya neskolko sekund Redko kogda assasiny ubivali lyudej speredi tak kak eto bylo by zametno Krome togo zachastuyu kromki lezviya oruzhiya smazyvalis silnodejstvuyushim yadom V etom sluchae neobhodimosti v nanesenii smertelnogo udara ne bylo dostatochno nebolshogo poreza kozhi i zhertva pogibala ot yada Dopolnitelnye zadaniya V Assassin s Creed kak i vo mnogih drugih proektah s otkrytym mirom igrok pooshryaetsya za issledovanie igrovogo mira Tak v kazhdom gorode i v korolevstve est opredelyonnoe chislo spryatannyh flagov Chtoby ih najti nuzhno proyavit vnimatelnost i umenie ispolzovat vnutriigrovye navyki parkura Primechatelno chto flagi poluchili nazvaniya ishodya iz ih mestopolozheniya Naprimer v Akre nahoditsya armiya gospitalerov kak sledstvie igrok dolzhen sobrat Hospitaliers Flags v zanyatom zhe musulmanami Damaske nahodyatsya flagi saracinov Saracens Flags Eshyo odnim dopolnitelnym zadaniem yavlyaetsya unichtozhenie 60 tamplierov kotoryh mozhno najti po vsemu igrovomu miru Tampliery znayut Altaira v lico poetomu ne poboyatsya napast pervymi kak tolko zametyat ego Tampliery srazhayutsya namnogo luchshe gorodskoj strazhi poetomu shvatka dazhe s odnim rycarem mozhet stat smertelno opasnoj dlya Altaira K bolee vazhnym dlya prohozhdeniya storonnih zadanij mozhno otnesti issledovanie vseh tochek obzora Obychno imi sluzhat vysokie bashni namnogo prevyshayushie po vysote prochie stroeniya i otmechennye specialnym znakom na karte Esli Altair zaberyotsya na takuyu bashnyu on smozhet otkryt uchastok mestnosti i uvidet novye detali dostupnye rassledovaniya i t d Inym sposobom otkryt kartu nelzya dazhe esli obojti kazhdyj kvadratnyj metr Poslednim dopolnitelnym zadaniem yavlyaetsya pomosh zhitelyam V lyubom gorode mozhno najti neskolko grazhdan kotoryh pritesnyaet strazha Esli ubit etih soldat i pogovorit so spasyonnym chelovekom to na etom meste poyavyatsya neskolko gorozhan Oni budut pomogat Altairu uhodit ot presledovaniya skryvaya ego ili zaderzhivaya presleduyushih strazhnikov V Assassin s Creed net tradicionnogo dlya mnogih igr urovnya zdorovya on zamenyon urovnem sinhronizacii Dezmonda i Altaira Padeniya s vysoty propushennye vypady strazhi tochnye popadaniya strel i ubijstva nevinovnyh lyudej umenshayut sinhronizaciyu s DNK Esli ona umenshaetsya do nulya proishodit desinhronizaciya i zagruzhaetsya poslednee stabilnoe vospominanie Takzhe Altair na samom dele umel plavat odnako nedorabotka animusa ne pozvolyala emu delat eto poetomu padenie v vodu dlya nego smertelno i privodit k desinhronizacii Posle desinhronizacii igra nachinaetsya s poslednego sohraneniya sohraneniya proishodyat avtomaticheski a takzhe pri spasenii zhitelej nahozhdenii flagov i t d Sinhronizaciya rastyot posle kazhdoj uspeshno vypolnennoj missii Krome togo eyo mozhno uvelichit s pomoshyu dopolnitelnyh zadanij Kazhdye 15 vypolnennyh storonnih missij vklyuchayushih spasenie zhitelej i otkrytie tochek obzora dobavlyayut odno delenie spirali DNK V itoge mozhno poluchit 20 delenij sinhronizacii vypolnyaya vse storonnie zadaniya i provodya vse rassledovaniya i tolko 13 esli vypolnyat lish syuzhetnye zadaniya Orlinoe zrenie Nazhatiem knopki golovy igrok mozhet aktivirovat specsposobnost Orlinoe zrenie V etom rezhime igrok perehodit k vidu ot pervogo lica Neinteraktivnye obekty slivayutsya s fonom temneyut vragi vydelyayutsya krasnym cvetom soyuzniki monahi vydelyayutsya sinim cvetom lyudi otnosyashiesya k zadaniyam krazha podslushivanie i dopros belym cvetom celi zadaniya zhertvy ubijstva zhyoltym cvetom Orlinoe zrenie pozvolyaet bystro provesti takticheskij analiz obstanovki obnaruzhit malozametnye obekty SyuzhetDejstvie igry razvorachivaetsya vo vremena Tretego krestovogo pohoda a imenno v 1191 godu V nastoyashem vremeni barmena Dezmonda Majlsa glavnogo geroya pohishaet korporaciya Abstergo kotoraya s pomoshyu Animusa mashiny dlya izvlecheniya geneticheskoj pamyati hochet najti artefakt Pervoj Civilizacii V kurs dela Dezmonda vvodyat uchyonyj Uorren Vidik i ego assistentka Lyusi Stillman Oni rasskazyvayut emu chto on yavlyaetsya potomkom assasina Altaira ibn La Ahada kotoryj obnaruzhil artefakt i cherez nego hotyat uznat mestonahozhdenie artefakta Blok pamyati 1 V proshlom predok Dezmonda Altair الطائر et tai r arab paryashij vmeste s assasinami Malikom i Kadarom pribyvayut v Hram Solomona v Ierusalime chtoby ne dat tamplieram zavladet artefaktom V hrame Altair vstrechaet Robera de Sable magistra Ordena Tamplierov i samonadeyanno pytaetsya ubit ego Posle neudachnogo pokusheniya assasin stanovitsya otrezan ot svoih soratnikov i vybiraetsya iz hrama Blok pamyati 2 Altair pribyvaet v gorod Masiaf gde raspolagaetsya krepost assasinov k svoemu lideru Al Mualimu el mua lim arab uchitel kotoryj byl krajne razocharovan provalom zadaniya Odnako vsled za Altairom pribyvaet Malik spasshijsya iz Hrama vmeste s artefaktom Kak vyyasnyaetsya Kadar pogib a Malik poteryal ruku i privyol za soboj v Masiaf tamplierov kotorye zahvatyvayut gorod Altair pomogaet assasinam spasti zhitelej i evakuirovat ih v krepost Tamplierov privyol lichno Rober kotoryj trebuet u Al Mualima vernut emu artefakt Al Mualim otkazyvaetsya i prikazyvaet Altairu i Raufu ostanovit tamplierov Altair sovershaet diversiyu i s pomoshyu lovushki otbrasyvaet ot sten kreposti armiyu Robera Posle otstupleniya De Sable Al Mualim otchityvaet Altaira za narushenie Kredo Assasinov v Hrame Solomona i v nakazanie pronzaet kinzhalom zaodno razzhalovav do samogo nizkogo ranga Chtoby snova vernut doverie bratstva Al Mualim daet zadanie najti predatelya v Masiafe Informator assasinov ukazal na mestnogo glashataya Masuna Imenno on otkryl vorota tamplieram v Masiaf V hode doprosa Masun ukazal na Dzhamalya assasina kotoryj velel otkryt emu vorota Sam Masun byl kaznyon Al Mualimom posle otkaza v raskayanii Posle vyyavleniya predatelya Al Mualim prikazyvaet Altairu ubit Tamira torgovca iz bednyackogo rajona Damaska Altair pribyvaet v Damask v byuro assasinov Tam Rafik glava byuro dayot razreshenie na ubijstvo Tamira Altair nahodit svoyu cel na rynke zhestoko izbivayushego glavu mestnogo ceha v soprovozhdenii lichnoj ohrany Altairu udayotsya ubit Tamira kotoryj pered smertyu vydayot chto on postavlyaet oruzhie nekoemu bratstvu Blok pamyati 3 Altair snova pribyvaet v Masiaf gde Al Mualim dayot dva novyh zadaniya ubit magistra gospitalerov Garne de Napluza v Akre i rabotorgovca Talala v Ierusalime V Akre Altair nahodit Garne v bolnice gde on stavit svoi eksperimenty nad bolnymi Altair takzhe zabiraet zhizn Garne i tot priznayotsya chto rabotal na tajnoe obshestvo i razmyshlyal naschyot svobody chelovecheskoj voli V Ierusalime s pomoshyu Malika kotoryj stal glavoj byuro v Ierusalime Altair vyhodit na Talala Altair nahodit Talala no popadaet v lovushku ustroennuyu im i ego strazhej V itoge Altair ubivaet Talala kotoryj uspevaet skazat chto on postavlyal rabov dlya nekoego bratstva iz neblagopoluchnyh sloyov obshestva Blok pamyati 4 Altair pribyvaet v Masiaf i Al Mualim govorit emu o tom chto ego zhertvy sostoyali v Ordene Tamplierov i podchinyalis Roberu Oni hotyat zakonchit vojnu mezhdu krestonoscami i saracinami i sozdat novoe gosudarstvo na Svyatoj Zemle Al Mualim dayot novye imena teh kto dolzhen umeret Abu al Nukvod bogatyj kupec v Damaske Madzhd ad Din regent Ierusalima i Vilyam Monferrat namestnik Akry Altair pronikaet v Damask vo dvorec Abu al Nukvoda gde tot ustraivaet pir dlya mestnoj aristokratii No prazdnestvo yavlyaetsya lovushkoj i hozyain ubivaet gostej Altairu udayotsya ubit kupca Pered smertyu on priznaetsya chto hotel ubit storonnikov Salah ad Dina i zhelal peredat Damask tamplieram Posle Damaska Altair priezzhaet v Ierusalim gde emu udayotsya spasti odnogo assasina i ubit Madzhd ad Dina Pered smertyu tot govorit o tom chto hotel ochistit Ierusalim ot skverny daby on stal stolicej novogo gosudarstva tamplierov na Svyatoj zemle Pozzhe Altair pribyvaet v Akru gde v eto vremya nahodilsya korol Anglii Richard I Lvinoe Serdce Altair stanovitsya svidetelem ssory Vilyama i Richarda Vilyam otpravlyaetsya v svoyu citadel gde Altair ubivaet ego Pered smertyu Vilyam priznayotsya chto gotovil armiyu dlya sverzheniya Richarda i prisoedineniya Akry k tamplieram Tem vremenem v nastoyashem Dezmond pri pomoshi kodov dostupa ostavlennyh v laboratorii vzlamyvaet kompyutery Vidika i Lyusi iz kotoryh uznayot o tom chto Lyusi tajnyj agent assasinov Ona svyazyvalas s mestnoj gruppoj dlya podgotovki pobega Dezmonda Blok pamyati 5 Altair snova pribyvaet v Masiaf gde Al Mualim pokazyvaet artefakt tamplierov kotoryj nazyvaet Yablokom Edema Ono obladaet sverhestestvennoj siloj s ego pomoshyu Moisej razdvinul more a Iisus prevrashal vodu v vino i hodil po vode Lider assasinov dayot Altairu novoe zadanie ubit Dzhubaira pridvornogo uchyonogo egipetskogo sultana v Damaske i Sibranda magistra Tevtonskogo Ordena v Akre V Damaske Altair nahodit Dzhubaira v biblioteke gde on i ego posledovateli szhigayut vse knigi Pered smertyu Dzhubair priznayotsya v tom chto hotel osvobodit umy lyudej tak kak knigi lishayut ih vozmozhnosti samostoyatelno dumat i vdohnovlyali krestonoscev i arabov na religioznuyu vojnu Pozzhe Altair otpravlyaetsya v doki Akry i popav na korabl Sibranda ubivaet ego Pered smertyu tot priznayotsya chto gotovil flot dlya blokady Svyatoj Zemli Blok pamyati 6 Altair opyat v Masiafe Al Mualim dayot poslednee zadanie ubit Robera de Sable Altair otpravlyaetsya v Ierusalim gde poluchaet dannye o tom chto zhertva budet prisutstvovat na pohoronah Madzhd ad Dina Altair prihodit na kladbishe i popadaet v lovushku gde s nim stalkivaetsya sam magistr Posle prodolzhitelnoj draki Altair uznayot o tom chto vmesto Sable srazhalsya s Mariej Torpe a sam Rober otpravilsya v Arsuf chtoby zaklyuchit soyuz mezhdu saracinami i krestonoscami protiv assasinov Altair otpuskaet devushku a sam otpravlyaetsya k Maliku Assasin otpravlyaetsya v Arsuf gde vstrechaet Robera i Richarda Altair pytaetsya dokazat Richardu chto Rober predatel De Sable utverzhdaet obratnoe V itoge korol reshaet chtoby ih rassudil Vsevyshnij podderzhav pravogo v poedinke Pobezhdaet assasin i Rober raskryvaet istinnuyu sut zagovora Al Mualim byl v sgovore s tamplierami no predal ih chtoby ne delitsya Chasticej Edema i edinolichno pravit On ispolzoval bratstvo assasinov chtoby unichtozhit znavshih ob artefakte V etot moment v nastoyashem assasiny atakuyut zdanie Abstergo V hode zavyazavshegosya boya Vidik sobiraetsya spryatat Dezmonda no boevaya gruppa unichtozhaet napavshih Vidik soobshaet Dezmondu chto eto byli poslednie assasiny v mire Posle uhoda doktora Lyusi namekaet Dezmondu chto ona na ego storone Blok pamyati 7 Altair srochno napravlyaetsya v Masiaf gde na nego napadayut assasiny razum kotoryh pomutnyon yablokom No Malik Rauf i drugie neslomlennye ubijcy pomogayut Altairu Altair napravlyaetsya v krepost gde srazhaetsya s Al Mualimom V itoge duhovnyj lider ubit iz ego ruki vypadaet Yabloko iz kotorogo poyavlyaetsya gologramma Zemli s otmechennymi tochkami gde predpolozhitelno hranyatsya drugie Chasticy yabloki Edema V nastoyashem Dezmond uznayot chto Abstergo i Vidik yavlyayutsya tamplierami a Lyusi assasinom rabotayushim pod prikrytiem Takzhe on obnaruzhivaet v kompyuterah Abstergo dannye o nekoj Lejle rabotavshej do Lyusi u Vidika i ob Obekte 16 predshestvennike Dezmonda kotoryj ostavil po vsej laboratorii krovavye simvoly V konce igry Vidik soobshaet Alanu Rikkinu i vysshim tamplieram chto dobyl koordinaty Chastic Edema Rikkin predlagaet ubit Dezmonda poskolku tot im bolshe ne nuzhen no Lyusi predlagaet rukovodstvu ostavit ego na kakoe to vremya v zhivyh tak kak on eshyo mozhet obladat poleznoj informaciej na chto Rikkin soglashaetsya Posle razgovora Vidik i Lyusi uhodyat a Dezmond nachinaet razglyadyvat krovavye simvoly Istoricheskie paralleli angl Siriya Igra dayot nam vozmozhnost pobyvat v Masiafe kotoryj v drevnie vremena dejstvitelno byl krepostyu assasinov Osnovnoe zhe vremya geroj provodit v tryoh krupnyh gorodah raspolozhennyh v Svyatoj zemle Damaske Ierusalime Akre Ih arhitekturnyj oblik shozh s originalnym pri etom v Assassin s Creed vstrechayutsya znamenitye istoricheskie zdaniya naprimer Hram Solomona V igre opisyvayutsya vremena tretego Krestovogo pohoda 1191 god Glavnye celi Altaira v kazhdoj iz missij a takzhe nekotorye personazhi igry spisany s realnyh istoricheskih lichnostej v chastnosti v syuzhete figuriruyut korol Richard I Lvinoe Serdce ego namestnik v Akre Uilyam Vilgelm Gilelmo Monferrat magistr ordena tamplierov Rober de Sable Velikij magistr ordena Gospitalerov Garne de Napluz osnovatel Tevtonskogo ordena Sibrand A glashatai v Ierusalime i Damaske upominayut sultana Salah ad Dina Saladina Po syuzhetu Altair napravlyaetsya k Richardu Lvinoe Serdce s vestyu o tom chto Rober de Sable gotovit zagovor s celyu sverzheniya korolya Tot ne verit assasinu i predlagaet tak nazyvaemoe ispytanie poedinkom Pered smertyu Rober priznayotsya v sushestvovanii zagovora no ne protiv korolya a vnutri bratstva Igrovoj obraz Robera de Sable silno otlichaetsya ot realnogo rycari ordena tamplierov sami vydvinuli de Sable na dolzhnost velikogo magistra za smelost i otvagu V igre zhe tamplier predstayot alchnym hitrym i podlym VypuskV marte 2008 goda pri nevyyasnennyh do konca obstoyatelstvah v set za mesyac do oficialnogo vypuska prosochilas polnaya versiya igry dlya PC kotoruyu mog skachat lyuboj zhelayushij Prichyom v set ushli kak anglijskaya tak i russkaya versiya Eto silno udarilo po prodazham igry chto vyzvalo nedovolstvo izdatelya kompanii Ubisoft Piratskie kopii razoshlis chislom v 700 tysyach ekzemplyarov legalnyh bylo prodano vsego 40 tysyach V rezultate rassledovaniya byl najden rabotnik kompanii kotoryj yakoby i byl otvetstvenen za sluchivsheesya ego imya v interesah sledstviya ne bylo nazvano V Rossii vinovnye v utechke igry v internet tozhe byli najdeny i predany sudu Otzyvy i kritikaRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings PC 79 87 PS3 79 30 X360 82 92 Metacritic PC 79 PS3 81 X360 81Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEGM52 100Eurogamer7 10Famitsu37 40Game Informer9 5 10GameSpot9 10GameSpyGamesRadar IGN7 5 10Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka3DNews9 10Absolute Games73 100PlayGround ru8 8 10 Igromaniya 9 10 Pervaya reakciya kritikov byla vesma dobrodushnoj Zrelishnaya prezentaciya igry mnozhestvennye trejlery i fragmenty gejmpleya prinesli Assassin s Creed na E3 2006 bolshoe chislo nagrad Igra priznavalas luchshej igroj vystavki ili luchshej igroj na PS3 demonstraciya proishodila v ramkah PS3 proektov ryadom vedushih igrovyh resursov Game Critics Award Luchshaya Ekshen Priklyuchencheskaya igra IGN Pervoe mesto Luchshaya Ekshen Igra Luchshaya Igra Vystavki dlya PS3 Luchshaya Ekshen Igra dlya PS3 Luchshaya Grafika na PS3 Vtoroe mesto Luchshaya Konsolnaya Igra Luchshij Dizajn na PS3 PS3 Nagrada za Tehnologicheskoe Sovershenstvo Nominaciya Luchshaya Igra Vystavki Luchshaya Grafika GameSpy Luchshaya Igra Vystavki na PS3 GameSpot Pervoe mesto Luchshaya Igra Vystavki dlya PS3 Vtoroe mesto Luchshaya Igra Vystavki Luchshij Reklamnyj Rolik Luchshaya Grafika Luchshaya Ekshen Priklyuchencheskaya Igra GameTrailers Pervoe mesto Luchshaya na Vystavke Vtoroe mesto Luchshij Reklamnyj Rolik Samaya Innovacionnaya Luchshij Ekshen Priklyuchenie 1UP Pervoe mesto Luchshaya igra dlya PS3 Vtoroe mesto Luchshaya Grafika Luchshaya Igra Vystavok Odnako s vyhodom igry zhurnalisty nashli ryad ogrehov kotoryj ne pozvolil srednemu ballu po vsem recenziyam podnyatsya vyshe 8 iz 10 V chastnosti v nedochyoty igry zapisali odnoobrazie igrovogo processa kazhdoe iz devyati ubijstv proishodit po edinoj sheme razlichayutsya tolko lokacii i syuzhetnye sceny Krome togo vladelcy PS3 versii zhalovalis na kriticheskie oshibki v igre privodivshie k vyletam Igra zanyala trete mesto v nominacii Ekshen goda 2008 zhurnala Igromaniya MuzykaPo slovam Dzhejd Rejmond prodyusera Assassin s Creed my hoteli chtoby saundtrek otrazhal atmosferu srednevekovoj vojny no pri etom byl rezkim i sovremennym Muzykalnoe soprovozhdenie bylo napisano Jesperom Kyudom v 2007 godu Shest trekov stali dostupnymi v Internete dlya teh kto priobrel igru lyudyam byl dan parol dlya vvoda v razdele saundtrekov na veb sajte Ubisoft Assassin s Creed Soundtrack NazvanieDlitelnost1 City of Jerusalem 3 112 Flight Through Jerusalem 3 393 Spirit of Damascus 1 314 Trouble in Jerusalem 4 045 Acre Underworld 3 246 Access the Animus 9 347 Dunes of Death 1 468 Masyaf in Danger 3 439 Meditation Begins 2 4710 Meditation of the Assassin 3 4311 The Bureau 3 12ProdolzhenieOsnovnaya statya Assassin s Creed II O tom chto u igry Assassin s Creed budet prodolzhenie stalo izvestno eshyo v nachale 2008 goda Syuzhet pervoj chasti novogo igrovogo seriala byl yavno ne zavershyon i ostavlyal mnogo voprosov po povodu dalnejshej sudby glavnyh geroev S oktyabrya 2008 goda na razlichnyh forumah i v internet izdaniyah posvyashyonnyh igrovoj industrii stali poyavlyatsya sluhi o razrabotke igry i predpolagaemom syuzhete Ubisoft podtverdila fakt razrabotki igry no kommentariev po povodu syuzheta razrabotchiki ne dali Oficialnyj anons igry sostoyalsya 16 aprelya 2009 goda na stranicah zhurnala Game Informer Igra vyshla v noyabre 2009 goda na konsolyah i v marte 2010 na RS PrimechaniyaKommentarii Launch date announced neopr IGN Data obrasheniya 25 oktyabrya 2007 Arhivirovano 19 fevralya 2012 goda Assassin s Creed official site neopr Ubisoft Arhivirovano 19 fevralya 2012 goda Steam versiya vyshla 9 aprelya 2008 goda neopr Gamespot Data obrasheniya 26 fevralya 2008 Arhivirovano iz originala 25 maya 2011 goda Ubisoft Assassin s Creed neopr Data obrasheniya 7 avgusta 2012 18 iyunya 2012 goda Review of Assassin s Creed GameAxis Unwired 2007 09 Steam 2003 Darya Budanova Vlyubitsya v ubijcu istoriya serii Assassin s Creed neopr Igromaniya 13 dekabrya 2016 Data obrasheniya 22 dekabrya 2016 23 dekabrya 2016 goda Ilya Ovsyannikov Kredo zamechatelnyh lyudej geroi Assassin s Creed igrovye i realnye neopr Igromaniya 22 dekabrya 2016 Data obrasheniya 22 dekabrya 2016 23 dekabrya 2016 goda Studentu za krazhu kompyuternoj igry dali dva goda uslovno neopr Lenta ru 28 oktyabrya 2008 Data obrasheniya 12 avgusta 2010 12 yanvarya 2012 goda Assassin s Creed Director s Cut Edition for PC neopr GameRankings Data obrasheniya 9 oktyabrya 2018 14 marta 2018 goda Assassin s Creed for PlayStation 3 neopr GameRankings Data obrasheniya 9 oktyabrya 2018 24 sentyabrya 2018 goda Assassin s Creed for Xbox 360 neopr GameRankings Data obrasheniya 9 oktyabrya 2018 24 sentyabrya 2018 goda Assassin s Creed Director s Cut Edition Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 19 iyunya 2011 24 avgusta 2011 goda Assassin s Creed Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 19 iyunya 2011 5 iyunya 2011 goda Assassin s Creed Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 19 iyunya 2011 11 iyunya 2011 goda Assassin s Creed Eurogamer net angl 23 noyabrya 2018 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 Famitsu reviews Assassin s Creed 37 40 Engadget angl 30 noyabrya 2018 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 Replay Assassin s Creed Game Informer angl 30 noyabrya 2018 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 Assassin s Creed review gamesradar angl 30 noyabrya 2018 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 Kevin VanOrd Assassin s Creed Review angl GameSpot 13 noyabrya 2007 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 12 dekabrya 2018 goda Hilary Goldstein Assassin s Creed Review angl IGN 13 noyabrya 2007 Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 29 noyabrya 2018 goda GameSpy Assassin s Creed Page 1 neopr ps3 gamespy com Data obrasheniya 29 noyabrya 2018 6 noyabrya 2019 goda RavenC aka Toshyak Assassin s Creed Prirozhdennyj ubijca neopr PlayGround ru 8 marta 2008 Data obrasheniya 26 aprelya 2009 22 iyunya 2012 goda Aleksandr Kuzmenko Assassin s Creed neopr Igromaniya zhurnal Data obrasheniya 26 aprelya 2009 2 marta 2013 goda Gennadij Saprykin Assassin s Creed kak stat drevnevostochnym killerom neopr 3DNews 21 marta 2008 Data obrasheniya 26 aprelya 2009 12 aprelya 2009 goda Nomad Recenziya na Assassin s Creed neopr Absolute Games 26 aprelya 2008 Data obrasheniya 26 aprelya 2009 22 maya 2013 goda Game Critics Awards E3 2006 Winners neopr Data obrasheniya 9 marta 2008 14 aprelya 2016 goda neopr Data obrasheniya 11 marta 2008 Arhivirovano iz originala 2 aprelya 2012 goda The Annual E3 Awards 2006 neopr Data obrasheniya 11 marta 2008 Arhivirovano 11 dekabrya 2012 goda http www gamespot com features 6151435 p 24 html ot 4 iyulya 2008 na Wayback Machine E3 2006 Editors Choice Awards Best of E3 2006 Awards neopr Data obrasheniya 11 marta 2008 14 maya 2008 goda 1UP s Best of E3 006 19 maya 2006 goda GameRankings com Srednij ball dlya PS3 izdaniya neopr Data obrasheniya 11 marta 2008 24 fevralya 2008 goda GameRankings com Srednij ball dlya X360 izdaniya neopr Data obrasheniya 11 marta 2008 25 fevralya 2008 goda MetaCritic com Srednij ball dlya PS3 izdaniya neopr Data obrasheniya 4 maya 2022 2 fevralya 2010 goda MetaCritic com Srednij ball dlya X360 izdaniya neopr Data obrasheniya 4 maya 2022 Arhivirovano 11 dekabrya 2012 goda Ekshen goda rus Igromaniya Igromedia 2009 2 137 S 37 6 fevralya 2010 goda neopr web archive org 8 iyulya 2008 Data obrasheniya 25 noyabrya 2022 Arhivirovano 8 iyulya 2008 goda neopr web archive org 16 aprelya 2008 Data obrasheniya 25 noyabrya 2022 Arhivirovano 13 dekabrya 2012 goda Takoj stranichki u nas net zato polno drugih 13 fevralya 2009 goda Takoj stranichki u nas net zato polno drugih 25 marta 2009 goda Arhivirovannaya kopiya neopr Data obrasheniya 22 aprelya 2009 21 aprelya 2009 goda SsylkiOficialnyj sajt igry angl na sajte Akella na sajte Akella
Вершина