Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Zapros Avtosimulyator d perenapravlyaetsya syuda Na etu temu nuzhno sozdat otdelnuyu statyu Gonochnaya igra angl racing video game zhanr kompyuternyh igr s vidom ot pervogo ili ot tretego lica v kotoryh igrok prinimaet uchastie v gonochnom sorevnovanii sredi nazemnyh vodnyh vozdushnyh ili kosmicheskih transportnyh sredstv Osnovoj etih sorevnovanij mogut byt kakie to realno sushestvuyushie gonochnye serii takzhe oni mogut prohodit v polnostyu vymyshlennyh settingah V obshem sluchae gonochnoj igroj mozhet byt kompyuternaya igra lyubogo zhanra ot avtosimulyatorov vysokoj stepeni realizma do otnositelno prostyh arkadnyh gonochnyh igr Gonochnye igry takzhe mogut otnositsya k kategorii The Need for Speed gonochnaya igraIstoricheskaya spravka1970 e Fonz 1976 god V 1973 g kompaniya Atari vypustila arkadnuyu igru Space Race V nej igrok upravlyaet kosmicheskim korablem i uchastvuet v gonkah s drugimi korablyami uklonyayas ot komet i meteoritov Eto sorevnovatelnaya igra s cherno beloj grafikoj dlya dvuh chelovek upravlyaemaya dvuhpozicionnym dzhojstikom V sleduyushem godu Atari vypustila pervuyu arkadnuyu gonochnuyu igru s avtomobilyami Gran Trak 10 Ona predstavlyaet soboj odin igrovoj ekran s vidom sverhu i cherno beloj grafikoj v nizkom razreshenii Pozdnee v tom zhe godu Taito vypustila Speed Race avtorom kotoroj byl izvestnyj po Space Invaders V nej igrok dvizhetsya na avtomobile po pryamoj doroge uklonyayas ot drugih mashin V SShA igra vyshla pod nazvaniem Wheels ee izdaniem zanimalas Midway Games Igra okazala vliyanie na bolee pozdnie gonochnye igry V 1976 godu Sega vypustila Moto Cross izdannyj v SShA kak Fonz s namekom na imevshij v to vremya populyarnost sitkom Schastlivye dni V igre predstavlen vid s trehmernoj perspektivoj vosproizvodyatsya taktilnye oshusheniya posredstvom vibracii motocikletnogo rulya v sluchayah stolknovenij s drugimi transportnymi sredstvami V igre nuzhno ehat na motocikle uklonyayas ot prepyatstvij i drugih transportnyh sredstv Vid ot pervogo lica predstavlen v igre Night Driver ot Atari kotoraya vyshla v oktyabre 1976 goda Igra Death Race ot Exidy vyshedshaya v 1976 godu schitaetsya pervoj skandalnoj kompyuternoj igroj poskolku stala obektom shirokoj volny kritiki v SMI iz za zhestokosti chto tolko sposobstvovalo ee populyarnosti V 1977 godu Atari vypustila igru Super Bug znachimuyu dlya istorii gonochnuyu igru vvidu pervoj realizacii prokruchivaemogo igrovogo polya v raznyh napravleniyah V tom zhe godu Sega vypustila gonochnuyu igru s motociklami dlya dvoih igrokov pod nazvaniem Twin Course T T Drugoj zametnoj gonochnoj igroj iz 1970 h godov stala The Driver Eto ekshn gonochnaya igra ot Kasco Kansai Seiki Seisakusho Co V nej dlya proecirovaniya FMV vstavok na ekran ispolzuetsya 16 mm kinoplyonka poetomu v igre ochen ogranicheno vzaimodejstvie s polzovatelem kotoroe svoditsya k tomu chto igroku nuzhno napravlyat rul nazhimat na pedali gaza i tormoza sootvetstvenno dvizheniyam demonstriruemym na ekrane Eto ochen pohozhe na koncepciyu Quick Time Event v FMV igrah V 1979 godu vyshla igra Speed Freak ot Vectorbeam s trehmernoj vektornoj grafikoj chto sajt Killer List of Videogames nazyvaet ochen vpechatlyayushim i operedivshim svoe vremya 1980 e V 1980 godu Namco vypustila igru Rally X s vidom sverhu v kotoroj vpervye byla predstavlena fonovaya muzyka prokrutka ekrana v raznyh napravleniyah kak v gorizontalnom tak v vertikalnom a takzhe imelas vozmozhnost vytyanut ekran v lyubom napravlenii V igre imeetsya radar otobrazhayushij polozhenie rallijnogo avtomobilya na karte Igra s vertikalnoj prokrutkoj Alpine Ski vypushennaya Taito v 1981 posvyashena V nej neobhodimo upravlyat dvizheniyami lyzhnika vo vremya sorevnovanij po skorostnomu spusku slalomu ili pryzhkam s tramplina Pervoj igroj s masshtabiruemymi sprajtami i polnostyu cvetnoj grafikoj stala Turbo ot Sega v 1981 godu Pole Position 1982 god Odnoj iz igr okazavshih na zhanr naibolshee vilyanie stala vypushennaya v 1982 godu igra Pole Position razrabotannaya Namco i izdannaya v Severnoj Amerike Atari Eto pervaya igra osnovannaya na realno sushestvuyushih gonochnyh trassah takzhe v nej vpervye byl predstavlen kvalifikacionnyj zaezd v nem igroki sovershayut zaezdy s razdelnogo starta do osnovnogo sorevnovaniya analogichno gonochnym seriyam Gran pri Hot eta igra i ne byla pervoj gonochnoj igroj s vidom ot tretego lica ej stala Turbo ot Sega Pole Position ustanovila kanony zhanra i sniskav bolshoj uspeh stala obektom mnogochislennyh podrazhanij Po mneniyu zhurnala Electronic Games vpervye v salonah razvlechenij v gonochnyh igrah maksimalnuyu nagradu poluchali igroki zavershivshie zaezd v chisle liderov a ne prosto za nahozhdenie avtomobilya vsemi kolesami na doroge Soglasno IGN eto pervaya igra osnovannaya na realnoj gonochnoj trasse Fudzi Spidvej v Yaponii v nej poyavilis kontrolnye tochki Igre soputstvoval takoj uspeh chto ona stala bestsellerom 1983 goda v Severnoj Amerike na desyatiletiya ustanovivshim kanony zhanra i vdohnoviv razrabotchikov na sozdanie mnozhestva drugih gonochnyh igr V 1983 godu Kaneko vypustila igru Roller Aces o katanii na rolikovyh konkah V 1984 godu vypushen ryad FMV igr v tom chisle GP World ot Sega i Laser Grand Prix ot Taito v kotoryh byl predstavlen ocifrovannyj videoryad Top Gear ot Universal trehmernaya animirovannaya gonochnaya igra a takzhe Cosmos Circuit ot Taito futuristicheskaya animirovannaya gonochnaya igra Taito takzhe vypustila Kick Start i Buggy Challenge gonki na baggi po trasse s gruntovym pokrytiem V igre The Battle Road ot Irem gonkah na vyzhivanie predstavleny alternativnye proezdy i do 32 raznyh marshrutov Gonochnye igry togo vremeni v celom tyagoteli k arkadnomu stilyu peredachi realizma v pervuyu ochered iz za apparatnyh ogranichenij chto osobenno zametno v igrah 1980 h i 1990 h godov Tem ne menee bylo by nepravilnym utverzhdat chto v etot period ne bylo igr vysokoj stepeni realizma otnosimyh togda k avtosimulyatoram V 1984 godu Dzheff Kremmond pozdnee rabotavshij nad igrami serii Grandprix izvestnoj v srede fanatov kak GPX vypustil igru Revs dlya BBC Micro kotoraya schitaetsya pervoj popytkoj sozdaniya gonochnogo simulyatora dlya domashnih igrovyh sistem Igra predstavlyala soboj neoficialnuyu versiyu i kak sledstvie otsutstvie oficialnyh komand i imen gonshikov britanskoj gonochnoj serii Formula 3 Apparatnye vozmozhnosti togo vremeni ogranichivali stepen dostovernosti simulyacii i delali ee vozmozhnoj iznachalno na odnoj trasse odnako v etoj igre ispolzovan polovinnyj realizm s bo lshej prorabotkoj detalej okruzheniya nezheli v drugih gonochnyh igrah togo vremeni V 1985 godu Sega vypustila Hang On gonochnuyu igru na motociklah v stile Gran pri V igre ispolzovana tehnologiya force feedback takzhe eto odna iz pervyh arkadnyh igr s 16 bitnoj grafikoj i tehnologiej Super Scaler ot Sega pozvolyavshaya vypolnyat psevdotrehmernoe masshtabirovanie sprajtov na vysokih kadrovyh chastotah Out Run 1986 god V 1986 godu Durell vypustila igru Turbo Esprit po oficialnoj licenzii ot Lotus v nej predstavleny rabochie avtomobilnye indikatory V tom zhe godu Sega vypustila Out Run odnu iz igr s naibolee vpechatlyayushej grafikoj teh vremen Dvumernyj graficheskij dvizhok igry rabotal na dvuh processorah Motorola 68000 Igra srazu stala klassikoj i porodila mnogochislennye sikvely Igra byla izvestna tem chto davala igroku svobodnyj vybor marshruta zaezda i vybor muzyki proigryvaemoj vo vremya gonki realizovannyj v vide radiostancij Takzhe v igre prisutstvovalo pyat razlichnyh koncovok zavisyashih ot vybrannogo marshruta Kazhdaya koncovka predstavlyala soboj nebolshuyu scenku v otlichie ot prostogo ekrana pozdravlenij obychnyh dlya igr togo vremeni V 1987 godu Square vypustila igru Rad Racer odnu iz pervyh kompyuternyh igr so stereoskopicheskoj trehmernoj grafikoj V tom zhe godu Atari vypustila RoadBlasters igru gde pomimo obychnogo vozhdeniya takzhe predstavleny elementy strelby Paris Dakar Rally Special ot CBS Sony yavlyaetsya gonochnoj igroj s elementami platformera i action adventure V nej predstavleny avtomobili iz ralli Dakar kotorye mogut strelyat a voditeli mogut pokidat avtomobili issleduya sostoyanie mostov ili dlya poiska sposobov preodoleniya drugih prepyatstvij podvodnyh uchastkov a takzhe chto izbegat redkih napadenij tankov ili samoletov istrebitelej V tom zhe godu Namco vypustila igru Winning Run V 1989 godu Atari vypustila Hard Drivin arkadnuyu gonochnuyu igru s trehmernoj poligonalnoj grafikoj V nej byla ispolzovana tehnologiya force feedback takim obrazom chto v sluchae agressivnogo stilya prohozhdeniya povorotov rul nachinal vibrirovat V sluchae stolknovenij pokazyvalsya mgnovennyj povtor s vneshnej kamery V tom zhe godu svoyu popytku sozdaniya gonochnogo simulyatora predprinyal nyne nesushestvuyushij razrabotchik Papyrus Design Group vypustiv blagosklonno vstrechennuyu kritikami igru Indianapolis 500 The Simulation razrabotannuyu Devidom Krammerom angl David Kaemmer i Omarom Hudari angl Omar Khudari Igra rassmatrivalas kak pervyj nastoyashij avtosimulyator na personalnyh kompyuterah V tochnosti peredavaya gonochnuyu trassu Indianapolis 500 obrazca 1989 goda igra predstavlyala peredovuyu dlya svoego vremeni trehmernuyu grafiku vozmozhnosti nastrojki polomki avtomobilej i osobennosti ih upravleniya V otlichie ot bolshinstva igr togo vremeni v Indianapolis 500 delaetsya popytka simulirovat realnuyu fiziku i telemetriyu Naprimer v nej imeyutsya opisaniya vzaimodejstviya mezhdu chetyrmya tochkami kontakta avtomobilya s pokrytiem poteri scepleniya s pokrytiem vo vremya prohozhdeniya povorotov na bolshoj skorosti chto zastavlyaet igroka vybirat pravilnuyu traektoriyu prohozhdeniya povorotov i realistichnym obrazom rabotat s pedalyami akseleratora i tormoza Takzhe v igre predstavlen garazh gde igrok mozhet delat modifikacii svoego avtomobilya v tom chisle vypolnyat nastrojki koles amortizatorov i krylev Model povrezhdenij v igre netochnaya po sovremennym predstavleniyam mogla realizovyvat vesma zrelishnye i zanimatelnye stolknoveniya mnogochislennyh transportnyh sredstv 1990 e V 1992 godu zametnoj igroj sredi simulyatorov gonok stala Formula One Grand Prix ot Kremmonda odnako uzhe v sleduyushem godu takovoj stala IndyCar Racing ot Papyrus Formula One Grand Prix sniskala pohvaly za detalnost ne vstrechavshuyusya do nee v kompyuternyh igrah togo vremeni V chastnosti eto kasaetsya polnogo vossozdaniya vseh gonshikov avtomobilej i gonochnyh trass Chempionata mira 1991 goda v avtogonkah Formula 1 Odnako versiya rasprostranyavshayasya v SShA World Circuit ne poluchila licenziyu FIA Vvidu etogo komandy i gonshiki byli pereimenovany naprimer Ajrton Senna v igre prisutstvoval kak Karlos Sanchez Carlos Sanchez Tem ne menee otobrazhenie nastoyashih imen i nazvanij mozhno vosstanovit cherez menyu igry V arkadnom segmente gonochnyh igr mozhno otmetit igru Virtua Racing ot Sega vyshedshuyu v 1992 godu Eto ne pervaya arkadnaya gonochnaya igra s trehmernoj grafikoj ranee vyshli Winning Run Hard Drivin i Stunts no ona vobrala luchshie osobennosti igr svoego vremeni v tom chisle vozmozhnost soedineniya igrovyh ustrojstv dlya mnogopolzovatelskoj igry i polnostyu trehmernuyu grafiku Blagodarya etomu poluchilas igra namnogo prevzoshedshaya standarty dlya rynka arkadnyh igr toj pory Eta igra stala osnovoj dlya posleduyushih trehmernyh gonochnyh igr V tom zhe godu Nintendo predstavila Super Mario Kart stavshuyu izvestnoj gonochnoj igroj blagodarya svoej psevdotrehmernoj grafike V igre prisutstvuyut predmety s pomoshyu kotoryh mozhno prichinyat vryad drugim uchastnikam gonok Igrokam pomogaet personazh Lakitu angl Lakitu predostavlyaya svedeniya o pravilah igry i spasaya igrokov ot padenij za trassu V 1993 godu Namco vypustila Ridge Racer i s etogo momenta nachalas poligonalnaya vojna mezhdu igrami o vozhdenii Otvetom ot Sega stala igra Daytona USA odna iz pervyh kompyuternyh igr s primeneniem filtracii tekstur a takzhe nalozheniem tekstur na poligony blagodarya chemu dostigalsya nailuchshij uroven detalizacii grafiki sredi kompyuternyh igr vyshedshih do neyo V sleduyushem godu Electronic Arts vypustila The Need for Speed stavshaya vposledstvii samoj uspeshnoj seriej kompyuternyh gonochnyh igr i odnoj iz desyati naibolee uspeshnyh serij kompyuternyh igr vseh vremen Takzhe v etom godu Midway Games predstavila igru Cruis n USA V 1995 godu Sega vypustila igru Sega Rally Championship o rallijnyh gonkah v kotoroj pomimo obychnogo sorevnovatelnogo mnogopolzovatelskogo rezhima byl predstavlen kooperativnyj rezhim igry Takzhe Sega Rally stala pervoj igroj v kotoroj avtomobili peremeshalis po poverhnostyam raznogo tipa v tom chisle asfalt gravij i gryaz s razlichnym koefficientom scepleniya sootvetstvenno im izmenyayutsya osobennosti upravleniya Eto stalo vazhnoj vehoj v zhanre V 1996 godu Nintendo vypustila trehmernuyu igru Mario Kart 64 sikvel Super Mario Kart V etoj igre poyavilos dejstvie dlya kotorogo neobhodimo chtoby Lakitu pomenyal dvigatel igroka eto daet vozmozhnost ispolzovat turbo start angl Turbo Start V otlichie ot Sega Rally Championship igra Mario Kart 64 sfokusirovana tolko na gonkah i ispolzovanii predmetov Atari ne uchastvovala v etoj vojne vplot do vypuska v 1997 godu igry San Francisco Rush Extreme Racing Gran Turismo 1997 god V 1997 godu na platforme PlayStation vyshla igra Gran Turismo nahodivshayasya v razrabotke s 1992 goda Ona vosprinimalas na naibolee realistichnyj simulyator gonok svoego vremeni Igre prisusha vysokaya igrabelnost v nee mozhno igrat s lyubym urovnem masterstva V nej predstavlen bogatyj vybor lyubyh dazhe samyh melkih vozmozhnoj dlya tyuninga avtomobilej a takzhe predstavlen rezhim karery s otkrytoj koncovkoj V nem igroki dolzhny projti seriyu ispytanij na voditelskoe masterstvo chtoby poluchit sootvetstvuyushee voditelskoe udostoverenie dayushee dostup k gonkam a takzhe vybirat sobstvennyj put postroeniya karery Seriya igr Gran Turismo s togo vremeni stala vtoroj po uspeshnosti seriej gonochnyh igr vseh vremen mirovye prodazhi kotoroj sostavili bolee 80 millionov kopij po sostoyaniyu na aprel 2018 goda K 1997 godu tipichnyj personalnyj kompyuter byl sravnim s arkadnym avtomatom v chasti kachestva kompyuternoj grafiki v osnovnom blagodarya poyavleniyu pervogo pokoleniya uskoritelej trehmernoj grafiki napodobie 3dfx Voodoo Blagodarya uvelichivshejsya proizvoditelnosti centralnyh processorov poyavilas vozmozhnost znachitelnogo uluchsheniya realistichnosti igrovoj fiziki upravleniya avtomobilem i grafiki V 1998 godu na PK vyshla igra Colin McRae Rally ona stala uspeshnoj polusimulyaciej sredi rallijnyh igr ranee dostupnoj tolko v menee sereznoj igre Sega Rally Championship Igra Motorhead vyshedshaya dlya PK pozzhe poluchila arkadnuyu adaptaciyu V tom zhe godu Sega vypustila Daytona USA 2 versii Battle On The Edge i Power Edition ona stala pervoj igroj s realistichnymi stolknoveniyami i grafikoj V 1999 godu rynok kompyuternyh igr nachal tyagotet k bolee otkrytym igrovym miram Igra Midtown Madness dlya PK predostavlyaet igroku vozmozhno issledovat uproshennuyu versiyu goroda Chikago pri pomoshi raznoobraznyh transportnyh sredstv vybiraya dlya etogo lyuboj ponravivshijsya marshrut V segmente arkadnyh avtomatov Sega vypustila Crazy Taxi gonochnuyu igru s otkrytym mirom gde igrok vystupaet v roli voditelya taksi i emu trebuetsya dostavit klientov po naznacheniyu v maksimalno szhatye sroki Takzhe sushestvuet podobnaya igra Emergency Call Ambulance ot Sega s prakticheski identichnym gejmpleem dostavit pacienta v bolnicu v maksimalno szhatye sroki K etomu vremeni igry stali vizualno bolee realistichny V nekotoryh arkadnyh igrah ispolzovalis tri ekrana chtoby predostavit igroku panoramnyj obzor 2000 e V 2000 godu kompaniya Angel Studios nyne Rockstar San Diego predstavilo pervuyu gonochnuyu igru so svobodnym peremesheniem Midnight Club Street Racing na igrovyh pristavkah PlayStation 2 i Game Boy Advance Igra pozvolyala igroku ehat kuda ugodno po virtualnym voplosheniem Londona i Nyu Jorka Vmesto tradicionnyh zakrytyh trass dlya oboznacheniya marshruta gonki v igre ispolzovany kontrolnye tochki mezhdu kotorymi igrok mozhet peremeshatsya lyubym vozmozhnym sposobom blagodarya chemu u igroka vsegda est vybor iz raznoobraznyh korotkih putej kotorymi on mozhet polzovatsya mezhdu kontrolnymi tochkami V 2001 godu Namco vypustila na arkadnyh avtomatah Wangan Midnight kotoraya pozzhe byla obnovlena do versii izvestnoj kak Wangan Midnight R Poslednyaya vposledstvii byla portirovana na PlayStation 2 pod nazvaniem Wangan Midnight istochnik ne ukazan 1970 dnej V 2003 godu vyshla Midnight Club II ot Rockstar San Diego kotoraya stala pervoj gonochnoj igroj v kotoroj dostupnymi byli ne tolko avtomobili no i motocikly Togda zhe Namco vypustila veroyatno prodolzhenie Wangan Midnight R pod nazvaniem Wangan Midnight Maximum Tune istochnik ne ukazan 1970 dnej Sushestvuet shirokij diapazon gonochnyh igr kotoryj nachinaetsya ot prostyh arkadnyh gonok takih kak naprimer Mario Kart Double Dash ili Nick Toon Racers i zakanchivaetsya simulyatorami vesma vysokoj stepeni realizma takimi kak naprimer Grand Prix Legends iRacing Live for Speed rFactor RaznovidnostiV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 21 yanvarya 2019 Gonochnyj simulyator V avtomobilnyh simulyatorah osnovnoj celyu yavlyaetsya maksimalno tochnaya peredacha upravleniya avtomobilem Pri sozdanii takih igr chasto licenziruyutsya realno sushestvuyushie avtomobili a v sluchae nevozmozhnosti polucheniya takoj licenzii sozdaetsya vymyshlennyj avtomobil blizkij k realno sushestvuyushemu Klyuchevoj faktor v etih igrah fizika povedeniya transportnogo sredstva Takzhe v etih igrah chasto s tochnostyu voploshayutsya drugie aspekty neobhodimye dlya professionalnogo avtogonshika igroku potrebuetsya prinimat vo vnimanie sostoyanie shin avtomobilya ili ostatok topliva v bake Vozmozhnost vypolneniya pravilnoj metodiki prohozhdeniya povorotov i tochnogo manevrirovaniya po hodu gonok naprimer tak nazyvaemyj trail braking yavlyaetsya prioritetnoj zadachej dlya takih igr Nesmotrya na to chto mnogie gonochnye simulyatory sozdavalis dlya lyudej s vysokim voditelskim masterstvom obychno cherez igrovoe menyu vozmozhno vklyuchit razlichnyh pomoshnikov Sredi naibolee chastnyh pomoshnikov vstrechayutsya protivobuksovochnaya sistema antiblokirovochnaya sistema pomosh v prohozhdenii povorotov zashita ot povrezhdenij avtomobilya pomosh v rabote so scepleniem AKPP Nekotorye iz gonochnyh simulyatorov imeyut vozmozhnost polnoj nastrojki poskolku dannye ob avtomobilyah trassah i ispolnyaemye fajly byli rasshifrovany fanatami Vokrug igr schitayushihsya naibolee realistichnymi v internete sushestvuyut soobshestva igrokov na mnogih sajtah prohodyat virtualnye sorevnovaniya Primerami serij gonochnyh simulyatorov mozhno nazvat Forza Motorsport Gran Turismo Assetto Corsa Project Cars i dr Arkadnaya gonochnaya igra V arkadnyh gonochnyh igrah osnovnoj upor delaetsya na udovolstvie ot igry i na vysokij temp gejmpleya poskolku sami avtomobilnye sorevnovaniya prinimayut unikalnye formy Osnovnym otlichiem arkadnyh gonochnyh igr ot avtosimulyatorov yavlyaetsya ih uproshennyj fizicheskij dvizhok Tam gde v realnyh gonkah i sootvetstvenno v ih simulyaciyah gonshik dolzhen znachitelno snizhat skorost dlya prohozhdeniya bolshinstva povorotov v arkadnyh gonochnyh igrah igrok kak pravilo ispolzuet skolzhenie avtomobilya kotoroe pozvolyaet sohranit skorost avtomobilya prohodya povoroty driftom Kak pravilo v takih igrah prisutstvuyut stolknoveniya s drugimi gonochnymi avtomobilyami prepyatstviyami na trasse ili avtomobilyami iz trafika V bolshinstve igr prosto ne rasschityvayutsya s nuzhnoj tochnostyu parametry trebuemye dlya dostovernoj simulyacii tak kak eti igry napravleny tolko na sobstvenno gonochnyj aspekt V takih igrah chasto prisutstvuyut licenzirovannye avtomobili i gonochnye serii v to zhe vremya v nih mogut prisutstvovat dovolno neobychnye nastrojki i transportnye sredstva Gonki mogut prohodit na skorostnyh shosse zagorodnyh dorogah ili v gorodah oni mogut imet formu kolcevyh gonok ili dvizheniya mezhdu kontrolnymi tochkami imet odin ili neskolko marshrutov sledovaniya v poslednem sluchae vozmozhno nalichie kontrolnyh tochek a takzhe prinimat formu drugih tipov sorevnovanij takih kak gonki na vyzhivanie pryzhki na avtomobilyah ili ispytaniya na voditelskoe masterstvo Primerami populyarnyh serij arkadnyh gonochnyh igr yavlyayutsya Virtua Racing Daytona USA Midnight Club Burnout i MotorStorm V techenie vtoroj poloviny 2000 h godov gonochnye igry stali tyagotet k ulichnym gonkam imitiruya scenu avtomobilnogo tyuninga takim obrazom chtoby igrok mog zatyuningovat svoj sportivnyj avtomobil chtoby na nem prinyat uchastie v ulichnyh gonkah Naibolee zametnymi predstavitelyami etogo perioda yavlyaetsya igra Midnight Club 3 DUB Edition i seriya Midnight Club v celom a takzhe nekotorye igry iz serij Need for Speed Initial D Arcade Stage i Juiced PodzhanryNesmotrya na uvelichenie igrovyh mehanik vnutri zhanra glavnym usloviem pobedy po prezhnemu ostaetsya peresechenie finisha v chisle pervyh Boevye gonki Boevye gonki eto gonki s primeneniem oruzhiya Kak pravilo po trasse razbrosany bonusy i oruzhie podobrav kotoroe mozhno primenit ego protiv opponentov v processe zaezda V nekotoryh arkadnyh gonochnyh igrah gejmplej dopolnitelno intensificiruetsya putem vnedreniya oruzhiya pri pomoshi kotorogo igrok mozhet zamedlit avtomobili svoih sopernikov ili kakim to drugim obrazom pomeshat im Eto otlichitelnaya osobennost gonochnyh igr o kartinge takih kak Mario Kart Tem ne menee podobnyj gejmplej takzhe mozhet prisutstvovat v igrah s obychnymi gonkami na avtomobilyah Oruzhie mozhet byt raznoobraznogo dejstviya ot prostyh pul ili snaryadov do lovushek takzhe mogut prisutstvovat predmety ne boevogo vozdejstviya naprimer uskoryayushie avtomobil igroka Primerami gonochnyh igr s oruzhiem yavlyayutsya Full Auto Rumble Racing i Blur Rock n Roll Racing Pervoj igroj s avtomobilnym boem byla igra Crashing Race 1976 goda Igra byla medlennee drugih gonochnyh igr svoego vremeni vvidu apparatnyh ogranichenij iz za chego avtory izbrali dlya svoej igry oformlenie v vide kartinga Posle nee bylo vypusheno bolshoe kolichestvo igr o gonkah na kartinge s samymi raznymi personazhami ot Nicktoons do personazhej vselennoj Mario Igry o gonkah na kartinge V igrah o gonkah na kartinge obychno igrovaya mehanika predstavlena v uproshennom vide vmesto etogo v igru dobavleny razlichnye prepyatstviya netipichnyj dizajn trass a takzhe raznoobraznye ekshn elementy Gonochnyj gejmplej v podobnyh igrah obychno v bo lshej stepeni arkadnyj nezheli v drugih gonochnyh igrah ego chastyu yavlyaetsya vozmozhnost igrovyh personazhej strelyat snaryadami v drugih personazhej i sobirat razlichnye usilivayushie predmety Kak pravilo v podobnyh igrah upravlenie ochen prostoe net nikakih pereklyuchenij peredach i pedali scepleniya Gonshikami v podobnyh igrah obychno byvayut personazhi iz raznoobraznyh platformerov multserialov ili voditeli glupyh mashin Imenitymi predstavitelyami etogo zhanra mozhno schitat Mario Kart Crash Team Racing Gonki na vyzhivanie Gonki na vyzhivanie oni zhe Demolition derby oni zhe kontaktnyj avtokross Celyu dannogo zhanra stavitsya unichtozhit ili lishit mobilnosti protivnika putem taranov Oruzhie v takih igrah polnostyu otsutstvuet Chistokrovnyh igr dannogo zhanra malo obychno razrabotchiki vklyuchayut takoj podzhanr kak otdelnyj rezhim k klassicheskim gonkam Imenitymi predstavitelyami dannogo zhanra yavlyayutsya Carmageddon Destruction Derby FlatOut PrimechaniyaFedor Sivov Granicy zhanra pochemu ne vse gonki avtosimulyatory rus DTF 20 iyulya 2017 Data obrasheniya 1 aprelya 2018 2 aprelya 2018 goda Luchshie gonochnye igry rus Top Gear Russia Data obrasheniya 1 aprelya 2018 29 noyabrya 2018 goda Pavel Bokaj Lev Levin Gonochnaya igra goda rus Igromaniya 12 yanvarya 2018 Data obrasheniya 1 aprelya 2018 17 yanvarya 2018 goda Space Race angl na sajte Killer List of Videogames The Grandfather of Racing Games neopr USGamer Gamer Network 24 iyulya 2015 Data obrasheniya 17 marta 2017 5 marta 2016 goda The History of Racing Games neopr IGN Ziff Davis 2015 Data obrasheniya 17 marta 2017 18 avgusta 2016 goda Chris Kohler Power up how Japanese video games gave the world an extra life BradyGames 2005 S 16 ISBN 978 0 7440 0424 3 Interview Space Invaders creator Tomohiro Nishikado neopr USA Today 6 maya 2009 Data obrasheniya 22 marta 2011 Arhivirovano 30 oktyabrya 2012 goda Bill Loguidice Matt Barton Vintage games an insider look at the history of Grand Theft Auto Super Mario and the most influential games of all time Focal Press 2009 S 197 ISBN 978 0 240 81146 8 Moto Cross angl na sajte Killer List of Videogames Fonz angl na sajte Killer List of Videogames Video Game Flyers Fonz Sega angl The Arcade Flyer Archive Killer List of Videogames Data obrasheniya 15 noyabrya 2018 1 yanvarya 2019 goda Mark J P Wolf The video game explosion a history from PONG to Playstation and beyond ABC CLIO 2008 S 39 ISBN 978 0 313 33868 7 Night Driver arcade video game by Atari Inc 1976 neopr Arcade history com 13 oktyabrya 2014 Data obrasheniya 13 maya 2016 28 avgusta 2020 goda Plunkett Luke Death Race the World s First Scandalous Video Game neopr Kotaku Gizmodo Media Group 28 fevralya 2012 Data obrasheniya 19 oktyabrya 2018 19 oktyabrya 2018 goda Kohler Chris How Protests Against Games Cause Them To Sell More Copies neopr WIRED Conde Nast 30 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 19 oktyabrya 2018 20 oktyabrya 2018 goda Super Bug angl nedostupnaya ssylka istoriya Allgame Twin Course T T angl na sajte Killer List of Videogames The Driver angl na sajte Killer List of Videogames Speed Freak angl na sajte Killer List of Videogames Archived copy neopr Data obrasheniya 24 oktyabrya 2011 15 iyunya 2011 goda Archived copy neopr Data obrasheniya 27 aprelya 2011 Arhivirovano 15 iyunya 2011 goda Rally X angl na sajte Killer List of Videogames Alpine Ski angl na sajte Killer List of Videogames Fahs Travis neopr Uk retro ign com 21 aprelya 2009 Data obrasheniya 13 maya 2016 Arhivirovano iz originala 17 maya 2012 goda Loguidice Bill Barton Matt 2009 Vintage Games An Insider Look at the History of Grand Theft Auto Super Mario and the Most Influential Games of All Time pp 195 6 ISBN 0 240 81146 1 17 yanvarya 2023 Data obrasheniya 29 sentyabrya 2017 neopr Data obrasheniya 29 sentyabrya 2017 Arhivirovano 17 yanvarya 2023 goda Coin Op Game of the Year angl Electronic Games magazine 1984 January vol 2 no 23 P 77 The Top 10 Most Influential Racing Games Ever IGN Page 2 neopr IGN com 3 aprelya 2015 Data obrasheniya 13 maya 2016 5 fevralya 2020 goda Fighting Roller angl na sajte Killer List of Videogames GP World angl na sajte Killer List of Videogames Laser Grand Prix angl na sajte Killer List of Videogames Top Gear angl na sajte Killer List of Videogames Cosmos Circuit angl na sajte Killer List of Videogames Buggy Challenge angl na sajte Killer List of Videogames Battle Road The angl na sajte Killer List of Videogames The History of Papyrus Racing Page 2 neopr GameSpot Data obrasheniya 7 aprelya 2008 5 avgusta 2004 goda Hang On angl na sajte Killer List of Videogames IGN Presents the History of SEGA IGN Page 3 neopr Uk retro ign com 21 aprelya 2009 Data obrasheniya 13 maya 2016 Arhivirovano iz originala 30 marta 2012 goda Gonochnaya igra angl na sajte Killer List of Videogames Gazza Brian Outrun neopr Hardcore Gaming 101 Data obrasheniya 11 oktyabrya 2018 14 oktyabrya 2017 goda James Cameron True 3D Gaming Is the Future Already in Upcoming Avatar Game neopr Shacknews com Data obrasheniya 13 maya 2016 6 marta 2010 goda Gems In The Rough Yesterday s Concepts Mined For Today neopr Gamasutra Data obrasheniya 13 maya 2016 1 oktyabrya 2018 goda Winning Run angl na sajte Killer List of Videogames The History of Papyrus Racing Page 3 neopr GameSpot Data obrasheniya 30 yanvarya 2011 8 iyulya 2012 goda Virtua Racing Arcade 1992 neopr 15 Most Influential Games of All Time GameSpot 2001 Data obrasheniya 12 aprelya 2012 20 marta 2013 goda Super Mario Kart neopr The history of Mario Kart a race through time Nintendo Australia 2014 Data obrasheniya 14 iyunya 2017 20 dekabrya 2016 goda IGN Presents the History of SEGA IGN Page 8 neopr Uk retro ign com 21 aprelya 2009 Data obrasheniya 13 maya 2016 17 maya 2012 goda Top 25 Racing Games Ever Part 2 neopr Retro Gamer 5 6 21 sentyabrya 2009 Data obrasheniya 17 marta 2011 p 103 ISBN 978 1 904994 45 9 Dean Takahashi Gran Turismo s creator takes a fifth stab at a perfect racing game GamesBeat Games by Dean Takahashi neopr Venturebeat com 14 yanvarya 2010 Data obrasheniya 13 maya 2016 3 marta 2016 goda Archived copy neopr Data obrasheniya 8 fevralya 2016 28 maya 2010 goda Gran Turismo Franchise Sales Surpasses 80 Million Gran Turismo Sport neopr gran turismo com Data obrasheniya 19 yanvarya 2019 27 sentyabrya 2020 goda Top 25 Racing Games Ever Part 1 neopr Retro Gamer 16 sentyabrya 2009 Data obrasheniya 17 marta 2011 Arhivirovano 23 maya 2016 goda Midnight Club Hands On angl GameSpot 12 maya 2000 Data obrasheniya 23 iyulya 2016 Arhivirovano 20 dekabrya 2016 goda Dec 09 Sam McEachern 2018 Top 5 Best Racing Simulator Games neopr Data obrasheniya 29 yanvarya 2019 28 marta 2019 goda Jeff Ryan Super Mario How Nintendo Conquered America Penguin ISBN 1101517638 Brian Schwab AI Game Engine Programming Cengage Learning 2009 S 192 ISBN 1584506288 Jason Gregory Game Engine Architecture CRC Press S 19 ISBN 1439879184 Adedeji Shola The Kart Racing Genre neopr Gamelitist 14 iyunya 2012 Data obrasheniya 2 dekabrya 2014 11 dekabrya 2014 goda Scott Rogers Level Up The Guide to Great Video Game Design John Wiley amp Sons S 502 ISBN 1118877217 Dlya uluchsheniya etoj stati zhelatelno Najti i oformit v vide snosok ssylki na nezavisimye avtoritetnye istochniki podtverzhdayushie napisannoe Prostavit snoski vnesti bolee tochnye ukazaniya na istochniki Posle ispravleniya problemy isklyuchite eyo iz spiska Udalite shablon esli ustraneny vse nedostatki
Вершина