Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
Ob ozere sm Kuejk Quake kweɪk s angl drozh kompyuternaya igra v zhanre shutera ot pervogo lica razrabotannaya id Software i vypushennaya 22 iyulya 1996 goda polnaya versiya QuakeRazrabotchiki id Software Nightdive StudiosIzdateli Activision Bethesda SoftworksChast serii QuakeDaty vypuska MS DOS Windows 22 iyulya 1996 goda Linux 5 iyulya 1996 goda Mac OS 28 avgusta 1997 goda Sega Saturn 31 oktyabrya 1997 goda Nintendo 64 24 marta 1998 goda 24 maya 1998 goda Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 19 avgusta 2021 goda PlayStation 5 Xbox Series X S 12 oktyabrya 2021 godLicenziya Shareware ishodnyj kod bez grafiki besplatno dostupen pod GNU GPL s 1999 godaPoslednyaya versiya 1 08 DOS 1 09 WinQuake 1 09 0 97 GLQuake Zhanr shuter ot pervogo licaSozdateliRukovoditelGejmdizajnery Ameriken Makgi Dzhon Romero Programmisty Dzhon Karmak Majkl AbrashHudozhniki Adrian Karmak Kompozitor Trent ReznorTehnicheskie dannyePlatformy MS DOS Windows Linux Mac OS Sega Dreamcast Sega Saturn Nintendo 64 Amiga OS PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S Nintendo SwitchDvizhki Quake engine remaster Rezhimy igry odnopolzovatelskij mnogopolzovatelskijYazyki anglijskij francuzskij italyanskij nemeckij ispanskij i russkijNositeli CD cifrovaya distribuciyaSistemnye trebovaniya 486DX4 100 minimalno Pentium rekomenduetsya 8 MB OZUUpravlenie klaviatura mysh gejmpadOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Pered oficialnym vypuskom polnoj versii igry a imenno 24 fevralya 1996 goda byla vypushena tehnologicheskaya demoversiya igry pod nazvaniem QTest V nej ne bylo podderzhki odinochnogo rezhima igry i chast gejmpleya byla eshyo ne dorabotana odnako blagodarya prisutstviyu v igre podderzhki multipleera bukvalno za sutki v mire poyavilis desyatki serverov dlya onlajn igry Zatem 22 iyunya 1996 goda byla vypushena shareware versiya igry vklyuchavshaya v sebya tolko pervyj epizod i dostupnaya dlya skachivaniya s oficialnogo sajta id Software Igra sovershila proryv v 3D tehnologiyah ispolzuya teksturirovannye poligonalnye modeli personazhej vmesto sprajtov a takzhe polnostyu trehmernuyu BSP kartu vmesto dvumernoj s informaciej o vysote kak bylo v Doom tem samym realizuya polnostyu tryohmernyj mir Bo lshuyu chast dvizhka Quake napisal Dzhon Karmak Igra takzhe izvestna svoim saundtrekom kotoryj napisal Trent Reznor iz Nine Inch Nails Quake yavlyaetsya rodonachalnikom odnoj iz samyh uspeshnyh igrovyh serij v summe bylo prodano bolee 4 millionov kopij Quake Quake II i Quake III Arena V konce 2005 goda vyshlo prodolzhenie serii Quake 4 yavlyayusheesya syuzhetnym prodolzheniem Quake 2 S poyavleniem pervogo Quake zarodilos ponyatie kibersport vozniklo obshirnoe soobshestvo stali provoditsya krupnye chempionaty a takzhe vozniklo ponyatie v otnoshenii kompyuternyh igr primenenie nekotoryh bagov igry v dvizhenii personazha dlya dostizheniya sverhvozmozhnostej professionalnymi igrokami specialno otregulirovannoe v professionalnyh modifikaciyah sm CPM i Defrag Igrovoj processZombi atakuyut igroka Igra sostoit iz 28 urovnej kotorye sgruppirovany v 4 epizoda a takzhe 4 skrytyh podurovnej v kazhdom epizode vhod v kazhdyj iz nih spryatan v sekretnyh oblastyah otdelnyh urovnej Kazhdyj epizod predstavlyaet soboj otdelnoe izmerenie v kotoroe igrok popadaet cherez teleportacionnye vrata Mozhno vybrat 4 urovnya slozhnosti Skill prichyom poslednij uroven slozhnosti Nightmare yavlyaetsya sekretnym i vhod na nego nuzhno predvaritelno otyskat Kazhdyj epizod igrok nachinaet na futuristicheskoj voennoj baze v kotoroj prisutstvuyut vrata v alternativnuyu realnost so srednevekovoj okruzhayushej obstanovkoj Na kazhdom urovne imeyutsya sekretnye oblasti osobye nebolshie mesta skrytye ot igroka V kazhdoj iz nih mozhno najti kakoj nibud poleznyj predmet Chashe vsego vhod v takuyu sekretnuyu oblast mozhno najti esli vnimatelno prismotretsya k obstanovke Eto mozhet byt libo dver otkryvayushayasya vystrelom ili knopkoj libo kakaya nibud nisha prohod v kotoruyu trudno zametit Pri popadanii v sekretnuyu oblast na ekrane obychno poyavlyaetsya nadpis You found a secret area Vy nashli sekretnoe mesto V konce kazhdogo urovnya vyvoditsya statistika prohozhdeniya zatrachennoe vremya kolichestvo ubityh vragov i raskrytyh sekretov V igre kak i vo mnogih igrah id Software prisutstvuet sistema vozmezdiya Esli odin iz monstrov atakuet drugogo to oni budut vyyasnyat otnosheniya mezhdu soboj ne obrashaya na igroka vnimaniya Soldaty mogut vrazhdovat drug s drugom v to vremya kak ostalnye monstry ne napadayut na predstavitelej svoego vida SinopsisEta statya ili razdel nuzhdaetsya v pererabotke Pozhalujsta uluchshite statyu v sootvetstvii s pravilami napisaniya statej Vy bezymyannyj soldat razbuzhennyj utrom svoim komandirom Neizvestnyj vrag pod kodovym imenem Quake opustoshaet vashu voennuyu bazu zasylaya legiony smerti cherez teleportacionnye vrata nazyvaemye Slipgate Vy prizvany vozglavit operaciyu po vozmezdiyu Kontrudar Counterstrike projti cherez eti vrata na territoriyu vraga v drugom izmerenii i unichtozhit ego RazrabotkaV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 8 maya 2012 Quake iznachalno planirovalas id Software kak dvuhmernaya rolevaya igra s uchastiem odnoimyonnogo demona v kachestve glavnogo zlodeya Postepenno prevrashayas v shuter rol finalnogo zlodeya dostalas Shub Niggurat odnomu iz soobshnikov Kvejka Shub Niggurat takzhe yavlyaetsya odnim iz bozhestv vselennoj Mifov Ktulhu Govarda Fillipsa Lavkrafta Vselennaya Quake i Mify Ktulhu tem ne menee syuzhetno nikak mezhdu soboj ne svyazany Vo vremya raboty nad igroj razrabotchiki dolgo ne mogli vyrabotat edinoj koncepcii syuzheta i settinga glavnyj dizajner Dzhon Romero hotel vyderzhat istoriyu v stilistike tyomnogo fentezi a dizajnery urovnej i Ameriken Mak Gi planirovali sdelat bolee futuristicheskuyu pohozhuyu na Doom igru otsyuda tehnogennye nachalnye urovni kazhdogo epizoda naselyonnye agressivnymi soldatami v skafandrah vooruzhyonnymi drobovikami i blasterami Dizajn etih urovnej stilistikoj napominaet vselennuyu Quake II i veroyatno yavlyaetsya odnim iz istokov ego settinga VypuskQuakeWorld Osnovnaya statya QuakeWorld V Quake s samogo nachala naravne s odnopolzovatelskim prohozhdeniem byla realizovana vozmozhnost setevoj igry mezhdu uchastnikami mnogopolzovatelskij rezhim Odnako ishodnaya realizaciya byla rasschitana prakticheski tolko na igru v lokalnoj seti V svyazi s ogromnoj populyarnostyu igry i nachalom rasprostraneniya obshedostupnyh setej Interneta 17 dekabrya 1996 goda vskore posle oficialnogo reliza igry id Software bylo vypusheno dopolnenie QuakeWorld Ego sut zaklyuchaetsya v znachitelnoj pererabotke setevogo koda igry i vozmozhnosti vklyuchat v igru polzovatelej ne tolko lokalnyh setej Odnim iz novovvedenij stal client side prediction rezhim pozvolivshij kompyuteru igroka predskazyvat dvizheniya obektov eshyo do otveta servera chto pozvolilo znachitelno snizit trebovaniya k skorosti internet soedineniya tem samym otkryv dostup k igre ogromnomu chislu lyudej Stoit skazat chto fizika QuakeWorld slegka otlichaetsya ot fiziki obychnogo Quake V pervuyu ochered eto kasaetsya rasprygov i nekotorogo oruzhiya Takim obrazom Quake stal odnoj iz pervyh mnogopolzovatelskih igr v internete Fakticheski QuakeWorld stal standartom dlya sozdaniya setevyh igr na dolgoe vremya a originalnaya versiya Quake dlya togo chtoby otlichat eyo ot QuakeWorld stala nazyvatsya v srede igrokov NetQuake QuakeWorld servery razlichnyh modifikacij Deathmatch TeamFortress do sih por dostatochno populyarny v internete Posleduyushie vypuski V 2016 godu kompaniya MachineGames vypustila pyatyj oficialnyj epizod k 20 letiyu igry pod nazvaniem Dimension of the Past 19 avgusta 2021 goda na QuakeCon 2021 bylo anonsirovano obnovlennoe izdanie igry Dannoe izdanie vklyuchaet v sebya dopolneniya The Scourge of Armagon Dissolution of Eternity epizod Dimension of the Past a takzhe eshe odin novyj dopolnitelnyj epizod pod nazvaniem Dimension of the Machine kotoryj takzhe byl razrabotan MachineGames V kachestve tehnicheskih osobennostej byli vydeleny obnovlennye vnutriigrovye modeli uluchshennoe osveshenie podderzhka shirokoekrannyh razreshenij sglazhivanie Pereizdanie bylo vypusheno v tot zhe den dlya Windows PlayStation 4 Xbox One i Nintendo Switch Pozzhe ozhidaetsya vypusk versij dlya PlayStation 5 i Xbox Series X S Na vseh platformah dostupny kooperativnyj i mnogopolzovatelskij rezhimy a takzhe krossplatformennaya igra SaundtrekVsya muzyka i zvuki v igre byli napisany Trentom Reznorom Fakticheski muzykalnye dorozhki ne imeyut oficialnyh nazvanij treki imenovalis fanatami i programmami bravshimi nazvaniya iz baz dannyh v Internete Numeraciya trekov nachinaetsya s 2 1 zarezervirovan pod igrovye dannye v skobkah ukazana vozmozhnaya dlitelnost game data Persia Inversion Main Theme ili Quake Theme 5 05 4 47 Aftermath The Life Beneath It All ili Intermission 2 23 2 27 The Hall of Souls Conscience ili Start Whispers 8 18 8 22 It is Raped Freezing Vertigo ili Grisly Grotto 6 02 6 07 Parallel Dimensions The Journey ili Slipgate Complex 7 20 7 26 Life The Hammer ili Underearth 8 35 8 40 Damnation Ice ili Castle of the Damned 5 33 5 37 Focus Peace ili Necropolis 6 26 6 30 Falling Violence Inside ili Ziggurat Vertigo 3 30 3 34 NasledieModifikacii V dvizhke Quake imeetsya vstroennyj interpretator bajtkoda vypolnyayushij programmu opredelyayushuyu vsyu logiku igrovyh sobytij Bajtkod soderzhitsya v fajle progs dat kotoryj sozdayotsya iz ishodnogo koda na yazyke QuakeC specialnym kompilyatorom Izmenyaya etot fajl mozhno sozdavat razlichnye modifikacii Quake V Quake II i bolee pozdnih igrah interpretator byl isklyuchyon iz dvizhka no vozmozhnost sozdavat modifikacii po prezhnemu ostavalas kod otvechayushij za igrovye processy byl perenesyon v dinamicheski podgruzhaemye biblioteki gamex86 dll gamex86 so v Quake II dlya i386 Linux Na osnove originalnogo dvizhka byli sozdany razlichnye modifikacii igry naibolee izvestnymi iz kotoryh yavlyayutsya Team Fortress orientirovannaya na setevuyu komandnuyu igru variant avtogonok so strelboj A takzhe menee izvestnye Q Zone for Quake 1996 god Shrak for Quake 1997 god Alien Quake 1997 god Malice 1997 god Nehahra 2000 god Soul of Evil 2002 god Dopolnitelno stoit otmetit ogromnejshee kolichestvo demo rolikov kotorye poyavilis blagodarya modifikaciyam pozvolyayushimi letat nad kartoj s lyuboj skorostyu i na lyuboj vysote a takzhe specialnym programmam dlya narezki uzhe zapisannogo V osnovnom eto byli promoroliki razlichnyh komand No popadalis i demonstracii prohozhdeniya igry na vremya i dazhe nekotoroe podobie multfilmov Obnovleniya V 1999 godu ishodnyj kod Quake i QuakeWorld byl otkryt pod licenziej GPL chto pozvolilo entuziastam razrabatyvat i modificirovat kak servernuyu tak i klientskuyu chasti igry 1 QuakeWorld klient s vstroennym oblegchyonnym serverom 2 QuakeWorld server 3 QuakeWorld deathmatch ctf arena mod 4 nedostupnaya ssylka QuakeWorld proksi dlya prosmotra igry v realnom vremeni bolshim kolichestvom zritelej odnovremenno 5 QuakeWorld Quake 6 QuakeWorld DM QuakeWorld TeamFortress dvizhok osnovannyj na dvizhke Pererabotannaya grafika po kachestvu effektov neskolko ustupaet Tenebrae Quake Tenebrae dobavlyaet v igru shejdernye effekty bamp mapping slozhnoe osveshenie i drugie sovremennye vizualnye effekty DarkPlaces 9 QuakeWorld Quake Poslednie versii etogo dvizhka znachitelno prevoshodyat Tenebrae v kachestve grafikiSkorostnoe prohozhdenie Osnovnaya statya Skorostnoe prohozhdenie igry Quake stal vtoroj igroj posle Doom v kotoroj ochen rasprostranyon speedrunning to est skorostnoe prohozhdenie igry Osobennost dvizhka Quake v tom chto v nyom zalozheno mnogo nedokumentirovannyh vozmozhnostej kotorye delayut skorostnoe prohozhdenie ochen zrelishnym i neozhidannym Glavnym soobshestvom spidrannerov Quake yavlyaetsya SDA Na dannyj moment samymi luchshimi rezultatami yavlyayutsya skorostnoe prohozhdenie za 11 minut 29 sekund Quake done Quickest i polnoe prohozhdenie za 48 minut Quake done 100 Quickest Diary of a Camper V 1996 godu vyshel korotkometrazhnyj film Diary of a Camper kotoryj byl sozdan s pomoshyu igry Sozdanie svoih kartV dvizhke Quake dlya opredeleniya stolknovenij i otsecheniya nevidimyh mnogougolnikov ispolzuetsya tehnologiya BSP Dostatochno populyarnym zanyatiem sredi poklonnikov igry yavlyaetsya sozdanie kart tryohmernyh modelej igrovogo prostranstva Quake Tak kak mnozhestvo drugih igr osnovany na Quake Engine tehnologiya sozdaniya kart dlya nih malo otlichaetsya ot tehnologii sozdaniya kart dlya Quake chashe vsego dlya etogo ispolzuyutsya odni i te zhe programmy Redaktory kart dlya Quake GtkRadiant Qoole QuArK Worldcraft versii do 2 0 dlya versij vyshe mozhno ispolzovat konverter HlMap2Q1Map nedostupnaya ssylka ChempionatyOsnovnoj istochnik Quake populyarnaya disciplina v centralnyh kibersportivnyh chempionatah mira takih kak CPL WCG i DreamHack 1996 god 18 fevralya 1996 Meskit Tehasid Software priglasila neskolko lyudej v svoyu shtab kvartiru chtoby provesti test igry do eyo oficialnogo vypuska Avgust 1996 Garlend TehasSamyj pervyj QuakeCon Vsego uchastvovalo okolo 40 chelovek Avgust 1996 Quake GibFest 96 InternetKomandnyj chempionat provodivshijsya v internete id Software 19 sentyabrya 1996 QuakeWorld Launch Nyu JorkEtot legendarnyj LAN party nesmotrya na to chto na nyom bylo vsego okolo 20 kompyuterov byl pervym chempionatom s uchastiem luchshih igrokov v Quake i osvesheniem v SMI Igra QuakeWorld ne imeet nikakogo otnosheniya k etomu chempionatu poskolku byla vypushena pozzhe ClanRing Tournament 1 T1 InternetKomandnyj chempionat provodivshijsya v internete 15 dekabrya 1996 InternetKomandnyj i chempionat provodivshijsya v internete InternetKomandnyj chempionat provodivshijsya v internete 1997 god 2 fevralya 1997 Evropa InternetKomandnyj chempionat provodivshijsya v internete Finalnye igry ne byli sygrany 13 aprelya 1997 Evropa InternetKomandnyj chempionat mezhdu komandami Finlyandii i Shvecii Provodilsya v formate 15 na 15 igrokov 23 maya 1997 Nyu JorkOgromnyj LAN party s uchastiem bolee 130 chelovek provodimyj na 100 kompyuterah 21 iyunya 1997 Red Annihilation Atlanta Electronic Entertainment ExpoIzvestnejshij chempionat na kotorom pobeditel Dennis LGD Thresh Fong vyigral Ferrari 328 GTS Dzhona Karmaka 1987 goda vypuska Iyul 1997 Plejno TehasDuelnyj chempionat s uchastiem luchshih amerikanskih igrokov 17 avgusta 1997 The All Female Tournament Los Andzheles KaliforniyaPervyj duelnyj zhenskij chempionat Oktyabr 1997 Queen of the Hill SShA InternetZhenskij onlajn chempionat 31 oktyabrya 1997 The FRAG Dallas TehasPervyj chempionat ligi CPL Sobral bolee 600 uchastnikov Prizovoj fond chempionata sostavlyal 4 000 Sentyabr Noyabr 1997 Internet Los AndzhelesPervyj interkontinentalnyj komandnyj chempionat Finalisty sehalis na svoi igry v Los Andzheles 1998 god 31 yanvarya 1998 PGL Season 1 nedostupnaya ssylka SietlDuelnyj chempionat s prizovym fondom 15 000 pobeditelem kotorogo stal Dennis Thresh Fong vyigravshij 7 500 Etot chempionat interesen tem chto Thresh edinstvennyj raz v svoej karere proigral oficialnuyu igru Dzhimu Reptile Dangsilu na chempionate Odnako blagodarya sisteme Double Elimination on smog v itoge vzyat revansh i vyigrat turnir 28 marta 1998 Queen of the Hill II Internet SShAEshyo odin zhenskij duelnyj chempionat provodivshijsya v internete 23 iyulya 1998 The CPL Event Dallas TehasChempionat s bolee chem 600 uchastnikami 7 avgusta 1998 StokgolmKomandnyj chempionat mezhdu luchshimi klanami Evropy i Ameriki protiv Death Row Iz 10 igr polovina byla sygrana na platforme NetQuake a drugaya polovina na QuakeWorld 1999 god Maj 1999 Monday Night Quake League Internet SShALiga dlya igrokov s bolshim pingom bolshe 150 ms 26 iyulya 1999 Rapture 99 ShotlandiyaDuelnyj chempionat provodilsya na NetQuake komandnaya chast na QuakeWorld 2001 god Maj 2001 ClanRing Big 12 nedostupnaya ssylka Internet SShAKomandnyj chempionat provodivshijsya v internete PrimechaniyaMediafajly na Vikisklade Steam 2003 Sozdateli Wolfenstein The New Order vypustili novyj epizod Quake DISGUSTING MEN Otvratitelnye muzhiki 18 2016 06 27 20 dekabrya 2016 Data obrasheniya 4 dekabrya 2016 Surprise Legendary FPS Quake Just Got Remastered On Every Platform amer angl Kotaku Data obrasheniya 19 avgusta 2021 19 avgusta 2021 goda Joseph Knoop The Quake remaster is available now amer angl PC Gamer 19 avgusta 2021 Data obrasheniya 19 avgusta 2021 19 avgusta 2021 goda Spisok turnirov po Quake i QuakeWorld neopr Data obrasheniya 29 yanvarya 2010 22 maya 2011 goda Fotografii uchastnikov pervogo QuakeCon neopr Data obrasheniya 29 yanvarya 2010 3 fevralya 2010 goda Fotografii uchastnikov Manhattan Memorial Marathon 13 fevralya 2005 goda
Вершина