Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Sims The Sims odnopolzovatelskaya videoigra v zhanre simulyatora zhizni pervaya po schyotu iz serii The Sims razrabotannaya komandoj razrabotchikov Maxis pod rukovodstvom gejmdizajnera Uilla Rajta i izdannaya kompaniej Electronic Arts Igra vyshla 4 fevralya 2000 goda dlya Microsoft Windows i 25 iyulya 2000 goda dlya Mac OS X Pomimo etogo v 2003 godu sostoyalsya vypusk drugoj versii igry dlya PlayStation 2 Xbox i GameCube V otlichie ot bazovoj igry The Sims dlya konsolej imeet polnocennyj 3D dvizhok The SimsOblozhka izdaniya igry The Sims dlya personalnyh kompyuterovRazrabotchik MaxisIzdateli Electronic Arts Edge of Reality na konsoli Lokalizator SoftClubChast serii The SimsData anonsa 5 aprelya 1999Data vypuska 4 fevralya 2000Licenziya proprietarnaya shareware podvid demoware s nevozmozhnostyu sohraneniya igry Zhanry simulyator zhizni simulyator bogaSozdateliGejmdizajner Uill RajtKompozitory Dzherri Martin Mark Russo Diks Brus Kirk KejsiTehnicheskie dannyePlatformy Windows Mac OS X PlayStation 2 Xbox GameCubeDvizhok proprietarnyj igrovoj dvizhok vd Rezhimy igry odnopolzovatelskij dlya PK i konsolej mnogopolzovatelskij dlya konsolej Yazyki anglijskij i dr anglijskij polskij datskij gollandskij finskij shvedskij norvezhskij francuzskij nemeckij ivrit italyanskij portugalskij ispanskij yaponskij korejskij kitajskij klassicheskij kitajskij uproshyonnyj tajskijNositeli CD ROM Mini DVD DVD ROMSistemnye trebovaniya Windows Windows 95 i vyshe Pentium II 233 MGc ili vyshe 64 Mb RAM 4x CD ROM DirectX 6 0 sovmestimye zvukovaya karta i videokarta Apple Macintosh Mac OS X 10 0 3 ili vyshe ili Mac OS 8 6 or 9 x s CarbonLib 1 2 5 ili vyshe PowerPC G3 G4 233 MGc ili vyshe 64 Mb OZU Mac OS 8 9 ili 128 Mb OZU Mac OS X Linux Linux 2 2 i vyshe Glibc 2 1 3 i vyshe XFree86 4 0 i vyshe Celeron 350 MGc ili vyshe 64 MiB zhelatelno 128 RAM zvukovaya kartaUpravlenie Windows i Mac OS X klaviatura i mysh GameCube PS2 i Xbox gejmpad Mediafajly na Vikisklade Igrok upravlyaet odnim ili neskolkimi personazhami simami zabotitsya ob ih blagopoluchii razvivaet ih navyki ukreplyaet svyazi s drugimi personazhami prodvigaet po karernoj lestnice i obustraivaet ih zhiloj dom V igre otsutstvuet syuzhetnaya liniya i teoreticheski v igru mozhno igrat vechno Razrabotka igry nachalas v 1997 godu pod rukovodstvom Uilla Rajta On predprinyal popytku razrabotki The Sims eshyo v 1993 godu Odnako vstretil otpor so storony drugih razrabotchikov Maxis tak kak te byli uvereny chto budushaya igra budet srazu obrechena na proval odnako dizajneru v konechnom itoge udalos pereubedit razrabotchikov Na sozdanie igry byl vydelen malyj byudzhet tak kak po ozhidaniyam kompanii EA Games The Sims dolzhna byla stat neznachitelnoj igroj chya celevaya auditoriya sostoyala by iz detej mladshego i srednego shkolnogo vozrasta i v luchshem sluchae razoshlas by tirazhom ne bolee chem v 150 tysyach kopij Odnako vopreki ozhidaniyam The Sims fenomenalno vozglavila spisok samyh prodavaemyh igr dlya PK uderzhivala ego vplot do konca 2001 goda i neskolko raz popadala v spisok igr bestsellerov v 2002 godu Simulyator poluchil 4 premii v nominaciyah luchshaya igra 2000 2001 godov The Sims polozhila nachalo odnoimyonnoj franshize igr kotoraya prodolzhaet vypuskatsya po sej den i po sostoyaniyu na 2010 god bylo prodano bolee 125 millionov kopij The Sims s prodolzheniyami chto po primernym podschyotam sdelalo simulyator samoj prodavaemoj PC igroj v istorii Simulyator byl vysoko ocenyon kritikami za ego ideyu i neobychnyj igrovoj process mnogie iz nih otmetili chto The Sims stala novym fenomenom v igrovoj industrii Sredi osnovnyh nedostatkov byla otmechena uzhe na moment vypuska ustarevshaya grafika i pri etom sozdayushaya bolshu yu nagruzku na operativnuyu pamyat kompyutera Nesmotrya na to chto na zare igrovoj industrii poyavlyalis igry soderzhashie elementy simulyatora zhizni naprimer Little Computer People Alter Ego angl i drugie imenno The Sims priobrela massovuyu populyarnost a simulyator zhizni stal opredelyatsya kak otdelnyj i polnocennyj zhanr kompyuternyh igr SyuzhetIgra predstavlyaet soboj virtualnuyu pesochnicu v kotoroj igrok mozhet upravlyat zhiznyu personazhej Kogda igrok vpervye igraet v The Sims v ramkah obuchayushej programmy on dolzhen upravlyat semyoj molodozhyonov Nyubi angl Newbie kotoraya tolko pereehala v gorod i dolzhna osvoitsya v nyom Dejstvie igry proishodit v gorodke gde prozhivayut pyat semej Samaya bolshaya semya Novoselskih angl Pleasant sostoit iz chetyryoh personazhej supruzheskoj pary Dzheffa i Diany a takzhe ih detej Daniela i Dzhennifer Syuzhet predlagaet dlya kazhdogo personazha raznyj hod sobytij Dzheff obespechivaet semyu Diana tozhe hochet pozabotitsya o seme i dolzhna najti rabotu a deti nahodyat sebe novyh druzej i starayutsya poluchat polozhitelnye otmetki Tretya semya Got angl Goth predstavlena Mortimerom hozyainom krupnogo pomestya ego molodoj zhenoj Belloj i malenkoj dochkoj Kassandroj Mnogochislennye rodstvenniki Got pohoroneny na semejnom kladbishe Chetvyortaya semya Rumis angl Roomies predstavlena podrugami Kris i Melissoj nedavno pereehavshimi v gorod Igra predlagaet igroku otyskat im novyh druzej Takzhe v gorodke prozhivaet Majkl Holostyakki angl Michael Bachelor nedavnij vypusknik kolledzha kotoryj eshyo ne nashyol svoj zhiznennyj put Igrovoj processSmysl igry zaklyuchaetsya v upravlenii semyoj kotoraya mozhet sostoyat maksimum iz vosmi virtualnyh lyudej simov angl sims Igra ne privyazana k syuzhetnoj linii i teoreticheski personazhami mozhno upravlyat vechno Igra lish preryvaetsya kogda edinstvennyj ili poslednij upravlyaemyj personazh na uchastke umiraet po kakoj libo prichine togda igrok mozhet igrat za druguyu semyu Osnovnaya cel igroka zaklyuchaetsya v postoyannom udovletvorenii osnovnyh potrebnostej personazhej Drugaya cel igry sostoit v poiske postoyannogo istochnika dohoda sovershenstvovanii navykov personazhej i ukreplenii ih svyazej s drugimi simami Pomimo etogo igra pozvolyaet stroit zdaniya i obustraivat komnaty v kotoryh zhivut ili budut zhit personazhi Pri upravlenii semyoj mozhno pereklyuchatsya mezhdu dvumya osnovnymi rezhimami zhizni gde igrok neposredstvenno upravlyaet dejstviyami simov ili redaktorom stroitelstva i pokupki chtoby postroit dom i pokupat novuyu mebel na denezhnye sredstva semi togda vremya dlya simov ostanavlivaetsya i oni zastyvayut na meste Takzhe est rezhim syomok pozvolyayushij fotografirovat ili snimat igru v raznom kachestve V The Sims otsutstvuet otkrytyj igrovoj mir poetomu upravlyaemye simy mogut peredvigatsya strogo v predelah vybrannogo uchastka mir za ego granicami predstavlen seroj pustotoj Kogda personazhi iz drugih semej poseshayut upravlyaemyj uchastok oni poyavlyayutsya iz niotkuda i takzhe ischezayut kogda pokidayut uchastok V dopolnenii The Sims Hot Date byli dobavleny obshestvennye uchastki i u personazhej poyavilas vozmozhnost vyezzhat za predely svoego doma Chtoby popast na drugoj uchastok neobhodimo vyzvat taksi Igrok ne uvidit process poezdki vmesto etogo poyavitsya ekran zagruzki Den v igre dlitsya 24 minuty realnogo vremeni Odnako vremya mozhno uskorit v neskolko raz naprimer kogda personazh spit ili rabotaet V 7 00 i 19 00 proishodit smena vremeni sutok Kogda den smenyaetsya nochyu osveshyonnost uchastka izvne zametno padaet Igrovoj ekran predstavlyaet soboj izometricheskuyu psevdotryohmernuyu proekciyu s tryohmernymi personazhami Kameru mozhno vrashat vsego v nej chetyre polozheniya Ekran mozhno priblizhat i otdalyat pri pomoshi knopok i v samoj igre ili s pomoshyu sootvetstvuyushih klavish na klaviature Zhiloj uchastok s bassejnom Pri zapuske igry igrok popadaet v vymyshlennyj gorodok bez imeni uslovno imenuemyj Gorodok 1 Vmeste s dopolneniyami v igru dobavlyayutsya Gorodok 2 Centr Ostrov otpuskov Staryj gorod Gorod studiya i Gorod Magii gde na raznyh uchastkah zhivut pyat semej pomimo etogo v gorodke est chetyre pustyh doma i stolko zhe pustyh uchastkov Igrok mozhet vybrat dlya igry odnu iz gotovyh semej zaselit novuyu iz vybrannogo spiska ili sozdat sobstvennuyu Pri vybore poslednej poyavlyaetsya redaktor semi gde nado pridumat imya i familiyu novomu personazhu ukazat pol i vozrast rebyonok ili vzroslyj vybrat cvet kozhi belyj smuglyj chyornyj lico s prichyoskoj iz predlozhennogo spiska i odezhdu Pomimo etogo mozhno nastraivat shkaly lichnostnyh harakteristik kotorye v budushem budut vliyat na povedenie personazha chistoplotnost otnosheniya s drugimi simami i zhiznennuyu aktivnost Posle togo kak igrok vyberet ili sozdast semyu eyo budet neobhodimo zaselit v zhiloj dom kotoryj v svoyu ochered mozhno kupit ili postroit V nekotoryh domah uzhe est mebel i predmety obstanovki a esli net to nuzhno kupit ih samostoyatelno Kazhdaya sozdannaya semya po umolchaniyu poluchaet nebolshuyu denezhnuyu summu na kotoruyu mozhno kupit lyuboj pustoj uchastok ili skromnyj dom V igre ispolzuyutsya vymyshlennye dengi simoleony angl simoleon V bazovoj igre prisutstvuet neobhodimyj nabor mebeli dlya togo chtoby mozhno bylo oformit gostinuyu kuhnyu stolovuyu vannuyu spalnyu i sadovyj uchastok Doma stroyatsya na specialnyh uchastkah raspolagayushihsya na karte goroda Est nekotorye ogranicheniya dlya postrojki domov tak dom ne mozhet imet bolee dvuh etazhej i byt bolshe uchastka oboznachennogo setkoj v rezhime stroitelstva Lyubye elementy doma ot sten do mebeli dolzhny stroitsya na setke Mebel mozhno povorachivat na 90 gradusov no eyo nevozmozhno pristavit k stene raspolozhennoj po diagonali V bazovoj igre v rezhime pokupki dostupno primerno 150 obektov meblirovki Upravlyaya odnim ili neskolkimi personazhami v rezhime zhizni neobhodimo sledit za ih potrebnostyami i periodicheski udovletvoryat ih Samye neobhodimye iz nih eda son i pohod v tualet sredi drugih potrebnostej prisutstvuyut komfort gigiena obshenie razvlecheniya i uyut prichyom poslednyaya shkala budet polnostyu zaviset ot okruzhayushej obstanovki personazha i pokazyvaet deesposobnost i vmenyaemost dejstvij personazha Esli potrebnosti sima na nizkom urovne on nachnyot vpadat v stress ignorirovat prikazy igroka i gromko krichat razmahivaya rukami a nad ego golovoj poyavlyaetsya osobaya piktogramma Chem schastlivee upravlyaemyj personazh tem zelenee budet vyglyadet ego kristall nad golovoj Nad golovoj upravlyaemogo personazha vsegda parit kristall cvet kotorogo zavisit ot nastroeniya sima kristall takzhe pozvolyaet legko otlichit upravlyaemogo personazha ot ostalnyh Pri obshenii simy ispolzuyut vymyshlennyj yazyk simlish kotoryj igrok budet vosprinimat kak sluchajnyj nabor zvukov Specialno dlya togo chtoby igrok luchshe ponimal temy razgovora simov dialogi personazhej soprovozhdayut piktogrammy s izobrazheniem temy razgovora Ot provedyonnogo obsheniya zavisit uroven otnoshenij individualnyj dlya kazhdogo virtualnogo cheloveka Chem on vyshe tem bolshe dostupno vzaimodejstvij s drugimi simami Odnako esli otnosheniya priblizhayutsya k vrazhdebnym to stanovyatsya dostupnymi vzaimodejstviya agressivnogo haraktera naprimer oskorbleniya i dazhe fizicheskie ataki Kogda personazhi vpervye znakomyatsya ih otnosheniya vsegda nachinayutsya na nejtralnom urovne Pri uluchshenii otnoshenij neobhodimo takzhe sledit chtoby vzaimodejstviya personazhej sootvetstvovali urovnyu razvitiya ih otnoshenij Pomimo dvuh zhiznennyh stadij rebyonka i vzroslogo sushestvuet i mladenec kotorogo nelzya sozdat v redaktore personazha On mozhet povzroslet i stat rebyonkom no vse ostalnye personazhi ne mogut vzroslet ili staret chto delaet ih fakticheski bessmertnymi Odnako personazhi mogut pogibnut naprimer sgorev v pozhare ili utonuv v bassejne Vmeste s dopolneniem The Sims Livin Large v igru byl dobavlen zhnec smerti kotoryj vsegda prihodit posle smerti sima chtoby provesti obryad pogrebeniya Drugaya cel igroka zaklyuchaetsya v popolnenii semejnyh sberezhenij dlya chego po krajnej mere odin chlen semi dolzhen ustroitsya na rabotu na kotoroj on budet poluchat pochasovuyu zarplatu Igrok ne mozhet nablyudat za processom raboty ili uchyoby v shkole tehnicheski personazh prosto ischezaet s uchastka Trudoustroitsya mozhno s pomoshyu vybora obyavlenij v utrennej gazete ili kompyutere Kazhdyj personazh vsegda nachinaet svoyu kareru s nizkooplachivaemoj raboty no mozhno poluchit povyshenie uluchshaya svoi navyki i prihodya na rabotu v horoshem nastroenii Chtoby zarabatyvat ne obyazatelno nado poseshat rabotu vmesto etogo sim mozhet zanimatsya remeslom V osnovnoj igre zarabatyvat mozhno risuya i prodavaya kartiny vmeste s dopolneniyami poyavlyayutsya takie vidy dohodnogo remesla kak lepka sadovyh gnomov varka varenya zapis muzykalnyh trekov i vyrashivanie sadovyh rastenij Deti ne mogut rabotat i zarabatyvat dengi odnako oni obyazany poseshat shkolu ot ih nastroeniya budet zaviset uspevaemost v shkole Sim mozhet ottochit svoi navyki v kulinarii tehnike obayanii kulture tela logike i tvorchestve S priobretyonnymi sposobnostyami personazh poluchaet raznye preimushestva RazrabotkaOsnovnaya statya Razrabotka igry The Sims Predposylki Iznachalno ideya o sozdanii simulyatora prishla Uillu Rajtu v 1991 godu kogda posle moshnogo ognennogo smercha angl po Oklendu v rezultate ego dom byl sozhzhyon Tak kak Rajt prinimal uchastie v vosstanovlenii svoego doma gejmdizajner reshil v budushem voplotit svoj opyt v podobie arhitekturnogo simulyatora Odnovremenno Rajt byl vdohnovlyon tvorchestvom avstrijskogo arhitektora Kristofera Aleksandra prodvigayushego ideyu angl v arhitekture soglasno kotoroj zodchimi mogut vystupat prostye gorozhane Togda Rajtu prishla v golovu ideya arhitekturnoj igry gde igrok mozhet sozdat zdanie lyuboj formy i zaselit v nego personazhej nablyudaya kak oni budut zhit v sozdannom igrokom prostranstve Pri etom po zadumke gejmdizajnera osnovnoj igrovoj auditoriej dolzhny byli stat devushki ranee ne igravshie v kompyuternye igry Vpervye o seryoznoj razrabotke igry Rajt zadumalsya v 1993 godu posle sozdaniya igry SimAnt gde on rabotal nad iskusstvennym intellektom muravyov V igre prisutstvoval uchastok s domom oboznachennyj setkoj gde zhil muzhchina s sobakoj i koshkoj Pered razrabotkoj Uill Rajt takzhe obshalsya s neskolkimi razrabotchikami igry 1985 goda so shozhej koncepciej Little Computer People chtoby poluchit sovety po razrabotke budushego simulyatora v chastnosti s Richem Goldom Svoi pervye popytki razrabotat igru Rajt nachal eshyo v nachale 1990 h godov Po iznachalnoj zadumke eto dolzhna byla dizajnerskaya igra s uslovnym nazvaniem Home Tactics o sozdanii i obustrojstve domov No takuyu ideyu ne prinyali kollegi razrabotchiki schitaya zavedomo provalnoj Odnako Rajt parallelno s razrabotkoj drugih proektov ot Maxis poroj tajno rabotat nad Home Tactics i dalshe ugovarival kolleg pomoch v razrabotke igry iz za chego dazhe vvyazalsya s nimi v ssory Perelomnyj moment nastal s vykupom Maxis kompaniej EA Games Togda Rajtu udalos ugovorit novoe rukovodstvo vydelit dengi na razrabotku Razrabotka V 1997 godu Rajtu udalos sformirovat komandu razrabotchikov iz 50 chelovek Komanda nachala rabotat nad intellektom virtualnyh lyudej i ih vzaimodejstviem s okruzhayushem mirom Pervonachalnoj zadumkoj igry dolzhna byla stat arhitekturnaya igrushka gde igrok stroil dom obustraival ego a zatem nablyudal kak ego pomesheniya obzhivayut virtualnye neigrovye personazhi Odnako so vremenem razrabotchiki nastolko uvleklis razrabotkoj iskusstvennogo intellekta personazhej chto reshili sdelat iz nih upravlyaemyh personazhej S togo momenta stalo yasno chto osnovnoj temoj igry stanut virtualnye chelovechki simy a ne redaktor stroitelstva V kachestve prototipa virtualnogo intellekta byl ispolzovan intellekt muravyov iz igry SimAnt 1991 goda Po slovam Rajta sozdavat novye obekty dlya igry bylo ochen prosto osnovnaya slozhnost zaklyuchalas v sozdanii priemlemyh vzaimodejstvij personazhej drug s drugom i s raznymi obektami Tak kak simy razgovarivayut na vymyshlennom yazyke simlishe bylo udeleno osoboe vnimanie dvizheniyam personazhej chtoby igroki ponimali ih bez nuzhnyh slov Pri razrabotke povedeniya razrabotchiki vdohnovlyalis nauchnymi trudami izvestnogo psihologa Entoni Robbinsa Dizajnery hoteli sozdat nastolko prostoj i udobnyj interfejs v igre chto on pererabatyvalsya s nulya odinnadcat raz Cherez polgoda posle nachala razrabotki programmisty prishli k vyvodu chto igru mozhno vechno rasshiryat i dopolnyat v protivnom sluchae po slovam Rajta studiya zakonchila by sozdanie proekta na god ranshe Rukovoditel proekta nazyval prototip kukolnym domikom odnako nablyudaya za tem kak priglashyonnye v studiyu Maxis chetyrnadcatiletnie parni proyavili bolshoj interes k igre on reshil otkazatsya ot etogo nazvaniya v polzu imeni svyazannogo so slovom simulyator Pri sozdanii igry razrabotchiki ne ozhidali chto ona stanet ochen populyarnoj poetomu v igru bylo vlozheno malo deneg Razrabotchiki ozhidali chto v luchshem sluchae razojdyotsya 158 tysyach ekzemplyarov no v rezultate bylo prodano 40 millionov kopij vmeste s dopolneniyami Odnovremenno s The Sims shla razrabotka drugoj igry SimsVille v kotoroj igrok ne kontroliroval personazhej i proektiroval zdaniya napryamuyu no mog upravlyat gorodkom i nablyudat za ego zhitelyami Posle uspeha The Sims razrabotchiki reshili zamorozit dannyj proekt odnako elementy igrovogo processa byli voploshyony v posleduyushih chastyah serii Muzykalnoe soprovozhdenie bylo sozdano kompozitorom Dzherri Martinom Interfejs igry byl perevedyon na 17 yazykov Posle vypuska igry razrabotchiki sosredotochilis na razrabotke versii igry dlya kompyuterov pod operacionnoj sistemy Mac OS a takzhe vzyali kurs na vypusk platnyh dopolnenij rasshiryayushij osnovnoj igrovoj process The Sims Eticheskie voprosy Uill Rajt s samogo nachala rasschityval chto igra budet nacelena na zhenskuyu auditoriyu i poetomu on hotel izbezhat otrazheniya mira cherez angl i osobenno ostorozhno podojti k izobrazheniyu gendernyh rolej i stereotipov o zhenshinah i muzhchinah Pomimo prochego igrovoj process v celom dolzhen byl byt interesnym dlya devochek no kak tochno ego sdelat takim Rajt ne znal Specialno dlya resheniya dannoj problemy gejmdizajner reshil privlech v komandu razrabotchikov kak mozhno bolshe zhenshin kotorye v itoge sostavili 40 iz vsej komandy chto stalo isklyucheniem dlya svoego vremeni Uill Rajt stremilsya sozdat obraz svobodnyh personazhej naprimer sdelat vozmozhnym odnopolye otnosheniya razvody prinyatie v semyu priyomnogo rebyonka ili dazhe sozdat obraz bezdomnogo studenta hudozhnika Tem ne menee iz za vozrastnogo rejtinga razrabotchikam bylo neobhodimo isklyuchit nekotorye slishkom spornye temy svyazannye s nasiliem i erotikoj Takzhe otdelnaya istoriya slozhilas s gomoseksualnostyu Tak kak eta tema v SShA 90 h godov byla eshyo slishkom spornoj i tabuirovannoj EA v itoge prinyala reshenie nalozhit veto na odnopolye otnosheniya v igre Protiv zapreta vystupal Patrik Barret odin iz razrabotchikov i otkrytyj gej Imenno Barret dolzhen byl podgotovit v 1999 godu demonstracionnuyu versiyu The Sims E3 gde on tajno propisal kod razreshayushij odnopoluyu lyubov Zriteli na demonstracii uvideli celuyushihsya devushek i eto vyzvalo azhiotazh na vystavke Nesmotrya na strah repressivnyh mer so storony rukovodstva EA protiv Barreta ili dazhe ugrozy so storony neizvestnyh lic nikakoj reakcii ne posledovalo Vposledstvii rukovodstvo EA razreshilo snyat ogranicheniya na odnopolye otnosheniya v The Sims Po suti kazhdyj personazh v igre yavlyaetsya biseksualom to est on mozhet podderzhivat kak i raznopolye svyazi tak i odnopolye Versii i vypuskiDlya personalnyh kompyuterov Anons i reklama Anons The Sims sostoyalsya 5 aprelya 1999 goda kogda Maxis opublikovala kratkuyu informaciyu o budushej igre Togda stalo izvestno chto v igre kak i v SimCity 3000 budet ispolzovana izometricheskaya grafika i neobhodimo budet kontrolirovat zhizn virtualnyh lyudej kak v Little Computer People Vyhod igry byl iznachalno zaplanirovan v konce 1999 goda Vpervye simulyator byl prodemonstrirovan na igrovoj vystavke Electronic Entertainment Expo on ne voshyol v spisok samyh ozhidaemyh igr Tak kak EA Games vyrazhala seryoznye somneniya chto igra vyzovet u kogo libo interes distribyutor reshil chto otmenit vypusk esli igra na vystavke nikogo ne zainteresuet Uillu Rajtu i ego komande byl predostavlen nebolshoj stend v uglu a trejler k The Sims ne pokazyvali naravne s drugimi igrami Tam ne menee demonstraciya odnopolyh otnoshenij v odnoj iz scen vo vremya svadby vnezapno privlekla vysokoe vnimanie posetitelej vystavki i pressy A samoj igre v itoge prisvoili zvanie luchshego simulyatora na vystavke V iyune 1999 goda v ramkah sotrudnichestva s gejmdizajnerom Uillom Rajtom redakciya internet zhurnala GameSpot opublikovala podrobnuyu informaciyu ob igrovom processe The Sims Igra vpervye byla prodemonstrirovana na vystavke Expo v 1999 godu S oktyabrya igra prohodila beta testirovanie razrabotchiki obyavili chto planiruyut zavershit ego k nachalu 2000 goda Maxis pri reklame igry sdelala stavku ne na igrovuyu pressu kak eto prinyato a sobirala vokrug igry fokus gruppu iz fanatov SimCity i igrokov oprobovavshih igru vo vremya beta testov Uzhe za polgoda do vypuska igry v internete stali otkryvatsya pervye fanatskie sajty Rajt upominal chto ego vpechatlyalo soobshestvo modderov igry Quake kotorye igrali odnu iz klyuchevyh rolej v populyarnosti igry Analogichno v sluchae uspeha populyarnost The Sims dolzhna byla podderzhivatsya modderami Vsego k beta testirovaniyu bylo privlecheno primerno 10 000 igrokov kotorye sformirovali pervye fanatskie soobshestva i kotorym pozvolili sozdat polzovatelskij kontent eshyo do vypuska igry Oni mogli opublikovat ego v den vyhoda igry Rajt priznalsya chto igra stala uspeshnoj vo mnogo blagodarya etim igrokam Takzhe provodya reklamnuyu kampaniyu Maxis orientirovalis na krupnuyu igrovuyu auditoriyu SimCity pozicioniruya igru kak vozmozhnost ostavit upravlenie gorodom i perenestis k upravleniyu otdelnoj semyoj V odnom iz rannih reklamnyh rolikov prednaznachennyh dlya fanatov igry SimCity demonstrirovalas mashina s tremya personazhami kotorye pokidayut krupnyj megapolis i uezzhayut v provincialnyj gorodok chtoby tam postroit sebe novyj dom Razrabotchiki Maxis vypustili dva besplatnyh prilozheniya SimShow pozvolyayushij zagruzhat poltovatelskie skiny personazhej i HomeMaster pozvolyayushij sozdavat polzovatelskie tekstury dlya pola i sten Vyhod Igra byla oficialno vypushena 31 yanvarya 2000 goda na territorii SShA Na sleduyushij den 1 fevralya igry pod nazvaniem Les Sims vyshla vo Francii i Yuzhnoj Koree pod nazvaniem Simdzhy kor 심즈 V Ispanii igra byla vypushena 1 marta pod nazvaniem Los Sims 23 marta The Sims byla vypushena v Velikobritanii i Avstralii a v Germanii 4 oktyabrya pod nazvaniem Die Sims V Rossii igra na anglijskom yazyke vypushena kompaniej SoftKlab 20 noyabrya 2002 goda v sostave rasshirennogo izdaniya The Sims Deluxe Edition Na territorii Yaponii igra ne izdavalas otdelno a vyshla 27 fevralya 2003 goda pod nazvaniem SimPeople yap シムピープル Simupi puru v sostave rasshirennogo izdaniya vklyuchayushego v sebya tri pervyh dopolneniya Pozdnee v Yaponii eshyo dvazhdy vypuskalis sborniki vtoroj iz kotoryh vklyuchal v sebya igru vmeste s pyatyu dopolneniyami a tretij igru so vsemi dopolneniyami Po sostoyaniyu na 2002 god The Sims byla perevedena na 13 yazykov a v 2003 godu na 17 The Sims takzhe edinstvennaya igra v osnovnoj serii vypuskavshayasya v materikovom Kitae tochnee v Shanhae hotya igra tam vyshla nebolshim tirazhom i eyo bylo slozhno priobresti na kitajskom yazyke 25 iyulya 2000 goda igra na territorii SShA vyshla dlya operacionnoj sistemy Mac OS Portirovaniem igry zanimalas kompaniya Aspyr V dannuyu versiyu igry takzhe bylo dobavleno pashalnoe yajco Igra takzhe byla vypushena 15 avgusta v Velikobritanii Avstralii i v Yaponii 20 dekabrya 2001 goda V konce 2001 goda byla vypushena specialnaya versiya distributiva dlya programmy Mandrake Linux Gaming Edition pozvolyayushaya zapuskat The Sims dlya Windows na operacionnoj sisteme Linux Port igry osushestvlyaetsya s primeneniem emulyatora Transgaming s WineX Odnako dopolneniya ne mogut byt zapusheny na sovremennyh distributivah Linux V avguste 2000 goda Maxis vypustila besplatnoe prilozhenie s pomoshyu kotorogo mozhno preobrazovyvat izobrazheniya formata BMP i JPEG v nastennye kartiny dlya igry 20 avgusta 2002 goda v SShA nezavisimaya kompaniya Abacus razrabotala programmu Face Factory pozvolyayushaya zagruzhat fotografiyu lica i konvertirovat eyo na lico sima takim obrazom sozdavaya novyh personazhej s sobstvennym portretom svoih druzej i rodstvennikov ili lyubyh sushestvuyushih lyudej 23 yanvarya 2002 goda komanda razrabotchikov Maxis vypustila samostoyatelnuyu igru Sid Meier s SimGolf pozvolyayushuyu portirovat lyubogo gotovogo personazha iz The Sims i upravlyat im v novoj igre Na fone uspeha igry The Sims razrabotchikami bylo resheno vypustit dopolnenie The Sims Livin Large vpervye o predstoyashem vyhode dopolneniya stalo izvestno v iyule 2000 goda cherez polgoda posle vypuska The Sims Dopolnenie vyshlo 27 avgusta 2000 goda V period s 2001 po 2003 goda razrabotchiki vypustili eshyo 6 dopolnenij poslednee iz kotoryh The Sims Makin Magic vyshlo 28 oktyabrya 2003 goda Pomimo otdelnyh dopolnenij vyhodili osobye sborniki v kotoryh mozhno bylo kupit pomimo bazovoj igry ot odnogo do neskolkih dopolnenij naprimer The Sims Deluxe ili The Sims Double Deluxe 2 noyabrya 2005 goda Maxis vypustila poslednij sbornik pod nazvaniem The Sims Complete Collection vklyuchayushij v sebya bazovuyu igru i vse vypushennye k nej dopolneniya PlayStation 2 Xbox i GameCube Osnovnaya statya The Sims dlya igrovyh pristavok Izobrazhenie iz igry dlya konsolnyh ustrojstv v rezhime razdelyonnogo ekrana 20 maya 2002 goda bylo obyavleno o vypuske igry dlya PlayStation 2 kotoraya budet vypolnena polnostyu v tryohmernoj grafike Razrabotkoj igry zanimalis Maxis i Edge of Reality Igra vyshla v 2003 godu v SShA Evrope Yaponii i Rossii Igra takzhe vyshla dlya pristavok Xbox i GameCube Gejmplej vo mnogom podoben igre dlya PK odnako igra ispolzuet polnocennyj 3D dvizhok prednaznachennyj dlya pristavok shestogo pokoleniya sima pri sozdanii mozhno detalnee izmenyat v igru dobavleno vstuplenie Get A Life otdelnyj rezhim istorii projti kotoryj mozhno vypolnyaya raznye celi Kak i v bazovoj igre igrok dolzhen udovletvoryat potrebnosti personazhej sovershenstvovat ih navyki i nalazhivat novye svyazi s drugimi simami Po mere dostizhenij raznyh celej igrok poluchaet novye nagrady Pomimo etogo v igru vstroen rezhim razdelyonnogo ekrana pozvolyayushij dvum igrokam odnovremenno upravlyat svoimi personazhami Igry The Sims dlya pristavok poluchili vysokuyu ocenku i horoshuyu reakciyu kritikov srednie ocenki po dannym sajta Metacritic sostavlyayut 83 85 ballov Mnogopolzovatelskaya versiya Osnovnaya statya The Sims Online 17 dekabrya 2002 goda sostoyalsya vyhod mnogopolzovatelskoj versii The Sims The Sims Online gde igrok mog upravlyat odnim simom i prinimat uchastie v postroenii i ekonomike virtualnogo mira Pomimo pokupki diska s igroj igrok dolzhen byl sovershat ezhemesyachnuyu platu chtoby prodolzhat igrat U sima imelis takzhe bazovye potrebnosti kotorye trebovalos udovletvoryat Konechnaya cel igroka svodilas k stremleniyu zarabotat bolshie denezhnye sredstva sozdavaya predmety okazyvaya uslugi ili poluchaya dohody s nedvizhimosti V igru byl vstroen chat pozvolyayushij obshatsya s drugimi igrokami Igra rassmatrivalas kak eksperimentalnyj proekt pervyj predstavitel zhanra MMOG odnako polnostyu lishyonnyj elementov nasiliya srazheniya i zatragivayushij temu socialnogo vzaimodejstviya EA Games rasschityvala chto igra stanet hitom kak The Sims Pri etom razrabotka velas v usloviyah krajnej nehvatki vremeni nedostatochnyh byudzhetnyh sredstv i vynuzhdennosti rabotat s ustarevshim i neprigodnym dlya onlajn ispolzovaniya igrovym dvizhkom Posle vyhoda igru zhdal kommercheskij proval tak kak realnoe kolichestvo igrokov vo mnogo raz ustupalo planam EA ne prevyshaya 100 000 chelovek vmesto ozhidaemyh polumilliona Dannomu provalu soputstvoval neudachnyj ohvat igrovoj auditorii Kak okazalos lish malaya dolya igrokov The Sims byla zainteresovana v formate MMO simulyatora zhizni tak kak eto oboznachalo otkaz ot koncepcii simulyatora boga Drugaya prichina zaklyuchalas v dopushenii ryada kriticheskih oshibok v igrovom dizajne kotorye stali prichinoj pochti mgnovennogo ottoka pochti vsej uzhe imeyushejsya igrovoj auditorii V techenie neskolkih let posle vyhoda iz za slaboj moderacii The Sims Online stala pristanishem dlya virtualnogo seksa s uchastiem nesovershennoletnih i griferov obedinivshihsya v virtualnye analogi mafij chtoby presledovat shantazhirovat i vymogat dengi u polzovatelej Eto dopolnitelno uskoryalo ottok igrokov Dannyj fakt posluzhil prichinoj skandala uchastnikami kotorogo stali akademiki i predstaviteli krupnyh amerikanskih SMI obvinivshih EA v popustitelstve detskoj prostitucii Takzhe massovye spory vyzvala politika prodakt plejsmenta v igre v chastnosti reklamnaya integraciya MacDonalds V 2007 godu vnutriigrovaya oshibka stala prichinoj pochti polnogo razrusheniya vnutriigrovoj ekonomiki i pochti polnoj poteri igrokov V itoge razrabotchiki v popytke reanimirovat proekt pereimenovali The Sims Online v EA Land usovershenstvovali igru v tom chisle dobaviv vozmozhnost zagruzhat polzovatelskij kontent Odnako eto ne uluchshilo situaciyu i podderzhka prekratilas v 2008 godu Razrabotchiki obyavili chto nachnut razrabotku novyh proektov priznav chto The Sims Online eto neudachnaya popytka sdelat iz odnopolzovatelskoj igry mnogopolzovatelskuyu Tem ne menee segodnya v internete dostupen dlya besplatnogo skachivaniya klon igry FreeSO pri podderzhke gruppy entuziastov Nesmotrya na proval igry cchitaetsya chtoThe Sims Online zalozhila formirovanie socialnoj virtualnoj pesochnicy kak otdelnogo igrovogo zhanra i okazala neposredstvennoe vliyanie na vypusk takih uspeshnyh igr zavyazannyh na socialnyh vzaimodejstviyah kak Second Life i Habbo AudioOzvuchivanie Osnovnaya statya Simlish Osnovnaya statya Razrabotka igry The Sims Ozvuchivanie angl ozvuchila golos rebyonka k The Sims Yazyk na kotorom razgovarivayut virtualnye lyudi nazyvaetsya simlish i byl specialno razrabotan Maxis dlya ispolzovaniya v svoih igrah simulyatorah Iskusstvennyj yazyk reshal neskolko vazhnyh problem vo pervyh povtoryaemost dialogov simov vo vtoryh igru ne trebovalos pereozvuchivat na drugih yazykah Prototipami dlya simlisha stali navaho latinskij anglijskij francuzskij ukrainskij finskij i tagalskij yazyki Vo vremya zapisi golosov aktyory mogli improvizirovat i pridumyvat sobstvennye slova Mnogie igroki prinimali simlish za drugoj yazyk Posle vyhoda igry Maxis poluchala zhaloby ot nekotoryh amerikanskih igrokov chto te poluchili igru s ispanskoj ozvuchkoj Analogichno nemcy dumali chto poluchili italyanskuyu versiyu igry brazilcy francuzskuyu i t d Personazh Aktyor ozvuchivaniyaMuzhskoj personazh 1 Sin Paul RasmussenMuzhskoj personazh 2 Stiven KerinZhenskij personazh Laurel Makkarl KaprosZhenskij personazh 2 Dzherri LoulorZhenskij personazh 3 Eli SiblejRebyonok angl Muzykalnoe soprovozhdenieOsnovnaya statya Razrabotka igry The Sims Muzyka The SimsSaundtrek Dzherri Martina Marka Russo i Dzhona BarraData vypuska 4 fevralya 2000Zhanry pop kantri rok latino lyogkij dzhazDlitelnost 73 46Strana SShAYazyk pesen simlishLejbl EA RecordingsHronologiya Dzherri Martina Marka Russo i Dzhona BarraThe Sims 2000 The Sims Superstar 2003 Kompozitorami muzykalnogo soprovozhdeniya k The Sims vystupili Dzherri Martin Mark Russo i Dzhon Barr Muzyka k igre dolzhna byla byt rasslablyayushej i sozercatelnoj tak kak predpolagalos chto igroki znachitelnuyu chast igrovogo vremeni v igre budut tratit na obustrojstvo doma v rezhime stroitelstva Dzherri Martin dolzhen byl sozdat muzyku kotoruyu igrok mog by rasslablenno slushat chasami no pri etom ona ne otvlekala igroka Sozdannye melodii vyderzhanny v stile nyu dzhaz Dzherri sozdavala melodii vmeste s saksofonistom Mark Russo kotorye sochinyal solo dlya saksofona zatem k proektu prisoedinilsya pianist Dzhon Barr dopolnyavshij treki svobodnoj improvizaciej na pianino Barr zametil chto sam vdohnovlyalsya tvorchestvom dzhazovogo pianista Kita Dzharretta Takzhe dlya The Sims bylo zapisano neskolko melodij tolko s uchastiem fortepyano v zhanre nyu ejdzh Poluchennye melodii sochetali raznye zhanry no po prezhnemu byli dzhazovymi Pervyj saundtrek izdannyj v kachestve bonusa dlya odnogo iz igrovyh izdanij byl vypushen 4 fevralya 2000 goda Kritiki polozhitelno otozvalis o muzykalnom soprovozhdenii igry otmechaya chto ona imeet uspokaivayushij effekt i povyshaet nastroenie Sdelajte muzyku pogromche i vy zabudete o svoih zhalobah o tom kak vyglyadit igra Ya nikogda ne dumal chto lyogkij dzhaz mozhet darit mne stolko schastya Originalnyj tekst angl Turn up the volume though and you ll forget any complaints you had about the game s look and feel I never thought that light jazz piano music would make me so happy Otryvok iz obzora zhurnalista IGN Pomimo osnovnogo muzykalnogo soprovozhdeniya i v rezhime upravleniya semyoj mozhno kupit audio kolonki i vklyuchit muzyku kotoraya v svoyu ochered byla zapisana s uchastiem realnyh pevcov na simlishe Frank Biner Marchino Brazil Sendi Kressman Molli Mastik Lauris MakKoj Den Mendoza Dejv Maniketti i Glenn Ualters Vtoroj saundtrek k dopolneniyu The Sims Superstar byl vypushen v 2003 godu i vklyuchaet v sebya liriku Eshli Adams Billa Kemerona i Enni Stoking Tretij saundtrek byl vypushen 26 marta 2007 goda Tolko vypushennye v 2000 godu saundtreki byli rasprodany s bolshim tirazhom chem albomy znamenityh muzykantov takih kak Britni Spirs Eminem Linkin Park ili Backstreet Boys Hotya tochnyh statistik net po sostoyaniyu na 2007 god tirazh vseh prodannyh albomov s saundtrekom k The Sims ocenivalsya primerno v 15 millionov kopij Redakciya Polygon nazvala kompozicii sozdannye trio Dzherri Martinom Markom Russo i Dzhonom Barrom kultovymi na kotoryh uzhe vyroslo celoe pokolenie igrokov The Sims 2000 NazvanieAvtor y Dlitelnost1 Yea Yai Yo Dzherri Martin5 242 That s Hot Dzherri Martin4 293 Oh Sims Dzherri Martin4 414 Goin Down The Road Diks Brus2 575 Splatter Dzherri Martin4 296 Batusimcadda Dzherri Martin2 577 Cocktails Anyone Dzherri Martin5 318 Doobadoo Dzherri Martin6 299 BoSIM Nova Mark Russo3 3810 Neighborhood Mark Russo4 1311 Let s Go Shopping Dzherri Martin2 4412 Groceries Mark Russo2 3313 Elm Street Dzherri Martin2 5214 New Beginnings Dzherri Martin4 5015 Bittersweet Dzherri Martin5 0716 Since We Met Dzherri Martin5 0517 The Simple Life Dzherri Martin5 47Obshaya dlitelnost 73 46 The Sims 2007 NazvanieAvtor y Dlitelnost1 Now Entering Mark Russo3 442 Neighborhood Mark Russo 3 Under Construction Dzherri Martin2 324 Buying Lumber Dzherri Martin5 065 Mall Rat Dzherri Martin2 446 Groceries Mark Russo2 327 SIMnata 4 Dzherri Martin3 098 SIMnata 15 Dzherri Martin4 479 BoSIM Nova Mark Russo3 3910 Samba SIM Dzherri Martin2 5711 SIM Nights Kirk Kejsi4 4312 Fishin Diks Brus3 4513 SIM Hoe Down Diks Brus3 3814 SIM Yonder Diks Brus3 5815 SIM Hagar Dzherri Martin3 18Obshaya dlitelnost 57 01Oficialnye dopolneniya k igreDlya igry The Sims bylo vypusheno sem platnyh dopolnenij Nazvanie Data vyhoda Rejting dopolneniya po versii sajta Metacritic Osobennosti dopolneniya The Sims Livin Large Windows 31 avgusta 2000 Mac OS 19 noyabrya 2000 82 100 V dopolnenii poyavlyayutsya novye neupravlyaemye personazhi takie kak smert s kosoj prihodyashaya k umershim simam ili pechalnyj kloun prihodyashij k personazham stradayushim depressiej Dostupny novye vidy karer i predmety The Sims House Party Windows 27 marta 2001 27 marta 2001 Mac OS 28 marta 2001 74 100 Dopolnenie dayot igrokam vozmozhnost ustraivat vecherinki priglashat druzej a takzhe dobavlyaet v igru specialnye tematicheskie predmety Esli personazh sumel ustroit horoshuyu vecherinku so mnozhestvom gostej to eyo posetit Dryu Keri angl Drew Carey kotoryj budet prinimat i razvlekat gostej The Sims Hot Date Windows 13 noyabrya 2001 14 noyabrya 2001 Mac OS 12 iyunya 2002 85 100 Dopolnenie pozvolyaet igroku otpravit svoego personazha za predely doma v novuyu igrovuyu lokaciyu centr goroda angl Downtown gde mozhno shodit na svidanie posetit kafe i potancevat The Sims Vacation Windows 26 marta 2002 26 marta 2002 Mac OS 30 avgusta 2002 75 100 V dopolnenii predstavlen novyj rajon nazyvaemyj ostrovom otpuskov angl Vacation Island kuda personazhi mogut otpravitsya vo vremya otpuska Ostrov razdelyon na tri tematicheskie zony plyazh les i zasnezhennye gory Personazhi mogut ostanovitsya v otele ili vzyat naprokat palatku chtoby otpravitsya v pohod The Sims Unleashed Windows 25 sentyabrya 2002 12 dekabrya 2006 Mac OS 8 yanvarya 2003 79 100 V pyatom dopolnenii personazhi poluchili vozmozhnost zavesti domashnih zhivotnyh koshek i sobak Krome togo v Unleashed igrok imeet vozmozhnost zanimatsya sadovodstvom sobirat vyrashennyj urozhaj i upotreblyat ego v pishu Igrovaya lokaciya byla rasshirena do 40 uchastkov The Sims Superstar Windows 13 maya 2003 13 oktyabrya 2003 Mac OS 1 noyabrya 2003 79 100 Dopolnenie dayot vozmozhnost igroku prevratit svoih personazhej v zvyozd shou biznesa V processe igry mozhno vstretit takih izvestnyh lichnostej kak Merilin Monro Kristina Agilera Avril Lavin The Sims Makin Magic Windows 26 oktyabrya 2003 Mac OS 25 fevralya 2004 80 100 Dopolnenie vvodit v igru magiyu i pozvolyaet personazham zanimatsya koldovstvom izuchat alhimiyu priobretat magicheskie ingredienty i varit zele Krome togo stali dostupny vypechka i proizvodstvo nektara Razlichnye izdaniya Nazvanie Data vyhoda SostavThe Sims Collector s Edition Windows 23 marta 2001 23 marta 2001 Osnovnaya igra The Sims Livin Large The Sims Deluxe Edition Windows 25 sentyabrya 2002 26 sentyabrya 2002 13 oktyabrya 2002 18 oktyabrya 2002 20 noyabrya 2002 16 dekabrya 2003 16 dekabrya 2003 26 marta 2004 Osnovnaya igra The Sims Livin Large The Sims Creator redaktor pozvolyayushij sozdavat sobstvennuyu odezhdu dlya simov eksklyuzivnyj kontent Deluxe Edition vklyuchaet v sebya bolee 25 eksklyuzivnyh obektov bolee 50 variantov odezhdy シムピープル完全版 Windows 27 fevralya 2003 Osnovnaya igra The Sims Livin Large The Sims House Party The Sims Hot DateThe Sims Double Deluxe Windows 22 sentyabrya 2003 25 sentyabrya 2003 25 sentyabrya 2003 26 sentyabrya 2003 8 oktyabrya 2003 10 oktyabrya 2003 1 noyabrya 2003 The Sims Deluxe Edition The Sims House Party bonusnyj kontent Double Deluxe シムピープル 完全版 2 Windows 18 dekabrya 2003 Osnovnaya igra The Sims Livin Large The Sims House Party The Sims Hot Date The Sims Vacation The Sims UnleashedThe Sims Triple Deluxe Windows 18 yanvarya 2004 17 iyunya 2003 18 iyunya 2004 7 sentyabrya 2006 The Sims Double Deluxe The Sims Vacation The Sims Party Pack Mac OS 10 marta 2004 22 yanvarya 2013 Osnovnaya igra The Sims House Party The Sims Livin Large The Sims Hot Date The Sims Mega Deluxe Windows 25 maya 2004 The Sims Double Deluxe The Sims Hot Date シムピープル 完全版 3 Windows 18 noyabrya 2004 Osnovnaya igra The Sims Livin Large The Sims House Party The Sims Hot Date The Sims Vacation The Sims Unleashed The Sims Superstar The Sims Makin MagicThe Sims Complete Collection Windows 1 noyabrya 2005 17 noyabrya 2006 Osnovnaya igra vse 7 paketov dopolnenij bonusnyj kontent iz Deluxe Edition i Double Deluxe The Sims Creator L Integrale Sims Windows 24 marta 2005 The Sims Mega Deluxe The Sims Superstar The Sims Unleashed The Sims Makin MagicThe Sims Full House Windows 4 iyulya 2005 Bazovaya igra vse 7 paketov dopolnenij disk s prezentaciej The Sims 2 The Sims Party Pack Windows 23 avgusta 2005 Osnovnaya igra The Sims House Party Sborniki Nazvanie kollekcii Data vyhoda SoderzhimoeThe Sims Expansion Collection Windows 23 marta 2005 Tom 1 The Sims House Party The Sims Unleashed Tom 2 The Sims Hot Date The Sims Makin Magic Tom 3 The Sims Vacation The Sims Superstar The Sims Expansion Three Pack Windows 1 noyabrya 2005 Tom 1 The Sims House Party The Sims Unleashed The Sims Superstar Tom 2 The Sims Hot Date The Sims Vacation The Sims Makin MagicOcenki i mneniyaVospriyatie do vyhoda Igrovye izdaniya harakterizovali igru kak strannuyu smesyu SimCity i Little Computer People no vypolnennuyu vpolne v duhe Maxis Zhanr The Sims kritiki opredelili kak simulyator ekonomiki strategiyu tamagochi dlya vzroslyh Chast redakcij nazyvali proekt podozritelnym slishkom riskovannym hotya i obladayushim potencialom stat novoj klassikoj Predstaviteli Joystick vyrazili nadezhdu chto The Sims ne upadyot licom v gryaz kak eto sdelali predydushie igry simulyatory ot Maxis SimEarth SimIsle SimAnt SimTower SimCopter i Streets of SimCity Redakciya PC Gamer predrekla The Sims zvanie luchshej ili hudshej igry goda Amerikanskij gejmdizajner angl osparival prinadlezhnost The Sims k videoigre nazyvaya eyo programmnoj igrushkoj Po versii avstralijskogo zhurnala angl zanyala shestoe mesto v spiske samyh ozhidaemyh igr Kritika RecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings89 74 Metacritic92 100 Win Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEurogamerGameRevolutionB IGN9 4 10AllgameGameSpot9 1 10Gamers Temple90 Action Trip9 10Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAbsolute Games8 5 10 Igra poluchila v osnovnom polozhitelnye otzyvy kritikov Srednyaya ocenka sostavlennaya sajtom Metacritic sostavlyaet 92 balla iz 100 vozmozhnyh ocenki prostyh polzovatelej sostavlyayut 78 iz 100 ballov The Sims stala odnoj iz samyh vysoko ocenyonnyh igr v 2000 godu Adams Ernest dizajner videoigr nazval The Sims sluchajnoj sensaciej v uspeh kotorogo nikto ne veril dazhe izdatel EA Redakciya zhurnala Xtreme PC opisavala sluchai znakomye im lyudi otkazyvalis ot sna radi igry v The Sims i prihodili na rabotu s osteklenevshim vidom Recenzenty raznyh novostnyh sajtov dali polozhitelnuyu ocenku igre otmetiv eyo originalnost strannost innovacionnost i prostotu gejmpleya Drugim dostoinstvom igry bylo udobnoe i prostoe menyu upravleniya pozvolyayushee momentalno pereklyuchatsya mezhdu rezhimami igry i pokupat novuyu mebel shirokij vybor tekstur pola i sten raznoobrazie predmetov pozvolyayushee obustroit komnaty v zhelaemom dlya igroka stile Odnako kritik IGN naoborot schital chto tekstur v igre nedostatochno hotya i priznal chto igra s pomoshyu raznyh instrumentov i melchajshih detalej dayot vozmozhnost pridat sozdannomu domu unikalnyj i nepovtorimyj vid s drugoj storony est risk potratit mnogo chasov na sozdanie doma mechty Recenzent sajta Game Revolution otmechal The Sims pozvolyaet pochuvstvovat sebya dizajnerom i sozdavat unikalnye ili dazhe bezobraznye arhitekturnye resheniya Sredi drugih dostoinstv byli otmecheny prostota redaktora sozdaniya personazhej s kotorym mozhno eksperimentirovat gramotno prorabotannaya programma obucheniya i priyatnoe muzykalnoe soprovozhdenie The Sims takzhe nazyvalas kosvennym sikvelom Simcity Otdelno redakciya Macworld vyrazhala zhelanie obedinit mir The Sims i SimCity Kritik sajta Armchairempire otmetil chto The Sims nelzya nazvat polnocennoj igroj a skoree syurprizom genialnogo programmista Uilla Rajta kotoryj zatyanet lyubogo igroka v svoj igrovoj mir Vladimir Goryachev iz Absolute Games otmechaya otsutstvie drajva i atmosfery v igre tem ne menee zayavil The Sims absolyutno genialnaya vesh hit i ne poboyus etogo slova kult Prodazhi budut prosto beshenymi V to zhe vremya recenzent sajta angl ActionTrip utochnil chto igra dostigla kultovogo statusa za schyot togo chto vyzyvaet privykanie prichyom gorazdo bolee vysokogo poryadka nezheli inye igry a predstavitel sajta IGN i vovse uveren chto simulyator nastolko opasno uvlekatelen chto v The Sims kto to vozmozhno otkroet dlya sebya novuyu religiyu Kritik sajta Gamers Temple nazval igru nastolko neobychnoj chto mnogie opytnye igroki neznakomye s The Sims budut smotret na igru s ostorozhnostyu i skepticizmom odnako nemnogo poigrav v simulyator oni pojmut chto ih opaseniya ne opravdayutsya Predstavitel sajta Game Revolution Ben Silvermann nazval igru virtualnoj allyuziej na nashu zhizn U igry net syuzheta i v neyo mozhno igrat vechno The Sims mgnovenno zahvatit igroka v svoi istorii Britanskij avtor angl uvidel vo vselennoj igry cifrovoe voploshenie antiutopicheskogo seriala Bolshoj brat gde kazhdyj shag igroka kontroliruetsya storonnim nablyudatelem Drugoj avtor Stiven Braun schital chto igra vyzyvaet opasnoe privykanie i mozhet stat prichinoj infatilizacii igrokov kotorye po ego mneniyu riskuyut otorvatsya ot realnosti izlishne privyazyvayas k navyazyvaemoj The Sims kulture potrebitelstva i izlishne identificiruya sebya so svoim simom Po mneniyu kritikov unikalnost igry zaklyuchaetsya v eyo absolyutnoj svobode dejstvij gde igrok mozhet vossozdavat sobstvennye idei i fantazii Recenzent IGN takzhe otmetil chto v igre otsutstvuet syuzhetnaya liniya kak takovaya naoborot igra soprovozhdaetsya sluchajnymi zhiznennymi sobytiyami kotorye mogut obernutsya bolshim schastem ili naoborot katastrofoj ili dazhe smertyu chto fakticheski i delaet igru takoj udivitelnoj Pohozhego mneniya priderzhivalsya i predstavitel Armchairempire nazvav igru v obshem ochen nepredskazuemoj no ot etogo i ne menee uvlekatelnoj Kritik takzhe otmetil unikalnost reigrabelnosti igry Osoboe vnimanie igrovaya pressa udelila neposredstvenno samim virtualnym lyudyam i mneniya po etomu povodu razdelilis hotya bolshinstvo zhurnalistov pohvalili simov za ih povedenie i socialnye vzaimodejstviya Predstavitel sajta Armchairempire nazval chelovechnost personazhej i ih vozmozhnost razvivat otnosheniya s drugimi simami glavnym triumfom igry Predstavitel Game Revolution sravnil simov s pitomcami ili tamagochi za kotorymi neobhodimo uhazhivat i nablyudat za ih zhiznyu odnako bolshinstvo vremeni igrok budet vynuzhden tratit na udovletvoreniya bazovyh potrebnostej virtualnyh lyudej Kritik sajta Gamerstemple pohvalil personazhej otmetiv ih unikalnost vo vzaimodejstvii s drugimi personazhami chto delaet ih dejstvitelno chelovechnymi a predstavitel IGN nazval personazhi prostymi no ot etogo i ne menee ocharovatelnymi Sderzhannyj otzyv o simah ostavil kritik sajta Absolute Games ssylayas na ih slishkom primitivnyj iskusstvennyj intellekt i dazhe iz za etogo ne rekomenduet igru lyubitelyam revolyucionnogo II Po ego mneniyu personazhi dazhe vneshne vyglyadyat slishkom primitivnymi nesmotrya na tshatelnuyu prorabotannost ih dvizhenij Recenzent kritikoval kurinuyu pamyat personazhej vmesto sohraneniya otnoshenij na urovne igroku neobhodimo postoyanno obshatsya a v protivnom sluchae personazhi momentalno zabyvayut o drugih Sredi prochih nedostatkov kritik otmetil slishkom slabuyu svobodu voli u simov iz za chego oni ploho udovletvoryayut svoi bazovye potrebnosti esli imi ne upravlyat i vmesto etogo nachinayut krichat i mahat rukami Pohozhego mneniya priderzhivaetsya predstavitel The Armchair Empire on otmechaet chto ochen trudno postoyanno zabotitsya o sne i pitanii personazha Sredi drugih seryoznyh nedostatkov obozrevatel nazval otsutstvie stareniya v igre naprimer rebyonok poseshayushij shkolu navechno ostanetsya takim chto v kakoj to stepeni lomaet predstavlenie o smysle zhizni i uhudshaet reigrabelnost igry Redakciya zhurnala angl otdelno raskritikovala The Sims kak slishkom plohoj simulyator erotiki a takzhe zametila chto igroku okazhetsya krajne slozhno flirtovat s zhenskimi personazhami i sformirovat zhenskij garem Redakciya angl zametila chto vozmozhnost deviantnyh povadok u simov takih kak gomoseksualnost vyzovet opredelyonnoe razdrazhenie u konservatorov i s sarkazmom zametila chto im pora vystupit protiv etogo kak proizoshlo ranee s GTA The Sims priznavalas sensacionnoj v tom chisle i blagodarya vozmozhnosti zavodit odnopolye otnosheniya na tot moment ona byla edinstvennoj igroj pozvolyayushej otygryvat odnopoluyu lyubov Tem ne menee igra i ne izbegala kritiki so storony gej aktivistov ukazyvavshih na to chto razrabotchiki kak by umalchivali ob etoj vozmozhnosti isklyuchaya odnopolye otnosheniya iz lyubyh promo materialov i ne pozvolyaya simam odnogo pola zhenitsya takim obrazom podderzhivaya institucionalnuyu gomofobiyu Takzhe aktivisty ukazyvali na spornost igrovoj mehaniki gde vse simy po umolchaniyu biseksualny Po mneniyu aktivistov igra takim obrazom protalkivala podderzhivaemyj gomofobami mif o tom chto seksualnye predpochteniya ne instinktivny a yavlyayutsya zhiznennym vyborom cheloveka Bolshinstvo kritikov otricatelno otneslis k grafike igry nazvav eyo moralno ustarevshej i trebuyushej neopravdanno bolshogo obyoma operativnoj pamyati kompyutera chto vyzyvaet zaderzhki v igre osobenno na slabyh kompyuterah i esli v igre est uchastok s bolshim domom Zhurnalist iz IGN nazval grafiku primitivnoj odnako zametil eyo yavnoe nasledie igry SimCity 3000 v rezultate obrazuetsya vpechatlenie chto esli by vo vtoroj igre byla vozmozhnost masshtabirovat gorod do teh razmerov chtoby nablyudat za personazhami to oni by byli pohozhi na The Sims Kritik sajta Action Trip razocharovalsya v grafike Odnako obozrevatel Absolute Games naoborot pohvalil igru za eyo detalizirovannuyu grafiku priznav odnako chto mnogie igroki budut vynuzhdeny ponizhat graficheskie harakteristiki v igre chtoby ona ne visla V kachestve nedostatkov upominalos obilie nedorabotok Otdelno redakciya zhurnala EDGE raskritikovala The Sims za nedostatok raznoobraziya form tela zametiv chto pochti vse personazhi yavlyayutsya strojnymi V chastnosti tolko tonkie zhenskie personazhi mogli nosit seksualnye naryady i tolko muskulistye muzhskie personazhi mogli nosit topless Populyarnost i vliyanieProdazhi i rejtingi Tri goda tomu nazad nikto ne mog poverit v to chto videoigra ob obyknovennyh lyudyah i socialnyh otnosheniyah bez strelby gonok i kakogo by to ni bylo aktivnogo dejstviya voobshe smozhet stat populyarnoj Originalnyj tekst angl Three years ago no one believed that a videogame about people and social interaction without shooting driving or what passes for action could be published successfullyPrezident EA Games Dzhon Richitello o The Sims 2003 god Posle vyhoda The Sims mgnovenno stala bestsellerom i v techenie bolee chem goda vozglavlyala igrovye charty a v techenie chetyryoh let postoyanno uderzhivalas sredi samyh prodavaemyh igr v severnoj Amerike Uzhe k mayu 2000 goda bylo prodano million kopij igry a k koncu goda eto bylo uzhe 1 8 millionov kopij chto sdelalo The Sims samoj prodavaemoj igroj v SShA V yanvare 2001 goda bylo prodano tri milliona kopij aprelyu 2001 eto uzhe bylo chetyre milliona V itoge The Sims Takzhe stala samoj prodavaemoj igroj v 2001 godu a k koncu goda bylo prodano uzhe 8 millionov eyo kopij Igra takzhe byla samoj prodavaemoj v 2002 i 2003 godah The Sims ustupila lish vpervye svoyo pervenstvo v chartah igre angl v oktyabre 2001 goda Po sostoyaniyu na konec 2003 god bolshinstvo vseh kopij kuplennyh kompyuternyh igr byli kopiyami The Sims i eyo dopolnenij V etot vremennoj period do poloviny igr v chartah samyh prodavaemyh igr na PK zanimala The Sims s eyo dopolneniyami Uzhe k martu 2001 godu The Sims stala samoj prodavaemoj igroj v istorii obojdya rekord proekta Myst Po ocenkam Nejla Yanga eshyo togda glavnogo rukovoditelya Maxis prodazhi The Sims v 2000 godu sostavlyali ot 6 do 10 vsego programmnogo obespecheniya Bylo prodano bolee 9 millionov kopij igry bez uchyota eyo dopolnenij Igra poluchila premiyu igry goda ot Macworld takzhe dannoe zvanie prisudila redakciya zhurnala angl Zhurnal Game Informer postavil The Sims na 80 e mesto v spiske 100 luchshih igr v istorii redakciya sajta GameSpot takzhe nazvala The Sims odnoj iz velichajshih igr v igrovoj industrii a sajt IGN postavil igru na 22 mesto v spiske velichajshih igr otmetiv chto The Sims stala fenomenom plodom bezumiya i fantazij razrabotchikov Igra poluchila ryad premij v chastnosti ot zhurnala angl kak luchshaya igra 2001 goda ot igrovogo sajta GameSpot kak luchshaya igra dlya PK 2000 goda ot Akademii interaktivnyh iskusstv i nauk v 1999 godu i Izbrannuyu premiyu razrabotchikov igr v 2000 godu Igra polozhila nachalo franshize The Sims igry kotoroj prodolzhayut vypuskatsya po sej den Fanatskaya auditoriya Osnovnaya statya Fendom The Sims Kadr iz seriala Malkolm v centre vnimaniya parodiruyushij igru The Sims Pochti srazu zhe posle vyhoda igry vokrug neyo obrazovalas svoya predannaya fanatskaya auditoriya Oni sozdavali fanatskie sajty gruppy po interesam chat komnaty i virtualnye doski obyavleniya Internet oprosy pokazyvali chto v srednem igroku The Sims bylo 20 let drugoj opros pokazal chto vozrast 37 igrokov byl ot 13 do 17 let 28 ot 18 24 let 23 ot 25 do 34 let i 12 starshe 34 let Uill Rajt v svoyom intervyu priznalsya chto snachala schital kolichestvo fanatskih sajtov posvyashyonnyh The Sims no sbilsya so schyota primerno na 600 m chisle Takaya kolossalnaya i tolko vozrastayushaya so vremenem populyarnost igry obyasnyalas tem chto The Sims sobrala vokrug sebya auditoriyu ne uvlekayushuyusya tradicionnymi igrami V itoge simulyator zhizni stal monopolistom svoego zhanra a eyo auditoriya so slov Rajta lishena vozmozhnosti pereklyuchitsya na druguyu igru v otlichie ot igroka uslovnogo shutera Uspeh igry takzhe obuslovlen eyo krajnej gibkostyu igrovogo processa pozvolyaya igroku naprimer izdevatsya nad simami ili zhe orientirovatsya na domashnij byt izuchenie vozmozhnostej simulyacii priklyucheniya ili uvlechenie diskotekami Pomimo prochego v igre carit svoboda otnoshenij pozvolyaya praktikovat odnopolye otnosheniya ili dazhe poligamiyu no so svoimi riskami Mnogochislennye poklonniki stali sozdavat lyubitelskie sajty i forumy na kotoryh publikovali dopolnitelnye materialy k igre Vsego po primernym ocenkam k The Sims bylo sozdano bolee 50 000 polzovatelskih obektov Igra stala privlekat hudozhnikov Razrabotchiki podderzhivali mododelov i po krajne mere nikogda ne prepyatstvovali ih deyatelnosti Eshyo do nachala vypuska igry razrabotchiki nachali kultivirovat fanatskuyu auditoriyu orientiruyas na fanatov SimCity organizuya virtualnye meropriyatiya na svoyom sajte a takzhe vypustiv ryad instrumentov po sozdaniyu polzovatelskogo kontenta kotoryj v itoge byl vpervye sozdan eshyo do vypuska igry Tolko na moment vyhoda igry v internete uzhe rabotalo okolo 50 fanatskih sajtov bylo aktivno 40 dizajnerov sozdayushih polzovatelskij kontent i 50 000 lyudej skachivayushih dannyj kontent Po dannym na 2001 god okolo 80 materiala k The Sims bylo sozdano polzovatelyami Osobo populyarnoj kategoriej polzovatelskogo kontenta byli skiny personazhej chasto eto byli kopii izvestnyh lichnostej ili supergeroev Po slovam Uilla Rajta on lichno byl ochen rad etomu i vmeste s nekotorymi razrabotchikami skachival materialy dlya togo chtoby oprobovat ih v igre V 2004 godu soobshestvo fan sajta Simslice sozdalo odno iz samyh originalnyh rasshirenij kotoroe pozvolyalo v igre pri nalichii dopolneniya Livin Large stroit na uchastke miniatyurnyj gorod SimCity 3000 gde v roli gradonachalnika vystupal upravlyaemyj sim Nelinejnost igrovogo processa takzhe pozvolyala igrokami obrazovyvat sobstvennye scenarii razvitiya sobytij Igroki publikovali sozdannye istorii v vide komiksov graficheskih romanov ili mashinim K igre v itoge bylo vypusheno neskolkih soten tysyach rasskazov romanov i biografij Chashe vsego oni predstavlyali teksty prikreplyonnye skrinshotami iz igry Sozdatel Uill Rajt utverzhdal chto nekotorye istorii posporili by po kachestvu s nastoyashimi novellami Maxis takzhe organizovyvala konkurs na sozdanie luchshej istorii V mae 2000 goda posle ocherednogo obnovleniya igry voznikla sistemnaya oshibka stavshaya prichinoj massovoj gibeli personazhej iz za kotoroj sim posle ukusa domashnej morskoj svinki umiral na meste Igroki na forume sajta stali ostavlyat tysyachi gnevnyh kommentariev grozyas sdat kopii igry obratno v magaziny V rezultate razrabotchiki v srochnom poryadke vypustili obnovlenie isklyuchayushee vozmozhnost letalnogo ishoda ot ukusa V 2001 godu nemeckoj igrovoj studiej X Media Publishing byli vypusheny neoficialnye dopolneniya k The Sims v chej sostav voshlo bolshoe kolichestvo ukradennogo u nezavisimyh sozdatelej polzovatelskogo kontenta V rezultate vspyhnuvshih sporov dopolnenie bylo zapresheno k prodazhe Demografiya igrokov V rezultate issledovanij byla vyyavleno chto zhenshiny sostavlyayut bolee poloviny vseh igrokov v osnovnom eto devushki ot 13 do 19 let Igra zainteresovala shirokuyu demograficheskuyu auditoriyu zhenshin devochek lyudej starshego vozrasta i v celom teh kto ne interesuetsya kompyuterom Razrabotchiki stolknulis s situaciej kogda mnozhestvo opytnyh igrokov muzhchin pokupali kopiyu igry The Sims odnako ochen bystro teryali interes k nej i vposledstvii v The Sims nachinali igrat ih podrugi ili rodstvennicy dalee igroj takzhe interesovalis uzhe ostalnye rodstvenniki gejmera ili ego podrugi sestry privlekaya vzroslyh ili pozhilyh igrokov predpochitayushih provodit sovmestnye s vnukami igrovye seansy Takim obrazom populyarnost igry sredi zhenshin stala klyuchevym faktrom fenomenalnogo uspeha The Sims EA Games udalos najti novuyu igrovuyu auditoriyu The Sims takzhe privlekala drugie neobychnye dlya svoego vremeni demograficheskie kategorii igrokov naprimer materej domohozyaek starshe 45 let The Sims stala fakticheski pervoj massovoj igroj dlya PK orientirovannoj na igrovuyu auditoriyu ne yavlyayushuyusya chastyu subkultury gejmerov Sheron Najt vice prezident Europe Online svyazyvaet uspeh The Sims imenno s zhenskoj auditoriej dlya kotoroj udelyaetsya slishkom malo vliyaniya v industrii videoigr bolshinstvo igr v tot moment delalos dlya muzhchin v to vremya kak igr klassa A nacelennyh na zhenshin fakticheski ne bylo poetomu zhenshin igrokov tak privlekla The Sims i eyo prodolzheniya Populyarnost igry sredi zhenshin takzhe obyasnyaetsya tem chto The Sims brosila vyzov ustoyavshimsya gendernym stereotipam v videoigrah otvodya zhenskim personazham zhenshinam takuyu zhe vazhnuyu rol chto i muzhskim personazham The Sims stala dlya mnogih gejmerov pervoj v ih zhizni igroj gde igraya za muzhskih personazhej oni mogli izbegat kakogo libo nasiliya pri eto poluchaya udovolstvie ot gejmpleya Odnovremenno The Sims dokazala chto zhenshiny takzhe mogut massovo uvlekatsya kompyuternymi igrami Vliyanie The Sims byla priznana igrovym fenomenom 2000 goda prilozheniem ubijcej klassikoj kulturnym fenomenom preodolevshej polovoj barer odnoj iz glavnyh prichin massovogo rosta doli zhenshin sredi igrokov kompyuternyh igr za poslednie pyat let v tom chisle i blagodarya poyavleniyu onlajn igr The Sims takzhe otrazhala tendenciyu rosta populyarnosti kazualnyh igr vne rejtinga Mature i igr kak massovogo produkta prednaznachennogo dlya shirokoj auditorii i kazualnyh igrokov The Sims rezko vydelyalas na fone ostalnyh igr blokbasterov kak pravilo s obiliem elementov nasiliya prednaznachennyh dlya muzhskoj auditorii Za simulyatorom zhizni zakrepilsya status pervoj igry bestsellera dlya zhenshin Igra takzhe odnoj iz pervyh dokazala vazhnost kazualnyh igrokov dlya igrovoj industrii The Sims pomimo prochego stala odnoj iz pervyh igr s vozmozhnostyu formirovat gomoseksualnye otnosheniya da i v celom pervoj amerikanskoj igroj gde virtualnye otnosheniya igrayut odnu iz glavnyh rolej v igrovom processe Do etogo virtualnye otnosheniya predlagali mnogochislennye yaponskie graficheskie romany no ne vyzyvavshie osobogo interesa na zapadnom rynke Iz za vysheopisannyh faktov The Sims vyzyvala osobyj interes u pressy i SMI Po mneniyu redakcii The Gamer The Sims prinyato rassmatrivat kak samuyu slozhnuyu igru v serii iz za nesbalansirovannoj mehaniki udovletvoreniya potrebnostej Sama The Sims voznikla pri sluchajnyh obstoyatelstvah tak kak igrovye izdatelstva na tot moment diktovali strogie pravila otnositelno togo kak i dlya kogo dolzhny byli razrabatyvatsya kompyuternye igry The Sims stala isklyucheniem iz etogo pravila tak kak eyo sozdatel Uill Rajt imel vozmozhnost voplotit lichnoe videnie dizajna igry Takoj svobodoj obladayut tolko razrabotchiki indi igr The Sims i eyo sikvely predopredelili zhanr simulyatora zhizni hotya igry obladayushie elementami takogo zhanra poyavlyalis eshyo s konca 1980 h godov The Sims parodirovalas v neskolkih shou naprimer v 16 serii 3 sezona Malkolm v centre vnimaniya gde glavnyj geroj popadaet v virtualnyj mir The Virts yavlyayushejsya allyuziej na The Sims V drugom seriale Holm odnogo dereva v 18 serii 6 sezona pokazano chto personazh po imeni Dzhemmi Skott sozdayot s pomoshyu The Sims idealnyj mir gde ego znakomaya Kventin Filds eshyo zhiva a Kejt Skott horosho ladit so svoim bratom Denom kotoryj v realnosti lezhit v bolnice ozhidaya peresadki serdca V oktyabre 2000 goda v galeree gosudarstvennogo universiteta shtata Arizona proshla vystavka kartin Dzhona Haddoka sozdannyh s pomoshyu fotoshopa kotorye demonstrirovali raznye istoricheskie sobytiya SShA Pri sozdanii svoih rabot hudozhnik vdohnovlyalsya The Sims v chastnosti prostranstvo v kartinah polnostyu izometrichno V 2012 godu Nyu Jorkskij muzej sovremennogo iskusstva reshil dobavit v svoyu kollekciyu 14 videoigr sredi kotoryh est The Sims Dannye igry po mneniyu sotrudnikov muzeya yavlyayutsya primerami vydayushegosya interaktivnogo dizajna a 5 maya 2016 goda The Sims naryadu s Grand Theft Auto 3 The Legend of Zelda The Oregon Trail Sonic the Hedgehog i Space Invaders popala v zal slavy v angl V 2015 godu kompaniya IKEA v kachestve dekoracij dlya polok ispolzovala DVD upakovki s vymyshlennymi igrami dlya igrovoj pristavki BeatBOX 0 1 Sredi nih takzhe byla igra pod nazvaniem The Pimps yavlyayushejsya allyuziej na The Sims Nauchnyj interes The Sims otlichaetsya tem chto eyo osnovnuyu auditoriyu sostavlyayut zhenshiny Izuchenie prisutstviya zhenshin v videoigrah pokazyvaet chto oni osobenno zainteresovany v igre kotoraya vklyuchaet socialnye otnosheniya mezhdu personazhami i vozmozhnost prinimat nestandartnye resheniya a ne sledovat konkretnomu scenariyu kak pravilo orientirovannomu na igrokov muzhchin Ideya realistichnosti i nenasiliya takzhe mozhet byt klyuchevym faktorom populyarnosti The Sims u zhenskih igrokov a takzhe shirokie vozmozhnosti dlya personazha zhenshiny v igre naravne s personazhem muzhchinoj v to vremya kak podavlyayushee bolshinstvo sovremennyh igr predlagayut igrat tolko za muzhskogo personazha a zhenshin vystavlyaet giperseksualnymi chto ottalkivaet mnogih potencialnyh zhenskih igrokov Esli v igre zhenskie personazhi predstavleny v raznoobraznyh obrazah i rolyah naravne s muzhskimi personazhami to takaya igra kak pravilo naoborot zainteresovyvaet igrokov zhenshin kak pokazyvaet opyt s igroj Arcanum Of Steamworks and Magick Obscura Vozmozhnost stroit zdaniya i obstavlyat mebelyu komnaty privelo k tomu chto lyudi igrayushie v The Sims v obshem stali proyavlyat povyshennyj interes k intereru i dizajnu V techenie neskolkih let posle vyhoda igry v SShA rost narodnogo interesa k dizajnu i intereru mozhno bylo nablyudat sredi podrostkov 40 iz kotoryh zhelali provesti izmeneniya v interere svoej komnaty Avtor issledovaniya schitaet chto vozmozhnost bez finansovyh ogranichenij obustraivat svoj dom mechty neizbezhno privodit k tomu chto igroki stalkivayutsya s posledstviyami oshibochnoj ili plohoj planirovki v The Sims odnako eto pozvolyaet cheloveku v budushem bolee racionalno podojti k obustrojstvu svoego doma ili kvartiry v realnoj zhizni PrimechaniyaKommentarii Sim ignoriruyut prikazy lish v dvuh sluchayah kogda ego uroven potrebnostej ochen nizkij ili kogda po kakoj libo prichine on ne mozhet dojti do obekta s kotorym on dolzhen vzaimodejstvovat naprimer esli udalit dver v vannuyu Istochniki First look The Sims angl IGN 5 aprelya 1999 Data obrasheniya 5 iyulya 2019 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims System Requpments angl Computer Hope Data obrasheniya 28 iyunya 2015 30 iyunya 2015 goda The Sims angl texts MacAddict 2000 October no 050 P 52 116 The Sims releases angl GiantBomb Data obrasheniya 28 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims releases angl GameSpot 4 fevralya 2010 Data obrasheniya 28 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Rollings Andrew Ernest Adams Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design angl angl 2003 P 477 487 ISBN 1 59273 001 9 18 sentyabrya 2008 goda neopr CNN Data obrasheniya 3 sentyabrya 2006 Arhivirovano iz originala 4 oktyabrya 2013 goda Which Videogame charecter do you most relate and why angl Hyper 2002 May no 103 P 92 97 The Sims Buy Mode Furnishing tour Home angl IGN Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano iz originala 2 iyulya 2015 goda Eric Boland The Sims The Complete Guide Hardcover 2010 S 23 193 s ISBN 0557847397 Live Mode angl IGN Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano iz originala 2 iyulya 2015 goda Live Mode Sim it to the Limit angl IGN Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano iz originala 2 iyulya 2015 goda Acquiring improving skills angl IGN Data obrasheniya 28 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Seabrook John Game Master Will Wright changed the concept of video games with the Sims Can he do it again with Spore angl The New Yorker 6 noyabrya 2006 Data obrasheniya 14 iyulya 2015 22 iyulya 2014 goda Inspired to make The Sims after losing a home angl Berkeleyside 17 oktyabrya 2011 Data obrasheniya 14 iyulya 2015 21 dekabrya 2014 goda angl Rock Paper Shotgun 18 yanvarya 2008 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano iz originala 27 iyunya 2015 goda The Sims intervies angl IGN 18 sentyabrya 1999 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Zolotov Evgenij Vtoraya versiya samoj populyarnoj igry vseh vremen i narodov The Sims otpravlena na zoloto Gryadet novaya bytovaya revolyuciya rus Kompyuterra 25 avgusta 2004 10 iyulya 2015 goda Thompson Bob Guys and Digital Dolls angl The Washington Post 14 maya 2002 Data obrasheniya 31 oktyabrya 2007 The Replay Interviews Will Wright angl Gamasutra 14 oktyabrya 2015 goda Will Wright explains what The Sims and an ant colony have in common angl Engadget 9 avgusta 2015 goda The Sims Preview angl GameSpot 8 iyunya 1999 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Revising original Sims Electronic Arts creates new version of popular game angl SFgate 7 sentyabrya 2004 27 iyunya 2015 Data obrasheniya 23 aprelya 2015 angl GameSpot 17 avgusta 2001 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano iz originala 23 yanvarya 2015 goda angl GameSpot 20 sentyabrya 2001 Data obrasheniya 29 aprelya 2015 Arhivirovano iz originala 20 sentyabrya 2015 goda The Sims Tracklist angl VGMdb Data obrasheniya 2 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Steve Curran Game plan great designs that changed the face of computer gaming Mis RotoVision 2004 S 148 161 s ISBN 2880466962 Time space and the market retroscapes rising Nyu Jork M E Sharpe 2003 S 36 353 s ISBN 9780765610126 Rob Malda The Department Of Stuff angl Computer Power User 2009 March no Volume 9 Issue 3 P 104 112 Steven Levy The best of technology writing 2007 Ann Arbor The University of Michigan Press and the University of Michigan Library 2007 S 198 375 s ISBN 9780472032662 angl IGN 23 iyulya 1999 Data obrasheniya 29 aprelya 2015 Arhivirovano iz originala 5 iyulya 2015 goda angl The New Yorker 18 iyunya 2014 Data obrasheniya 29 aprelya 2015 Arhivirovano iz originala 3 iyulya 2015 goda The story of how The Sims got same sex relationships in 1999 angl Gamasutra 19 iyunya 2014 Data obrasheniya 29 aprelya 2015 2 iyulya 2015 goda rus Games Mail ru 20 iyunya 2014 Data obrasheniya 29 aprelya 2015 Arhivirovano iz originala 27 iyunya 2015 goda The Sims angl angl 1999 July no 038 P 50 148 The Sims angl PC Player German Magazine 1999 July P 48 129 E3 1999 angl IGN 10 aprelya 1999 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 8 noyabrya 2013 goda Best Games of E3 found angl PC Accelerator 1999 September P 104 120 First Impressions of The Sims angl GameSpot 1 fevralya 2000 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Sims are moving to the alpha house angl IGN 22 oktyabrya 1999 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Chudesa marketingovoj mysli rus Strana igr zhurnal 2000 Yanvar 58 S 10 92 SimCity 4 SimCity 4 pol CDAction zhurnal 2002 Czerwiec S 14 148 Tristan Donovan Replay the history of video games Vostochnyj Sasseks Yellow Ant 2010 S 326 503 s ISBN 9780956507204 John Hight Game development essentials game project management Nyu Jork NY Thomson Delmar Learning 2008 S 56 285 s ISBN 9781418015411 Videorolik iz Sims The rus Absolute Games 5 maya 2000 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Sim Site Snappies angl IGN 5 maya 2000 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims PC rus Gamespot 8 iyunya 1999 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims 1 fr Amazon Data obrasheniya 29 sentyabrya 2017 6 oktyabrya 2017 goda 심즈 kor GGemguide Data obrasheniya 4 marta 2022 10 iyulya 2015 goda Los Sims isp meristation Data obrasheniya 9 iyulya 2015 8 avgusta 2014 goda Die Sims nem Amazon Data obrasheniya 29 sentyabrya 2017 16 maya 2016 goda The Sims Deluxe Edition dlya PC rus SoftClub Data obrasheniya 28 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims PC rus PlayGround ru Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda シムピープル完全版RV リサイズ版 yap Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 シムピープル 完全版 2 yap Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 シムピープル 完全版 3 yap Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims overtakes Myst angl GameSpot 22 marta 2002 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Franchise Celebrates Three Years at the Top of Worldwide PC Charts angl SNW SimsNetwork com Data obrasheniya 11 avgusta 2020 20 sentyabrya 2020 goda The Sims kit Soft World Magazine zhurnal 2003 第54 308 页 模拟 入 生 the Sims kit Gamer Magazine zhurnal 2000 第88 98 页 Macworld New York 2000 Wrap up angl About This Particular Macintosh 2000 No Volume 6 P 26 59 The Sims Mac angl Amazon Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Find the secret egg angl MacAddict 2003 June no 082 P 28 100 シムピープル for Mac EA BEST SELECTIONS yap Amazon Hardware support angl Edge Gaming No 109 P 18 95 Chris Negus Red Hat Linux 8 bible Indianapolis Wiley Pub 2002 S 264 1085 s ISBN 0764549685 MandrakeSoft and TransGaming Bring Gaming to the Linux Desktop angl Transgaming Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Distribution Watch Out of the Box Mandrake 8 1 Gaming Edition angl Linuxplanet 7 dekabrya 2001 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Make Sim Art angl GameSpot Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Face Factory Add On for The Sims PC angl Amazon Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Zavod fizionomij rus Playground 10 avgusta 2002 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Zavod fizionomij rus GAME EXE 14 noyabrya 2001 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 9 iyulya 2015 goda The Sims Livin Large First Impression angl GameSpot 13 iyulya 2000 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Makin Magic The angl GameGuru Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Deluxe angl GameSpot Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Double Deluxe angl GameSpot Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Complete Collection angl GameSpot Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda E3 2002 EA announces The Sims for PS2 angl GameSpot 20 maya 2002 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Review Xbox angl IGN Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Review GameCube angl IGN Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims PS2 angl Gameland Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims dlya Playstation 2 rus SoftClub Data obrasheniya 28 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda EA makes The Sims official angl IGN 30 yanvarya 2003 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Review angl IGN 14 yanvarya 2003 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda New media The Sims angl GameSpot 13 sentyabrya 2002 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda E3 2002The Sims impressions angl GameSpot 22 maya 2002 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Sims The GameCube angl Metacritic Data obrasheniya 10 avgusta 2009 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Sims The PS2 angl Metacritic Data obrasheniya 10 avgusta 2009 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda The Sims Online off to slow start angl GameSpot 20 yanvarya 2003 Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 2 iyulya 2015 goda Dzheff Griff Kak sovmestit nesovmestimoe rus Computer Gaming World GameLand 2002 Oktyabr 5 02 S 46 52 George Soropos Today and Tomorrow angl Next Publishing Pty Ltd 2004 June no 100 P 118 132 Los Sims Online Jugando al Quien es Quien 2002 Gamelive Pc 020 S 50 148 Geoff Keighley neopr GameSpot 4 fevralya 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2020 Arhivirovano 4 fevralya 2003 goda Electronic Arts Stays Real for 100 000 players with Oracle angl Oracle 2003 May P 76 76 Jennifer Olsen Industry Watch angl GDM UBM TechWeb 2003 March no March 2003 P 4 37 Anthony Fordham Simply Living angl PC Powerplay 2003 December no 094 P 46 116 Francis F Steen Patricia M Greenfield Mari Siˆan Davies Brendesha Tynes What Went Wrong with The Sims Online Cultural Learning and Barriers to Identification in a Massively Multiplayer Online Role Playing Game angl Kalifornijskij universitet v Los Andzhelese 2005 September P 18 13 aprelya 2021 goda Mark Ward 2003 12 22 The dark side of digital utopia BBC 19 yanvarya 2020 Data obrasheniya 14 avgusta 2020 Short Circuits angl Atomic Maximum Power Computing Issue AJB Publishing 2003 August no 031 P 74 100 Michael Simon A reputation for extortion angl The Guardian 11 noyabrya 2009 Data obrasheniya 13 avgusta 2020 11 marta 2019 goda Farhad Manjoo Raking muck in The Sims Online angl Salon 13 dekabrya 2003 Data obrasheniya 13 avgusta 2020 20 marta 2016 goda David Nichols Brands amp gaming the computer gaming phenomenon and its impact on brands and businesses Nyu Jork Palgrave Macmillan 2006 S 40 171 s ISBN 9781403998972 Ivan Terehov Ne tolko simulyator zhizni eksperimenty serii The Sims Igry na DTF neopr DTF 27 fevralya 2020 Data obrasheniya 27 fevralya 2020 27 fevralya 2020 goda EA FAQ What are the details of EA Land s Sunset Electronic Arts angl EA Games Data obrasheniya 22 avgusta 2008 Arhivirovano iz originala 16 dekabrya 2012 goda Terdiman Daniel EA Land closing just weeks after debut neopr Crave Data obrasheniya 22 avgusta 2008 17 iyunya 2011 goda Nelipa Svetlana Lyubitelskij remejk The Sims Online ne vyderzhal naplyva igrokov rus Igromaniya Data obrasheniya 16 yanvarya 2017 11 yanvarya 2017 goda John Seabrook Game Master angl The New Yorker 30 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 16 avgusta 2020 6 avgusta 2020 goda Justin Olivetti The Game Archaeologist and the Legend of the Sims The history angl Engadget 6 iyulya 2020 Data obrasheniya 15 avgusta 2020 15 avgusta 2020 goda Leupold Tom Simlish singing The music behind The Sims angl CNET Australia 24 marta 2005 Data obrasheniya 9 avgusta 2011 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Seasons amp Celebration Chat angl Simsnetwork 9 aprelya 2007 9 aprelya 2007 goda Gonna Play the Sims You Gotta Speak Simlish angl Savvy Gaming 20 sentyabrya 2008 Arhivirovano iz originala 21 marta 2011 goda Simlish angl GiantBomb Data obrasheniya 4 iyulya 2015 Arhivirovano 4 iyulya 2015 goda Chak Klosterman Sex drugs and cocoa puffs a low culture manifesto Nyu Jork 2004 S 22 257 s ISBN 0743236017 Sean Paul Rasmussen angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 iyunya 2015 goda Stephen Kearin angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 iyunya 2015 goda McCarl Kapros angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 iyunya 2015 goda Gerri Lawlor angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 iyunya 2015 goda Eli Sibley angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 iyunya 2015 goda Niski Rapp angl Behindthevoiceactors Data obrasheniya 23 aprelya 2015 26 sentyabrya 2015 goda Alex Robert Ross The Untold Story of The Sims Your First Favorite Jazz Record angl Vice 9 marta 2018 Data obrasheniya 10 maya 2020 17 iyunya 2020 goda Will Wright s genius concoction finally appears on PS2 angl GamePro 30 yanvarya 2003 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Vincent Lopez http www ign com articles 2000 02 05 the sims 6 The Sims Play god fix toilets angl IGN 4 fevralya 2004 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Frank Biner Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 8 fevralya 2015 goda Marquinho Brasil angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 30 maya 2019 goda Sandy Cressman Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 13 marta 2016 goda Molly Mastick Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 18 fevralya 2021 goda Laurice McCoy Ozjuwah Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 Dan Mendoza Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 11 marta 2016 goda Dave Meniketti Discography angl Discogs Data obrasheniya 26 iyunya 2015 26 maya 2015 goda Glenn Walters Discography angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 9 sentyabrya 2020 goda Various The Sims Superstar angl Discogs Data obrasheniya 22 aprelya 2015 11 marta 2016 goda Ashley Adams Discography angl Discogs Data obrasheniya 26 iyunya 2015 16 marta 2016 goda Bill Cameron Discography angl Discogs Data obrasheniya 26 iyunya 2015 14 marta 2016 goda Annie Stocking Discography angl Discogs Data obrasheniya 26 iyunya 2015 17 marta 2016 goda Various The Sims Original Video Game Soundtrack angl Discogs Data obrasheniya 2 iyulya 2015 8 noyabrya 2017 goda Why New Age piano jazz was the perfect soundtrack for The Sims angl Polygon 24 sentyabrya 2018 Data obrasheniya 19 iyunya 2020 20 iyunya 2020 goda Steve Curran Game plan great designs that changed the face of computer gaming Mis RotoVision 2004 S 148 152 161 s ISBN 2880466962 Livin Large The rus Absolute Games Data obrasheniya 29 iyunya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Livin Large Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 8 avgusta 2015 goda The Sims Livin Large angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims House Party The rus Absolute Games Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims House Party Dopolnenie rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 1 iyulya 2015 goda The Sims House Party Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 25 sentyabrya 2015 goda The Sims House Party angl Metacritic Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims Hot Date The rus Absolute Games Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Hot Date Dopolnenie rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 2 iyulya 2015 goda The Sims Expansion Hot Date Mac angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 31 dekabrya 2014 goda The Sims Hot Date angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims Vacation The rus Absolute Games Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims On Holiday Dopolnenie rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 1 iyulya 2015 goda The Sims Vacation Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 25 sentyabrya 2015 goda The Sims Vacation angl Metacritic Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims Unleashed The rus Absolute Games Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Unleashed Dopolnenie rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 1 iyulya 2015 goda The Sims Unleashed Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 25 sentyabrya 2015 goda The Sims Unleashed Mac angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 24 iyunya 2015 goda The Sims Unleashed angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims Superstar The rus Absolute Games Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Makin Magic Dopolnenie rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 2 iyulya 2015 goda The Sims Superstar Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 25 sentyabrya 2015 goda The Sims Superstar Expansion Pack Mac Jewel case angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 6 marta 2016 goda The Sims Superstar angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Sims Makin Magic The rus Absolute Games Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Makin Magic Mac angl IGN Data obrasheniya 5 iyulya 2015 25 sentyabrya 2015 goda The Sims Makin Magic Expansion Pack Mac angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 5 marta 2016 goda The Sims Makin Magic angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Collector s Edition The Sims amp The Sims Livin It Up angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Collectors Edition The Sims amp The Sims Livin It Up PC CD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 Los Sims Deluxe isp Meristation Data obrasheniya 10 iyulya 2015 8 avgusta 2014 goda The Sims Super Deluxe neopr Budgetgaming Data obrasheniya 13 iyulya 2015 13 iyulya 2015 goda neopr Gamesector Data obrasheniya 12 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 24 sentyabrya 2015 goda Les Sims edition Deluxe fr Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Deluxe Edition PC angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda fin Pelaajanvalinta Data obrasheniya 27 avgusta 2019 Arhivirovano iz originala 28 maya 2018 goda Die Sims Deluxe nem Amazon The Sims Double Deluxe PC angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda Les Sims Double Deluxe Sims Ca vous change la vie Surprise partie fr Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 fin Pelaajanvalinta Data obrasheniya 15 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 24 sentyabrya 2015 goda Die Sims Super Deluxe nem Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Double Deluxe rus SoftKlab Data obrasheniya 10 iyulya 2015 2 iyulya 2015 goda The Sims Double Deluxe PC CD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 Los Sims Megaluxe isp Meristation Data obrasheniya 10 iyulya 2015 8 avgusta 2014 goda The Sims Triple Deluxe PC CD angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda fin Pelaajanvalinta Data obrasheniya 15 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 24 sentyabrya 2015 goda The Sims Triple Deluxe PC CD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 Les Sims 1 Triple Deluxe fr Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 Die Sims Super Deluxe XL nem Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 Los Sims Gigagaluxe isp Cibertek Data obrasheniya 10 iyulya 2015 10 iyulya 2015 goda The Game Room angl Macworld 2005 March no March 2005 P 46 112 The Sims Party Pack Mac angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda Die Sims Party Pack nem Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Party Pack Mac DVD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Mega Deluxe The Sims House Party Livin Large Hot Date angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda The Sims Complete Collection PC angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 fin Pelaajanvalinta Data obrasheniya 15 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 24 sentyabrya 2015 goda The Sims Complete Collection PC CD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 L Integrale Sims Les Sims Triple Deluxe Les Sims et plus si affinites Les Sims Superstar les Sims entre Chiens et Chats Les Sims Abracadabra fr Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Full House angl Mightyape Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Party Pack The Sims amp The Sims House Party PC CD angl Amazon Data obrasheniya 10 iyulya 2015 The Sims Expansion Collection Volume 1 angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Expansion Collection Volume 2 angl Metacritic Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Expansion Collection Volume 2 angl GameSpot Data obrasheniya 5 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Expansion Three Pack Volume 1 Unleashed Superstar House Party angl Amazon Data obrasheniya 5 iyulya 2015 26 iyunya 2015 goda Mouse Il cybergiornale di Topolino ital The Walt Disney Company Italia 1999 Ottobre n 01 P 60 68 Computer Games Magazine 1999 Present The Modern Age angl Chips amp Bits 2000 November no 11 P 72 134 The Sims nem angl 1999 August Nr 1999 08 S 22 108 angl angl WEKA Consumer Medien 1999 July no 07 P 116 Hit Countdown nem nem 1999 August Nr August 1999 S 154 170 Games Charts angl angl 2000 December no 055 P 22 132 Prezenty na wakaje prezenty pod choinke pol pol Gambler Magzine 1999 Lipiec nr July 1999 S 12 84 Matias Fagiano Los Sims vida tan Pera isp Xtreme PC zhurnal 2000 Junio no 32 P 94 101 Seven Kingdoms pol Action Plus zhurnal 2002 Fevral nr 70 S 8 69 SimCity incontra il Tamagochi ital Next Gamer 1999 Settembre n 1 P 16 150 The Sims fr Joystick 1999 Juin no 105 P 88 212 Kieron Gillen The Sims Little Computer Prople for the new Millenium angl PC Gamer 1999 December no 077 P 48 206 Mark Louis Rybczyk Richard III Rouse San Antonio uncovered Tehas Republic of Texas Press 1999 S 396 584 s Australia s most wanted angl Next Publishing Pty Ltd 1999 October no 041 P 20 132 Shif Gill The Sims Review angl Allgame Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Park Andrew The Sims Review angl GameSpot Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 30 iyunya 2013 goda The Sims Review angl Gamers Temple 19 iyulya 2005 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims Review angl Actiontrip Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda These are the people in your neighborhood angl Game Revolution 2 yanvarya 2000 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Obzor igry Sims The rus Absolute Games 18 fevralya 2000 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda angl GameRankings Data obrasheniya 9 dekabrya 2019 Arhivirovano iz originala 9 dekabrya 2019 goda The Sims for PC angl Metacritic Data obrasheniya 6 iyulya 2015 1 aprelya 2015 goda The Sims Metascore angl Metacritic Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Gesamtwertung im vergleich nem PC Player German Magazine 2000 April S 92 166 Ernest Adams textsBreak into the game industry how to get a job making video games Emerivill McGraw Hill Osborne 2003 S 50 335 s ISBN 0072226609 S Di Nardo R Pelaez Los Sims ultimo momento Will Wright seria Satan isp Xtreme PC zhurnal 2000 Marzo no 29 P 46 86 Sarah Raney Nick Gaskill Southern Academic Review angl Birmingham Southern College 2001 P 27 29 Marc Saltzman Game design secrets of the Sages Indianapolis Brady Games 2000 S 78 454 s The Sims angl angl 2000 April no 047 P 124 132 angl Armchairempire Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 23 sentyabrya 2015 goda Steven Johnson Emergence the connected lives of ants brains cities and software Nyu Jork Scribner 2001 S 186 288 s The Game Room angl Macworld 2000 November P 122 190 Steven Poole Trigger happy the inner life of videogames London Fourth Estate 2000 S 250 275 s ISBN 9781841151205 Time space and the market retroscapes rising Nyu Jork M E Sharpe 2003 S 42 353 s ISBN 9780765610126 A Game Geek s guide to getting girls angl PC Accelerator 2000 February P 34 118 Mini Reviews angl angl 2004 April no 098 P 36 102 Mark J Wolf Bernard Perron he video game theory reader Nyu Jork London Routledge 2003 S 184 347 s ISBN 0415965799 Future Publishing The Sims angl EDGE 2020 March P 66 132 Kristine Blair Radhika Gajjala Christine Tulley Webbing cyberfeminist practice communities pedagogies and social action Kresskill N J Hampton Press 2009 S 248 405 s ISBN 9781572737761 The Sims prazdnuyut tryohletnij yubilej rus Playground 12 fevralya 2003 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Happy birthday Sims angl IGN 11 fevralya 2003 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Sims angl GDM 2001 August P 43 Sims lata na topie pol CDAction zhurnal 2002 S 14 148 Bros https archive org details GameWorldNavigator 2005 03 094 page n21 mode 2up q sims K sozhaleniyu den rozhdeniya tolko raz angl Navigator igrovogo mira zhurnal 2005 March no 094 P 22 212 Hachette Digital Presse Telex fr Joystick 2000 Mai no 115 P 24 196 New online Sims games revealed angl GameSpot 19 yanvarya 2001 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Debra Sprague Priscilla Norton Technology for teaching Boston Allyn and Bacon 2001 S 170 274 s David Williamson Shaffer How computer games help children learn Nyu Jork Palgrave Macmillan 2006 S 198 239 s Simon Egenfeldt Nielsen Understanding video games the essential introduction Nyu Jork London Routledge 2016 S 176 379 s ISBN 9781138363052 Pool of Radiance hangs on to number one angl GameSpot 17 oktyabrya 2001 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Anthony Fordham Is this a crisis angl angl 2003 March no 084 P 6 116 CQ Press Issues in media selections from CQ researcher Vashington DC CQ Press 2009 S 98 288 s ISBN 1544350538 Neil Feineman GeekChic the ultimate guide to geek culture Amsterdam Bis 2005 S 150 161 s ISBN 9063690940 Gustav Dore Second person role playing and story in games and playable media Kembridzh MIT Press 2007 S 8 440 s ISBN 0262514184 The Sims gt Myst angl angl 2002 July no 075 P 24 116 Anthony Fordham Games and Tech fondly remembered angl PC Powerplay 2003 2003 no 087 P 110 116 Anthony Fordham Alida An Independent Story angl PC Powerplay 2004 December no 106 P 18 116 Beth Rowen Time for kids almanac 2007 Nyu Jork Time Home Entertainment 2006 S 56 359 s ISBN 9781933405339 Electronic Arts creates new version of popular game angl SNW SimsNetwork com Data obrasheniya 9 maya 2020 31 oktyabrya 2019 goda Game Winner angl Macworld 2001 March P 52 172 Game of the year angl angl 2001 April no 059 P 32 116 Cork Jeff Game Informer s Top 100 Games Of All Time Circa Issue 100 angl Game Informer 16 noyabrya 2009 Data obrasheniya 2 dekabrya 2013 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda The Greatest Games of All Time The Sims angl GameSpot 30 noyabrya 2005 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Top 25 PC games of all time angl IGN 16 marta 2007 Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Games Magazine Game of the Year Archives angl Games Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano iz originala 3 iyulya 2015 goda GameSpot PC Game of the Year 2000 angl GameSpot Data obrasheniya 28 avgusta 2012 7 iyunya 2001 goda Game Developers Choice Awards 2000 angl Game Choice Awards Data obrasheniya 6 iyulya 2015 Arhivirovano 3 iyulya 2015 goda Peter Golding European culture and the media Bristol Or Intellect 2004 S 144 321 s ISBN 9781841501109 Dan Zipfer The Sims web recources angl angl 2000 June no 049 P 92 132 Les Sims Ca vous change LA VIE angl Joystick 2000 October no 119 P 92 196 Ken Brown Mas Simoleons angl Computer Gaming World zhurnal 2003 January no 222 P 45 156 Will Wright PC Gameplay Interview angl Noctalis 7 sentyabrya 2004 Data obrasheniya 21 aprelya 2015 17 marta 2015 goda Will Wright on creating The Sims and SimCity
Вершина