Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Silent Hill znacheniya Silent Hill 3 kompyuternaya igra v zhanrah survival horror i action adventure razrabotannaya yaponskoj komandoj Team Silent i izdannaya Konami Predstavlyaet soboj tretyu chast serii i yavlyaetsya pryamym syuzhetnym prodolzheniem pervoj Silent Hill Kompyuternaya igra byla vypushena na igrovoj pristavke PlayStation 2 v Evrope 23 maya 2003 goda v Yaponii 3 iyulya v Severnoj Amerike 5 avgusta i byla portirovana na PC kompaniej Konami Computer Entertainment Tokyo v tom zhe godu HD remastering Silent Hill 3 razrabotannyj Hijinx Studios poyavilsya 20 marta 2012 goda na platformah PlayStation 3 i Xbox 360 Rossijskim distribyutorom igry vystupila kompaniya SoftKlab lokalizacii podverglas tolko dokumentaciya originalnoj versii proekta Silent Hill 3Oblozhka igry dlya PAL regiona na kotoroj izobrazheny glavnaya geroinya Hizer i logotip proektaRazrabotchiki Team Silent PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows Team Silent PlayStation 3 Xbox 360 Hijinx StudiosIzdatel KonamiLokalizator SoftKlabChast serii Silent HillData anonsa 8 maya 2002Daty vypuska 23 maya 2003 PlayStation 2 23 maya 2003 26 aprelya 2006 v sostave sbornika Silent Hill Collection 5 oktyabrya 2009 pereizdanie 3 iyulya 2003 1 iyulya 2004 pereizdanie 9 iyunya 2005 pereizdanie 6 avgusta 2006 v sostave sbornika Silent Hill Complete Set 5 avgusta 2003 2003 PlayStation 3 20 marta 2012 22 marta 2012 29 marta 2012 30 marta 2012 5 aprelya 2012 1 maya 2012 v sostave sbornika Silent Hill HD Collection Xbox 360 20 marta 2012 30 marta 2012 5 aprelya 2012 1 maya 2012 v sostave sbornika Silent Hill HD Collection Microsoft Windows 31 oktyabrya 2003 25 noyabrya 2003Zhanry Survival horror action adventureSozdateliRukovoditel Kadzuhide NakadzavaScenarist Hiroyuki OvakuHudozhnik Masahiro ItoKompozitor Akira YamaokaTehnicheskie dannyePlatformy PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 WindowsRezhim igry odnopolzovatelskijNositeli DVD ROM CD ROM Blu ray DiscSistemnye trebovaniya sm nizheUpravlenie klaviatura kompyuternaya mysh gejmpadOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Settingom Silent Hill 3 yavlyaetsya vymyshlennaya vselennaya chastichno napominayushaya realnyj mir v kotoroj proishodit peresechenie povsednevnoj realnosti s drugim alternativnym mirom napolnennym monstrami Dejstvie igry startuet spustya 17 let posle okonchaniya pervoj chasti v kotoroj Garri Mejson posle unichtozheniya Boga kulta The Order rus Orden zabiraet s soboj malenkuyu devochku Glavnoj geroinej igry yavlyaetsya molodaya devushka po imeni Hizer stalkivayushayasya s pogruzheniem v mir sobstvennyh strahov kak v nenazvannom gorode tak i v tainstvennom Sajlent Hille kuda Hizer otpravlyaetsya v poiskah razgadki proishodyashih s nej sobytij Ona obnaruzhivaet chto kult planiruet ispolzovat eyo dlya rozhdeniya nekoego Boga i stanovitsya uchastnicej narastayushego konflikta vnutri okkultnoj organizacii Podobno drugim igram serii Silent Hill 3 ispolzuet tematiku misticheskogo horrora i harakternye dlya filmov uzhasov priyomy ego podachi povestvuya o lyudyah popadayushih v napolnennyj koshmarami potustoronnij mir Igrovoj process sostoit v reshenii zagadok poiske neobhodimyh predmetov issledovanii lokacij protivostoyanii glavnoj geroini i monstrov Igra byla vysoko ocenena kritikami otmetivshimi kak isklyuchitelno vysokij uroven graficheskogo i zvukovogo oformleniya tak i udachnoe ispolzovanie obshih dlya filmov i literatury uzhasov elementov i sobstvennoj tradicionnoj tematiki serii Vprochem bolshinstvo recenzentov negativno vyskazalis o nekotoryh elementah gejmpleya i neudobnom upravlenii Silent Hill 3 vozglavila top charty igrovyh prodazh v Yaponii nahodilas v desyatke samyh prodavaemyh igr Velikobritanii i Rossii Syuzhet igry lyog v osnovu ekranizacii angl Sajlent Hill 2 Igrovoj processGejmpleem Silent Hill 3 vo mnogom shozh so svoimi predshestvennikami i osnovyvaetsya na tryoh osnovnyh elementah boevoj sisteme issledovanii lokacij i reshenii golovolomok Obshaya prodolzhitelnost prohozhdeniya tretej chasti serii sostavlyaet ot 7 do 12 chasov V igre ispolzuetsya vid ot tretego lica Hizer mozhet blokirovat ataki i uklonyatsya ot vragov Ona takzhe polzuetsya fonarikom i perenosnym radiopriyomnikom kotoryj izdayot tresk pri priblizhenii monstrov Vo vremya prohozhdeniya igrok mozhet prinimat resheniya kotorye kosvenno vliyayut na koncovku igry k primeru proshat ili net zhenshinu v ispovedalne V Silent Hill 3 prisutstvuet ryad pashalnyh yaic chast kotoryh predstavlyaet soboj otsylki k Silent Hill 2 nesmotrya na doreliznye zayavleniya razrabotchikov chto proekt nikak ne svyazan s predydushimi videoigrami serii V chastnosti obygryvaetsya scena v tualete upominaetsya pismo ot myortvoj zheny Igrok mozhet vybirat urovni slozhnosti dlya golovolomok i boevoj sistemy otdelno Raznica mezhdu srednim i tyazhyolym urovnyami slozhnosti golovolomok dovolno znachitelna tak dlya odnogo iz pazlov dostatochno prostyh manipulyacij s predmetami v to vremya kak ta zhe golovolomka na bolee vysokom urovne slozhnosti potrebuet ot igroka znanij tvorchestva Shekspira Na nizkom urovne slozhnosti nekotoryh logicheskih zadach net voobshe a imeyushiesya snabzheny bolshim kolichestvom podskazok Na nizkom urovne slozhnosti boya vragi gorazdo slabee i medlitelnee a upast s karniza ili popast v lovushku vovse nevozmozhno Chem vyshe uroven slozhnosti tem bolee silny i agressivny monstry Hizer chashe promahivaetsya kolichestvo patronov rezko sokrashaetsya a yamy stanovyatsya smertelno opasnymi V igre ispolzuetsya skrytaya sistema balansirovki kotoraya podschityvaet kolichestvo zdorovya i boepripasov i reshaet stoit li igroku v blizhajshej lokacii ostavlyat pripasy ili net 5 V Silent Hill 3 dva vida oruzhiya blizhnego i dalnego boya V igre est vozmozhnost razblokirovki novogo snaryazheniya i kostyumov V kachestve klassicheskogo holodnogo oruzhiya vystupaet stalnaya truba takzhe vstrechayutsya nozh bulava shoker i katana K strelkovomu oruzhiyu otnosyatsya pistolet ruzhyo i avtomat V igre takzhe mozhno obnaruzhit sekretnoe oruzhie takoe kak energo glaza ognemyot i lazernyj mech Posle prohozhdeniya igry otobrazhaetsya rejting kotoryj uchityvaet urovni slozhnosti vremya prohozhdeniya kolichestvo sohranenij i drugie faktory Povtornoe prohozhdenie otkryvaet novye vozmozhnosti Tak Hizer mozhet vstretitsya s kanalizacionnoj feej kotoraya pri opredelyonnyh obstoyatelstvah darit dopolnitelnoe oruzhie zolotuyu i serebryanuyu truby a nekotorye detali obstanovki mogut menyatsya Igra podderzhivaet sistemu chit kodov Tak pri aktivacii odnogo iz nih v scene vstrechi Hizer i Duglasa poslednij presleduet protagonistku buduchi odetym v nizhnee belyo V igre takzhe prisutstvuet kod Konami SyuzhetOsnovnaya chast Prolog igry predstavlyaet soboj strashnyj son glavnoj geroini Hizer v kotorom ona brodit po zabroshennomu tyomnomu i naselyonnomu chudovishami parku razvlechenij Lakeside pytaetsya spustitsya po relsam amerikanskih gorok i pogibaet pod kolyosami spuskayushejsya vagonetki V etot moment Hizer prosypaetsya Ona nahoditsya v bolshom torgovom centre uzhe pered samym zakrytiem Hizer zvonit iz telefonnogo avtomata otcu i soobshaet chto namerevaetsya otpravitsya domoj S nej pytaetsya zagovorit pozhiloj chelovek predstavlyayushijsya detektivom Duglasom Kartlandom no Hizer sbegaet ot nego i brodit po pustomu torgovomu centru postepenno pogruzhayushemusya v koshmarnyj potustoronnij mir Zdes pomimo chudovish glavnaya geroinya vstrechaet bezumnuyu bosonoguyu zhenshinu po imeni Klaudiya kotoraya namekaet na dalnejshuyu sudbu protagonistki i eyo prednaznachenie Ona govorit chto poyavlenie monstrov obuslovleno bozhestvennoj volej i prosit vspomnit svoyu istinnuyu sushnost Kogda Hizer udayotsya vybratsya v realnyj mir ona okazyvaetsya u vhoda v torgovyj centr gde snova vstrechaet Duglasa On priznayotsya chto nanyat Klaudiej s celyu rozyska glavnoj geroini Hizer ne doveryaet svoemu sputniku i spuskaetsya v metro gde snova popadaet v inoj mir Na puti domoj projdya cherez tyomnye potustoronnie stancii tunneli metro kanalizaciyu i ofisnye zdaniya Hizer vstrechaet eshyo odnogo strannogo cheloveka nekoego Vinsenta postoyanno obitayushego v mire koshmarov i ne ispytyvayushego nikakih neudobstv Nakonec Hizer udayotsya dobratsya do doma gde ona obnaruzhivaet telo svoego otca ubitogo po prikazu Klaudii 123 Posle vstrechi Hizer i Klaudii poslednyaya uhodit predvaritelno soobshiv devushke chto smysl etogo ubijstva byl v napolnenii serdca Hizer mestyu i nenavistyu Hizer srazhaetsya s Missionerom ubivshim eyo otca posle chego vozvrashaetsya v svoyu kvartiru gde snova vstrechaet Duglasa Hizer v alternativnom mire srazhaetsya c Vospominaniem Alessy v parke razvlechenij Lakeside Hizer prinimaet pomosh detektiva Kartlanda i oni na avtomobile otpravlyayutsya v Sajlent Hill s celyu otomstit Klaudii Vyyasnyaetsya chto otec glavnoj geroini pisatel Garri Mejson glavnyj geroj pervoj chasti serii a sama Hizer rebyonok rozhdyonnyj ot Alessy Gilespi Klaudiya vozglaviv kult posle smerti Dalii stremitsya k rozhdeniyu Boga kulta ot Hizer tak kak protagonistka yavlyaetsya reinkarnaciej Alessy Po puti v gorod Duglas govorit chto Vinsent ostavil soobshenie o neobhodimosti poiska cheloveka po imeni Leonard Po pribytii v zabroshennyj i okutannyj tumanom Sajlent Hill oni razdelyayutsya Hizer poseshaet psihiatricheskuyu bolnicu Brukheven gde po telefonu beseduet s Leonardom Vulfom Vulf okazavshijsya otcom Klaudii i chlenom kulta neozhidanno soglashaetsya pomoch ej Odnako pri lichnoj vstreche Hizer obnaruzhivaet chto Leonard vyglyadit kak strashnoe chudovishe i ubivaet ego S trupa ona zabiraet pechat Metatrona kotoraya dolzhna predotvratit rozhdenie Boga Vernuvshis v motel Hizer zastayot tam Vinsenta kotoryj napravlyaet eyo cherez park razvlechenij v cerkov centr kulta vozglavlyaemogo Klaudiej Po pribytii v park razvlechenij Hizer popadaet v inoj mir gde ispytyvaet to zhe chuvstvo straha chto i v svoyom koshmare Tam ona nahodit ranenogo detektiva Kartlanda Ranee detektiv vstrechalsya s Klaudiej i pytalsya eyo ostanovit V opredelyonnyj moment on reshaet chto samyj lyogkij sposob predotvratit poyavlenie Boga eto ubit Hizer no on vsyo zhe ne reshaetsya eto sdelat V cerkvi mezhdu Klaudiej i Vinsentom razgoraetsya spor v hode kotorogo Klaudiya ubivaet byvshego soratnika zakolov ego kinzhalom K Hizer vozvrashayutsya vospominaniya Alessy i ej stanovitsya ploho poskolku obitayushij vnutri neyo Bog pytaetsya poyavitsya na svet Pechat Metatrona okazyvaetsya bespoleznoj Geroinya otkryvaet kulon kotoryj ej peredal Garri i sedaet nebolshuyu tabletku Aglaofotisa hranivshuyusya v nyom Hizer rvyot Bogom napominayushim embrion cheloveka Ona pytaetsya unichtozhit Boga odnako Klaudiya proglatyvaet ego stanovyas novoj bogomateryu Glavu sekty hvataet monstr Valtiel i utaskivaet v dyru protagonistka sleduet za nej Vnizu Hizer obnaruzhivaet chto Klaudiya mertva a okolo neyo nahoditsya rozhdyonnyj Bog Glavnaya geroinya srazhaetsya s nim i v konce koncov ubivaet Posle bitvy Hizer rasplakavshis saditsya na pol vspominaya svoego umershego otca Uzhe sobravshis ujti ona oborachivaetsya Koncovki V Silent Hill 3 imeetsya neskolko vozmozhnyh okonchanij vybor mezhdu kotorymi zavisit ot dejstvij igroka Poluchenie nekotoryh koncovok obuslovlivaetsya opredelyonnym kolichestvom zarabotannyh ochkov kotorye zavisyat ot ubityh monstrov i poluchennyh povrezhdenij v hode igry Pervonachalno razrabotchiki hoteli sozdat chetyre okonchaniya vmesto tryoh Nerealizovannoj ostalas situaciya v kotoroj Hizer mogla atakovat Klaudiyu oderzhimuyu Bogom chto privelo by k rozhdeniyu poslednego i smerti glavnoj geroini Vprochem esli ne prinimat Aglaofotis to eto vsyo zhe privodit k rozhdeniyu Boga Scenarist delaet sleduyushuyu remarku ob NLO koncovke Ya dumayu chto te kto videl etu koncovku znayut ona svyazyvaet vse tri igry serii ne tak li Istina v tom chto imenno eto i proishodit na samom dele Normalnaya angl Normal vernuvshis v Park razvlechenij Hizer govorit Duglasu chto nichego eshyo ne zakonchilos poka on zhiv Ona priblizhaetsya k detektivu derzha v rukah nozh delaet lozhnyj vypad i smeyas opravdyvaetsya chto eto vsego lish shutka Kartland otmechaet chto u Hizer uzhasnoe chuvstvo yumora V titrah glavnaya geroinya stoit u mogily otca Oderzhimaya angl Possessed Duglas pogibaet ot ruk Hizer Eyo lico ne pokazyvaetsya v titrah chyornyj ekran Otchasti koncovka ottenyaet prorochestvo zvuchashee vo vremya igry S okrovavlennymi rukami vedushaya veruyushih v raj Mest angl Revenge shutochnaya koncovka v hode kotoroj Hizer Garri i inoplanetyane vzryvayut Sajlent Hill Titry demonstriruyutsya na fone unichtozhennogo goroda V etot moment zvuchit yumoristicheskaya yaponskaya pesnya ispolnennaya razrabotchikami vysmeivayushaya personazhej igry Samo okonchanie v otlichie ot pervyh dvuh skriptovyh rolikov narisovano v formate ozvuchennogo komiksa Personazhi Karta Klaudii Verhovnaya zhrica Harakter klyuchevyh personazhej videoigry otrazhyon v kartah Taro sisteme srednevekovyh simvolov Kartam pridavalos glubokoe znachenie s drevnih vremyon oni ispolzovalis s celyu predskazaniya budushego Imenno karty Taro otrazhayut harakternye cherty personazhej videoigry Glavnoj geroinej i osnovnym personazhem igry yavlyaetsya semnadcatiletnyaya Hizer Mejson angl Heather Mason lt nowiki gt lt ref gt Po slovam razrabotchikov ona obychnaya devushka kotoruyu mozhno vstretit gde ugodno Vmeste s tem ona vspylchiva i ostra na yazyk Hizer priyomnaya doch pisatelya Garri Mejsona Predstavlyaet soboj reinkarnaciyu Sheril Mejson i Alessy Gilespi Ona igraet vazhnuyu rol v usiliyah Klaudii Vulf dobitsya rozhdeniya Boga poskolku vynashivaet ego zarodysh Imenno poetomu Hizer poluchila bessmertnoe telo Razrabotchiki vybrali imya protagonistke v chest aktrisy Hizer Morris angl Heather Morris ozvuchivshej glavnuyu geroinyu Otchasti na eto reshenie povliyalo i proizvedenie Makbet gde vstrechalas fraza Hills on heath rus Holmy na pustoshi ukazyvayushaya na proiznoshenie Heather Karta Hizer Durak oznachayushij bezrassudstvo potencial i otreshyonnost Scenarist Ovaku upominal chto poyavlenie zhenskogo igrabelnogo personazha naveyano dvumya prichinami vo pervyh Hiroyuki nadoeli muzhskie protagonisty a vo vtoryh muzhchina fizicheski ne mozhet stat materyu Boga Hizer Morris v intervyu otmechala chto ej ochen povezlo poluchit glavnuyu rol v Silent Hill poskolku eto predostavilo vozmozhnost aktrise zaglyanut v mir sozdaniya videoigr Na Morris proizveli bolshoe vpechatlenie talantlivost i kreativnost tvorcheskogo kollektiva eto ochen skrupulyoznyj process i v sozdanie etogo mira vokrug menya bylo vlozheno ogromnoe kolichestvo raboty Aktrisa opisala svoego personazha kak krutuyu devchonku i nemnogo pacanku kotoraya nesmotrya na svoj yunyj vozrast byla vesma besstrashnoj silnoj i interesnoj Zhurnal Igromaniya nazval eyo samoj realistichnoj igrovoj geroinej vseh vremyon i narodov V pereizdanii personazha ozvuchivala Amanda Uajnn Li Osnovnym antagonistom igry vystupaet zhenshina dvadcati devyati let po imeni Klaudiya Vulf angl Claudia Wolf Ona yavlyaetsya glavoj i zhricej sekty The Order nekoego podobiya satanistskogo techeniya S nej zhestoko obrashalis v detstve Klaudiya prodolzhila delo Dalii i ispolzuet inkarnaciyu Hizer dlya sozdaniya novogo mira Schitaet chto ne budet proshena i ostanetsya greshnicej Prichina eyo postupkov kroetsya v istinnoj vere i stremlenii spasti dushi vseh lyudej Sozdateli otmechayut chto eyo sudba pechalna i priravnivat Klaudiyu k obychnym zlodeyam nelzya Ona gotova na vsyo chtoby dostich svoej celi sozdat raj Neschastnaya zhizn s otcom stanovitsya prichinoj eyo samouverennosti Klaudiya obladaet opredelyonnymi magicheskimi sposobnostyami ona mozhet upravlyat serdcami i razumom veruyushih a takzhe vyzyvat parallelnyj mir Nikakogo namereniya ispolzovat Boga u neyo net Harakter antagonista vdohnovlyon religioznoj fanatichkoj iz filma Svyataya krov sygrannoj Blankoj Gerra i imeet znachitelnoe otobrazhenie v obraze Kristabelly iz pervoj ekranizacii Sajlent Hill Personazha v originalnoj versii ozvuchivala aktrisa i pevica Donna Byork v HD pereizdanii Lora Bejli Karta Klaudii Verhovnaya Zhrica oznachaet veru tajnu i dogmatizm Donna Byork v intervyu soznalas chto rol Klaudii byla dlya neyo osobennoj Ona opisala antagonistku kak silnogo personazha kotoryj ne prosto reagiruet a dejstvuet Aktrisa takzhe otmetila chto vneshne pohozha na Klaudiyu Duglas Kartland angl Douglas Cartland yavlyaetsya pozhilym muzhchinoj pochti 60 letnego vozrasta predstavivshimsya chastnym detektivom On byl nanyat Klaudiej dlya poiska Hizer Ranee rabotal v policii uvolilsya za desyat let do sobytij igry Ego syn byl ubit na meste prestupleniya pri popytke ogrableniya banka 59 Posle smerti Garri on soprovozhdaet Hizer v Sajlent Hill v kachestve soyuznika Vyzhivanie Duglasa zavisit ot poluchennoj koncovki Duglas upominaetsya v knige Skvoz tuman skeptik v Sajlent Hille v Silent Hill Homecoming soglasno kotoroj Kartland uspeshno razoblachil deyatelnost kulta Personazha ozvuchival Richard Gross angl Richard Grosse Aktyor skonchalsya nezadolgo do vypuska igry ot pechyonochnoj nedostatochnosti V HD izdanii Kartland govorit golosom angl Karta Duglasa Poveshennyj oznachaet predannost stojkost i samopozhertvovanie Eta karta vyrazhaet ironichnuyu sudbu Duglasa kotoryj vmeshivaetsya v dela Hizer no v konce koncov ne sposoben ej nichem pomoch Karta Vinsenta Luna Vinsent angl Vincent molodoj chelovek dvadcati chetyryoh let yavlyayushijsya svyashennikom kulta Blagodarya ego finansovym usiliyam chislo priverzhencev kulta vozroslo i deyatelnost organizacii byla vosstanovlena posle smerti Dalii Vinsent bolee pragmatichen chem Klaudiya on ne razdelyaet dogmatichnye vzglyady glavy sekty i vystupaet protiv eyo dejstvij Vinsent sozdayot vpechatlenie chto on na storone Hizer Na ego dengi byla postroena cerkov v kotoroj ego ubivaet Klaudiya Nesmotrya na opryatnyj vid razrabotchiki podchyorkivayut chto Vinsent licemer kotoryj ispolzuet kult dlya svoej lichnoj vygody On vsegda tak smeyotsya budto chto to skryvaet Cel Vinsenta zarabatyvat dengi s pomoshyu cerkvi I hotya v ego plany vhodilo svyazat sposobnosti Klaudii i Alessy s cerkovnoj veroj on ne zhelal zahodit tak daleko chtoby uvidet rozhdenie Boga Imenno poetomu on hotel sblizitsya s Hizer i pomeshat osushestvleniyu planov Klaudii V originalnoj versii igry personazha ozvuchival Klifford Ripel angl Clifford Rippel v pereizdanii Yurij Lovental Karta Vinsenta Luna simvoliziruyushaya bespokojstvo nedoverie i nepostoyanstvo Leonard Vulf angl Leonard Wolf v igre vystupaet kak otec Klaudii i byvshij lider The Order Hizer vstrechaetsya s nim v bolnice Brukheven chtoby poluchit pechat Metatrona kotoraya po mneniyu Vinsenta sposobna predotvratit rozhdenie Boga Odnako Leonard okazyvaetsya monstrom Ego teologiya neskolko otlichaetsya ot bogosloviya docheri on verit chto tolko chleny sekty budut spaseny Leonard stal tem chelovekom kotoryj obratil Klaudiyu v verovanie kulta On imel strogie vzglyady i fizicheski nakazyval doch za povedenie ne sootvetstvuyushee religii Personazha ozvuchival Mett Legen angl Matt Lagan V igre vstrechayutsya protagonist iz vtoroj chasti Dzhejms Sanderlend on pryachetsya za zanaveskoj v Revenge koncovke Anzhela Orosko poedaemaya monstrom v torgovom centre i medsestra Liza kotoraya popadaetsya v alternativnom gospitale Izobrazheniya Marii geroini vtoroj chasti serii mozhno vstretit kak v klube Heaven s night tak i na oblozhke zhurnala nahodyashegosya v palate S1 gospitalya RazrabotkaSozdateli Silent Hill 3 byla razrabotana komandoj Team Silent predstavlyayushej soboj strukturnoe podrazdelenie Konami Computer Entertainment Tokyo Sozdanie PlayStation 2 versii igry nachalos posle vypuska Silent Hill 2 prakticheski odnovremenno s drugim napravleniem serii pervonachalno ne pronumerovannym spin offom kotoryj v konechnom itoge stal igroj Silent Hill 4 Proekt byl oficialno anonsirovan v mae 2002 goda Nad trikvelom rabotala otnositelno malochislennaya komanda sostoyashaya iz soroka chelovek otchasti te zhe lyudi chto sozdali Silent Hill 2 v menshej stepeni novichki Nebolshaya gruppa razrabotchikov ot KCET osushestvlyala portirovanie na PC dlya operacionnyh sistem Microsoft Windows V proizvodstve originalnoj versii igry bylo zadejstvovano 8 aktyorov ozvuchivaniya Razrabotkoj HD izdaniya zanimalas Hijinx Studios Razrabotchiki zayavlyali chto upornyj trud Hijinx i Konami sdelaet iz pereizdaniya cennuyu chast istorii Sajlent Hilla kotoruyu budut zhdat kak starye tak i novye fanaty serii Tehnicheskie osobennosti Videoigra bazirovalas na igrovom dvizhke ot Silent Hill 2 v kotorom byla uluchshena detalizaciya intererov ispolzovalis novye tekstury graficheskie filtry i realistichnoe osveshenie V proekte byla ispolzovana opciya noise effect predstavlyayushaya soboj vizualnyj effekt staroj kinoplyonki V igre prisutstvuyut tolko skriptovye roliki poskolku po mneniyu scenarista zaranee otrendirovannoe video narushaet techenie igry Ryad specificheskih osobennostej licevoj animacii nevozmozhno perenesti s pomoshyu tehnologii zahvata dvizheniya poetomu pomimo tehnologii motion capture bylo prinyato reshenie ispolzovat videozapisi aktyorov ozvuchivaniya Kadrovaya chastota igry sostavlyaet 30 kadrov v sekundu V pereizdanii Silent Hill HD Collection byli proizvedeny znachitelnye uluchsheniya vizualnyh effektov zamena ustarevshih tekstur i izmeneniya v osveshenii Razreshenie igry sostavilo 720p V proekte byla predstavlena novoe ozvuchivanie osushestvleny remastering saundtreka i podderzhka zvuka formata 5 1 Nesmotrya na mnogochislennye otsrochki v vyhode kompilyacii i obshij srok razrabotki bolee dvuh let posle reliza sbornika v nyom bylo zamecheno mnozhestvo nedorabotok plohaya proizvoditelnost problemy s sinhronizaciej i zvukom 21 marta 2012 goda poyavilsya patch razmer kotorogo sostavil 297 megabajt On moderniziroval HD izdanie do versii 1 01 i prednaznachalsya tolko dlya kollekcii na platforme PS3 Odnako posle ego ustanovki ostalis bez izmenenij periodicheskie zavisaniya oshibki v kat scenah i problemy s teksturami Predstaviteli Konami predlozhili igrokam dlya resheniya tehnicheskih voprosov obratitsya v servis podderzhki Sleduyushij patch poyavilsya tolko 11 iyulya on ispravlyal problemy svyazannye s chastotoj kadrov sinhronizaciej golosov i otobrazheniem tumana Analogichnaya zaplatka dlya kollekcii v versii dlya Xbox 360 pervonachalno planirovalas k vypusku no 8 avgusta 2012 goda Konami obyavila chto eyo reliz otmenyon iz za tehnicheskih problem Prichina bolshogo kolichestva upushenij zaklyuchalas v tom chto Konami poteryala ishodnye materialy vtoroj i tretej chastej serii i Hijinx Studios rabotala s beta versiej sborki originalnogo koda Poetomu komande prihodilos imet delo kak s bagami svyazannymi s portirovaniem tak i s drugimi oploshnostyami kotorye byli v svoyo vremya ispravleny Team Silent Hudozhniki potratili mnogo vremeni na perenos melkih detalej vrode nadpisej na stenah i drugih obektah kotorye prakticheski nevozmozhno bylo uvidet na konsolnyh originalah Mnogie sostavlyayushie v tom chisle tekstury i zvukovye fajly bralis iz skompilirovannyh versij igr Prinimaya vo vnimanie ne sovsem standartnyj podhod k sozdaniyu originalnyh Silent Hill 2 i Silent Hill 3 eto dobavilo nam ogromnoe kolichestvo unikalnyh problem Mogu poklyastsya chto odno vremya model Hizer byla sinego cveta govoril Hyulett Proizvodstvennyj process Dizajnerom Dajsuke Nakayama angl Daisuke Nakayama bylo razrabotano 8 raznyh logotipov igry no v konechnom itoge v igre ispolzovalsya tolko odin Pervyj byl raskritikovan Hiroyuki Ovaku kak ne otrazhayushij obraz igry vtoroj ne byl zadejstvovan po prichine shodstva s logo Winning Eleven 6 tretij ne prinyat iz za stilisticheskogo shodstva so vtoroj chastyu serii chetvyortyj i pyatyj byli oharakterizovany kak bezatmosfernye shestoj opisan kak gotichnyj no ne peredayushij nuzhnogo vozdejstviya sedmoj zabrakovan kak bystrotechnyj i nestabilnyj Finalnyj variant sozdannyj 25 maya 2002 goda po slovam scenarista byl yarok i peredaval glubinnyj strah Imenno ego i resheno bylo zadejstvovat v proekte Process motion capture Hizer Morris proishodil za neskolko dnej v techenie kotoryh byli zapisany hodba pryzhki pereprygivaniya skachki i nyrki razlichnyh razmerov i form Mne prihodilos chasami vertet golovoj i naklonyat eyo poskolku eto bylo neobhodimo dlya sozdaniya osnovy realistichnogo povedeniya personazha otmechala Morris Dlya Hizer eto byla pervaya rabota s zahvatom dvizheniya v hode kotoroj ej pomogali Dzheremi Blaustejn angl Jeremy Blaustein i eyo navyki thekvondo Aktrise prihodilos nadevat chyornuyu obtyagivayushuyu odezhdu na kotoruyu prisoedinyalis datchiki dvizheniya Pervye neskolko dnej rabota byla sosredotochena na neznachitelnyh dvizheniyah hodbe bege dyhanii V posleduyushem process byl uslozhnyon aktrisa zanimalas lazanem po lesam sprygivaniem s obektov razlichnoj vysoty i srazheniyami s monstrami Dlya pridaniya dvizheniyam realistichnosti ispolzovalis neskolko razlichnyh tehnik Ya horosho pomnyu kak odin iz chlenov lt gt komandy privyazal k moej noge amortiziruyushij tros i tyanul za nego snizu imitiruya sobaku vcepivshuyusya v moyo bedro Posle byli zapisany dejstviya s drugimi aktyorami gde vazhnymi sostavlyayushimi yavlyalis kak fizicheskoe raspolozhenie artistov v prostranstve otnositelno datchikov tak i estestvennost scen Vo vremya zvukozapisi proishodilo bolshoe kolichestvo zabavnyh situacij Vposledstvii iz audiodorozhek prihodilos vyrezat hohot Klifford Ripel otmechal chto rabota byla sdelana bystro tshatelno i c chuvstvom perfekcionizma odin den byl potrachen na zahvat dvizheniya i dva na ozvuchivanie Pered motion capture aktyor otygryval neskolko scen glavnym obrazom s celyu tehnicheskoj proverki ispravnosti oborudovaniya U Rippelya ne bylo polnoj versii scenariya poetomu za razyasneniyami obraza svoego personazha on obrashalsya k Blaustejnu V igre byl ispolzovan fragment iz pervoj chasti serii v kotorom zvuchal golos Tessali Lerner angl Thessaly Lerner igravshej Lizu Garland Eto bylo sdelano bez soglasiya aktrisy i eyo agent prigrozil Konami iskom v sud Izdatel vyplatil dve tysyachi dollarov v dosudebnom poryadke Lerner zayavlyala chto kompanii zabotyatsya tolko o sebe i sobstvennyh dengah V sbornike Silent Hill HD Collection u Silent Hill 3 imeetsya tolko novoe ozvuchivanie pervonachalnyj variant otsutstvuet Po slovam predstavitelej izdatelya eto proizoshlo vvidu tehnicheskih i organizacionnyh faktorov Hizer Morris zayavila chto nikto iz Konami i ne pytalsya s nej svyazatsya a o vypuske kompilyacii ona uznala sluchajno Aktrisa soobshala Ya iskrenne blagodarna i gorda tem chto lyudi cenyat moyu rabotu nad Silent Hill 3 lt gt Nadeyus chto vsem poklonnikam ponravitsya obraz Hizer v ispolnenii novoj aktrisy tak zhe kak i ranee v moyom Klifford Ripel v intervyu zayavlyal chto ne hotel by prinimat uchastiya v pereozvuchivanii svoego personazha Koncepciya Illyustraciya Parlamenta Velikobritanii XVI veka Ideya raspolozheniya skamej po okruzhnosti byla ispolzovana v interere cerkvi kulta dlya togo chtoby kazhdyj iz prihozhan mog besprepyatstvenno smotret na dejstvo v centralnoj chasti pomesheniya Scenarij videoigry pervonachalno napisannyj na yaponskom yazyke byl gotov k momentu vyhoda Silent Hill 2 Dlya togo chtoby vdohnut zhizn v angloyazychnuyu versiyu teksta provodilis mnogochislennye proverki originala i perevodnogo varianta scenariev S samogo nachala razrabotki v 2001 godu Team Silent prorabatyvala osnovnoj komponent Silent Hill 3 chuvstvo straha Sozdateli hoteli otojti ot formuly zadavaemoj vo vtoroj igre serii gde strah nagnetalsya postepenno Igroka pugala tishina perehodyashaya v bespokojstvo zatem pererastayushee v uzhas V Silent Hill 3 ispolzovan principialno inoj podhod My hoteli sozdat bolee zhestokoe naglyadnoe chuvstvo straha Nechto shokiruyushee kontrastiruyushee s atmosferoj predydushej chasti govoril Hiroyuki Ovaku My sdelaem igru kotoraya budet nastolko strashnoj chto lyudi popytayutsya brosit eyo no prodolzhat igrat potomu chto ne najdut sil otorvatsya Nasha cel prevzojti ozhidaniya auditorii vtoril Kadzuhide Nakadzava zayavlyavshij na stadii razrabotki chto postaraetsya predstavit videoigru novoj gradaciej uzhasa Rukovoditel proekta tak prokommentiroval koncepciyu trikvela SH3 stanet samoj strashnoj igroj seriala Kto to u nas v komande ne mog voplotit vse svoi idei v predydushih chastyah i vot teper lyudi svobodno realizuyut ih zdes eto kasaetsya kak vizualnoj storony tak i scenariya Plyus vo vremya raboty nad prikvelami my poluchili nemalo urokov i ves etot opyt pozvolit sdelat igru po nastoyashemu pugayushej Odna iz osnov novogo podhoda realistichnost Tak u takih igrovyh urovnej kak cerkov metro i park Lakeside est realnye prototipy Obstanovka v cerkvi chastichno naveyana arhitekturoj Britanskogo parlamenta Nekotorye karty vstrechayushiesya v igre byli narisovany pyatiletnim rebyonkom synom odnogo iz dizajnerov Pri sozdanii monstrov ispolzovalsya simvolizm a takzhe krovavye effekty kotoryh nikto ranshe ne videl Ideya perenosa chasti dejstviya v drugoj gorod poluchila svoyo zakreplenie iz za zhelaniya komandy Team Silent vklyuchit v igru lokacii kotoryh ne mozhet byt v nebolshom Sajlent Hille Akira Yamaoka v otvet na vopros ponimaet li on chto proishodit v serii zayavil chto emu interesno ponimaet li vsyo polnostyu hot kto nibud krome samogo Ovaku Kompozitor byl udivlyon uznav chto igra chastichno osnovana na psihoanaliticheskih teoriyah Zigmunda Frejda Scenarist otmetil chto sam do konca ne osoznaval znachenie Valtielya poka pri podgotovke k vyhodu rukovodstva Lost Memories Ito ne poyasnil ego znachenie Rukovoditel proekta otrical mysl ob uproshenii istorii poskolku po ego mneniyu dejstvitelno strashnym mozhet byt tolko chto to nevedomoe neizuchennoe i neponyatnoe Inoj vzglyad na syuzhet byl u Takayosi Sato odnogo iz klyuchevyh sozdatelej Silent Hill 2 Mne nravitsya glubokij introspektivnyj psihologicheskij horror Mne nravyatsya istorii gde zlodei na samom dele ne zlye vovse oni prosto imeyut svoi celi i presleduyut ih V Silent Hill 3 ne oshushalos kakoj to glubokoj podoplyoki Po mne tak SH3 obychnyj horror uzhe ne psihologicheskij Simvolizm i analiz Silent Hill 3 imeet pryamuyu svyaz s pervoj chastyu serii kak po strukture tak i po syuzhetnym osobennostyam Obe oni startuyut v potustoronnem mire v konce kotorogo geroi pogibali posle chego prosypalis v zakusochnoj i vstrechali predstavitelya zakona V torgovom centre oba personazha stalkivalis s televizorami transliruyushimi pomehi na kotoryh proyavlyalos izobrazhenie Sheril I Garri i Hizer prihodilos srazhatsya s bossami napominayushimi chervej U kazhdogo iz nih sostoyalas bitva v parke attrakcionov na dvizhushejsya karuseli V dvuh igrah finalnaya lokaciya predstavlyala soboj perepletenie iz razlichnyh komnat otrazhayushih syuzhetnoe proshloe geroev shkoly bolnicy komnaty Alessy I Daliya i Klaudiya stavili pered soboj cel vozrodit bozhestvo i im obeim eto udavalos Pri etom oni obe pogibayut a iz za primeneniya Aglaofotisa glavnyj geroj pobezhdaet monstra i pokidaet gorod Sajlent Hill Vprochem eti shodstva slozhno zametit pri prohozhdenii igry V serii igr Silent Hill chasto ispolzuetsya tak nazyvaemaya tualetnaya tema V Silent Hill 3 pervyj raz alternativnyj mir nachinaet proyavlyat sebya posle togo kak glavnaya geroinya poseshaet damskuyu komnatu Razrabotchiki poyasnyayut chto eto svyazano s yaponskoj strashilkoj prizvannoj pugat detej Soglasno etoj istorii rebyonok provalivshijsya v dyru tualeta ne mozhet iz neyo vybratsya i bessledno ischezaet Eto yavlyaetsya svoego roda posylom kak k yaponskim obychayam voobshe tak i k tradiciyam serii v chastnosti Krasnyj cvet yavlyaetsya dominiruyushim v Silent Hill 3 On simvoliziruet krov i naibolee naglyadno demonstriruetsya v moment probuzhdeniya Hizer v torgovom centre Zakatnyj svet lyushijsya v tot moment iz okna gorazdo yarche chem on mozhet byt v realnosti Vdohnoveniem dlya etoj sceny posluzhila sama priroda imenno osenyu v Tokio u neba vo vremya zakata krasnovatyj ottenok Drugim nemalovazhnym cvetom byl oranzhevyj oboznachayushij plamya Vliyanie Stiven King predstavitel zhanra horror okazavshij znachitelnoe vliyanie na seriyu Silent Hill Kak i na vsyu klassicheskuyu linejku igr Silent Hill naibolshee vozdejstvie na Silent Hill 3 okazal film Lestnica Iakova Odna iz stancij v metro v igre nosit nazvanie Bergen Strit chto dubliruet nazvanie stancii iz kinolenty Takzhe vstrechayutsya otsylki k ryadu hudozhestvennyh filmov sredi nih Devyataya sessiya angl Suspiriya Dario Ardzhento Novaya nadezhda Dzhordzha Lukasa Golova lastik Devida Lincha angl Pitera Medaka Kladbishe domashnih zhivotnyh Meri Lambert V pasti bezumiya Dzhona Karpentera Zvonok Hideo Nakaty Pyatyj element Lyuka Bessona anime serial Sejlor Mun i ryad drugih 75 Sushestvuet i obratnoe vliyanie Silent Hill 3 na sinematograf v chastnosti na pervuyu ekranizaciyu Sajlent Hill rezhissyora Kristofa Gana V proekte predstavleny tri igrovye otsylki Tak v odnom iz zdanij mozhno obnaruzhit trup cheloveka s pistoletom napominayushego Solida Snejka glavnogo personazha Metal Gear Solid V alternativnom Brukhevene nahoditsya komiks po serii igr Resident Evil blizhajshemu konkurentu serii lezhashij v musornom vedre V torgovom centre na odnoj iz dverej izobrazhyon Pac Man Razrabotchiki takzhe otmetili chto odnim iz pisatelej okazavshih vliyanie na videoigru byl romanist rabotayushij v zhanre uzhasov Stiven King v chastnosti ego proizvedeniya Tuman iz sbornika Komanda skeletov i Kerri Sredi drugih rabot sozdateli osobo vydelyayut angl i angl Dina Kunca Tono Monogatari folklorista Kunio Yanagita Inugami i Sikoku Masako Bando Zhalo Roberta Makkamona Chelovek yashik avangardista Kobo Abe Chyornyj kot Edgara Po V igre vstrechayutsya allyuzii i na klassicheskie skazki Alisu v Strane Chudes Lyuisa Kerrolla Zolushku Sharlya Perro Udivitelnogo volshebnika iz strany Oz Frenka Bauma Belosnezhku bratev Grimm i Matushku Gusynyu Odnu iz skazok Chudovishe i volshebnica sozdateli pridumali sami Krome togo zatronuta i bolee vzroslaya literatura za avtorstvom Shekspira Gamlet Romeo i Dzhuletta Korol Lir Otello i Makbet Dramatichnost harakternaya dlya etih tragedij imeet prochnuyu svyaz s tematikoj igry Razrabotchiki cherpali vdohnovenie v nestandartnyh rabotah yaponskih mangak angl Sluchaj s Siori i Simiko pri uchastii tolko chto otrezannoj golovy i Dzyundzi Ito Gorod bez ulic Sredi drugih deyatelej izobrazitelnyh iskusstv okazavshih vozdejstvie na igru byli hudozhniki Ieronim Bosh zhivopisec Piter Brejgel syurrealist Salvador Dali i Endi Uorhol 78 Religiya kulta upominaemogo v Silent Hill 3 chastichno pereklikaetsya s kabbaloj Vse trinadcat ulic Sajlent Hilla kotorye oboznacheny na karte vo vtoroj i tretej chastyah serii nazvany v chest pisatelej V ih chislo vhodyat avtor fentezi angl dramaturg angl avtor misticheskih romanov Devid Lindsej detektivnyj romanist Endryu Vakss specializiruyushijsya na psihologicheskih trillerah Devid Martin rabotayushij v zhanre nauchno fantasticheskogo saspensa Uilyam Katc pisatel zhanra magicheskogo realizma Dzhonatan Kerroll a takzhe angl Richard Nili Tomas Harris Dzhon Saul Ronald Manson i Rut Rendell Dizajn personazhej Na personazhej Silent Hill 3 kak i v predydushej igre serii povliyali realnye artisty Kazhdoe iz chetyryoh osnovnyh dejstvuyushih lic detalno prorabatyvalos u nego byli svoi otlichitelnye cherty Sozdateli stremilis sdelat personazhej maksimalno zhivymi takimi kakimi by oni vyglyadeli v realnoj zhizni Razrabotchiki poschitali chto otnositelno nebolshoe kolichestvo geroev trikvela poshlo tolko na polzu proektu Pervonachalno komanda sozdatelej hotela nazvat glavnuyu geroinyu Helen angl Helen odnako eto imya bylo nazvano chereschur staromodnym i bylo izmeneno na imya aktrisy ozvuchivshej protagonistku Iznachalno Team Silent predstavlyala Hizer miloj yunoj i nevinnoj devushkoj no ot etoj idei bylo resheno otkazatsya Singo Yuri angl Shingo Yuri dizajner personazhej ispolzoval v kachestve orientira dlya obraza Hizer cherty vneshnosti dvuh znamenityh aktris proslavivshihsya svoimi rolyami v podrostkovom vozraste Sofi Marso i Sharlotty Gensbur Predstavlenie ob obraze protagonistki razlichalos u muzhskoj i zhenskoj polovin razrabotchikov Tak Singo hotel izobrazit Hizer s pryamymi volosami i v dzhinsovyh bridzhah v to vremya kak ego kollegi devushki nastaivali na volnistyh volosah i yubke ogolyayushej nogi Eti cherty dolzhny byli pridavat personazhu zhenstvennost i seksapilnost poetomu Yuri poddalsya na ugovory ustupiv zhenskomu chuvstvu mody Duglas Kartland poluchil svoyo imya v chest populyarnogo aktyora 20 h godov Duglasa Ferbenksa Razrabotchiki otmetili chto inoj svyazi s tyozkoj u personazha net Obraz neprimetnogo chastnogo detektiva sformirovalsya na rannih etapah razrabotki i zakrepilsya vplot do vypuska igry Sozdateli poyasnili chto Duglas zachyosyvaet volosy nazad s celyu skryt lysinu Prototipom eskizov Kartlanda byli aktyory Dzhankarlo Dzhannini i Ien Holm Personazh Klaudii Vulf byl samym slozhnym dlya razrabotchikov Rannie eskizy svidetelstvuyut o tom chto Klaudiya mogla vyglyadet kak musulmanka v parandzhe zhenshina s dlinnym shlejfom platya molodaya devushka v strogom kostyume lysaya tatuirovannaya zhenshina odnako vse eti arhetipy byli otvergnuty Po zamyslu Team Silent vneshnij vid antagonista dolzhen vnushat strah vyglyadet stranno zagadochno i konservativno V konce koncov sozdateli nashli balans uvidev neobychnuyu fotografiyu iz zhurnala mod model byla bezbrovaya chto ne davalo vozmozhnosti opredelit eyo chuvstva Vzyav za osnovu obraz Dzhulianny Mur oni ubrali brovi i slegka podkorrektirovali proporcii lica Pervonachalno antagonistka nosila imya Kristi angl Christie odnako ono bylo priznano slishkom milym i vposledstvii zameneno Personazh nazvan v chest italyanskoj aktrisy Klaudii Kardinale Vinsent priobryol svoyo imya v chest Vinsenta Gallo ih obshaya cherta nebritost Kostyum personazha v igre dovolno oficialen rassmatrivalis i drugie stili neryashlivaya ulichnaya i povsednevnaya odezhda Vo vremya razgovora odin ego glaz ne smotrit na sobesednika Eta detal pozaimstvovana u Dzhefri Goinsa v ispolnenii Breda Pitta iz filma 12 obezyan Na rannej stadii razrabotki sozdateli orientirovalis na obraz amerikanskogo aktyora i literatora Itana Houka Cherty aktyorov podchyorkivayut nervoznost i peremenchivost nastroeniya personazha Vizualnye arhetipy personazhej Sofi Marso Sharlotta Gensbur Dzhankarlo Dzhannini Ien Holm Dzhulianna Mur Vinsent Gallo Itan HoukMonstry Vinsent Ty chuvstvuesh vozbuzhdenie kogda dobivaesh ih otnimaya zhizni Hizer Ty govorish o monstrah Vinsent Monstrah Tak oni kazhutsya tebe monstrami Hizer O Bozhe Vinsent Ne bespokojsya Eto vsego lish shutka Originalnyj tekst angl Vinsent You feel excited when you step on them snuffing out their lives Heather Are you talking about the monsters Vinsent Monsters They look like monsters to you Heather Oh god Vinsent Don t worry It is just a joke 44 45 Dialog Hizer i Vinsenta v cerkvi V igre prisutstvuet poryadka pyatnadcati tipov monstrov iz nih pyat bossov Kazhdomu iz sushestv prisush opredelyonnyj simvolizm naryadu s zhelaniem razrabotchikov vyzvat u igrokov otvrashenie V kachestve primera Psihorak angl Insane Cancer predstavlyayushij soboj ogromnoe raspuhshee telo nazvan tak potomu chto ego vneshnost naveivaet mysli o rakovoj opuholi Komanda Team Silent postaralas vklyuchit v igru bolshoe kolichestvo vragov chtoby igroki mogli nasladitsya razlichnymi taktikami borby s nimi Zvuki izdavaemye sushestvami osnovany na smeshenii cifrovyh effektov i golosov zhivotnyh Tak Dvoeglavy angl Double head revut kak lvy Blizhniki angl Closers dyshat kak nosorogi a Ocepenevshie tela angl Numb body izdayut zvuki kak oslov tak i obezyan 90 Pri sozdanii monstrov razrabotchiki rukovodstvovalis sleduyushej teoriej Na starinnyh kartinah demonov izobrazhali s rogami kopytami i klykami s celyu vnushit strah osnovannyj na boyazni dikih zhivotnyh V sovremennom mire chelovek strashitsya odnogo sebe podobnogo Art direktor Masahiro Ito pri sozdanii bestiariya ispolzoval v svoih tvoreniyah cherty blizkie k chelovecheskim Ih oruzhie chasti tela Odnim iz centralnyh monstrov yavlyaetsya Valtiel chyo imya obrazovano ot angl Valet chto v perevode oznachaet Sluga Karta Valtielya Mag On ne vrazhdeben i yavlyaetsya prisluzhnikom chya cel sostoit v vozrozhdenii Boga Ego mozhno chasto zastat za povorotami klapana Sozdateli poyasnyayut chto klapan predstavlyaet soboj prohod mezhdu parallelnymi mirami a vrashenie oznachaet pererozhdenie Razrabotchiki otmechayut shodstvo Valtielya i Piramidogolovogo odeyanie palacha osnovyvaetsya na oblike Valtielya angela v mestnoj religii Lico sushestva zakryto kozhistoj maskoj K klassicheskim monstram serii otnosyatsya Dvoeglavy po suti psy privratniki v adskom mire i Medsyostry angl Nurse Drugim klyuchevym monstrom yavlyaetsya Bog vizualno predstavlyayushij soboj giganta s licom Alessy s ne do konca sformirovavshimsya telom Razrabotchiki otmechayut chto oblik Boga slishkom zlovesh chtoby prinadlezhat tomu kto prinesyot raj na zemlyu Ego poyavlenie svyazano s siloj goroda sposobnoj realizovat illyuzii i skrytye podsoznatelnye mysli Takim obrazom Bog yavlyayushijsya rezultatom chego to zabluzhdeniya predstavlyaet soboj materializovannuyu illyuziyu Ego karta Glaz Nochi sootvetstvuet glasnomu zvuku ivrita Eyo specialno pridumali sozdateli tak kak v nastoyashih kartah Taro net takogo simvola i oni sootvetstvuyut tolko soglasnym Pokazatelnym yavlyaetsya dialog Vinsenta i Hizer v cerkvi Ordena Frazy proiznesyonnye imi stavyat opredelyonnuyu tochku v diskussiyah o propavshih lyudyah iz kurortnogo gorodka Vinsent podrazumevaet chto glavnaya geroinya ubivala sushestv kotorye ne yavlyalis monstrami Nekotorye interpretirovali ego slova takim obrazom chto vse oni byli angelami Eta teoriya podkreplyaetsya frazoj iz Lestnicy Iakova Esli ty boishsya smerti i pytaeshsya ceplyatsya za zhizn tvoi demony budut rvat v klochya tvoyu zhe dushu No esli ty prinimaesh prednachertannoe togda demony stanovyatsya sushimi angelami i lish pomogayut ostavit suetu mira Drugaya interpretaciya skazannogo vse monstry na samom dele byli lyudmi prosto Hizer vidit ih otvratitelnymi sushestvami Sudya po eyo reakcii ona prihodit k takomu zhe vyvodu Odnako v konce dialoga Vinsent lish pozhimaet plechami chto ostavlyaet neodnoznachnym vopros a bylo li eto shutkoj Eta variaciya obyasnyaet kakim obrazom Klaudiya mogla zastavit monstra ubit Garri Mejsona Tem ne menee versiya imeet svoj izyan esli by v Sajlent Hille gibli nevinnye lyudi to policiya bystro by arestovala glavnuyu geroinyu Osnovnym napravleniem razrabotchikov bylo sozdanie mira pronizannogo somneniem gde net ni chyornogo ni belogo vsyo otnositelno Tak vyskazalsya o monstrah Hiroyuki Ovaku V nekotoryh filosofskih ucheniyah govoritsya chto vidimost neobyazatelno yavlyaetsya realnostyu To chto vidite vy i vizhu ya mozhet razlichatsya Eto zhe kasaetsya i monstrov kotoryh vy vstrechaete v igre Vot pochemu Vinsent udivlyaetsya kogda Hizer govorit emu o monstrah Vozmozhno chto oni lyudi takie zhe kak vy Vozmozhno oni dazhe vashi sosedi Eto mozhet byt pravdoj a mozhet i ne byt RelizVypusk i pereizdaniya Rannij eskiz Klaudii Vulf sleva i eyo okonchatelnyj vid sprava Silent Hill 3 byla vypushena na platforme PlayStation 2 v Evrope 23 maya 2003 goda v Yaponii 3 iyulya v Severnoj Amerike 5 avgusta Versiya dlya PC poyavilas 31 oktyabrya 2003 goda v Evrope Azii i Kitae i 25 noyabrya 2003 goda v SShA Ot konsolnogo analoga ona otlichalas grafikoj podderzhivayushej bolee vysokoe razreshenie i vozmozhnostyu sohranenij igry v lyubom meste Rannij evropejskij reliz obyasnyalsya delovymi soobrazheniyami Konami V Rossii izdaniem i distribuciej chastichno lokalizovannoj versii igry dlya PC i anglijskoj versii dlya PlayStation 2 zanimalas kompaniya Soft Klab Pomimo oficialnyh izdanij sushestvovali i piratskie versii bez muzykalnogo soprovozhdeniya kotorye rasprostranyalis na 2 CD diskah v to vremya kak originalnaya versiya izdavalis na DVD nositele Igra vmeste so vtoroj i chetvyortoj chastyami serii voshla v sostav sbornika Silent Hill Collection On poyavilsya v 2006 godu v Evrope i SShA i byl posvyashyon premere filma Sajlent Hill Proekt vklyuchyon v sbornik Silent Hill HD Collection kotoryj v otlichie ot predydushih pereizdanij otlichaetsya uluchshennoj graficheskoj sostavlyayushej i podderzhkoj sistemy trofeev ot PlayStation Network i Xbox Live Achievements Pomimo standartnogo diskovogo predpolagalsya i cifrovoj reliz igry v servisah XBLA i PSN V Rossii distribyutorom kompilyacii dlya obeih platform vystupila kompaniya 1S SoftKlab Igry ne byli lokalizovany i predstavleny polnostyu na anglijskom yazyke Tomoyuki Cuboi angl Tomoyuki Tsuboi prezident Konami Digital Entertainment zayavlyal My pugali celoe pokolenie poklonnikov na protyazhenii poslednego desyatiletiya odnako fanaty vtoroj i tretej chastej Silent Hill ne poluchali vsego chto my mogli im dat Silent Hill HD Collection predlagaet oprobovat novyj sposob ispytat uzhas cherez lyubimye igry serii i pokazat istoki Silent Hill novomu pokoleniyu Proekt byl anonsirovan na vystavke Konami Pre E3 Show 2011 2 iyunya 2011 goda prodyuserom serii Tommom Hyulettom angl Tomm Hulett Pervonachalno byli neizvestny ni daty vyhoda ni celevye platformy Na pyatnadcatoj mezhdunarodnoj vystavke E3 2011 stalo izvestno chto pereizdanie poyavitsya isklyuchitelno na platforme PlayStation 3 osenyu 2011 goda V konce iyunya internet magazin GameStop na stranichke produkta zayavil chto sbornik budet imenovatsya Silent Hill Re Mastered Collection i postupit v prodazhu 20 sentyabrya 20 avgusta na GamesCom 2011 Hyulett anonsiroval vypusk proekta v tom chisle i na Xbox 360 predstavil primer novogo ozvuchivaniya Silent Hill 2 i soobshil chto zvukorezhissyorom pereizdaniya vystupit Meri Elizabet Makglinn 29 avgusta 2011 goda poyavilis oblozhki kollekcii i pervye dva skrinshota iz Silent Hill 3 4 yanvarya 2012 razrabotchiki obnarodovali eshyo 10 skrinshotov Rannie izobrazheniya neskolko otlichalis ot originala v kachestve primera na odnom iz snimkov otsutstvoval krasnyj svet lyushijsya iz okna v moment probuzhdeniya Hizer v torgovom centre 20 marta Konami Digital Entertainment predstavila poslednyuyu partiyu iz 6 skrinshotov iz raznyh versij staryh i podvergshihsya remasteringu Reliz mnogokratno otkladyvalsya pervonachalno na sentyabr oktyabr potom na 1 dekabrya 2011 dalee na 24 yanvarya i na 6 marta 2012 V itoge sbornik byl vypushen 20 marta v SShA 22 marta v Koree 29 marta v Yaponii 30 marta v Evrope i 5 aprelya 2012 goda v Avstralii V Koree i Yaponii kollekciya byla predstavlena tolko na platforme PlayStation 3 v ostalnyh stranah na obeih platformah Pervonachalno v Rossii sbornik dolzhen byl postupit v prodazhu 9 fevralya 2012 goda odnako reliz sostoyalsya tolko 1 maya Prodazhi Silent Hill 3 razoshlas tirazhom v 300 tysyach kopij po sostoyaniyu na noyabr 2003 goda Ona vozglavlyala charty prodazh v Yaponii Soglasno rejtingam rossijskoj pressy videoigra neskolko raz popadala v hit parad top desyati samyh prodavaemyh igr na 8 meste v Rossii s otnositelnym rejtingom v 11 ballov spustya mesyac podnyalas do 5 mesta s indeksom v 14 ballov popala na 4 mesto v Yaponii versiya dlya PS2 V Velikobritanii Silent Hill 3 startovala s 7 mesta spustya mesyac rejting upal na odnu poziciyu Kristan Rid angl Kristan Reed obozrevatel ot Eurogamer oharakterizoval kompyuternuyu igru otnositelno eyo prodazh kak hit evropejskih magazinov S pereizdaniem igry situaciya okazalas neskolko inoj Iz za mnogochislennyh zhalob pokupatelej na bolshoe kolichestvo oshibok internet magazin Amazon com priostanavlival prodazhu Silent Hill HD Collection V dalnejshem Konami predlagala obmenyat kollekciyu v versii dlya Xbox 360 na druguyu igru Predlozhenie bylo dejstvitelno s 8 avgusta po 7 oktyabrya 2012 goda Marketing Oficialno igru predstavili 21 maya 2002 goda na vystavke Electronic Entertainment Expo Nekotorye igrovye sceny byli pokazany presse za den do E3 v teatre Dolby goroda Berbank Los Andzheles Togda zhe byl pokaz pervyj trejler Na Tokio Game Show byla predstavlena i demonstracionnaya versiya igry v kotoroj nalichestvovali tolko pervyj uroven park razvlechenij i novoe video Tretij trejler poyavilsya v Den gejmerov angl Gamer s Day Tam zhe byla predstavlena vtoraya demoversiya fragmentarno vklyuchayushaya v sebya takie lokacii kak torgovyj centr metro i ofisnoe zdanie Silent Hill 3 byla nazvana samoj primechatelnoj igroj predstoyashego sezona Demonstraciya prohodila v teatre Dolby Na nej prisutstvovali Akira Yamaoka Masahiro Ito direktor amerikanskogo podrazdeleniya Konami Ken Ogasavara angl Ken Ogasawara i bolee pyatidesyati zhurnalistov Reliznyj trejler byl predstavlen na vystavke E3 2003 Ego predvaryala nadpis The fear of blood tends to creat sic fear for the flesh rus Strah za krov rozhdaet strah za plot Na vystavke igru predstavlyali kompozitor Yamaoka i starshij menedzher proekta Hirotaka Isikava angl Hirotaka Ishikawa Proekt pereizdaniya byl predstavlen na Tokyo Game Show 2011 v hode kotoroj rasprostranyalis listovki s kratkim opisaniem syuzheta Igrabelnaya demoversiya Silent Hill HD Collection s kommentariyami Tomma Hyuletta byla obnarodovana v vide rolika 4 yanvarya 2012 goda eksklyuzivno dlya resursa GamesRadar Dlitelnost video sostavlyala 5 minut 16 sekund v nyom demonstrirovalsya pervyj uroven 22 iyulya 2011 goda na ComicCon byl pokazan trejler kompilyacii V rolike pokazyvalas narezka iz videorolikov vtoroj i tretej chastej serii a takzhe korotkie vyderzhki iz recenzij IGN i GamePro Video soprovozhdalos zakadrovoj rechyu Meri i Hizer In my restless dreams I see that town Silent Hill It this is dream It s got to be But when am I gonna wake up rus V svoih bespokojnyh snah ya vizhu etot gorod Sajlent Hill Eto son Dolzhen byt No kogda ya prosnus Po igre v 2003 godu kompaniej We produktions sovmestno s Konami byl vypushen dokumentalnyj film pod nazvaniem Silent Hill 3 Naissance d une renaissance s fr Sajlent Hill 3 Rozhdenie dlya vozrozhdeniya rezhissyorom kotorogo vystupil Nikolas Beuglet angl Nikolas Beuglet DVD Lost Memories The Art amp Music of Silent Hill soderzhalo rolik otnosyashijsya k proektu Usagi Takzhe bylo vypusheno chetyre oficialnyh rukovodstva Official Complete Guide Official Guidebook Navigation File i Official Strategy Guide Pervye tri izdaniya prednaznacheny dlya Yaponii poslednee dlya SShA Obyom pechatnoj produkcii razlichen ot 143 stranic do 360 Izdatelyami vystupali raznye kompanii NTT Publications Futaba Publication New Age i Brady Games Silent Hill 3 osveshaetsya i v putevoditele po pervym tryom igram Silent Hill Lost Memories Sredi drugoj pechatnoj produkcii vydelyaetsya 288 stranichnyj roman 2007 goda Silent Hill 3 The Novel predstavlyayushij soboj literaturnuyu adaptaciyu na yaponskom yazyke za avtorstvom Sadamu Yamasity angl Sadamu Yamashita Takzhe ogranichennym tirazhom byl vypushen illyustrirovannyj albom Drawing Block Silent Hill 3 Program rasprostranyaemyj sovmestno s dvumya plakatami V iyule 2003 goda v yaponskom magazine Konami Style mozhno bylo kupit 5 raznyh futbolok lyubyh razmerov po tematike igry nazvannyh kak SEXY Heather 1 SEXY Heather 2 USA Heather i Robbie S 10 dekabrya 2010 goda tot zhe magazin predostavlyal vozmozhnost priobresti 30 santimetrovuyu kollekcionnuyu figurku Valtielya sozdannuyu v masshtabe 1 k 6 Na meropriyatii Wonder Festival 2012 byla predstavlena figurka Missionera angl Missionary odnogo iz bossov igry vysotoj 23 santimetra sozdannaya iz tvyordoj smoly Pri oformlenii predzakaza Silent Hill HD Collection cherez evropejskuyu set roznichnoj torgovli angl mozhno bylo besplatno poluchit futbolku s nadpisyu Welcome to Toluca Lake rus Dobro pozhalovat na ozero Toluka Muzykalnoe soprovozhdenieProizvodstvo i vypusk Oblozhka yaponskoj versii Silent Hill 3 Original Soundtracks Saundtrek avtorstva kompozitora Akiry Yamaoki byl vypushen v Yaponii 16 iyulya 2003 goda v Severnoj Amerike 5 avgusta 2004 v Evrope 23 maya Albomy razlichayutsya v oformlenii krome togo v yaponskoj versii prisutstvuet bonusnyj trek Rain of Brass Petals Three Voices Edit Uchityvaya ego saundtrek soderzhit dvadcat shest kompozicij Amerikanskij Original SoundTrack rasprostranyalsya tolko s PS2 versiej igry evropejskij mozhno bylo poluchit besplatno zakazav Silent Hill 3 dlya PS2 ili PC Dopolnitelno byli vypusheny Limited Edition predstavlyayushij soboj promoversiyu alboma rasprostranyavshuyusya na vystavke Den gejmerov 2003 a takzhe Special Mini Sound Track razmeshyonnyj na tryohdyujmovom diske vhodivshem v komplekt pervyh kopij yaponskoj versii igry dlya PS2 Albom voshyol v kollekcionnyj sbornik Silent Hill Sounds Box Sem kompozicij iz alboma popali v UMD The Silent Hill Experience 24 treka v sbornik Lost Memories The Art amp Music of Silent Hill Kompoziciya You re Not Here byla vklyuchena v videoigry angl i Dance Dance Revolution SuperNova V kachestve videoryada k treku bylo srezhissirovano video v kotorom Hizer poyot golosom Meri Makglinn Izbrannye kompozicii zvuchali kak v pervoj tak i vtoroj ekranizacii serii Na zvukovoe soprovozhdenie kompozitor Akira Yamaoka potratil okolo 7 mesyacev V igre zadejstvovano poryadka 70 minut muzyki Treki sozdany v raznyh stilyah indastrial dark embient trip hop nojz i rok Kompozitor primenyal v svoih proizvedeniyah takie muzykalnye instrumenty kak pianino fortepiano barabany gitara skripka sintezator mandolina i organ Pri sozdanii alboma ispolzovalis materialy soderzhashie tryohmernyj zvuk V muzykalnyh kompoziciyah zvuchit vokal zhenskij Meri Elizabet Makglinn Lost Carol You re Not Here Letter I Want Love i muzhskoj v vide golosa angl Hometown V zapisi bonus treka prinyala uchastie shvedskaya gruppa Interlace Vokalist gruppy Oskar Uilkinson takzhe napisal vstupitelnoe slovo k yaponskoj versii alboma Rechitativ Makglinn zvuchit v kompoziciyah Float Up From Dream Dance With Night Wind Breeze In Monochrome Night Clockwork Little Happiness Walk On Vanity Ruins i Sun Schitaetsya chto poyavlenie zhenskogo vokala v saundtreke svyazano s zhelaniem kompozitora podcherknut poyavlenie hrupkoj devushki v kachestve osnovnogo dejstvuyushego lica Na sostavlyayushuyu industrialnogo roka v rabote Yamaoki povliyali takie gruppy kak Killing Joke i Alien Sex Fiend Istochnik glubokoj atmosfery saundtreka beret svoyo nachalo v kompoziciyah Dzhordzha Uinstona i Vangelisa Nemeckoe tehno v lice takih predstavitelej kak Deutsch Amerikanische Freundschaft Nitzer Ebb i Klausa Nomi okazalo silnoe vozdejstvie na tvorchestvo kompozitora Takzhe Akira vdohnovlyalsya elektro pop muzykoj 80 h v chastnosti Midzhem Yurom O razrabotke alboma izvestno sleduyushee Predstaviteli Konami obratilis v studiyu Magnitude 8 Post Cherez neyo oni svyazalis s Dzho Romersoj kotoryj vposledstvii stal muzykalnym supervajzerom proekta Tak kak Romersa byl znakom s Makglinn to on predlozhil eyo v kachestve kandidatury Na proslushivanie vokalistok v Los Andzhelese po versii Yamaoki prishlo bolee pyatidesyati kandidatok Romersa zhe oproverg podobnoe utverzhdenie zayaviv chto eto ne bolee chem legenda i na samom dele ih bylo tolko shestero Tak ili inache Makglinn byla utverzhdena v kachestve osnovnoj vokalistki Na moment provedeniya prob Meri zanimala post rezhissyora ozvuchivaniya Kompozitor iskavshij golos napominayushij Pi Dzhej Harvi ili Shirli Enn Menson byl porazhyon naskolko vokal Meri sootvetstvoval ego predstavleniyam Eyo golos mog vyrazit mnogo emocij krome togo Makglin byla opytnoj i talantlivoj aktrisoj Teksty k pesnyam napisal Dzho Romersa Rabota prohodila v SShA Akira prisylal muzykalnyj trek i vyskazyval idei otnositelno pesni Proslushav kompoziciyu Makglinn i Romersa obsuzhdali tekst reshali kakim dolzhen byt bek vokal peredelyvali spornye momenty eksperimentirovali i v konce koncov zapisyvali finalnyj variant U nas nikogda ne bylo momentov nedoponimaniya i rashozhdeniya vo vzglyadah otmechala Makglinn Soglasno kommentariyam razrabotchikov vstupitelnaya tema You re Not Here rasskazyvaet o chuvstvah kotorye prihodyat s poterej blizkogo cheloveka Letter pesnya polnaya boli i nadezhd na budushee I Want Love trek podchyorkivayushij pechal i shozhest sudby Hizer i Duglasa Hometown zapominayushayasya kompoziciya ob istorii goroda Vneshnie videofajlyVideoklip na pesnyu You re Not Here kotoryj ispolzovalsya v tancevalnyh videoigrah ot Konami serii Dance Dance Revolution Pri sozdanii muzykalnyh trekov kompozitor iskal vdohnovenie v emociyah voznikayushih u nego pri prochtenii scenariya On hotel sozdat zvuk bolee pohozhij na dejstvitelnost chem na fantaziyu Osnova dlya nekotoryh kompozicij byla najdena sluchajno tak Akira prosmatrivaya po televizoru film o vudu uslyshal nizkij glubokij muzhskoj golos proiznosyashij nechto vrode molitvy pri provedenii rituala V dalnejshem etot golos byl ispolzovan v treke Prayer Zvukovoe oformlenie k serii Yamaoka vsegda schital osobennym a process ego sozdaniya prinosil kompozitoru chuvstvo naslazhdeniya Yamaoka oharakterizoval albom kak nechto srednee mezhdu adaptivnym i interaktivnym zvuchaniem Akira tak prokommentiroval sozdanie alboma Kogda ya sostavlyayu treklist saundtreka to starayus rasstavit kompozicii v takom poryadke chtoby albom byl ne skuchnym Kak pravilo pervym trekom vybirayu glavnuyu temu poslednim muzyku iz finalnyh titrov Iz saundtreka k Silent Hill 3 poluchilsya konceptualnyj albom Ya hotel chtoby slushatel ot nachala i do konca pogruzilsya v muzyku poetomu specialno dlya alboma dopisal neskolko kompozicij kotoryh ne bylo v samoj igre V nekotoryh iz nih est rasskazchica kotoraya svyazyvaet vse treki v edinuyu istoriyu Kritika Akira Yamaoka osnovnoj kompozitor serii Silent Hill Ego trek Never Forgive Me Never Forget Me neodnokratno ispolzovalsya v podborke video o lyudyah umershih v techenie goda v itogovom vypuske programmy Vremya Albom byl blagosklonno vstrechen kritikami Recenzent Mars ot russkoyazychnoj versii portala Game OST vyrazil voshishenie innovacionnoj rabotoj kompozitora Polozhitelno otmecheny teksty k pesnyam unikalnye iz za glubiny skrytogo v nih hudozhestvennogo smysla Avtor zayavil chto saundtrek fakticheski predstavlyaet soboj istoriyu kotoruyu rasskazyvaet Hizer gde liricheskaya storona soputstvuet atmosfernoj Osobo otmechen studijnyj miks I Want Love Po versii dannogo resursa albom zanimaet vosmuyu strochku v rejtinge 50 luchshih saundtrekov Recenzent Sajmon Smit angl Simon Smith iz angloyazychnoj versii Game OST ocenil albom v 8 ballov iz 10 vozmozhnyh Avtor ukazal chto saundtrek prodolzhaet ranee nametivshuyusya tendenciyu i stanovitsya vsyo bolee melodichnym i menee embientnym Kompoziciya You re Not Here oharakterizovana kak rok gimn gde vokal predstavlyaet soboj idealnoe sochetanie seksa i yarosti Takzhe otmecheny isklyuchitelnye dramatichnye klavishnye v Breeze in Monochrome Night sladkaya i zlaya kompoziciya Sickness Unto Foolish Death slozhnaya organnaya melodiya Clockwork Little Happiness mrachnye gitarnye v Please Love Me Once More opernyj muzhskoj golos v Maternal Heart nerviruyushee demonicheskoe soprovozhdenie Prayer i dyavolski epichnaya pesnya Rain of Brass Petals Three Voices Edit v stile det metal Negativno vosprinyata udruchayushaya kompoziciya I Want Love v otlichie ot versii Studio Mix Neskolko nastorozhenno avtor otnyossya k pesne Hometown predstavlyayushej soboj rekonstrukciyu originalnoj titulnoj temy pervoj chasti Silent Hill vkus kotoroj trudno prochuvstvovat pri pervom proslushivanii V zaklyuchenie kritik nazyvaet albom neveroyatnym proizvedeniem iskusstva chastyu sovershenstva Sotrudniki resursa Square Enix Music Online ochen vysoko ocenili igrovoj saundtrek na kotoryj bylo napisano tri razlichnye recenzii ot tryoh kritikov Kiro Hejzel angl Kero Hazel otmetil shodstvo s predydushim albomom povtoreniya po ego mneniyu yavlyayutsya edinstvennym proklyatem stol utonchyonnoj muzyki Polozhitelno oharakterizovan rechitativ Meri zvuchashij na anglijskom a ne na yaponskom yazyke ritmichnaya kompoziciya Clockwork Little Happiness grustnaya melodiya s optimistichnym tekstom Letter from the Lost Days udivitelnyj vokal v I Want Love Studio Mix klassicheskaya kompoziciya A Stray Child i unikalnyj trek kolybelnaya Uneternal Sleep Osobo byli otmecheny nostalgicheskie reprizy v storonu Theme of Laura so vtorogo alboma i Silent Hill s pervogo Summarnaya ocenka alboma sostavlyaet 9 ballov iz 10 Recenzent Resk podcherknul chto proslushivanie saundtreka serii Silent Hill vyzyvaet chuvstvo tonkogo artistichnogo prikosnoveniya k atmosfernoj rabote Muzyka po ego mneniyu stanovitsya realnoj gospodstvuyushej siloj v igre Kritik takzhe otmetil chto naibolee vydelyayutsya iz alboma dva treka Float Up from Dream i Sun kotorye sozdany v epicheskom psevdobiblejskom stile Oba proyasnyayut syuzhetnye hitrospleteniya igry v nih polozhitelno oharakterizovany tihij uspokaivayushij golos Makglinn i priyatnoe fonovoe muzykalnoe soprovozhdenie Sredi instrumentalnyh kompozicij vydeleny takie treki kak Please Love Me Once More Dance with Night Wind i Walk on Vanity Ruins Pesni vstrecheny isklyuchitelno s polozhitelnoj storony imenno oni pridayut albomu unikalnost K nelyubimym trekam recenzent otnyos standartnuyu versiyu I Want Love a k neumestnym Hometown s vokalom Romersy v stile hevi metal kotoryj nikak ne sootnositsya s ostalnym albomom Itogovaya ocenka 8 ballov iz 10 Kritik Z Freak otmetil chto saundtrek pridal igre strashnoe izmerenie realizma Primechatelnym trekom po mneniyu avtora yavlyaetsya kompoziciya You re not Here s udivitelnym vokalom i produmannoj lirikoj K naibolee zametnym embientnym temam recenzent otnyos Breeze In Monochrome Light sostoyashij iz zhutkoj organnoj melodii podkreplyonnoj metallicheskimi effektami i krasivym no pechalnym fortepiano A Stray Child byla oharakterizovana kak bekbitovaya organnaya kompoziciya v kotoroj skripka vyzyvaet strah depressiyu i odinochestvo Kompoziciya Prayer nazvana trevozhnoj Flower Crown of Poppy volnuyushej Float up from Dream razdrazhayushej Podvodya itog avtor vyrazil mnenie chto saundtrek vsyo eshyo lyubim i postavil albomu 8 ballov iz 10 Spisok kompozicij Silent Hill 3 Original Soundtracks NazvanieDlitelnost1 Lost Carol v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 0 372 You re Not Here v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 3 463 Float Up from Dream s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 1 224 End of Small Sanctuary 1 425 Breeze in Monochrome Night s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 4 146 Sickness Unto Foolish Death 3 067 Clockwork Little Happiness s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 3 248 Please Love Me Once More 1 549 A Stray Child 5 2810 Innocent Moon 1 3811 Maternal Heart 3 0212 Letter from the Lost Days v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 0 5113 Dance with Night Wind s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 5 2114 Never Forgive Me Never Forget Me 2 1915 Prayer 1 4016 Walk on Vanity Ruins s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 2 4417 I Want Love v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 2 4518 Heads No 2 1 1319 Memory of the Waters 1 4620 Rain of Brass Petals 3 3921 Flower Crown of Poppy 2 1322 Sun s ispolzovaniem rechitativa Meri Elizabet Makglinn 1 4723 Uneternal Sleep 1 0024 Hometown v ispolnenii Dzho Romersy 6 0425 I Want Love Studio Mix v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 4 4026 Rain of Brass Petals Three Voices Edit v ispolnenii Interlace 5 01Obshaya dlitelnost 1 16 18 Silent Hill 3 Original Soundtrack Limited Edition NazvanieDlitelnost1 You re Not Here v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 3 452 Breeze In Monochrome Night 3 073 Dance with Night Wind 5 124 Letter From the Lost Days v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 3 54Obshaya dlitelnost 15 58 Silent Hill 3 Special Mini Sound Track NazvanieDlitelnost1 You re Not Here v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 3 462 Heads No 1 Unreleased 3 203 Bleeze In Monochrome Night 3 074 Letter From the Lost Days v ispolnenii Meri Elizabet Makglinn 3 545 Life Unreleased 4 55Obshaya dlitelnost 19 12Otzyvy i populyarnostRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings83 79 PS2 70 42 PC Metacritic85 100 PS2 72 100 PC Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka1UP comA PS2 C PC ActionTrip6 5 PC 6 5 PS2 AllGame2 5 5 PS2 2 5 5 PC CGW1 5 5 PC CVG7 2 PC Eurogamer9 10 PS2 GamePro4 5 5 PS2 GameRevolutionB PS2 GameSpot8 4 10 PS2 7 6 10 PC GameSpy4 5 PS2 3 5 PC GameZone8 5 10 PS2 8 0 10 PC IGN8 8 10 PS2 9 0 10 PC PC Gamer US 57 100 PC PC Games81 100 PC Gamereactor9 10 PS2 7 10 PC PC Format UK72 100 PC PC Action78 100 PC GamingTrend83 100 PS2 Play The PlayStation91 100 PS2 Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAbsolute Games56 PC Domashnij PK Igromaniya 9 10 PC LKI Korona PC Mir fantastiki 9 5 10 PC NIM 9 10 PC Strana igr 8 10 PC Bestgamer8 5 10 PC NagradyIzdanieNagradaLuchshij scenarij syuzhet i luchshaya adventyura po versii zhurnala Domashnij PK Rejtingi Silent Hill 3 zasluzhila polozhitelnye otzyvy poluchiv rejting 83 79 na agregatore Game Rankings dlya PlayStation 2 versii na osnove 66 obzorov i 70 42 v versii dlya personalnyh kompyuterov baziruyushijsya na 12 recenziyah Na sajte Metacritic summarnyj rejting igry sostavil 85 ballov iz 100 dlya PlayStation 2 na osnove 41 recenzii i 72 balla iz 100 dlya PC na osnove 12 obzorov Kult sekty The Order popal v spisok iz semi Sumasshedshih religij videoigr po versii veb sajta GamesRadar Igra zanyala trete mesto v rejtinge Glupejshie sceny v zhanre survival horror ot togo zhe izdaniya iz za povedeniya monstra Ocepeneloe telo prozvannogo fioletovoj kuricej Krolik Robbi i Valtiel voshli v spisok 13 ti strashnejshih sushestv serii Silent Hill 3 zanyala pyatoe mesto v rejtinge Top 10 strashnyh igr po versii resursa GameSpy i vosmoe v spiske Strashnejshie igry desyatka v kotoruyu stoit sygrat po versii resursa T3 Online Hizer dostalos vtoroe mesto v charte Pyati krutejshih geroin videoigr soglasno zhurnalu Official Xbox Magazine a po itogam SMS golosovaniya provodivshegosya s 26 oktyabrya po 1 dekabrya 2004 goda zhurnalom Igromaniya ona byla nazvana samoj zapominayushejsya geroinej serii ej bylo otdano 426 golosov iz 1022 Obzory originalnoj igry Recenzii zarubezhnoj pressy Recenzent portala GameSpot Tajler Uajngarner angl Tyler Winegarner ocenivaya PS2 versiyu igry zayavil chto k trikvelu seriya vyrosla v silnuyu franshizu prevrativshis v novyj standart igrovoj industrii Medlennoe razvitie syuzheta nazvano odnim iz nebolshih nedostatkov proekta Tehnicheskaya sostavlyayushaya opredelena kak samaya silnaya storona videoigry zernistoe izobrazhenie i dinamicheskie svetovye effekty podnyali planku ozhidanij ot grafiki konsoli sozdavaya poistine udivitelnye vizualnye effekty Polozhitelno otmecheny vysokodetalizirovannye modeli tekstury vysokih razreshenij animaciya ozvuchivanie personazhej Po mneniyu kritika vydayusheesya zvukovoe soprovozhdenie sozdayot atmosferu straha i napryazheniya a muzyka pridayot Silent Hill 3 glubinu i zadumchivost V zaklyuchenie avtor nazval proekt dostojnym preemnikom serii hot i s ustarevshim gejmpleem no neobychajnym tyomnym i psihologicheskim stilem Ocenka 8 4 balla iz 10 Skott Osborn angl Scott Osborne kritik GameSpot vyrazil mnenie chto Silent Hill 3 prodolzhaet tradicii serii v oblasti sozdaniya zhutkoj atmosfery i nelovkoj podachi nerazvitoj istorii V igre net vydayushegosya gejmpleya zato prisutstvuet trevozhnyj mir v kotoryj igrok okunaetsya s golovoj On takzhe otmetil chto igra vyzyvaet chuvstvo rvoty no ne iz za bolshogo kolichestva krovi v kadre a iz za neuklyuzhego upravleniya i dikoj kamery Igra byla razrabotana s orientirovaniem na upravlenie sistemoj gejmpada chto sozdayot zatrudneniya pri ispolzovanii klaviatury Pozitivno vstrecheny glavnaya geroinya kinematograficheskie roliki osnovannye na dvizhke igry nepovtorimaya atmosfera ne poddayushayasya logike zavidnoe masterstvo preobrazovanij obychnyh na pervyj vzglyad lokacij v alternativnye s ispolzovaniem krovi gnili i rzhavchiny stimulirovanie sobstvennogo voobrazheniya dlya formirovaniya straha osnovannogo na boyazni togo chego ne vidish tvoryashij chudesa saundtrek vozmozhnost vybora urovnya slozhnosti golovolomok detalizirovannye tekstury i prekrasnaya grafika K nedostatkam pripisany boevaya sistema nahodyashayasya v zachatochnom sostoyanii ne samye luchshie golovolomki i obshaya bezuchastnost Hizer kak reakciya na poyavlenie monstrov Summarnaya ocenka 7 6 balla iz 10 Alan Raush angl Allen Rausch recenzent resursa GameSpy oharakterizoval trikvel kak proekt sochetayushij v sebe neveroyatno bogatuyu atmosferu i uzhasayushuyu slegka bessvyaznuyu syuzhetnuyu liniyu Odnako naryadu s nimi tretya chast izobiluet nekotorymi problemami kotorye svojstvenny kak vsej igre v celom tak i PC portu v chastnosti Syuzhet nazvan odnim iz silnejshih aspektov videoigry tainstvennyj i nepriglyadnyj on zatragivaet trevozhnye temy hotya kritik i opisal ego kak neposledovatelnyj Osnovnoj defekt v nyom protagonistka kotoraya neubeditelna nesimpatichna neadekvatno reagiruet na proishodyashie s nej sobytiya i vdobavok ploho ozvuchena Pohvalil avtor atmosferu neveroyatno vypolnennuyu grafiku udivitelnye zvukovye effekty Negativno otnyossya k kachestvu golovolomok i sisteme upravleniya Itogovaya ocenka 3 zvezdy iz 5 Duglas Perri angl Douglass Perry kritik IGN sdelal obshij vyvod o tom chto igry zhanra survival horror razvivayutsya krajne medlenno ne preterpevaya seryoznyh izmenenij v mehanike Takova i neveroyatno pugayushaya Silent Hill 3 rasskazyvayushaya istoriyu uzhasa Recenzent otmetil chto videoigra po prodolzhitelnosti koroche chem eyo predshestvenniki Naibolshee razocharovanie u avtora vyzvala razdrazhayushaya narochito medlennaya sistema upravleniya Ponravilis kritiku gibkaya kamera kachestvennye golovolomki uroven detalizacii tekstur kachestvenno vypolnennaya model Hizer grotesknye monstry i zvukovoe soprovozhdenie Bolee sderzhano recenzent vyskazalsya o nebolshom kolichestve otkrytyh ploshadok i sosredotochenii vsego dejstviya v zamknutyh pomesheniyah kotorye vyglyadyat chereschur znakomymi Odnako v obshem i celom dizajn urovnej oharakterizovan polozhitelno Perri podchyorkivaet chto originalnyh innovacij v trikvele krajne malo za isklyucheniem novoj syuzhetnoj linii Grafika Silent Hill 3 vyglyadit luchshe chem SH2 no tolko za schyot melkih detalej V zaklyuchenie avtor vyrazil mnenie chto v igre slishkom malo novyh idej no etot nedostatok kompensiruetsya syurrealisticheskim ispolneniem i atmosferoj Finalnaya ocenka 8 8 balla iz 10 Obozrevatel zhurnala Computer and Video Games opisal igrovoj process kak neizmennyj skitanie po lokaciyam i chtenie karty obychno privodyat k golovolomke ili zapertoj dveri pregrazhdayushej put Kritik zametil chto edinstvennym priemlemym upravleniem dlya igry yavlyaetsya gejmpad v to vremya kak neuklyuzhee ispolzovanie myshi i klaviatury negativno otrazhaetsya na gejmplee ravno kak i prostovataya boevaya sistema Nesmotrya na eti zamechaniya recenzent odobritelno oharakterizoval trevozhnuyu atmosferu sozdayushuyu nastroenie obrechyonnosti tvorcheskij podhod k rakursam kamery otvratitelnye i prichudlivye prirody nosyashie titul monstrov Ambicioznyj proekt po mneniyu avtora sohranyaet harakternye cherty franshizy no ne privnosit v seriyu nichego novogo Ocenka 7 2 balla iz 10 Kristan Rid angl Kristan Reed sotrudnik igrovogo resursa Eurogamer napisal otzyv na PlayStation 2 versiyu igry v kotorom zayavil chto syuzhet ozvuchivanie i bolshinstvo drugih aspektov proekta prevoshodyat po svoemu kachestvu vse ostalnye igry v zhanre survival horror priklyuchenij vypushennye ranee Syuzhet yavlyayushijsya centralnym aspektom Silent Hill 3 stanovitsya po mere prohozhdeniya vsyo bolee trevozhnym Igrovaya atmosfera byla opisana kak rezkaya zloveshaya i tyazhyolaya Odnim iz naibolee udachnyh aspektov v gejmplee recenzent nazval priglazhennyj interfejs i umnuyu kotoraya kak pomogaet igroku pokazyvaya emu naibolee vygodnye rakursy tak i vnosit svoj vklad v sozdanie pugayushej atmosfery Sistema avtopricelivaniya byla nazvana kachestvennoj a boevaya sostavlyayushaya po mneniyu zhurnalista znachitelno prevoshodit takovuyu iz serii Resident Evil Eshyo odnim dostoinstvom byl nazvan gejmplej pozvolyayushij polzovatelyam igrat v Silent Hill 3 tak kak oni pozhelayut Golovolomki i sistema sohranenij byli oceneny otricatelno Rid opisal nekotorye pazly kak slishkom linejnye i potomu ochevidnye a nekotorye oblasti igry kak slishkom ogranichennye chto silno oblegchaet poisk ih resheniya Takzhe recenzentu povstrechalas sovershenno nelogichnaya zadacha kotoruyu on reshil sluchajnym obrazom Audiovizualnuyu sostavlyayushuyu proekta zhurnalist ocenil v celom polozhitelno otmetiv chto zloveshie graficheskie i zvukovye effekty vkupe s gnetushej atmosferoj mogut nanesti lyogkuyu psihologicheskuyu travmu nekotorym igrokam s bogatym voobrazheniem Po slovam zhurnalista posle okonchaniya igry u nego na nekotoroe vremya narushilis vospriyatie chuvstv i psihologicheskoe ravnovesie V itoge Rid postavil igre ocenku v 9 ballov iz 10 vozmozhnyh i zayavil chto hotya Silent Hill 3 ne soderzhit zametnyh innovacij odnako kachestvo eyo syuzheta atmosfery fantasticheskih vizualnyh effektov i pugayushego zvuka pomogaet proektu stat odnoj iz luchshih igr goda Recenzii rossijskoj pressy Proizvedenie Shekspira Makbet neobhodimo dlya resheniya odnoj iz zagadok Hizer kommentiruet chto odnu stroku iz nego ona ne mozhet zabyt Zhizn tolko ten ona aktyor na scene Sygral svoj chas pobegal poshumel i byl takov Oleg Stavickij redaktor zhurnala Igromaniya nazval Silent Hill 3 proizvedeniem iskusstva Videoigra po ego mneniyu demonstriruet besprecedentnyj effekt souchastiya i soperezhivaniya osnovannyj na otozhdestvlenii sebya s glavnym personazhem i pervobytnom strahe cheloveka pered neobyasnimym Glavnyj komponent uspeha sostoit v manere povestvovaniya postepennom perehode ot normalnogo mira v potustoronnij gde osnovnuyu rol na sebya berut chelovecheskie strahi Saundtrek nazvan genialnym obshee zvukovoe soprovozhdenie vyzvalo vopros u avtora o tom kogo pytal Yamaoka pri zapisi zvukovyh effektov Gejmplej udostoilsya kuda bolee sderzhannyh ocenok perehody cherez beskonechnye dveri i reshenie skuchnyh golovolomok nazvany slabymi storonami igry Odnako kolichestvo pazlov sokratilos a uvelichenie kolichestva boyov i gramotno vyverennyj balans shvatok spasayut situaciyu kak i atmosfernost vkupe s bezukoriznennym stilem Opredelyonnye narekaniya u recenzenta vyzyvalo upravlenie chto kompensirovalos uslozhneniem prohozhdeniya a sledovatelno i dobavleniem igrovomu processu adrenalina Tolko polozhitelnyh harakteristik udostoilas i graficheskaya komponenta Silent Hill 3 Zaklyuchitelnyj kommentarij opisyvaet trikvel serii kak art haus ot mira kompyuternyh igr Summarnaya ocenka igry sostavlyaet 9 ballov iz 10 vozmozhnyh Vladimir Goryachev redaktor Absolute Games krajne sderzhanno i vo mnogom negativno otozvalsya ob igre Kritik porical otsutstvie atmosfery i chuvstva straha neudobnoe upravlenie nevrazumitelnyh kak s tochki zreniya grafiki tak i gejmpleya vragov pyanuyu kameru Ne ponravilis recenzentu i odnoobraznye igrovye lokacii bolshaya chast kotoryh razvorachivaetsya ne na prostorah Sajlent Hilla gejmplej v stile dyorni vse dveri bredovye pazly i nelogichnye golovolomki bezdumnyj ekshen stereo zvuk i nazojlivyj nojz Otricatelno vyskazalsya avtor i o personazhah kapriznaya Hizer ne vyzyvaet ni kapli sostradaniya detektiv Duglas dvumeren fanatichka Klaudiya ne sposobna yasno izlagat mysli Ozvuchivanie nazvano vyalym a dialogi zaklishirovannymi Polozhitelno kritik vyskazalsya ob otrabotannoj do melochej mimike teksturah vysokogo razresheniya umelom ispolzovanii tenej i kinematograficheskoj kamere Rezyume Vmesto vzroslogo rasskaza podrostkovaya strashilka s ploskimi geroyami vmesto normalnyh advenchurnyh elementov bessmyslennye golovolomki vmesto saspensa luzhi tomatnogo sousa Ocenka 56 procentov Valerij Korneev obozrevatel zhurnala Strana igr oharakterizoval Silent Hill 3 kak odnu iz luchshih predstavitelnic zhanra Nahodkoj nazvan kontrast mezhdu realnym i alternativnym mirami Uroven rezhissury forma povestvovaniya hudozhestvennaya cennost a takzhe revolyucionnoe graficheskoe ispolnenie pridayut videoigre status redchajshego proizvedeniya igrovogo iskusstva Pohvalil kritik zhiznennyh personazhej detalizirovannye lokacii strashnyh monstrov izyashnuyu svyaz s pervoj chastyu serii zapredelnoe kachestvo grafiki zvukovoe soprovozhdenie Odnako igra vsyo zhe ne idealna v minusah ustarevshaya gejmplejnaya model i problemy s pozicionirovaniem kamery Zaklyuchitelnyj kommentarij Silent Hill 3 slishkom krasivaya i krepko pugayushaya igra chtoby eyo mogli isportit kakie to uslovnosti Itogovaya ocenka sostavlyaet 8 ballov iz 10 igre prisvoen status Zoloto vybor redakcii Konstantin Podstreshnyj recenzent zhurnala Navigator igrovogo mira otmetil chto Silent Hill 3 derzhit v napryazhenii vsemi dostupnymi sposobami nachinaya anatomicheskimi fotografiyami zakanchivaya ubijstvom Boga Syuzhet oharakterizovan kak ostavlyayushij bolshe voprosov chem otvetov gde odin dialog mozhet perevernut soderzhanie videoigry s nog na golovu Polozhitelno vosprinyaty mnogochislennye pashalnye yajca porazitelnaya grafika prorabotka modelej mimika luchshee v mire zvukovoe soprovozhdenie Negativno kritik vosprinyal kameru rakursy kotoroj ne vsegda dayut uvidet vragov samopovtory oblegchyonnye zagadki zatyanutost pervoj poloviny igry nebolshoe kolichestvo koncovok V obshem i celom igra nazvana samodostatochnoj a seriya odna iz velichajshih za vsyu istoriyu igr Ocenka 9 ballov iz 10 Kritik izdaniya Game exe Masha Arimanova predyavila k igre pretenzii vyrazhayushiesya v otsutstvii podderzhki zvukovyh kolonnad nalichii lyogkih zagadok skachkoobraznogo neubeditelnogo syuzheta i formalnyh neprihotlivyh koncovok Pozitivno vstrechena grafika syurrealisticheskie lokacii fragmentarno luchshaya chem v Silent Hill 2 muzyka udobnoe upravlenie Flagmanskij nedostatok SH3 ne ego obryvochnost i nesbalansirovannost a kommercheski priglazhennyj syuzhet Vmesto carstva bezumiya uyutnyj popkulturnyj uzhastik Obzory HD pereizdaniya RecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings68 89 100 PS3 67 56 X360 Metacritic70 100 PS3 69 100 X360 Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaDestructoid3 10 PS3 X360 Eurogamer5 10 X360 Game Informer8 10 PS3 8 10 X360 GameSpot7 10 PS3 IGN9 10 PS3 OXM7 10 X360 Cheat Code Central4 4 5 X360 4 4 5 PS3 Digital Spy2 5 X360 Gameblog fr2 5 PS3 Obozrevatel sajta GameSpot Maksvell Makgi angl Maxwell McGee zametil chto igry serii ne prosto pugayut a sozdayut gnetushee bezzhalostnoe chuvstvo straha Kritik oharakterizoval obe igry kak velikolepnye V obnovlyonnyh proektah predstavleno minimalnoe kolichestvo izmenenij odnako byla prodelana bolshaya rabota nad grafikoj i sohraneniem atmosfery Makgi odobril vysokuyu chyotkost izobrazheniya pozvolyayushuyu uvidet melkie detali intererov i monstrov kotorye mozhno bylo legko ne zametit v originalnyh igrah Byli uluchsheny svetovye effekty a temnota stala bolee pronicaemoj dlya lucha fonarika K minusam prichisleny problemy s chastotoj kadrov i neumestnyj zvon pri poluchenii trofeya Recenzent takzhe sozhalel o tom chto v sbornik ne vklyuchili chetvyortuyu chast Silent Hill Tem ne menee pereizdanie oharakterizovano kak otlichnyj sposob oprobovat rannie igry serii na sovremennyh konsolyah Ocenka 7 ballov iz 10 Kemeron Lyuis angl Cameron Lewis sotrudnik Official Xbox Magazine vyskazal mnenie chto v Silent Hill nichto ne ostayotsya myortvym nadolgo Tak i pereizdanie eksgumiruet paru nezabyvaemyh priklyuchenij iz istorii goroda Tretya igra iz serii v kompilyacii byla opisana kak bolee krasivaya i krasochnaya odnako stol prozaicheskie mesta dejstviya proekta ne ostavlyayut toj ekzistencialnoj trevogi kotoruyu sozdayot Silent Hill 2 Huzhe togo Silent Hill v naimenshej stepeni zainteresovan v izgnanii vashih lichnyh demonov chem v sozdanii svoih sobstvennyh Sceny rozhdeniya zarodysha boga shokiruyut i pugayut no im ne hvataet emocionalnoj energii otmetil Lyuis Avtor odobritelno otozvalsya o golovolomkah no negativno otnyossya k soprovozhdayushemu ih bektrekingu i tyazhyolym razdrazhayushim boyam Vprochem kritik nazval pozorom otkaz ot igr iz za problem anahronizmov Itogovaya ocenka sostavila 7 ballov iz 10 vozmozhnyh Vtoraya i tretya igry serii vyzvali u Tima Turi angl Tim Turi obozrevatelya Game Informer nostalgiyu On otmetil chto i originalnye igry vyglyadeli dostatochno pristojno no HD versiya obnovila vse mutnye tekstury i modeli personazhej sozdav tem samym chistoe izobrazhenie Razmytyj tuman stal vyglyadet bolee gnetushim v kontraste s chyotkimi vitrinami magazinov i glyancevymi monstrami Avtor pohvalil novoe ozvuchivanie v osobennosti zamenu uzhasnogo golosa detektiva Duglasa Nesmotrya na dva vozmozhnyh varianta upravleniya oba po mneniyu kritika nedostatochno horoshi i arhaichny Silent Hill 3 Turi nazval bolee slaboj igroj v komplektacii Ocenka pereizdaniya sostavila 8 ballov Odnu iz samyh nizkih ocenok pereizdaniyu postavil Dzhim Sterling angl Jim Sterling obozrevatel sajta Destructoid com 3 balla iz 10 Kritik pisal chto nesmotrya na to chto vtoraya i tretya chasti serii yavlyayutsya odnimi iz velichajshih videoigr v kompyuternoj horror klassike Konami isportila konechnyj produkt Ocenka obosnovyvalas otvratitelno uzhasnoj rabotoj nekompetentnoj studii Hijinx kotoraya sozdala neudachnyj vizualnyj ryad s izlishnim kontrastom temnoty otsutstviem ili nizkim kachestvom tekstur vody i ryadom drugih graficheskih oshibok Hotya Sterling zametil chto iz komplektacii Silent Hill 3 vyglyadit neskolko luchshe Takzhe byli raskritikovany mnogochislennye problemy so zvukom Otricatelno obozrevatel vyskazalsya i o novom ozvuchivanii glavnoj geroini chej golos poteryal prirodnuyu energichnost i individualnost Rabota aktyorov vspomogatelnogo sostava po ego mneniyu poluchilas znachitelno luchshe Sterling otmechal chto sinhronizaciya ozvuchivaniya s dvizheniem gub personazhej udavalas razrabotchikam ne vsegda a chast teksta byla ili polnostyu propushena ili sushestvenno izmenena Povodya itog avtor zayavil chto Silent Hill HD Collection yavlyaetsya velichajshim oskorbleniem serii EkranizaciyaOsnovnaya statya Sajlent Hill 2 film Syuzhet igry ekranizirovan v trillere pod nazvaniem Silent Hill Revelation 3D Rezhissyorom i scenaristom kinolenty vystupil Majkl Basset zayavivshij chto pervye igry serii izmenili igrovoj mir potomu chto istoriya personazhi zvukovoe soprovozhdenie i atmosfera byli unikalny dlya togo vremeni Syomki prohodili s marta po maj 2011 goda v Toronto Kanada Rol Hizer poluchila molodaya 21 letnyaya aktrisa Adelaida Klemens Vinsenta sygral Kit Harington Klaudiyu Kerri Enn Moss Duglasa Martin Donovan Leonarda Malkolm Makdauell K nim takzhe prisoedinilis zvyozdy iz pervoj chasti Rada Mitchell Shon Bin i Debora Kara Anger Za muzykalnoe soprovozhdenie otvechal tvorcheskij tandem Akiry Yamaoki i Dzheffa Danny Film snyat v stereoskopicheskom formate Premera sostoyalas 26 oktyabrya 2012 goda Osnovnoj aktyorskij sostav ekranizacii Adelaida Klemens Kit Harington Rada Mitchell Shon Bin Kerri Enn Moss Martin Donovan Debora Kara Anger Malkolm MakdauellPrimechaniyaKommentariiS angl Sajlent Hill 3 gde Sajlent Hill vymyshlennyj amerikanskij gorod v kotorom proishodit dejstvie serii igr Sozdateli poyasnyayut chto veshij son yavlyalsya preduprezhdeniem a sam fakt ego sushestvovaniya obyasnyaetsya darom predvideniya Hizer Krasnoe veshestvo vstrechayusheesya eshyo v pervoj chasti serii Izgotovlennoe iz lekarstvennoj travy ono obladaet siloj sposobnoj izgonyat zlyh duhov Samo nalichie dyr kak i mnogoe drugoe v igre dovolno simvolichno Sozdateli govoryat chto dyry predstavlyayut soboj put k glubinam dushi no v trikvele oni priobretayut neskolko inoe znachenie Pervonachalno dyra byla pryamoj i vytyanutoj vposledstvii stanovitsya bolee shirokoj dlinnoj porvannoj i krovavoj Etot process po slovam razrabotchikov simvoliziruet rozhdenie Tekst pesni povestvuet o tom chto Klaudiya razdayot konfety Vinsent pomogaet babushkam perehodit ulicu Duglas torguet ryboj a Hizer razvedena i vospityvaet dvoih detej Imya geroini proiznositsya kak Heder ˈhede r Odnako v russkom yazyke dlya etogo imeni prizhilas bolee foneticheski blagozvuchnaya dlya russkogo yazyka no nekorrektnaya forma Hizer lt ref gt http yermolovich ru board 1 1 0 2594 neopr Data obrasheniya 8 yanvarya 2022 Arhivirovano 8 yanvarya 2022 goda lt nowiki gt Po drugoj versii obraz Hizer byl osnovan na aktrise i pevice Vanesse Paradi vmesto Sofi Marso V titrah oboznachena kak Melissa Uilyamson vozmozhno v chest svoej sestry blizneca Soglasno drugim versiyam napisaniem tekstov zanimalsya Hiroyuki Ovaku i ili Akira Yamaoka v to vremya kak Romersa perevodil pesni s yaponskogo na anglijskij IstochnikiPC Silent Hill 3 Ob igre neopr Oficialnyj sajt 1S SoftKlab Data obrasheniya 26 avgusta 2011 10 fevralya 2012 goda Yukiyoshi Ike Sato Konami announces Silent Hill 3 and more angl Gamespot com 8 maya 2002 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda PS3 Silent Hill HD Collection Boishsya li ty temnoty rus Softclub ru Data obrasheniya 18 marta 2012 24 maya 2012 goda Informaciya rus Silent Hill Memories Neoficialnyj fan sajt serii Silent Hill Silenthillmemories net Data obrasheniya 17 marta 2012 Arhivirovano 23 marta 2012 goda Silent Hill HD Collection angl Gamefaqs com Data obrasheniya 21 marta 2012 Arhivirovano 23 marta 2012 goda Igor Samurai Snake Eryshev Daty reliza igr seriala Silent Hill v Evrope rus Gameland ru 10 noyabrya 2011 Data obrasheniya 18 marta 2012 14 sentyabrya 2014 goda X360 Silent Hill HD Collection Boishsya li ty temnoty rus Softclub ru Data obrasheniya 18 marta 2012 23 maya 2012 goda Silent Hill 3 PC angl Pc ign com IGN Data obrasheniya 5 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Korneev Valerij Silent Hill 3 Vershina rus Strana igr Zhurnal Moskva Gameland Iyul 2003 14 143 S 46 48 Johnathan Grey Carter Silent Hill HD Collection Gets Screenshots and Vague Release Date angl Escapistmagazine com 26 iyulya 2011 Data obrasheniya 4 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda PC Silent Hill 3 Trebovaniya neopr Softclub ru Data obrasheniya 24 sentyabrya 2011 10 fevralya 2012 goda Perry Douglass IGN Silent Hill 3 Review PS2 neopr IGN 5 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Eykemans Peter Silent Hill Collection NGP Title Announced neopr IGN com IGN Entertainment Inc Data obrasheniya 5 iyulya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Ben Gilbert Silent Hill HD Collection also heading to Xbox 360 Konami aiming for simultaneous launch on both consoles neopr joystiq com Data obrasheniya 17 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Gamescom Silent Hill HD Collection Hitting Xbox 360 angl IGN 17 avgusta 2011 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Stavickij Oleg Silent Hill 3 Verdikt dozhdalis rus Igromaniya 29 aprelya 2004 Data obrasheniya 21 sentyabrya 2011 16 noyabrya 2018 goda Vladimir Nomad Goryachev Recenziya na Silent Hill 3 rus Absolute Games 3 yanvarya 2004 Data obrasheniya 22 sentyabrya 2011 17 dekabrya 2011 goda Fahey Rob 2003 07 14 Japan Charts Silent Hill 3 brings terror to the top of the charts Gamesindustry biz 28 iyunya 2009 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2008 Hit parad ot Soyuza neopr Strana igr 14 iyul 2003 Data obrasheniya 23 sentyabrya 2011 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Calvert Justin Enter the Matrix retains the top spot in this week s UK chart ahead of new arrivals The Sims Superstar Def Jam Vendetta and Silent Hill 3 angl Gamespot com 28 maya 2003 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Silent Hill Collection NGP Title Announced angl IGN 2 iyunya 2011 Data obrasheniya 31 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Hudak Chris Game Revolution Playstation 2 Review Page Silent Hill 3 neopr Game Revolution 3 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Winegarner Tyler Silent Hill 3 for PlayStation 2 Review neopr GameSpot 6 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda IGN Silent Hill 3 Review PC neopr IGN 11 dekabrya 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Vasilij Galperov Silent Hill chast 3 rus Stopgame ru 6 aprelya 2014 Data obrasheniya 7 aprelya 2014 Arhivirovano 10 aprelya 2014 goda Varnavskij Igor rus Igromaniya 30 avgusta 2004 pro Silent Hill 3 razrabotchiki govorili to zhe samoe no kak vy uzhe znaete igra neozhidanno dlya vseh okazalas prodolzheniem pervoj chasti Data obrasheniya 24 oktyabrya 2011 Arhivirovano iz originala 12 sentyabrya 2011 goda Timur Horev Sovety masterov Silent Hill 3 Posle prohozhdeniya rus Luchshie kompyuternye igry Zhurnal Moskva TehnoMir Fevral 2004 2 27 S 130 131 Silent Hill 3 Hints amp Cheat angl GameSpot Data obrasheniya 29 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 angl Gamefaqs com Data obrasheniya 25 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Wiz Tha Silent Hill 3 Review PC neopr GameZone 18 dekabrya 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Horev Timur Rukovodstvo i prohozhdenie po Silent Hill 3 neopr Igromaniya zhurnal 2 marta 2004 Data obrasheniya 21 sentyabrya 2011 Arhivirovano 17 aprelya 2013 goda Bernard Perron Silent Hill The terror engine San Francisco The University of Michogan Press 2012 162 s ISBN 978 0 472 02783 5 Williams Bryn GameSpy com Review Silent Hill 3 PS2 neopr GameSpy com 10 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Konstantin Govorun Silent Hill 3 rus Putevoditel Strana igr Zhurnal Moskva OOO Gejm Lend Dekabr 2003 4 04 S 100 109 Kody po Silent Hill 3 easter eggs neopr Igromaniya zhurnal 22 aprelya 2005 Data obrasheniya 25 oktyabrya 2011 14 iyulya 2014 goda Kody po Silent Hill 3 easter eggs neopr Igromaniya zhurnal 19 noyabrya 2004 Data obrasheniya 21 sentyabrya 2011 Arhivirovano 17 aprelya 2013 goda Goryachaya liniya igry rus Igromaniya Data obrasheniya 7 avgusta 2012 Arhivirovano 16 avgusta 2012 goda 0 The Fool Heather Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 82 83 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 Story preview Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 64 65 ISBN 4 7571 8145 0 Oleg Stavickij rus Igromaniya 11 86 23 noyabrya 2004 Data obrasheniya 7 aprelya 2012 Arhivirovano iz originala 21 yanvarya 2012 goda V The Hierophant Key Items Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 91 ISBN 4 7571 8145 0 XIII Death Holes Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 100 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 Endings amp theme song analysis Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 70 71 ISBN 4 7571 8145 0 XXI The World Another World Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 111 ISBN 4 7571 8145 0 XIV The Sun Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan NTT Publishing Co Ltd 2003 S 109 ISBN 4 7571 8145 0 The Silent Hill Fugue Suggestion of the cards Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 81 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 Character commentary Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 66 67 ISBN 4 7571 8145 0 Characters Silent Hill Manual PC USA Redwood City Konami Digital Enterteinment America 2003 S 18 34 s Silent Hill Alessa s history Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 8 9 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 Video Game 2003 angl IMDB Data obrasheniya 27 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda XVII The Star Motif Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 106 107 ISBN 4 7571 8145 0 Making of Silent Hill 3 Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 73 80 ISBN 4 7571 8145 0 Heather Morris Heather Mason Speaks An Interview with Heather Morris angl Thegamingliberty com 1 yanvarya 2012 Data obrasheniya 16 yanvarya 2012 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Lbz Lomakin Stanislav Vo chto igrali 5 10 15 i 20 let nazad neopr Igromaniya zhurnal 10 2008 5 noyabrya 2008 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill HD Collection Credits angl Giant Bomb Data obrasheniya 14 noyabrya 2012 Arhivirovano 19 noyabrya 2012 goda Oleg Chimde Spec gt Hristianskie mify v videoigrah rus Igromania ru Igromaniya 21 iyulya 2012 Data obrasheniya 21 iyulya 2012 23 iyulya 2012 goda II The High priestess Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 86 87 ISBN 4 7571 8145 0 Inspiration Works Films Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 134 135 ISBN 4 7571 8145 0 Vasilev Ivan Igrovaya ekranizaciya Silent Hill kogda holmy molchat neopr 3DNews 22 yanvarya 2010 Data obrasheniya 7 sentyabrya 2011 9 oktyabrya 2015 goda Sergej Cilyurik rus Gameland ru Strana Igr 5 10 iyunya 2012 Data obrasheniya 25 iyunya 2012 Arhivirovano iz originala 24 iyunya 2012 goda Donna Burke i Silent Haven Interview with Donna Burke Voice Actress for Angela Orosco and Claudia Wolf angl Silenthaven tumblr com 25 aprelya Data obrasheniya 24 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda XII The Hanged man Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 99 ISBN 4 7571 8145 0 Pol Shejbl Sajlent Hill gorod izvestnyj svoimi zagadochnymi proisshestviyami i ne sushestvuyushim bolee kultom Orden kotoryj byl nedavno raskryt detektivom Duglasom Kartlandom Double Helix Games Silent Hill Homecoming Izd Konami PC 30 sentyabrya 2008 Biography for Richard Grosse angl IMDB Data obrasheniya 27 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda XVIII The Moon Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 108 ISBN 4 7571 8145 0 John Anthony Mathewson Silent Hill 3 Making Of Video FAQ U K angl IGN FAQs 6 iyunya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2022 Arhivirovano iz originala 22 yanvarya 2012 goda Podstreshnyj Konstantin Ostorozhno dveri zakryvayutsya Sleduyushaya ostanovka Sajlent Hill rus Navigator igrovogo mira Zhurnal Vilnyus ZAO Lietuvos Rytas Dekabr 2003 12 79 S 34 36 VII The Chariot Symbols Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 93 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 neopr Easter eggs net ru Data obrasheniya 25 oktyabrya 2011 30 noyabrya 2011 goda E3 2001 Silent Hill 2 Interview neopr IGN com IGN Entertainment Inc 17 maya 2001 Data obrasheniya 26 dekabrya 2010 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda IGN Top 100 Games 2007 97 Silent Hill 2 neopr IGN com IGN Entertainment Inc 2007 Data obrasheniya 26 dekabrya 2010 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Reed Kristan Silent Hill 4 Two Guys In A Room Interview neopr Eurogamer 25 iyulya 2004 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 4 The Room Preview neopr 1UP 17 sentyabrya 2004 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda IGN Silent Hill 3 Interview neopr IGN 12 iyunya 2002 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda neopr Playground ru 29 avgusta 2003 Data obrasheniya 22 sentyabrya 2011 Arhivirovano iz originala 12 sentyabrya 2012 goda Full cast and crew for Silent Hill 3 angl IMDB Data obrasheniya 30 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill HD Collection angl IGN Data obrasheniya 4 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Wesley Yin Poole Silent Hill HD Collection has original Silent Hill 2 voices angl Eurogamer net 23 noyabrya 2011 Data obrasheniya 26 dekabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Korneev Valerij Hit Silent Hill 3 rus Strana igr Zhurnal Moskva Gameland Mart 2003 5 134 S 28 32 Norihito Hatakeda About graphic program yap Konami jp 2003 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 1 sentyabrya 2014 goda Varnavskij Igor Silent Hill Vozvrashenie k istokam neopr Igromaniya zhurnal 2003 Data obrasheniya 23 sentyabrya 2011 17 iyulya 2014 goda Hands onSilent Hill 3 angl GameSpot 17 yanvarya 2003 Data obrasheniya 29 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Will Holden Silent Hill HD Collection the HD stands for highly disappointing angl Examiner com 22 marta 2012 Data obrasheniya 28 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda Konstantin Fomin rus Absolute Games Ag ru 18 avgusta 2011 Data obrasheniya 18 marta 2012 Arhivirovano iz originala 1 maya 2012 goda Silent Hill HD Collection angl Amazon com Data obrasheniya 26 dekabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill HD Collection on Xbox 360 angl Eurogamer net 17 avgusta 2011 Data obrasheniya 24 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Magrino Tom E3 2011 Silent Hill HD Collection spooking PS3 this fall angl Gamespot com 9 iyunya 2011 Data obrasheniya 25 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Matt Furtado Silent Hill HD Collection PS3 patch incoming Complete patch details angl Examiner com 20 marta 2012 Data obrasheniya 28 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda Anthony John Agnello The Problem with Preservation angl 1up com 14 maya 2012 Data obrasheniya 26 maya 2012 Arhivirovano 26 maya 2012 goda Prapor Zabagovannyj Silent Hill HD Collection angl Ps3hits ru 26 marta 2012 Data obrasheniya 29 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda AnthonyD Silent Hill HD Collection lets in giant patch on PS3 angl Thegamershub net 21 marta 2012 Data obrasheniya 29 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda rus Igromaniya Igromania ru 11 iyulya 2012 Data obrasheniya 12 iyulya 2012 Arhivirovano iz originala 14 iyulya 2012 goda Shawn Vales Konami nixes Xbox 360 patch for Silent Hill HD Collection angl Examiner com 8 avgusta 2012 Data obrasheniya 11 avgusta 2012 Arhivirovano 16 avgusta 2012 goda Anthony John Agnello The Problem with Preservation page 3 angl 1up com 14 maya 2012 Data obrasheniya 26 maya 2012 Arhivirovano 26 maya 2012 goda Anthony John Agnello The Problem with Preservation page 2 angl 1up com 14 maya 2012 Data obrasheniya 26 maya 2012 Arhivirovano 26 maya 2012 goda Mike Bendel Silent Hill HD Collection Was Ported from Beta Source Code angl Exophase com 24 maya 2012 Data obrasheniya 26 maya 2012 Arhivirovano 26 maya 2012 goda rus Igromaniya Igromania ru 29 maya 2012 Data obrasheniya 30 maya 2012 Arhivirovano iz originala 31 maya 2012 goda Maksim Burak rus Igromania ru 28 maya 2012 Data obrasheniya 30 maya 2012 Arhivirovano iz originala 30 maya 2012 goda Hiroyuki Ovaku Dejsuke Nakayama Making of title logo yap Konami jp 2003 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 29 avgusta 2011 goda CJ Melendez Interview Clifford Rippel on his role Vinsent in Silent Hill 3 angl Relyonhorror com 10 oktyabrya 2011 Data obrasheniya 6 avgusta 2012 Arhivirovano 16 avgusta 2012 goda Thessaly Lerner The scoop angl Silenthaven 29 avgusta 2011 Data obrasheniya 11 noyabrya 2012 Arhivirovano 19 noyabrya 2012 goda XVI The Tower Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 104 105 ISBN 4 7571 8145 0 Nikita Kareev Gorod kotoryj zhivyot rus Navigator igrovogo mira Zhurnal Vilnyus ZAO Lietuvos Rytas Oktyabr 2004 10 89 S 67 69 Sergej Cilyurik Analitika Spec Istoriya Silent Hill rus Strana igr Zhurnal Moskva Gameland Avgust 2009 15 288 S 46 53 VI The Lovers Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 92 ISBN 4 7571 8145 0 Silent Hill 3 2003 angl IMDB Data obrasheniya 31 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Movie connections for Silent Hill 3 2003 VG angl IMDB Data obrasheniya 31 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Valerij Korneev Sajlent Hill na shirokom ekrane rus Strana igr Moskva Gameland 2006 S 178 181 Silent Hill Inspire works Books Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 130 131 ISBN 4 7571 8145 0 Arts Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 136 ISBN 4 7571 8145 0 Roots of srteet s name South side Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 132 ISBN 4 7571 8145 0 Aleksandr Mur Eti strashnye strashnye strashnye strashnye igry Istoriya o tom kak rodilis vyrosli i umerli horrory rus Luchshie kompyuternye igry 4 yanvarya 2011 Data obrasheniya 28 dekabrya 2013 Arhivirovano 8 yanvarya 2014 goda Konami Koncept arty neopr Silenthillmemories net Data obrasheniya 28 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Konami Koncept arty neopr Silenthillmemories net Data obrasheniya 28 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Konami Koncept arty neopr Silenthillmemories net Data obrasheniya 5 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Oleg Chimde Igra vnutri rus Igromaniya 10 iyunya 2015 Data obrasheniya 10 iyunya 2015 11 iyunya 2015 goda Silent Hill 3 Creature commentary Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 68 69 ISBN 4 7571 8145 0 XV The Devil Creatures Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 102 103 ISBN 4 7571 8145 0 I The Magikian Valtiel Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 84 85 ISBN 4 7571 8145 0 Danil Svechkov Kino gt Spravitsya li rezhissyor Pacific Rim s Silent Hills rus Igromaniya 23 avgusta 2014 Data obrasheniya 29 avgusta 2014 28 avgusta 2014 goda XXII The Eye of the Night The God Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル yap Japan angl 2003 S 112 ISBN 4 7571 8145 0 VoidBurger Behind the Many Mysteries of Silent Hill angl 1UP com Data obrasheniya 6 marta 2014 Arhivirovano 19 marta 2014 goda Martin Taylor ECTS 2003 Visit Silent Hill with your PC angl Eurogamer 27 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Nick Walkland ECTS 2003 Shh Silent Hill 3 sneaking up on PC angl Somputerandvideogames com 29 avgusta 2003 Data obrasheniya 30 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda IGN Staff Silent Hill 3 to Hit Europe First Europe snags macabre thriller before US or Japan Huh angl IGN 21 fevralya 2003 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda PS2 Silent Hill 3 neopr Softclub ru Data obrasheniya 30 oktyabrya 2011 3 avgusta 2008 goda Ellie Gibson New Silent Hill Collection angl Eurogamer 28 marta 2006 Data obrasheniya 30 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill Collection angl Uk games konami europe com 2006 Data obrasheniya 24 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Arhiv novostej 2011 neopr Silenthillmemories net 2011 Data obrasheniya 24 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Matthew Bennett Silent Hill HD Collection Heading to XBLA PSN angl Egmnow com Electronic Gaming Monthly 27 yanvarya 2012 Data obrasheniya 25 fevralya 2012 Arhivirovano 25 fevralya 2012 goda Konami month of horror continues with the release of Silent Hill HD Collection angl Konami com 20 marta 2012 Data obrasheniya 26 marta 2012 Arhivirovano 31 maya 2012 goda Johnny Cullen Konami announces MGS ZoE Silent Hill HD Collections angl Vg247 com 18 avgusta 2011 Data obrasheniya 31 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Shui Ta GameStop provides additional details for the Silent Hill HD Collection on PS3 angl Examiner com 25 iyunya 2011 Data obrasheniya 18 noyabrya 2012 Arhivirovano 19 noyabrya 2012 goda Tomm Hulett Gamescom 2011 Silent Hill HD Collection neopr 20 avgusta 2011 Data obrasheniya 31 oktyabrya 2011 1 iyulya 2015 goda Silent Hill HD Collection angl Konami com 2011 Data obrasheniya 29 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda SILENT HILL HD COLLECTION angl Silenthillmemories net Data obrasheniya 7 yanvarya 2012 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Shui Ta New comparison screens revealed for Silent Hill HD Collection angl Examiner com 20 marta 2012 Data obrasheniya 26 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda Silent Hill HD Collection to appear on Xbox 360 simultaneous release intended angl Vg247 com 17 avgusta 2011 Data obrasheniya 4 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Shui Ta Possible North American release date revealed for Silent Hill HD Collection angl Examiner com 28 oktyabrya 2011 Data obrasheniya 4 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Valay Konami releases new details for Silent Hill franchise angl Gamingeverything com 2 noyabrya 2011 Data obrasheniya 4 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Matt Furtado Silent Hill HD Collection delayed Coming in March angl Examiner com 4 yanvarya 2012 Data obrasheniya 7 yanvarya 2012 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Andrej Chaplyuk Utrennie blic novosti rus Igromaniya Igromania ru 1 marta 2012 Data obrasheniya 1 marta 2012 3 marta 2012 goda Vechernie blic novosti rus Igromaniya Igromania ru 7 marta 2012 Data obrasheniya 8 marta 2012 11 marta 2012 goda Consolidated Financial Results for the Six Months Ended September 30 2003 neopr PDF Konami 13 noyabrya 2003 Data obrasheniya 5 oktyabrya 2008 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Hit parad ot Soyuza neopr Strana igr 15 avgust 2003 Data obrasheniya 23 sentyabrya 2011 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Calvert Justin A quiet week for new releases sees Enter the Matrix sitting atop the UK sales chart for the fourth week in succession angl Gamespot com 10 iyunya 2003 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Kristan Reed Silent Hill 3 Unlike his in game counterpart Kristan is keen to get back to Silent Hill angl Eurogamer 19 marta 2003 Data obrasheniya 29 oktyabrya 2011 Arhivirovano 23 yanvarya 2012 goda Xav de Matos Konami offers Silent Hill HD Collection exchanges for Xbox 360 users angl Joystiq 10 avgusta 2012 Data obrasheniya 24 sentyabrya 2012 Arhivirovano 16 oktyabrya 2012 goda IGN Staff E3 2002 Silent Hill 3 Uncloaked Konami gets creepy again with new characters and storyline First shots and details angl IGN 21 maya 2002 Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Lost Memories The Art amp Music of Silent Hill DVD Japan R2 NTSC KD2J 1 Konami 31 iyunya 2003 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite AV media title Shablon Cite AV media cite AV media a Proverte znachenie daty year spravka format trebuet url spravka Vikipediya Obsluzhivanie CS1 location ssylka David Smith TGS 2002 Silent Hill 3 Comments on the new trailer and playable demo angl IGN 20 sentyabrya 2002 Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda David Smith Silent Hill 3 Hands on and many movies of Konami s descent into horror angl IGN 15 yanvarya 2003 Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Gamer s Day yap konami jp Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 23 sentyabrya 2009 goda Yamaoka Akira Isikava Hirotaka E3 2003 Intervyu s Akiroj Yamaokoj i Hirotakoj Ishikavoj neopr DDRSport Silenthillmemories net 23 maya 2003 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Shui Ta Born from a Wish scenario confirmed for Silent Hill HD Collection angl Examiner com 17 sentyabrya 2011 Data obrasheniya 14 maya 2012 Arhivirovano 20 maya 2012 goda Silent Hill HD Collection Developer Demo angl GamesRadar 4 yanvarya 2012 Data obrasheniya 7 yanvarya 2012 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Tom Ivan First Silent Hill HD Collection trailer screens angl Computer and Video Games 22 iyulya 2011 Data obrasheniya 14 yanvarya 2015 22 dekabrya 2014 goda Dan Birlew Silent Hill 3 Official strategy guide angl BradyGames Google Books Data obrasheniya 16 sentyabrya 2012 17 oktyabrya 2014 goda Silent Hill 3 Official Complete Guide Japan Konami NTT Publications Iyul 2003 360 s Konami Official Guide ISBN 978 4757181458 Silent Hill 3 Official Guidebook Japan Konami Futaba Publication Iyul 2003 143 s Konami Official Guide ISBN 978 4575163889 Silent Hill 3 Navigation File Japan Konami New Age Iyul 2003 155 s Konami Official Guide ISBN 978 4775301883 Varnavskij Igor rus Igromaniya zhurnal 5 92 8 iyunya 2005 Data obrasheniya 13 noyabrya 2011 Arhivirovano iz originala 24 sentyabrya 2014 goda Silent Hill 3 Novel Announced angl N4g com Data obrasheniya 3 noyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Knigi neopr Konami Digital Entertainment Data obrasheniya 17 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill Shirts Sexy stylish and just plain freaky angl IGN 3 iyulya 2003 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Put A Pricey Pyramid Head From Silent Hill On Your Shelf angl Kotaku 2010 Data obrasheniya 21 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Arhiv novostej 2010 neopr Silenthillmemories net 2010 Data obrasheniya 21 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Statuetka Missionera iz Silent Hill 3 angl Nightmarish dream ru 16 fevralya 2012 Data obrasheniya 18 fevralya 2012 Arhivirovano 24 fevralya 2012 goda Shui Ta Zavvi reveals pre order bonus and new screens for Silent Hill HD Collection angl Examiner com 17 marta 2012 Data obrasheniya 27 marta 2012 Arhivirovano 27 aprelya 2012 goda Sherbakov Aleksandr Lashin Aleksandr Novosti Korotko neopr Strana igr maj 2003 Data obrasheniya 23 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Originalnye saundtreki Silent Hill 3 neopr Silenthillmemories net Data obrasheniya 29 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Hirohiko Niizumi Silent Hill 3 bonus revealed special DVD announced angl Gamespot com 27 iyunya 2003 Data obrasheniya 26 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill Sounds Box neopr konamistyle 3 yanvarya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Bedigian Louis Silent Hill Experience Review PSP neopr 11 aprelya 2006 Data obrasheniya 30 avgusta 2008 11 iyulya 2011 goda Dance Dance Revolution EXTREME PS2 North America Zenius i vanisher com 1 marta 2016 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2011 Jonas Matt Dance Dance Revolution SuperNova Arcade angl Gamecola net 18 marta 2010 Data obrasheniya 2 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Nebrityj Pasya Akira Yamaoka Akira Yamaoka neopr Game OST fevral 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2011 26 marta 2015 goda Guz Vitalij Game Retroview Silent Hill 3 rus Strana igr Zhurnal Moskva Gameland Noyabr 2012 11 339 S 208 211 Muzyka i igry Silent Hill 3 OST Eta muzyka budet vechnoj rus Kirill Perevozchikov PC Igry Zhurnal Moskva Mediakompaniya Gameland Mart 2004 03 07 S 130 131 Intervyu s Akiroj Yamaokoj Music 4 Games neopr Music 4 Games Silenthillmemories net 8 yanvarya 2003 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Nebrityj Pasya Meri Elizabet Makglinn Mary Elizabeth McGlynn neopr Game OST maj 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2011 28 oktyabrya 2011 goda Johnson Michael Silent Hill 3 Original Soundtracks neopr Monsters at Play Data obrasheniya 21 sentyabrya 2008 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 Original Soundtracks Japan neopr Square Enix Music Online Data obrasheniya 30 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Uilkinson Oskar Skany oblozhek angl Silenthillmemories net 2003 Data obrasheniya 31 avgusta 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Dzho Romersa i Game ost ru Intervyu s Dzho Romersa muzykalnym direktorom Silent Hill neopr Game OST Data obrasheniya 30 avgusta 2011 25 oktyabrya 2011 goda Craeting fear interview with Akira Yamaoka angl Konami 30 iyulya 2014 Data obrasheniya 2 avgusta 2014 20 noyabrya 2015 goda Silent Hill 3 Original Soundtracks Europe angl Squareenixmusic com 23 maya 2003 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Romersa Dzho Intervyu s Dzho Romersa neopr Silent Hill Obsession Silenthillmemories net dekabr 2004 Data obrasheniya 1 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Akira Yamaoka About sound of Silent Hill yap Konami jp Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 20 iyunya 2009 goda Lyudi kotorye olicetvoryali celuyu epohu v istorii strany i mira s nimi prostilis v 2010 godu neopr Pervyj kanal Rossiya 26 dekabrya 2010 Data obrasheniya 30 avgusta 2011 30 dekabrya 2013 goda V uhodyashem godu Rossiya prostilas so vsenarodno lyubimymi artistami pisatelyami i uchyonymi neopr Pervyj kanal Rossiya 27 dekabrya 2009 Data obrasheniya 30 avgusta 2011 30 dekabrya 2013 goda Mars Silent Hill 3 Original Soundtracks neopr Game ost ru Data obrasheniya 16 sentyabrya 2011 28 oktyabrya 2011 goda Cifry 50 luchshih saundtrekov neopr game ost ru 2 oktyabrya 2011 Data obrasheniya 16 sentyabrya 2011 26 sentyabrya 2011 goda Simon Smith Silent Hill 3 Original Soundtracks angl Game ost com Data obrasheniya 16 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Kero Hazel Silent Hill 3 Original Soundtracks Review by Kero Hazel angl Squareenixmusic com Data obrasheniya 17 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Resk Silent Hill 3 Original Soundtracks Review by Resk angl Squareenixmusic com Data obrasheniya 19 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Z Freak Silent Hill 3 Original Soundtracks Review by Z Freak angl Squareenixmusic com Data obrasheniya 29 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 Soundtrack Demo angl Squareenixmusic com Data obrasheniya 21 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 Mini Soundtrack angl Squareenixmusic com Data obrasheniya 21 oktyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 The Ranking PS2 angl Gamerankings Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 The Ranking PC angl Gamerankings Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 PlayStation 2 Metascore angl Metacritic Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 PC Metascore angl Metacritic Data obrasheniya 27 sentyabrya 2011 Arhivirovano 22 yanvarya 2012 goda Silent Hill 3 PS2 angl 1UP com Data obrasheniya 30 sentyabrya 2011 Arhivir
Вершина