Поддерживать
www.wikidata.ru-ru.nina.az
U etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Portal znacheniya Portal kompyuternaya igra v zhanre golovolomki ot pervogo lica razrabotannaya amerikanskoj kompaniej Valve Corporation i vypushennaya 10 oktyabrya 2007 goda na platformah Windows i Xbox 360 v sostave sbornika The Orange Box Portirovannaya versiya dlya pristavki PlayStation 3 razrabatyvalas britanskoj studiej EA UK i byla vypushena 11 dekabrya 2007 goda PortalRazrabotchik Valve CorporationIzdateli Valve Corporation Steam Electronic Arts Buka Lokalizator Buka Chast serii PortalDaty vypuska 10 oktyabrya 2007 Windows 10 oktyabrya 2007 Steam 10 oktyabrya 2007 10 oktyabrya 2007 18 oktyabrya 2007 Mac OS X 12 maya 2010 Steam Xbox 360 10 oktyabrya 2007 18 oktyabrya 2007 PlayStation 3 11 dekabrya 2007 Android 12 maya 2014 Nintendo Switch 28 iyunya 2022Poslednyaya versiya Na dvizhke Source 24 Build 7122284 1 marta 2022 Poslednyaya beta versiya Na dvizhke Source 24 Build 7124278 Zhanr golovolomka ot pervogo licaSozdateliGejmdizajner Kim Svift vd Kompozitor Kelli BejliTehnicheskie dannyePlatformy Windows OS X Linux PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo SwitchDvizhok SourceRezhimy igry odnopolzovatelskij kooperativnyjYazyki russkij anglijskij bolgarskij vengerskij grecheskij gollandskij datskij ispanskij italyanskij kitajskij korejskij nemeckij norvezhskij polskij portugalskij rumynskij tajskij tureckij finskij francuzskij cheshskij shvedskij yaponskijNositeli DVD BD cifrovaya distribuciyaSistemnye trebovaniya Minimalnye Processor 1 7 GGc 512 MB operativnoj pamyati videokarta s podderzhkoj DirectX 8 1 trebuetsya podderzhka SSE Windows 7 32 64 razryadnaya Vista XP mysh klaviatura podklyuchenie k Internetu Rekomendovannye Processor Pentium 4 3 GGc ili luchshe 1 GB operativnoj pamyati videokarta s podderzhkoj DirectX 9 Windows 7 32 64 razryadnaya Vista XP mysh klaviatura podklyuchenie k InternetuUpravlenie klaviatura i mysh gejmpadOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Igra rasprostranyaetsya v sostave sbornika The Orange Box kak na DVD ili BD nositelyah tak i cherez sistemu cifrovoj distribucii Steam Mirovym izdatelem korobochnoj versii sbornika yavlyaetsya korporaciya Electronic Arts Na territorii Rossii i stran SNG Portal rasprostranyaetsya kompaniej Buka v dvuh komplektaciyah v sostave The Orange Box i v kachestve nezavisimogo programmnogo produkta Sobytiya igry razvorachivayutsya vo vselennoj Half Life v Laboratorii issledovaniya prirody portalov Aperture Science Igrok vystupaet v roli devushki po imeni Chell kotoraya prohodit ispytaniya vnutri etoj Laboratorii Igrovoj process osnovan na reshenii golovolomok pri pomoshi perenosnogo ustrojstva pozvolyayushego sozdavat na ploskih poverhnostyah portaly dva svyazannyh razryva materii cherez kotorye mozhno mgnovenno peremeshatsya v prostranstve samomu ili perenosit predmety Portal byla vysoko ocenena kritikami i poluchila mnozhestvo nagrad vklyuchaya ryad titulov Igra goda 2007 Vokrug syuzheta igry i ego prichastnosti k sobytiyam v igrah serii Half Life vedutsya razlichnye obsuzhdeniya na forumah a geroi igry i elementy gejmdizajna stali populyarnym internet memom Igrovoj processShema illyustriruyushaya sohranenie kineticheskoj energii pri prohode igroka cherez portal Igrovoj process Portal vrashaetsya vokrug perenosnogo ustrojstva sozdaniya portalov vymyshlennogo ustrojstva kotoroe pozvolyaet sozdavat dva portala Portaly ogranicheny ploskimi poverhnostyami V odno i to zhe vremya mogut byt otkryty tolko dva portala razlichayushiesya po cvetu goluboj i oranzhevyj Pri otkrytii novogo portala ranee otkrytyj portal togo zhe cveta zakryvaetsya Krome etogo portaly odnogo cveta mogut otkryvatsya poverh drug druga v to vremya kak protivopolozhnyj po cvetu portal dolzhen byt otkryt v storone Telo prohodyashee cherez portaly sohranyaet svoyu kineticheskuyu energiyu velichina i napravlenie vektora skorosti tela otnositelno ploskosti portalov ne izmenyayutsya Eto chasto ispolzuetsya pri reshenii golovolomok kogda portaly neobhodimo otkryvat tak chtoby pered vhodom v odin portal igrok nabiral kineticheskuyu energiyu a posle vyhoda iz drugogo tratil eyo na preodolenie prepyatstviya Skvoz portalnyj prohod nelzya otkryvat inye portaly odnako cherez nego mogut prohodit igrok i predmety V ustrojstvo sozdaniya portalov takzhe vstroen uproshyonnyj vid manipulyatora energeticheskogo polya nulevogo urovnya iz igry Half Life 2 kotoryj pozvolyaet podnimat predmety i peremeshat ih v prostranstve v neposredstvennoj blizosti ot sebya Takzhe igrok mozhet peredvigatsya na kortochkah i podprygivat no eti sposobnosti v bolshinstve sluchaev ne ispolzuyutsya mnogie prepyatstviya mozhno i neobhodimo preodolevat s pomoshyu portalov Igra sostoit iz 19 testovyh kamer perehody mezhdu kotorymi osushestvlyayutsya s pomoshyu lifta a takzhe ryada podsobnyh pomeshenij s neposredstvennoj podgruzkoj po hodu prohozhdeniya analogichno Half Life 2 Po mere prohozhdeniya igry zadaniya stanovyatsya vsyo slozhnee zastavlyayut kombinirovat razlichnye priyomy takie kak peremeshenie gruzovogo kuba na knopku ispolzovanie energeticheskogo shara v kachestve istochnika energii ispolzovanie yavleniya sohraneniya kineticheskoj energii i prochie Prepyatstviya vklyuchayut v sebya steny na kotoryh nelzya sozdat portal kislotu silovye polya Prohozhdenie cherez silovye polya unichtozhaet predmety kotorye v dannyj moment nesyot igrok a takzhe zakryvaet otkrytye portaly ostavlyaya lish ustrojstvo dlya ih sozdaniya Posle prohozhdeniya devyatnadcati testovyh kamer golovolomki prodolzhayutsya v zakulise centra razvitiya Etot etap soderzhit mnogo dekorativnyh elementov chto podchyorkivayut razrabotchiki v igrovyh kommentariyah V konce igry sostoitsya edinstvennaya bitva s bossom kotoraya trebuet poluchennyh navykov obrasheniya s portalami i ispolzovaniya obektov igrovogo mira Iz protivnikov v igre predstavleny tolko nepodvizhnye pulemyotnye i raketnye tureli Portaly Vneshnij vid portalov Portaly imeyut vid dvernogo proyoma ili okna formy ellipsa okajmlyonnogo perelivayushejsya pohozhej na ogon cvetnoj ramkoj Termin portal ispolzuyushijsya v opisanii igry harakterizuet nesushestvuyushij v realnom mire obekt vstrechayushijsya v fantasticheskoj literature v razlichnyh formah i obladayushij razlichnymi svojstvami Odnako v bolshinstve sluchaev pod portalom ponimaetsya obekt sposobnyj mgnovenno peremeshat lyudej i predmety v prostranstve tem samym osushestvlyaya teleportaciyu V golosovyh kommentariyah igry razrabotchiki otmechayut chto igroki iznachalno predpolagayut chto portal otkryvaetsya v inoj mir odnako v Portal predstavleny imenno chervotochiny v svyazi s chem pervye neskolko zadach yavlyayutsya vvodnymi i sluzhat celi obuchit igroka etoj koncepcii Krome togo razrabotchiki hoteli chtoby igrok pochuvstvoval sebya v bezopasnosti vnutri portala poetomu zakryvayushijsya portal ne mozhet ubit glavnuyu geroinyu ili unichtozhit igrovoj obekt a lish vytalkivaet ih V igre igrok stalkivaetsya s sistemoj dvuh portalov svyazannyh mezhdu soboj Portaly ravnoznachny i oba v ravnoj stepeni mogut ispolzovatsya v kachestve kak vhoda tak i vyhoda Portaly mogut raspolagatsya na ploskih nepodvizhnyh poverhnostyah Raspolozhennyj na ploskoj poverhnosti odin iz portalov rabotaet po principu prohoda v stene odnako vojdya v portal igrok vyhodit ne s drugoj storony steny a cherez vtoroj portal kotoryj mozhet nahoditsya na lyuboj prochej ploskoj poverhnosti Takim obrazom dostigaetsya momentalnoe peremeshenie mezhdu dvumya udalyonnymi tochkami V bolee shirokom plane mozhno skazat chto princip portalov illyustriruet nekotorye polozheniya geometrii Lobachevskogo Portal imeet vid dvernogo proyoma ili okna ellipticheskoj formy okajmlyonnogo perelivayushejsya pohozhej na ogon cvetnoj ramkoj Cherez takoj portal mogut prohodit igrok i predmety pri etom fakt prohozhdeniya cherez portal ne vliyaet na ih kineticheskuyu energiyu Krome togo portalnyj prohod propuskaet skvoz sebya svet chto pozvolyaet videt obstanovku i obekty nahodyashiesya po druguyu storonu portala Na etom svojstve osnovan primechatelnyj vizualnyj effekt igry pri kotorom dva portala otkrytyh drug naprotiv druga sozdayut v sebe izobrazhenie beskonechnogo ryada portalov odnogo cveta Podobnyj effekt mozhno uvidet esli postavit drug naprotiv druga dva zerkala Krome togo portaly otkrytye na polu i potolke naprotiv drug druga sozdayut effekt beskonechnogo padeniya igrok voshedshij v portal nachinaet svobodno padat proletaya cherez beskonechnoe chislo portalnyh prohodov s postoyannym uskoreniem poka ne dostignet ustanovivshejsya skorosti padeniya V processe padeniya igrok mozhet nablyudat v portale mnozhestvo obrazov samogo sebya Dlya storonnego nablyudatelya ochevidno chto igrok mnogokratno provalivaetsya v portal na polu i vyletaet iz portala na potolke Dopolnitelnye karty Po mere prohozhdeniya igry otkryvaetsya vozmozhnost prohodit dopolnitelnye karty kotorye predstavlyayut soboj izmenyonnye testovye kamery osnovnoj chasti igry s 13 j po 18 yu Dopolnitelnye karty delyatsya na uslozhnyonnye i sorevnovatelnye Uslozhnyonnye karty angl advanced maps predstavlyayut soboj izmenyonnye versii testovyh kamer vzyatyh za osnovu V nih mogut byt dobavleny steny na kotoryh ne otkryvayutsya portaly obychnye poly mogut byt zameneny kislotoj a tureli mogut byt zaperty v specialnye kletki kotorye ne pozvolyayut ih sbivat Testovaya kamera s Kubom kompanonom neskolko izmenena sam kub zamenyon na sferu kotoraya podprygivaet pri padenii s vysoty i kataetsya po rovnomu polu chto znachitelno uslozhnyaet reshenie zadachi Sorevnovatelnye karty angl challenged maps predlagayut igroku ispytaniya s ogranicheniyami tryoh vidov na minimalnoe kolichestvo shagov angl least steps na minimalnoe kolichestvo otkrytyh portalov angl least portals i na minimalnoe vremya prohozhdeniya angl least time pri etom sami testovye kamery izmenenij ne preterpevayut Posle prohozhdeniya karty otobrazhaetsya statistika v kotoroj rezultat polzovatelya sravnivaetsya s tremya vozmozhnymi znacheniyami sootvetstvuyushimi bronzovoj serebryanoj i zolotoj medalyam Pobiv kakoe libo znachenie igrok poluchaet prilagayushuyusya medal Celyu rezhima yavlyaetsya sbor vseh medalej vo vseh ispytaniyah na vseh kartah Sistema dostizhenij V Portal kak i v drugie igry iz sbornika The Orange Box vstroena sistema dostizhenij kotoraya zaklyuchaetsya v vypolnenii ryada vtorostepennyh zadanij i preodolenii opredelyonnyh syuzhetnyh povorotov Zarabotannye dostizheniya ne dayut nikakih preimushestv pri prohozhdenii oni lish otmechayutsya v menyu igry i setevoj statistike kompanii razrabotchika Valve Naprimer chast dostizhenij zaschityvaetsya pri prohozhdenii klyuchevyh syuzhetnyh momentov Poluchiv polnocennuyu portalnuyu pushku igrok zarabotaet dostizhenie Lab Rat s angl Laboratornaya krysa Takzhe nagrazhdayutsya unichtozhenie Kuba kompanona Fratricide Bratoubijca i pobeg s vecherinki Partygoer Tusovshik Proshedshij vsyu igru poluchaet Heartbreaker s angl Razbivatel serdec Ryad zadanij podrazumevaet nekuyu aktivnost v processe vsej igry Dostizheniya poluchayut proletevshij 30 000 futov vniz Terminal Velocity Predelnaya skorost i prygnuvshij na 300 futov v dlinu Long Jump Zatyazhnoj pryzhok Takzhe voznagrazhdayutsya te kto sobyut so sten 33 kamery slezheniya Camera Shy Zastenchivyj i stolknut odnu avtomaticheskuyu turel drugoj Friendly Fire Ogon po svoim Krome togo igrok poluchit nagrady za prohozhdenie dopolnitelnyh kart Za vypolnennye dve chetyre i shest prodvinutyh kart vydayutsya Cupcake s angl Keks Fruitcake s angl Fruktovyj tort i Vanilla Crazy Cake s angl Ogromnyj tort s kremom sootvetstvenno Tot zhe kto projdyot vse zadaniya na sorevnovatelnyh kartah na bronzu serebro i zoloto poluchit dostizheniya Basic Science s angl Novichok v nauke Rocket Science s angl Nastoyashij uchyonyj i Aperture Science s angl Pervootkryvatel SyuzhetPersonazhi Chell angl Chell glavnaya geroinya podopytnaya devushka pri modelirovanii kotoroj ispolzovalos lico angl Alesia Glidewell Kak ona popala v Laboratoriyu i kem ona byla do sobytij Portal neizvestno Bolee togo v hode igry igrok ne mozhet vyyasnit dazhe imya devushki ono stanovitsya izvestno tolko iz rukovodstva igry i finalnyh titrov Chell imeet vostochnyj razrez glaz tyomnye volosy sobrannye v nebolshoj puchok odeta v oranzhevuyu robu v SShA podobnuyu nosyat v tyurme osuzhdyonnye s nadpisyu Aperture a k eyo golenyam prikrepleny specialnye ustrojstva kotorye pozvolyayut izbezhat travm pri padenii s lyuboj vysoty GLaDOS Genetic Lifeform and Disk Operating System Geneticheskaya forma zhizni i diskovaya operacionnaya sistema ozvuchena Ellen Maklejn Iskusstvennyj intellekt razrabotannyj uchyonymi Aperture Science v hode sorevnovaniya s issledovatelskim centrom Chyornaya Meza za grant kontroliruet vsyu Laboratoriyu vklyuchaya nazemnuyu vneshnyuyu chast Obretya razum ona obrela i soznanie Po slovam Ellen Maklejn GLaDOS ispytyvaet odinochestvo Etim mozhno obyasnit razgovorchivost kompyutera kogda on nakonec nashyol slushatelya igroka U kompyutera est interes k tortam GLaDOS vsyu igru razgovarivaet s Chell o nih kak o nagrade v konce a na monitorah v servernom zale melkayut mnozhestvennye izobrazheniya etih konditerskih izdelij Razvitie syuzheta Chell glavnaya geroinya kotoroj upravlyaet igrok Glavnaya geroinya po imeni Chell prosypaetsya v kapsule vnutri kamery otdyha so steklyannymi prozrachnymi stenami V kamere pomimo kapsuly imeetsya stolik na kotorom stoit radiopriyomnik igraet instrumentalnaya versiya finalnoj pesni igry Still Alive i lezhit planshet s informaciej ob ispytaniyah a takzhe imeetsya unitaz Vidimo kamera predpolagaet dlitelnoe prozhivanie v nej Za predelami kamery vidny belye steny poly i potolki koridora vokrug neyo a v odnoj iz sten prodelano okno s matovym steklom v komnatu nablyudeniya Vyhod iz kamery perekryvaet bolshaya gladkaya stena Pochti srazu posle probuzhdeniya devushki razdayotsya mehanicheskij zhenskij golos kotoryj privetstvuet geroinyu v Centre razvitiya pri Laboratorii issledovaniya prirody portalov Aperture Science Posle vstupitelnoj rechi golos preduprezhdaet o merah bezopasnosti i otkryvaet na stene portalnyj prohod Peredvigayas po koridoram kompleksa Chell izuchaet svojstva portalov Iznachalno u neyo net nichego portaly generiruyutsya samostoyatelno Odnako spustya neskolko kamer v ruki geroini popadaet Perenosnoe ustrojstvo sozdaniya portalov ponachalu sposobnoe sozdavat odin goluboj portal V processe prohozhdeniya komnat sozdayotsya vpechatlenie chto devushka kak mysh v labirinte sozdannom nekimi uchyonymi Po hodu eksperimenta golos GLaDOS soprovozhdaet personazha Frazy proiznosimye kompyuterom vo mnogom smeshny dlya chelovecheskogo vospriyatiya oni podchas naivny i glupy naprimer na odnom iz etapov golos staratelno no nepravdopodobno imitiruet sostoyanie polnoj depressii i otchayaniya Vse komnaty ispytatelnogo labirinta shodny po oformleniyu vezde belye i stalnye poverhnosti povsemestno na stenah ukrepleny kamery nablyudeniya V stenah chasto vstrechayutsya okna s matovymi styoklami v komnaty nablyudeniya odnako za steklom nikogo ne vidno ravno kak ne vidno i mira vne sten Laboratorii Blizhe k finalnym testam kogda v rukah geroini nahoditsya uzhe polnocennaya portalnaya pushka v odnoj iz gladkih i chistyh komnat devushka nahodit prohod za stenu v nebolshoe pomeshenie s trubami reshyotkami zavodskoj podsobnoj obstanovkoj Pomeshenie vypolneno v oranzhevyh tonah v otlichie ot belo golubogo oformleniya testovyh komnat krome togo v nyom nahoditsya radio analogichnoe vidennomu vnachale s toj zhe samoj melodiej Kompyuternyj golos nikak ne reagiruet na nahodku geroini Pozzhe devushka nahodit eshyo odnu podobnuyu komnatu no bo lshuyu razmerom Steny takih komnat ispisany chem to napodobie krovi v nekotoryh est fotografii i drugie bumagi Krovavye nadpisi raznoobrazny odnako v bolshom chisle soderzhitsya fraza Tort lozh angl The cake is a lie Eta fraza dolzhna byt interesna v svyazi s tem chto zhenskij golos periodicheski obeshaet tortik v konce ispytaniya GLaDOS glavnyj antagonist v igre Nakonec prihodit cheryod poslednego devyatnadcatogo testa v hode kotorogo golos osobenno aktivno napominaet ob obeshannom voznagrazhdenii V samom konce koridora neozhidanno okazyvaetsya plamya k kotoromu neumolimo priblizhaetsya devushka tuda eyo dvizhet platforma V eto vremya GLaDOS uspokaivaet Chell govorya chto laboratornoe oborudovanie termoustojchivo i ne ponesyot usherba Geroinya uspevaet spastis GLaDOS ne ozhidavshaya takoj rastoropnosti prikazyvaet devushke ostanovitsya govorit chto poshutila i na samom dele plamya bylo poslednim ispytaniem Beglyanka ne slushaetsya i uzhe uverenno peredvigaetsya po podsobnym pomesheniyam analogichnym uzhe vidennym ej Povsemestno v takih pomesheniyah eyo presleduyut krovavye simvoly ukazyvayushie kuda idti ochevidno sbegaet ona ne pervaya i mehanicheskij zhenskij golos donosyashijsya to gluho to yasno iz ustrojstv prikreplyonnyh koe gde po stenam V zadvorkah testovogo labirinta devushka ne nahodit ni odnogo cheloveka i v konce koncov dostigaet krugloj komnaty s ogromnoj mehanicheskoj konstrukciej visyashej s nezrimogo potolka Eta konstrukciya i razgovarivala s geroinej vsyu igru Mashina boitsya skorogo konca i vsyacheski pytaetsya vykrutitsya naskolko ej mozhet hvatit eyo kompyuternogo intellekta odnako sama togo ne vedaya vydayot informaciyu o tom chto ona unichtozhila vsyu laboratoriyu vypustiv v pomesheniya nejrotoksiny Etot zhe samyj gaz mozhet ubit devushku esli ona ne unichtozhit mashinu v techenie pyati blizhajshih minut Spustiv v unichtozhitel chetyre modulya personalnosti GLaDOS pohozhih na shary so svetyashimsya sektorom geroinya ustraivaet ogromnyj vzryv Pered svoej gibelyu mashina zayavlyaet chto snaruzhi proizoshlo nechto uzhasnoe i nekaya mogushestvennaya sila ugrozhaet vsemu i lish ona mashina sposobna byla zashitit devushku ot etoj sily GLaDOS uveryaet chto razrushiv eyo geroinya sovershila nepopravimoe Posle vzryva devushku i ostatki mashiny podnimaet v nebo i ves vid zalivaet belym svetom Na poslednih kadrah vidno vneshnij mir zelyonye rasteniya i KPP na vezde v Laboratoriyu issledovaniya prirody portalov zasypannyj razlichnymi oblomkami Zatem kto to s mehanicheskim zvukom podhodit szadi k Chell i muzhskim kompyuterizirovannym golosom govorit Blagodarim vas za prinyatie pozy ozhidaniya rasporyaditelya vecherinki posle chego ottaskivaet eyo s mesta Posle demonstriruetsya korotkaya zastavka Kamera proletaet po tehnicheskim kanalam Laboratorii mimo razlichnyh trub i inyh konstrukcij V konce polyota zritel vidit tyomnuyu komnatu zastavlennuyu stellazhami na kotoryh lezhat sfery vneshne shozhie s modulyami personalnosti GLaDOS V centre komnaty stoit tortik so svechkoj i Kub kompanon Ryad iz sfer poocheryodno vklyuchaetsya opuskaetsya mehanicheskaya ruka i tushit svechu Nachinayutsya titry vo vremya kotoryh zvuchit finalnaya pesnya Still Alive V nej GLaDOS poyot o tom chto ona vsyo eshyo zhiva i perezhivyot devushku beglyanku nesmotrya na to chto ta razbila ej serdce na kuski i brosila kazhdyj kusochek v ogon Svyaz s drugimi igrami Shepard i Portal Pered relizom Portal mnogie igroki zametili chto sokrashyonnoe nazvanie portalnoj pushki ASHPD ot Aperture Science Handheld Portal Device napominaet abbreviaturu ot imeni Adriana Sheparda angl Adrian Shephard glavnogo geroya Half Life Opposing Force Imeli mesto sluhi chto takoe shodstvo nesluchajno odnako razrabotchiki nazvali ego prosto sovpadeniem kotoromu oni i sami udivilis V igru bylo dobavleno pashalnoe yajco na vstrechayushihsya v Laboratorii klaviaturah cvetom vydeleno neskolko klavish obrazuyushih imya Adriana Sheparda Syuzhet Portal razvorachivaetsya v edinoj vymyshlennoj vselennoj serii igr Half Life Laboratoriya issledovaniya prirody portalov Aperture Science v kotoroj proishodyat dejstviya Portal upominaetsya v klyuchevom syuzhetnom momente igry Half Life 2 Episode Two takzhe vypushennoj v 2007 godu V syuzhete govoritsya chto v stremlenii obognat issledovatelskij centr Chyornaya meza uchyonye Aperture Science rabotali nad vysokoj tehnologiej soderzhashejsya na bortu korablya Borej no prenebregli merami bezopasnosti i korabl ischez vmeste s komandoj V Portal igrok mozhet najti odin iz kabinetov v kotorom proektor menyaet slajdy demonstriruyushie plany po obgonu Chyornoj mezy i eyo operezheniyu v poluchenii pravitelstvennogo granta V prodolzhenii Portal 2 v Laboratorii mozhno obnaruzhit pustuyushij suhoj dok Boreya Na dannyj moment istoriya s korablyom edinstvennoe chto napryamuyu svyazyvaet Portal i seriyu Half Life Chyornyj yumor V igre dostatochno vazhnym obektom 17 go urovnya Laboratorii yavlyaetsya Utyazhelyonnyj Gruzovoj Kub kompanon angl Weighted Companion Cube otlichayushijsya ot prochih mnogochislennyh kubov narisovannym v centre kazhdoj ego grani rozovym serdechkom GLaDOS predlagaet igroku projti uroven vmeste s Kubom kompanonom zabotyas o nyom kak o druge Dejstvitelno ves uroven etot kub nuzhen kak shit tyazhest stupenka no eto edinstvennyj kub na urovne i ego pridyotsya nosit s soboj Po hodu urovnya igrok mozhet popast v pomesheniya ne yavlyayushiesya chastyu testovoj kamery v kotoryh mozhno vstretit sledy prebyvaniya predydushih ispytuemyh nastennye risunki i nadpisi navodyat na mysl chto mnogie iz nih poteryav rassudok vseryoz schitali Kub svoim luchshim drugom V processe prohozhdeniya urovnya GLaDOS to i delo zabotlivo preduprezhdaet Chell o tom chto Kub ne umeet razgovarivat ne mozhet ugrozhat pererezat vam gorlo i voobshe ne yavlyaetsya zhivym sushestvom V sluchae esli Gruzovoj Kub vsyo zhe zagovorit Centr nastoyatelno rekomenduet vam ignorirovat ego sovety Uroven s Kubom kompanonom yavlyaetsya yarkim primerom chyornogo yumora odnoj iz klyuchevyh osobennostej Portal pozvolivshej igre zavoevat populyarnost Poskolku do samogo finala igrok ne znaet chto Laboratoriya zabroshena a edinstvennym pomimo geroini razumnym sushestvom v nej yavlyaetsya kompyuter osnashyonnyj iskusstvennym intellektom povedenie GLaDOS vyglyadit cinichno i beschuvstvenno Pomimo etogo igrok vidit steny vne polya zreniya kamer nablyudeniya na kotoryh drugie beglecy ostavili izobrazheniya i nadpisi fotografii lyudej vmesto lic kotoryh risunok Kuba kompanona s angelskimi krylyami zarisovki obychnyh Gruzovyh Kubov turelej i energeticheskih sharov otpechatki ladonej prosby o pomoshi frazy Tortik lozh zarubki o proshedshih dnyah i prochee Takzhe predydushie beglecy ostavlyali na stenah Laboratorii izmenyonnye otryvki iz stihotvorenij o smerti posvyashyonnye Kubu kompanonu V chastnosti vstrechaetsya satira osnovannaya na stihotvorenii Raz k Smerti ya ne shla angl Because I could not stop for Death amerikanskoj poetessy Emili Dikinson Raz k Smerti ya ne shla ona Ko mne yavilas v dom U Kuba byli puli i eda S bessmertiem vtroyom primernyj perevod Originalnyj tekst angl Because I could not stop for Death He kindly stopped for me The cube had food and maybe ammo And immortality Portal Raz k Smerti ya ne shla ona Ko mne yavilas v dom V eyo Kolyasku seli my S Bessmertiem vtroyom perevod I Lihachyova Originalnyj tekst angl Because I could not stop for Death He kindly stopped for me The carriage held but just ourselves And Immortality Emili Dikinson a takzhe osnovannaya na stihotvorenii Staruha i cvety angl The Reaper and the Flowers napisannom takzhe amerikancem Genri Uodsvortom Longfello Ne v bezdushii i ne v gneve Segodnya Staruha prishla Eto Angel stupil na put seryj I kub zabral navsegda primernyj perevod Originalnyj tekst angl Not in cruelty Not in wrath The REAPER came today An ANGEL visited this gray path And took the cube away Portal Ne v bezdushii i ne v gneve V tot den Staruha prishla Eto Angel spustilsya na zemlyu I zabral on cvety navsegda primernyj perevod Originalnyj tekst angl Oh not in cruelty not in wrath The Reaper came that day T was an angel visited the green earth And took the flowers away Genri Uodsvort LongfelloRazrabotkaPredshestvennicej Portal yavlyaetsya igra Narbacular Drop kotoraya razrabatyvalas gruppoj studentov iz Instituta tehnologij DigiPen Igra byla vypushena i predostavlena v svobodnyj dostup Vposledstvii sozdateli Narbacular Drop vystupavshie pod nazvaniem Nuclear Monkey Software ustroili prezentaciyu svoej igry v ofise Valve Corporation v hode kotoroj po slovam Daga Lombardi rastrogannyj direktor Gejb Nyuell ne dozhdavshis konca demonstracii vskochil so stula chut li ne obnyal studentov i zayavil chto im nemedlenno stoit vojti v sostav Valve Debyutnym proektom novogo otdeleniya sostoyavshego iz chetyryoh programmistov i tryoh dizajnerov iz instituta DigiPen stala Portal V osnove Portal lezhit modificirovannaya versiya dvizhka Source s obnovlyonnoj sistemoj chastic i kinematograficheskoj fizikoj Odnovremenno s Portal na etoj zhe versii dvizhka sozdavalis Half Life 2 Episode Two i Team Fortress 2 Izmeneniya v igre i tehnicheskaya realizaciya Bolshoe kolichestvo informacii o tom kak ranshe vyglyadela igra o tehnicheskih aspektah i izmenenii gejmpleya razrabotchiki vklyuchili v sistemu golosovyh kommentariev kotoraya vpervye poyavilas v igrah Valve s proektom Half Life 2 Lost Coast Tak razrabotchiki rasskazyvayut chto prorisovka izobrazheniya vidimogo cherez portal vypolnyaetsya dlya pervyh devyati iteracij dvizhok Source podderzhivaet do devyati otobrazhenij a illyuziya beskonechnosti dostigaetsya putyom kopirovaniya izobrazheniya pervogo portala v devyatyj Drugoj primer v Portal v otlichie ot ostalnyh igr vselennoj Half Life igrok pri padenii s bolshoj vysoty ne poluchaet urona Sozdateli obyasnyayut eto nalichiem specialnyh prisposoblenij na nogah glavnoj geroini izvestnyh kak universalnye kolennye zameniteli Nekotorye izmeneniya v hode razrabotki kosnulis i igrovogo processa otdelnyh lokacij Na urovne s Kubom kompanonom iznachalno ispolzovalsya ne kub a sfera kotoraya podprygivala pri padenii chto znachitelno uslozhnyalo prohozhdenie urovnya Analogichnaya sfera ispolzuetsya v uslozhnyonnyh versiyah urovnej iz rezhima prohozhdeniya Krome kommentariev sozdatelej informaciyu ob izmeneniyah v igre nesut i reklamnye videoroliki Vnimatelnye zriteli mogli zametit chto v trejlere k Portal glavnyj geroj vyglyadit kak muzhchina v oranzhevoj robe v to vremya kak Valve govorila o devushke v roli glavnogo geroya Eto mozhno obyasnit tem chto v Valve ne zhelaya ranshe vremeni raskryvat detali syuzheta pri zapisi rolika reshili podmenit model devushki kakoj nibud drugoj naprimer neispolzuemoj muzhskoj Pered tem kak anonsirovat prodolzhenie igry 3 marta 2010 goda Valve obnovila koncovku Portal v kotoroj k lezhashemu na zemle igroku podhodit robot rasporyaditel vecherinki i ottaskivaet ego obratno v Laboratoriyu Poyavlenie rasporyaditelya vecherinki ranee bylo chastyu vyrezannogo iz igry pashalnogo yajca V konce devyatnadcatogo testa kogda Chell udayotsya spastis ot plameni GLaDOS prosit eyo polozhit portalnoe ustrojstvo i lech ryadom na zhivot v pozu ozhidaniya rasporyaditelya vecherinki kotoryj yakoby otvedyot eyo na etu vecherinku Pervonachalno posle togo kak personazh igroka spasalsya ot ognya i sovershal pobeg robot rasporyaditel dolzhen byl vsyo vremya sledovat za nim postoyanno pryachas i tshetno ozhidaya kogda personazh igroka lyazhet na pol v poze ozhidaniya rasporyaditelya vecherinki Obnovlyonnaya koncovka Portal pokazyvaet chto rasporyaditel dozhdalsya nuzhnogo momenta Portal First Slice Portal First Slice predstavlyaet soboj besplatnuyu demonstracionnuyu versiyu igry sostoyashuyu iz desyati pervyh testovyh kamer Dannaya demoversiya byla vypushena v yanvare 2008 goda i iznachalno rasprostranyalas cherez Steam v hode sovmestnoj akcii kompanij Valve i NVIDIA i byla dostupna tolko dlya vladelcev videokart GeForce Proverka nalichiya karty GeForce proishodila cherez vstroennuyu v Steam sistemu sbora svedenij ob ispolzuyushihsya komplektuyushih Pozzhe k mayu 2008 goda Portal First Slice stal dostupen dlya vseh zhelayushih Portal Still Alive Na press konferencii Microsoft v hode E3 2008 byla anonsirovana rasshirennaya versiya Portal dlya servisa konsoli Xbox 360 Xbox Live Arcade V hode prezentacii golos GLaDOS obyavil chto Aperture Science specialno dlya samyh zhiznesposobnyh subektov razrabotalo novye ispytaniya Portal Still Alive vklyuchaet v sebya polnuyu versiyu igry Portal dostupnuyu dlya pokupki i skachivaniya cherez Xbox Live Arcade dopolnennuyu novym sorevnovatelnym rezhimom novymi dostizheniyami i novymi kartami vybrannymi iz nabora Portal The Flash Version Mappack Pervonachalno ryad novostnyh resursov prinyal Portal Still Alive za ozhidaemoe prodolzhenie igry odnako pozzhe marketingovyj direktor Valve Dag Lombardi utochnil chto novaya igra yavlyaetsya lish dopolneniem k originalnomu Portal Portal with RTX 20 sentyabrya 2022 goda v hode prezentacii NVIDIA byl anonsirovan remaster igry v kotorom byla dobavlena podderzhka trassirovki luchej i tehnologii DLSS 3 0 Razrabotkoj remastera zanimalas NVIDIA Lightspeed Studios ranee otvetstvennaya za portirovanie igr Valve na NVIDIA Shield Reliz remastera sostoyalsya 8 dekabrya 2022 goda v kachestve besplatnogo DLC dlya vseh vladelcev originalnoj igry Promosajt igryZadolgo do vypuska igry byl zapushen eyo promosajt ApertureScience com kotoryj iznachalno byl oformlen kak komandnaya konsol upravleniya GLaDOS v 1 07 pozzhe smenivshayasya na v 1 09 Dlya vhoda v sistemu neobhodimo bylo vvesti LOGIN LOGON ili USER i lyuboe slovo v kachestve imeni a v kachestve parolya ispolzovat Portal ili PORTALS Takim obrazom mozhno bylo poluchit dostup k polzovatelskoj chasti sistemy s dyuzhinoj dostupnyh komand Krome togo mozhno bylo ispolzovat login i parol spryatannye v igre CJOHNSON i TIER3 sootvetstvenno Takim obrazom mozhno poluchit administrativnyj dostup k GLaDOS v kotorom odnako dopusk k ranee nedostupnym komandam po prezhnemu zakryt Raznica sostoit v tom chto dobavilsya eshyo odin fajl NOTES Ego mozhno vyzvat i prochitat kratkuyu istoriyu Laboratorii V chastnosti izvestno chto iznachalno Aperture Science zanimalas sozdaniem shtorok dlya vannoj A nekto C Johnson pod chim loginom byl sovershyon vhod ne kto inoj kak Kejv Dzhonson direktor Aperture Science Nesmotrya na to chto HELP vyvodit vse dopustimye komandy sushestvuet eshyo i odna nedokumentirovannaya Esli vvesti chasto vstrechayushuyusya v igre frazu THECAKEISALIE Tortik lozh to mozhno uvidet soobshenie ostavlennoe odnim iz sotrudnikov Laboratorii v kotorom on izlagaet svoi strahi i somneniya Kogda ty poslednij raz pokidal zdanie A kto nibud posle tebya vyhodil naruzhu Ya ne znayu pochemu kompleks izolirovan Ya ne znayu kto u nas za glavnogo Ne dumayu chto fraza pojdu domoj teper otnositsya k nashej rabote Takzhe v zapiske govoritsya chto nesmotrya na problemy s finansirovaniem i oborudovaniem u ryadovyh sotrudnikov v komplekse byl postroen Centr razvitiya angl Enrichment Center No ya obnaruzhil neskolko veshej naprimer na etih terminalah nadpisi mogut vyvoditsya ne pobukvenno a srazu celikom Poka my rabotaem na oborudovanii dvadcatiletnej davnosti u nih otkuda to nashlis sredstva na to chtoby vystroit Centr razvitiya Eto obrashenie podkrepleno izobrazheniem s kamery nablyudeniya Na izobrazhenii nechto napominayushee kameru v kotoroj v nachale igry poyavlyaetsya Chell Odnako vsya obstanovka v etoj kamere staraya naprimer vmesto kapsuly rzhavaya kushetka takaya byla pokazana na Game Developers Conference Izobrazhenie kamery podpisano 01 Podval otdyha angl 01 Relaxation Vault Posmotri ka na zapis kamery Chem by etot podval otdyha ne yavlyalsya dverej u nego net V konce soobsheniya est pripiska chto esli budet prohodit nachalnik neobhodimo nazhat Enter Esli eto sdelat libo nazhat na lyubuyu bukvennuyu klavishu to poyavitsya tablica s informaciej o rashodah V chastnosti pochti million dollarov byl vlozhen v nechto oboznachennoe INTUB XLG V dekabre 2007 goda na sajt bylo dobavleno novoe izobrazhenie s kamery nablyudeniya Ono bylo podpisano kak 07 Prazdnichnyj podval angl 07 Holiday Vault i pokazyvalo rozhdestvenskuyu obstanovku el s mini figurkami personazhej igry Team Fortress 2 Kuba kompanona v shapke Santa Klausa rozhdestvenskimi noskami s logotipami tryoh novyh igr nabora The Orange Box a takzhe preslovutyj tort Posle oficialnogo anonsa Portal 2 v marte 2010 goda na sajte ApertureScience com stal postepenno popolnyatsya tekst istorii Laboratorii V kanun Rozhdestva 2010 goda na sajte poyavilos novoe izobrazhenie 10 Prazdnichnyj podval angl 10 Holiday Vault stilizovannyj uzhe pod Portal 2 Izobrazhenie soprovozhdalo horovo instrumentalnoe ispolnenie pesni Still Alive Pri etom interfejs komandnoj stroki stal nedostupen dlya posetitelej sajta Nekotoroe vremya na sajte takzhe razmeshalsya tajmer kotoryj byl zapushen v hode kartofelnoj ARG svyazannoj s datoj okonchatelno reliza Portal 2 V nastoyashee vremya promosajt ApertureScience com soderzhit tolko izobrazhenie s kamery 10 Prazdnichnogo podvala SaundtrekIznachalno oficialnyj saundtrek ne vypuskalsya otdelno kakim libo iz sposobov i vsya muzyka izvlekalas pryamo iz GCF arhiva Portal Iz vseh muzykalnyh fajlov tolko poslednij Still Alive s angl Vsyo eshyo zhiva yavlyaetsya pesnej eyo ispolnyaet aktrisa ozvuchivshaya GLaDOS Ellen Maklejn a napisana pesnya muzykantom Dzhonatanom Koltonom Eta pesnya zvuchit vo vremya finalnyh titrov igry a eyo instrumentalnaya versiya proigryvaetsya radiopriyomnikami kotorye mozhno najti na nekotoryh igrovyh kartah Vse ostalnye kompozicii v saundtreke Portal napisany Kelli Bejli zvukorezhissyorom Valve i avtorom saundtrekov pochti ko vsem igram serii Half Life V Portal soavtorom Kelli Bejli po saundtreku vystupaet amerikanskij kompozitor Majk Moraski 21 dekabrya 2007 goda Valve vypustila albom The Orange Box Original Soundtrack predstavlyayushij soboj podborku iz 19 i muzykalnyh tem iz Half Life 2 Episode One Half Life 2 Episode Two Team Fortress 2 i Portal Ot Portal v sbornik voshli shest kompozicij i pesnya Still Alive Takzhe na diske The Orange Box Original Soundtrack prisutstvuet trek Still Alive J C Mix vokalnyj remiks originalnoj pesni sdelannyj eyo avtorom Dzhonatanom Koltonom Posle vyhoda Portal 2 saundtrek k pervoj chasti byl vklyuchyon v chetyryohdiskovoe izdanie Portal 2 Songs to Test By Collectors Edition vypushennoe 30 oktyabrya 2012 goda 14 sentyabrya 2014 goda saundtrek k Portal stal dostupen dlya besplatnoj zagruzki v Steam Music Player Nizhe predstavlen polnyj spisok zvukovyh tem prisutstvovavshih v igre priblizitelno v poryadke poyavleniya NazvanieDlitelnost1 Subject Name Here vklyuchyon v The Orange Box OST 1 442 Taste of Blood 3 063 Android Hell 3 454 Self Esteem Fund vklyuchyon v The Orange Box OST 3 305 Procedural Jiggle Bone 4 346 4000 Degrees Kelvin vklyuchyon v The Orange Box OST 1 017 Stop What You Are Doing vklyuchyon v The Orange Box OST 4 008 Party Escort 4 219 You re Not a Good Person vklyuchyon v The Orange Box OST 1 2410 No Cake For You 4 0511 You Can t Escape You Know vklyuchyon v The Orange Box OST 6 2412 Still Alive vklyuchyon v The Orange Box OST 2 56OtzyvyRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings90 4 Metacritic90 100Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka1UP com9 0 10Eurogamer9 10G45 5GameSpy4 5 5 0IGN8 2 10Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAbsolute Games83 Igromaniya 9 10 Strana igr 10 10 Portal byl priznan odnoj iz luchshih igr sbornika The Orange Box i chasto poluchal bolee vysokie ocenki recenzentov chem Half Life 2 Episode Two ili Team Fortress 2 Zhurnalistami byla otmechena unikalnaya igrovaya mehanika a takzhe chyornyj yumor Nekotorye kritiki neodobritelno otneslis k chrezmerno pustym pomesheniyam igry i eyo nebolshoj prodolzhitelnosti Nesmotrya na eto igra poluchila mnozhestvo nagrad po itogam 2007 goda Nemalo igrovyh zhurnalistov vydali Portal nagradu Luchshaya igra 2007 goda Sredi nih byli avstralijskaya videoigrovaya peredacha Game of the Year posvyashyonnyj igram portal Shacknews Game of the Year i razvlekatelnyj resurs The A V Club Best Game of 2007 Britanskij portal Way of the Rodent v hode ceremonii Rodent Game Awards nazval razrabotku Valve Deep Silver Game of the Year 2007 Tyomno serebryanaya igra 2007 goda zayaviv chto Portal ekstraordinaren Nikogda ranshe igrok ne poluchal v nagradu vozmozhnost podsmotret i uznat chto nashi predstavleniya o videoigrovyh stenah oshibochny vozmozhnost pobyvat po druguyu storonu matovogo stekla vozmozhnost proniknut v samoe nutro igry Evropejskij videoigrovoj sajt Eurogamer postavil igru na pervoe mesto v rejtinge Top 50 Games of 2007 50 luchshih igr 2007 goda Kollegi Valve po industrii takzhe ocenili trud kompanii Na konferencii Game Developers Conference v ramkah programmy nagrazhdeniya vydayushihsya igr Portal poluchil vysshuyu premiyu goda 2007 Game of the Year Igra goda 2007 Rossijskie pechatnye zhurnaly podderzhali zapadnyh obozrevatelej no ne ocenili igru nastolko zhe vysoko Igromaniya udostoila eyo pyatogo mesta v rejtinge Itogi 2007 goda 10 luchshih igr a Strana Igr priznala Luchshej golovolomkoj Krome togo v 2012 godu Smitsonovskij muzej amerikanskogo iskusstva i Nyu Jorkskij muzej sovremennogo iskusstva vklyuchili Portal v svoi ekspozicii The Art of Video Games na kotoryh igra predstavlyalas kak obrazcovyj pokazatel zhanra ekshen dlya Windows sovremennogo vystavke pokoleniya i primerom vydayushegosya interaktivnogo dizajna Vse kritiki bezogovorochno priznali Portal sverhoriginalnym produktom igrovoj promyshlennosti Dalshe vseh poshyol razvlekatelnyj amerikanskij kanal G4tv kotoryj obobshil vse mneniya nazvav trud dizajnerov Valve kak Most Original Game Samaya originalnaya igra Prochie obozrevateli byli bolee konkretny Pochteniya i pohvalu zasluzhili igrovye mehanika i dizajn Avtory populyarnyh komik stripov Penny Arcade ocenili igrovoj process slovami Best New Game Mechanic Luchshaya novaya igrovaya mehanika a uzhe upomyanutaya Strana Igr nashla v proekte Luchshij originalnyj gejmdizajn Krome Luchshej igry muzhskoj zhurnal Way of the Rodent nagradil Portal za Testovuyu komnatu 19 kotoruyu on nazval Best Game Level Luchshij igrovoj uroven A razrabotchiki videoigr ocenili i dizajn i gejmplej srazu podariv komande igry na Game Developer Choice Awards trofei 2007 Best Game Design Luchshij igrovoj dizajn 2007 i 2007 Innovation Innovaciya 2007 Znachitelnoj dolej originalnosti Portal odarili scenaristy sozdav uvlekatelnyj syuzhet i neobychnyh personazhej GLaDOS poluchila ot kanala G4tv nagradu Best New Character Luchshij originalnyj personazh a Kub kompanon poluchil ot Strany Igr priz Luchshij personazh vtorogo plana kotoraya byla v shage ot togo chtoby nagradit GLaDOS Ves syuzhet celikom poluchil priznanie ot Penny Arcade Best Writing Luchshij syuzhet Muzyka napisannaya dlya igry takzhe poluchila neskolko nagrad i byla ocenena igrokami Penny Arcade priznali muzyku kak Best Soundtrack Luchshij saundtrek Iz stana kritikov vystupil informacionnyj portal ob industrii razvlechenij IGN najdya pesnyu Still Alive Dzhonatana Koltona Luchshej pesnej dlya finalnyh titrov Best End Credit Song Kak uzhe bylo skazano Portal byl vesma teplo prinyat ne tolko igrovoj kritikoj kotoraya podchas nazyvala igru genialnoj Igroki pri pervoj zhe vozmozhnosti proyavili sebya v oblasti sozdaniya modifikacij i novyh igrovyh kart v tom chisle i blagodarya tomu chto v Portal iznachalno byla zalozhena udobnaya sistema dobavleniya celyh naborov urovnej golovolomok Polzovatelskie razrabotki poyavlyayutsya ne tolko na krupnyh portalah vrode GameBanana S momenta vyhoda igry otkrylis specializirovannye resursy razmeshayushie lyubitelskie karty v bolshom kolichestve Seryoznym otkrytiem sozdatelej modifikacij byl tot fakt chto mehanika Portal primenima i k drugim odnopolzovatelskim igram na dvizhke Source dostatochno lish skopirovat karty igry v katalog Portal Nakonec lyubiteli Flash igr gruppa We Create Stuff sozdali dvuhmernuyu versiyu Portal The Flash Version so svoimi originalnymi urovnyami kotorye pozzhe byli pereneseny v kachestve nabora dopolnitelnyh kart Portal The Flash Version Mappack v PK izdanie igry Krome togo voodushevivshis po slovam avtora Portal The Flash Version francuzskij razrabotchik izvestnyj pod prozvishem T4ils sozdal homebrew igru dlya Nintendo DS StillAliveDS V nej sohraneny osnovnye cherty igrovoj mehaniki igry praroditelya odnako v celi kazhdogo urovnya vhodit ne tolko dostizhenie vyhoda no i sbor chetyryoh kusochkov torta Takzhe v igre est prostoj redaktor urovnej pozvolyayushij bystro sozdavat novye igrovye karty kotorye predlagalos vykladyvat na oficialnom sajte programmy StillAliveDS takzhe otlichaet graficheskij dizajn vypolnennyj v stile nepohozhem na originalnuyu igru Utyazhelyonnyj gruzovoj kub kompanon polyubivshijsya mnogim igrokam i zhurnalistam neodushevlyonnyj geroj odnogo iz urovnej igry Krome togo fanaty proyavili bolshuyu aktivnost v drugoj oblasti Lyubiteli igry ocenili chyornyj yumor okruzhayushij Kuba kompanona i sami privyazalis k etomu nezhivomu geroyu Po Vsemirnoj pautine stali rasprostranyatsya razlichnye fan arty oboi dlya rabochego stola i bolee kreativnye varianty realizacii svoej privyazannosti k geroyu igry Krome etogo v Internete poyavilsya shablon razvyortka kotoryj mozhno raspechatat i skleit svoyu sobstvennuyu nebolshuyu kopiyu Kuba kompanona Modder Magnus Persson poshyol eshyo dalshe i sdelal iz akrila funkcioniruyushij korpus sistemnogo bloka v vide Kuba kompanona Avtory vebkomiksa Penny Arcade ne preminuli vozmozhnostyu posmeyatsya nad populyarnym sozdaniem i upomyanuli Kub v odnom iz svoih hudozhestvennyh tvorenij Komanda Valve Corporation opredelyonno ozhidala takoj reakcii publiki poetomu v ih magazine suvenirnyh tovarov pochti srazu posle vyhoda igry poyavilas myagkaya igrushka Weighted Companion Cube kotoraya byla rasprodana v kanun Rozhdestva i Novogo goda Drugie razrabotchiki kompyuternyh igr takzhe otdali dan uvazheniya izobreteniyu Valve Tak v kompyuternoj igre Turgor v kachestve pashalnogo yajca v neskolkih lokaciyah mozhno najti pokrytye kopotyu fragmenty Kuba kompanona Vposledstvii Portal vyshla za predely industrii razvlechenij V 2010 godu professor Majkl Ebbot iz nebolshogo amerikanskogo chastnogo kolledzha angl ubedil svoih kolleg vklyuchit igru v programmu Chto znachit byt chelovekom i kak my ponimaem samih sebya nashi otnosheniya i nash mir obyazatelnuyu dlya kazhdogo pervokursnika Na etu ideyu Ebbota natolknula statya na sajte Gamasutra v kotoroj provoditsya parallel mezhdu igrovym mirom Portal i rannej rabotoj sociologa Irvinga Gofmana Samoprezentaciya v povsednevnoj zhizni angl The Presentation of Self in Everyday Life 1959 goda Kto ya yavlyaetsya sosredotocheniem gofmanskogo issledovaniya On utverzhdaet chto my stremimsya kontrolirovat to kak nas vosprinimayut ostalnye i privodit v kachestve metafory aktyora vystupayushego na scene s celyu prodemonstrirovat svoi idei Dzhonson avtor stati na Gamasutra opisyvaet eto tak My igraem svoyu rol chto trebuet postoyannogo umeniya vzaimodejstvovat s drugimi V osnove sceny lezhit postanovka Za kulisami my redko kogda hotim otkrytsya drugim tam soderzhitsya pravda o nashih zatrudneniyah i raskryt eyo znachilo by vystavit nashu lichnost obmanom dlya zritelej eto legko by razrushilo illyuziyu v kotoroj my nahodim sebe mesto dlya vzaimodejstviya s drugimi Eta napryazhyonnost mezhdu zakulisnymi mahinaciyami i igroj na scene imenno to chto Portal obrisovyvaet stol bezuprechno i chto nemalovazhno stol interaktivno Gofman nashyol by idealnyj obekt issledovaniya v GLaDOS Bingo Zadat studentam goffmanskuyu Samoprezentaciyu i otpravit prohodit s neyu Portal Originalnyj tekst angl Who am I is the focus of Goffman s study He contends we strive to control how we re perceived by others and he uses the metaphor of an actor performing on a stage to illustrate his ideas Johnson describes it this way we re acting out a role that requires constant management of the interaction The front stage is the grounds of the performance The backstage is a place we rarely ever want to reveal to others it contains the truth of our obstruction and to reveal it would be to defraud our identity in front of the audience it simply spoils the illusion of where we re placing ourself in the interaction This tension between backstage machination and onstage performance is precisely what Portal depicts so perfectly and no small detail so interactively Goffman would have found a perfect test subject in GLaDOS Bingo Assign students Goffman s Presentation of Self and follow it up with a collective playthrough of Portal Majkl Ebbot professor kolledzha Uobash Letom 2018 goda blagodarya uyazvimosti v zashite Steam Web API stalo izvestno chto tochnoe kolichestvo polzovatelej servisa Steam kotorye igrali v igru hotya by odin raz sostavlyaet amp amp amp amp amp amp amp amp 09971481 amp amp amp amp amp 0 9 971 481 chelovek Polzovatelskie modifikaciiPortal The Flash Version Mappack Posle vyhoda Portal fanatskoe soobshestvo predlozhilo svoyo videnie predystorii igry Tak pri sozdanii Portal The Flash Version Mappack nabora dopolnitelnyh kart po motivam Flash versii igry gruppa We Create Stuff dobavila ne tolko novye igrovye elementy no i popytalas izobrazit nekotorye syuzhetnye momenty Naprimer v odnoj iz komnat igrok chtoby prodvinutsya dalshe vynuzhden nazhat na knopku V rezultate pomimo prodvizheniya vperyod igrok takzhe pogruzhaet neskolko mozgovyh centrov GLaDOS na korabl Borej Krome togo avtory napryamuyu povtorili nedoskazannost GLaDOS o nekoj opasnoj sile kotoraya zhdyot Chell snaruzhi kogda igrok pokidaet steny Laboratorii na nego napadaet shturmovik Alyansa Razrabotchikov We Create Stuff zametili v Valve i chast kart The Flash Version Mappack byla vklyuchena v Portal Still Alive Portal Prelude Osnovnaya statya Portal Prelude Drugoj krupnyj proekt modifikaciya Portal Prelude dejstvie kotoroj proishodit v te vremena kogda Laboratoriej issledovaniya prirody portalov eshyo upravlyali lyudi Igrok prinimaet na sebya rol drugoj podopytnoj devushki Ebbi i prohodit inye devyatnadcat testovyh kamer pod nablyudeniem uchyonyh Aperture Science V konce igry Ebbi popadaet na obeshannuyu vecherinku s tortom kotoraya eshyo ne yavlyalas obmanom a posle stanovitsya svidetelem zapuska GLaDOS Kogda zhe superkompyuter vyhodit iz pod kontrolya i raspylyaet po Laboratorii yadovityj gaz vyzhivshij uchyonyj prosit Ebbi ustanovit na GLaDOS modul morali odin iz mozgovyh centrov kompyutera smyagchayushij ego povedenie chtoby hot kak nibud obezvredit vzbesivshijsya II ProdolzhenieOsnovnaya statya Portal 2 21 fevralya 2008 goda vedushim gejmdizajnerom Portal angl v efire kanala G4tv byla podtverzhdena razrabotka vtoroj chasti igry Posle etogo v techenie pochti dvuh let Valve derzhala podrobnosti razrabotki i syuzheta Portal 2 v sekrete Isklyucheniem byla vystavlennaya v 2008 godu na sajte Breakdown Express informaciya o poiske lyudej dlya ozvuchivaniya novogo personazha v igrah serii Portal Kejva Dzhonsona direktora Aperture Science 1 marta 2010 goda vmeste s ocherednym obnovleniem Portal v igru bylo dobavleno novoe dostizhenie Transmission Received Peredacha poluchena kotoroe podrazumevaet vzaimodejstvie s radiopriyomnikami vstrechaemymi v igre V nuzhnom meste eti radiopriyomniki nachinayut poluchat signaly koda Morze i pomehi Signaly Morze posylayut posledovatelnost MD5 heshej razlichnyh rasprostranyonnyh fraz naprimer The quick brown fox jumps over the lazy dog a pomehi yavlyayutsya kadrami izobrazhenij kotorye poluchayutsya pri medlennoj razvyortke Frazy v svoyu ochered yavlyalis parolyami k BBS Aperture Science gde osobo nastojchivye igroki mogli poluchit dopolnitelnye svedeniya o mire Portal Takim obrazom Valve zapustila ocherednuyu igru v alternativnoj realnosti sm Portal 2 3 marta eshyo odno obnovlenie Added Valuable Asset Retrieval Dobavlena evakuaciya cennogo sotrudnika slegka izmenilo koncovku Portal teper lezhashuyu Chell kto to nachinaet ottaskivat s mesta krusheniya Kak vyyasnilos pozzhe eta koncovka byla dobavlena v kachestve dopolnitelnogo svyazuyushego mostika mezhdu pervoj i vtoroj chastyami igr a ottaskival Chell obratno v Laboratoriyu robot rasporyaditel vecherinki dozhdavshijsya momenta kogda podopytnaya lyazhet na zhivot v nadlezhashuyu pozu ozhidaniya rasporyaditelya Spustya den posle obnovleniya 5 marta 2010 goda kompaniya Valve oficialno anonsirovala Portal 2 soobshiv chto igra vyjdet k gryadushemu prazdnichnomu sezonu Syuzhet prodolzheniya razvivaetsya spustya nekotoroe vremya v razrushennoj Laboratorii issledovaniya prirody portalov Personazhem igroka vnov stanovitsya Chell kotoraya soderzhalas v anabioze a glavnym vragom vsyo ta zhe GLaDOS kotoraya kak i obeshala ostalas v zhivyh PrimechaniyaSteam for the Mac Released angl Steam 12 maya 2010 Data obrasheniya 29 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Andrej Chaplyuk Utrennie blic novosti rus Igromaniya 13 maya 2014 Data obrasheniya 29 avgusta 2015 29 avgusta 2015 goda Portal Companion Collection for Nintendo Switch Official Trailer rus Data obrasheniya 10 marta 2022 10 marta 2022 goda The Orange Box rus Igromaniya zhurnal Igromedia 2007 12 S 80 82 15 yanvarya 2008 goda Intervyu s Kim Svift sajtu IGN neopr HL Inside Data obrasheniya 16 iyulya 2008 31 avgusta 2010 goda The Orange Box PS3 angl GameSpy Data obrasheniya 29 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Half Life 2 The Orange Box rus Buka Data obrasheniya 29 avgusta 2015 9 maya 2013 goda Portal rus Buka Data obrasheniya 29 avgusta 2015 9 maya 2013 goda Vitalij Kazunov Half Life 2 Orange Box Portal istoriya odnoj podopytnoj myshki rus GameTech Data obrasheniya 29 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Portal for PC angl GameRankings Data obrasheniya 29 avgusta 2015 29 avgusta 2015 goda Portal for PC Reviews angl Metacritic Data obrasheniya 29 avgusta 2015 29 avgusta 2015 goda Johnathan Neuls Valve to sell official Weighted Companion Cube plushies angl Ars Technica 13 noyabrya 2007 Data obrasheniya 29 avgusta 2015 29 avgusta 2015 goda Ben Kuchera Kiss Me Kill Me Thrill Me ups and downs in gaming 2007 angl Ars Technica 3 yanvarya 2008 Data obrasheniya 29 avgusta 2015 29 avgusta 2015 goda David Hodgson Stephen Stratton Miguel Lopez Half Life 2 The Orange Box Prima Official Game Guide Prima Games 2007 352 s ISBN 978 0 7615 5693 0 5 marta 2016 goda Yurij Cukanov Valve razvenchala sluhi o prichastnosti Adriana Sheparda k Portal rus Half Life Inside 21 maya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Tom Bramwell Valve clears up Adrian Shephard Portal speculation angl Eurogamer 18 maya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Shawn Elliott Beyound the Box Orange Box Afterthoughts and The Future of Valve stranica 4 angl 1UP com 2 iyunya 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 30 avgusta 2015 goda Oleg Stavickij Georgij Kurgan Igor Varnavskij The Orange Box Half Life 2 Episode Two Portal i Team Fortress 2 rus Igromaniya 30 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Michael McWhertor How to Find Three of Portal 2 s Best Secrets angl Kotaku 20 aprelya 2011 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 31 avgusta 2015 goda Portal was a Triumph angl Live Granades 26 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda The Cake Is a Lie angl Hic Sunt Dracones 27 yanvarya 2008 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 31 avgusta 2015 goda Viktor Finkel Poeziya Emili Dikinson i cenzura v byvshem Sovetskom Soyuze 1969 1982 rus Zhurnalnyj zal zhurnal Slovo Word 2008 58 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Narbacular Drop novaya Source igra rus Half Life Inside 24 oktyabrya 2005 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 5 marta 2013 goda Overview angl DigiPen Oficialnyj sajt Narbacular Drop Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 30 avgusta 2015 goda Intervyu s kompaniej Valve sajtu Gamehelper PC rus Half Life Inside Data obrasheniya 30 avgusta 2015 2 marta 2013 goda Intervyu s Erikom Dzhonsonom sajtu GameSpot rus Half Life Inside 25 aprelya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 2 marta 2013 goda Sistema kommentariev v Lost Coast rus Half Life Inside 7 sentyabrya 2005 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Portal Update Released angl Steam 3 marta 2010 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Otkryvaya portal izuchenie processa sozdaniya Portal Opozdavshij na vecherinku rus Half Life Inside 10 marta 2010 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Valve and NVIDIA Offer Portal First Slice Free to GeForce Users angl Valve 9 yanvarya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Besplatnyj kusochek tortika dlya vseh rus Half Life Inside 12 maya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Microsoft Announce Portal Sill Alive Exclusively for Xbox 360 angl DailyGamesNews com 14 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal Still Alive E3 2008 MS Press Conference Annoucement angl GameTrailers 14 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Dan Cheer E3 Microsoft Announces Line up angl Gameplanet 15 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 Arhivirovano 1 avgusta 2012 goda Portal Still Alive Heading to Xbox Live Arcade angl Engadget 14 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Novye karty Portal Still Alive angl Half Life Inside 21 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 28 noyabrya 2011 goda Portal Still Alive eksklyuziv dlya Xbox Live Arcade rus Half Life Inside 15 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal Still Alive eksklyuzivno dlya Xbox 360 rus GameTech 15 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 Arhivirovano 31 avgusta 2015 goda Dag Lombardi o Still Alive rus Half Life Inside 17 iyulya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 6 iyulya 2012 goda NVIDIA predstavila Portal RTX remaster golovolomki Valve s podderzhkoj rejtrejsinga neopr DTF 20 sentyabrya 2022 Data obrasheniya 20 sentyabrya 2022 20 sentyabrya 2022 goda Portal with RTX vyjdet 8 dekabrya v kachestve besplatnogo obnovleniya dlya vladelcev igry rus DTF 29 noyabrya 2022 Data obrasheniya 22 aprelya 2023 22 aprelya 2023 goda Maki Tak Aperture Science Website Guide angl DeviantART 1 oktyabrya 2010 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda Obnovlenie sajta ApertureScience ili rozhdestvenskoe pozdravlenie ot Valve rus Gamer ru 25 dekabrya 2010 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda Stati Istoriya Aperture Science rus Half Life Inside 25 marta 2010 Vsyo eshyo zainteresovany v Aperture Prismatrivajte za oficialnym sajtom Aperture Science na kotoryj Valve inogda dobavlyaet novoe soderzhimoe Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda ApertureScience Com Updated New Holiday Vault Camera Feed angl LambdaGeneration 24 dekabrya 2010 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda Pomogite vypustit Portal 2 ranshe rus Half Life Inside 15 aprelya 2011 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda Lend Your CPU to GLaDOS by Playing Potato Sack Games angl VG247 15 aprelya 2011 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 Arhivirovano 1 sentyabrya 2015 goda ApertureScience com angl Oficialnyj promosajt igry Portal Data obrasheniya 1 sentyabrya 2015 15 dekabrya 2020 goda Portal The Skinny angl Oficialnyj sajt Dzhonatana Koltona Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda 23 Of The Coolest Ever Video Game Soundtracks angl NME Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Friday December 21 2007 angl Steam 21 dekabrya 2015 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Portal 2 Songs to Test By Collectors Edition out on Oct 30 angl Engadget 24 sentyabrya 2012 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Introducing the Steam Music Player angl Steam 24 sentyabrya 2014 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Shawn Elliot Portal PC angl 1UP com 10 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 19 avgusta 2011 goda Tom Bradwell Portal angl Eurogamer 10 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Jonathan Hunt The Orange Box Review Xbox 360 angl G4tv 16 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 6 yanvarya 2008 Arhivirovano iz originala 19 avgusta 2011 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 19 avgusta 2011 Provereno 19 oktyabrya 2007 Sal Accardo Portal PC angl GameSpy 9 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Dan Adams Portal Review stranica 2 angl IGN 9 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Vladimir Goryachev Obzor igry Portal angl Absolute Games 15 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Strana Igr 21 246 2007 Igor Sonin Portal Obzor rus Gameland 15 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Dan Adams Portal Review stranica 1 angl IGN 9 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Good Game Stories Game of the Year angl Good Game 12 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda Shack Staff Game of the Year Awards 2007 angl Shacknews 4 yanvarya 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Chris Dahlen Gus Mastrapa Best Games of 2007 angl The A V Club 23 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Rodentia Rodent Awards 2007 angl Way of the Rodent fevral 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Itogi ceremonii Rodent Game Awards 2007 rus SoftKlab 13 marta 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 30 avgusta 2015 goda Eurogamer s Top 50 Games of 2007 Page 3 angl Eurogamer 28 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda 8th Annual Game Developers Choice Awards angl Game Developers Choice Awards Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Itogi 2007 goda 10 luchshih igr neopr Igromaniya 8 marta 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Luchshie igry 2007 goda Nominacii po zhanram rus Gameland 1 fevralya 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Zhurnal Strana Igr 03 252 fevral 2008 angl Smithsonian American Art Museum Data obrasheniya 10 oktyabrya 2020 Arhivirovano iz originala 12 maya 2012 goda neopr MoMAPRESS 2 dekabrya 2012 Data obrasheniya 14 dekabrya 2012 Arhivirovano iz originala 8 sentyabrya 2015 goda Anttonelli Paola Video Games 14 in the Collection for Starters neopr Museum of Modern Art 29 noyabrya 2012 8 sentyabrya 2015 goda Galloway Paul Video Games Seven More Building Blocks in MoMA s Collection neopr Museum of Modern Art 23 iyunya 2013 8 sentyabrya 2015 goda X Play Best of 2007 Most Original Game angl G4tv 18 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda We re Right Returns angl Penny Arcade 28 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano 19 avgusta 2011 goda Luchshie igry 2007 goda Specialnye nagrady rus Gameland 1 fevralya 2008 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Mike Fahey X Play Awards BioShock Game of the Year angl Kotaku Australia 19 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Seth Schiesel BioShock Triumphs at TV Video Game Awards angl The New York Times 18 dekabrya 2007 Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda angl IGN 26 dekabrya 2007 Data obrasheniya 6 yanvarya 2008 Arhivirovano iz originala 17 maya 2008 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 26 dekabrya 2012 angl GameBanana The Game Customization Community Data obrasheniya 30 avgusta 2015 Arhivirovano iz originala 31 oktyabrya 2015 goda Maps and Game Resources for Portal and Portal 2 Games angl Portal Game Maps Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Portal 2 Mapping Community angl ThinkingWithPortals Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Alex Petraglia angl Primotech 17 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 7 yanvarya 2008 Arhivirovano iz originala 6 marta 2010 goda nedostupnaya ssylka 20 oktyabrya 2007 Provereno 4 avgusta 2013 Portal The Flash Version angl We Create Stuff Data obrasheniya 30 avgusta 2015 30 avgusta 2015 goda Matt Peckham Portal The Flash Version angl PC World 11 oktyabrya 2007 Arhivirovano 28 yanvarya 2011 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 28 yanvarya 2011 Nick Breckon Flash Version of Portal Converted to Actual Map Pack angl Shacknews 5 maya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal The Flash Version Mappack rus Half Life Inside 5 maya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 9 iyulya 2012 goda angl StillAliveDS Arhivirovano iz originala 5 avgusta 2008 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 28 yanvarya 2011 Kris angl Portable VideoGamer 25 maya 2008 Arhivirovano iz originala 5 avgusta 2008 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 28 yanvarya 2011 angl StillAliveDS Arhivirovano iz originala 30 iyulya 2008 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 28 yanvarya 2011 angl StillAliveDS Arhivirovano iz originala 4 avgusta 2008 goda nedostupnaya ssylka Arhivirovano 28 yanvarya 2011 Provereno 28 yanvarya 2011 Poisk kartinok v Google po zaprosu Companion Cube Vash lichnyj priyatel kub rus Half Life Inside 17 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Weighted Companion vyzyvayushij lyubov rus ModNews 22 yanvarya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda It s So Goddamn Late angl Penny Arcade 19 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda angl Steam Data obrasheniya 5 yanvarya 2008 Arhivirovano iz originala 25 sentyabrya 2009 goda nedostupnaya ssylka 16 dekabrya 2007 Provereno 25 fevralya 2015 Pashalnye yajca rus Turgor Golos Cveta Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Susana Polo Portal Now Mandatory Reading for Wabash College Freshmen angl The Mary Sue 20 avgusta 2010 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Daniel Johnson Analysis Portal and the Deconstruction of the Institution angl Gamasutra 11 iyunya 2009 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda KYLE ORLAND Valve leaks Steam game player counts we have the numbers Valve plugged the hole but important data has already escaped angl Ars Technica 7 iyulya 2018 Data obrasheniya 30 aprelya 2022 10 iyulya 2018 goda rus CNews 22 fevralya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 Arhivirovano iz originala 12 maya 2014 goda Portal 2 podtverzhdyon neopr Data obrasheniya 13 iyunya 2008 9 iyulya 2012 goda Ekscentrichnyj i uzhe myortvyj milliarder rus Half Life Inside 11 iyunya 2008 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 7 iyulya 2012 goda Obnovlenie Portal 01 03 2010 rus Half Life Inside 2 marta 2010 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal ARG isteriya nachinaetsya rus Half Life Inside 2 marta 2010 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal ARG hronologiya sobytij rus Half Life Inside 2 marta 2010 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 31 avgusta 2015 goda Portal 2 ot proby k hitu rus Half Life Inside 9 marta 2010 Data obrasheniya 31 avgusta 2015 19 iyulya 2011 goda SsylkiV rodstvennyh proektahCitaty v VikicitatnikeMediafajly na VikiskladePortal Half Life Oficialnye sajtyPromosajt igry angl Oficialnyj sajt PortalNeoficialnye sajtyFanatskij sajt Portal rus Vtoroj fanatskij sajt Portal chast proekta Nasha Life rus VideoTrejlery igry na GameTrailers
Вершина